Introduccin
1.3
1.5
1.6
2.2
2.3
3.2
4.2
4.3
5.1
5.2
5.3
Conclusin
Referencias Bibliogrficas
Bibliografa
ndice de figuras
1.
3.
Crux.____________________________________________________ p.28
4.
5.
6.
7.
8.
Membranas digitales.______________________________________p.58
Introduccin
Este Proyecto de graduacin titulado, EL video: del arte a la
industria cultural, se encuentra bajo la categora de ensayo.
Es una reflexin respecto a la evolucin del videoarte, sobre su
nacimiento
en
mercantilista,
cultural
con
el
mundo
para
ms
fines
del
tarde
claramente
arte
con
una
vocacin
evolucionar
hacia
comerciales.
La
la
anti-
industria
eleccin
de
la
problemtica
planteada
en
este
ensayo
surge
al
observar
se
elementos
analiza
del
como
videoarte
los
en
realizadores
sus
videos
han
incorporado
obras
pero
con
los
un
para
mostrar
su
evolucin
el
momento
en
que
se
tras
la
primera
grabacin
videogrfica
de
Nam
June
Paik
otros
lugares.
Los
artistas
producen
sus
videos
en
expresar
ideas,
emociones,
percepciones
sensaciones.
(2002, p. 25)
Sin embargo, para llegar a ser tenido en cuenta como una forma de
expresin artstica, el video primero debe surgir como tecnologa
dentro del proceso de desarrollo de los medios de creacin de
imagen-tcnica. Desde la fotografa, considerada como la primera
de
las
tecnologas,
que
proviene
de
la
cmara
oscura
la
de
Edison,
al
espectculo
colectivo
de
los
hermanos
de
estos
actividades
reivindicaba
del
a
trabajos
grupo
la
los
Fluxus,
figura
de
presentaron
que,
Marcel
en
en
la
el
marco
lnea
Duchamp
como
de
las
neodadasta
punto
de
y la idea
anti-mercantilista,
ridiculizando
abiertamente
la
dependencia del artista hacia el mercado del arte. Con sus actos
sometan a burla a las instituciones y sus rituales.
Otro aspecto conflictivo de la relacin arte-video, se suscita a
partir
de
los
problemas
de
integracin
del
video
con
las
de
equiparables
por
un
a
dos
razones
soporte
las
de
que
cualquier
fundamentales:
posea
pieza
primero,
cualidades
plstica,
la
artsticas
junto
con
la
anti-comercial
aceptacin
en
el
se
medio;
fue
es
diluyendo
decir,
su
conforme
avanzaba
reconocimiento
su
artstico
apelativo
implicaba
en
los
intereses
radicales
dos
fases
que
se
solapan
en
el
tiempo,
compartiendo
los
los
ochenta,
cuando
aparecen
los
primeros
contactos
(Artist
Television,
cadena
televisiva
de
artistas)
que
canal
televisivo
rpidamente
tanto,
Paik
mostraba
un
inters
particular
por
la
la
comunicacin
intercontinental,
que
puede
atravesar
los
diarios
revistas,
industrias
cinematogrficas,
el
consumo
de
sus
productos,
modificar
los
hbitos
sociales,
educar,
informar
y,
finalmente,
transformar
la
incluir
todos
los
individuos
sin
excepcin.
(La
consecuencia
del
desarrollo
del
videoarte,
surge
la
videoinstalacin.
La videoinstalacin es la organizacin en un espacio expositivo de
elementos diversos, para ser recibidos por parte del pblico como
una
obra
artstica
unitaria,
incluyendo
el
espacio
en
la
la
atencin
del
espectador,
constituyndose
as
en
el
factores
dramticos.
Experiment
con
rayos
lser
la
posibilidad
no
solo
la
usaron
los
artistas
para
las
videoinstalaciones
sino
tambin
los
escenogrfos
directores
video
detalles
proporciona
en
directo
al
de
espectador
la
obra
otros
de
puntos
realidades
de
vista
externas
o
al
video
mapping,
superficies
que
reales,
consiste
en
generalmente
proyectar
inanimadas,
imgenes
para
sobre
conseguir
movimiento
que
intentaba
huir
de
la
estandarizacin
de
la
intereses
de
reconocimiento,
conservacin
algunos
sumado
artistas
su
distribucin
deseosos
costosa
los
de
algn
tecnologa,
llev
tipo
su
de
fcil
definitivamente
pensamientos,
crea
el
video
en
funcin
de
los
con
el
propsito
de
su
comercializacin,
un
artista
arte
es
explicaciones
la
a
libertad
nadie.
de
expresin
Realizar
un
sin
video
tener
para
la
que
dar
industria
artistas
como
Tony
Ousler
Bill
Viola,
que
slo
crean
un
artista
anti-mercantilista,
aceptando
los
1.1
la
fotografa,
considerada
como
la
primera
de
las
que la
hecho
de
directamente
que
a
la
el
desarrollo
televisin,
del
deja
video
claro
su
est
emparentado
vnculo
con
la
industria
limitaba
cultural.
slo
Sin
ser
embargo,
soporte
en
de
ese
entonces
grabacin
de
su
uso
imgenes,
se
sin
ser
transmitida
distancia)
el
soporte
magntico
forma
de
almacenamiento
de
imgenes,
de
manera
que
la
1964-65
la
firma
japonesa
Sony
la
holandesa
Philips
cintas
portapack
de
y,
relativamente
bobina
lo
que
abierta
es
accesibles
muy
para
de
media
pulgada,
los
llamados
importante,
lo
hacan
el
de
forma
que
pblico,
precios
muchos
ya paso al
que
encaminar
el
futuro
del
video
en
esa
direccin;
aunque
recin
en
1982
se
comercializarn
los
primeros
1.2
Nacimiento
del
video
como
arte
las
vanguardias
de
los
sesenta.
acuerdo
con
Marta
Snchez,
el
arte
se
lo
define
como
el
permite
expresar
ideas,
emociones,
percepciones
magnetoscopios
porttiles
(portapack)
precios
aos
del
sesenta,
utilizado
por
el
artistas
video-tape-recording
pasa
grupos
situados
de
personas
ser
al
el
video
no
poda
ser
ajeno
las
nuevas
corrientes
como el video se
campos
de
desmaterializacin
investigacin,
de
la
obra
como
de
la
arte,
descentralizacin
la
experiencia
y
del
se
desarrollaron
segn
estas
premisas
con
las
cuales
el
montaje
performance
postproduccin;
que
utilizan
el
el
Land
art,
video
el
para
Body
art
documentar
la
sus
numerosas
autorreferencial
obras
de
la
videogrficas
reflexin
coinciden
sobre
el
en
medio
el
y
trabajo
sobre
los
de
adquirir
los
portapack,
tienen
la
oportunidad
de
realizar
hecho
les
permite
encontrar
nuevas
maneras
de
exposicin
por
les
llev
buscar
formas
de
produccin
difusin
1.3
happenings,
conciertos
acciones
improvisadas
por
dicho
Cage,
el
coregrafo
Merce
Cunningham
otros
artistas
todos
coordinados
por
el
arquitecto
George
Maciunas,
fue
el
hilo
conductor
del
trabajo
de
este
grupo
la
oportunidad
de
acceder
fcil
econmicamente
una
antes
de
esto,
en
1963,
Vostell
Paik
realizaron
dos
titulada
Exposition
of
Music-Electronic
Television
serie
de
distorsionados
maniques)
por
medio
y
de
13
monitores
magnetfonos
de
que
televisin
generaban
su
parte,
la
accin
de
Vostell
de
1963
consisti
en
un
artistas
que
comenzaron
usar
el
video
como
medio
de
la
mayor
parte
caracterizadas
por
la
presencia
existen
los
grupos
del
video,
que
intentan
captar
la
1.4
El video no mercantilista
por
adquisicin
una
vocacin
autnticamente
independiente
de
anti-mercantilista.
aparatos
porttiles
para
La
la
movimientos
como
el
Fluxus
atentaban
contra
los
artistas
los
orgenes
de
un
determinado
movimiento
de
(Muntadas,1980, p. 58)
de
reconocimiento
algunos
y
lucro
artistas
deseosos
que
podan
slo
de
un
tipo
proporcionarles
de
los
mismo
tiempo,
se
daban
relaciones
paradjicas
entre
la
con la
se poda permitir
este tipo de mquinas. Por lo tanto, Paik tuvo que esperar a que
el costo de esta
Sin embargo, el lugar del video como nueva forma de arte anticomercial se fue diluyendo conforme avanzaba su aceptacin en el
medio;
es
decir,
su
reconocimiento
artstico
pasaba
1.5
las
instituciones
comercializacin;
soporte
que
posea
por
una
artsticas
parte,
cualidades
para
debido
artsticas
su
la
exhibicin
carencia
equiparables
de
un
las
de
originalidad
objetualidad
los
que
siempre
se
en
apenas
una
dcada,
el
video
acabara
coleccionistas)
institucionales
(museos,
festivales).
El mercado artstico amold a sus propias exigencias la exhibicin
y comercializacin del video
su
festivales,
leve
museos,
peso
le
galeras
permitan
y
viajar
cadenas
ms
fcilmente
televisivas
de
todo
a
el
mundo.
Por otra parte, el video posee una ventaja especial, que es la
facilidad
de
conservacin
distribucin,
que
las
obras
tradicionales no tienen.
El
video
arte,
tomado
en
su
conjunto,
tampoco
puede
ser
ha
producto
sido
un
artstico
producto
de
habitual.
consumo
Las
diario,
ni
instituciones
siquiera
un
artsticas
podas
encontrar
todo
tipo
de
gente
dedicada
al
video.
algunos
creadores
experimentales
trataron
de
evitar
el
dicho
apelativo
implicaba
socializadores de la mayora
en
los
intereses
radicales
aunque
a
suficientemente
no
signifique
mismo
como
pragmtico
gran
cosa
un
filsofo
como
para
en
realidad.
prctico;
servirse
de
aunque
las
se
lo
otras
1.6
la
cmara
crear
imgenes
de
sntesis.
El
videoarte
se
cine
necesita
del
video
de
la
televisin
para
su
basada
en
incluida
lo
la
analgico
imagen,
es
otra
en
creada,
la
que
la
almacenada,
informacin,
transmitida
de
las
telecomunicaciones,
la
edicin
la
la
actualidad
hay
una
centralizacin
del
control
sobre
la
productos
audiovisuales,
por
medio
de
mega
Sony
etc.
Esta
situacin
vuelve
ms
empresas
como Fox,
dependientes
de
la
2.1
diversos
(objetuales
y/o
audiovisuales),
para
ser
recibidos por parte del pblico como una obra artstica unitaria,
incluyendo el espacio en dicha experiencia esttica.
La instalacin tiene la capacidad de mezclar elementos, tcnicas y
disciplinas,
su
flexibilidad
le
permite
incluir
todos
los
forma,
una
instalacin
puede
ser
puramente
objetual,
videoinstalacin.
Tal
nombre
se
relaciona
con
la
las
tecnologas
digitales,
la
videoinstalacin
adopt
la
electrnica
el
sistema
tcnico
que
la
hace
posible
2.2
problema
comn
para
los
espectadores
de
videoarte
es
la
imagen
electrnica,
espacio
expositivo,
monitores
y/o
objetos:
los
parte
objetual
puede
contener
dos
tipos
de
cuanto
los
elementos
pertenecientes
al
dispositivo
de
sus
costos,
lo
que
extendi
esta
prctica
para
caja
del
monitor
se
aproxim
las
condiciones
del
cinematgrafo.
Tanto monitores como pantallas pueden estar presentes de forma
mltiple, en lo que se ha venido a llamar el multipantalla. Los
aparatos necesarios para la reproduccin de la imagen video, son
el
magnetoscopio
ordenador
el
(reemplazado
lector
de
en
DVD)
la
y,
actualidad
en
el
caso
digital
de
una
por
el
imagen
se relacionan entre s.
espacio
real
de
la
exposicin,
aquel
donde
se
exhibe
los
Delorme
define
la
videoinstalacin
como
puesta
en
espacial,
donde
cada
elemento
que
interviene
es
significante.
En la relacin entre imagen en movimiento, espacio expositivo y
espectador, hay que tener en cuenta que, en el caso del monocanal
dichas relaciones se establecen de forma oculta (sobre todo en
cuanto al espacio expositivo, que la obra monocanal no trabaja
explcitamente), mientras que en el de la videoinstalacin, en
cambio, se convierten en centrales, constituyendo el ncleo de la
obra.
En relacin a la imagen en movimiento y el espacio expositivo,
resulta esencial la posibilidad de concebir la videoinstalacin
como un tipo de montaje, teniendo en cuenta que este concepto no
es ajeno a las artes plsticas: el montaje como organizacin de
una serie de elementos en el espacio, es decir, las exposiciones e
instalaciones se montan, al igual que los films o los videos.
Tras el primer trabajo de montaje, que en el lenguaje videogrfico
se llama edicin, la videoinstalacin realiza otro montaje, de
segundo nivel, donde el resultado del primero establece una serie
de
la
videoinstalacin,
ya
que
el
espectador
se
siendo
posible
en
la
videoinstalacin
separar
ambas
experiencias.
La
diferencia
bsica
entre
la
videoinstalacin
el
video
forma
parte
de
la
obra;
en
cambio,
el
visitante
de
la
La
videoinstalacin
institucionalizada
en
viene
la
por
tanto
recepcin
de
a
la
romper
imagen
esta
en
fotografas,
presupuestos,
artculos
catlogos
slo
ser
posible
gracias
la
documentacin
acumulada,
su
existencia
real.
Ninguno
de
estos
documentos
tiene
3.1
gnero
convencionales
comenzaron
experimentar
con
esta
sobre
atravesada
por
purificadora.
la
entrada
el
del
pblico
recinto.
a
modo
sta
de
ltima
zona
de
deba
ser
iniciacin
trasladaron
alemana
emita
americana.
Paik
la
an
noche,
de
ya
noche,
modific
las
que
a
la
programacin
diferencia
imgenes
de
la
televisiva
televisin
electrnicas
emitidas
emitida
por
el
aparato;
la
imagen
del
monitor,
generada
la
grabacin
sonora.
Otra
pantalla
mostraba
nicamente
una
lnea vertical.
Esta muestra de Paik confirma el grado de experimentacin que
logra alcanzar
manera
paralela
Wesselman,
Gunther
estos
Uecker,
acontecimientos,
Isodore
Isou
artistas
y
Karl
como
Tom
Gerstner
de
las
posibilidades
que
ofreca
la
trasferencia
el llamado decollage
Vostell
&
Television
Decollage
&
Decollage
Posters
&
material
de
la
televisin
para
convertirla
en
una
pieza
instrumental.
En la dcada del setenta , la nueva tcnica representaba el medio
contexto
de
las
artes
en
permanente
conflicto
con
los
papel
predominante
como
sistema
tcnico
creador
de
reproducciones mediticas.
Las imgenes mediticas de la dcada del setenta mostraban una
calidad
esttica
dependiente
de
las
posibilidades
tcnicas
de
artistas;
introdujo
dicha
falta
se
en
ocasiones
de
forma
carcter de
autenticidad,
de
poca,
se
puesto
pensaba
que,
en
desde
el
grabaciones
punto
de
borrosas
vista
para
el
aquella
periodismo
transicin
gradual
de
una
imagen
otra
la
mezcla
de
3.2
nico
medio
de
expresin:
una
actitud
conservadora
en
personas
como
Ronald
Reagan,
Margaret
Thatcher
cada
vez
ms
simple;
situacin
que
llev
al
logro
del
gnero
artstico
clsico
de
la
escultura
para
ampliar
el
videoarte.
En los aos ochenta, los monitores en hilera a modo de muro,
apilados o esparcidos, creaban mediante esta disposicin una nueva
forma semntica o eran introducidos en la escena
que
la
constelacin
de
los
aparatos
se
de tal manera
corresponda
con
el
mostraba
cinco
monitores,
con
los
que
cre
los
el
abaratamiento
electrnica;
lo
que
conllev
de
a
la
su
proyeccin
salida
del
de
la
objeto
imagen
monitor,
iluminado
del
museo.
menudo,
las
obras
proyectadas
video-proyeccin
ha
permitido
tambin
numerosos
artistas
variados.
instalacin
movimiento
Criminal
ejemplo;
Eye
Tony
(1995),
Ousler,
proyect
en
la
su
imagen
videoen
donde
en
una
de
las
habitaciones
que
comprenda
la
imagen
en
movimiento
de
grandes
dimensiones
de
una
mujer
vdeo
desde
la
perspectiva
funcional;
gracias
ello,
las
una
prctica
almacenamiento
artstica
inicial.
Los
con
ms
independencia
diversos
de
su
formatos
forma
podan
de
ser
necesaria la clasificacin
la
dcada
del
noventa
se
vislumbran
algunas
estrategias
tan
transformado
en
habitual
un
en
comentario
los
en
aos
setenta,
ocasiones
cnico
se
e
haban
irnico;
artistas.
La
pieza
preformativa
desembocara
en
acciones,
subjetivo
de
la
cmara,
los
artistas
iluminaban
documental,
cultural
son
el
auto
prcticas
cuestionamiento
videogrficas
que
el
sampling
acompaaron
los
Kassel
festivales
conquistado
artistas
el
en
el
producen
otros
museo
lugares,
an
ltimo
sus
aunque
sigue
decenio
sin
el
instalaciones
la
grieta
cerrarse.
estatus
de
visuales
El
entre
vdeo
original.
en
en
los
ha
Los
ediciones
valor,
tanto
ideal
videogrficos. De forma
como
econmico,
de
los
trabajos
4.1
como
el
entre
La
influencia
grupo
el
arte
Fluxus,
y
la
ejercida
que
vida,
en
luchaba
y
la
su
por
entorno
superar
influencia
de
por
la
las
de
ruptura,
de
impugnacin
de
cdigos
de
de
resistencia
al
tradicional
mercado
del
arte.
Sin
privadas,
inters
interesadas
estaba
fundado
en
en
reciclar
el
el
fuerte
nuevo
impacto
producto.
que
Este
tenan
los
al mercado que se
esta
fase
el
mercantilista,
sociedad
video
se
caracteriza
por
su
vocacin
anti-
atentan
contra
los
artistas
mercantilistas,
del
arte
con
sus
actos
sometan
burla
las
se
suma
los
deseos
de
algunos
artistas
de
obtener
reconocimiento.
Queremos destruir los museos, las bibliotecas, las academias
de toda especie, y compartir con el moralismo, el feminismo y
contra
toda
vileza
oportunista
cementerios!...idnticos,
utilitaria
verdaderamente,
por
la
Museos:
siniestra
vanos
esfuerzos,
registros
de
artistas,
tan
calvarios
de
sueos
iniciativas
truncadas!...)
daina
la
como
tutora
crucificados,
es,
para
prolongada
de
los
los
esta
fase
el
video
supera
sus
problemas
de
exhibicin
el
perodo
que
ambas
tendencias
comparten,
se
dan
en
arte
que
lmites.
es
Se
como
el
adapta
institucionales:
arte
a
galeras
conoce
su
territorio
los
espacios
museos,
salas
de
sus
culturales
espectculos,
en
las
instituciones
es
traicionado,
pues
est
introduccin
del
videoarte
al
mercado,
dio
lugar
la
vieron
que
tena
en
la
sociedad,
para
as
influir
en
el
el conjunto de
diarios
revistas,
industrias
cinematogrficas,
aumentar
el
sociales,
consumo
educar,
de
sus
informar
productos,
y,
modificar
finalmente,
los
hbitos
transformar
la
un
video
con
un
propsito
comercial,
ste
deja
de
expresar la visin propia del artista acerca del mundo ya sea real
o imaginario, y pasa a expresar una visin a partir de un producto
determinado (producto, servicio etc., para el cual se realice el
video).
4.2
Las
fundaciones
jugaron
un
papel
esencial
en
la
decisiva
el
talleres
desarrollo
de
televisivo.
televisin
Asesorado
experimentales
en
por
Paik,
diferentes
para
acabar
integrndose
plenamente
en
los
circuitos
de
ello,
es
el
siguiente
fragmento
de
una
entrevista
Tras
el
mayo
del
68,
pens
que
el
tiempo
de
las
Foundation
de
otras
fundaciones
constru
en
los
estudios
de
televisin
que
comenc
que
lstima,
vender.
Sin
esto,
evidentemente,
todava
pero
ahora
sera
pobre.
tengo
una
Es
una
razn
hacindolos
debido
al
costo
econmico
que
requiere
su
permitirse
si
deseaba
mejorar
la
calidad
del
video,
en
sntesis, su arte.
Por
lo
tanto,
sacrific
su
independencia
favor
del
apoyo
La
diferencia
radica
en
que
los
videos
tienen
un
4.3
Se
visto
al
video
arte
en
galeras
museos.
Pero
en
el
recostados
en
la
cama
mirando
televisin.
Por
eso,
cuando
tiempo
indeterminado
indefinido;
no
esperar
la
calidad
en
1980,
el
espectador
completamente nuevo: en
se
enfrenta
con
un
contexto
de
televisin,
aunque
slo
algunas
de
las
zonas
de
uso
pblico,
conocidos
como
Public
access.
Esto
canales
realizar
los
programas
ms
diversos,
con
una
gran
del
opiniones,
lecciones
mundo
del
performances,
de
arte,
arte,
as
llamadas
mucho
ms;
como
tambin
telefnicas
todo
ello
en
entrevistas,
en
directo,
media
hora
de
entretenimiento directo.
En 1975 expuse por primera vez mi obra sobre la televisin
por
cable.
En
el
ao
siguiente,
junto
otros
artistas,
quien
haca
Su
principal
campo
psiquitrico
eran
las
curas
de
la
la
ciudad
de
Nueva
York
seguimos
sin
nada
que
ver.
de
la
televisin
las
razones
por
reflexionara
las
que
est
las
performances
dad,
hizo
que
el
pblico
general
se
en
televisin.
Al
mismo
tiempo,
pronunciaba
una
manifiesto
del
videoarte,
donde
expresaba
que
el
videoarte
Charlas,
entrevistas
actuaciones
de
gente
de
la
vanguardia que luego se han hecho muy famosos como Laurie Anderson
y Ann Magnuson, cuyas primeras apariciones televisivas fueron en
este
programa;
Hollywood;
artista
Les
Eric
Bogosian,
Levine,
mixed-medias
uno
de
Roberto
que
ahora
escribe
los
pioneros
Longo;
Marta
del
acta
en
media-art;
el
Wilson,
artista
de
seguan
de
compradores
comerciales
tambin,
de
el
Nueva
tiempo
miniciudades
York
que
shooping
dedicaban
que
son
malls
un
las
galeras
cronometraban,
intil
objeto
de
era
un
televisor.
El
pobre
siempre
estaba
muy
confuso
En
cinco
aos
se
haba
experimento
mucho,
situacin
y
haba
comercial
inmediatos.
tard
No
unos
de
EE.UU.
est
para
cuantos
aos
busca
demasiados
en
ser
xitos,
sea,
experimentos.
entendido,
ingresos
El
programa
despus
de
su
no
nos
laven
el
cerebro.
No
interesa
la
televisin
comercial.
Al respecto Davidovich se neg a trabajar en programas de cadenas
comerciales, pues su trabajo pertenecaa al contexto artstico. l
se consideraba un artista plstico, un investigador de ideas, por
lo tanto, su trabajo era conceptual.
Sus trabajos plstico y televisivo son lo mismo, puesto que el
enfoque
en
materiales
uno
ficticios
otro
como
es
si
igual.
fueran
En
la
plstica
reales.
Por
utilizaba
Ejemplo,
el
decir
que
sigue
explorando
la
relacin
entre
realidad
en
el
mismo
tratamiento:
pintura
televisin
como
Good morning, Mr
televisin
va
satlite
est
al
servicio
de
fines
menos
artistas
positivas
de
internacionales,
los
medios
de
mostr
comunicacin,
las
posibilidades
mezclando
artistas
conocidos con nuevos talentos de los dos lados del Atlntico. Este
espectculo
es
simblico,
pues
ensea
que
la
televisin
puede
primer
programa
va
satlite
intercontinental,
fue
un
Paik present a
introduciendo
un
micrfono
en
un
cactus;
Merce
esta
emisin,
la
compositora
Laurie
Anderson,
ejemplo
Oh
superman!
ha
estado
en
las
listas
de
superventas
de
los
famosos
versos
del
escritor
ingls
Rudyard
la
hora
de
mostrar
la
naturaleza
ilusoria,
el
del
Sur,
Europa
Asia.
As,
incluy
en
el
programa
MTV)
para
crear
un
nuevo
lenguaje,
el
cual
se
centra
por
su
irnica
principio,
su
mediticos
del
distancia?
objetivo
fue
no
desarrollo
slo
respondi
tcnico
que
desde
los
progresos
aceptar
para
la
el
transformacin
limistes
entre
la
(el
arte
serio)
la
(el
Davidovich
distintas.
Paik
Davidovich
se
muestran
cre
un
sus
entrevistas,
donde
en
todas
televisin,
queriendo
hacer
dos
posturas
programa
de
secciones
reflexionar
se
a
totalmente
variedades
analizaba
la
la
audiencia,
que
la
audiencia
no
logr
entenderlo,
lo
que
lo
llev
al
provecho
la
comunicacin
global.
Pudo
crear
tres
su
arte
ser
expuesto
solamente
en
museos,
en
la
5.1
en
ese
momento
contaba
con
dos
canales
destinados
uso
costos
de
produccin,
su
escaso
rating,
situacin
contrapartida,
se
lanz
la
cadena
estadounidense
de
gran
influencia
sobre
la
sociedad.
su
vez,
el
realizador
audiovisual
crea,
pero
partir
de
un
pedido
El primer video lanzado por MTV, fue Video killed the Radio Star
dirigido por Russell Mulcahy, perteneciente al grupo britnicos
The Buggles. El motivo de la eleccin fue porque, tanto la letra
de la cancin como las imgenes del video, con radios explotando,
hacan referencia a una vieja estrella de la radio que ve cmo sus
das
de
gloria
acaban
debido
la
proliferacin
del
video.
con la
remite
exponan
los
esparcidos,
las
videoinstalaciones
monitores
creando
muestra la utilizacin de la TV
en
hilera
mediante
esta
de
los
modo
ochenta
de
muro,
disposicin
una
donde
se
apilados
nueva
forma
sustitucin
de
un
fondo
por
otro
mediante
un
equipo
objetivo comercial,
Kahn,
britnicos
Wayne
Chris
Isham,
Hype
Cunningham,
Williams
Nigel
Dick,
David
Sophie
Fincher;
Muller
los
Jake
Chris
Cunningham
la
productora
Lynn
Fox
pues
sus
que
parece
ser
una
personificacin
de
la
madre
de
las
posibilidades
tcnicas
de
entonces.
Las
lo
que
se
intencionalmente
distinguir
el
superposicin
vean
en
uso
de
escurridizas
este
de
video
de
multicapas,
distintas
imgenes
toscas,
Bjrk.
tcnica
efecto
Tambin
se
consistente
mediante
un
logrado
puede
en
la
programa
de
Este tcnica es
de
Ousler
es
dar
el
efecto
del
hombre
dentro
del
sumado el
otras dimensiones.
al
avance
tecnolgico
existente
al
momento
de
la
Ha realizado
aparecen
desprende
todo
en
el
la
pelcula
ambiente
Alien:
ttrico
Resurreccin.
mgico
del
De
vdeo,
se
que
combina muy bien con la msica del tema (ver cuerpo C). Lo ttrico
es una esttica oscura
los
otros
cuerpos
multiplicados
de
Madonna.
El
efecto
de
Awards 2000.
Este realizador ingls se aparta de la concepcin mercantilista
que entiende un videoclip simplemente como un anuncio para vender
un disco, y plantea sus obras como una simbiosis entre el trabajo
de dos creadores, msico y realizador.
Al respecto, Cunnigham sostiene:
El origen de mis ideas est en mis reacciones ante el sonido.
Encuentro que el sonido es lo que dispara mi imaginacin. Me
pas toda mi infancia tumbado junto a los altavoces con los
ojos cerrados, escuchando msica mientras imaginaba cosas,
usar
por
los
trabajos
realizados
para
la
cantante
Bjrk,
al
En
el
video
Nature
is
ancient,
crearon
un
mundo
con
vida
tamaos
entre
las
distintas
partculas.
Todas
video
es ver
por medio de
bajo
el
florales
(figura 9).
agua
con
(creadas
una
colorida
digitalmente)
puesta
fluyendo
de
a
sol
su
lado
defecto
en
el
croma
del
video,
luce
muy
realista;
espectador al ver el
una
de
sus
primeras
exposiciones,
titulada
Wolf
Vostell
&
Vostell
tambin
recurri
al
recurso
de
distorsionar
la
conmover
al
espectador
basando
el
video
en
la
msica.
5.2
Paik
logr
su
objetivo
de
transmitirlo
todo
el
mundo
elite,
incluyendo
secciones
para
ser
vistas
por
ambas,
de
pblico.
Estn
relacionados
con
un
propsito
persuasivo
de
comunicacin;
travs
del
video,
los
realizadores
tienen
que
conseguir
que
el
pblico
capte
el
mensaje
que
especfico;
diferencia
del
videoarte
que
busca
al igual la videoinstalacin,
del
comercial
(el
presentador
dirige
un
discurso
este
ensayo,
por
la
incorporacin
de
los
elementos
del
En el caso del
de
televisin
Gucci,
para
Telecom
comerciales
Italia,
debe
caracterstica
marcas
de
internacionales
ITV,
dosificar
sus
efectu comerciales
videos
PlayStation.
su
como
Sin
impronta
musicales,
Sony,
Nissan,
embargo,
de
pues
en
terror,
tiene
que
los
tan
pensar
la
cual
Nissan
dise
todo
pensando
en
el
cuerpo
del
conductor.
Para dejar en claro lo que quera trasmitir en el video, resalt
el cuerpo humano, mostrando personas desnudas en
blanco y negro,
la
distinto
belleza
al
de
resto
los
de
cuerpos
los
es
videos
indiscutible.
de
sus
videos,
Es
sin
un
video
efectos
no
es
una
persona
que
naci
con
esa
apariencia,
el
en
el
ao
2000
por
parte
de
D&AD
(Design
and
art
No
obstante,
lo
que
puede
ser
ttrico
para
algunas
personas, puede ser cmico para otras, es algo muy subjetivo. Para
Cunningham, sus trabajos no son terrorficos, sino hilarantes.
Para l, terrorficos son, por ejemplo, los videos de las Spice
Girls. (El mundo, 2003)
Al
igual
que
importantes
Cunnigham,
comerciales
Michel
Gondry
televisivos
para
tambin
marcas
ha
efectuado
internacionales
de
sirenas
bajo
la
profunda
oscuridad
del
ocano.
Para
intentar
comercializar
la belleza del
nada;
mientras
que
Gondry
posee
un
cmaras
fotogrficas,
Gondry
realiz
un
comercial
donde,
de
la
ciudad
de
Tokio,
mostrando
una
ciudad
que
consiste
en
aparentar
el
movimiento
de
objetos
la
otra
nacimiento
de
tcnica,
la
de
planta
animacin
desde
3D
digital,
capullo,
para
crearon
el
tenga
un
que
ver
este
comercial
por
primera
vez,
no
se
logra
vincular
totalmente digital, y
abstracto,
para crear
del
mundo
real
(recurso
propio
del
abstractismo).
Al
comienzo se ven slo lneas que se mueven sin forma alguna, para
luego convertirse en un automvil (figura 12).
comercializar.
De
esta
manera,
los
realizadores
pueden
esa
manera,
experiencia
de
por
la
el
otro,
publicidad
les
como
parece
un
positivo
aprendizaje
tener
la
humano.
En
5.3
fue
internacionalmente
reconocido.
Precisamente
en
esta
factores
dramticos.
Experiment
con
rayos
lser
la
bastidores
grandes
superficies
de
tejido.
Domin
La
presencia
videogrfica
de
un
sobre
monitor
un
la
escenario
incorporacin
pueden
de
la
desempear
imagen
muchas
una
varias
cmaras
uno
varios
monitores,
donde
el
video
hace
que
se
desborden
los
lmites
espaciales
del
a la audiencia.
para
escenogrfos
crear
videoinstalaciones,
directores
de
obras
sino
teatrales
tambin
para
por
efectuar
videoinstalaciones.
Actualmente, alrededor del mundo hay muchas obras de teatro que
incluyen el video en la escenografa.
En Noruega, por ejemplo, la obra de teatro Dreamweaver, se rige
bajo el concepto de una pelcula, donde el actor en vivo sale de
la pantalla, es decir, es un teatro donde la proyeccin del video
no slo est en una pantalla sino tambin en las paredes y en el
techo (figura 14). Esta caracterstica en una videoinstalacin se
denomina multipantalla, tcnica utilizada desde los ochenta, a
partir de la
videoproyeccin.
videoinstalacin,
el
En
esta
video
obra,
logra
al
captar
igual
la
que
en
una
atencin
del
la
imagen
del
video
en
movimiento,
donde
puede
proyectar
su
vez,
la
proyeccin
de
los
elementos
de
la
de
lograr
la
exactitud
de
las
proyecciones
en
las
distintas pantallas.
En Argentina, el grupo Teatro y Multimedia, se dedica a realizar
obras de teatro donde enlazan el espacio de la obra con el video y
la msica, y en el escenario los actores interactan con tres
pantallas semitransparentes en las que los videos se proyectan.
Realizando
un
anlisis
elementos
significantes
de
esta
que
obra,
una
tiene
los
mismos
videoinstalacin:
cinco
imagen
sino
en
incidir
sobre
la
articulacin
de
elementos
la
razn
para
llegar
al
lado
interno,
profundo
desprevenido.
Teatro y Multimedia ha
Quiebre.
El Ojo Panptico abarca diversas disciplinas artsticas que se
combinan e interactan, capacidad por la que se caracteriza la
videoinstalacin ya que
y
su
flexibilidad
le
incluir
todos
los
materiales
interrelacionan en forma
casi
videos
permanente
con
la
proyeccin
de
(figura
15),
que
porque
los
semitransparentes
que
videos
logran
estn
que
el
proyectados
espectculo
en
sea
pantallas
an
ms
la proyeccin de
que
se
especializa
en
la
creacin
de
escenarios
tcnicas
en
el
diseo
de
iluminacin,
video
de la escenografa del
del
tamao
para
que
no
pase
desapercibido
en
la
consistente
generalmente
en
proyectar
inanimadas,
imgenes
para
sobre
conseguir
superficies
efectos
de
mapping es
al
espectculo.
En Dijon, Francia desde el ao 2005, la compaa EASYWEB, se
dedica al video mapping.
EASYWEB ha realizado video mapping para empresas de autos y redes
de comunicaciones telefnicas, entre otras, durante ms de tres
aos. Muchos objetos y lugares se han iluminado bajo la tecnologa
de EASYWEB. La empresa est
la
arquitectura,
que
se
convierte
en
un
medio
de
- Video mapping 3D
El video mapping 3D, es un innovador sistema que consiste en
aplicar el video en monumentales arquitecturas, jugando con su
volumen y formas (figura 17). Tienen dos objetivos, por un lado
est el propsito artstico de conmover al espectador y romantizar
al cliente, pero al mismo tiempo asegurar el xito de las campaas
comunicacionales,
comercial.
ya
que
la
proyeccin
tiene
un
propsito
El video
la
arquitectura,
para
que
sta
funcione
como
pantalla
de
proyeccin.
La realizacin de estos tipos de proyecciones es compleja debido a
su magnitud,
Debido
esto
su
costo,
estos
trabajos
no
podran
ser
presentaciones,
celebraciones,
inauguraciones,
18).
crear una
visual y
espectculo
permanente
diferencia
de
la
proyeccin
sobre
edificios. Los artistas deben poder crear algo que ser expuesto
quizs todos los das. El objeto cumple tambin el papel del
elemento
del
monitor
espacio expositivo.
imaginacin
interacta
con
creatividad.
la
atmsfera
Su
para
efecto
generar
dinmico
nuevas
de
este
impresiones
Ya
sea
aplicada
en
arquitectura,
autos,
suelo,
objetos
expositivo forma
todos
los
conforman
casos
una
los
cinco
elementos
videoinstalacin
estn
mas
significantes
presentes:
que
imagen
diversos
en
una
configuracin
espacial,
donde
cada
Conclusin
Ser llamado videoartista o realizador videogrfico, es solo una
etiqueta, ambos al final tienen como objetivos conmover a los
espectadores de alguna manera, ya sea con una mirada propia sobre
algo o ajena. No obstante, el camino no es convertirse en un
videoartista e ingresar al mundo del arte o volverse un rebelde
contra la industria; sino sacarle provecho a todas las ventajas
que
los medios
de comunicacin global.
Por
su
parte,
el
carcter
no
objetual
del
video,
brinda
una
sus
obras.
Sin
embargo,
las
videoinstalaciones
conmover
la
sociedad
por
fuera
de
la
industria
videos,
como artista
conmover
al
pblico.
Respecto
al
reconocimiento
mostrar
por medio de
realizador porque
forma
el
realizador
est
poniendo
un
toque
personal
que
muestra quin es, sus gustos y estilo artstico, por el cual los
que
fue
contratado
por
la
cantante
partir
del
estilo
O Lynn Fox,
tambin
hay
el
casos
donde
los
realizadores
se
tienen
que
cuando todava no
clase
audiencias
de
es
masas
de
encontrar
lite.
los
Lo
videos
difcil
que
les
para
las
distintas
interesan,
en
la
Internet.
Este
es
un
medio
diferencia de la televisin,
de
comunicacin
global
le brinda a la audiencia
que,
el poder
mantenerlos
actualizados
respecto
de
sus
realizaciones.
Internet es
logra
dar
carcter
ms
independiente
los
realizadores
en
la
televisin
para
transmitir
sus
videos.
Pueden
crear su propio
pblico.
Por ltimo,
artstica.
En su cierre, este trabajo permite clarificar a quienes decidan
hacer del videoarte una profesin, las diferentes alternativas de
insercin, ya sea desde una postura ms subjetiva, ya sea desde la
masividad que otorga el universo de la industria cultural. La cual
otorga
personas
aprender
de
estas.
Esto
veces
aporta
ms
para
su realizacin.
Ambos caminos son vlidos. Slo el transcurrir del tiempo y la
experiencia vivida determinar hacia dnde dirigir cada quien sus
Referencias Bibliogrficas
Carmona, R
Ctedra.
(1996).
Cmo
se
comenta
un
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