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1)
2)
Tipo Personaje que carece da las cualidades que dan carcter a un individuo.
3)
4)
Smbolo Personaje que representa algo, bien sea una idea u otro personaje.
FUENTE: Rivera Virgilio Ariel, La composicin dramtica : estructura y cnones de los 7 gneros, 4ta
edicin, Mxico : Escenologa, 2001 en http://guion2.weebly.com/elementos-de-la-composicioacutendramaacutetica.html
GNEROS DRAMTICOS
Divisin dramtica:
El gnero dramtico es una representacin de la vida familiar y social, y resulta fcil su divisin
tomando como base el aspecto de la vida humana que le sirve de tema.
a)
La vida es sufrimiento.
b)
c)
prlogo, escena inicial que serva para orientar el pblico sobre el tema o asunto.
b)
c)
una serie de episodios que vienen a constituir lo que en el teatro actual se llamaran actos.
d)
e)
el xodo o escena final que adems de un canto inclua el dilogo que pona fin a la tragedia.
B) Comedia
Si se tiene en cuenta los tres elementos necesarios en toda accin: acontecimientos, personajes y
espacio, se puede sealar que las comedias en las que predomina el primer factor se suelen
designar con el nombre de comedias de intriga o de enredo: Don Gil de las calzas verdes, de Tirso
de Molina; si lo segundo, la comedia de carcter: El s de las nias, de Leandro Fernndez de
Moratn. Los dos ltimos tipos encierran un sentido satrico.
C) Drama
Drama se refiere a toda obra de teatro.
Obras dramticas menores: Se caracterizan por su corta extensin:
a)
Paso Es un esbozo de comedia que presenta una sencillsima accin en una serie de breves
escenas realistas.
b)
c)
Juguete cmico Es como una comedia en miniatura. Tiene mayor amplitud que el antiguo
paso.
d)
Sainete Pieza menor cmica, que suele representarse al final de una produccin dramtica
seria. El principal sainetista fue Don Ramn de la Cruz.
e)
Entrems Se llamaron as los pasos que representaban en los entreactos de las comedias.
Cervantes fue un gran entremesista espaol.
f)
g)
Monlogo Representacin escnica en la que interviene un solo personaje. No es una
verdadera composicin dramtica, ya que carece de dilogo y de la oposicin y contraste de
caracteres que son peculiares del gnero teatral.
Obras dramtico-musicales o teatro lrico: Se caracterizan por la intervencin de la msica:
a)
Opera Composicin dramtica cuya representacin se hace con total acompaamiento
musical y canto. La palabra pera significa obra por excelencia.
b)
Opereta Subgnero de la pera, con menos extensin e importancia. Como en la pera, el
elemento musical predomina sobre el literario.
c)
Zarzuela Gnero peculiar de Espaa y caracterizado por el empleo alternado de la recitacin
y el canto.
En los personajes dramticos se destacan:
c)
Recursos tcnicos del teatro Los elementos fundamentales para la creacin dramtica son:
1)
2)
3)
4)
5)
Tono Expresin de la postura espiritual que el autor adopta ante el
irnico, potico, trgico, humorstico, grave, burln, filosfico, etc.
6)
Smbolos Objetos, personajes o incidentes que sugieren otra cosa o estn en lugar de ella.
7)
Acotaciones Son las instrucciones y sugerencias que acompaan al texto de la obra
dramtica relativa a la accin de los personajes y al servicio de la escena..
Estructura externa del drama:
c)
Escenas Divisiones menores dentro de los actos. Se originan por las entradas y salidas de
los personajes durante la representacin teatral.
d). Entreactos Es el tiempo que va de un acto a otro.
La estructura
Las estructuras posibles dentro del marco de las narrativas para la pantalla son cinco: lineal,
episdica, temtica, asociativa o copulativa y circular.
Estructura lineal
Se le llama estructura lineal cuando todos los acontecimientos de una narrativa tienen lugar en orden
cronolgico. Hay dos tipos de estructuras lineales: en la estructura lineal simple todas las historias
discurren en paralelo y en el mismo marco temporal que la historia principal, en la narrativa lineal
compleja una historia secundaria se desarrolla en un marco temporal diferente y puede ser muy
breve o bien constituir gran parte de la narrativa.
Estructura episdica
En este caso la narrativa est formada por un nmero de episodios discontinuos. Cada episodio
puede ser visionado y comprendido independientemente. Esta estructura la encontramos
normalmente en la televisin. Aqu tambin se contemplan dos subdivisiones: en la narrativa
episdica simple cada episodio se relata discontinuamente a rengln seguido del anterior, mientras
que en la narrativa episdica compleja se encuentran una combinacin de historias que se
entremezclan.
Estructura temtica
El compartir un mismo problema, localizacin, emplazamiento o inquietud dramtica es lo que implica
a distintos personajes en una serie de incidentes. Con el propsito de desarrollar un tema se
emplean personajes e historias muy dispares. Lo ms importante de esta estructura es que es el
tema quien dirige la estructura dramtica, lo cual constituye la razn de la existencia de la narrativa.
Estructura asociativa o copulativa
Aqu son una serie de momentos vinculados por medio de elementos comunes, cuyo significado o
efecto no reside en la cronologa ni en las relaciones episdicas, son los que integran la narrativa. Es
mayormente utilizado en los anuncios, donde se promueve la venta de todo, aunque tambin se
puede apreciar en los cortometrajes El viejo y el mar y Sunsets.
Estructura circular
En este caso la narrativa se forma a travs de acontecimientos que se repiten. Esta estructura es
visible en Atrapado en el tiempoo, varios episodios de Road Runner, e incluso en juegos interactivos
tales como Super Mario y Doom.
El hecho de que existan cinco diferentes clasificaciones de estructuras no significa que se utilicen
individualmente para la construccin narrativa, sino que tambin pueden usarse en conjuncin unas
con otras. Sin embargo siempre existe una predominante mientras que las dems se encargan de
agregar variedad a sta. Por ejemplo, Pulp Fiction presenta una narrativa episdica con eventos
circulares que aaden un principio y un final.
EL TIEMPO
Est dividido en cuatro tipos de tiempos diferentes: el tiempo real, el tiempo en pantalla, el tiempo
emocional y el tiempo narrativo.
El tiempo real: Es el tiempo que se requerira para llevar a cabo los acontecimientos en la vida real.
En esta parte la experiencia de la vida juega un papel importante a la hora de dar credibilidad.
El tiempo en pantalla: El tiempo en pantalla se corresponde a la duracin de la propia narrativa.
El tiempo emocional: Este es revelado por la duracin de la toma, el ngulo de la misma o la
yuxtaposicin de las tomas.
El tiempo narrativo: Se trata de nuestra capacidad para rememorar los diferentes elementos
narrativos y utilizarlos en la evaluacin de una narrativa
EL GNERO
Los gneros son conjuntos de patrones, combinaciones de elementos narrativos que los guionistas y
el pblico reconocen y utilizan para interpretar un trabajo concebido para pantalla, radio, etc.
Con el paso de los aos los gneros pueden sufrir variaciones y la dificultad de la identificacin de
estos se haya en la flexibilidad de los elementos narrativos, adems de que los gneros comparten
elementos. Sobre la clasificacin de gneros, es bastante variada y existen discrepancias. La
presentada a continuacin es la que Robert McKee muestra en su libro El guin: Sustancia,
estructura, estilo y principios de la escritura de guiones.
Historia de amor
Pelcula de terror
pica moderna
Pelcula de vaqueros
Gnero blico
Trama de la madurez
Trama de redencin
Trama punitiva
Trama de pruebas
Trama educativa
Trama de desilusin
Dentro de los cuales se podran crear estos subgneros:
Comedia
Policaca
Drama
Social
Accin/Aventura
Dentro de los cuales podramos encontrar ms subgneros y combinaciones cuyos resultados seran:
Drama histrico
Biografa
Docudrama
Falso documental
Musical
Ciencia Ficcin
Gnero deportivo
Fantasa
Animacin
Pelculas de arte y ensayo
EL ESTILO
Suele confundirse con el estilo de un escritor, es decir, la forma de utilizar las palabras en un escrito.
El estilo es un conjunto de mtodos narrativos que al usarse en conjunto, unifican elementos dispares
de la narrativa y vinculan al pblico. Por ejemplo, en una adaptacin de Romeo y Julieta que tuviera
un toque original sera importante el enfoque dado por el escritor, al igual que los personajes y los
escenarios juegan un papel esencial en las pelculas La guerra de las galaxias y Doctor Zhivago, y un
guin sobre la vida de una persona corriente necesitara de un enfoque cmico o irnico para suscitar
el inters. Para lograr esto el estilo cuenta con estas herramientas:
La localizacin
La caracterizacin
El dilogo
El equilibrio entre el dilogo y la accin
La edicin o el montaje
El punto de vista
El color
El sonido
Los efectos especiales
Fuente: https://es.wikipedia.org/wiki/Composici%C3%B3n_del_guion
ESQUEMA PARA EL ANLISIS DE UNA OBRA TEATRAL
A.
1)
a)
1)
Dinamismo
2)
Verosimilitud
3)
Unidad
b)
1)
Externo
2)
Interno
2)
Personajes:
a)
1)
2)
b)
1)
2)
c)
Ambiente.
1)
Lugar
a)
Determinado y preciso
b)
Real o fantstico
2)
poca:
a)
Actual o histrico
b)
Indeterminada
3)
4)
Atmsfera
d)
1)
lo trgico (tragedia)
2)
lo cmico (comedia)
3)
lo pattico (drama)
e)
Por la estructura:
1)
2)
Obras teatrales menores: monlogo, loa, juguete cmico, pasos, entrems, sainete, etc.
3)
B.
Aparato escnico
1)
2)
Escenografa y decorado.
a)
Caractersticas
1)
esquemtico y estilizado
2)
convencionalmente sobrio
3)
b. Estilo
1)
Vocabulario
a)
C.
Apreciacin personal
1)
Crtica personal.
2)
Fuente: http://salonhogar.net/Enciclopedia_Ilustrada/Generos_dramaticos.htm