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El rpido avance tecnolgico hace necesaria la incorporacin del uso de la computadora en las
escuelas como apoyo a las actividades propias de los estudiantes y del mismo docente. El uso de
la tecnologa de cmputo, el acceso a Internet, el empleo de medios audiovisuales, aplicaciones
multimedia, juegos educativos, pueden ser detonadores del aprendizaje y del inters de los
estudiantes por las labores escolares.
Cynthia Solomon (1987), presenta una explicacin acerca de los beneficios de la computadora en
la educacin:
La computadora tiene varias formas de introducirse en el proceso de enseanza-aprendizaje.
1. Como apoyo para las tareas que a diario se le pueden presentar a maestros y estudiantes.
2. Como un tutor mecnico mediante el uso de programas educativos matemticos.
3. En un contexto de mediacin psico-social intencionado, que se puede convertir
progresivamente, en s misma, en mediadora educativa, ms all del aprendizaje de los
contenidos que proporciona la ndole del programa utilizado.
Sin embargo a pesar de las grandes ventajas que nos ofrece hoy en da la computadora, el
empleo de sta no es suficiente. Esto se debe a que no se cuenta con los debidos sistemas
educativos que propicien en los alumnos el aprendizaje y el conocimiento de los temas vistos en
clase, as como el de llevar a cabo una revisin del grado de avance que a tenido cada alumno
durante su formacin.
Las TIC como potenciadoras del desarrollo
La Organizacin de Naciones Unidas (ONU), La Unin Internacional de Telecomunicaciones (UIT),
El Banco Mundial. La reduccin del fenmeno conocido como la brecha digital en los pases en
desarrollo es una tarea formidable que requiere no slo de liderazgo, sino tambin un mayor
compromiso de recursos.
Algo si es cierto y que hay que tenerlo bien claro: la tecnologa no es la panacea para todos los
problemas de los pases en vas de desarrollo. Pero se ha demostrado en diversos estudios y
proyectos de organizaciones que las TIC usadas de la manera correcta y para los propsitos
correctos, pueden tener un impacto sobre las metas y estrategias de desarrollo en esos pases.
En estas regiones por lo general los servicios bsicos de telecomunicaciones son insuficientes y
caros. Por el contrario, en regiones desarrolladas con buena infraestructura de
telecomunicaciones y gran potencial econmico existen servicios de telecomunicaciones con
costos accesibles.
Ya existen evidencias de que el uso adecuado de las tecnologas de la informacin puede mejorar
los niveles educativos e impactar favorablemente en la calidad de vida y acceder a mejores
oportunidades de vida para los individuos y la sociedad.
En realidad la brecha digital es un reto de desarrollo humano ms que solamente un reto de
desarrollo tecnolgico. Se necesita ms que "hardware y software". Entre otras cosas, se requiere
educacin, capacitacin y estmulo al progreso y al bienestar social para que las poblaciones
puedan comprender el beneficio de las Tics e incorporarlas al mejoramiento de su nivel de vida.
La tecnologa juega un papel importante en la educacin, y cuando sta se aplica de manera
adecuada puede ser determinante para incidir en el conocimiento y aprendizaje de los
estudiantes.
Se considera al alumno poseedor de conocimientos sobre los cuales tendr de construir nuevos
saberes. Segn Ausubel Slo habr aprendizaje significativo cuando lo que se trata de aprender
se logra relacionar de forma sustantiva y no arbitraria con lo que ya conoce quien aprende, es
decir, con aspectos relevantes y preexistentes de su estructura cognitiva.
Es decir, a partir de los conocimientos previos de los educandos, el docente gua para que los
estudiantes logren construir conocimientos nuevos y significativos, siendo ellos los actores
principales de su propio aprendizaje.
La perspectiva constructivista del aprendizaje puede situarse en oposicin a la instruccin del
conocimiento. Pero cada persona reconstruye su propia experiencia interna, con lo cual puede
decirse que el conocimiento no puede medirse, ya que es nico en cada persona, en su propia
reconstruccin interna y subjetiva de la realidad.
La diferencia puede parecer sutil, pero sustenta grandes implicaciones pedaggicas, biolgicas,
geogrficas y psicolgicas. As, esto aplicado a un contexto de aula con alumnos significa que
desde un enfoque constructivista puede crearse un espacio favorable al aprendizaje, con un
clima motivacional de cooperacin, donde cada alumno reconstruye su aprendizaje con el resto
del grupo.
CONSTRUCCIONISMO. Tecnologa Y Educacin
Construccionismo es una teora de la educacin desarrollada por Seymour Papert del Instituto
Tecnolgico de Massachusetts. Teora del aprendizaje: es el conjunto de ideas que tratan de
explicar lo que es el conocimiento, y cmo este se desarrolla en la mente de las personas. Por
ejemplo, una determinada teora afirma que el conocimiento es el reflejo de la experiencia. A
partir de su interaccin con el mundo. Por esta razn, llam a su teora Constructivismo.
El objetivo de Piaget fue entender cmo los nios construyen el conocimiento. Por ejemplo,
descubri que nios pequeos piensan que la cantidad de agua cambia cuando se vierte de un
recipiente bajo y grueso, hacia otro ms alto y delgado.
Por ejemplo, si uno piensa que el conocimiento es innato, entonces la educacin consistir en
sacar este conocimiento de los nios, pidindoles que ejecuten tareas o den respuestas que
requieran utilizar este conocimiento. La educacin convencional se basa en una gran medida en
estos tipos de teoras.
Pero, si como Piaget y Papert, un cree que el conocimiento se construye, entonces la educacin
consiste en proveer las oportunidades para que los nios se comprometan en actividades
creativas que impulsen este proceso constructivo. Tal como ha dicho Papert:
El mejor aprendizaje no derivar de encontrar mejores formas de instruccin, sino de ofrecer al
educando mejores oportunidades para construir.
La teora del construccionismo afirma que el aprendizaje es mucho mejor cuando los nios se
comprometen en la construccin de un producto significativo, tal como un castillo de arena, un
poema, una mquina, un cuento, un programa o una cancin
Este nuevo conocimiento entonces les permite construir cosas mucho ms sofisticadas en el
mundo externo, lo que genera ms conocimiento, y as sucesivamente en un ciclo autor forzante.
El crear mejores oportunidades para que los educandos puedan construir conocimiento, ha
conducido a Papert y a su equipo de investigadores del Instituto Tecnolgico de Massachusetts a