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Experiencia.
Comentan una vivencia.
Relatan cuento breve
Realizan descripciones y caractersticas
de de si mi mismo.
L M M J
AE NT2
6.-Reconocer que las
palabras estn
Indicador
NT1 Nombra o seala palabras escritas que terminan con la
misma slaba.
Experiencia.
L M M
conformadas por
slabas y que
algunas de ellas
tienen
las mismas slabas
finales.
conformadas por
distinto o igual nmero
de slabas y que
algunas de ellas tienen
las mismas slabas
iniciales.
7.- Reconocer
algunas palabras y
logos a primera
vista (vocabulario
visual).
7.-Reconocer palabras
y logos a primera vista
(vocabulario visual).
riman.
Agrupan tarjetas por cantidad de
silabas
Completan fichas marcando o uniendo
los dibujos que tienen slabas iniciales
similares.
Seleccionan tarjetas que tienen sus
nombres.
Ubican trabajos donde est su nombre
Completan fichas uniendo palabras
escritas con su imagen que lo
representa
Seleccionan palabras escritas para
cada imagen.
Juegan a completar lminas
relacionando dibujos con la vocal inicial
correspondiente.
Juegan a la bsqueda de vocales (con
sus diversas expresiones grficas) y
algunas consonantes, en
recipientes o en lminas.
10.-Comprender
informacin explcita
evidente de variados
textos literarios y no
literarios, simples,
mediante la escucha
atenta, la realizacin de
descripciones
y algunas sencillas
inferencias y
predicciones.
9.-Manifestar inters
por descubrir el
descubrir el
contenido de
diversos textos
escritos de
su entorno.
contenido y algunos
propsitos de diversos
textos escritos de su
entorno.
NT1
Traza guirnaldas de lneas continuas, respetando un punto de
inicio y final.
EXPERIENCIAS DE
APRENDIZAJE
Reproducen la meloda y ritmo
de canciones, trazando
guirnaldas en hojas de papel.
Juegan a realizar
diferentes trazos con
lpices en grandes
formatos de papel.
Realizan registros de
presentacin de trabajos.
L M M
MBITO: COMUNICACIN
3
Indicadores.
NT1Representa corporalmente algunas
acciones o caractersticas de personas o
elementos de su entorno. Por ejemplo,
imita un avin, un vendedor o un conejo.
Experiencia.
NT1Participan en sencillas
coreografas, imitando la secuencia
de algunos pasos al ritmo de la
msica.
NT1Escuchan y entonan
diferentes canciones, marcando el
ritmo con movimientos corporales,
por ejemplo:
inclinan la cabeza, mueven los
brazos, las piernas o el cuerpo
completo.
NT2Experimentan con diferentes
materiales e instrumentos para
descubrir las intensidades, alturas
y duraciones.
Realizan dibujos y modelados de
elementos compuestos por varias
partes del cuerpo.
L M M J
vivos.
AE NT1
7.- Apreciar diferentes
producciones artsticas,
manifestando sus
sentimientos y
distinguiendo algunas de sus
caractersticas visuales ms
expresivas.
AE NT2
7.-Apreciar diferentes
producciones artsticas,
manifestando sus
sentimientos y comparando
algunas de sus
caractersticas
visuales ms expresivas.
Indicador
NT1Realiza comentarios positivos sobre
una pintura, escultura y/o fotografa
observada. Por ejemplo, considera el
colorido, formas, tamao o lneas de una
obra.
NT2Describe sus preferencias en relacin
al colorido, tamao, formas o diseo de
algunas pinturas, esculturas y/o fotografas.
Experiencia.
Observan lminas de obras de arte como, por
ejemplo: Mir, Picasso, Guayasamn, Bravo,
Bru, Aldunate, expresan sus sensaciones y
verbalizan las cualidades estticas
.
9.-Disfrutar de diferentes
piezas musicales,
manifestando sus
preferencias, distinguiendo y
comparando elementos
bsicos de los sonidos como:
intensidad
(fuerte-suave), velocidad
(rpido-lento), duracin
(corto-largo), timbre y fuente
sonora (vocal e instrumental).
L M
M J
EJE DE APRENDIZAJE
AENT2
Reconocer
caractersticas,
necesidades bsicas y
ciclos vitales simples de
personas, animales y
plantas que le son
significativos.
Identificar posibles
causas de cambios o
efectos fsicos
provocados por
situaciones
o fenmenos de la
naturaleza en personas,
animales y plantas.
Experiencia.
Observan videos, lminas, libros ilustrados
y pginas web sobre algunas plantas y
animales, comentan sus caractersticas y
los cambios fsicos evidentes que ocurren
durante el crecimiento
Reconocer algunas
acciones de la vida diaria
que contribuyen a
preservar el
medio ambiente.
Participan en crculos de
conversacin y comparten sobre
algunas situaciones
contaminantes que se dan en sus
hogares
y cmo podran evitarlas.
Comentan e implementan
algunas formas en que se
podra contribuir a
descontaminar en la escuela,
por ejemplo, confeccionar
contenedores con cajas de
cartn con sus nombres para
poner las botellas, papeles,
cajas de jugo o leche.
3.- Identificar
caractersticas de uso,
diseo y utilidad de
algunos objetos
tecnolgicos.
Experiencia.
-Observan
presentacin de
algunos hechos y
lugares
significativos y
comentan el por
qu son
significativos.
-Comentan para
qu sirve el
telfono y la
televisin.
-Comentan
semejanzas y
diferencias entre
un PC y un
notebook.
M J
6.-Distinguir algunas
diferencias y similitudes entre
las formas de vida de la
ciudad y las de localidades
rurales.
2.-Comprender el significado
de algunas conmemoraciones
de la historia del
pas y del mundo.
-Observan
lminas del
campo y la
ciudad y
comentan
semejanzas y
diferencias.
-Comentan qu
se hace en
navidad.
-Dicen por qu se
celebra el 18 de
septiembre.
Experiencia.
Observan lminas y
fotografas, y describen la
posicin, distancia y
ubicacin de personas,
objetos, construcciones.
Juegan a la bsqueda del
tesoro, siguiendo
instrucciones que aplican
nociones de orientacin
espacial.
Observan patrones y
sealan cul es el
elemento que contina en
la secuencia.
Realizan patrones con tres
elementos que cambian en
su color o forma de
acuerdo a modelos
entregados.
Orientarse
temporalmente en
hechos o situaciones
cotidianas mediante
la utilizacin de algunas
nociones y relaciones
simples de secuencia
(antesdespus;
da-noche; maanatarde-noche; hoymaana) y frecuencia
(siempre-a
veces-nunca).
Orientarse temporalmente
en hechos o situaciones
cotidianas, mediante la
utilizacin de algunas
nociones y relaciones
simples de secuencia (ayerhoy maana;
semana-mes-ao; meses
del ao; estaciones del ao)
frecuencia(siempre-a
veces-nunca), duracin
(perodos largos o cortos).
Establecer semejanzas y
diferencias entre
elementos mediante la
clasificacin
por dos atributos a la vez
y la seriacin de algunos
objetos que varan en su
lngitud o tamao.
Establecer semejanzas y
diferencias entre elementos
mediante la comparacin
de sus diferentes atributos
(forma, color, tamao, uso,
longitud, grosor, peso,
capacidad para contener).
Juegan a la mmica
dramatizando acciones de
la vida diaria y luego
comentan las secuencias,
respondiendo a preguntas
relacionadas con
secuencia, por ejemplo:
Qu sucedi antes?
Confeccionan cuentos,
historietas con cuatro
escenas, utilizando
nociones de das de la
semana, estaciones
del ao.
Participan en juegos
colectivos (para llegar a la
meta) con tableros, fichas
y dados en los cuales
responden
a sencillas preguntas
relacionadas con la
comparacin de tamaos y
longitudes de objetos
Resolver problemas
prcticos y concretos que
involucran nociones y
habilidades
de razonamiento lgicomatemtico y
cuantificacin (del Primer
Nivel de
Transicin).
Resolver problemas
prcticos y concretos que
involucran nociones y
habilidades de
razonamiento lgicomatemtico y cuantificacin
(del Segundo Nivel de
Transicin).
Reconocer el nombre y
algn atributo de tres
figuras geomtricas
bidimensionales
y dos tridimensionales,
asocindolas con
diversas formas de
objetos, dibujos
y construcciones del
entorno.
Reconocer el nombre y
algunos atributos de cuatro
figuras geomtricas
bidimensionales y tres
tridimensionales,
asocindolas con diversas
formas de objetos, dibujos
y construcciones del
entorno.
AE NT1
Reconocer los
nmeros del 1 hasta
al menos el 10 en
situaciones
cotidianas.
M J
10
Representar
grficamente
cantidades y
nmeros, al menos
hasta el 10, en
distintas
Situaciones.
Representar
grficamente
cantidades y nmeros,
al menos hasta el 20,
en distintas
situaciones.
Resolver problemas
simples de adicin en
situaciones
concretas, en un
mbito
numrico hasta 5.
Resolver problemas
simples de adicin y
sustraccin, en
situaciones concretas,
en un mbito numrico
hasta el 10.
11
Reconocer algunas
posibilidades y
caractersticas de su
cuerpo para lograr la
conciencia de su
esquema corporal y
definir su lateralidad.
Experiencia.
-Juegan a realizar
postas, corriendo entre
diferentes obstculos
variando velocidades y
direcciones.
perodo prolongado.
-Imitan los
desplazamientos y
posturas de un
equilibrista sobre una
cuerda o tabln,
variando la direccin
hacia
delante o atrs y
utilizando bastones.
-Realizan autorretratos
con diferentes
materiales.
-Realizan juegos de
mmica como: comer,
cepillarse los dientes,
peinarse y luego
comentan qu mano
utilizaron y con cul
les result ms fcil.
12
Coordinar con
precisin y eficiencia
sus habilidades
psicomotoras finas
de
acuerdo a sus
intereses de
exploracin,
recreacin y
construccin.
Coordinar con
mayor precisin,
eficiencia y control
tnico sus
habilidades
psicomotoras finas
de acuerdo a sus
intereses de
exploracin,
recreacin y
construccin.
-Intervienen cuadros,
paneles, carpetas,
distintivos, diarios
murales con dibujos,
plegados, figuras
simples , otros.
AE NT1
Manifestar independencia
en las prcticas de higiene,
alimentacin y vestuario
para el cuidado y bienestar
personal
Identificar algunas
acciones y situaciones de
la vida diaria que
contribuyen al
cuidado de su salud y al
desarrollo de ambientes
saludables
EJE DE APRENDIZAJE:
AE NT2
Manifestar iniciativa en el
cuidado y bienestar
personal, llevando a cabo
sus prcticas de higiene,
alimentacin y vestuario
con independencia y
responsabilidad.
CUIDADO DE SI MISMO
Indicadores.
NT1 Come sin ayuda evitando derramar los
alimentos y se pone o saca prendas ante a la
sugerencia de un adulto.
Identificar diferentes
acciones y situaciones de
la vida diaria,
argumentando
la contribucin que hacen
al cuidado de la salud y al
desarrollo de distintos
ambientes saludables.
Experiencia.
-Practican algunas actividades que
involucran la alimentacin, higiene y
vestuario: van al bao, se lavan las
manos, se lavan los dientes despus
de la colacin, organizan y guardan sus
pertenencias a la llegada y a la salida
de la sala.
-Asumen actividades segn tablero de
responsabilidades en orden, limpieza,
higiene durante perodos
determinados.
-Colorean alimentos saludables.
-Elaboran panel grupal de acciones para cuidar
nuestra salud y dicen el por qu lo son.
13
Identificar diferentes
objetos y situaciones de
riesgo que puedan
atentar contra
su bienestar y seguridad,
buscando alternativas
para enfrentarlas
11.- Perseverar en la
realizacin de sus
actividades,
manifestando
iniciativa para
buscar diversos
medios y tomar
decisiones que le
permitan concluir los
proyectos que inicia.
10.- Proponer juegos
o actividades,
planteando diversas
ideas y estrategias
para contribuir a
resolver situaciones
que se le presentan.
-Expresan lo que se
necesita para llevar a
cabo una actividad
determinada.
-Terminan los trabajos
que inician y comentan
el trabajo realizado.
-Sugieren lo que
desean aprender este
ao para elaborar Plan
Anual de trabajo.
AE NT2
Indicadores.
Experiencia.
14
2.- Apreciar
positivamente su
identidad sexual y su
gnero, a travs del
reconocimiento de sus
caractersticas
corporales y la
identificacin con
personas de su mismo
sexo.
2.- Apreciar
positivamente su
identidad sexual y su
gnero, a travs de sus
caractersticas
corporales y el
desempeo flexible de
roles y funciones en
diferentes situaciones
de la vida diaria.
AE NT1
-Participan en crculos de
conversacin, comentan, hacen
preguntas, responden
interrogantes sobre sus
caractersticas corporales.
-Seleccionan, de una variedad
de lminas o ilustraciones,
aquellas personas que ejecutan
actividades en
diferentes mbitos,
manifestando sus preferencias
sobre las que les gustara llegar
a realizar.
-Comentan trabajos realizados.
-Evalan el trabajo realizado.
Y EXPRESIN DE SENTIMIENTOS
Experiencia.
J V
15
6.- Expresar
emociones y
sentimientos,
intentando
autorregularlos en
algunos
contextos o
situaciones.
6.- Expresar
emociones y
sentimientos,
autorregulndolos en
algunos contextos
o situaciones.
7.- Distinguir
emociones y
sentimientos en s
mismo y en los
dems, en
diferentes
contextos o
situaciones.
8.- Expresar
algunos recursos
de tipo personal:
buen humor,
creatividad y
cooperacin para
el bienestar
personal y de los
otros.
7.- Manifestar
empata con las
emociones y
sentimientos de los
dems en diferentes
contextos y
situaciones.
AE NT2
1.- Participar
colaborativamente en
J V
16
grupos de juego en
torno a un propsito
comn, respetando
sencillas normas de
comportamiento.
2.- Interactuar con
otras personas fuera de
su entorno familiar,
para ampliar sus
prcticas de
convivencia social, en
contextos protegidos.
4.-Relacionarse con
nios y nias,
manifestando
disposicin para
respetar
algunas prcticas
democrticas que
contribuyan al
desarrollo de proyectos
comunes.
AE NT1
AE NT2
M M J V
17
9.- Manifestar
disposicin para
aceptar y respetar
algunas normas para
el funcionamiento y
convivencia con su
grupo de pares en
diferentes
situaciones.
9.- Apreciar la
importancia que
tiene la prctica de
algunas normas y la
incorporacin
de otras, acordadas
en conjunto, para el
funcionamiento y
convivencia con
su grupo de pares.
6.- Reconocer la
diversidad en las
personas y sus formas
de vida, en un marco
de respeto por sus
costumbres,
singularidades
personales, tnicas,
fisonmicas,
lingsticas.
6.- Apreciar la
diversidad en las
personas y sus
formas de vida,
manifestando inters
y aceptacin por sus
expresiones, en un
marco de respeto por
las costumbres,
singularidades
personales, tnicas,
fisonmicas,
lingsticas.
compaeros y compaeras, en
actividades de la escuela, por
ejemplo: juegos,
celebraciones, crculos de
conversacin, etc.
-Comentan presentacin sobre el
primer da de clases en otros
pases.
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