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PLANEACIN DIDCTICA GENERAL

ASIGNATURA: HISTORIA DEL ARTE


ACADEMIA:

Arte

SEMESTRE:

Quinto

HORAS
TERICAS:

CRDITOS:

HORAS
PRCTICAS:

TIPO DE CURSO:

Optativa

TOTAL DE
HORAS:

ELABOR

Arq. Elibaldo Snchez Lpez Plantel Adolfo Lpez Mateos


L.D.G. Marisol Hernndez Arias Plantel NezahualcyotlL.D.I. Rafael
Cardoso Albarrn ngel Mara Garibay Kintana
M.E. Lucero Veragara Lugo Plantel Texcoco
L.D.G Yusuli Borboa Milln Pablo Gonzlez Casanova

PLANTEL
Vo.Bo.

VALIDACIN
NOMBRE, FIRMA Y SELLO DEL
SUBDIRECTOR ACADMICO

VIGENCIA
NOMBRE Y FIRMA DEL
PRESIDENTE DE H. CONSEJO
ACADMICO

SEMESTRE 2013-B

PROPSITO GENERAL DE LA ASIGNATURA


Valora las manifestaciones artsticas del hombre, enfatizando los periodos y estilos comprendidos en la
prehistoria, las civilizaciones de la antigedad, las culturas mesoamericanas, las culturas clsicas antiguas y
la edad media; analizando algunas de sus obras y artistas representativos, como productos histricos de una
funcin social determinada, mediante la creacin de puentes conceptuales entre la historia del arte y otras
disciplinas humansticas, en un ambiente de reflexin, crtica y dilogo respetuoso.

CONTENIDOS PROGRAMTICOS
MDULO I
PROPSITODEL
MDULO

TEMTICA

1.1. Arte
prehistrico

1.2. Primeras
civilizaciones

SESIONES
PREVISTAS:

MUNDO ANTIGUO

Explica las diferentes manifestaciones artsticas del hombre en los periodos prehistrico y las primeras civilizaciones, clsico
y precolombino, mediante la revisin, anlisis e investigacin de sus principales caractersticas, en un ambiente de
participacin y respeto.
NMERO
DE
SESIONE
S

DOMINIOS DE LOS APRENDIZAJES


CONCEPTUA
L
Identifica las
manifestacio
nes artsticas
de la
prehistoria,
estableciend
o las
relaciones
existentes
entre arte
filosofa y
artecontextos
fsicos
Identifica el
origen y la
evolucin de
las
principales
manifestacio
nes artsticas
de Egipto
Mesopotamia
y Persia,
para
ubicarlas en
su contexto

PROCEDIMENTA
L

ACTITUDINAL

Analiza
y
comprende las
caractersticas
del arte en la
prehistoria para
apreciar
el
desarrollo
creativo de sta.

Valora las
manifestacio
nes de
artsticas del
arte
prehistrico
para
entender la
influencia de
los
elementos
externos en
el desarrollo
del arte.

Analiza
e
interpreta datos
importantes de
las
manifestaciones
artsticas
de,
Egipto
Mesopotamia y
Persia.

Emite juicios
estticos
sobre las
manifestacio
nes
culturales y
artsticas
desarrolladas
en Egipto,
Mesopotamia
y Persia,

CONTRIBUCIN AL PERFIL DE EGRESO


COMPETENCI
A DE LA
DIMENSIN
Lee
habitualment
e y disfruta
demostrando
capacidad
para
reconocer,
analizar,
discutir
o
inferir
conclusiones
a partir de
las
ideas
clave de un
texto.
Busca,
identifica
y
selecciona
informacin
proveniente
de
diversas
fuentes
y
medios,
valorndolas
de acuerdo a

COMPETENCIA
S
DISCIPLINARES
BSICA
7.
Valora
y
describe
el
papel del arte,
la literatura y
los medios de
comunicacin
en
la
recreacin o la
transformacin
de una cultura,
teniendo
en
cuenta
los
2.1.
propsitos
comunicativos
de
distintos
gneros.
EXTENDIDA
6. Difunde o
recrea
expresiones
artsticas que
son
producto

COMPETENCIAS
GENRICAS Y
ATRIBUTOS
Se
autodetermin
a
Y cuida de s
2. Es sensible
al arte y
participa en la
apreciacin e
interpretacin
de sus
expresiones
en distintos
gneros.
Valora el arte
como
manifestaci
n de la
belleza y
expresin de
ideas,
sensaciones
y emociones.
2.2.
Experimenta
el arte como

adems de
enriquecer
su bagaje
cultural.

su relevancia,
pertinencia,
confiabilidad
y vigencia.

Establece
y
comprende las
semejanzas
y
diferencias del
arte griego, y
romano a travs
de la pintura, la
escultura y la
arquitectura

Aprecia la
vigencia del
arte griego y
romano para
entender la
cultura
actual al
valorar y
promover la
preservacin
y cuidado del
arte en el
contexto en
que se
desenvuelve.

Utiliza
cdigos,
tcnicas y
medios para
expresarse
con
sensibilidad a
travs de
diferentes
manifestacion
es artsticas,
aplicando las
bases y
elementos de
su adecuada
percepcin y
apreciacin

Analiza
la
trascendencia
del
arte
precolombino
para
entender
tu cultura.

Valora la
trascendenci
a del arte
precolombin
o para
entender la
cultura
actual y
promueve
su
preservacin
y cuidado en
su contexto.

histricosocial

1.3. Arte
clsico

1.4. Arte
precolombin
o en Mxico

Identifica el
contexto
histrico de
la
cultura
griega,
y
romana para
entender sus
manifestacio
nes
artsticas
Reconoce la
trascendenci
a del arte
griego,
romano y
bizantino
para
entender la
cultura
actual.
Reconoce el
contexto
histrico de
las culturas
prehispnica
s (Olmeca,
Teotihuacana
, Azteca y
Maya), para
entender sus
manifestacio
nes
artsticas,

de
la
sensibilidad y
el
intelecto
humano, con el
propsito
de
preservar
su
identidad
cultural en un
contexto
universal.

un hecho
histrico
compartido
que permite la
comunicacin
entre
individuos y
culturas en el
tiempo y
espacio, a la
vez que
desarrolla un
sentido de
identidad.

ACTIVIDAD INTEGRADORA:

VALORACIN

Lnea del tiempo usando las maquetas (3D)


elaboradas sobre los temas que forman el
Mdulo I.

COMPETENCIAS GENRICAS Y
ATRIBUTOS:
Se autodetermina y cuida de s

2. Es sensible al arte y participa en la


apreciacin e interpretacin de sus
expresiones en distintos gneros.
2.1.
Valora el arte como
manifestacin de la belleza y
expresin de ideas,
sensaciones y emociones.
2.2. Experimenta el arte como un
hecho histrico compartido que
permite la comunicacin entre
individuos y culturas en el
tiempo y espacio, a la vez que
desarrolla un sentido de
identidad.

TEMA:

1.1.- ARTE PREHISTRICO

INSTRUMENTOS
Rbrica

CRITERIO

Empleo adecuado de los materiales


Creatividad
Calidad y limpieza
Entrega oportuna
Respeto del formato y materiales solicitados
Recrea los elementos caractersticos del Mundo Antiguo,
con el propsito de preservar la identidad cultural de los
pueblos del mundo incluido el nuestro.
Reflexin individual argumentada, con anlisis del tema.

COMPETENCIAS DISCIPLINARES
BSICAS

COMPETENCIAS DISCIPLINARES
EXTENDIDAS:

7. Valora y describe el papel del arte, la


literatura y los medios de comunicacin en la
recreacin o la transformacin de una cultura,
teniendo en cuenta los propsitos
comunicativos de distintos gneros.

6. Difunde o recrea expresiones artsticas que son


producto de la sensibilidad y el intelecto humano,
con el propsito de preservar su identidad cultural
en un contexto universal.

SESIONES PREVISTAS:

PROPSITO DEL TEMA:


Identifica las primeras manifestaciones del arte que aparecieron en el periodo Prehistrico y las representa
de manera tridimensional.

SUBTEMA

ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
CONDUCIDAS POR EL DOCENTE

1.1.1.- Paleoltico
1.1.2.- Neoltico
1.1.3.- Arte Megaltico

PRODUCTOS

REALIZADAS POR LOS


ESTUDIANTES

NFASIS
DEL
PRODUCTO
D

Presentacin del
programa, criterios de
evaluacin, actividades a
realizar.
Realiza
investigacin
documental sobre
el Arte Prehistrico
Lluvia de ideas no
estructurada sobre el Arte
Prehistrico.
Preguntas
recprocas

Conclusiones por
escrito.
(portafolio)

Clase Magistral con


material visual o
audiovisual (Presentacin
electrnica) sobre el Arte
Prehistrico. Con apoyo
de video.
Elabora en equipo, cuestionario
cuestionario y
breve.
elabora maqueta
alusiva al subtema.
Retroalimentacin sobre
los trabajos presentados.

Por equipos
Maquetas 3D
presentan
maqueta 3D del
tema
Actividad previa al
siguiente tema:
Investiga sobre las
primeras
civilizaciones.

Material de apoyo para la elaboracin de maquetas.


Computadora con acceso a Internet.
Hojas de papel bond escrito en computadora.
Video sugerido
Los secretos de Stonehengue The History Chanel
Visita virtual a

RECURSOS:

La Cueva de Lascaux http://www.culture.fr/culture/arcnat/lascaux/en/

AMBIENTES/ESCENARIOS Saln de clases, Sala audiovisual, Aula digital, sala de cmputo.


:
PROCESO DE EVALUACIN DE LAS ACTIVIDADES INTEGRADORAS
EVALUACIN
PRODUCTOS
Resumen
escrito
cuestionario breve
Maquetas 3D
AVANCES EN LA
ELABORACIN LA

COMPETENCIA
S
DISCIPLINARES

ATRIBUTOS DE
LAS
COMPETENCIA
S GENRICAS

B7 E6

2.1 2.2

B7 E6

2.1 2.2

COMPETENC
IA
DISCIPLINAR
ES

ATRIBUTOS DE
LAS
COMPETENCIA
S GENRICAS

PROPSITO DE LA
EVALUACIN

DX

X
X
%

% DE
EVALUACIN
SUMATIVA

MEDIOS PARA LA
EVALUACIN

QUIN EVALA

Lista de cotejo

Lista de cotejo
QUIN EVALA

MEDIOS PARA LA
EVALUACIN

ACTIVIDAD INTEGRADORA

Maquetas 3D

B7 E6

COMPETENCIAS GENRICAS Y
ATRIBUTOS:
Se autodetermina y cuida de s

2. Es sensible al arte y participa en la


apreciacin e interpretacin de sus
expresiones en distintos gneros.
2.1.Valora el arte como
manifestacin de la belleza y
expresin de ideas,
sensaciones y emociones.
2.2. Experimenta el arte como un
hecho histrico compartido que
permite la comunicacin entre
individuos y culturas en el
tiempo y espacio, a la vez que
desarrolla un sentido de
identidad.

2.1 2.2

Lista de cotejo

COMPETENCIAS DISCIPLINARES
BSICAS

COMPETENCIAS DISCIPLINARES
EXTENDIDAS:

7. Valora y describe el papel del arte, la


literatura y los medios de comunicacin en la
recreacin o la transformacin de una cultura,
teniendo en cuenta los propsitos
comunicativos de distintos gneros.

6. Difunde o recrea expresiones artsticas que son


producto de la sensibilidad y el intelecto humano,
con el propsito de preservar su identidad cultural
en un contexto universal.

TEMA: 1.2.- Primeras civilizaciones

SESIONES PREVISTAS: 2

PROPSITO DEL TEMA: Distingue las civilizaciones que formaron las primeras ciudades estado y sus
manifestaciones artsticas y las representa de manera tridimensional.
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
SUBTEMA

1.2.1.- Mesopotamia
1.2.2.- Egipto

CONDUCIDAS POR EL
DOCENTE

Lluvia de ideas no
estructurada sobre las

REALIZADAS POR
LOS
ESTUDIANTES

PRODUCTOS

NFASIS DEL
PRODUCTO
D

Respuestas
individuales a las

1.2.3.- Persia

Primeras Civilizaciones.

preguntas
planteadas.
Preguntas
recprocas

Conclusiones por
escrito.

Trabajo en
equipo,
Cuestionario y
realizacin de
maqueta
alusiva al
tema.
Por equipos
presentan
maqueta 3D
del tema

Cuestionario breve.

Clase magistral con


material visual o
audiovisual
(Presentacin
electrnica) sobre las
primeras civilizaciones.
Con apoyo de video.

Retroalimentacin sobre
los trabajos presentados.
Actividad
previa
al
siguiente
tema:
Investiga
sobre el Arte

Maquetas 3D

Clsico.
Material de apoyo para la elaboracin de maquetas.
Computadora con acceso a Internet.
Hojas de papel bond escrito en computadora.
Videos sugeridos:
Neferrtiti al descubierto, Discovery Chanel
Los Persas, The History Chanel
AMBIENTES/ESCENARIOS Saln de clases, Sala audiovisual, Aula digital, sala de cmputo.
:
RECURSOS:

PROCESO DE EVALUACIN DE LAS ACTIVIDADES INTEGRADORAS


EVALUACIN
PRODUCTOS
Resumen
escrito
cuestionario breve
Maquetas 3D
AVANCES EN LA
ELABORACIN LA
ACTIVIDAD INTEGRADORA
EN EL TEMA

Maquetas 3D

COMPETENCIA
S
DISCIPLINARES

ATRIBUTOS DE
LAS
COMPETENCIA
S GENRICAS

B7 E6

2.1 2.2

B7 E6

2.1 2.2

PROPSITO DE LA
EVALUACIN

DX

MEDIOS PARA LA
EVALUACIN

QUIN EVALA

Lista de cotejo

Lista de cotejo
QUIN EVALA

COMPETENC
IA
DISCIPLINAR
ES

ATRIBUTOS DE
LAS
COMPETENCIA
S GENRICAS

B7 E6

2.1 2.2

% DE
EVALUACIN
SUMATIVA

MEDIOS PARA LA
EVALUACIN

Lista de cotejo

COMPETENCIAS GENRICAS Y
ATRIBUTOS:
Se autodetermina y cuida de s

2. Es sensible al arte y participa en la


apreciacin e interpretacin de sus
expresiones en distintos gneros.
2.1.
Valora el arte como
manifestacin de la belleza y
expresin de ideas,
sensaciones y emociones.
2.2. Experimenta el arte como un
hecho histrico compartido que
permite la comunicacin entre
individuos y culturas en el
tiempo y espacio, a la vez que
desarrolla un sentido de
identidad.

COMPETENCIAS DISCIPLINARES
BSICAS

COMPETENCIAS DISCIPLINARES
EXTENDIDAS:

7. Valora y describe el papel del arte, la


literatura y los medios de comunicacin en la
recreacin o la transformacin de una cultura,
teniendo en cuenta los propsitos
comunicativos de distintos gneros.

6. Difunde o recrea expresiones artsticas que son


producto de la sensibilidad y el intelecto humano,
con el propsito de preservar su identidad cultural
en un contexto universal.

SESIONES PREVISTAS:

TEMA:

1.3.- Arte Clsico

PROPSITO DEL TEMA:


Identifica las culturas influyentes de los cnones artsticos, que sirven de modelo para el resto de las
culturas occidentales y las representa de manera tridimensional.

SUBTEMA

ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
CONDUCIDAS POR EL
DOCENTE

1.3.1.- Grecia
1.3.2.- Roma

PRODUCTOS

REALIZADAS POR LOS ESTUDIANTES

NFASIS
DEL
PRODUCT
O
D

Lluvia de ideas no
estructurada sobre el
Arte Clsico
Preguntas recprocas

Conclusiones por

escrito

Clase magistral con


material visual o
audiovisual
(Presentacin en Power
Point) sobre el Arte
Clsico. Con apoyo de
video.

Trabajo en equipo, resumen y


realizacin de maqueta alusiva
al tema.
Por equipos presentan
maqueta 3D del tema

Resumen
escrito
Maquetas 3D

Retroalimentacin sobre
los trabajos presentados
Actividad previa al siguiente Reporte
tema:
grfico de la
Visita al Museo de Antropologa visita.
de la localidad (Se puede suplir
la actividad mediante una visita
a un Museo Virtual, por ejemplo
http://www.inah.gob.mx/paseos/mna/

)
Material de apoyo para la elaboracin de maquetas.
Computadora con acceso a Internet
Hojas de papel bond escrito en computadora.
Video sugerido:
Ciudades ocultas: Roma; The History Chanel
AMBIENTES/ESCENARIOS Saln de clases, Sala audiovisual, Aula digital, sala de cmputo.
:
RECURSOS:

X
X

X
X

X
X

PROCESO DE EVALUACIN DE LAS ACTIVIDADES INTEGRADORAS


EVALUACIN
PRODUCTOS
Resumen
escrito
cuestionario breve
Maquetas 3D

COMPETENCIA
S
DISCIPLINARES

ATRIBUTOS DE
LAS
COMPETENCIA
S GENRICAS

B7 E6

2.1 2.2

B7 E6

2.1 2.2

AVANCES EN LA
ELABORACIN LA
ACTIVIDAD INTEGRADORA
EN EL TEMA

COMPETENC
IA
DISCIPLINAR
ES

ATRIBUTOS DE
LAS
COMPETENCIA
S GENRICAS

Maquetas 3D

B7 E6

2.1 2.2

PROPSITO DE LA
EVALUACIN

DX

MEDIOS PARA LA
EVALUACIN

QUIN EVALA

Lista de cotejo

Lista de cotejo
QUIN EVALA

% DE
EVALUACIN
SUMATIVA

MEDIOS PARA LA
EVALUACIN

Lista de cotejo

COMPETENCIAS GENRICAS Y
ATRIBUTOS:
Se autodetermina y cuida de s

2. Es sensible al arte y participa en la


apreciacin e interpretacin de sus
expresiones en distintos gneros.
2.1.
Valora el arte como
manifestacin de la belleza y
expresin de ideas,
sensaciones y emociones.
2.2. Experimenta el arte como un
hecho histrico compartido que
permite la comunicacin entre
individuos y culturas en el
tiempo y espacio, a la vez que
desarrolla un sentido de
identidad.

COMPETENCIAS DISCIPLINARES
BSICAS

COMPETENCIAS DISCIPLINARES
EXTENDIDAS:

7. Valora y describe el papel del arte, la


literatura y los medios de comunicacin en la
recreacin o la transformacin de una cultura,
teniendo en cuenta los propsitos
comunicativos de distintos gneros.

6. Difunde o recrea expresiones artsticas que son


producto de la sensibilidad y el intelecto humano,
con el propsito de preservar su identidad cultural
en un contexto universal.

SESIONES PREVISTAS:

TEMA:

1.4.- Arte Precolombino en Mxico

PROPSITO DEL TEMA:


Identifica las principales culturas prehispnicas de Mxico a travs de sus manifestaciones artsticas y las
representa de manera tridimensional.
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
SUBTEMA

1.4.1.- Olmeca
1.4.2.- Teotihuacanos
1.4.3.- Aztecas
1.4.4.- Mayas

CONDUCIDAS POR EL
DOCENTE

Lluvia de ideas no
estructurada sobre el
Arte Precolombino
observado en la visita al
Museo

REALIZADAS POR
LOS
ESTUDIANTES

PRODUCTOS

NFASIS DEL
PRODUCTO
D

Resea escrita de
la visita.

Preguntas
recprocas

Respuestas
individuales a las
preguntas
planteadas.

Trabajo en
equipo,
resumen y
realizacin de
maqueta
alusiva al
tema.
En equipos
integran con
las maquetas
una lnea del
tiempo 3D y se
presenta.

Resumen escrito o
cuestionario breve.
Maqueta 3D
Reflexin personal.

Presentacin de la
Lnea del Tiempo

Clase magistral con


material visual o
audiovisual
(Presentacin en Power
Point) sobre el Arte
Precolombino y apoyo
en videos.

Retroalimentacin sobre
los trabajos presentados.
Actividad
previa
siguiente
tema:

al

Investiga
sobre el Arte
Paleocristiano
Romano y
Bizantino
Videos: La Reina Roja, Discovery Chanel
Material de apoyo para la elaboracin de maquetas.
Computadora conectada a Internet.
Hojas de papel bond escrito en computadora.
AMBIENTES/ESCENARIOS Saln de clases, Sala audiovisual, Aula digital, sala de cmputo, Museo.
:
RECURSOS:

PROCESO DE EVALUACIN DE LAS ACTIVIDADES INTEGRADORAS


EVALUACIN
PRODUCTOS
Resumen
escrito
cuestionario breve
Maquetas 3D
AVANCES EN LA
ELABORACIN LA
ACTIVIDAD INTEGRADORA
EN EL TEMA

Lnea del Tiempo 3D

COMPETENCIA
S
DISCIPLINARES

ATRIBUTOS DE
LAS
COMPETENCIA
S GENRICAS

B7 E6

2.1 2.2

B7 E6

2.1 2.2

PROPSITO DE LA
EVALUACIN

DX

MEDIOS PARA LA
EVALUACIN

QUIN EVALA

Lista de cotejo

Rubrica
QUIN EVALA

COMPETENC
IA
DISCIPLINAR
ES

ATRIBUTOS DE
LAS
COMPETENCIA
S GENRICAS

B7 E6

2.1 2.2

% DE
EVALUACIN
SUMATIVA

MEDIOS PARA LA
EVALUACIN

Rubrica

CONTENIDOS PROGRAMTICOS
SESIONES
PREVISTAS:

MDULO II

EDAD MEDIA

PROPSIT
O DEL
MDULO

Describelos estilos artsticos de la Edad Media, considerando la influencia de las condiciones de vida natural y social en el arte,
mediante la investigacin y el anlisis de sus expresionesen la arquitectura, pinturay escultura, asu miendo una actitud
participativa, crtica yconstructiva.

TEMTICA

2.1. Arte
paleocristiano
romano y
Bizantino.

2.2. Romnico

NMERO
DE
SESIONE
S

DOMINIOS DE LOS APRENDIZAJES


CONCEPTUA
L

PROCEDIMENTA
L

Identifica el
origen y la
evolucin de
las primeras
manifestacio
nes artsticas
a partir de la
difusin y
aceptacin
del
cristianismo,
para
ubicarlas en
su contexto
histricosocial

Establece
semejanzas
y
diferencias
del
arte
paleocristiano
romano
y
bizantino
a
travs
de
la
pintura,
la
escultura y la
arquitectura

Comprende las
manifestaciones
artsticas
surgidas durante
la etapa feudal
en Europa y los
importantes
cambios
polticos y
sociales que
modificaron las
estructuras
medievales y
que dieron
origen al arte

Articula saberes
de las diversas
manifestaciones
artsticas
y
establece
la
relacin
entre
ellos y su vida
cotidiana.

ACTITUDINAL
Valora el arte
de la edad
media como
un hecho
histrico que
permiti la
comunicaci
n entre
individuos y
culturas
desarrollando
un sentido de
identidad
Reconoce en
las
manifestacio
nes
artsticas, un
medio para
el desarrollo
social.

CONTRIBUCIN AL PERFIL DE EGRESO


COMPETENCI
A DE LA
DIMENSIN
Lee
habitualmente
y
disfruta
demostrando
capacidad
para
reconocer,
analizar,
discutir
o
inferir
conclusiones a
partir de las
ideas clave de
un texto.
Busca,
identifica
y
selecciona
informacin
proveniente de
diversas
fuentes
y
medios,
valorndolas
de acuerdo a
su relevancia,
pertinencia,
confiabilidad y
vigencia.
Utiliza cdigos,

COMPETENCIA COMPETENCIAS
S
GENRICAS Y
DISCIPLINARES
ATRIBUTOS
Se
BSICA
autodetermin
7. Valora y
a
describe el
Y cuida de s
papel del arte,
la literatura y
2. Es sensible
los medios de
al arte y
comunicacin
participa en
en la
la
apreciacin e
recreacin o la
interpretaci
transformacin
n de sus
de una cultura,
expresiones
teniendo en
en distintos
cuenta los
gneros.
propsitos
comunicativos 2.1.
Valora el
de distintos
arte como
gneros.
manifestac
in de la
EXTENDIDA
belleza y
6. Difunde o
expresin
recrea
de ideas,
expresiones
sensacione
artsticas que
sy
son
producto
emociones

Romnico.

Identifica las
ideas clave
en un texto
sobre arte
Gtico.

2.3. Gtico
2

Sistematiza
la
informacin que
permite explicar
las
manifestaciones
artsticas
del
arte Gtico.

Valora el arte
como
una
manifestacin
cultural
que
aporta
a
su
bagaje
y
disfrute.
Aporta sus
puntos de vista
respecto al arte
Gtico con
apertura y
reconocimiento
a la diversidad y
considera los de
otras personas
de manera
reflexiva.

tcnicas y
medios para
expresarse con
sensibilidad a
travs de
diferentes
manifestacione
s artsticas,
aplicando las
bases y
elementos de
su adecuada
percepcin y
apreciacin

ACTIVIDAD INTEGRADORA:

Elabora un trptico (por equipo) no convencional donde se


muestren obras representativas de cada cultura. Retoma la
introduccin y los Artculos elaborados en clase, donde se muestren obras
representativas de cada cultura

de
la
sensibilidad y
el
intelecto
humano, con el
propsito
de
preservar
su
identidad
cultural en un
contexto
universal.

.
2.2.
Experiment
a el arte
como un
hecho
histrico
compartido
que permite
la
comunicaci
n entre
individuos y
culturas en
el tiempo y
espacio, a
la vez que
desarrolla
un sentido
de
identidad.

VALORACIN
INSTRUMENTO
S
Rbrica.

CRITERIO

Entrega a tiempo.
Identifica principales conceptos.
Adecuada redaccin y ortografa.
No convencional
Calidad y limpieza
Reflexin personal
Difunde de manera no convencional las obras
representativas de las culturas de la edad
media, que son producto de la sensibilidad y
el intelecto humano

COMPETENCIAS GENRICAS Y
ATRIBUTOS:
Se autodetermina y cuida de s

2. Es sensible al arte y participa en la


apreciacin e interpretacin de sus
expresiones en distintos gneros.
2.1.

2.2.

COMPETENCIAS DISCIPLINARES
BSICAS

COMPETENCIAS DISCIPLINARES
EXTENDIDAS:

7. Valora y describe el papel del arte, la


literatura y los medios de comunicacin en la
recreacin o la transformacin de una cultura,
teniendo en cuenta los propsitos
comunicativos de distintos gneros.

6. Difunde o recrea expresiones artsticas que son


producto de la sensibilidad y el intelecto humano,
con el propsito de preservar su identidad cultural
en un contexto universal.

Valora el arte como


manifestacin de la belleza y
expresin de ideas,
sensaciones y emociones.
Experimenta el arte como un
hecho histrico compartido que
permite la comunicacin entre
individuos y culturas en el
tiempo y espacio, a la vez que
desarrolla un sentido de
identidad.
SESIONES PREVISTAS:

TEMA:

2.1.- Arte paleocristiano, Romano y Bizantino

PROPSITO DEL TEMA:


Describe las manifestaciones artsticas producidas en el siglo IV, a partir de la difusin y
aceptacin del cristianismo dentro de las fronteras del Imperio Romano.
SUBTEMA

ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
CONDUCIDAS POR EL
DOCENTE

REALIZADAS POR
LOS ESTUDIANTES

2.1.- Arte
Lluvia de ideas no
Paleocristiano, Romano estructurada sobre el
Arte Paleocristiano,
y Bizantino.
Romano y Bizantino.

PRODUCTOS

NFASIS DEL
PRODUCTO
D

Respuestas
individuales a las
preguntas
planteadas.
Preguntas

Conclusiones por

recprocas.

escrito.

Trabajo en
equipo,
elaboran
cuestionario
breve

Cuestionario breve
sobre el tema.

Elabora de
manera
individual sus
apuntes

Resumen ilustrado
sobre el Arte
Paleocristiano,
Romano y
Bizantino.

En Equipos
describe una
obra
representativa
del tema y
argumenta de
manera breve

Avance de la
descripcin del
trptico

Clase magistral con


material visual o
audiovisual
(Presentacin en Power
Point) sobre el Arte
Paleocristiano, Romano
y Bizantino. Con apoyo
de video.
X

su importancia
para incluirla
en el trptico.
Retroalimentacin sobre
los trabajos
presentados.
Actividad
previa
al
siguiente tema:
Investiga sobre
el Arte
Romnico
Material de apoyo para la elaboracin del trptico.
Computadora conectada a Internet.
Hojas de papel bond escrito en computadora.
Video sugerido:
Los primeros cristianos, The History Chanel.
AMBIENTES/ESCENARIOS Saln de clases, aula audiovisual, sala de computo
:
RECURSOS:

PROCESO DE EVALUACIN DE LAS ACTIVIDADES INTEGRADORAS


EVALUACIN
PRODUCTOS
Elaboracin de una
representacin artstica
Cuestionario breve

COMPETENCIA
S
DISCIPLINARES

ATRIBUTOS DE
LAS
COMPETENCIA
S GENRICAS

B7 E6

2.1 2.2

B7 E6

2.1 2.2

PROPSITO DE LA
EVALUACIN

DX

X
X

QUIN EVALA

MEDIOS PARA LA
EVALUACIN

Lista de cotejo

Lista de cotejo

Resumen ilustrado con la


representacin elaborada
sobre el Arte Paleocristiano,
Romano y Bizantino.
AVANCES EN LA
ELABORACIN LA
ACTIVIDAD INTEGRADORA
EN EL TEMA
Elabora un trptico (por
equipo) no convencional
donde se muestren obras
representativas de cada
cultura

X
B7 E6

Lista de cotejo

2.1 2.2

QUIN EVALA

COMPETENC
IA
DISCIPLINAR
ES

ATRIBUTOS DE
LAS
COMPETENCIA
S GENRICAS

% DE
EVALUACIN
SUMATIVA

MEDIOS PARA LA
EVALUACIN

Rbrica
B7 E6

2.1 2.2

COMPETENCIAS GENRICAS Y
ATRIBUTOS:
Se autodetermina y cuida de s

2. Es sensible al arte y participa en la


apreciacin e interpretacin de sus
expresiones en distintos gneros.
2.1.

2.2.

COMPETENCIAS DISCIPLINARES
BSICAS

COMPETENCIAS DISCIPLINARES
EXTENDIDAS:

7. Valora y describe el papel del arte, la


literatura y los medios de comunicacin en la
recreacin o la transformacin de una cultura,
teniendo en cuenta los propsitos
comunicativos de distintos gneros.

6. Difunde o recrea expresiones artsticas que son


producto de la sensibilidad y el intelecto humano,
con el propsito de preservar su identidad cultural
en un contexto universal.

Valora el arte como


manifestacin de la belleza y
expresin de ideas, sensaciones
y emociones.
Experimenta el arte como un
hecho histrico compartido que
permite la comunicacin entre
individuos y culturas en el tiempo
y espacio, a la vez que desarrolla
un sentido de identidad.
SESIONES PREVISTAS:

TEMA:

2.2.- Arte Romnico

PROPSITO DEL TEMA:


Reconoce las manifestaciones artsticas que surgieron durante la etapa feudal en Europa, en el marco de
importantes cambios polticos y sociales que modificaron las estructuras medievales.

SUBTEMA

ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
CONDUCIDAS POR EL DOCENTE

2.2.- Arte
Romnico

Lluvia de ideas no
estructurada sobre el Arte
Romnico

PRODUCTOS

REALIZADAS POR LOS


ESTUDIANTES

NFASIS
DEL
PRODUCT
O
D

Respuestas
individuales a las
preguntas
planteadas.

Preguntas recprocas

Conclusiones por
escrito.

Trabajo en equipo,
elaboran un cuestionario
breve.

Cuestionario breve
sobre el tema.

En equipo, elabora una


representacin de una
obra de esta corriente,
incluye resumen ilustrado.

Resumen ilustrado.
Rplica elaborada
sobre el Arte
Romnico.

En Equipos describe una


obra representativa del
tema y argumenta de
manera breve su
importancia para incluirla
en el trptico.

Avance de la
descripcin del
trptico

Clase magistral con


material visual o
audiovisual (Presentacin
en Power Point) sobre el
Arte Romnico. Con
apoyo de video.

Retroalimentacin sobre
los trabajos presentados
Actividad
previa
siguiente tema:
Investiga sobre el Arte
Gtico.

al

X X

X X

Material de apoyo para la elaboracin del trptico.


Computadora conectada a Internet.
Hojas de papel bond.
Video sugerido:

RECURSOS:

http://www.youtube.com/watch?v=CXYh1X7rMzU

AMBIENTES/ESCENARIOS Saln de clases, aula audiovisual, sala de cmputo


:

PROCESO DE EVALUACIN DE LAS ACTIVIDADES INTEGRADORAS


EVALUACIN
PRODUCTOS
Elaboracin de una
representacin artstica
Cuestionario breve
Resumen ilustrado con la
representacin elaborada
sobre el Arte Romnico.

AVANCES EN LA
ELABORACIN LA
ACTIVIDAD INTEGRADORA
EN EL TEMA

Avance de la descripcin
del trptico

COMPETENCIA
S
DISCIPLINARES

ATRIBUTOS DE
LAS
COMPETENCIA
S GENRICAS

B7 E6

2.1 2.2

B7 E6

2.1 2.2

B7 E6

2.1 2.2

PROPSITO DE LA
EVALUACIN

DX

X
X
X

MEDIOS PARA LA
EVALUACIN

QUIN EVALA

Lista de cotejo

X
X

Lista de cotejo
Lista de cotejo

QUIN EVALA

COMPETENC
IA
DISCIPLINAR
ES

ATRIBUTOS DE
LAS
COMPETENCIA
S GENRICAS

B7 E6

2.1 2.2

% DE
EVALUACIN
SUMATIVA

MEDIOS PARA LA
EVALUACIN

Rubrica

COMPETENCIAS GENRICAS Y
ATRIBUTOS:
Se autodetermina y cuida de s

2. Es sensible al arte y participa en la


apreciacin e interpretacin de sus
expresiones en distintos gneros.
2.1.

2.2.

COMPETENCIAS DISCIPLINARES
BSICAS

COMPETENCIAS DISCIPLINARES
EXTENDIDAS:

7. Valora y describe el papel del arte, la


literatura y los medios de comunicacin en la
recreacin o la transformacin de una cultura,
teniendo en cuenta los propsitos
comunicativos de distintos gneros.

6. Difunde o recrea expresiones artsticas que son


producto de la sensibilidad y el intelecto humano,
con el propsito de preservar su identidad cultural
en un contexto universal.

Valora el arte como


manifestacin de la belleza y
expresin de ideas,
sensaciones y emociones.
Experimenta el arte como un
hecho histrico compartido que
permite la comunicacin entre
individuos y culturas en el
tiempo y espacio, a la vez que
desarrolla un sentido de
identidad.
SESIONES PREVISTAS:

TEMA:

2.3.- Arte Gtico

PROPSITO DEL TEMA:


Identifica las expresiones ms caracterstica del arte medieval, las que integran aspectos desarrollados en
el Romnico e innovaciones en el campo de la arquitectura, al desarrollarse nuevos sistemas constructivos
que revolucionaron el concepto de espacio y forma.

SUBTEMA

ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
CONDUCIDAS POR EL
DOCENTE

2.3.- Arte Gtico

Lluvia de ideas no
estructurada sobre el Arte
Gtico

PRODUCTOS

REALIZADAS POR LOS


ESTUDIANTES

NFASIS
DEL
PRODUCT
O
D

Respuestas
individuales a las
preguntas

planteadas.
Preguntas recprocas
del cual elaboran
conclusiones
personales.

Conclusiones por
escrito.

Trabajo en equipo,
Cuestionario breve

Cuestionario breve
sobre el tema.

En equipos describe
una obra representativa
del tema y argumenta
de manera breve su
importancia para
incluirla en el trptico.

Rplica elaborada
sobre el Arte
Gtico con
resumen ilustrado

En equipos elaboran un
trptico considerando
las corrientes vistas en
el mdulo y se
presenta.

Presentacin del
Trptico integrando
los insumos por
tema.

Clase magistral con


material visual o
audiovisual (Presentacin
en Power Point) sobre el
Arte Gtico. Con apoyo
de video.

Retroalimentacin sobre
los trabajos presentados.
Actividad
previa
siguiente tema:

al

Investiga sobre el
Renacimiento.
Material de apoyo para la elaboracin del trptico.
Computadora conectada a Internet.
Hojas de papel bond.
Video alusivo al tema:

RECURSOS:

http://www.youtube.com/watch?v=gkevK0nEVnE

AMBIENTES/ESCENARIOS Saln de clases, aula audiovisual, sala de cmputo


:
PROCESO DE EVALUACIN DE LAS ACTIVIDADES INTEGRADORAS
EVALUACIN
PRODUCTOS
Rplica elaborada sobre el
Arte Gtico con resumen
ilustrado
Cuestionario breve
Resumen ilustrado con la
representacin elaborada
sobre el Arte Gtico

AVANCES EN LA
ELABORACIN LA
ACTIVIDAD INTEGRADORA
EN EL TEMA

Presentacin del Trptico

COMPETENCIA
S
DISCIPLINARES

ATRIBUTOS DE
LAS
COMPETENCIA
S GENRICAS

PROPSITO DE LA
EVALUACIN

DX

X
B7 E6

2.1 2.2

B7 E6

2.1 2.2

B7 E6

2.1 2.2

X
X

MEDIOS PARA LA
EVALUACIN

QUIN EVALA

Lista de cotejo

X
X

Lista de cotejo
Lista de cotejo

QUIN EVALA

COMPETENC
IA
DISCIPLINAR
ES

ATRIBUTOS DE
LAS
COMPETENCIA
S GENRICAS

B7 E6

2.1 2.2

% DE
EVALUACIN
SUMATIVA

11

MEDIOS PARA LA
EVALUACIN

Rbrica

integrando los insumos


por tema.

ELEMENTOS
PARA EL
EXAMEN
PARCIAL

DECLARATIV
O

PROCEDIMENTA
L

ACTITUDINA
L

TOTA
L

50

50%

ACTIVIDAD
INTEGRADORA 1
ACTIVIDAD
INTEGRADORA 2

PORCENTAJE
25%
25%

CONTENIDOS PROGRAMTICOS
MDULO
III
PROPSIT
O DEL
MDULO

Identifica los cambios cientficos, filosficos y culturales en la zona de influencia para entender el arte de la poca.
Analiza los factores que propician la aparicin de las manifestaciones culturales, para comprender el florecimiento cultural de las
diferentes regiones.
Investiga las diferentes caractersticas del arte Renacentista, Barroco y Neoclsico, para valorar y promover el patrimonio histrico
y cultural de la humanidad

TEMTICA

3.1.
Renacimiento

3.2. Barroco

SESIONES
PREVISTAS:

EDAD MODERNA

NMERO
DE
SESIONE
S

DOMINIOS DE LOS APRENDIZAJES


CONCEPTUA
L

PROCEDIMENTA
L

Identifica las
repercusione
s de los
procesos y
cambios
cientficos,
filosficos y
culturales
que ha
sufrido la
humanidad
y cmo
influyen en
e desarrollo
de la
creacin
artstica.
Identifica las
ideas clave y
las
caracterstica
s del arte
Barroco en
un texto o
discurso oral.

Experimenta el
arte como un
hecho histrico
que permite la
interrelacin
entre individuos
y culturas en el
tiempo
y
el
espacio.

Estructura ideas
y argumentos de
manera
clara,
coherente
en
relacin
a
lo
visto sobre el
arte
en
el
barroco.

ACTITUDINAL
Valora y
promueve el
patrimonio
histricocultural de su
pas
estableciendo
las relaciones
con el arte
renacentista.

Profundiza en
el valor del
patrimonio
histricocultural del
pas
estableciendo
relaciones con
los ejemplos

CONTRIBUCIN AL PERFIL DE EGRESO


COMPETENCIA
DE LA
DIMENSIN
Lee
habitualment
e y disfruta
demostrando
capacidad
para
reconocer,
analizar,
discutir
o
inferir
conclusiones
a
partir de
las
ideas
clave de un
texto.
Busca,
identifica
y
selecciona
informacin
proveniente
de
diversas
fuentes
y
medios,
valorndolas
de acuerdo a
su relevancia,

COMPETENCIA
S
DISCIPLINARES
BSICA
7. Valora y
describe el
papel del arte,
la literatura y
los medios de
comunicacin
en la
recreacin o la
transformacin
de una cultura,
teniendo en
cuenta los
propsitos
comunicativos
de distintos
gneros.
EXTENDIDA
Difunde
o
recrea
expresiones
artsticas que
son
producto

COMPETENCIA
S GENRICAS Y
ATRIBUTOS
Se
autodetermi
na
Y cuida de s
2. Es
sensible al
arte y
participa en
la
apreciacin
e
interpretaci
n de sus
expresiones
en distintos
gneros.

Valora el
arte como
manifesta
cin de la
belleza y
expresin
de ideas,

3.3.
Neoclasicismo

Comprende
las
repercusione
s de los
procesos y
cambios
econmicos
y sociales
que han
dado lugar a
las diversas
etapas del
arte.

Utiliza
las
tecnologas
de
la
informacin
y comunicacin
para
obtener
informacin
y
reconocer
las
caractersticas
del
arte
Neoclsico.

del arte
barroco en
particular

pertinencia,
confiabilidad
y vigencia.

Reflexiona
acerca de las
caractersticas
estudiadas
sobre el arte
Clsico y las
transformacio
nes que han
derivado en el
surgimiento
del arte
Neoclsico

Utiliza
cdigos,
tcnicas y
medios para
expresarse
con
sensibilidad a
travs de
diferentes
manifestacion
es artsticas,
aplicando las
bases y
elementos de
su adecuada
percepcin y
apreciacin.

ACTIVIDAD INTEGRADORA:
Escenificacin (por equipos) que incluya diversos aspectos de las artes
(Msica, Danza, Teatro, Literatura) durante la edad moderna, retomando
las investigaciones realizadas sobre el Renacimiento, el Barroco y el
Neoclsico

INSTRUMENTOS
Rbrica.

de
la
sensibilidad y
el
intelecto
humano, con el
propsito
de
preservar
su
identidad
cultural en un
contexto
universal.

sensacion
es y
emociones
.
Experimenta el
arte como un
hecho histrico
compartido
que permite la
comunicacin
entre
individuos y
culturas en el
tiempo y
espacio, a la
vez que
desarrolla un
sentido de
identidad

VALORACIN
CRITERIO

Entrega a tiempo.
Identifica principales conceptos.
Adecuada redaccin y ortografa.
No convencional
Calidad y limpieza
Reflexiona sobre el arte y participa
en la apreciacin e interpretacin de
sus expresiones en distintos
gneros

Presenta y difunde diferentes


expresiones artsticas (Msica,
Danza, Teatro, Literatura) que son
producto de la sensibilidad y el
intelecto humano
Comunica la esencia de cada

manifestacin de la edad moderna

COMPETENCIAS GENRICAS Y
ATRIBUTOS:
Se autodetermina y cuida de s

2. Es sensible al arte y participa en la


apreciacin e interpretacin de sus
expresiones en distintos gneros.

COMPETENCIAS DISCIPLINARES
BSICAS

COMPETENCIAS DISCIPLINARES
EXTENDIDAS:

7. Valora y describe el papel del arte, la


literatura y los medios de comunicacin en la
recreacin o la transformacin de una cultura,
teniendo en cuenta los propsitos
comunicativos de distintos gneros.

6. Difunde o recrea expresiones artsticas que son


producto de la sensibilidad y el intelecto humano,
con el propsito de preservar su identidad cultural
en un contexto universal.

2.1.

Valora el arte como


manifestacin de la belleza y
expresin de ideas,
sensaciones y emociones.
2.1. Experimenta el arte como un
hecho histrico compartido que
permite la comunicacin entre
individuos y culturas en el
tiempo y espacio, a la vez que
desarrolla un sentido de
identidad.
SESIONES PREVISTAS:

TEMA:

3.1.- Renacimiento

PROPSITO DEL TEMA:


Identifica las ideas del humanismo, que determinaron una nueva concepcin del hombre y del mundo y lo
escenifica en forma colaborativa.

SUBTEMA

ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
CONDUCIDAS POR EL DOCENTE

3.1.Renacimiento

Lluvia de ideas no
estructurada sobre el
Renacimiento.

PRODUCTOS

REALIZADAS POR LOS


ESTUDIANTES

NFASIS
DEL
PRODUCT
O
D

Respuestas
individuales a
las preguntas

planteadas.
Preguntas recprocas
elabora conclusiones por
escrito

Conclusiones
por escrito.

Trabajo en equipo,
elaboran Cuestionario
breve y Organizar
informacin con la
realizacin de un mapa
mental

Cuestionario
breve sobre el
tema.
Mapa mental

En equipos presentan
propuesta de Guin para
la escenificacin
considerando las
caractersticas del arte en
el Renacimiento

1 parte de
Guin

Clase con material visual o


audiovisual (Presentacin
electrnica) sobre el
Renacimiento con apoyo de
videos.

Retroalimentacin sobre los


trabajos presentados.
Actividad
previa
al
siguiente tema:
Investiga sobre el Barroco

RECURSOS:

Pintarrn, plumones, multimedia, video, pelculas, escenografa y vestuario


Video sugerido:
http://www.youtube.com/watch?v=H8H5wJgOCuI

AMBIENTES/ESCENARIOS Saln de clases, aula audiovisual, aula digital, sala de cmputo y auditorio
:

PROCESO DE EVALUACIN DE LAS ACTIVIDADES INTEGRADORAS


EVALUACIN
PRODUCTOS
Cuestionario breve
Guin para la escenificacin
del arte en el Renacimiento.

AVANCES EN LA
ELABORACIN LA
ACTIVIDAD INTEGRADORA
EN EL TEMA

1 Parte de Guin para la


escenificacin del arte en
el Renacimiento.

COMPETENCIA
S
DISCIPLINARES

ATRIBUTOS DE
LAS
COMPETENCIA
S GENRICAS

B7 E6

2.1 2.2

B7 E6

2.1 2.2

PROPSITO DE LA
EVALUACIN

DX

MEDIOS PARA LA
EVALUACIN

QUIN EVALA

X
X

Lista de cotejo
Lista de cotejo

QUIN EVALA

COMPETENC
IA
DISCIPLINAR
ES

ATRIBUTOS DE
LAS
COMPETENCIA
S GENRICAS

% DE
EVALUACIN
SUMATIVA

X
B7 E6

2.1 2.2

MEDIOS PARA LA
EVALUACIN

Rbrica

COMPETENCIAS GENRICAS Y
ATRIBUTOS:
Se autodetermina y cuida de s

2. Es sensible al arte y participa en la


apreciacin e interpretacin de sus
expresiones en distintos gneros.

COMPETENCIAS DISCIPLINARES
BSICAS

COMPETENCIAS DISCIPLINARES
EXTENDIDAS:

7. Valora y describe el papel del arte, la


literatura y los medios de comunicacin en la
recreacin o la transformacin de una cultura,
teniendo en cuenta los propsitos
comunicativos de distintos gneros.

Difunde o recrea expresiones artsticas que son


producto de la sensibilidad y el intelecto humano,
con el propsito de preservar su identidad cultural
en un contexto universal.

Valora el arte como manifestacin


de la belleza y expresin de ideas,
sensaciones y emociones.
Experimenta el arte como un hecho
histrico compartido que permite la
comunicacin entre individuos y
culturas en el tiempo y espacio, a la
vez que desarrolla un sentido de
identidad.
SESIONES PREVISTAS:

TEMA:

3.2.- Barroco

PROPSITO DEL TEMA:


Reconoce el estilo barroco, el cual adquiri formas propias en los distintos pases tanto de Europa como de
Amrica donde se desarrollo, dentro de un periodo de transicin cientfico y religioso y lo escenifica en
forma colaborativa.

SUBTEMA

ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
CONDUCIDAS POR EL DOCENTE

3.2.- Barroco

Lluvia de ideas no estructurada


sobre el Barroco.

PRODUCTO
S

REALIZADAS POR LOS


ESTUDIANTES

NFASIS
DEL
PRODUCT
O
D

Respuestas
individuales a
las preguntas

planteadas.
Preguntas recprocas

Conclusiones
por escrito.

Trabajo en equipo,
elaboran Cuestionario
breve y Organizar
informacin con la
realizacin de un mapa
mental
En equipos presentan
propuesta de Guin
para la escenificacin
considerando las
caractersticas del arte
en el Barroco

Cuestionario
breve sobre
el tema.
Mapa mental

Clase con material visual o


audiovisual (Presentacin en
Power Point) sobre el Barroco
con apoyo de videos.

2 parte de
Guin

Retroalimentacin sobre los


trabajos presentados
Actividad
previa
al
siguiente tema:
Investiga sobre el Arte
Neoclsico
RECURSOS:

Pintarrn, plumones, multimedia, video, pelculas, escenografa y vestuario


Video sugerido:

http://www.youtube.com/watch?v=EaVfrtNAM84&feature=fvst

AMBIENTES/ESCENARIOS Saln de clases, aula audiovisual, aula digital, sala de cmputo y auditorio.
:
PROCESO DE EVALUACIN DE LAS ACTIVIDADES INTEGRADORAS
EVALUACIN
PRODUCTOS
Cuestionario breve
Guin para la escenificacin
del arte en el Barroco.

AVANCES EN LA
ELABORACIN LA
ACTIVIDAD INTEGRADORA
EN EL TEMA

2 parte de Guin

COMPETENCIA
S
DISCIPLINARES

ATRIBUTOS DE
LAS
COMPETENCIA
S GENRICAS

B7 E6

2.1 2.2

B7 E6

2.1 2.2

PROPSITO DE LA
EVALUACIN

DX

MEDIOS PARA LA
EVALUACIN

QUIN EVALA

X
X

Lista de cotejo
Lista de cotejo

QUIN EVALA

COMPETENC
IA
DISCIPLINAR
ES

ATRIBUTOS DE
LAS
COMPETENCIA
S GENRICAS

B7 E6

2.1 2.2

% DE
EVALUACIN
SUMATIVA

MEDIOS PARA LA
EVALUACIN

Rbrica

COMPETENCIAS GENRICAS Y
ATRIBUTOS:
Se autodetermina y cuida de s

2. Es sensible al arte y participa en la


apreciacin e interpretacin de sus
expresiones en distintos gneros.
2.1.

2.2.

COMPETENCIAS DISCIPLINARES
BSICAS

COMPETENCIAS DISCIPLINARES
EXTENDIDAS:

7. Valora y describe el papel del arte, la


literatura y los medios de comunicacin en la
recreacin o la transformacin de una cultura,
teniendo en cuenta los propsitos
comunicativos de distintos gneros.

6. Difunde o recrea expresiones artsticas que son


producto de la sensibilidad y el intelecto humano,
con el propsito de preservar su identidad cultural
en un contexto universal.

Valora el arte como


manifestacin de la belleza y
expresin de ideas,
sensaciones y emociones.
Experimenta el arte como un
hecho histrico compartido que
permite la comunicacin entre
individuos y culturas en el
tiempo y espacio, a la vez que
desarrolla un sentido de
identidad.
SESIONES PREVISTAS:

TEMA:

3.3.- Neoclsico

PROPSITO DEL TEMA:


Identifica los factores que propician la aparicin de las manifestaciones culturales, propugnando por el
retorno de las formas plticas de la Antigedad Grecorromana y lo escenifica en forma colaborativa.

SUBTEMA

ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
CONDUCIDAS POR EL DOCENTE

3.3.Lluvia de ideas no estructurada sobre el


Neoclsic Neoclsico.
o

PRODUCTO
S

REALIZADAS POR LOS


ESTUDIANTES

NFASIS
DEL
PRODUCT
O
D

Respuestas
individuales a
las preguntas
planteadas.

Preguntas
recprocas

Conclusiones
por escrito

Trabajo en equipo,
elaboran
Cuestionario breve
y Organizar
informacin con la
realizacin de un
mapa mental
En equipos
presentan
propuesta de
Guin para la
escenificacin
considerando las
caractersticas del
arte en el
Neoclsico

Cuestionario
breve sobre
el tema.
Mapa mental
.

Clase con material visual o audiovisual


(Presentacin en Power Point) sobre el
Neoclsico con apoyo de msica y video.

Retroalimentacin sobre los trabajos


presentados.

Actividad previa al
siguiente tema:

X X

3 parte de
Guin

Escenificaci
n de las tres
obras
teatrales

Investiga sobre el
Romanticismo,
Impresionismo y
Postimpresionismo
.
RECURSOS:

Pintarrn, plumones, multimedia, video, pelculas, escenografa y vestuario


Videos y msica sugeridos:
http://www.youtube.com/watch?v=pC02kNN4sgo&lr=1&feature=mhee
http://www.youtube.com/watch?v=27ahko5oesY

AMBIENTES/ESCENARIOS Saln de clases, aula audiovisual, aula digital, sala de cmputo y auditorio.
:
PROCESO DE EVALUACIN DE LAS ACTIVIDADES INTEGRADORAS
EVALUACIN
PRODUCTOS
Cuestionario breve
Guin para la escenificacin
del arte en el Neoclsico.
AVANCES EN LA
ELABORACIN LA
ACTIVIDAD INTEGRADORA
EN EL TEMA

3 parte de Guin
Escenificacin por
equipos de los temas del
mdulo.

COMPETENCIA
S
DISCIPLINARES

ATRIBUTOS DE
LAS
COMPETENCIA
S GENRICAS

B7 E6

2.1 2.2

B7 E6

2.1 2.2

PROPSITO DE LA
EVALUACIN

DX

MEDIOS PARA LA
EVALUACIN

QUIN EVALA

X
X

Lista de cotejo
Lista de cotejo

QUIN EVALA

COMPETENC
IA
DISCIPLINAR
ES

ATRIBUTOS DE
LAS
COMPETENCIA
S GENRICAS

B7 E6

B7 E6

% DE
EVALUACIN
SUMATIVA

2.1 2.2

2.1 2.2

13

X
X

MEDIOS PARA LA
EVALUACIN

Rbrica
Rbrica

CONTENIDOS PROGRAMTICOS
SESIONES
PREVISTAS:

MDULO IV

ARTE CONTEMPORNEO

PROPSIT
O DEL
MDULO

Analiza, compara y explica las manifestaciones y expresiones de los estilos artsticos romntico, impresionista y postimpresionista,
para entender la influencia de los elementos filosficos o cientficos en el desarrollo del arte. Investiga el origen y la evolucin de
las manifestaciones artsticas y distingue las diferentes corrientes contemporneas, para ubicarlas en su contexto histrico-social.
Identifica el contexto histrico de la cultura contempornea en Mxico, para entender sus manifestaciones artsticas

TEMTICA

NMERO
DE
SESIONE
S

4.1.
Romanticismo,
Impresionismo y
Postimpresionism
o.

4.2. Las
Vanguardias.

DOMINIOS DE LOS APRENDIZAJES


CONCEPTUAL
Conceptualiza
el arte
Romntico,
Impresionista
y
Postimpresioni
sta como
hechos
histricos
compartidos
que permite la
comunicacin
entre culturas
en el tiempo y
espacio.

Estructura
ideas y
argumentos
de manera
clara,
coherente y
sinttica en
relacin con
las
manifestacion

PROCEDIMENTA
L
Diferencia
las
caractersticas
del
Arte
contemporneo.
En contraste con
las
manifestaciones
de su entorno

Dimensiona
el
impacto de los
procesos
y
cambios
econmicos
y
sociales que han
dado lugar a
diversas
corrientes

ACTITUDINAL
Valora el arte
como
manifestaci
n de ideas en
su contexto
social,
econmico y
cientfico en
el desarrollo
de las
tendencias
artsticas en
la poca
contemporn
ea.
Articula
saberes de
las diversas
manifestacio
nes del arte
contemporn
eo y
establece la
relacin entre

CONTRIBUCIN AL PERFIL DE EGRESO


COMPETENCI
A DE LA
DIMENSIN
Lee
habitualment
e y disfruta
demostrando
capacidad
para
reconocer,
analizar,
discutir
o
inferir
conclusiones
a partir de
las
ideas
clave de un
texto.
Busca,
identifica
y
selecciona
informacin
proveniente
de diversas
fuentes
y
medios,
valorndolas
de acuerdo a
su
relevancia,

COMPETENCIA
S
DISCIPLINARES
BSICA
7. Valora y
describe el papel
del arte, la
literatura y los
medios de
comunicacin en
la recreacin o la
transformacin
de una cultura,
teniendo en
cuenta los
propsitos
comunicativos
de distintos
gneros.
EXTENDIDA
6.
Difunde
o
recrea
expresiones
artsticas
que
son producto de
la sensibilidad y
el
intelecto
humano, con el
propsito
de

COMPETENCIA
S GENRICAS Y
ATRIBUTOS
Se
autodetermi
na
Y cuida de s
2. Es
sensible al
arte y
participa en
la
apreciacin
e
interpretaci
n de sus
expresiones
en distintos
gneros.
2.1 Valora el
arte como
manifesta
cinde la
belleza y
expresin
de ideas,
sensacion

4.3. Arte en
Mxico

es y
repercusiones
del arte del
siglo XX,
mediante
procedimiento
s tericometodolgicos
.

artsticas
contemporneas

Identifica los
procesos y
cambios
polticos,
econmicos y
sociales que
han dado
lugar al
desarrollo
artstico en
Mxico.

Vivencia el arte
moderno
y
con4temporne
o
como
un
hecho histrico
compartido que
permite
la
comunicacin
entre individuos
y culturas a la
vez
que
desarrolla
un
sentido
de
identidad.

su contexto
histrico,
econmico y
social.

Valora y
promueve el
patrimonio
artstico a
partir del
conocimiento
del arte
contemporn
eo

pertinencia,
confiabilidad
y vigencia.
Utiliza
cdigos,
tcnicas y
medios para
expresarse
con
sensibilidad a
travs de
diferentes
manifestacion
es artsticas,
aplicando las
bases y
elementos de
su adecuada
percepcin y
apreciacin

ACTIVIDAD INTEGRADORA:
Realiza una presentacin electrnica y expone por equipos las diversas corrientes
artsticas
que
integran
el
mdulo
(Romanticismo,
Impresionismo,
Postimpresionismo, Vanguardias y Arte en Mxico)

INSTRUMENTOS
Rbrica.

preservar
identidad
cultural en
contexto
universal.

su
un

es y
emociones
.
2.2
Experimenta el
arte como un
hecho histrico
compartido
que permite la
comunicacin
entre
individuos y
culturas en el
tiempo y
espacio, a la
vez que
desarrolla un
sentido de
identidad

VALORACIN
CRITERIO

Entrega a tiempo.
Identifica principales
conceptos.
Adecuada redaccin y
ortografa.
No convencional
Calidad y limpieza
Reflexiona sobre el valor y
el papel del arte en la
cultura.
Presenta diferentes
expresiones artsticas que
son producto de la

sensibilidad y el intelecto
humano
Comunica la esencia de cada
manifestacin del Arte
Contemporneo.

COMPETENCIAS GENRICAS Y
ATRIBUTOS:
Se autodetermina y cuida de s

2. Es sensible al arte y participa en la


apreciacin e interpretacin de sus
expresiones en distintos gneros.
2.1.

2.2.

COMPETENCIAS DISCIPLINARES
BSICAS

COMPETENCIAS DISCIPLINARES
EXTENDIDAS:

7. Valora y describe el papel del arte, la


literatura y los medios de comunicacin en la
recreacin o la transformacin de una cultura,
teniendo en cuenta los propsitos
comunicativos de distintos gneros.

6. Difunde o recrea expresiones artsticas que son


producto de la sensibilidad y el intelecto humano,
con el propsito de preservar su identidad cultural
en un contexto universal.

Valora el arte como


manifestacin de la belleza y
expresin de ideas,
sensaciones y emociones.
Experimenta el arte como un
hecho histrico compartido que
permite la comunicacin entre
individuos y culturas en el
tiempo y espacio, a la vez que
desarrolla un sentido de
identidad.
SESIONES PREVISTAS:

TEMA:

4.1 Romanticismo, impresionismo y postimpresionismo

PROPSITO DEL TEMA:


Muestra las primeras manifestaciones del Arte Moderno, que rompen definitivamente con el academicismo
de la segunda mitad del siglo XIX, mediante una presentacin electrnica y expone por equipos las
diversas corrientes artsticas .
SUBTEMA

ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
CONDUCIDAS POR EL

REALIZADAS POR LOS

PRODUCTOS

NFASIS DEL
PRODUCTO
D

DOCENTE

4.1. -Romanticismo,
Impresionismo y
postimpresionismo

ESTUDIANTES

Lluvia de ideas no
estructurada sobre el
Romanticismo,
Impresionismo y
postimpresionismo

Retroalimentacin
sobre los trabajos
presentados.

Respuestas
individuales a
las preguntas
planteadas
Participacin activa y
conclusiones por
escrito del tema
Se sortean los
subtemas y en equipo
se realizan
exposiciones
electrnicas. Incluye
cuestionario breve
sobre el tema.

Conclusiones
por escrito.

Exposiciones
por equipos.

Incluye en la
presentacin
electrnica la resea
individual de las
presentaciones con
conclusiones

1er avance de
Actividad
integradora:
presentacin
electrnica la
resea
individual de las
presentaciones
con
conclusiones

Actividad previa
siguiente tema:
Investiga sobre las
Vanguardias.

al

RECURSOS:
Pintarrn, plumones, computadora, can, Hojas de papel bond.
AMBIENTES/ESCENARIOS Saln de clases, aula audiovisual, aula digital, sala de cmputo y auditorio
:
PROCESO DE EVALUACIN DE LAS ACTIVIDADES INTEGRADORAS
EVALUACIN
PRODUCTOS
Exposiciones por equipos.
Cuestionario breve sobre el
tema.
Resea individual de las
presentaciones con
conclusiones
AVANCES EN LA
ELABORACIN LA
ACTIVIDAD INTEGRADORA
EN EL TEMA

Primera parte de la
actividad integradora

COMPETENCIA
S
DISCIPLINARES

ATRIBUTOS DE
LAS
COMPETENCIA
S GENRICAS

B7 E6

2.1 2.2

B7 E6

2.1 2.2

B7 E6

PROPSITO DE LA
EVALUACIN

DX

MEDIOS PARA LA
EVALUACIN

QUIN EVALA

X
X

Rubrica
Lista de cotejo

Lista de cotejo

2.1 2.2

QUIN EVALA

COMPETENC
IA
DISCIPLINAR
ES

ATRIBUTOS DE
LAS
COMPETENCIA
S GENRICAS

B7 E6

2.1 2.2

% DE
EVALUACIN
SUMATIVA

MEDIOS PARA LA
EVALUACIN

Rubrica

COMPETENCIAS GENRICAS Y
ATRIBUTOS:
Se autodetermina y cuida de s

2. Es sensible al arte y participa en la


apreciacin e interpretacin de sus
expresiones en distintos gneros.

COMPETENCIAS DISCIPLINARES
BSICAS

COMPETENCIAS DISCIPLINARES
EXTENDIDAS:

7. Valora y describe el papel del arte, la


literatura y los medios de comunicacin en la
recreacin o la transformacin de una cultura,
teniendo en cuenta los propsitos
comunicativos de distintos gneros.

6. Difunde o recrea expresiones artsticas que son


producto de la sensibilidad y el intelecto humano,
con el propsito de preservar su identidad cultural
en un contexto universal.

2.1. Valora el arte como


manifestacin de la belleza y
expresin de ideas, sensaciones
y emociones.
2.2. Experimenta el arte como un
hecho histrico compartido que
permite la comunicacin entre
individuos y culturas en el tiempo
y espacio, a la vez que desarrolla
un sentido de identidad.
SESIONES PREVISTAS:

TEMA:

4.2.-Las Vanguardias

PROPSITO DEL TEMA:


Investiga el origen y la evolucin de las diversas manifestaciones artsticas surgidas durante la primera
mitad del siglo XX, las cuales aunque pertenecen a un mismo espacio temporal, cada una de estas
corrientes representa una nueva forma de abordar los problemas compositivos y de contenido dentro de la
creacin artstica y las expone por equipos.
SUBTEMA

4.2.- Las Vanguardias:


4.2.1.-Fauvismo,
Expresionismo y
Cubismo

ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
CONDUCIDAS POR EL
DOCENTE

Lluvia de ideas no
estructurada sobre
Las Vanguardias

REALIZADAS POR LOS


ESTUDIANTES

PRODUCTOS

NFASIS DEL
PRODUCTO
D

Respuestas
individuales a
las preguntas
planteadas.

4.2.2.- Dadasmo y
Surrealismo
4.2.3.- Abstraccin
geomtrica
4.2.4.- Expresionismo
Abstracto, Pop Art y
Arte Conceptual
4.2.5.- Arte Cintico, o
art e Hiperrealismo.

Participacin activa y
conclusiones por
escrito del tema
Se sortean los
subtemas y en
equipo se realizan
exposiciones
electrnicas. Incluye
cuestionario breve
sobre el tema
Incluye en la
presentacin
electrnica la resea
individual de las
presentaciones con
conclusiones

Conclusiones
por escrito.

Exposiciones
por equipos.

2 avance de
Actividad
integradora.

Retroalimentacin
sobre los trabajos
presentados.
Actividad previa
siguiente tema:
Investiga sobre el
Arte en Mxico.

al

RECURSOS:
Pintarrn, plumones, computadora, can, Hojas de papel bond.
AMBIENTES/ESCENARIOS Saln de clases, aula audiovisual, aula digital, sala de cmputo y auditorio.
:

EVALUACIN
PRODUCTOS
Exposiciones por equipos.
Cuestionario breve sobre el
tema.
Resea individual de las
presentaciones con
conclusiones
AVANCES EN LA
ELABORACIN LA
ACTIVIDAD INTEGRADORA
EN EL TEMA

Segunda parte de la
actividad integradora

COMPETENCIA
S
DISCIPLINARES

ATRIBUTOS DE
LAS
COMPETENCIA
S GENRICAS

B7 E6

2.1 2.2

B7 E6

2.1 2.2

B7 E6

PROPSITO DE LA
EVALUACIN

DX

MEDIOS PARA LA
EVALUACIN

QUIN EVALA

X
X

Rubrica
Lista de cotejo

Lista de cotejo

2.1 2.2

QUIN EVALA

COMPETENC
IA
DISCIPLINAR
ES

ATRIBUTOS DE
LAS
COMPETENCIA
S GENRICAS

B7 E6

2.1 2.2

% DE
EVALUACIN
SUMATIVA

MEDIOS PARA LA
EVALUACIN

Rubrica

COMPETENCIAS GENRICAS Y
ATRIBUTOS:
Se autodetermina y cuida de s

2. Es sensible al arte y participa en la


apreciacin e interpretacin de sus
expresiones en distintos gneros.
2.1.

2.2.

COMPETENCIAS DISCIPLINARES
BSICAS

COMPETENCIAS DISCIPLINARES
EXTENDIDAS:

7. Valora y describe el papel del arte, la


literatura y los medios de comunicacin en la
recreacin o la transformacin de una cultura,
teniendo en cuenta los propsitos
comunicativos de distintos gneros.

Difunde o recrea expresiones artsticas que son


producto de la sensibilidad y el intelecto humano,
con el propsito de preservar su identidad cultural
en un contexto universal.

Valora el arte como


manifestacin de la belleza y
expresin de ideas,
sensaciones y emociones.
Experimenta el arte como un
hecho histrico compartido que
permite la comunicacin entre
individuos y culturas en el
tiempo y espacio, a la vez que
desarrolla un sentido de
identidad.
SESIONES PREVISTAS:

TEMA:

4.3 Arte en Mxico

PROPSITO DEL TEMA:


Identifica el contexto histrico de la cultura contempornea en Mxico y sus principares representantes,
para entender sus manifestaciones artsticas y expone por equipos las diversas corrientes artsticas en
Mxico.
SUBTEMA

4.3.1.- Muralistas
4.3.2.- Pintores y
Escultores
4.3.3.-. Arquitectos

ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
CONDUCIDAS POR EL
DOCENTE

Lluvia de ideas no
estructurada sobre el
arte en Mxico

REALIZADAS POR LOS


ESTUDIANTES

PRODUCTOS

NFASIS DEL
PRODUCTO
D

Respuestas
individuales a las
preguntas
planteadas.

Participacin activa
y conclusiones por
escrito del tema
Se sortean los
subtemas y en
equipo se realizan
exposiciones
electrnicas Incluye
cuestionario breve
sobre el tema.

Conclusiones por
escrito.

Exposiciones por
equipos.

Incluye en la
presentacin
electrnica la
resea individual de
las presentaciones
con conclusiones

3 avance de
Actividad
integradora.

Retroalimentacin
sobre los trabajos
presentados.
RECURSOS:
Pintarrn, plumones, computadora, can, Hojas de papel bond.
AMBIENTES/ESCENARIOS Saln de clases, aula audiovisual, aula digital, sala de cmputo y auditorio.
:

PROCESO DE EVALUACIN DE LAS ACTIVIDADES INTEGRADORAS


EVALUACIN
PRODUCTOS
Exposiciones por equipos.
Cuestionario breve sobre el
tema.
Resea individual de las
presentaciones con
conclusiones
AVANCES EN LA
ELABORACIN LA
ACTIVIDAD INTEGRADORA
EN EL TEMA

Tercera parte de la
actividad integradora y su
compilacin

COMPETENCIA
S
DISCIPLINARES

ATRIBUTOS DE
LAS
COMPETENCIA
S GENRICAS

B7 E6

2.1 2.2

B7 E6

2.1 2.2

B7 E6

PROPSITO DE LA
EVALUACIN

DX

MEDIOS PARA LA
EVALUACIN

QUIN EVALA

X
X

Rubrica
Lista de cotejo

Lista de cotejo

2.1 2.2

QUIN EVALA

COMPETENC
IA
DISCIPLINAR
ES

ATRIBUTOS DE
LAS
COMPETENCIA
S GENRICAS

% DE
EVALUACIN
SUMATIVA

MEDIOS PARA LA
EVALUACIN

Rubrica
B7 E6

2.1 2.2

ELEMENTOS
PARA EL
EXAMEN
PARCIAL

DECLARATIV
O

PROCEDIMENTA
L

ACTITUDINA
L

50

ACTIVIDAD
INTEGRADORA 3
ACTIVIDAD
INTEGRADORA 4

TOTA
L

50%

PORCENTAJE
25%
25%

ACTIVIDADES DE APOYO PARA ESTUDIANTES EN ORDINARIO

Recuperacin de actividades integradoras


Recuperacin de trabajos no presentados por el alumno

ACTIVIDADES DE APOYO PARA ESTUDIANTES EN EXTRAORDINARIO

Recuperacin de actividades integradoras


Recuperacin de trabajos no presentados por el alumno

ACTIVIDADES DE APOYO PARA ESTUDIANTES EN TITULO DE SUFICIENCIA

Recuperacin de actividades integradoras


Recuperacin de trabajos no presentados por el alumno

BIBLIOGRAFA

BSICA:
CANTU, J. (2005). Historia del Arte (6 ed.). Mxico: Trillas.
FARGA, M. (2008). Historia del Arte. Mxico: Pearson.
GOMBRICH, E. (2002). La Historia del arte (16 a ed.). Espaa: Debate.
COMPLEMENTARIA:
AMADOR, A. (1986). Enciclopedia El arte mexicano, tomo 1. Arte prehispnico. Mxico: Salvat.
FERNNDEZ, J. (1984). Arte mexicano de sus orgenes a nuestros das. Mxico: Porra.
SCHULZ N. Ver el arte, Arquitectura Occidental,. Ed. GG
GENDROP, P. (1991). Arte prehispnico en Mesoamrica. Mxico: Trillas.
RUDOLPH A. Arte y percepcin visual,. Ed. ALIANZA Espaa.
LOZANO, J. (2008). Historia del arte I. Mxico: Patria.
LOZANO, J. (2009). Historia de la Cultura (2a ed.). Mxico: Patria.
RUY SNCHEZ, A. (2002). Cinco llaves del mundo secreto de Remedios Varo. Mxico: Artes de Mxico
INTERNET, GUAS, MANUALES Y OTROS:
http://www.artehistoria.jcyl.es/
http://www.buscapdf.com/20200/sanchez-vazquez-a-textos-de-estetica-y-teoria-del-arte/
http://www.historiadelarte.us/
http://www.conaculta.gob.mx

CLAVES
CDIGO DE COLOR
MOMENTOS DE LA SECUENCIA
APE
DESA CIE
RTU
RROL
RR
RA
LO
E
NFASIS DEL PRODUCTO
D
P
A

DECLARATIVO
PROCEDIMENTAL
ACTITUDINAL

PROPSITO DE LA EVALUACIN
DX
F
S

DIAGNSTICA
FORMATIVA
SUMATIVA

QUIN EVALA
H
C
A

HETEROEVALUACIN
COEVALUACIN
AUTOEVALUACIN

EL DOCENTE
ENTRE COMPAEROS
EL ESTUDIANTE

ANEXO

Actividad Integradora I
Lnea del tiempo 3D

Nombre del
maestro:__________________________________________________
____

EQUIPO QUE
EXPONE
EQUIPO QUE
CALIFICA
CATEGORA

Muy bien
4

Bien
3

Regular
2

Falta mejorar
1

Caractersticas

La lnea de tiempo cumple


totalmente
con
las
caractersticas de materiales y
proporciones solicitadas.

La la lnea de tiempo cumple


con las caractersticas de
materiales y proporciones
solicitadas.

La la lnea de tiempo cumple


parcialmente
con
las
caractersticas de materiales y
proporciones solicitadas.

La la lnea de tiempo no
cumple totalmente con las
caractersticas de materiales y
proporciones solicitadas.

Legibilidad

La apariencia total de la lnea


de tiempo es agradable y fcil
de leer.

La apariencia total de la lnea


de tiempo es algo agradable y
fcil de leer.

La lnea de tiempo
relativamente legible.

La lnea de tiempo es difcil de


leer.

Recursos

La lnea de tiempo contiene


de
8
a
10
eventos
relacionados al tema que est
siendo estudiado.

La lnea de tiempo contiene de


6 a 7 eventos relacionados al
tema
que
est
siendo
estudiado.

La lnea de tiempo contiene


por lo menos 5 eventos
relacionados al tema que est
siendo estudiado.

La lnea de tiempo contiene


menos de 5 eventos.

Conocimiento del Contenido

El estudiante puede describir


precisamente 75% (o ms) de
los eventos en la lnea de
tiempo sin referirse a sta y
puede rpidamente determinar
cual de dos de los eventos
ocurrir primero.

El estudiante puede describir


precisamente 50% de los
eventos en la lnea de tiempo
sin referirse a sta y puede
rpidamente determinar cual
de dos de los eventos ocurrir
primero.

El estudiante puede describir


cualquier evento en la lnea de
tiempo si se le permite
referirse a sta y puede
determinar cual de dos de los
eventos ocurrir primero.

El estudiante no puede usar la


lnea de tiempo eficazmente
para describir o comparar
eventos.

Contenido/Hechos

Los hechos son precisos para


todos los eventos reportados.

Los hechos son precisos para


casi
todos
los
eventos
reportados.

Los hechos son precisos para


la mayora (~75%) de los
eventos reportados.

Con frecuencia los hechos son


incorrectos para los eventos
reportados.

es

Fechas

Una fecha precisa y completa


ha sido incluida para cada
evento.

Una fecha precisa y completa


ha sido incluida para casi todo
evento.

Una fecha precisa ha sido


incluida para casi todo evento.

Las fechas son incorrectas y/o


faltan algunos eventos.

Actividad Integradora II
Trptico no convencional

Nombre del
maestro:__________________________________________________
___
EQUIPO QUE
EXPONE
EQUIPO QUE
CALIFICA
CATEGORA

Contenido

Atractivo y
Organizacin

Muy bien
4

Bien
3

Regular
2

Falta mejorar
1

Menos del 80% de la


Toda la informacin en el 99-90% de la informacin 89-80% de la informacin
informacin en el trptico es
trptico es correcta.
en el trptico es correcta.
en el trptico es correcta.
correcta.

El trptico tiene un formato


El trptico tiene un formato El
trptico
excepcionalmente atractivo y
atractivo y una informacin informacin
una
informacin
bien
bien organizada.
organizada.
organizada.

tiene

la El formato del trptico y la


bien organizacin del material es
confuso para el lector.

Grficos

Ortografa y Revisin

Escritura-Organizacin

Los grficos van bien con el


texto y hay una buena
combinacin
de
texto
y
grficos.
Se
Incluyen
las
representaciones
artsticas
elaboradas por los alumnos.

Los grficos van bien con el


texto, pero hay muchos que
se desvan del mismo. Se
Incluyen casi todas las
representaciones artsticas
elaboradas por los alumnos

No queda ms que 1 error


No quedan errores ortogrficos
ortogrfico despus de que
despus de que otra persona,
otra persona, adems del
adems del mecangrafo, lee
mecangrafo, lee y corrige
y corrige el trptico.
el trptico.
Cada seccin en el trptico
tiene una introduccin, un
desarrollo y una conclusin
clara.

Los grficos van bien con el


ttulo, pero hay muy pocos y
el trptico parece tener un
"texto pesado" para leer. Se
Incluyen
alguna
representacin
artstica
elaborada por los alumnos

No quedan ms que 3
errores
ortogrficos
despus de que otra Quedan varios errores de
persona,
adems
del ortografa en el trptico.
mecangrafo, lee y corrige
el trptico.

La mayor parte de las


Casi todas las secciones del
secciones en el trptico
trptico
tienen
una
tienen una introduccin, un
introduccin, un desarrollo y
desarrollo y una conclusin
una conclusin clara.
clara.

Actividad Integradora III


Escenificacin

Nombre del
maestro:__________________________________________________
____
EQUIPO QUE
EXPONE
EQUIPO QUE
CALIFICA

Los grficos no van con el


texto, pero aparentan haber
sido escogidos sin ningn
orden. No Incluyen ninguna
representacin
artstica
elaborada por los alumnos

Menos de la mitad de las


secciones del trptico tienen
una
introduccin,
un
desarrollo y una conclusin
clara.

CATEGORA

Muy bien
4

Bien
3

Regular
2

Falta mejorar
1

Guin

El fragmento literario, la
msica y las imgenes,
seleccionadas
son
representativas del perodo
estudiado,

El fragmento literario, la
msica y las imgenes,
seleccionadas no son en su
totalidad representativas del
perodo estudiado,

El fragmento literario, la
msica y las imgenes,
seleccionadas. alguna de ellas
es representativa del perodo
estudiado,

El fragmento literario, la
msica y las imgenes,
seleccionadas
no
son
representativas del perodo
estudiado,

Argumento

La mayor parte de la
Toda la informacin histrica Casi toda la informacin
Muy poca de la informacin
informacin
histrica
fue
es exacta y estar en orden histrica parece ser exacta y
histrica fue exacta y/o estaba
exacta y estaba en orden
cronolgico.
estar en orden cronolgico.
en orden cronolgico.
cronolgico.

Informacin

Los estudiantes incluyeron


Los estudiantes incluyeron la
Los estudiantes incluyeron
Los estudiantes no incluyeron
ms
informacin
de
la
mayor parte de la informacin
toda la informacin requerida.
toda la informacin requerida.
requerida.
requerida.

Conocimiento

Puede claramente explicar


varios aspectos en los cuales
su personaje vio las cosas en
forma distinta a los dems
personajes y explicar por qu.

Puede claramente explicar


varios aspectos en los cuales
su personaje vio las cosas en
forma distinta a los dems
personajes.

Puede claramente explicar un


aspecto en el cual su
personaje vio las cosas en
forma distinta a los dems
personajes.

No puede explicar un aspecto


en el cual su personaje vio las
cosas en forma distinta a los
dems personajes.

Dramatizacin

El punto de vista, los


El punto de vista, los
argumentos y las soluciones
argumentos y las soluciones
propuestas
estuvieron
a
propuestas
fueron
menudo de acuerdo con el
consistentes con el personaje.
personaje.

El punto de vista, los


argumentos y las soluciones
propuestas estuvieron a veces
de acuerdo con el personaje.

El punto de vista, los


argumentos y las soluciones
propuestas rara vez estuvieron
de acuerdo con el personaje.

Ayudas/Vestuarios

Los estudiantes usaron varios


apoyos
(puede
incluir
vestuario) que con precisin
coincidan con la poca,
demostrando
considerable
trabajo/creatividad
y
mejorando la presentacin.

Los estudiantes usaron 1-2


Los estudiantes usan
ayudas que con precisin
ayudas
mejorando
coincidan con la poca, que
presentacin.
mejoraban la presentacin.

Actividad Integradora IV
Presentacin electrnica

El estudiante no usa ayudas o


1-2
las ayudas escogidas le
la
quitaron
mrito
a
la
presentacin.

Nombre del maestro:______________________________________________________


EQUIPO QUE
EXPONE
EQUIPO QUE
CALIFICA

CATEGORA

Muy bien
4

Bien
3

Regular
2

Falta mejorar
1

Dominio del tema

Demuestran un excelente Demuestran


un
buen No parecen conocer muy
No conocen el tema.
conocimiento del tema.
conocimiento del tema.
bien el tema.

Comprensin del
tema

Pueden
con
precisin
contestar todas las preguntas
planteadas sobre el tema por
sus compaeros de clase y
profesor.

Pueden
con
precisin
contestar la mayora de las
preguntas
planteadas sobre el tema por
sus compaeros de clase y
profesor.

Pueden
con
precisin
contestar pocas preguntas
planteadas sobre el tema por
sus compaeros de dase y
profesor.

No pueden contestar las


preguntas
planteadas sobre el tema por
sus compaeros de dase y
profesor.

Se mantienen en el tema Se mantienen en el tema la Se mantienen en el tema Fue dificil saber cul fue el
mayor parte del tiempo.
algunas veces.
tema.

Seguimiento del tema todo el tiempo.

Apoyos didcticos

Usan varios apoyos que


demuestran
trabajo/creatividad y eso hace
una excelente presentacin.

Usan
1-2
apoyos
que
demuestran
trabajo/
creatividad yeso hace una
buena presentacin.

Usan
1
apoyo
que
No usan apoyas o los apoyos
demuestran
trabajo/
escogidos restan valor a la
creatividad yeso hace una
presentacin.
regular presentacin.

Vocabulario

Usan vocabulario apropiado


para la audiencia. Aumentan
el vocabulario de la audiencia
definiendo las palabras que
pudieran ser nuevas para
esta.

Usan
vocabulario
casi
apropiado para la audiencia.
Incluyen 1-2 palabras que
podran ser nuevas para la
audiencia
pero
no
las
definen.

Usan vocabulario no muy


apropiado para la audiencia. Usan varias (S ms)
No incluyen vocabulario que palabras o frases que no son
podra ser nuevo para la entendidas por la audiencia.
audiencia.

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