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Ingeniera de sistemas e informtica

LOS FUNDAMENTOS DE LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL


1. Filosofa (desde el ao 428 a.c. hasta el presente)

Se pueden utilizar reglas formales para extraer conclusiones vlidas?


Cmo se genera la inteligencia rentar a partir de un cerebro fsico?
De dnde viene el conocimiento?
Cmo se pasa del conocimiento a la accin?
Aristteles, fue el primer filsofo que poso las leyes bsicas que gobernaban el
razonamiento de la inteligencia. Ramn Lull, dijo que el razonamiento til se
podra alcanzar por medios artificiales. Thomas Hobbes, propuso que el
razonamiento era como la computacin numrica. Estas leyes y reglas
establecidas por filsofos y cientficos son la base para describir la parte
racional y formal de la mente.
Ren Descartes, propuso la discusin entre la mente y la materia y los
problemas que surgen. Descartes realizo una comparacin del libre albedrio
con una persona y un animal puesto que la persona tiene el libre albedrio de
decidir a donde quiere ir pero el animal no lo tiene (no posea la cualidad dual),
esto puede describir en parte el problema de cmo definir la mente como un
sistema fsico.
Establecer las fuentes de conocimiento. La doctrina del positivismo lgico,
sostiene que todo el conocimiento se pude caracterizar mediante teoras
lgicas relacionada, en ltima instancia. El conocimiento se obtiene a partir de
la experiencia (Empirismo).
La relacin que existe entre el conocimiento y la accin; para la IA esta relacin
es imprtate, Aristteles argumenta que las acciones se pueden justificar por
la conexin que existente los objetos y el conocimiento de los efectos de la
accin.

2. Matemticas (aproximadamente desde el ao 800 al presente)

Qu reglas formales son adecuadas para obtener conclusiones


validas?
Qu se pude computar?
Cmo razonamos con informacin incierta?
Como ya vimos la filosofa puso la base para el desarrollo de la IA,
ahora debemos contar con los fundamentos matemticos en tres
areas:
Lgica formal; la lgica de Boole considerado como la lgica
bsica o de primer orden fue muy comentado en el siglo XIX, en
este siglo David Hilverd y su problema de decisin, pero con la
lgica de primer orden no era posible capturar el principio de la
induccin matemtica. El resultado fundamental anterior se puede
interpretar tambin como la indicacin de que existen algunas
funciones de los nmeros enteros que no se pueden representar
mediante un algoritmo, es decir no se pueden calcular.

Giraldo Snchez Jhon

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Computacin; Alan Turing, que afirma que la mquina de turing es


capaz de calcular cualquier funcin computable y tambin hay
algunas funciones que no se pueden solucionar con la maquina.
Probabilidad; Gerolamo Cardano fue el primer en proponer la idea
de probabilidad, poniendo como ejemplo los juegos de apuesta.

3. Economa (desde el ao 1776 hasta el presente)

Cmo se debe llevar a cabo el proceso de toma de decisiones para


maximizar el rendimiento?
Cmo se deben llevar a cabo acciones cuando otros no colaboren?
Cmo se deben llevar a cabo acciones cuando los resultados s
obtienen en un futuro lejano?
Adam Smith, fue el primero en tratar a la economa como una ciencia.
La gente relaciona a la economa con dinero, pero para Adam es mucha
ms porque ve de cmo la gente toma de sicones para obtener un
benfico.
La teora de la decisin que combina la teora de la probabilidad con la
teora de la utilidad proporciona un marco referencial en la toma de
decisiones.
El trabajo de la economa y la investigacin de operaciones ha
contribuido en gran medida la nocin de agente racional que aqu se
presenta, aunque durante muchos aos la investigacin en el campo de la
IA se ha desarrollado por sendas separadas.

4. Neurociencia (desde el ao 1861 hasta el presente)

Cmo procesa informacin el cerebro?


La neurociencia estudia la estructura y la funcin qumica, farmacologa,
y patologa del sistema nervioso y de cmo los diferentes elementos del
sistema nervioso interactan y dan origen a la conducta.
Aristteles escribi, de entre todos los animales el hombre tiene el
cerebro ms grande en proporcin a su tamao. La conclusin
verdaderamente increble es que una coleccin de simples clulas
puede llegar a generar razonamiento, accin y conciencia o dicho en
otras palabras, los cerebros generan las inteligencias.
Cerebros y computadores digitales realizan tareas bastante diferentes y
tienen propiedades distintas. Existe 1 .O00 veces ms neuronas en un
cerebro humano medio que puertas lgicas en la UCP de un
computador estndar. La ley de Moore" predice que el numero de
puertas lgicas de la UCP se igualar con el de neuronas del cerebro
alrededor del ao 2020.
El estudio de la neurociencia es muy importante para el desarrollo de la
IA, puesto que los conocimientos, actitudes, y funciones vitales del ser
humano son probados por esta ciencia para mejorar la vida del mismo.

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5. Psicologa (desde el ao 1879 hasta el presente)

Cmo piensan y actan los humano\ y los animales?

La Psicologa ofrece una perspectiva del aprendizaje centrada en el pensamiento


y en el significado, desde una visin constructivista de los conocimientos y de su
enseanza.
Desde esta mirada, el conocimiento es el resultado de una elaboracin personal,
resultante de procesos internos de pensamiento, coordinando diferentes nociones
a las que se les atribuye un significado, se las organiza y relaciona con los
conocimientos previos que se tienen sobre el tema.
Se puede decir que este campo comenz, en una reunin celebrado en el MIT. En
septiembre de 1956 (como se ver a continuacin este evento tuvo lugar 2 meses
despus de la conferencia en la que naci la I A).

6. Ingeniera computacional (desde el ao 1940 hasta el


presente)

Cmo se puede construir un confutador eficiente?


Para que la inteligencia artificial pueda llegar a ser una realidad se
necesitan dos cosas: inteligencia y un artefacto.
El equipo de Alan Turing construyo, en 1940, el primer computador
operacional de carcter electrnico, con un nuco propsito: descifrar
mensajes alemanes. Casos como este de grupos que desarrollaban
maquinas ms potentes cada vez; esto permiti a la IA su desarrollo en
tampoco tiempo.
La IA tambin tiene una deuda con la parte software de la informtica
que ha proporcionado los sistemas operativos, los lenguajes de
programacin, y las herramientas necesarias para escribir programas
modernos (y artculos sobre ellos). Sin embargo, en esta rea la deuda
se ha saldado.
La investigacin en IA generado numerosas ideas novedosas de las
que se ha beneficiado la informtica en general. Como por ejemplo el

Giraldo Snchez Jhon

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tiempo compartido, los intrpretes imperativos, los computadores
personales con interfaces graficas y ratones, etc.

7. Teora de control y ciberntica (desde el ao 1948 hasta el


presente)

Cmo pueden los artefactos operar bajo su propio control?


Ejemplos de sistemas de control auto regulables y retro alimentadnos
son el motor de vapor, el termostato. La teora matemtica de los
sistemas con retroalimentacin estables se desarrollo en el siglo XX.
La teora de control moderno, especialmente la rama conocida como
control ptimo estocstico, tiene como objetivo el diseo de sistemas
que maximizan una funcin objetivo en el tiempo. Lo cual se asemeja
ligeramente a nuestra visin de lo que es la IAdiseo de sistemas que
se comportan de forma optima. La IA se fund en parte para escapar
de las limitaciones matemticas de la teora de control en los aos 50.
Las herramientas de inferencia lgica y computacin permitieron a los
cientficos de la IA afrontar problemas relacionados con el lenguaje,
visin y planificacin.

8. Lingstica (desde el ao 1957 hasta el presente)

Cmo est relacionado el lenguaje con el pensamiento?

La lingstica moderna y la IA nacieron, al mismo tiempo y maduraron


juntas solapndose en un campo hibrido llamado Lingstica
computacional o procesamiento del lenguaje natural.

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