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AMBIENTACIN Y MOTIVACIN
PAQUETE 1
AMBIENTACIN Y MOTIVACIN
La motivacin es la fuerza que nos mueve a realizar actividades. Estamos motivados
cuando tenemos la voluntad de hacer algo y, adems, somos capaces de perseverar
en el esfuerzo que ese algo requiera durante el tiempo necesario para conseguir el
objetivo que nos hayamos propuesto.
La motivacin en el aprendizaje es el inters que tiene el alumno por su propio aprendizaje
o por las actividades que le conducen a l. El inters se puede adquirir, mantener o
aumentar en funcin de aquellos elementos intrnsecos y extrnsecos anteriormente
nombrados. Hay que distinguirlo de lo que tradicionalmente se ha venido llamando en las
aulas motivacin, que no es ms que lo que el profesor hace para que los alumnos se
motiven.
Se usa la expresin motivacin como el elemento clave que impulsa al ser humano a tomar
una accin para dirigirse a un determinado lugar o a asumir una posicin con respecto a
una situacin nueva. Ahora bien, este aspecto es decisivo en cualquier actividad que
desarrolla el ser humano, razn por la cual es necesario tenerlo en cuenta en el proceso de
aprendizaje.
Ovalle hace la pregunta: cmo llegar a permear los niveles de motivacin del estudiante?
Esto se puede lograr, conociendo muy bien el tema a tratar, enseando con el
ejemplo, respetando al estudiante, proporcionando habilidades para resolver
problemas, instrumentando la participacin, construyendo mecanismos de evaluacin
vlidos, mostrando entusiasmo en la labor y enseando a travs de preguntas.
Tipos de motivacin
Antes de explicar los distintos tipos de motivacin debemos comentar que stos se basan
en los factores internos y externos que engloban al alumno.
Podemos clasificar la motivacin en cuatro tipos:
EJERCICIO 1
EJERCICIO 1
LOS CONCEPTOS
Los conceptos "son las unidades ms bsicas de toda forma de conocimiento humano"
son construcciones o autoproyecciones mentales, por medio de las cuales
comprendemos las experiencias que emergen de la interaccin con nuestro entorno.
Estas construcciones surgen por medio de la integracin en clases o categoras, que
agrupan nuestros nuevos conocimientos y nuestras nuevas experiencias con los
conocimientos y experiencias almacenados en la memoria.
Se considera una unidad cognitiva de significado; un contenido mental que a veces se
define como una "unidad de conocimiento"
La formacin del concepto est estrechamente ligada a un contexto de experiencia de
la propia realidad; de experiencia individual, cultural, social, etc. siendo de especial
importancia la referencia al lenguaje sobre todo referido a la propia lengua, pues
mediante ella, el conocimiento tiene la posibilidad de adquirir una expresin oral como
habla o escrita y, por tanto, comunicable; lo que le da al conocimiento una dimensin
pblica, sociolgica y cultural.
Por ser la experiencia algo concreto con respecto a un individuo y, por tanto, subjetiva,
nica e irrepetible, todos los elementos incorporados a la memoria, tanto de
experiencias personales como de cultura, sociedad, y sobre todo de la lengua propia,
son elementos interpretadores de la experiencia concreta e influyen de manera decisiva
en el proceso de conceptualizacin.
EJERCICIO 2
De acuerdo a la descripcin del tema hecho en el ejercicio No
1, determine cinco conceptos con su definicin y que usted
trabajara durante el desarrollo de la unidad de aprendizaje con
el tema asignado.
Conceptos
Definicin
1.
2.
3.
4.
5.
Como
instrumento
y
recurso
Como
recurso para
la expresin y
la
musical, dramtica, etc.
comunicacin Desarrollo de la imaginacin y la capacidad
creadora
Elaboracin de informaciones, noticias, etc.
Como
anlisis
crtico de la
informacin
soportes tcnicos
Elaboracin de programas de
radio, realizacin de vdeos,
peridicos escolares, etc
EJERCICIO 1
RECURSOS DIDCTICOS
Los objetivos son un indicador y punto de comparacin para determinar el grado de avance
del estudiante.
Diseo de los objetivos
El diseo de objetivos es una tarea fundamental dentro del proceso de enseanzaaprendizaje, deben estar bien diseados y ser precisos, porque son las metas de
aprendizaje. Cuando las metas son demasiado remotas, se dificulta el trabajo; si las metas
no estn claramente definidas, el resultado puede crear confusin a los alumnos, pero
tambin al profesor.
El primer paso para precisar los objetivos es identificar los propsitos que se persiguen en
el curso, es decir, qu se quiere conseguir.
Los propsitos describen lo que se espera de los alumnos al finalizar el curso. Los objetivos
se disean comenzando por los generales, y a partir de estos se desciende de forma
coherente hacia metas ms concretas.
En el enunciado del objetivo, su verbo principal expresa los aprendizajes que se requieren y
describen una accin.
Al disear los objetivos es necesario tomar en cuenta el punto de partida y el entorno en
que se va a desarrollar la actividad docente.
Realizar una prueba (o evaluacin de diagnstico) al comienzo de curso permite identificar
el nivel de conocimiento del grupo en concreto y las deficiencias en su formacin.
Un objetivo es la expresin clara y precisa de las metas que se pretenden alcanzar por
medio de la accin educativa, en un campo de conocimientos determinado y en un tiempo
preestablecido.
Los objetivos educativos se pueden clasificar en tres categoras:
Operativos o de conducta: indican con precisin lo que se espera que los estudiantes
aprendan. Estos se establecen para cada parte o tema que componen la asignatura y
deben comunicarse a los estudiantes desde el comienzo del curso y recordados
conforme ste avanza.
Caractersticas
Ser pertinentes
Los Objetivos deben estar relacionados con conceptos/principios que forman las bases del
aprendizaje y ser pertinentes a ellos. A veces, los Objetivos se escriben en una manera
incongruente con los conceptos / principios.
Ser claros
No debe haber ambigedad en las palabras usadas para describir los Objetivos. Si bien
palabras como apreciar, entender y saber que dan lugar a muchas interpretaciones son
apropiadas para referirse a los principios / conceptos, su uso debe evitarse en la
preparacin de los Objetivos; palabras como comparar, contrastar, construir,
diferenciar, identificar, escribir y solucionar, dan lugar a menos interpretaciones, y es
por eso que su uso se recomienda.
Ser factibles
Los Objetivos de Aprendizaje deben describir lo que el estudiante pueda llevar a cabo con
el tiempo y los recursos disponibles.
Ser evaluables
Debido a que los Objetivos describen lo que el estudiante debe ser capaz de demostrar,
tienen que describir lo que es evaluable. En general, los Objetivos describen el nivel
mnimo que es aceptable. El mtodo de evaluacin del estudiante indicara que cantidad -o
tipo de Objetivos- se requeriran para que el estudiante proceda en el programa (porcentaje
para la promocin del estudiante).
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EJERCICIO 1
Conocimiento Aplicativo (Saber usar lo aprendido). Tiene que ver con el diseo
de cursos de accin, planes de mejora y solucin a problemas. De manera
general, recoge los cuatro saberes anteriores.
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PAQUETE 5.
LAS COMPETENCIAS
En el marco de la Poltica de Mejoramiento de la Calidad de la Educacin, el Ministerio de
Educacin Nacional reconoce la importancia de trabajar desde la perspectiva de
competencias, en razn a que las prcticas y lenguajes en la educacin formal requieren
una intencin bien definida y consciente para incidir en la manera como las y los
estudiantes abordan, construyen y aplican el conocimiento, posicionando por esta va la
necesidad de concertar una mirada educativa que tienda a lo integral y lo universal.
Desde esta perspectiva, la nocin de competencias se compromete no slo con el saber
sino con el saber hacer, favoreciendo el uso de los conocimientos de manera flexible para
que las personas logren aplicarlos en situaciones distintas de aquellas en las que los
aprendieron.
Una nocin amplia de competencia permite reconocerlas como: los conocimientos,
habilidades, destrezas y actitudes, que desarrollan las personas y que les permiten
comprender, interactuar y transformar el mundo en el que viven.
El informe La Educacin Encierra un Tesoro, de la UNESCO, define como competencias
generales que debe alcanzar el sistema educativo:
Aprender a conocer
Aprender a hacer
Aprender a vivir juntos y aprender a vivir con los dems
Aprender a ser
Verbo de
desempeo
Objeto de
conocimiento
Condicin de
calidad
Contexto
Conceptos ,
Que debe
leyes , principios saber y
generalizaciones comprender
mbitos en los
cuales recae la
accin.
Debe ser
identificable y
comprensible
Se refiere a las
fuentes para la
construccin de
saberes
Ejemplo
Los diferentes
gneros
Conjunto de
parmetros que
buscan
asegurar la
calidad de la
accin o
actuacin
De las obras
ms
Compara
De la
aliteratura
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literarios
HACER
Destrezas
habilidades
cognitivas,
tcnicas
estrategias,
descomposicin
del trabajo en
fases
Ejemplo
Verbo de
desempeo
Un verbo de
accin que
indique una
actividad
procedimental
Dimensin
donde se
efecta la
accin
Ejecuta
El proyecto
de
clasificacin
de residuos
Objeto de
conocimiento
CONVIVIR
Verbo de
desempeo
Actitudes,
valores,
costumbres,
hbitos,
comportamientos,
situaciones,
entornos,
contextos,
estrategias de
aprendizaje
Actitudes
necesarias
para tener
desempeos
idneos. Se
basa en la
autonoma de
la persona, sus
valores,
autoestima y
proyecto tico
Expresa ideas
y sentimientos
Ejemplo
Objeto de
conocimiento
representativas colombiana
de autores
Condicin de
calidad
Tiene como
base la
utilizacin los
materiales, los
equipos y
diferentes tipos
de
herramientas
Acorde a los
estndares
nacionales
Contexto
Dnde har
uso del
conocimiento?
Dentro de la
institucin
Condicin de
calidad
Contexto
Situaciones
donde se har
uso de ese
conocimiento
Se relacionan
los mismos
criterios del
saber conocer y
hacer
Espacio donde
se desarrolla la
competencia
Con textos
cortos
Acorde a las
reglas
gramaticales
y correcta
pronunciacin
En el English
Day
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EJERCICIO 2
Cognitivos
CONOCIMIENTOS
Defina
Listee
Reproduzca
Describa
Ase
Seleccione
Identifique
Nombre
Exprese Rotule
Esboce
Asevere
APLICACIN
Utilice
Cambie
Descubre
Prediga
Demuestre
Use
Calcule
Manipule
Prepare
Resuelva
Transforme
Modifique
Produzca
Ejercite
Relacione
SINTESIS
Investigue
Realice
Categorice
Idee
Modifique
Relacione
Resuma
Cree
Invente
Compile
Disee
Planee
Reorganice
Platique
Desarrolle
Organice
Componga
Explique
Reordene
Vuelva a redactar
Escriba
Construya
Combine
Genere
Reconstruya
Revise
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COMPRENSIN
Recuerde
Agregue
Contraste
Discrimine
Defienda
Generalice
Prediga
Relacione
Organice
Distinga
Interprete
Estime
Ejemplifique
Vuelva a redactar
Asocie
Clasifique
Compare
Jerarquice
Explique
Infiera
Resuma
Ilustre
Enumere
Convierta
Prolongue
Parafrasee
ANLISIS
Examine
Desglose
Aclare
Diferencie
Infiera
Seleccione
Separe
Descomponga
Clasifique
Discrimine
Esboce
Separe
Reconozca
Enumere
Subdivida
Distinga
Destaque
Desmenuce
Investigue
Diagrame
Ilustre
Relaciones
EVALUACIN
Proponga
Demuestre
Concluya
Discrimine
Valore
Juzgue
Estime
Tase
Critique
Justifique
Apoye
Sustente
Aprecie
Reinterprete
b. Afectivos
RECEPCIN
Tome consciencia
Atienda
Siga
Localice
Se siente derecho
Se disponga a recibir
Pregunte
Retenga
Nombre
Replique
Escoja
De
Seale
Use Sienta
Describa
Identifique
Seleccione
VALORACIN
Acepte un valor
Asuma
Describa
Forme
Se una a otros
Seleccione
Prefiera un valor
Aprecie
Diferencie
Inicie
Proponga
Comparta
Estime
Esplique
Invite
Lea
Estudie
CARACTERIZACIN
Acte
Escuche
Califique
Resuelva
Discrimine
Ponga en tela de
Dude
Use
Exhiba
Revise
Influye
Proponga
Sirva
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Promueva
Complete
Siga
Justifique
Informe
Trabaje
REACCIN - RESPUESTA
Obedezca
Presente
Ayude
De nombres
Lea
Platique
Cumpla
Satisfaga
Se adapte
Acte
Recite
Escriba
Coopere
Manifieste
Discuta
Practique
Informe
Declame
Responda
Conteste
Salude
Seleccione
c.
ORGANIZACIN
Esclarezca juicios
Delimite capacidades
Acepte responsabilidades
Se adhiera a otros
Altere sus planes
Integre
Sintetice
Ordene
Compare
Defienda
Generalice
D rdenes a otros
Identifique
Combine
Completa
Explique
Identifique
Organice
Prepare
Relacione
Psicomotores
REACCIN - RESPUESTA
Escriba legiblemente
Busque en los libros
Haga mmica
Redacte
Pase a limpio
Declame
Dibuje
Pinte
Corrija
Diferencia sonidos
Esquematice
Traduzca
Elabore
Disee
Ejercite
Localice
Extrapole
Cante
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El aprendizaje independiente
El aprendizaje en pequeo grupo
El aprendizaje en gran grupo
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PAQUETE 7
APRENDIZAJE INDEPENDIENTE
El aprendizaje independiente o autorregulado es definido como un aprendizaje activo en el
que los estudiantes asumen la responsabilidad para motivarse a s mismos y entender el
material que estudian. El aprendizaje independiente es un proceso de desarrollo de las
habilidades cognitivas, psicomotrices y valora donde el individuo asume la responsabilidad
y compromiso de su propio proceso. Esto significa que toma la iniciativa de diagnosticar sus
necesidades educativas, de elegir y poner en prctica estrategias de estudio adecuadas y
evaluar los resultados de sus procesos y productos.
El aprendizaje independiente exige el desarrollo de capacidades personales en los campos
de las actitudes, habilidades, los saberes y los procedimientos. Querer aprender, tener
iniciativa para aprender, definir qu aprender, buscar cmo y de dnde aprender, tener idea
de que se est aprendiendo y cunto, saber evaluar o comprobar lo que se aprende y tener
la iniciativa para transferir, para aplicar lo que se aprende a situaciones nuevas, son
algunos de los indicadores de que se tiene control del proceso de aprender.
Ejemplo de aprendizaje independiente:
Lea autorreguladamente la lectura indicada por el facilitador. Para realizar la lectura
sigue los siguientes pasos:
1. Inspeccione y examine previamente la lectura asignada
2. Convierta en preguntas aquellas inquietudes que le genere el texto
3. Lea con propsito pensando en responder las preguntas formuladas y lograr el
propsito de la lectura
4. Responda con sus propias palabras las preguntas que se formul anteriormente
Ejemplo de aprendizaje independiente:
Lea el siguiente texto y reflexione sobre estos interrogantes:
a.
b.
c.
d.
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PAQUETE 8
APRENDIZAJE EN PEQUEO GRUPO
El aprendizaje en pequeo grupo cooperativo es un enfoque que trata de organizar las
actividades dentro del aula para convertirlas en una experiencia social y acadmica de
aprendizaje. Los estudiantes trabajan en grupo para realizar las tareas de manera colectiva.
El aprendizaje en pequeo grupo es la oportunidad para fortalecer el aprendizaje
intrapersonal y para desarrollar el aprendizaje interpersonal de actitudes valores,
sentimientos y hbitos destinados a cultivar la diferencia, apreciar la diversidad aprender
del "otro" y con el "otro" y trabajar en equipo.
El aprendizaje en este enfoque depende del intercambio de informacin entre los
estudiantes, los cuales estn motivados tanto para lograr su propio aprendizaje como para
acrecentar los logros de los dems. Basado en grupos heterogneos para el desarrollo de
diversas actividades puede desenvolverse a travs de diversos instrumentos de trabajo, ya
que las interacciones en el aula se dan de forma espontnea. Las principales ideas en el
aprendizaje cooperativo se pueden definir en:
1.
2.
3.
A: Cuadro sinptico
B: Diagrama de llaves
C: Circulo de conceptos
D: Redes Conceptuales
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Nos conformamos en cinco pequeos grupos de trabajo (para nuestro caso 10 grupos)
Nos entregan a cada pequeo grupo una situacin problemtica
Como expertos en didctica, aprendizaje y pedagoga debemos resolver y dar
soluciones al escenario expuesto
Debemos apoyarnos en los conceptos estudiados en las anteriores sesiones de
aprendizaje
Representamos el problema expuesto en el estudio de caso en un diagrama causaefecto.- Ver Anexo 5
PAQUETE 9
APRENDIZAJE EN GRAN GRUPO
El Aprendizaje en Gran Grupo es el aprendizaje social que est conformado por el
encuentro de todos los pequeos grupos, desempea varias funciones: compartir las
experiencias y estilos que han vivido los pequeos grupos, realizar exposiciones con el fin
de demostrar su capacidad para generar procesos de aprendizaje autnomo con sus
compaeros y mejorar el nivel y calidad de la crtica de los dems. Entre la diversidad de
estrategias de aprendizaje en gran grupo tenemos el debate, el panel, el conversatorio, el
cabildo abierto, etc.
Ejemplo de aprendizaje en gran grupo:
Los relatores comentamos en plenaria la construccin de los organizadores grficos y las
reflexiones. El facilitador realiza el cierre del ejercicio
Ejemplo de aprendizaje en gran grupo:
Conversamos en torno a los siguientes tpicos
Por tanto se debe enfatizar el progreso y los logros de los estudiantes en vez de sus
fracasos, por tanto debe existir una retroalimentacin constructivista centrndose en los
trabajos y no en la persona
La evaluacin promueve la motivacin en los alumnos y ello en vista que debe servir
para el progreso del alumno. En ese sentido es importante no realizar comparaciones a
los alumnos con aquellos que han tenido mayor xito
Promueve la comprensin de metas y criterios.
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Ayuda a los alumnos a saber cmo mejorar. Por tanto se deben usar mtodos que
fomenten la autonoma del estudiante y que le permitan cierta eleccin y oportunidades
de auto direccin
Desarrolla capacidad de autoevaluacin
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Consulte en internet acerca de cinco autores que trabajen los derechos humanos en
Colombia
Una vez realizada la lectura proceda realizar u anlisis crtico relacionado con el
pensamiento de cada autor (no ms de media pgina por cada autor)
A partir del anlisis crtico presente en por escrito su posicin frente a la situacin
(mximo de una pgina). Enve su escrito a travs de la plataforma virtual para ser
evaluado
EJERCICIO 1
25
El aprendiz percibe la informacin construida por piezas o partes, las cuales estn
estructuradas con conexin conceptual.
El aprendiz tiende a memorizar o interpretar en la medida de lo posible a informacin, y
para ello usa su conocimiento esquemtico.
El procesamiento de la informacin es global y este se basa en: escaso conocimiento del
dominio a aprender, estrategias generales independientes de dominio para interpretar la
informacin.
La informacin aprendida es concreta ms que abstracta y vinculada al contexto
especfico.
Uso predominante de estrategias de repaso para aprender la informacin.
Gradualmente el aprendiz va construyendo un panorama global del dominio o del
material que va aprender, para lo cual usa su conocimiento esquemtico; establece,
analogas con otros dominios que conoce mejor; para representar este nuevo dominio,
construye reposiciones basadas en experiencias previas.
2.
3.
26
En realidad, el aprendizaje debe ser continuo, donde la transicin entre las fases es
graduada ms que inmediata; de hecho, en determinado momento, durante una tarea de
aprendizaje, podr ocurrir posicionamiento entre ellas.
EJERCICIO 1
Actividades
Inicio
Desarrollo
Cierre
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