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Julio 2003
Indice
I. Ttulo de la investigacin..............................................................................................1
II. Introduccin................................................................................................................3
III. Objeto de anlisis de la investigacin............................................................................8
IV. Objetivo fundamental de la investigacin....................................................................9
V. Motivaciones.............................................................................................................10
VI. Presentacin del Proyecto de Investigacin Tutelada.................................................12
VIII. Metodologa ..........................................................................................................14
IX. Justificacin.............................................................................................................16
A. El porqu, de la necesidad de una reconstruccin, en clave de representatividadpresentatividad de los fenmenos de masas, en la escena artstica contempornea.
1. Antecedentes y situacin actual.......................................................................1 6
2. Fluctuaciones en el panptico..........................................................................2 5
3. Crisis de lo visual y resurgir de la cultura visual. Perdidas de siginificado..................32
4. La cultura de masas y las estticas del Kitsch.....................................................35
B. Hacia una evolucin de las tendencias estticas ante el atrevimiento de los massmedia
1. Augenblick. El valor de lo inmediato en las estticas de lo cotidiano........................39
2. Lmites entre vida-obra. Situaciones de presentacin.......................................... 43
Indice
Indice
de masas..................................................................5 5
moralidad............................................................... 6 7
ficcin....................................................................... 9 8
3. Fenomenologas de la presentacin..............................................................124
3.1. La inmediacin y la accesibilidad de los Mass Media y el Kitsch........................124
3.2. La presentacin a travs de la performance..................................................132
3.3. Distancia y constancia de lo real en las culturas de archivo............................ 150
3.4. La sustitucin del valor de mercancia por el potencial de propaganda ...............153
XIII. Ilustraciones.......................................................................................................198
Indice
Ttulo de la investigacin
I. Ttulo de la investigacin
Introduccin
Introduccin
II. Introduccin
Experiencias de multitud
Parafraseando a Andr Bretn expuso que la obra de arte slo tiene valor
cuando tiembla de reflejos del futuro. Ciertamente, el eco no es ms que un ruido
que nos lleva hasta el futuro para luego rebotar en la membrana de lo
desconocido y devolvernos su recuerdo al presente. Esto es; lo nico que hace
es devolvernos nuestro sonido para que seamos conscientes de que ste se
aventura a desaparecer.
El problema de la representacin de la multitud en la escena contempornea,
es tambin una incgnita que oscila entre los territorios expansivos del tiempo y
el espacio. Lo que percibimos de sta, es el reflejo de su experiencia, pero no
los engranajes que la mueven. Podemos delimitar algunos factores externos ,
regidos por leyes causa-efecto, que nos acercan a problemticas concretas.
Aunque estos de forma aislada no resuelvan, de la manera deseada, la disyuntiva
del inicio.
El rumor de lo pblico y del pblico, es espontneo. Pero, puede ser
provocado? Muchos, estaremos de acuerdo, que en el ruido est el trabajo de la
multitud. Propongmonos un paseo: Entremos a la ltima edicin de ARCO y
observemos lo que ocurre. El sonido, o mejor dicho, el ruido de la multitud es lo
realmente destacable y la obra de arte?. Sin lugar a dudas, el arte en este
extremo de la reflexin es lo que menos importa. Y no interesa por que el motivo
o el reactivo de esta gran feria no es el arte, sino el ente en s; la experiencia de
masa que se percibe.
La idea de multitud, es por s misma portadora de valor; puede ser o no
representada, pero igualmente mantiene intacto su valor de verdad. Definir
multitud, a simple vista, puede ser relativamente sencillo; nos valdra exponer
que es la suma de la gente no unida a nivel contractual, para representar
vagamente los contextos aplicables del termino y poco ms. Pero, analizndola
con detenimiento, esta definicin slo valdra para representar vagamente la idea
de pueblo. Qu ocurrira entonces, cuando nos encontrramos otros trminos
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Introduccin
Introduccin
Introduccin
Introduccin
Intereses personales
V. Motivaciones
Intereses personales
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Metodologa
VII. Metodologa
El proceso metodolgico de nuestro Proyecto de Investigacin, se ha visto
orientado hacia el anlisis de los presupuestos de cambio en la escena artstica
contempornea y hacia la constatacin de las fluctuaciones de la audiencia en las
dinmicas del arte actual.
Desde el punto de vista metodolgico, el transcurso de la investigacin, ha
servido para obtener los criterios de actuacin desde donde acotar la zona de
estudio y que, a posteriori, podr ser abordada con un rigor y detenimiento ms
exhaustivo. Planteamos as, el deseo, de lo que aqu queda recogido y tratado,
sea tenido en cuenta, no como una investigacin cerrada, sino como una
verdadera hiptesis para un tratamiento futuro.
Debido a la diversidad de estudios que recogen, de una u otra manera,
contenidos prximos a nuestro objeto de anlisis, a sido necesario conocer
diferentes criterios y enfoques que puedan servirnos de referente para la linea de
investigacin abierta. Desde el primer momento, abandonamos la idea de utilizar
una orientacin monodisciplinaria o lineal, orientando la realizacin de este trabajo
desde criterios de interdisciplinariedad , a pesar de los altos niveles de
incertidumbre, riesgo y arbitrariedad que ello supone. Slo as, tenemos las
herramientas necesarias para abordar los contenidos propuestos, que a falta de
una contrastada perspectiva histrica, no podran haberse tratado desde nuestra
rea de conocimiento.
De esta forma, hemos tratado de practicar una investigacin relativamente
libre, aunque insistiendo en producir un desarrollo coherente de los enunciados,
donde los contenidos han sido clasificados y ordenados, de acuerdo con una
lgica de investigacin creativa.
Nuestro mtodo de anlisis puede definirse como deductivo-inductivo.
Partiendo de un planteamiento inicial, que da forma a la hiptesis de trabajo
(matriz y gua en la demarcacin de los contenidos de la investigacin), hemos
realizado una incursin general en las diferentes cuestiones, relativas a la
incidencias de las dinmicas de la audiencia en torno al arte actual; adems de
simultanear un anlisis puntual en ciertos fenmenos concretos y relativos a
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Metodologa
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Justificacin
VIII. Justificacin .
Las otras historias cuentan cosas pasadas, sta promete decir las que van a
venir; las otras ofrecen a la memoria acontecimientos pblicos de los que el
mundo ha sido testigo, sta pretende manifestar al mundo los secretos ocultos y
completamente oscuros que el entendimiento no llega a penetrar
Antonio Vieira, Historia del futuro.
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Justificacin
ser as, esta definicin, crea una materia de estudio tan extensa, que ninguna
persona o incluso ningn grupo, podra cubrirla por completo. Nosotros,
consideramos ms prctico; tener como referente un concepto social de lo visual,
que defienda su difusin y expansin, no como trasunto histrico-evolutivo, sino
como lugar entretejido permeable (definible, independientemente de la linealidad
histrica, aunque susceptible a sus influencias, en los procesos de desajusteacomodacin del progreso humano). Slo de esta manera podremos llegar a
explicar igualmente la utilizacin de representaciones e iconografas similares en
culturas lejanas, la diversidad actual de las formas, modos y contenidos de la
escena artstica contempornea o la virtualidad y artificialidad dominante en los
lmites de la representacin. Quizs un ejemplo ilustrativo de esto que acabamos
de decir sea la anotacin de Umberto Eco, en referencia al origen de la cultura de
masas: La cultura de masas no es tpica de un rgimen capitalista. Nace en una
sociedad en la que la masa de ciudadanos participa con igualdad de derechos en
la vida pblica, en el consumo, en el disfrute de las comunicaciones: nace
inevitablemente en cualquier sociedad de tipo industrial... La cultura de masas es
propia de una democracia popular como la China de Mao, donde las
polmicas polticas se desarrollan por medio de grandes carteles y de
publicaciones ilustradas; toda la cultura artstica de la (escinta) Unin Sovitica es
una tpica cultura de masas, con todos los defectos a ella inherentes, y entre ellos
el conservadurismo esttico, la nivelacin del gusto a la media, el rechazo de las
proposiciones estilsticas que no corresponden a lo que el pblico espera , la
estructura paternalista de la comunicacin de valores 3.
Si Jose Luis Brea, argumentaba en Las auras fras (aludiendo a La obra
de arte en la poca de su reproductibilidad tcnica de Walter Benjamn), que la
experiencia del arte,en la actualidad, es verificable principalmente a travs de los
mass media. Esto es: Que el verdadero conocimiento significante, didctico y
formativo, de casi todo lo que cada cual posee sobre el campo del arte, se
adquiere a partir del contacto con las reproducciones que estos aportan;
relegando a un segundo o tercer momento, el contacto fsico real entre
espectador y obra, donde la funcin que ocupa el original, es la de servir de
garanta de la validez a nuestra experiencia (entrevindose en ello, cierta
necesariedad fsica en el objeto artstico). Hoy, debemos aadir, que los medios
de comunicacin de masas, asumen (en su totalidad estructural) un verdadero ser
ah, cuando se conforma como obra de arte. Si antes representaban el medio
para la universalizacin-popularizacin del objeto artstico (y no nos referimos a su
carcter universal, que no cuestionamos, intrnseco a la propia obra y objeto de
su verdad). Hoy se muestran como modo y medio simultneamente. Lo que
3. Umberto Eco.Apocalpticos e integrados, pg. 60.
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Andoni Alonso e Iaki Arzoz afirman que el arte en los tiempos del digitalismo
busca encontrar un nuevo sentido 4. Este hecho aun no nos inquieta demasiado,
pues como argumentan, hay arte y academias, facultades y disciplinas mestizas,
movimientos fugaces y ventas espectaculares, nuevos museos y nuevas
galeras. Aparentemente aun existe un arte o su simulacro. Pero desconocemos
las pautas que nos permitan comprender tanta diversidad. El paisaje hoy es cada
vez ms enigmtico y confuso. Necesitamos una clave interpretativa que arroje
alguna luz sobre la desasosegante complejidad y al da de hoy slo
reconocemos la paradoja que carecemos de sta. 5 A pesar de todo estaremos
de acuerdo de que en el arte contemporneo: el arte es todo arte, todas las
tendencias al mismo tiempo como sugiere Mario Perniola.
Aunque el termino arte de masas pueda ser definido con ms detalle, por
ahora nos basta con decir: que es un arte popular, producido y distribuido por
una tecnologa de masas 6. Y es que, el arte de masas, tiene su origen en la
modernidad y surgi con el propsito de ser distribuido a enormes poblaciones
consumidoras, utilizado para ello la tecnologa existente. Aunque parezca
evidente, es necesario sealar que el arte de masas es el arte de la sociedad de
masas que pretende servir a los propsitos de esa sociedad. Histricamente la
sociedad de masas comienza a emerger poco a poco y paralelamente a la
evolucin de la Revolucin Industrial. Factores como la industrializacin y la
expansin de la tecnologas de la informacin (primeramente la imprenta, luego la
fotografa, despus el cine, la radio, las telecomunicaciones, hasta el dominio
informtico) conforman, en realidad, el arsenal del que se nutre el arte de masas
para su difusin. En la actualidad la gran novedad se presenta desde el extenso
territorio de lo digital, en lo que podramos denominar la cultura de masas
contempornea.
Ciertamente, como acabamos de mencionar, el arte de masas proporciona a
mucha gente un acceso primario a la experiencia esttica. Pero, pese a que
muchos aseguran que hoy en da el abordar este hecho no resulta problemtico,
la verdad es que la mayora de los filsofos del arte y de los crticos (salvo
celebradas excepciones) lo ignoran, prefiriendo adaptar sus teoras al llamado
arte elevado o arte ltimo (nosotros preferimos denominarlo sin tapujos arte
elitista ). Ya lo mencionamos con anterioridad, el platonismo que todava
arrastramos nos hace dudar casi automticamente del mundo de las imgenes y
como es lgico del arte de masas. Es ms, si se fijan en l lo harn para
4. Andoni Alonso e Iaki Arzoz La Ciudad Ideal
5. Ibidem anterior
6. Nol Carroll. Una filosofa del arte de masas, pg. 18.
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Llegados a este punto, quizs sea necesario aclarar que estas nuevas
propuestas de las que hablamos rompen con el criterio histrico de la obra de arte
de vanguardia (haciendo referencia, no a las vanguardias histricas, sino a todo
arte que se establece desde el lmite), que las alejaba del consumo de masas.
Hasta hace poco, la obra de arte relevante se resista a ello, intentando desafiar
o transgredir el modelo cognitivo y emotivo de una cultura de masas. La
orientacin del mundo del arte, o por lo menos de cierto mundo del arte, parece
tomar la direccin contraria a la que, hasta hoy, estbamos acostumbrados
(macro-ferias de arte, macro-museos, macro-acciones, macro-conciertos...) El
ejemplo ms cercano lo tenemos con la Feria Internacional de Arte
Contemporneo (ARCO)
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consumo masivo de una obra de arte, puede ser la Mona Lisa de Leonardo,
reproducida hasta la saciedad, verdadero objeto iconogrfico de valor universal,
fenmeno de audiencias donde las haya. Incluso lo que realmente se ve es una
copia, no el original, oculto hermticamente en los fondos del museo. Si
perdiramos la obra maestra de da Vinci, a pesar de las postales y
reproducciones casi exactas, ya no existira la obra. Existiran los documentos
(fotografas singulares) que igualmente nos serviran para estudiarla y
comprenderla, pero nada ms, slo meras cuestiones referenciales. Por lo tanto
la Mona Lisa no puede ser considerada una obra de arte de masas, al contrario de
los proyectos artsticos objeto de nuestra investigacin.
Por un lado tenemos aquellas obras que se construyen y se difunden a
travs de medios de masas y que, a pesar de las reticencias filosficas, se les
supone un verdadero singular ser ah, en su estructura, por el mero hecho de
suponerse como autenticas obras de arte. En estas obras el valor del original, se
encuentra muy difuso o es casi inexistente. Estas obras, como el resto de obras
de arte de masas, por lo general se generan a partir de unas plantillas que varan
desde la clsica pelcula de negativo, pasando por la cinta de vdeo, hasta los
modernos discos lser o CDs donde la informacin se codifica informticamente.
Tales plantillas son en s mismas ejemplares. Cada una de ellas puede ser
destruida sin que afecte al tipo de la obra, que basa toda su estructura
comunicativa en la proyeccin-emisin. Esta categora no est totalmente definida.
Se le supone un gran desarrollo desde todos los crculos y sectores del arte
contemporneo y su seguimiento es indispensable para entender y abordar
la nueva situacin de las audiencias en el panptico contemporneo.
De otra parte tenemos otra serie de obras que realizadas sobre soportes
ms tradicionales (fsicos o situacionales), requieren o se orientan hacia la emisin
y difusin transmeditica, como complemento necesario o indispensable para
llamar la atencin de la audiencia, incluso, en ocasiones, llegando a suponer un
verdadero fenmeno social. Ciertamente esta categora es sin duda la ms
problemtica porque supone cierta ambigedad en su manera de mostrarse.
Juegan, ciertamente, al engao, desde el mismo momento en el que se
convierten en fenmeno de masas. Puede ser que la idea originaria del artista
fuera otra. Pero en el momento en el que se acepta por su parte una demanda de
consumo y se mantienen las formas del trabajo en posteriores reediciones, la
obra se convierte abiertamente en meditica porque ya no puede volver al
estadio primitivo, ya no puede ser pensada ni experimentada obviando la nueva
situacin. Si esta situacin se produce, automticamente, el efecto
retroalimentativo masas-obra es fcilmente observable (la duracin y calado,
depender de otros factores, en los que nos detendremos ms adelante). Si la
situacin se produce progresivamente el anlisis es ms costoso y deber de
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presencia humana.
Como vemos, deseo y miedo, bsqueda y ocultacin, son constantes
inseparables de nuestro devenir. La necesidad desesperada del reencuentro
procura a la multitud la posibilidad del sueo opiceo traducido en la necesidad
de unin y comunicacin del ser social (con sus normas, valores y cdigos) con
ese otro ser natural que no podemos o no queremos olvidar. El sentimiento de
perdida es tambin la idea de restitucin. As, el Paraso perdido, es extraado y
por necesidad soado. Sustituir el dolor que supone la perdida, la afliccin del
desarraigo y el resultante xodo necesita de los mundos de significado, del sueo
y de la orientacin utpica.
Creo que es horrible pedir a las masas que entiendan algo, es clasista. El
arte debera de ser aquello con lo que te encuentras y que te interesa. realmente
espero que mis objetos sean para la gente lo que ellos quieran, que mis obras
reflejen lo que ellos quieran o necesiten.
Jeff Koons. Mayo 2003. 11
Segn Umberto Eco debemos advertir que entre aquellos que hacen una
defensa de la cultura de masas existen algunos que lo hacen desde una visin
simplista, acrtica y pro-sistema.12 No es nuestro caso. No nos interesa el
enmascaramiento ideolgico de una estructura econmica precisa. No vemos
inters alguno en la vacuidad del consumo para el consumo.
11. Jeff Koons. Entrevista en Neo 2, N28, p. 46.
12. Umberto Eco Apocalpticos e integrados p. 1-15.
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Kitsch, posmodernismo (2002). Clement Greenberg. Avant-garde and kitsch. Para una discusin
ms detallada del deliberado uso del kitsch por la vanguardia, vase tambin Haroldo de Campos,
Vanguardia e Kitsch en A arte no horizonte doprovvel, 2.a ed. (Sao Paulo: Editora Perspectiva,
1972), pp.193-201. 3" Avant-Garde and Kitsch de Greenberg, publicado originalmente en Partisan
Review VI,5(Fall 1939), est incluido en su Art and Culture (Bostn: Beacon Press, 1965), pp. 3-21.
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cronologa) y las del artista maduro, radica en su estructura renovadora que niega
cualquier difusin meditica. No conocemos demasiados artistas que remonten su
firma a unos inicios tan inciertos. Es cuestin de fe creerse esta cronologa. Pero
basta con que sea el propio artista quien la cite para que suba a los altares de la
concupiscencia. Beuys con su actitud no hace mas que alimentar en vida su mito.
Conocedor de la influencia meditica de sus acciones rompe una lanza en
favor del la incomprobabilidad del arte. Conocedor de la necesidad de la
imagen de archivo para que sus propuestas fueran accesibles al gran pblico
enumera una serie de acciones de las que no existen elementos visuales, tan slo
su palabra y su memoria. Estas referencias genricas de su trayectoria (que
podran considerarse el gran legado de Beuys, su gran obra) no son objeto de
relevancia alguna dentro de la institucin meditica del arte. Es comprensible la
sordera ante la propuesta. La inexistencia de contaminacin meditica, la estructura
pura que se auto sustenta, la convierten en insustancial e inspida para un
sistema que sobrevalora el valor potencial de la imagen.
Nos encontramos ante la gran paradoja. Las nuevas estrategias culturales de
consumo de masas han provocado que los propios artistas hayan transformado
drsticamente su manera de enfrentarse al pblico a raz de la incorporacin de las
nuevas tecnologas a los tradicionales modos de creacin. Las nuevas
audiencias,son supuestamente las causantes del cambio radical en la textura y el
entramado de los nuevos discursos artsticos. En una sociedad donde la seriacin
es casi una caracterstica del paisaje cotidiano, el valor aadido de la obra "original"
respecto a su "reproduccin" se diluye ante la nueva categora de "autenticidad"
revisada en los sesenta por artistas como Andy Warhol, cuando su esttica Pop
tom los mismos visos de una cadena de montaje en su estudio The Factory.
Uno de los elementos que ms han contribuido a fortalecer esta nuevo
discurso artstico es sin duda la incorporacin de la tecnologa digital a las prcticas
artsticas. Su uso ya no produce prdida alguna. Al copiar una imagen digital la
informacin visual viaja, se transporta, se copia y se despliega de forma intacta,
una y mil veces, delante de cada pantalla de ordenador pudiendo ser considerada
como original en s. Nuevos conceptos como el Net.art (denominacin que recibe
el arte en la red), han hecho posible que los nuevos foros culturales trasciendan
los lugares privilegiados donde antes habitaba el arte institucionalizado. El
soporte meditico para el que una obra ha sido creada es ya un soporte virtual
ms que propiamente fsico. Muchas propuestas plsticas en la actualidad han
sido generadas para ser consumidas ntegra y exclusivamente a travs de la
inmediatez de la Red. Este hecho, obliga a considerar el arte realizado para la red
como original contradiciendo "el aqu y el ahora" de Walter Benjamn.
Inauguramos, sin duda, un indito y revolucionario Jardn, un no lugar privilegiado
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19. Citado por Joan-Carles Mlich. Filosifa de la finitud. Editorial Herder, S.A. Barcelona, 2002. P. 162
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20. Klaus Honnef. Andy Warhol. 1928-1987. El arte como negocio. Taschen. P. 73
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X.
del
Proyecto
de
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carencias.
En nuestro breve repaso por el imaginario cinematogrfico, no nos
detendremos demasiado en aquellas plasmaciones ideolgicas del cine
pertenecientes a las ideologas construidas que distingue Gerard Imbert en La
mirada que habla y que son la constatacin del corpus ideolgico trasmitido
desde el poder del Estado (caso del cine del Tercer Reich, del cine espaol de
los aos 40 sobre la Guerra Civil, o el cine de las ideologas de izquierdas en el
amplio abanico que va desde los aos 20 a los 90 tras la cada del muro). En
estos ejemplos, ms o menos conocidos, suelen ser frecuentes la
interpretaciones referidas a la transmisin de informacin acerca del tiempo en el
que fueron realizadas. Nuestro anlisis, por el contrario, se dirigir hacia el estudio
de las llamadas ideologas flotantes; entrando as en otros ejemplos ms
recientes analizados desde la ptica de los conflictos sociales. Es importante,
llegado el caso, sealar que este gnero es presentado hoy en da desde la
perdida del valor de militantancia, a pesar de observar como determinados temas
referidos por ejemplo a la marginalidad, la emigracin, etc, siguen siendo tratados
pero sin el condicionante de la lucha obrera utilizado entre otros por Eisenstein en
los aos 20.
En la actualidad el cine supone ese imaginario colectivo que nos interesa,
pues recoge ampliamente la cultura cotidiana y la muestra como una ilustracin de
la conteporaneidad. En la actualidad los grandes temas siguen siendo el miedo a
la invasin (reducto procedente de la guerra fra), el pnico ante las catstrofes, el
temor a la disolucin social, la fascinacin por la violencia y el malestar ante la
muerte. Desde nuestro punto de vista no hay duda que destacadas cintas donde
se mezcla violencia e invasin conformaron las prefiguraciones flmicas del 11 de
Septiembre. En este caso la realidad se confundi con la ficcin y muchas
pelculas tuvieron que ser retiradas de sus pases habituales en televisin, como el
caso de Independence day, as como retirar escenas concretas y planos de las
torres de muchos de los proyectos que en ese momento se estaban
produciendo, entre los que destaca El hombre araa, por suponer una
representacin demasiado real e inoportuna de los recientes desastres ante ua
audiencia extremadamente sensibilizada.
Llegados a este punto se hace necesario estructurar nuestro viaje a travs de
las dinmicas de las audiencia. Esta claro que en la sociedades actuales el papel
de los media en la distribucin de tals estndares o marcos de inteligibilidad es
fundamental, diramos que prioritario. No slo el cine (quizs sea el ejemplo ms
evidente, pero en modo alguno el nico) muchas de las experiencias artsticas de
la actualidad se producen en contacto con los media. Si una experiencia esttica
es la experiencia de un acto de comunicacin, esto es, una transmisin de
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para con los lenguajes artsticos, slo resuelto desde una vertiginosa estetizacin
de los modos de vida donde lo pblico y lo privado se diluyen en aras de una
esttica dominante que confunde los espacios sociales. A pesar de todo ello, se
mantiene en la actualidad cierta limitacin en cuanto al acceso de pequeas
comunidades especializadas; las inevitables elites culturales.
Como sealbamos hace un momento, se hace necesario estructurar el
objeto de estudio: las dinmicas de la audiencia, en el aspecto que ms nos
preocupa: El nuevo arte de masas. Disyuntivas entre modelos presentativos y
representativos. Para ello haremos primeramente una breve incursin por
aquellos contenidos ms destacados de lo que podramos llamar una recien
creada filosofa de masas 22. Analizando la naturaleza del arte de masas y
aquellos aspectos emotivos, morales e ideolgicos fundadores de las nuevas
audiencias del arte contemporneo.
Andy Warhol.
Flowers, 1979.
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agudamente con el arte de masas es esa otra forma de arte ltimo que es
susceptible de ser producido y distribuido por medio de la tecnologa de masas.
Ciertamente, y aunque el arte actual puede tener la capacidad tecnolgica para ser
distribuido a un gran pblico, sigue sin estar pensado para el consumo de masas.
Cmo puede darse esta coyuntura? Ya adelantbamos que lo distintivo del
consumo de masas es su fcil accesibilidad a un pblico sin instruccin. El arte que
algunos llaman de vanguarda y que nosotros preferimos denominar como
actual, mantiene ese grado de esoterismo que problematiza el fcil consumo y la
comprensin del gran pblico, permitindose arremeter hacia lo que considera la
complacencia esttica, intelectual y moral de la trayectoria general de la
humanidad. Por el contrario, el arte de masas opera en el polo opuesto de la
direccin esttica aspirando a una accesibilidad genrica. As pus, nos
encontramos ante una clara dislocacin de la perspectiva. A qu nos referimos
entonces, cuando hablamos de vanguardia producida y distribuida
tecnolgicamente? Ciertamente esta nueva categora contempornea supone la
paradoja ms grande del arte de masas actual. Esta dificultad, slo se resuelve
satisfactoriamente si intervienen en el debate lo que hemos denominado como
estticas de la presentacin, definidas como aquellas propuestas que promueven
no slo el juego de la diferencia y el lmite , sino que por su forma y planteamiento
necesitan tanto de la masa como de la posibilidad potencial de su consumo. La
representacin, hasta ahora ligada de una u otra manera a los contenidos artsticos,
queda en estas propuestas relegada a la ancdota donde el medio no es ms
que un trasunto documental. La mmesis, escapa al juego presentativo y los seres
que habitaban la caberna platnica accedern por fin al mundo exterior,
liberndose del yugo de las sombras y de la mitologa sobre la palabra.
La dicotoma entre el arte de masas y el arte de vanguardia no es slo
lgica sino tambin histrica, ya que sus orgenes coinciden en el tiempo. El siglo
XX puede describirse a travs de las crnicas reflejadas a travs del arte de
vanguardia y del arte de masas indistintamente. Ejemplos paradjicos de esta
realidad pueden ser, entre otros, referirnos a cierto arte de vanguardia como el
espacio al que slo accede un pblico instruido y observar la venta masiva de
fascculos sobre arte contemporneo, con serigrafas de dudoso valor, entre los
que encontramos a Tpies o Barcel (tan incomprendidos por la masa de los 90
pero tan referidos en la actualidad). Por supuesto, no debemos de olvidar que la
asimilacin social e institucional del arte de vanguardia es cosa de tiempo y que
esta es cada vez ms rpida propiciada por el aumento de la difusin e inters de
los medios. Est claro, el fenmeno est tan extendido que puede ser
comprobado hasta en los ltimos acontecimientos de la escena actual: Bienal de
Venecia. 2003. Santiago Sierra. Artista espaol, residente en Mxico, es elegido
por el Ministerio de Asuntos Exteriores para representar a Espaa en dicho
evento. Su propuesta como no podra ser de otra forma, amen de su deseo por
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Andy Warhol
Accidente automovilistico naranja 10 veces y
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ningn acontecimiento parecido a ste, donde el factor de las audiencias iva a ser
decisivo en su desenvolvimiento 25. Quizs sea el hecho del trgico accidente y
el tratarse, no de un personaje pblico cualquiera, sino de una mujer querida por el
pueblo (mezcla de estrella pop, modelo y rostro real), sometida da y noche al
poder de las apariencias lo que provoc el desencadenamiento de un luto global,
intensamente nacional y sorprendentemente mundial. Ya en aquel momento se
consideraron las repercusiones de su muerte como autntica histeria de masas.
Muchos comentaristas de izquierdas, tacharon de sensibleros y triviales los
acontecimientos que tuvieron lugar durante la semana de los funerales (Linda
Grant y Billy Bragg 26 ). Claro est, estas acusaciones provenan de un mundo
anclado aun en la poca victoriana, que consideraba la belleza como un estado
interior del alma y despreciaba cualquier indicio de apariencia por su proximidad al
artificio y la maquinacin.
Al asociar el arte de masas con las emociones bsicas (casi universales), muy
extendidas (aunque culturalmente especficas), a menudo nos encontramos con el
rechazo por su implicacin en la excitacin de las emociones estereotipadas. No
es extrao, en este caso, la aparicin de cierta iconografa que cumple el papel
referencial de devocin, pseudo-religiosa o pseudo-mstica (segn los casos),
del imaginario popular estrechamente relacionada con el arte de masas y de
connotaciones Kitsch, que gracias a la difusin de los media termina alcanzando el
grado de universalidad. Paranoia colectiva hacia la idea del desastre como
proyeccin de una autentica catarsis, donde la religiosidad generada por la
santificacin de los hroes de la sociedad de masas sacrificados durante su
juventud une en el mercado del deseo el consumismo con la imaginera de
muertes violentas (es interesante recordar aquella conocida serie de desastres de
Andy Warholl). Ejemplos pertenecientes a la poltica, al cine o la msica,
corroboran esta afirmacin. Marylin, Jackie Kennedy o LIz Tailor alzadas a los
altares transmediticos de la cultura visual por Andy Warholl (muestran el carcter
eterno de la imagen multiplicada y reproducida), otros como Elvis Presley, John
Lenon o Jim Morrison (ejemplos de la inmortalidad concedida por las audiencias)
y el El Ch (adalid mundial de la revolucin anti-sistema).
En este sentido, Diana de Gales ha significado todo un emblema para la
cultura visual, un nuevo icono popular. El estudio de las subculturas, tan recurrentes
en los estudios culturales de la dcada de los ochenta, no dieron pie a
25. Otro acontecimiento trgico que en su da pudo suponer el antecedente al de Diana de Gales fue la
muerte en accidente de coche de la Princesa de Mnaco Grace Kelly cuando iva acompaada de su
hija. Aunque en este caso el desenlace no rompa con una vida llena de traumas, angustias y
soledades, sino con lo que todo el mundo consideraba una romntica historia de amor .
26. Ibdem 12.
62
tratar con el debido respeto los temas religiosos. Habran de esperar a mayo del
1853, para que las expectativas cambiaran de sentido. En aquel ao, John
Ruskin (ensayista de arte de indiscutible prestigio en los crculos londinenses)
escribe la primera crtica a su favor en el The Times, siendo a partir de este artculo
cuando se inici el reconocimiento de sus trabajos. Escribe Ruskin en el Apndice
de una conferencia en Edimburgo, basndose en el mencionado artculo: Es
singular que una imitacin de una cabeza de una vaca, por Pablo Potter, o la de
una mujer antigua, por Ostade, o de una escena de libertinaje en una taberna, por
Teniers, pudiese ser adquirida y considerada como arte elevado, en tanto que la
interpretacin de la ms noble expresin del humano sentimiento, de la cara de
Isabel por Hunt, o del paisaje ingles ms seductor, lleno de melancola, en la
Ofelia de John Evert Millais (1851-1852), pudiese ser declarada pueril, haciendo
valer el arte de los prerrafaelistas sobre aquellos que lo pudiesen tildar de nimio o
sensiblero.
El mismo desprecio que pudimos demostrar en el caso de la convulsin
mundial ante la muerte de Diana de Gales, surge ante la potencial provocacin de
emociones en la audiencia. Nos parece interesante esta relacionabilidad critica de
ciertos sectores crticos cuando se vinculan arte y emociones. Esto no significa que
no consideremos necesaria la crtica puntual sobre casos concretos (por ejemplo
el nazismo o el fascismo) al hablar es de su traslacin a contextos susceptibles de
mediatizacin, como son las masas o las audiencias. Aristteles ya adverta que la
correccin respecto a una emocin consiste en provocar la emocin adecuada
sobre el objeto adecuado, con el nivel de intensidad adecuada y por la razn
adecuada. Esta adecuacin contrasta, sin lugar a dudas, cuando se empareja
errneamente la emocin con su objeto, como por ejemplo en el caso del odio
racial de la propaganda nazi, que retrataba a los judos como insectos o gusanos
para provocar su rechazo.
Unos de los primeros ejemplos que en este sentido pueden observarse
en la historia del cine es El nacimiento de una nacin (The Birth of a Nation, 1915)
de David Wark Griffith, donde se narraba con acento herico el nacimiento y
actuacin de la organizacin racista Ku-Klux-Klan al acabar la guerra de Secesin, o
en las posteriores El triunfo de la voluntad (Triumph des Willens, 1935) y
Olimpada (Olympiad, 1938) de Leni Riefenstahl, verdaderos hbridos entre lo
documental y lo propagandistico que habran sin duda el debate sobre el poder
de la cmara como constructora de realidad. En estas pelculas, sobretodo en las
de Riefenstahl, hay un factor que nos preocupa de forma especial y que tiene que
ver con el modo en el que se dispuso el dispositivo tcnico en la realizacin de la
pelcula. En El triunfo de la voluntad el equipo estaba integrado por ciento veinte
personas, entre las que haba diecisis operadores especialistas en la filmacin
de noticiarios. La magnitud del dispositivo nos hace suponer que la puesta en
65
Eisenstein.
El acorazado Potemkin. 1925
1. 2. 2. Audiencias y moralidad.
guerra preventiva concluida en los ltimos meses contra Irak. Sin duda ambas
incursiones tienen su raz y origen en los atentados del 11 de Septiembre en
Nueva York. Las representaciones iconogrficas surgidas a partir de este
momento y dirigidas a la audiencia, no slo americana sino mundial, estn
orientadas en este sentido. El poder de estas imgenes tratan de justificar el
nuevo concepto de justicia mundial promovida por EE.UU., quizs de forma
distinta a la de la Primera Guerra del Golfo, donde el sentido de las imgenes se
supona ms disuasorio, para la actitud del enemigo, que justificativo para con los
aliados y la propia sociedad americana.
pasando por las interpretaciones sobre este tema en Brancussi o Klimt , hasta las
actuales vesiones de Jeff Koons.
1. 2. 3. Audiencias e ideologa.
71
72
28. Braudillard. La trasparencia del mal. Ensayo sobre los fenmenos extremos. Ed. Anagrama,
Barcelona 1991.
73
74
Michael Bay
Pearl Harbor 2001.
75
donde tambin se alterna los planos secuencia en las escenas del bombardeo,
con frecuente uso de pastiches de influencia televisiva y efectos dramticos que
buscan el efecto de realidad desde una ptica contempornea. Por supuesto no
son los nicos ejemplos y, el cine, como espectculo de ficcin (sobretodo el
americano, basado por completo en las formas del simulacro) siempre ha llevado
a la gran pantalla cintas que nos hacen reflexionar sobre la bsqueda de la
sensacin de realidad. Como si de un juego de cajas chinas se tratara, el cine es
una representacin de representaciones y esto tambin repercute en la cuestin
de los efectos. El cine contribuye, por otra parte, a construir la realidad a travs
de la conformacin de imaginarios colectivos, creando universos de referencia
(pautas de comportamiento, modelos estticos, modas, etc.), modelando el sentir
social, alimentando las representaciones colectivas, a menudo potenciando la
obsesin y fomentando el morbo (sobretodo temas referentes al sexo y a la
violencia). En su funcin productora de realidad, el cine es productor de una
realidad imaginada e imaginaria, basada en las fantasas colectivas donde existe
un proceso interactivo de retroalimentacin. Desde la mtica Intolerancia de D. W.
Griffit, donde el simulacro escenogrfico llevo a levantar una verdadera muralla
babilnica de setenta metros de altura, ms de quince mil extras y a incluir planos
areos rodados en globo para los planos generales, ofreciendo una imagen
completamente contempornea 30. Hasta la laureada Titanic (1997) de James
Cameron donde el uso de efectos de realismo digital ponen de manifiesto el
deseo de alcanzar la imagen ms veraz como si el hecho flmico ocurriera en el
mismsimo momento de su proyeccin.
James Cameron
Titanic. 1997
76
en Somalia. Finalmente y casi se inicia con la misin propuesta para salvar Hait.
Ocurri algo curioso durante la alocucin presidencial de Clintn del 15 de
Septiembre de 1994, en la que defendi la invasin. La cmara pas de repente
del rostro del presidente a unas instantneas generadas por ordenador de Portau-Prince, con mapas areos cuyas escala iba disminuyendo rpidamente. Estos
sencillos planos verticales (una sincopada secuencia de seguimiento digna de
Hitchcock en Los pjaros) prefiguraron y promovieron el descenso vertical del
poder del ejercito estadounidense sobre la cabeza de los haitianos. As fue como
se puso en marcha el potencial de pesadilla de la dinmica de los sueos, este
pequeo artificio flmico consigui condensar penetracin, poder y dominacin en
un nico eufemismo flmico.
La estructura formal de ese dramtico tropo televisivo concretiz la amenaza
a los dictadores haitianos. Adems de evocar el reciente recuerdo de la humillante
derrota de Sadam Hussein, tambin aluda, no sin cierta irona, a la trayectoria de
una bomba inteligente. Obviamente, ello no era lo mismo que una amenaza literal
de bombardeo o incluso de despliegue de las ltimas tecnologas letales de
destruccin indiscriminada del arsenal de los Estados Unidos. Era, ms bien, un
recordatorio indirecto de su poder militar en general y de la autoridad particular que
haba asumido en el nuevo orden mundial.
Esta representacin de un acelerado descenso vertical fue una rememoracin
de la anterior intervencin militar estadounidense, la que supuestamente dio
nacimiento a ese nuevo orden. La secuencia de vdeo autobiogrfica del misil
teledirigido precipitndose hacia supuestas instalaciones enemigas fue el icono
ms popular de la I Guerra del Golfo. Durante la confrontacin se pasaron
distintas secuencias a vista de bomba, con una frecuencia asombrosa y en un
amplia gama de canales. Fue un tpico caso de hiperpublicidad que invadi la
intimidad modular del espacio domstico. Esta imagen en particular, recuperada
para impulsar la frgil iniciativa haitiana, desempeo un importante papel en el
desarrollo de la campaa del Golfo: reclutar la participacin en casi todos los
hogares estadounidenses. Con un barrido de cmara, la violencia focal se
anunciaba como una caracterstica clave del nuevo orden y como medio de
solicitar la complicidad perceptiva de la ciudadana televidente.
El video-clip de la bomba inteligente qued establecido rpidamente como
insignia de esta ordenacin. En la iconografa romntica del conflicto del Golfo, la
bomba inteligente fue el rayo que la Tormenta del desierto haba prometido. En
un relmpago, y gracias a su proceso televisivo civil-militar, la visin completa del
nuevo orden mundial qued resumida en una nica y conmovedora imagen.
Porqu motivos experiment esta particular secuencia visual, relativamente
77
sencilla, semejante apoteosis como significante primordial del nuevo orden blico
y del resucitado militarismo estadounidense? Ya se ha sugerido al principio que la
vista de bomba no estaba destinada principalmente a atemorizar al enemigo, si
bien la bomba caus daos y fue vista como una contribucin a la pacificacin de
un tramo desbocado, su versin mediada y transmitida fue utilizada como una
manera de movilizar a la poblacin civil en el frente domestico.
Un aspecto destacable y esencial de la campaa de guerra psicolgica contra
el pueblo iraqu consisti en la tentativa de instalar la mitologa mdica de las
acciones quirrgicas a fin de crear una impresin pblica de guerra higinica. La
vertiginosa secuencia de vdeo fu un artilugio retrico clave para convencer a los
ciudadanos estadounidenses y al resto del mundo, de que slo se
bombardeaban objetivos militares cuyos daos colaterales eran mnimos. La
idea era dar una imagen asptica de la guerra y la sensacin de que se
emprendi la confrontacin a fin de liberar a las desamparadas vctimas iraques
del tirnico dictador que controlaba el pas por la fuerza. De esta forma se
extendi la batalla al frente tico, para optar a una posicin moral elevada 31. A los
ojos del pblico, la defensa de una situacin moral elevada quedaba asociada con
la imaginera del vdeo de la bomba inteligente y una declaracin de buenas
intenciones 32. De repente se hizo patente la elevacin espiritual latente en el
termino alta de alta tecnologa reforzando as la superioridad de la perspectiva
celestial. Los impactos castigadores de los proyectiles, como salvas de duras
condenas, ejemplificaron la fuerza de la conviccin detrs del juicio oral. Cuando se
lleg a los golpes, la disciplina explosiva fue vista no slo como un anuncio de su
propia legitimidad, sino tambin como un uso cohibido de la violencia para
generar derecho; presentando el bombardeo como una espectacular fundacin
jurdica del nuevo orden mundial. Ya so restaban las grabaciones caseras, con
su silenciosa banda sonora, para dramatizar el ritual de santificacin.
Pero volvamos al inicio de nuestra reflexin. El sueo meditico de transmitir
la visin dantesca del espectculo de la guerra no fue producto de la tensin
diplomtica americana e irak. El verdadero origen de esta utopa surgi por la
necesidad de una cadena de televisin americana (CNN) de consolidarse
internacionalmente. Esta nueva cadena surgi con el objetivo de mantener
informado al espectador durante las veinticuatro horas del da de todo lo que ira
ocurriendo en el mundo y fuese susceptible de ser noticiable. La utopa de la
ventana abierta a la realidad pasaba a convertirse en una realidad constatable. La
frontera entre la duracin de la experiencia humana y la duracin del
acontecimiento, quedaba rota, ante la vertiginosidad del directo ininterrumpido
31. Aksoy y Robins, 1991; Churchill, 1992; Broughton, 1995.
32. Ronell, 1992; Levidow, 1994.
78
Este tipo de situaciones de farsa informativa no han sido las nicas que
podemos recordar en la historia reciente de los medios de comunicacin. Algo
parecido, se produjo en diciembre de 1989 con la revolucin rumana. La
televisin rumana difundi, sin discontinuidad, una serie de imgenes de
combates callejeros contra las fuerzas del poder dictatorial de Nicolae Ceaucescu,
que los periodistas de las cadenas occidentales se encargaron de releer de forma
sistemtica. Lo cierto es que las imgenes emitidas estaban manipuladas y el
directo no era ms que un falso directo. En realidad, aun conocindose la
manipulacin, era de vital importancia la emisin de estas imgenes para los
intereses occidentales en la recien estrenada era post-teln. Se precisaban
nuevas iconografas que representaran el cambio y el final de la guerra fra. La
guerra de Rumana fue retransmitida al mundo como si se tratara de un gran
espectculo navideo, cuyo final feliz rememoraba los hechos de la revolucin
francesa con en el inevitable ajusticiamiento pblico del tirano dictador.
La fiebre del directo, con sus conexiones y desconexiones, con locutores y
corresponsales (capaces de crear discursos mediante grandes rodeos
pronunciados desde la incertidumbre), acab imponiendo una especie de
discurso oral sobre una televisin transparente que vea cmo el poder de las
imgenes segua estando bajo control. Sin remedio alguno, el mundo de la
comunicacin empez a dudar de la verdad que ofrecan los informativos. As, el
modelo de espectador empez a sufrir una importante mutacin que condujo a la
llamada opinin pblica a situar en estado de latencia la propia utopa de la
comunicacin, gestada poco despus de la Segunda Guerra Mundial. Por aquel
entonces esta utopia estaba basada en la bsqueda de un ideal definible en el
deseo de alcanzar un alto grado de trasparencia del individuo y la sociedad.
Otro de los sucesos que motivaron esta situacin fu el atentado en Atlanta
(del que nunca qued claro si fue real o inventado para crear un mayor nmero de
audiencia de la olimpiadas) y la dramtica muerte de Lady Di, cuyos excesos
informativos de carcter melodramtico condujeron a la santificacin de la princesa
y sepultaron las informaciones sobre los inhumanos atentados integristas que
aquellos mismos das se perpetraban en Argelia. Todo esto, no hizo ms que
garantizar el nacimiento de cierta sospecha sobre la veracidad de la informacin
ofrecida por los medios de comunicacin de masas.
Las dinmicas de control dieron al traste con la utopia del conocimiento y el
pensamiento volva nuevamente a ese estadio de autonegacin cartesiano, ante
la oscuridad que se despeda de los millones de pantallas de finales de siglo.
Dicha situacin, produjo una serie de consecuencias sobre la escena televisiva en
la cual aun seguimos inmersos. El deseo de realidad y de presentacin
continuaba inmerso en la actitud de las audiencias, cuyo aspecto ms
80
1. 3. 1. El acontecer de la sospecha.
81
Stanley Kubrick
Senderos de gloria 1957
83
desbordado por una muchedumbre que supo ver a tiempo la amenaza que
se le avecinaba. Detrs del revolucionario Marat, se esconda el peligroso
rostro del miedo: sus conocidas y continuas advertencias de complots
contrarrevolucionarios, ya le haban conducido al convencimiento de la necesidad
de un poder fuerte, de una dictadura que garantizase la estabilidad y la victoria
sobre los enemigos de la patria. El ciclo que se inicia con Marat; el del cuerpo de
la revolucin, parece destinado al destierro, caso de Troski y el Ch, o al
mausoleismo: Lenin, Mao, Dimitrov... Como quiera que fuese; ni Marat, ni Lenin,
ni el propio Ch supieron ver la poltica como el arte de lo posible, sino todo lo
Jacques-Louis David
A Marat. 1793
Kraclay y Etienne Louis Boule (El vientre del arquitecto de Peter Greenway).
La sospecha del primero de ser envenenado tras oscuras intrigas relacionadas
con el control de la exposicin que se encarga de comisariar, es una de las
mejores ficciones centradas en demostracin del complot y en la paranoia
obsesiva que produce la teora de la conspiracin.
Peter Greenway
El vientre de un arquitecto.
Dos de los pensadores que ms han escrito sobre las imgenes virtuales
Jean Baudrillard y Paul Virilio, reflexionan en este sentido. El primero, nos llama la
atencin sobre la permanencia de la guerra virtual, a travs de un sofisticado
despliegue meditico en una guerra imprecisa e indeterminada. La guerra sigue
siendo un despliegue publicitario del poder de los propios medios, que llegan a
convertirse en un juego de especulaciones sin ninguna salida. Mientras Paul Virilio,
mantiene que el problema de toda guerra reside en una cuestin de poder, detrs
de el cual se esconden los enigmas de la percepcin y de la visibilidad. Este
afirma que el problema que se plantea ya no es el de la disuasin de la bomba
atmica, sino el de la disuasin por la informtica, el saber y el conocimiento. El
poder de la informacin puede llegar a transformarse en un poder total. Es preciso
que con la informtica se construya un poder suficientemente poderoso para llegar
a disuadir a los que quieren provocar desgastes en esta ciudad-mundo y poner
en cuestin la propia paz 36. Ciertamente los avisos de Virilio han adquirido, en
los ltimos tiempos, un significado importante al poner en cuestin el poder de la
televisin frente a lo real, la guerra del Golfo o hacia ms que anunciar otra armas
ms poderosa que los misiles crucero: Internet.
La guerra del Golfo tuvo dos grandes efectos en el campo de la cultura de
masas. Por una parte, a partir de su visibilidad frustrada se puso fin a la utopia
burguesa de la informacin y, por otra, abri un nuevo camino hacia la creacin de
una nueva visualidad generada informticamente. Las profecas comunicativas nos
han anunciado que en un futuro inmediato el sistema de poder funcionar de otro
modo y que el concepto de informacin ya no deber sujetarse a la utopa de
querer verlo todo. As, se podr dar paso a la utopia de querer poseer (en directo
y desde la distancia) todos los datos, como en la pelicula de Spielberg Minority
report (2002) reflejo de la obsesin paranoica por llegar a acumular todo lo
visible y dilucidar las numerosas sospechas que inflige la realidad.
Una de las consecuencias de esta crisis sobre la verdad televisiva (y del
modelo de utopa de la comunicacin) fu la reconsideracin crtica de los
modelos realistas, entendidos como afirmacin de la objetividad y el
sobredimensionamiento de los lmites de la ficcin (los relatos siempre son ms
36. Paul Virilio. El cibermundo, la poltica de lo peor, Madrid. Ctedra. 1997. P.99.
89
grandes que la vida) con la nica excepcin del atentado contra las Torres
Gemelas de Nueva York en el que el relato informativo supero la ficcin del cine
ms catastrofista de holliwood. Como ha escrito Claudio Magris la Utopa es
insepable del desencanto 37
90
los neurticos) o suprimir (en un narcisismo absoluto) las relaciones con los
dems. Si la identificacin con el otro consiste en erigirla en el yo, esta relacin
narcisista, a salvo de lo real, puede tender a sustituir, con un beneficio evidente
para el sujeto, el azar de una eleccin del objeto. Este proceso no deja de
recordar el repliegue del fetichista sobre el fetiche, manipulable a voluntad,
disponible de modo permanente en un orden de cosas libre de toda relacin
verdadera con los dems y sus riesgos.
Esta componente narcisista de la identificacin, esta tendencia a la soledad, a
retirarse del mundo (aunque slo sea por hora y media), participa ampliamente
del deseo de ir al cine y del placer del espectador. Tambin podramos decir que
el cine, sobre todo el cine de ficcin tal como est constituido institucionalmente
para funcionar con la identificacin, presupone siempre, dejando de lado todas las
implicaciones culturales o ideolgicas, un espectador en estado de regresin
narcisista, es decir, retirado del mundo como espectador. Este es el sentido en
que se puede entender la frase de Frantz Fann que el cineasta Femando E.
Solanas registr en su filme La hora de los hornos (1967), dirigida al espectador:
Todo espectador es un cobarde o un traidor. Esta frase, aplicada al cine, daba
amplio eco de la teora brechtiana del teatro, segn la cual, en el lmite, toda
identificacin es peligrosa dado que suspende el juicio del espritu crtico. Este
estado de identificacin del espectador de cine, compuesto de regresin
narcisista, de retiro, de inmovilizacin y de afasia ha sido, a lo largo de la historia
del cine, un problema ineludible, una traba para todos los cineastas que han
tenido el deseo o la voluntad de hacer filmes con la intencin de intervenir en el
curso de las cosas o de arrastrar a los espectadores hacia una toma de
conciencia y a la accin, como es el caso de algunos cineastas militantes, de ciertos
documentalistas, etc. Entre las estrategias a menudo puestas en juego para
combatir esta componente regresiva de la identificacin se puede situar el desafo
o el rechazo de la ficcin del relato clsico (Dziga Vertov, por ejemplo), la
postulacin de un cine de la realidad (cine directo, cine-verdad, etctera) o una
forma mixta hecha a la vez de aceptacin y de deconstruccin de la ficcin, muy
extendida a principios de la dcada de 1970. Sealaremos finalmente que el cine
de tendencia propagandista, por su parte, ha comprendido el inters de utilizar en
su beneficio (sea cual fuere su ideologa) este estado de regresin narcisista del
espectador al construir ficciones adecuadas, con una fuerte identificacin.
El cine en la cultura contempornea, y ms genricamente los discursos
audiovisuales, han llegado a crear una verdadera cultura juvenil constitutiva de una
amplia imaginera, con sus constelaciones de signos, objetos de moda, maneras
de vestir, de hablar, sus modos de vida y por supuesto, sus hroes
cinematogrficos y televisivos. Tenden as a sustituirse a los tradicionales aparatos
de mediacin social y actua r como mediadores en esa identificacin secundaria
96
1. 3. 3. Realidad y Ficcin
El cine actual , tanto en sus contenidos como en sus formas, refleja ms que
nunca las mutaciones que se estn produciendo en las representaciones
colectivas. Ms all de la consolidacin del cine como documento social, que nos
informa sobre la realidad, el cine es hoy una extraordinaria caja de resonancia, no
slo de lo que est pasando en el mundo sino de lo que no se ve, esa parte
invisible, inconfesable y en ocasiones maldita del presente
Jean-Marie Schaeffer reflexiona sobre las transformaciones que ha sufrido el
concepto de ficcin, partiendo de la consideracin de que en la dcada de los
noventa se haba consolidado una nueva modalidad de ser, la realidad virtual,
muy distinta a la la realidad del mundo y al imaginario humano de las ficciones.
Esto no quiere decir que los simulacros hayan conseguido reemplazar a la
realidad, lo que consideramos como virtual no se opone a lo real, sino a lo actual.
El problema de fondo es que se ha establecido una reformulacin del
concepto clsico de ficcin que ha vuelto a centrar el debate en la necesidad de
lo ficcional como instrumento para el conocimiento, y que ha cuestionado los
lmites que dicha ficcin puede ejercer dentro de una cultura contempornea
donde se ha puesto en crisis la idea de la objetividad informativa.
Si consideramos el cine como un discurso de ficcin que posee una
importancia fundamental como testimonio de su tiempo, podemos comenzar a
plantearnos una serie de cuestiones fundamentales sobre el modo en que las
diferentes crisis del pensamiento han determinado los discursos de ficcin de un
determinado periodo. Para ello debemos partir de la premisa de que la historia no
es slo el reflejo de lo que ha acontecido en el mbito de los hechos empricos,
ya que tambin es parte importante de la historia todo lo que una sociedad ha
imaginado o pensado. La crisis de la realidad provocada en la I Guerra del Golfo
y posteriormente por los atentados del 11 de septiembre, se ha trasladado al
interior de una serie de discursos ficcionales que, desde mbitos culturales y
estticos muy diferenciados, han compartido un discurso comn sobre la crisis de
la realidad. El cuestionamiento de la utopa de la objetividad televisiva y el
98
100
101
102
103
enorme relieve, por la que los problemas de la forma esttica se vern ahora
contemplados en su relacin con los media. Para ste existen dos modos
fundamentales de percepcin: uno homogneo, sencillo, lineal, visual,
jerrquico, explosivo (estrechamente conectado con la escritura alfabtica, la
imprenta, la fotografa, la radio, el cine y el automvil), el otro pluricntrico,
participativo, tctil, instantneo e implosivo (correspondiente a la electricidad, al
telgrafo, al telfono, a la televisin y al ordenador). La primera forma es tpica del
mdium caliente que conduce a la visin hacia otra otra definicin que limita
enormemente las posibilidades de participacin de usuario, apareciendo lleno de
datos que implican un consumo uniforme y mecnico. La segunda forma
pertenece, en cambio, al medium fro que aun siendo de baja definicin solicita la
intervencin activa del destinatario (anloga peticin de participacin hacia el
espectador se encuentra en Obra Abierta de Umberto Eco 41 ) que se
presentan como un proceso de configuracin activa, totalizador, conectado a la
oralidad y plurisensorial. Los medios calientes han condicionado la edad
moderna (del renacimiento en adelante), la cual, no obstante, no constituye sino un
parntesis comprendido entre dos edades fras, entre la edad oral, tribal,
primitiva y la edad elctrica, privativa de nuestros das y de la que McLuhan se
instituye entusiasta interprete. Para McLuhan, el imparable avance del desarrollo
tecnolgico occidental, suministra el antdoto contra la linealidad uniforme y
homognea de la era mecnica, a travs de un cambio radical que abrir el camino
a una nueva era, esencialmente esttica y en grado sumo creativa.
Definir mdium, a primera vista, supone una forma que condiciona la
experiencia de una poca (de influencia kantiana). Bajo este aspecto, el
contenido, el mensaje que el medio transmite, resulta completamente secundario
y subordinado. Para McLuhan el poder conformador del mdium estriba en s
mismo; tal como el dijo con una formula que ha resultado sumamente eficaz: el
medio es el mensaje. Junto a esta definicin hay otra que subraya la relacin
entre forma y exterioridad: el mdium no es sino una extensin de nosotros
mismos, de nuestros sentidos y facultades perceptivas; reproduce
tecnolgicamente procesos que pertenecen en su origen al hombre, hacindolos,
no obstante, irreconocibles para el hombre mismo. Con la llegada de los medios
elctricos hemos situado nuestro sistema nervioso fuera de nosotros. En este
punto emerge un tercer aspecto del mdium, que lo diferencia de la genuina
forma a priori, su tendencia hacia lo hbrido. Los media no permanecen
encerrados en s mismos, sino que interactan, chocan, generando efectos
imprevistos. En definitiva los media exhiben una dinmica enormemente ms
rpida y sorprendente que las formas estticas tradicionales.
41. Obra Abierta de Umberto Eco, Barcelona, Seix barral, 1965
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106
107
(inseparable del pensar y del actuar) que tiene lugar antes de la triparticin del ser
humano en conocimiento, accin y sentimiento. Lo que explica la particular
atencin de Heidegger por el origen y que da ttulo a su escrito ms conocido
sobre filosofa del arte El origen de la obra de arte 45. El carcter original del
arte no quiere decir que algo da origen al arte, ni que el arte surja de una nada
absoluta. Para Heidegger el arte no tiene origen, sino que es origen en su
esencia. Este carcter de origen es justamente lo que la esttica siempre ha
negado del arte. Una vez expuesto el objeto artstico, el arte deja de estara
presente porque se nos presentan desde la perspectiva de la tradicin y la
conservacin.
Heidegger pretendi desligar de la obra de arte todas aquellas relaciones
externas que no forman parte de su origen. Esto no implic deshistorizarla sino
atribuirle una dimensin profundamente histrica: la de instaurarse en historia. As,
el arte y origen son sinnimos, porque no hay arte que no sea origen y a la
misma vez instauracin en el presente. El origen no es el punto de partida al que
sigue la evolucin y la decadencia: el inicio incluye ya el nacimiento y el fin. Si el
arte abandona la experiencia del origen deja de ser arte.
Ante la pregunta de qu son las obras de arte, responderemos que ellas no
son sino cosas (Dinge). La Esttica siempre evit esta simple respuesta.
Siempre se haba pensado que en ellas haba algo distinto, por encima y ms
all de la cosidad que se aade a la cosa, constituyendo as la autntica obra
artstica. Por lo tanto se concebira como un alegora o recientemente como un
smbolo, como unin de espiritualidad y materialidad, de un elemento visible y
otro invisible. Para la Esttica, lo importante de la obra era el aadido o su
suplemento que la dispona esencialmente como algo no-pensado. Esta idea se
insertaba en una ms amplia y general incapacidad de la tradicin metafsica
occidental por pensar la cosa. Slo una reflexin sobre el ser-cosa de la cosa
puede abrir el camino a una comprensin real de la obra de arte. La cosa artstica
no es un smbolo, no es una sntesis, ni un ente al que se aade un algo distinto,
ya sea til, ya sea artstico. La utilidad y la artisticidad se encuentran ya implcitas
en la cosidad de la cosa: primeramente en su fiabilidad y posteriormente en
su presencia.
La desobjetivacin del pensar implica una experiencia de la verdad
completamente diferente de aquella propia de la metafsica. Heidegger se
retrotrae a la Grecia arcaica, en la que la verdad se deca altheia ( palabra
45. M, Heidegger, Ders Ursprung des Kunsterkes (1936), en Holzwege, Frankfrut, 1950. Trad. cast: El
108
Paul Virilio
El procedimiento del silencio
112
Ridley Scoth.
Blade Runner
Fritz Lang
Metrpolis (1926)
Gillermo Kuitca
People on fire. 1993
Lewis Mumford afirma que el fotgrafo debe tomar el mundo tal y como lo
encuentra; el fotgrafo hace resaltar la temporalidad separando la imagen de ella,
como ocurre con dichas imgenes. Por supuesto, el mundo cambia no solamente
de un momento a otro, de una vista a otra, sino tambin de una lente a otra. Ms
razones todava para llamar fotografas a esas imgenes del espacio. De hecho,
son fotografas generadas por ordenador (o simulaciones digitales) imgenes
virtuales digitalmente tratadas para que parezcan fotografas.
Aun as, lo que evocan estas imgenes resulta mucho ms apremiante y
elocuente de lo que todo ello sugiere. Porque los mrgenes no slo nos muestran
el tiempo (si uno ha aprendido a leerlas), sino tambin lo siguiente: ste es un
planeta, una vida, un mundo un sueo. Es la vista del globo con los ojos de dios,
el esplndido triunfo metafsico de lo mediaticamente sublime, mostrandose a s
mismo en perfecta armona con las arcanas leyes de la naturaleza. Es la magia de
un revitalizado mito de los orgenes que se dirige personalmente a nosotros
desde nuestras pantallas de televisin, entrando en nuestros espacios
domsticos y rituales ntimos de cada da, aunque todava en plena posesin de
120
121
concibiendo una red ciberntica y tecno-utpica de alta velocidad para viajar por la
frontera electrnica. La sociedad contempornea, en esta nueva mitologa de la
frontera tecnolgica, o bien esta equipada para recorrer a toda velocidad los
carriles principales de la autopista de la informacin, o bien deja simplemente de
existir como miembro activo de la tecno-utopa. Como claman triunfalmente los
directores generales y asesores especializados de la clase virtual , te adaptas o
eres hombre muerto. Vivimos ahora en la edad de la informacin muerta, del
espacio (electrnico) muerto y de la retrica (ciberntica) muerta. Informacin
muerta?
Esta es nuestra cooptacin como servomecanismos de la red ciberntica (la
autopista digital) que se traga cuerpos, e incluso sociedades enteras, en el
momento dinmico de su lgica telemtica. Como espacio (electrnico) muerto, la
super-autopista digital es una gran aventura inmobiliaria en forma ciberntica, en la
que estn en juego los derechos sobre propiedad intelectual en un sinfn de
tecnologas multimedia de comunicaciones. El capitalismo ha dejado de estar bajo
el signo de los modelos duales de consumo y produccin, la super-autopista
digital representa la desaparicin del capitalismo en un espacio virtual colonizado.
y la retrica (cibernutica) muerta? Esta subordinacin de Internet a los interese
scomerciales predatorios de una clase virtual, que eventualmente podra jactarse
de contribuir al crecimiento de comunidades electrnicas a escala mundial, pero
que est dedicada a acabar con la anarqua en la red a favor del intercambio
(comercial) virtualizado.
Como un reflejo invertido la super-autopista digital siempre se refiere a su
opuesto, no una autopista telemtica abierta para una circulacin rpida por la
galaxia electrnica, sino una cosechadora tremendamente seductora que entrega
cuerpos, cultura y trabajo a la virtualizacin. La super-autopista digital est
empedrada con nuestra carne, de ah la teora de la clase virtual consumada en la
acomodacin cultural de la tecno-utopa desde la consolidacin poltica, a travs
de los sistemas nerviosos multimedia hasta nuestra desaparicin extsica en
virtualidades puras.
De esta forma, la clase virtual avanza en su intenso y compulsivo esfuerzo
para subordinar la sociedad a la mitologa telemtica de Internet. Quizs sus
posibilidades democrticas hayan sido una adecuada estrategia de seduccin
para su construccin desde el poder de almacenamiento como un nuevo
proyecto del enciclopedismo, pero ahora que el control sobre la red ciberntica
esta afianzado y la clase virtual debe actuar para liquidar Internet. Marx fu el
primero en entenderlo; cada tecnologa genera posibilidades opuestas para la
emancipacin y para la dominacin. Como sus predecesores burgueses al
122
123
Fenomenologa de la presentacin
3. Fenomenologas de la presentacin
En una nota para su inacabada obra de teatro kitsch, escrita entre febrero y
mayo de 1917 y publicada pstumamente, el dramaturgo y poeta alemn Frank
Wedekind 48, seal que el kitsch es la forma contempornea del Gtico,
Rococ, Barroco. Esta fue, quizs, la primera vez que la esencia de la
modernidad fu identificada especficamente como kitsch.
El espectacular desarrollo y diversificacin del pseudoarte en el perodo de
entreguerras y despus de la Segunda Guerra Mundial ha confirmado la sombra
observacin de Wedekind. Harold Rosenberg hace una interesante valoracin de
la cultura popular diciendo que en la actual organizacin de la sociedad slo el
kitsch puede tener una razn social de ser. El vnculo entre el kitsch (cuya
dependencia del capricho y su carcter de obsolencia lo convierte en la principal
forma de arte de consumo) y el desarrollo econmico es tan estrecho, que uno
puede considerar la presencia del kitsch en pases del segundo o tercer
mundo como un signo inequvoco de modernizacin.
Alexis de Tocqueville en su famoso libro Democracia en Amrica 49 fu
quiz el primer historiador y socilogo intelectual que analiz por qu la
democracia conduce necesariamente a una disminucin de los estndares tanto en
la creacin como el consumo. En una democracia moderna el nmero de los
consumidores aumenta, pero los consumidores opulentos y quisquillosos
disminuyen. Esta ley general explica por qu tanto el artesano como el artista
son inducidos a producir con gran rapidez una gran cantidad de mercancas
imperfectas u objetos artsticos. Desde Tocqueville en adelante, muchos
crticos sociales y culturales, tanto conservadores como revolucionarios, estaban
de acuerdo en que los estndares artsticos estaban rpidamente deteriorndose
y atribuyeron la causa principal de la extendida corrupcin del gusto a la
bsqueda del status y el aparentar. Primero los plutcratas y los nouveaux riches,
despus los pequeos burgueses y ciertos segmentos del populacho intentaron
48. Frank Wedekind, Gesammelte Werke (Munich: Georg Mller, 1924), vol. 9, p. 210.
49. Alexis de Tocqueville, Democracv in Amrica, trad. Henry Reeve (Nueva York: Schoken Books,
1961), vol. II, pp. 59-60.
124
Fenomenologa de la presentacin
Fenomenologa de la presentacin
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Fenomenologa de la presentacin
Fenomenologa de la presentacin
Fenomenologa de la presentacin
Fenomenologa de la presentacin
todo cierto, aunque nos parece evidente que los medios de comunicacin
contribuyen directamente al advenimiento de una cultura perfectamente
homogeneizada. Esta homogeneizacin se refleja en el fenmeno segn el cual
las diferencias de edad y de status intelectual y social tienden a hacerse
irrelevantes. Haciendo que la experiencia artstica suministrada por los medios de
comunicacin se convierte finalmente en una norma de toda experiencia artstica a
los ojos del condicionado consumidor de nuestro tiempo.
Esta industria especializada no slo se adapta a las fluctuantes demandas
sino que puede predecir y hasta cierto punto crear nuevas modas. Desde su
punto de vista, la desviacin, inconformismo, y radicalismo pueden ser
rpidamente transformados en artculos comerciales de consumo. El estilo de vida
de la contracultura se ha convertido en un gran negocio, desde la msica alternativa
hasta los vaqueros o el consumo de video cilps. La tendencia hacia la masificacin
afecta a todas las artes, pero ms directamente a las artes visuales donde lo
Kitsch no es ms que el resultado inmediato y automtico del proceso de
reproduccin (veanse las propuestas de Jeff Koons)
Determinar si un objeto es kitsch implica siempre consideraciones de
propsito y contexto. En teora, no debera haber nada kitsch en la utilizacin de
una reproduccin o diapositiva, incluso de la Mona Lisa, en un estudio de la
historia del arte. Pero la misma imagen reproducida en un plato, un mantel, una
toalla, o una funda de gafas ser sin duda alguna un objeto kitsch. Un nmero de
excelentes reproducciones de la misma pintura colocadas una junto a otra en un
escaparate tendr un efecto kitsch porque sugiere disponibilidad en cantidades
comerciales. La mera conciencia de la multiplicacin industrial de un objeto artstico
por razones puramente comerciales puede hacer kitsch su imagen. Si admitimos
que el kitsch es el arte normal de nuestro tiempo, tenemos que reconocer que
es el punto de partida obligatorio de cualquier experiencia esttica, considrese el
paraso del kitsch en el que estn inmersos la mayora de los nios modernos
desde Disneylandia hasta los mangas japoneses, desde las esteticas Kitsch de
una clase tpica en un colegio tpico hasta las tiendas de moda o los locales de
comida rpida.
Fenomenologa de la presentacin
Ana Mendieta
Flowers on body
133
Fenomenologa de la presentacin
134
Fenomenologa de la presentacin
52. Cump: Trmino teatral y homosexual incorporado al vocabulario de las artes modernas para describir
un tipo de dandismo urbano basado en la apreciacin irnica de la cultura de masas (Edward LucieSmith, Dictionary ofArt Terms, Thames and Hudson Ltd, Londres, 1984,p. 40)
53. David Torres. Lpiz n132
135
Fenomenologa de la presentacin
136
Fenomenologa de la presentacin
Fenomenologa de la presentacin
Fenomenologa de la presentacin
Andy Warhol.
Fotogramas. 1963-64.
Hairent n1, Eat, Henry Geldzahler, Couch, Taylor Meads Ass y Shouider.
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140
Fenomenologa de la presentacin
Santiago Sierra.
Linea de 160 cm tatuada sobre cuatro personas. 2000
Fenomenologa de la presentacin
Santiago Sierra.
Diez personas remuneradas para masturbarse. 2000
142
Fenomenologa de la presentacin
143
Fenomenologa de la presentacin
Santiago Sierra
20 trabajadores en la bodega de un barco. 2001
144
Fenomenologa de la presentacin
Nancy Burson
Humane race machine. 2002
Fenomenologa de la presentacin
Sergio Prego
Recoil / Home 2002
146
Fenomenologa de la presentacin
David Nebreda
Puta de la regeneracin.
Autorretrato escupiendo sangre y agua.1999
Fenomenologa de la presentacin
Fenomenologa de la presentacin
149
Fenomenologa de la presentacin
150
Fenomenologa de la presentacin
medios de masas.
Para Freud, el acto fallido, trasladable en nuestro caso a la foto fallida, remite
a algo no manifiesto que retoma un brote espontneo de informacin imprevista,
haciendo que la mirada intente ir ms all de lo que pueda contener la instantnea,
encontrando que hasta en las fotos ms triviales hay escondidas otras
figuras no menos inquietantes. Esta perplejidad y el origen de nuestra nueva
fenomenologa de la imagen podra situarse en el mito de la imparcialidad que
se impone en la recepcin de lo fotogrfico. La idea de documento como huella
de lo verdadero, arraiga precisamente en la creencia de que el acto fotogrfico
recupera intacta una imagen de lo real de lo que est fuera de nosotros, haciendo
posible actualizar una escena en la que no hemos podido intervenir, sino
asistiendo como testigos, como observadores directos.
Pero vayamos a otro lugar. El ser humano es por naturaleza animal
obliviscens!, un ser olvidadizo, as pus el documento desde su significado
convencional puede ser cualquier cosa que nos sirva para ilustrar o comprobar
nuestra maltrecha memoria. Esta definicin apunta al hecho de que el documento
(en especial el fotogrfico) es una sntesis perfecta entre ilustracin y prueba,
como apunta irnicamente uno de los monlogos de Rodrigo Garcia en
Compr una pala en IKEA para cavar mi tumba (2002), es decir, la fotografa
actualiza un momento pasado. En ella se renen distancia y constancia de lo real,
conformando un documento que tiene en su ms profunda definicin el rango de
la autoridad probatoria. En la actualidad, hay todo un proceso de apropiacin
y estetizacin del documento en el arte contemporneo. Por medio de la
incorporacin de fotografas cientficas o descriptivas a los soportes artsticos
contemporneos se abre todo un arsenal de nuevas significaciones, un claro
ejemplo de esta nueva situacin es la obra de Christian Boltanski. La reubicacin
de la imagen fotogrfica en un nuevo discurso expositivo nos gua hacia la
creacin de otros nuevos conceptos, abrindonos a la extraeza de su esttica y
renovando nuestros conceptos sobre el archivo y la memoria o, mejor aun el
archivo y su memoria.
Llegados a este punto, quizs tambin nos podramos preguntar por que no
puede ser bella una fotografa satlite, incluso atrevernos a cuestionar su valor
como obra de arte. Sin duda lo sera, pero de la ingeniera espacial; de la tcnica
cientfica. La belleza, como argumenta Vctor del Ro, no deja de estar all,
mediada por el smbolo pico del logro, por la clarividencia de que aquella
imagen lo es ciertamente del mundo y est captada desde ms all del lmite
mtico de lo humano, hacindonos participar de la fra aura de lo divino que sin
entusiasmo, como corresponde a los verdaderos dioses, aporta la visin cenital
151
Fenomenologa de la presentacin
del cosmos.
Otra cuestin que nos interesa sobre manera en esta reflexin, es hasta qu
punto esta distancia y constancia de lo real manifestada en los derroteros del arte
contemporneo, no alude de algn modo a la reconsideracin de la ruina a
travs de la estetizacin del documento. Situando en lo que llamamos estticas
de la presentacin (en realidad son causa y efecto de su existencia) aquellos
proyectos que versan sobre el legado de la reconstruccin colectiva. As por
ejemplo encontramos la propuesta de Christian Boltanski de intalacionesacumulacin de ropa usada donada por los anonimos colaboradores de la ciudad
(portadora de ese ideal de documento como huella de lo verdadero y a la misma
vez reliquia de lo humano), o las instalaciones de Kcho con sus reconstrucciones
de desechos urbanos que nos hacen pensar en los avatares de los balseros de
cuba en su autoexilio.
Christian Boltanski
Reserve: Lac des morts. 1990
Fenomenologa de la presentacin
Arte?
Jose Luis Brea nos propone imaginar un objeto cualquiera: Qu le falta, en
ese momento, para ser una obra de arte? En ltima instancia, slo cumplir los
trmites tcitos que regulan implcitamente su circulacin e inscripcin, su difusin y
recepcin, en el seno de una serie de canales y escenarios bien determinados,
que gozan de la credibilidad pblica que otorga la condicin de lo artstico 63.
Ciertamente, la cantidad de informacin ya no se ver ms en funcin del
62. Vctor del Ro Revisiones del arte y la teora. Lpiz 166
63. Jose Luis Brea, Las Auras Frias. Editorial Anagrama, S.A. Barcelona 1991.P.66
153
Fenomenologa de la presentacin
Fenomenologa de la presentacin
155
Fenomenologa de la presentacin
156
Conclusiones
Conclusiones
158
Conclusiones
Conclusiones
comunicacin.
El arte tambin se empapa de esta realidad. Sobretodo ese arte que esta
continuamente buscando nuevas formas, nuevas experiencias y nuevas
situaciones de manifestacin. Bien como contraste, bien como absoluta inclusin
de estos preceptos mass-mediticos. Los fenmenos de bsqueda de lo real y
de su presentacin a las nuevas audiencias, hacen necesario crear nuevos criterios
para abordar estas nuevas imgenes. El arte no puede escapar a esta nueva, o
por lo menos transformada, cultura visual, porque forma parte de ella. Los artistas
emergentes escapan de los territorios de las salas de arte, galeras, o museos,
para establecer un contacto real y diferente con las nuevas audiencias. Hoy,
empieza a ser algo ms frecuente encontrar elementos artsticos fuera de sus
crculos habituales, como tambin que estos crculos se condensen de audiencias
ajenas al mundo del arte tradicional. Por supuesto esto no resulta solo constatable
en grandes macroferias como ARCO o Bienales como Venecia, Sao Paulo y
otros eventos parecidos. Desde aqu llamamos la atencin sobre la necesidad de
abordar todos estos fenmenos a la luz de un anlisis mas exhaustivo de sus
efectos, para as disponer de una visin ms amplia del arte actual y de sus
futuras manifestaciones.
Vivimos en un mundo de apariencias y las culturas virtuales son, por su
misma constitucin tcnica, universales. Sabemos que a travs del medio, los
acontecimientos ms lejanos en tiempo y espacio se convierten en una
informacin accesible e integrada a nuestra vida cotidiana. Conocemos tambin la
relatividad de sus peligros, la distorsin de las imgenes, las informaciones
parciales o falsas, la manipulacin y el acondicionamiento de la conciencia se
encuentran entre sus potencialidades actuales. Estas manifestaciones residen
en su valor ontolgico como principio generador de realidad. Y es que,
curiosamente, a sus estmulos reaccionamos con mayor intensidad que frente a la
realidad de la experiencia inmediata. Cualquier hecho o evento casual, por
insignificante que parezca, puede ser magnificado al reproducirlo como imagen
meditica, convirtindose en un acontecimiento universal. En la cultura virtual la
condicin ontolgica del ser es definitivamente su transformacin en imagen. As,
slo la imagen es lo real. De aqu la carrera obsesivo-paranoica de alcanzar en las
cmaras de un plat la redencin metafsica de su negativa singularidad. De ah,
tambin el afn por ocultar a los ojos de la pantalla aquello que se negar
reducindolo a la nada.
Las nuevas audiencias han hecho posible que la produccin artstica alcance
hoy la expansin masiva de sus posibilidades tcnicas y comunicativas,
convirtindonos en espectadores de la difusin multitudinaria a travs de los
160
Conclusiones
Tengo en mente la imagen de una pelcula que nunca he visto... Paul Arthur, a
propsito de Empire. 67
67. Paul Arthur, Strctural Film: Revisions, New Versions, and the Artifact, Millennium Flim Journal 1, 2
(primavera-verano 1978): 4
68. Paul Taylor Andy Warhol: the last Interview. Flash Art 133 (Abril 1987):4
161
69. Andy Warhol: Cine, vdeo y TV. Fundacin Antoni Tpies, Barcelona. Diputacin de Granada.
Fundacin casa natal de Picasso
162
Bibliografa
XII. Bibliografa
BREA,Jos Luis
Un ruido secreto.
BERNLDEZ, Carmen
Joseph Beuys.
Arte hoy.
Editorial Nerea, S.A. Guipzcua, 1999.
CALINESCU, Matei
Cinco caras de la modernidad
CANETTI, Elias
Masa y Poder.
Bibliografa
CAMARERO, Gloria
La mirada que habla
Cine e ideologa
Ediciones Akal, S.A. Guipuzcua, 2002
CARROL, Nol
Una filosofa del arte de masas.
CLOT, Manel
Hipertronix
Ed. Generalitat Valenciana. Valencia, 1999
ECO, Umberto
Apocalipticos e integrados
FOSTER, Hal
El retorno de lo real.
GADAMER, H.Georg
Arte y verdad de la palabra.
GADAMER, H.Georg
El giro hermenutico.
GOROSTIZA, Jorge
La imagen supuesta.
Arquitectos en el cine
Ed. Fundacin Caja de Arquitectos. Barcelona 1997
GUARDIOLA, Juan
Andy Warhol: cine, video y TV
Bibliografa
GUBEM, Roman
Historia del Cine.
GEWENDOLYN, Leick
Mesopotamia.
La invencin de la ciudad
Ediciones Paids Ibrica, S.A.,Barcelona, 2002.
JARAUTA, Francisco
Poticas / polticas.
Crticasy utopas.
VII Seminario Internacional de anlisis de Tendencias
Cuadernos 15. Arteleku. 1998.
JARAUTA, Francisco
Mundializacin y periferias.
JIMNEZ, Jos
La esttica como filosofa antropolgica.
Bloch y Marcuse.
Editorial Tecnos, S.A.,Madrid.1983
KIERKEGAARD, Sren
El concepto de la angustia
HONNEF, Klaus
Andy Warhol. 1928-1987.
LAMARCHE-VADEL, Bernard
Joseph Beuys
Ediciones Siruela.
MIRZOEFF, Nicolas
Una introduccin a la cultura visual.
165
Bibliografa
PARFREY, Adam
Cultura del apocalipsis.
PERNIOLA, Mario
La estetica del siglo XX
La balsa de Medusa
QUINTANA, Angel
Fabulas de lo visible.
ROSENAU, Helen
La ciudad ideal.
SLOTERDIJK, Peter
El desprecio de las masas.
Bibliografa
SOLNS, Piedad
Accionismo viens.
SUBIRATS, Eduardo
Culturas virtuales.
SUREDA, Juan
Summa Pictrica.
TOMS, Facundo
Formas artsticas y sociedad de masas
Mlich, Juan-Carles
Filosofa de la finitud.
VIRILIO, Paul
El procedimiento silencio
WALTER, Benjamin
La obra de arte en la poca de su reproductibilidad tcnica.
Discursos interrumpidos
Ed. Taurus Humanidades
Wittgenstein, Ludwig
Tractatus Logico-Philosophicus.
ZOLBERG, Vera L.
Sociologa de las artes
167
Bibliografa
CATLOGOS y MONOGRFICOS
HONNEF, Klaus
Andy Warhol
KUITCA, Guillermo
Catlogo
RIEMSCHEIDER, Burkhard
Art the turn of the millennium.
Arte para el siglo XXI
Ed. Taschen, Alemania, 1999
ROSLER, Martha
Posiciones en el mundo real.
MACBA. Barcelona. 2000
SAUDEK, Jan
Ed.Taschen. 1998.
VIOLA, Bill
Ms all de la mirada
Imgenes no vistas.
Museo Nacional Centro de Arte Reina Sofia. 1993.
WARHOL, Andy
Andy Warhol: cine, video y TV.
WEITEMEIER, Hannah
Yves Klein
Ed. Taschen, Alemania, 2001
168
Bibliografa
Warholrama
Verdades (in)soportables
Fotografa sovitica
LPIZ. Revista Internacional de Arte, N 93. P.69
GMEZ ISLA, Jos.
Animales mediaticos.
Turbulencias en el panptico
50 Bienal de Venecia.
LPIZ. Revista Internacional de Arte, N 195.
VELAGOS CASTEL, M Jos
El tiempo creador.
La experiencia de la pobreza
169
Bibliografa
GONZALO, Juan
Videoarte en el aire.
Descubrir el Arte. N 53
BARRIUSO, Jorge
Santiago Sierra.
Bienal de Venecia
Descubrir el Arte. N 53
BARRIUSO, Jorge
Santiago Sierra.
Bienal de Venecia
Descubrir el Arte. N 53
GARCA SANCHO, Isabel
Dos experiencias
Cinismo e imperio
170
Indice cinematogrfico
Indice cinematogrfico
Alien. El octavo pasajero. Scoth, Ridley. (1979). Pg. 93, 97
Armageddon. Bay, Michael (1998). Pg. 97
Blade Runner. Scoth, Ridley . Pg. 5, 113
Ceremonia secreta. Losey, Joseph (1969). Pg. 92
Cortina de humo. Levinson, Barry. (1998). Pg. 86
Deep Impact. Leder, Mimi (1998). Pg. 97
Desafo total. Verhoeven, Paul (1990). Pg. 101
Eyes Wide Shut. Kubrick, Stanley. Pg. 86, 87
El Acorazado Potemkim. Eisenstein, Serguey. (1925) Pg. 6, 67
El hombre araa. Pg. 53
El nacimiento de una nacin. Griffit, David Wark (1915). Pg. 65, 66
El Show de Truman. Weir, Peter (1998). Pg. 83, 84
El silencio de los corderos. Demme, Jonathan (1991). Pg. 98
El sirviente. Losey, Joseph (1963). Pg. 92
El triunfo de la voluntad. Riefenstahl, Leni( 1935). Pg. 65
El nico. Wong, James. (2001). Pg. 100
El vientre de un arquitecto. Greenway, Peter. Pg. 88
En nombre de la Rosa. Pg. 19
Fahrenheit, 451. Bradbury. Pg. 19
Gladiator. Scoth, Ridley (2000). Pg. 12
Intolerancia . Griffit, David Wark. Pg. 6, 66, 67, 76
Independence day. Emmerich, Roland (1996). Pg. 53, 97
J.F.K. Caso abierto. Stone, Oliver. (1991) Pg. 86
171
Indice cinematogrfico
172
Indice cinematogrfico
Sleep (1963)
Kiss (1963-1964)
Haircut No.1 (1963)
Empire (1964)
Blow job (1964)
Eat (1964)
Henry Geldzahler (1964)
Couch (1964)
Taylor Meads Ass (1964)
Shoulder (1964)
Fuego (1983)
Otros cineastas mencionados
173
174
Otras referencias.
175
Acontecimientos culturales
Mitos colectivos
178
Referencias de artistas
Referencias de artistas
- Abramovich, Marina. Pg 134, 138, 155
- Accionistas vieneses. Pg 43, 134
- Barcel. Pg 57
- Barney, Matthew Pg 38
- Beuys, Joseph Pg 21, 23, 44, 45, 46, 155
- Boltanski Pg 6, 150, 151, 152
- Bos, Miguel. Pg 140
- Boule, Etienne Louis (arquitecto romanticismo). Pg 88
- Brancussi. Pg 69
- Brus, Gnter. Pg 134
- Burson, Nancy. Pg 136, 144
- Calatrava (arquitecto).Pg 112
- Call, Sophie Pg 44, 133
- Costa, Lucio & Niemeyer, Oscar. (Brasilia). Pg 112
- Cristo. Pg 43, 44
- David, Jaques-Louis. Pg 87
- Da Vinci, Leonardo. Pg 29, 130, 131
- Dels Baus, Fura. Pg 140, 148
- Duchamp, Marcel. Pg 130, 131
- Espaliu, Pepe. Pg 149
- Fluxus. (Grupo). Pg 43
- Foster (arquitecto). Pg 112
- Garcia, Rodrigo (Carniceria teatro). Pg 140, 148, 151
- Gehry (arquitecto).Pg 112
- Gutai. (Grupo). Pg 43
- Hagens, Gunther von. Pg 136, 144, 145
- Hilberseimer. Pg 111
179
Referencias de artistas
Referencias de artistas
- Sterlac. Pg 134
- Tpies. Pg 57
- Teniers (S. XIX). Pg 65
- Tewes, Michael. Pg 136, 144, 148
- Tiravanoja, Rirkrit. Pg 133
- Torres, Flix Gonzlez. Pg 149
- Tunick, Spencer. Pg 4, 25, 30, 46, 136, 137, 138, 139, 140, 154
- Uka Lele. Pg 150
- Viola, Bill. Pg 30, 153
- Ward-Thornnton, Claire & Ros, Pau. Pg 136, 144, 148
- Warholl, Andy. Pg 43,45, 49, 62, 131, 140, 150, 161, 162
- Wilford (arquitecto). Pg 112
181
- Cmic. Pg 71
- Complejo de Edipo (psicoanlisis). Pg 91, 92, 93
- Complicidad perceptiva. Pg 77
- Concepto de conclusin en la experiencia esttica ( Dewey). Pg 107
- Concepto de directo. Pg 75
- Concepto de duracin (Bergson). Pg 103
- Concepto de ficcin. Pg 98
- Concepto de lmite. Pg 135
- Concepto de lo casual y lo fortuito. Pg 146,147
- Concepto de medium ( McLuhan). Pg 104
- Concepto de origen en la obra de arte (Heidegger). Pg 108
- Concepto de sublime (Lyotard). Pg 105, 135
- Concepto de tensin utpica ( Bloch). Pg 107
- Concepto semitico de la representacin en la cultura visual. Pg 17
- Concepto social de lo visual en la cultura visual. Pg 18
- Connotaciones kitsch. Pg 62
- Consumo (masivo). Pg 10, 21, 22, 26, 30, 42, 131
- Conversin virtual de la imagen postmoderna. Pg 33
- Cotidianizacin. Pg 40
- Crisis de la realidad. Pg 98, 99
- Crisis edpica. Pg 93
- Criterios de presentabilidad y representabilidad. Pg 9
- Cualidad imitativa (Kitsch). Pg 129
- Cualidad Pop(Kitsch). Pg 129
- Cualidad del mal gusto(Kitsch). Pg 129
- Cualidad especular(Kitsch). Pg 129
- Cualidad pedaggica.(Kitsch)Pg 129
- Cultura cyberpunk. Pg 100
- Cultura especular. Pg 116
- Cultura de masas.Pg 55, 56, 73, 89, 99, 128, 129
- Cultura del archivo. Pg 150
188
- Fricciones topolgicas. Pg 8, 12
- Gaia (Lovelock). Pg 121
- Giro epistemolgico. Pg 73
- Giro meditico. Pg 31
- Globalizacin.Pg 112
- Guerra higinica. Pg 78
- Guerra preventiva. Pg 68
- Guerra virtual. Pg 79, 89
- Histeria colectiva. pg 62
- Hiperrealidad meditica (en el cine). Pg 73
- Hipervisibilidad moderna. Pg 83
- Hipertexto. Pg 100
- Icono popular. Pg 62
- Iconografias construcciones. Pg 68
- Idea de original. Pg 43
- Ideolgica (intencin). Pg 70
- Ideologas construidas. Pg 53, 73
- Ideologas flotantes. Pg 53, 73
- Ideologa invisible. Pg 71, 72, 90
- Ideologa (teoras). Pg 71
- Ideologa. Pg 52
- Identificacin (Psicoanlisis). Pg 90, 93, 94, 95
- Identificacin narcisista (Psicoanlisis). Pg 91, 97
- Identificacin primaria (Psicoanlisis). Pg 91
- Identificacin secundaria (Psicoanlisis). Pg 96
- Imagen( nueva fenomenologa). Pg 151, 159
- Imagen manipulada. Pg 17
- Imgenes-registro. Pg 43
- Imgenes-reliquia. Pg 44
- Imgenes satlite (fotografia satlite). Pg 32,119,120, 121,151
- Imagenes virtuales (imagenes de sntesis). Pg 89, 99, 100, 120
191
- Op-art. Pg 27
- Paranoia colectiva. Pg 62
- Participacin del pblico. Pg 59
- Pastiches de influencia televisiva. Pg 76
- Pedagoga social. Pg 52
- Pensamiento tecno-fbico. Pg 56
- Performance. Pg 132-149
- Perfomtico (transformacin) Pg 136, 159
- Perfomatizacin esttica. Pg 117
- Perspectiva celestial. Pg 78
- Platonismo histrico y actual. Pg 19, 21, 57, 67, 109, 128
- Poeisis (Jauss). Pg 71, 106
- Pop. Pg 20, 45, 129
- Pornografa (representacin de la violencia). Pg 73
- Posmodernidad. Pg 11, 19, 33, 158
- Potencial de difusin. Pg 54
- Prerrafaelismo. Pg 63
- Presentacin. Pg 84, 138, 144, 145, 148, 149, 152
- Primera guerra televisada. Pg 74
- Principio de difusin masiva. Pg 116
- Procesos hipertextuales. Pg 23
- Proceso de digitalizacin (virtualizacin). Pg 99, 100, 122, 146
- Proceso de homogeneizacin cultural. Pg 132
- Produccin en serie (produccin masiva). Pg 26, 129
- Productos de entretenimiento. Pg 36
- Pblico instruido. Pg 57
- Pblico, actividades. Pg 60
- Realidad artificial.Pg 111
- Realidad virtual. Pg 32, 98
- Realidad expresa. Pg 71
- Realismo transmeditico. Pg 81
194
- Reality shows. Pg 83
- Recurriencia comunicativa. Pg 73
- Regresin narcisista. Pg 96
- Relaciones entre el Kitsch y la vanguardia (Entre arte ltimo y Kitsch). Pg 37,130
- Reliquias econmicas. Pg 112
- Repeticin de la formula. Pg 28
- Representacin. Pg 57, 71, 73, 84, 105
- Representacin colectiva. Pg 76
- Representacin de representaciones. Pg 76
- Representacin hiperrealista. Pg 73
- Resistencia a travs del ritual. Pg 61
- Respuestas emocionales bsicas. Pg 63
- Retroalimentacin transmeditica. Pg 30
- Saturacin sgnica. Pg 73
- Semioclastia. Pg 72
- Semiologa. Pg 71, 72
- Semiologa social. Pg 72
- Sensacin de realidad. Pg 76
- Sentimiento de perdida. Pg 35
- Ser ah (concepto filosfico). Pg 29
- Seriacin. Pg 45, 73
- Seudo -physis. Pg 71
- Significados de connotacin. Pg 72
- Simulacro (construccin/deconstruccin). Pg 21, 71, 75, 98, 100, 114, 136, 139, 145,
146, 159
- Simulacro escenogrfico. Pg 76
- Sitcom. Pg 90
- Situacin de las ideologas en la escena contempornea. Pg 51
- Situacin democratizante. Pg 54
- Situaciones de presentacin, situaciones de manifestacin artstica. Pg 43, 46, 160
- Snuff movies. Pg 97, 98
195
- Sobreestetizacin. Pg 24, 26
- Sobrevuelo. Pg 5
- Sociedad de consmo. Pg 81
- Sociedades pre-mediaticas. Pg 51
- Sospecha (era de la). Pg 80, 82, 86, 87, 99, 109, 145
- Sublime (el misterio, el entusiasmo). Pg 105,113, 138
- Sublime (mecannismos). Pg 150
- Sueo meditico. Pg 78
- Sueo opiceo. Pg 35
- Superficialidad y pasividad en el Kitsch. Pg 131
- Talk Show. Pg 86
- Teatralizacin. Pg 136
- Techne. Pg 71
- Tecnica de simulacin digital. Pg 145
- Tecnocracia contempornea. Pg114
- Tecnologa digital. Pg 45
- Tecnologas de la informacin de masas. Pg 22
- Tecnologas de produccin y distribucin. Pg 56
- Telefona movil. Pg 81
- Televisin. Pg 19, 20, 73, 80, 95, 104, 127, 131, 157, 159
- Teora brechteniana de Teatro. Pg 96.
- Teora de la imagen. Pg 33
- Teora de la comunicacin. Pg 102
- Teora de la conspiracin (del complot). Pg 86, 88
- Teoria de la sociedad de masas de Simmel. Pg 115
- Teora critica de comienzos del S.XX. Pg 115
- Teora crtica marxista. Pg 71, 115
- Teora psicoanaltica. Pg 90, 115
- Tercer Reich, cine Pg 53
- Trivializacin. Pg 73
- Tringulo edpico. Pg 94
196
- Tentacin meditica. Pg 43
- Underground. Pg 135
- Universalidad del Kitsch. Pg 127
- Utopa consumista (del bienestar). Pg 22,113
- Utopa esttica. Pg 117
- Utopia de la comunicacin, objetividad (crisis). Pg 9, 79-81, 84, 89, 97, 99, 144
- Utopa de Toms Moro. Pg 51
- Utopa social. Pg 114
- Utopa y/o realidad. Pg 35, 145
- Utopas arquitectonicas de los aos 20. Pg113
- Utopias cibernticas y digitalistas (tecno-utopa). Pg 22, 23, 24,121,122, 15
- Utopas vanguardistas. Pg 114
- Vaco general de significado. Pg 34
- Valencia comunicativa. Pg 102
- Valencia escptica. Pg 102
- Valencia meditica. Pg 102
- Valencia poltica. Pg 102
- Valor de mercancia. Pg 154
- Valor de propaganda. Pg 154
- Valores y prohiviciones. Pg 67
- Vanguardia. Propuestas de abanzadilla. Pg 10,11, 25, 57
- Vanguardia histrica. Pg 11, 58
- Verdad (concepto filosfico). Pg 3, 106, 108, 109, 146.
- Video-clip. Pg 68, 71, 77, 132
- Video-juego. Pg 71
- Violencia simblica. Pg 73
- Visin disfrica. Pg 73
- Visin eufrica. Pg 73
- Voyeurismo. Pg 99
- Vmito meditico. Pg 44
- Zonas de desarrollo prximo P. 52
197
Ilustraciones
XIV. Ilustraciones
1963.
64. John Evert Millais. Ofelia .1851-1852
66. Eisenstein. El acorazado Potemkin. 1925
68. Bombardeo sobre Kabul. Afganistan. 2002
69. Jeff Koon. 1992
75. Michael Bay. Pearl Harbor 2001.
76. James Cameron. Titanic. 1997
79. Segundo avin antes de colisionar con la torre sur. 11 de septiembre 2001
83. Stanley Kubrick. Senderos de gloria 1957
85. Cadena Al-Jazzera en una de sus emisiones durante la guerra de
Afganistan 2001.
87. Jacques-Louis David. A Marat. 1793
88. Peter Greenway. El vientre de un arquitecto.
112. Ernest B. Schoedsack y Merian C.Cooper. King-Kong (1933)
113. Ridley Scoth. Blade Runner
114. Fritz Lang. Metrpolis (1926)
118. Plano aereo de una ciudad contemporanea.
119. Gillermo Kuitca. People on fire. 1993
120. Fotografias satlite de la tierra.
198
Ilustraciones
199