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Los
consumidores
deciden cmo asignar
su renta o riqueza en la compra de
distintos bienes con el objetivo de alcanzar
el mayor grado de satisfaccin posible.
conducta de compra
CONDUCTAS DE COMPRAS DEL CONSUMIDOR Y DE LOS COMPRADORES INDUSTRIALES
El comportamiento de compra del consumidor representa la manera en que compran los
consumidores finales, como son losindividuos y hogares que adquieren bienes y servicios para su
consumo personal; los cuales a su vez constituyen el mercado del consumidor. Dichos
consumidores, varan enormemente dependiendo de su edad,ingreso, nivel de educacin y gustos,
lo que hace que compren gran cantidad y diversos bienes y servicios.
Tipos de conducta de compra
Los tipos de conducta no solo se diferencian por el tipo de actividades, se clasifican por los
motivos que se tengan para llevar a cabo el proceso de compra, como es el siguiente:
La compra por impulso. Es el primer tipo de compra que se lleva a cabo, no existe una bsqueda,
ni seleccin previa a la adquisicin, se lleva a cabo en el momento.
La compra por costumbre. Es aquella que se realiza de manera rutinaria, se realizan compras
repetitivas en ciclos cortos de tiempo. Una buena estrategia comercial en este caso es que el
El comprador innovador. Se refiere a que las personas pueden adquirir un producto o servicio
nuevos que le generen un estilo de vida diferente.
PROCESO DE DECISION DE COMPRA.
1. Qu es la segmentacin de mercado?
mezcla de mercadotecnia
Kotler y Armstrong, definen la mezcla de mercadotecnia como "el conjunto de
herramientas tcticas controlables de mercadotecnia que la empresa combina para
producir una respuesta deseada en el mercado meta. La mezcla de mercadotecnia incluye
todo lo que la empresa puede hacer para influir en la demanda de su producto" [1].
Por su parte, el "Diccionario de Trminos de Marketing" de la American Marketing
Asociation, define a la mezcla de mercadotecnia como aquellas "variables controlables
que una empresa utiliza para alcanzar el nivel deseado de ventas en el mercado meta.
PRODUCTO:
Patricio Bonta y Mario Farber, autores del libro "199 preguntas sobre Marketing y Publicidad",
nos brindan la siguiente definicin (bastante completa) de lo que es el producto: "El producto es
un conjunto de atributos que el consumidor considera que tiene un determinado bien para
satisfacer sus necesidades o deseos. Segn un fabricante, el producto es un conjunto de elementos
fsicos y qumicos engranados de tal manera que le ofrece al usuario posibilidades de utilizacin.
3.5.- Los bienes de comparacin uniformes son similares en cuanto a la calidad, pero lo
bastante diferentes en cuanto al precio. Pero cuando alguien busca ropa, muebles u otros
bienes no uniformes, las caractersticas del producto son a menudo mas importantes que el
precio. Si lo que el cliente quiere comprar es un traje nuevo, el corte, la calidad y el aspecto
sern mas importantes que una pequea diferencia en el precio. El que vende bienes de
comparacin no uniformes tiene que ofrecer un gran surtido para satisfacer los gustos de
cada individuo y tambin tener vendedores bien entrenados capaces de proporcionar
informacin y consejo al cliente.
3.6.- Los bienes de especialidad son bienes de consumo con alguna caracterstica muy
especial, o de una marca especifica, por los cuales un grupo importante de compradores
esta dispuesto a hacer un esfuerzo de compra. Los ejemplos incluyen ciertas marcas y
algunos tipos especficos de autos, componentes de aparatos estereofnicos, equipo
fotogrfico y ropa de hombre. Los compradores no suelen comparar los bienes de
especialidad: no invierten en ello mas que el tiempo suficiente para llegar a la tienda y
llevarse el producto. Aunque este tipo de tiendas no necesitan estar en lugares
especialmente cmodos, si tienen que informar a sus clientes sobre su localizacin.
3.7.- Los bienes de consumo que el cliente no conoce. Los nuevos que aunque sepa de
ellos no los compra, como los detectores de humo o los aparatos de discos compactos son
productos, hasta que el consumidor se entera de su existencia por los medios.
3.8.- Bienes industriales. Los bienes industriales son aquellos que compran individuos u
organizaciones para procesarlos o utilizarlos en el manejo de un negocio. As, la diferencia
entre los bienes de consumo y los industriales se basa en la finalidad por la cual se
compran. Si un consumidor compra una podadora de csped para utilizarla en su casa, se
trata de un bien de consumo. Pero si ese mismo comprador adquiere la podadora para
utilizarla en un negocio de diseo de jardines, se convierte en un bien industrial.
Los bienes industriales se clasifican segn la forma en que participan en el proceso de
produccin y segn su costo. Existen tres grupos:
3.8.1.- Los materiales y las partes. Son bienes industriales que entran de manera total en
el producto, ya sea por medio de procesamiento o como componentes. Son de dos clases,
las materias primas y las materias y partes manufacturadas. Las materias primas incluyen
los productos cultivados (como trigo, algodn, ganado, fruta y verdura) y los productos
naturales (como pescado, madera, petrleo crudo y mineral de hierro). Los productos
cultivados provienen de muchos pequeos productores que los entregan a intermediarios en
el mercado, quienes a su vez los procesan y venden. Por lo general, los productos naturales
se manejan en grandes volmenes, tienen un valor unitario muy bajo y requieren mucho
transportes para llevarlos del productor al usuario. Hay productores mas o menos grandes
que suelen mandar estos productos directamente a los usuarios industriales.
Las materias y Partes manufacturadas incluyen componentes materiales (hierro, hilo,
cemento o alambre). Estos se suelen procesar aqu mismo: por ejemplo, el hierro en
lingotes se transforma en acero y el hilo se teje para formar telas. Las partes entran de
manera completa en el producto terminado, sin cambiar de forma, como cuando se colocan
pequeos motores en aspiradoras y se venden llantas a los autos. La mayor parte de las
materias y partes manufacturadas se venden directamente a los usuarios industriales. El
precio y servicio constituyen los principales factores de mercadotecnia, mientras que la
eleccin de marca y la publicidad tienden a ser menos importantes.
3.8.2.- Los bienes de capital son bienes industriales que entran parcialmente en el
producto terminado. Incluyen dos grupos: las instalaciones y el equipo accesorio:
Las instalaciones son los edificios (fabricas u oficinas). Como las instalaciones
son compras importantes, suelen adquirirse directamente del productor tras un largo
periodo de toma de decisiones.
En equipo accesorio incluye el equipo de produccin porttil y las herramientas (de
mano o diablos), as como el equipo de oficina (maquinas de escribir y escritorios,
por ejemplo). Estos productos no entran a formar parte del producto terminado.
Tienen una vida mas corta que las instalaciones y son simples auxiliares en el
proceso de produccin. La mayor parte de los vendedores de equipo accesorio
utiliza intermediarios, debido a que el mercado esta muy disperso geogrficamente,
los compradores son numerosos y los pedidos son pequeos.
3.8.3.- Los suministros y servicios son bienes industriales que no entran para nada en el
producto terminado. Los suministros incluyen suministros para la operacin (como
lubricantes, carbn, papel para escribir a maquina o lpices), as como artculos de
mantenimiento y reparacin (pintura, clavos o escobas). Los suministros son los bienes de
uso comn en el campo industrial, puesto que por lo general se compran sin mayor esfuerzo
ni comparacin.
Aunque existen algunas firmas que experimentan muy poco cambio en sus
productos, la mayora de las compaas deben revisarlas en forma constante. En las
industrias que cambian con rapidez, la introduccin de nuevos productos es una
forma de vida y se han desarrollado enfoques muy sofisticados para presentar
nuevos productos, en especial en un mercado tan cambiante y con demandas mas
exigentes.
Cada producto pasa por un ciclo de vida: nace, atraviesa diversas fases, y
finalmente muere cuando surgen productos ms nuevos que cubren mejor las
necesidades de los consumidores.
Este ciclo de vida del producto presenta dos desafos fundamentales: Primero,
como todos los productos tarde o temprano decaern, la empresa debe ser capaz de
desarrollar nuevos productos que reemplacen los que envejecen (el desafo del
desarrollo de nuevos productos). Segundo, la compaa debe ser eficaz para
adaptar sus estrategias de marketing al enfrentar gustos, tecnologas y
competencias cambiantes, conforme los productos pasan por las etapas de su ciclo
de vida (el desafo de las estrategias del ciclo de vida del producto).
1. Nuevos Productos
3.Generacin de ideas:
4.Depuracin de ideas
6.Anlisis de Negocio
8.Implementacin Tcnica
9.Comercializacin
Segn Hair, Lamb y McDaniel, el ciclo de vida del producto es un concepto que
proporciona una forma de rastrear las etapas de la aceptacin de un producto,
desde su introduccin (nacimiento) hasta su declinacin (muerte) [1].
Para Stanton, Etzel y Walker, el ciclo de vida del producto consiste en la demanda
agregada por un tiempo prolongado de todas las marcas que comprenden una
categora de producto genrico [2].
Segn Richard L. Sandhusen, el ciclo de vida del producto es un modelo que
supone que los productos introducidos con xito a los mercados competitivos pasan
por un ciclo predecible con el transcurso del tiempo, el cual consta de una serie de
etapas (introduccin, crecimiento, madurez y declinacin), y cada etapa plantea
riesgos y oportunidades que los comerciantes deben tomar en cuenta para
mantener la redituabilidad del producto [3].
Para Kotler y Armstrong, el ciclo de vida del producto (CVP) es el curso de las
ventas y utilidades de un producto durante su existencia [4].
Segn Lamb, Hair y McDaniel, en la etapa de crecimiento las ventas suelen incrementarse
a tasas crecientes, muchos competidores ingresan en el mercado, las grandes compaas
pueden comenzar a adquirir pequeos negocios pioneros y las utilidades son saludables [1].
3. MADUREZ:
Es en esta tercera etapa del ciclo de vida del producto, el crecimiento de las ventas se
reduce y/o se detiene.
En una primera etapa, las ventas siguen aumentando, pero a ritmo decreciente, hasta
que llega el momento en que se detiene.
La competencia es intensa, aunque el nmero de competidores primero tiende a
estabilizarse, y luego comienza a reducirse.
Las lneas de productos se alargan para atraer a segmentos de mercado adicionales
[1]. El servicio juega un papel muy importante para atraer y retener a los
consumidores .
Existe una intensa competencia de precios.
Existe una fuerte promocin (cuyo objetivo es persuadir) que pretende destacar las
diferencias y beneficios de la marca.
Las actividades de distribucin son an ms intensivas que en la etapa de
crecimiento.
Las ganancias de productores y de intermediarios decaen principalmente por la
intensa competencia de precios.
Los clientes que compran en esta etapa son la mayora media.
Segn Kotler y Armstrong, esta etapa normalmente dura ms tiempo que las etapas
anteriores y presenta retos importantes para la direccin de mercadotecnia. La mayor parte
de los productos se encuentran en la etapa de madurez de su ciclo de vida, por lo que casi
toda la direccin de mercadotecnia se ocupa de productos maduros [4].
4. DECLINACIN:
En esta cuarta etapa del ciclo de vida del producto, la demanda disminuye, por tanto,
existe una baja de larga duracin en las ventas, las cuales, podran bajar a cero, o caer a su
nivel ms bajo en el que pueden continuar durante muchos aos.
Las caractersticas que permiten identificar esta etapa, son las siguientes:
Segn Stanton, Etzel y Walker, la etapa de declinacin, medida por el volumen de ventas
de la categora total, es inevitable por una de las razones siguientes: 1) Se crea un producto
mejor o menos costoso para satisfacer la misma necesidad. 2) La necesidad del producto
desaparece, a menudo por el desarrollo de otro producto. 3) La gente sencillamente se cansa
de un producto (un estilo de ropa, por ejemplo), as que este desaparece del mercado [2].
Por ello, y al ver pocas oportunidad de lograr ventas o ganancias revitalizadas, la mayora
de competidores abandonan el mercado en esta etapa .
Para Philip Kotler y Gary Armstrong, autores del libro "Fundamentos de Marketing", el precio es
"(en el sentido ms estricto) la cantidad de dinero que se cobra por un producto o servicio. En
trminos ms amplios, el precio es la suma de los valores que los consumidores dan a cambio de
los beneficios de tener o usar el producto o servicio"
Factores que intervienen en la fijacion de precios
1. 1. Las decisiones de una empresa en cuanto a la fijacin de precios estn sujetas tanto a
factores internos de la empresa, como a factores externos del entorno. Factores Internos:
-Objetivos mercadotcnicos. -Estrategias de la mezcla de mercadotecnia. -Costos. Organizacin para poner los precios. Factores Internos: -Objetivos mercadotcnicos. Estrategias de la mezcla de mercadotecnia. -Costos. -Organizacin para poner los precios.
Decisiones en cuanto a los precios. Factores Externos: -Carcter del mercado y de la
demanda. -Competencia. -Otros factores (economa, revendedores, gobierno).
2. 2. FACTORES INTERNOS QUE AFECTAN LAS DECISIONES DE FIJACIN DE PRECIOS
OBJETIVOS DE LA MERCADOTECNIA. La empresa, antes de poner un precio, debe decidir
cul ser la estrategia del producto. Si la empresa ha elegido debidamente el mercado
haca el cual se dirige y su posicin en dicho mercado, entonces su estrategia para la
mezcla de mercadotecnia, incluyendo el precio, ser bastante directa. Por otra parte, la
compaa podra tener diferentes objetivos. Cuanto ms claros sean los objetivos de la
empresa, tanto ms fcil le ser establecer precios.