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06/05/12
Vivimos en un universo tecnolgico en el que nos comunicamos constantemente. Pero hemos
sacrificado la conversacin por la mera conexin. E n la casa, las familias estn en el mismo
espacio mandando mensajes de texto y leyendo e-mails. Los ejecutivos mandan mensajes durante
reuniones de directorio. Mandamos mensajes (adems de hacer compras y entrar a Facebook)
durante clases y cuando salimos con alguien. Mis alumnos me hablan de una nueva habilidad
importante que comprende mantener el contacto visual con alguien mientras se le manda un
mensaje a otra persona . Es difcil, dicen, pero puede hacerse.
En los ltimos quince aos he estudiado las tecnologas de conexin va celular y hablado con
centenares de personas de todas las edades y circunstancias sobre su vida conectada. Descubr
que los pequeos aparatos que la mayor parte de nosotros tiene son tan poderosos que no slo
cambian lo que hacemos, sino quines somos.
Nos hemos habituado a una nueva forma de estar solos juntos. Tenemos la capacidad
tecnolgica de estar con alguien y tambin en otra parte, de conectarnos con cualquier lugar que
elijamos. Queremos entrar y salir de donde estamos porque lo que ms valoramos es controlar
nuestra atencin. Nos habituamos a la idea de estar en una tribu unipersonal, que siempre est
de nuestro lado.
Nuestros colegas quieren asistir a una reunin de directorio pero slo prestar atencin a lo que les
interesa. A algunos eso les parece una buena idea, pero podemos terminar por ocultarnos de los
dems a pesar de que estamos en constante contacto con todos.
Un empresario se lamenta de que ya no tiene colegas en el trabajo. Ya no se para a hablar. No
llama. Dice que no quiere interrumpirlos, que estn demasiado ocupados con el e-mail. Pero
luego hace una pausa y se corrige: No estoy diciendo la verdad. Soy yo el que no quiere que lo
interrumpan. Debera, pero prefiero hacer cosas en mi BlackBerry. Un chico de diecisis aos que
depende de los mensajes de texto para prcticamente todo, dice casi con melancola: Algn da,
algn da, pero no ahora, me gustara aprender a mantener una conversacin. En los empleos
actuales, los jvenes que crecieron con miedo a la conversacin llegan a trabajar con auriculares.
Al recorrer una biblioteca universitaria o la sede de un emprendimiento tecnolgico, se ve lo mismo:
estamos juntos, pero cada uno de nosotros se encuentra en su propia burbuja , conectado
con pasin a teclados y pequeas pantallas tctiles.
En ese silencio de la conexin, la gente se reconforta en el contacto con muchas personas, a las
que se mantiene estrictamente a raya. Es imposible que nos cansemos de los dems si podemos
usar la tecnologa para mantenerlos a una distancia que podemos controlar: ni demasiado cerca
ni demasiado lejos; lo justo.
Las relaciones humanas son ricas, complejas y exigentes. Hemos incorporado el hbito de lavarlas
con tecnologa. El paso de la conversacin a la conexin forma parte de eso. Pero es un proceso
en el que nos engaamos.
Peor an, da la impresin de que con el tiempo deja de importarnos.
Nos olvidamos de que existe una diferencia.
Nos tienta pensar que nuestros pequeos sorbos de conexin online equivalen a un gran trago de
conversacin real. Pero no es as. Tanto el e-mail como Twitter y Facebook tienen su lugar, ya sea
en poltica, comercio, romance y amistad . Pero no importa lo valiosos que puedan ser, no
sustituyen la conversacin.
Conectarse de a sorbos puede funcionar para reunir algo de informacin o para decir Pienso en ti
o hasta Te quiero. Pero no sirve a la hora de entendernos y conocernos. En la conversacin nos
acercamos. Podemos percibir tonos y matices. En la conversacin vemos las cosas desde el punto
de vista de otro.
La conversacin presencial se desarrolla con lentitud. Nos ensea paciencia . Soy una
entusiasta de la conversacin. Considero que hay algunos primeros pasos que podemos dar para
propiciarla.
Podemos crear en la casa espacios sagrados: la cocina, el comedor. Podemos declarar el
auto zona libre de aparatos.
Podemos mostrar el valor de la conversacin a nuestros hijos. Tambin podemos hacerlo en el
trabajo, donde estamos tan ocupados comunicando que con frecuencia no tenemos tiempo para
conversar sobre las cosas que en verdad importan. Debemos levantar la vista, mirarnos unos a
otros e iniciar la conversacin.
Copyright The New York Times, 2012. Traduccin de Joaqun Ibarburu.
Para citar este artculo: Balaguer Prestes, Roberto, 2001, gora electrnica o Times Square? Una revisin de
consideraciones sociales sobre Internet, Revista TEXTOS de la CiberSociedad, 1. Temtica Variada. Disponible en
http://www.cibersociedad.net
INTRODUCCIN / RESUMEN
El autor plantea una serie de cuestiones sociales, culturales y de identidad alrededor de la progresiva popularizacin
del uso de los medios sociotcnicos digitales como Internet, los chats y los MUDs. Las reflexiones aportadas sobre
el concepto y la idea de ciberespacio abren, al final del trabajo, la cuestin de si estamos ante un espacio donde se
realice el viejo sueo griego del gora democrtica o ante un espacio inmenso y annimo ms similar a una plaza
pblica de una gran ciudad occidental.
Sherry Turkle (1995), pionera en el estudio de las dinmicas ciberespaciales, reconoce comprender recin
ahora cabalmente; tras su experiencia inmersiva en las habitaciones de los MUDS (1) ; los postulados de
autores posmodernistas como Jameson, Baudrillard, en lo que hace a las procesos deconstructivos de la
personalidad.
Para ella, Windows y los MUDS son metafricos de nuestros multiples selfs, desparramados, dispersos en
el ciberespacio, con los que podemos jugar y conocer(nos), deconstruyndolos y reconstruyndolos a nuestro
antojo.
Un discurso posmoderno, solidificado por la tecnologa, que lo hace posible, visible y tangible, sacndolo
del mero constructo terico, de la pura especulacin filosfica.
Esta psicoanalista, profesora de MIT en un artculo sugestivamente llamado Quin soy nosotros?, ha
planteado que "nos estamos moviendo de una cultura moderna de clculo a una posmoderna de simulacin
donde el self es un mltiple, distribudo sistema (1995 :1)
Dir ella que las pantallas de las computadoras son la nueva locacin para nuestras fantasas, tanto
erticas como intelectuales y que el ciberespacio . est produciendo cambios en nuestras percepciones
acerca de la naturaleza de la sexualidad, la forma de las comunidades, la vida misma.
Steven Johnson (1997) por su parte, contraponindose a lo que denomina la "ciberfilosofa" de Turkle ( a la
cual podramos agregar varios otros nombres) para quien la imaginacin en Windows es emblemtica del
pensamiento moderno "el campo unificado del tradicional pensamiento post iluminista fracturado en cientos de
diferentes puntos de vista, cada uno de ellos igual de vlidos" (1997: 83) plantea al ciberspacio no en su
dimensin generadora, sino en todo caso facilitadora de esa mentada dispersin. "La ventana no cre una
nueva conciencia, slo nos permiti aplicar nuestra conciencia existente al espacio de la informacin en la
pantalla (b.:85).
Cita este autor a crticos como Birkerts, quien entre otras cosas plantea que la ventana es menos una
cuestin de mltiples selfs y ms una cuestin de ADD (2).
Lo cierto es que el fluir de los bites han transformado y estn transformando muchas cosas.
El socilogo britnico Giddens plantea que "la comunicacin electrnica instantnea no es slo una forma
de transmitir noticias o informacin ms rpidamente. Su existencia altera la textura misma de nuestras vidas,
seamos ricos o pobres" (1999 :24 ).
INTERNET rebasa el mbito individual por definicin casi, pero a la vez de accionar sobre el individuo,
acciona sobre las organizaciones, los estados , las concepciones tnicas, raciales, culturales (3).
Si bien hablamos de bites y computadoras , ya no se trata de un asunto de trabajar con las computadoras. No
es slo cuestin de utilizarlas macluhanianamente como una prtesis de nuestro cuerpo, un sistema nervioso
(Mc Luhan, 1989), sino que se trata de un asunto de comunicacin con otras personas en el denominado
ciberespacio.
En palabras de Riva y Galimberti (1997): "El desarrollo de la tecnologa de la informacin ha lentamente
cambiado la manera que la gente interacta con las computadoras. Los avances tecnolgicos han
gradualmente cambiado el foco sobre las computadoras en s, que se han vuelto menos un fin en s mismas, y
ms una cuestin de qu hace la gente con ellas. En respuesta al ambiente en el que la gente se encuentra
trabajando y viviendo, se apropian de la tecnologa para sus propias necesidades" (4).
El trmino de ciberespacio, tan utilizado a diario hoy, es un concepto que aparece en el discurso tecnolgico a
partir de la imaginacin literaria de William Gibson (1984) en la novela Neuromante, quizs corroborando
aquel pensamiento freudiano de que los artistas muchas veces se acercaban a la verdad, antes que el comn
de la gente o la propia ciencia.
Gibson humildemente reconoce (5) haber escrito esta novela con muy pocos conocimientos tecnolgicos
sobre una red computacional, a pesar de que La Red ya exista, pero hasta ese momento no haba sido
pensada o descripta como un espacio.
Bautizado desde entonces como ciberespacio, ha pasado a desarrollarse ese espacio virtual sin fronteras
fsicas, mediado por la CMC, (comunicacin mediada por computadora) que permite que distintas personas
alrededor del globo puedan contactarse, solamente a travs de sus computadoras y sus mdems.
Es un espacio virtual, ya que de hecho no tiene una locacin fsica espacial , desafiando a la geografa
conocida hasta ahora la cual hasta fines del siglo XX, haba sido una disciplina encargada del estudio del
planeta, del suelo, de los contornos del mundo real, las alturas, los llanos , y que ahora, va dejando paso a
otra geografa que toma el poder en este comienzo del siglo XXI. Una geografa que mapea la WWW,
generando por ende una nueva territorializacin, sin asidero en lo real, slo existente en los millones de
computadoras interconectadas a lo largo y ancho del mundo que conocamos anteriormente, el mundo fsico
(6).
Al comienzo denominada "supercarretera de la informacin"; fuertemente fomentada por el reciente candidato
presidencial de los EEUU Al Gore; como metfora de las viejas autopistas, conos de libertad en
Norteamrica, esta pista ha ido reubicndose ms como un espacio.
Aparentemente la primer mencin a este espacio, esta red, podra rastrearse en los memos de J.C.R.
Licklider, del MIT, quien se refera a una "red galctica" formada por computadoras conectadas a lo largo y
ancho del mundo (7).
Se crea entonces un mundo metafrico en el que conducimos nuestras vidas, con una alternancia entre
ese espacio y nuestras vidas reales cada vez ms difcil de determinar.
A pesar de la supuesta virtualidad de estas tecnologas, en un mundo tan cambiante, vertiginoso, donde existe
la sensacin permanente de posibilidad de prdida de trabajo, familia, nuestra direccin de correo electrnico
es quizs una de las cosas ms estables con las que interactuamos.
Estas "direcciones" de correo, forman parte de esa territorialidad junto a "sitios", "portales", a travs de los
cuales virtualmente navegamos, y los cuales son "visitados" en un viaje imaginario por el espacio de los bites,
que no implican ningn movimiento en el mundo real.
El chat como paradigma de la comunicacin ciberespacial y otros mbitos del ciberespacio contienen ese
aspecto ldico que sugiere Aycock (1993) en un estudio etnogrfico sobre un BBS (9).
Qu importancia tiene el supuesto mayor poder que otorga este nuevo medio, la mayor actividad en relacin
a su predecesor la TV, que queda en una posicin donde no hay autora, ni construccin, slo receptividad de
imgenes vertiginosas incontrolables por el receptor y digitadas por los mass media.
Qu importancia tiene, si ese poder es slo juego, un "como si"en el "espacio transicional" (Suler, 1999 )?
Rheingold relata as su incursin en la red : "Como otros que cayeron en la WELL, pronto descubr que yo
era el pblico, el intrprete y el guionista, junto con mis compaeros, de una improvisacin en marcha"
(1993, : 16).
Este aspecto que seala uno de los ms clebres netizens o habitantes del ciberespacio, de ser las tres
cosas a la vez: pblico, intrprete y guionista lo separa claramente del mass media, pero lo lleva hacia
dnde?
Dice Jos Prez-Carballo (1994): "Adems la concepcin comunitaria, romnticamente interactiva que pareca
inspirar a los primeros aos de La Red, est siendo desplazada por una autntica explosin en la cantidad y,
por lo tanto, las exigencias de millones de nuevos usuarios. En Internet, desde sus orgenes, "los grupos de
discusin eran similares a la plaza de un pueblo en la que los usuarios se encontraban unos a otros con
frecuencia. Una especie de gora griega en la que era posible encontrar viejos amigos y conversar con
grupos de extraos interesantes. El aumento explosivo del nmero de usuarios de Internet, la est
convirtiendo en algo que se parece ms a Times Square que al gora griega. La cultura amistosa y acogedora
de un pueblo pequeo se est transformando en la cultura impersonal y casi hostil de una ciudad demasiado
grande" (10).
Qu es entonces el ciberespacio?
"Los terceros lugares existen en terreno neutral y sirven para nivelar a sus huspedes en una condicin de
igualdad social. Dentro de estos lugares, la conversacin es la actividad primordial y el vehculo ms
importante para el despliegue y la apreciacin de la personalidad y la individualidad humanas...El carcter de
un tercer lugar lo determina mayormente su clientela regular y est marcado por un talante ldico, lo que
contrasta con los compromisos ms serios de la gente en otras esferas. Aunque tiene una ubicacin
radicalmente diferente a la de un hogar, el tercer lugar es notablemente parecido a un buen hogar por la
comodidad y el apoyo psicolgico que aporta." (Rheingold, 1993 : 44)
Es un tercer lugar con "atmsfera de bar" (Mayans, 2002) o es un espacio donde abundan los "war
flames" y el acoso sexual, un lugar regresivo desde el punto de vista psicoanaltico como lo aborda Holland
(1995) refirindose a los procesos regresivos en Internet?
Dice Baudrillard (1994) "Todo el mundo habla de alienacin. Pero la peor alienacin es no la de ser
desposedo por el otro, sino ser desposedo del otro, es decir, tener que producir al otro en su ausencia, y
entonces estar continuamente devuelto hacia uno mismo, hacia nuestra propia imagen" (11).
En una cultura narcisizada (Lipovetsky, 1983; Lasch, Ch. 1979) ese discurso, del chat, del MUD qu
sentido persigue, qu grado de comunicacin logra alcanzar, ms all de la enunciacin?
Uno de los estudios ms citados, el de Kraut y colaboradores (1998) lo ha ubicado como un espacio
potencializador de la depresin, a pesar de las nuevas reinterpretaciones a cargo de LaRose, R., Eastin, M.
S., Gregg, J. (2001) que sealan la importancia del tiempo online, de cierta trayectoria, que permite encontrar
soporte social en la red.
Esto abre la posibilidad de pensar a Internet como un espacio en donde sera posible no slo jugar con el
self, sino simbolizar aspectos de ese self en una cultura que no ha dejado ms paso a las emociones,
cercenndolas y dirigindolas hacia el consumo como forma de aplacarlas.
Deca Kardiner mucho tiempo atrs que "ninguna cultura puede interdictar una emocin... Puede
solamente crear condiciones bajo las cuales vuelva las emociones innecesarias, puede hacer que la
supresin de la emocin sea aceptable , o puede interdictar su manifestacin. El resto es un problema del
individuo" (1939:87) (12).
Quizs Internet sea una nueva manera de lidiar culturalmente con las emociones.
Robin Hamman replantea algunos aspectos situandolos en un campo distinto al meramente especulativo, el
de la investigacin emprica.
En su investigacin, plantea que la mayora de los usuarios de AOL America On Line han obtenido sus
nmeros de usuarios para hacer investigacin o para comunicarse con gente que ya conocen de antes. Es
decir, que los usuarios no son "extranjeros sociales" y que el tiempo online no les afecta sus actividades offline
ni sus relaciones sociales, redes sociales o comunitarias.
Hamman intenta romper el mito del aislamiento social de los usuarios y la bsqueda de lo online como una
BIBLIOGRAFA CITADA
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29. Suler, John, The Psychology of Cyberspace. Disponible en :
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30. Trejo Delarbre, Ral (1996), La nueva alfombra mgica de Fundesco/Diana, 1996
31. Turkle, S. (1984), The Second Self: Computers and the Human Spirit. New York: Simon and Schuster,
1984.
32. Turkle, S. (1995), Life on the screen: Identity in the age of the Internet. New York: Touchstone Books.
33. Turkle, S. (1993) "Who am we?", disponible en : http://www.wired.com/wired/archive/4.01/turkle_pr.html
NOTAS
** Roberto Balaguer Prestes:
Psiclogo egresado de la Universidad de la Repblica (Montevideo, Uruguay);
Fue becado en el perodo 1989-1990 para realizar estudios de pre y posgrado en la State University of
Minnesota, MN, USA.;
Postgraduado en Psicoterapia Psicoanaltica de Nios y Adolesecentes;
Postgraduado en Psicoterapia Psicoanaltica de Adultos;
Ha sido docente universitario y actualmente se desempea como psiclogo clnico y educacional en
Montevideo, Uruguay.
(1) MUDS sigla que corresponde a los Multi User Domains o Dungeons
(2) Sigla que corresponde al sndrome atencional denominado ADD (Atention Deficit Disorder) Para ampliar
informacin ver Manual Diagnstico y Estadstico de los Trastornos Mentales (DSM-IV, APA, 1994).
(3) Giddens (1999) plantea dos movimientos actuales en relacin a la globalizacin, que denomina
cosmopolitismo y fundamentalismo; el primero tendiente a favorecer los procesos integradores y el segundo
como resistencia identitaria frente a la globalizacin.
(4) (trad.del autor).
(5) Entrevista a Gibson en La Jornada mircoles 10 de marzo de 1999 en una visita a Mxico
Disponible en : http://www.jornada.unam.mx/1999/mar99/990310/cultura.html
(6) Martin Dodge en el sitio www.cybergeography est desarrollando vistas de esta nueva topologa de las
redes.
(7) Para ampliar informacin al respecto de estos primeros memos, ver Licklider en
www.isoc.org/internet/history/brief.html
(8) Para el sentimiento o sensacin de presencia : Ver Donath,J. And Robertson, N.,1994: "The sociable web"
Procedings of the 2nd International World Wide Web Conference, Chicago.
Disponible en : http://judith.www.media.mit.edu/SocialWeb/SociableWeb.html.
Tambin est el trabajo de Heeter, C. "Being There: The subjective experience of presence," Presence:
Teleoperators and Virtual Environments, MIT Press, fall, 1992. Disponible en
http://commtechlab.msu.edu/randd/research/beingthere.html#Movement/Navigation
Un tercer trabajo es el de Milton P. Huang, MD, Norman E. Alessi, MD "Presence as an Emotional
Experience", University of Michigan Department of Psychiatry. Disponible en:
http://www.psychinformatics.org/web/UMpsych/staff/mhuang/papers/emotpresence.htm
(9) BBS es la sigla de los Bulletin Board System, en los cuales en forma asincrnica grupos de sujetos se
comunican "publicando mensajes " y rplicas a estos mensajes.
(10) Jos Prez-Carballo, "La utopa electrnica", en Celular, Mxico, nm. 48, septiembre de 1994. Citado en
el libro La nueva alfombra mgica de Ral Trejo Delarbre Fundesco/Diana,1996.
(11) Traduccin del autor.
(12) Citado por Bock, Philipe en Rethinking Psychological Anthropology 1989 :119
EL PAIS
La 'Ciberdiva' que nos pide desconectar
Encandil al mundo digital hablando maravillas de las relaciones entre humanos y ordenadores
Ahora la psicloga y sociloga Sherry Turkle ve con horror el enganche constante a una pantalla
Y la siguen aplaudiendo
Hubo un tiempo en que la cocana se utilizaba casi como si fuera una aspirina. Freud la
recomendaba con fervor, los mdicos se la recetaban a los nios e incluso fue uno de los
componentes originales de la Coca-Cola. Pasaron dcadas hasta que el mundo entendi lo
nociva que era para la salud. Y del mismo modo que la sociedad despert ante los efectos
de aquel qumico, la psicloga del Massachusetts Institute of Technology (MIT) Sherry
Turkle se atreve a proclamar que nuestra historia de amor con telfonos inteligentes,
ordenadores y tabletas tiene que cambiar. De lo contrario, estamos perdidos. Cada vez
esperamos ms de la tecnologa y menos de los humanos. Nos sentimos solos, pero nos
asusta la intimidad. Estamos conectados constantemente. Nos da la sensacin de estar en
compaa sin tener que someternos a las exigencias de la amistad, pero lo cierto es que pese
a nuestro miedo a estar solos, sobre todo alimentamos relaciones que podemos controlar,
las digitales. Pero an estamos a tiempo de cambiar esa convivencia con la tecnologa.
Tenemos que volver a aprender el valor de la soledad.
Cmo explicrselo a los adolescentes, que envan de media 3.000 mensajes de texto al
mes? O a sus padres, que aprovechan para contestar e-mails entre tostada y caf mientras
desayunan con sus hijos y los ignoran tecleando sobre su mvil? La tarea no es fcil, pero
hay que empezar por algn sitio, y Turkle comenz hace un mes atacando desde lo ms
alto: las conferencias TED. En esa iglesia simblica donde la tecnologa se venera como a
un dios y frente a un auditorio en el que estaban desde el fundador de Twitter, Biz Stone,
hasta el de Amazon, Jeff Bezos, pasando por Melinda Gates y cientos de personalidades del
planeta Silicon Valley, Sherry Turkle se atrevi a decirles alto y claro: Apaguen sus
telfonos y empiecen a vivir. Y sorprendentemente, despus de la conferencia de 20
minutos del pasado 1 de marzo, en la que explic el dao emocional que provoca la
esclavitud a la que nos hemos autosometido bajo el ltigo de iPhones y blackberries, Turkle
recibi uno de los mayores aplausos de su carrera.
Solos en compaa
Pero entonces no fui capaz de ver que nuestra vida real se vera truncada por nuestra
existencia digital. Crea que entraramos en Internet y lo que aprenderamos dentro nos
ayudara a mejorar nuestra vida fuera, que nuestras experiencias digitales enriqueceran
nuestra vida real, pero siempre entrando y saliendo de ella. No entend que el futuro
consistira en vivir constantemente en simbiosis con un ordenador encendido: el mvil, y
seala el iPhone con el que la periodista graba la entrevista.
La prueba ms evidente de sus temores actuales le llegaba un da despus de su conferencia
en TED. Sentada en el Performance Arts Center de Long Island, donde se celebraba el
encuentro, Turkle se declaraba impotente: Ha venido a felicitarme mucha gente, pero
todos con el mvil en la mano. Interrumpan su sesin de e-mails para hablar conmigo un
minuto y despus regresaban a sus aparatos. Aqu hay algunas de las mentes ms
sofisticadas y brillantes del planeta, han pagado miles de dlares por venir y se dedican a
contestar e-mails y a colgar fotos en Facebook en vez de hablar entre ellos!.
Lo cierto es que en el siglo XXI resulta casi imposible mantener una conversacin sin que
nuestro interlocutor nos coloque en modo pausa para mirar su e-mail, enviar un mensaje o
responder a una llamada. Y aunque eso parece haberse convertido en la norma
universalmente aceptada, cabe preguntarse qu habra de normal si cada uno de nosotros
llevara una televisin a cuestas y cada diez minutos la encendiera para ver qu emiten.
Hace 15 aos no fui capaz de ver que nuestro futuro consistira en vivir
constantemente en simbiosis con un mvil
Para escribir Alone together, Turkle realiz 450 entrevistas y estudi con particular atencin
a los adolescentes. Estos, dice, se esconden tras una pantalla y no saben relacionarse.
Psicolgicamente es fundamental aprender a conversar, a negociar, a sentir empata, a
pedir perdn. Hemos criado una generacin que no es capaz de pedir perdn. No es lo
mismo pelearte con un amigo y enviarle un SMS o un mensaje en Facebook y seguir con
tus cosas que sentarte frente a l, sudar, sufrir y decir: Lo siento. A su vez, quien lo
escucha tambin siente, y perdona, o se enfada, pero siente. Es doloroso y complicado, pero
es fundamental. Es la manera en la que aprendemos a construir relaciones humanas.
A lo largo de sus investigaciones, que han incluido observar la relacin de los nios con
sus tamagotchis o de ancianos con focas-robot (llamadas Paro) para ver qu tipo de
respuesta emocional tienen los humanos ante las mquinas, Turkle ha llegado a una
conclusin que no solo afecta a los jvenes, sino a gente de 40, 50 y hasta 70 aos que pese
a esa brecha generacional que se vaticin hace aos es hoy tan adicta a su existencia digital
como un adolescente: Ya no sabemos estar solos, y la soledad es importantsima. Es
necesaria para reflexionar, para concentrarse, para retener conocimientos, para
conocernos Nuestro uso compulsivo de los telfonos mviles y de los ordenadores
responde a nuestra incapacidad de estar solos. Pero lo preocupante es que la gente parece
esperar ms amor de las mquinas que de las personas. Conlleva menos riesgos: amor,
amistad, trabajo, que se puede controlar desde la punta del dedo, sin las complicaciones de
una relacin cara a cara.
Cada vez ms gente se cuestiona si tiene sentido estar conectado y disponible 24 horas al
da. Las mejores mentes de mi generacin pasan el 90% de su tiempo de trabajo
contestando e-mails. Te das cuenta de la prdida intelectual que eso supone? Llevamos
solo 15 aos conviviendo con Internet, seguimos en paales en cuanto a nuestra existencia
tecnolgica, por eso confo en que an cambiar muchas veces nuestra forma de
relacionarnos con la tecnologa. Turkle explica que entr a trabajar en el MIT porque le
fascin el mundo de la inteligencia artificial. Pero hay que ponerle lmites a la tecnologa.
Crear espacios libres, como la cocina o el dormitorio. Es importante enserselo a nuestros
hijos. Crear horarios para contestar al e-mail, respetar nuestros momentos de intimidad con
la gente apagando el telfono. Por encima de todo, creo que hay que hacer una fuerte
campaa a favor de la soledad. Ahora es lo que nuestra sociedad necesita con ms
urgencia.
Lo que ha hecho Sherry Turkle no es poca cosa. Porque en pleno 1996 la autora no solo ocup
la tapa de The Sciences en ocasin de la aparicin de su ltimo libro Life on the Screen.
Identity in the Age of the Internet (traducido al castellano por Paids en 1998) y la propia revista
Wired -la biblia de las publicaciones digitales- le dedico una pgina a resumir su libro en el
nmero de Enero de ese ao, ese mes Sherry llego a la cumbre. Fue tapa de Wired de Abril de
1996.
1. Reconocimiento entre pares
Cuando en 1995 sali publicado una de las mejores narrativas
acerca de la virtualidad en el ciberespacio, un eminente critico y
ensayista los aludo diciendo textualmente: "aleluya, por fin una critica
social de la tecnologa que verdaderamente entiende su tema, que
es capaz de auscultar los tonos de grises y de escuchar mas de una
nota. Porque en este caso dice mucho quien lo dice acerca de lo que
e s dicho
Howard Rheingold tiene muchos mritos. Es un escritor profesional que vive de lo que mas le
gusta hacer, que es escribir a quin de nosotros, mostradores modernos de lo post-moderno no
le gustara tener su misma suerte? En los ltimos 15 aos ha publicado una seguidilla de libros
que desasnaron a mas de uno -este editor incluido. Es fantico de la Mac y le regal su vieja SE
a su hija Amy cuando sta tena 3 aos. Vive en Mill Valley, cerca de Sausalito uno de los
lugares mas lindos del mundo. Fue editor del Whole Earth Review durante varios aos y acuo
perlas y difundi autores y temas fantsticos. Fue el primer moderador de la conferencia Virtual
Reality en The Well y tiene mucho olfato y criterio.
Como es obvio el elogio remite a la maravillosa ltima obra de Sherry Turkle. Lo que ha hecho
esta autora no es poca cosa. Porque en pleno 1996 la autora no solo ocup la tapa de The
Sciences en ocasin de la aparicin de su ltimo libro Life on the Screen. Identity in the Age
of the Internet (traducido al castellano por Paids en 1998) y la propia revista Wired -la biblia de
las publicaciones digitales- le dedico una pgina a resumir su libro en el nmero de Enero de ese
ao, ese mes Sherry llego a la cumbre. Fue tapa de Wired de Abril de 1996.
Separemos pues ambos mritos. El de haber sido la primer exploradora (interactivista participante
en la forma aggiornada que hoy tiene el antroplogo de las redes) interesada, dedicada e
iluminadora del universo interneteano. El de haber recibido el espaldarazo de Wired con una
amplia nota nada inocentemente titulada Sexo, Mentiras & Avatars. Sherry Turkle sabe lo que
realmente significa el juego de roles en el ciberespacio, le brinda todo el peso -y eventualmente
cierto culto pro-establishment- que su maquinaria impone.
Empecemos pues por el principio que es el camino que llevo a Sherry a esta cumbre y como el
mismo estuvo dedicado a investigar -y trascender- lo liminal. Sherry aprendi esta palabra
cuando estudiaba con el famoso antroplogo Victor Turner en la Universidad de Chicago. Se
refiere a ese momento cuando las cosas estn en el medio de... cuando las viejas estructuras se
han derrumbado pero las nuevas no han aparecido aun. Histricamente se trata de esos
momentos de mayor carga y densidad cultural, todo lo viejo se resignifica. As lo vivi el Bloque
sovitico en 1989 y as nos pas a nosotros en 1976 -a pocos das de cumplirse el 20
aniversario de esta re-fundacin siniestra de la Argentina, y a lo mejor nuevamente el 19/20 de
diciembre de 2001.
Para Turner la liminalidad tena que ver con las transiciones. Lo que Turkle recogi de Turner es
que a diferencia de otros momentos histricos y biogrficos lo propio de este fin de milenio es
la perpetua liminalidad. Vivir en/con los flujos no es ya un rito de pasaje sino un pasaje perpetuo
de ritos.
Si lo sabra Turkle -que hoy tiene 53 aos. los mismos que yo- que al final de su segundo ao
en el afamado Radcliffe College pas un verano en Europa haciendo dedo, para volver un ao
mas tarde cuando muri su madre y se quedo a vivir en Paris 18 meses trabajando de mucama.
Fue justo en el Mayo Parisino y de noche Turkle (no tanto como Belle de Jour pero si mucho mas
que la timida y tonta adolescente norteamericana promedio de 18 aos) iba a comer al Maxims al
ser invitada a los seminarios exclusivos que los popes franceses le daban a los norteamericanos
ricos en Pars -para escandalo e incomprensin de sus patrones.
2. Coqueteando con la liminalidad
Para Turkle ste fue uno de los primeros coqueteos con la liminalidad y las mltiples
personalidades, y junto con sus transformaciones personales le dara tela para hacer su tesis de
doctorado en lo que se convertira en el excelente libro La irrupcin del psicoanlisis en
Francia (o los avatares de Lacan) extraa traduccin al castellano de un libro que en ingls
naci bendecido con el titulo de Poltica psicoanaltica y contaba los extraos juegos de
lenguaje que en la maravillosa Francia de la dcada del 60 y mediados de la 70 haba visto
cambiar si no al menos sus estructuras econmicas y polticas si al menos sus lenguajes.
Lo interesante de la alianza Turkle-Lacan es que todo lo que ella estudio acerca del lenguaje y sus
devaneos con lo imposible se traduciran en hiptesis interesantes y ricas para muchos aos
despus revivirlas en su interaccin con la computadora. Lacan fue el Copernico de la
antropologa hombre/maquina mientras que Turkle es su Galileo -y quizs algn da su
Newton.
Las primeras observaciones que Turkle hizo hace muchos aos atrs de los MUDS, esos
participantes que circulan su identidad a travs de mltiples yoes puramente textuales, le
permitira elaborar hiptesis fuertes acerca de como la gente utiliza a la Internet como
laboratorio social significativo para experimentar con las construcciones y reconstrucciones del
yo que caracterizan a la vida post-moderna. Construimos yoes reales en las realidades
virtuales.
Lo que ex-humanistas como yo venimos execrando (pero tambin coqueteando) hace cerca de 30
aos en cuanto al parloteo y la jerga; el descentramiento (traducido en Guevista: a mltiples
usuarios); intertextualidad (traducido= oh hipertexto); fragmentacin (traducido= mi yo en la
conferencia de Poltica, mi yo en la del Headline News, mi yo en Proteccin al menor II);
borramiento (traducido a lenguajes de objetos) por fin se revela... fotograficamente.
Segn Turkle, Lacan se habra fascinando con las computadoras -sus nicas referencias en los
seminarios de 1955 son hacia la ciberntica- por la idea de este nuevo espacio en donde tejer el
orden simblico. La Web es una idea muy lacaniana -cadenas, nudos, tejidos de sentido, gente
que construye sentido asociativamente y no linealmente.
Por motivos de perdida personal y de sentido de la perdida de la identidad, Turkle se analiz y se
convirti en una analista. Pero su fuerte fue otra conversin el pase del estudio del psicoanlisis
a la sociologa del conocimiento cientfico. El estudio de como las ideas hacen a la gente y la
gente hace a las ideas
Si bien Sherry perdi joven a su madre una constelacin de figuras femeninas le sirvieron de
tutela curativa que hoy trata de traspasar a su hija Rebeca de 10 aos (Sherry estuvo casada con
Seymour Papert a mediados de la dcada del '80, hoy como dicen las crnicas, son buenos
amigos) . Lo que para algunos lo logra el anlisis o alguna relacin profunda o el arte, para otros
lo logra la inmersin en otra cultura. Y este fue magistralmente su caso.
Vivir en Francia y hacer como los franceses, le despert un sentido de totalidad y de
actualizacin de partes escondidas de su personalidad que recin recuperara en su
interaccin dispersa y distribuida con las computadoras muchos aos mas tarde.
Lo mas importante es que todas las cosas que Turkle presenta, lea, escriba ,comentaba y
supona no se encarnaron en ella hasta que pudo revivirlas, reproducirlas, actualizarlas y
experimentarlas en sus juegos en/con la red.
Por eso El segundo Yo publicado en 1984 (y traducido y circulado en Buenos Aires por la editorial
Galpagos exactamente en el mismo ao) sera un turning point, otro estado liminal entre los
estudios puramente tericos de Lacan y la antropologa de lo vivido a pleno de La Vida en la
Pantalla aparecido a fines de 1995.
Lo que Turkle descubri hace 10 aos es que si un grupo muy grande de personas (hackers,
computistas, fanticos o simplemente usuarios) usa tanto la maquina como para llegar a pensar
como una mquina o que la mquina es un buen modelo del pensar entonces estamos frente a
la emergencia de una nueva cultura. Por eso El segundo yo se convirti en su diario
autobiogrfico numero 2.
De all provienen ideas brillantes y tan poco aprovechados hasta hoy como la computadora como
objeto evocativo; la existencia de los estilos de programacin duro y blando, la existencia de
subculturas y cosmolgicas diferenciadas.
El libro se cerraba con una extraa actitud de cuidado y respeto por el uso de la computadora
como simulador de las emociones y como espacio para construir, testear y hacerse a uno mismo.
Todo esto es retomado en su reciente libro. Y todo esto retomado en la fascinante reconstruccin
que Pamela McCorduck hace en su entrevista a Turkle en el numero de Abril de Wired. Y todo esto
retomado por nosotros en nuestra relectura de Turkle/Mc Corduck. Una intelectual moderna de lo
post-moderno si las hay. Y sobre el efecto Wired? Y sobre Vida en la Pantalla?
3. De qu las va el sexo virtual?
Al final de la larga entrevistaen Wired la Dra. Sherry vuelve a dar en el clavo. Se trata esta vez de
un asunto muy delicado, y difundido y poco examinado y curioso y fantstico y... el sexo virtual.
No es casual que de los primeros tpicos que se desarrollaron en la conferencia Realidad Virtual
en The Well alla por el lejano 1990 varios estuvieron dedicados a la tele-dildonics, o
masturbacin o manipuleo genital a distancia.
No es casual que los sites que mas hits tuvieron durante los 2 aos de masificacin de la Web
fueran -antes del 8 de Febrero de 1996 y del primer intento serio de establecer una censura de
contenidos en la red- Playboy y Penthouse -y despus tambin.
No es casual que las grandes innovaciones tecnolgicas -entre ellas el CD-Rom y las
videograbadores- encontraron en el negocio/arte del sexo a su mejor aliado.
Y si bien las discrepancias siempre florecen del lado de las discusiones polticas y religiosas -es
raro que las haya del lado del sexo. Porque del sexo se habla o no, se esconde o se muestra, se
pontifica o se picaflorea, pero discrepancias las hay pocas y ninguna. Salvo algn palurdo/a sobre
las bondades del sexo hay poca discusin -aunque se diga desconocerlas, no necesitarlas, poder
hacer caso omiso de, deber postergarlas, concentrarlas en una sola mujer/hombre.
La pregunta de Sherry que casi cierra su entrevista es una pregunta que tiene muchas aristas. La
Dra. Sherry se pregunta: Si yo tengo sexo virtual con alguien en la red (entendiendo por ello
flirteo, coqueteo, seduccin, juegos de palabras, chichoneos, o lo que sea y sin llegar a consumar
ningn de las fantasas en un encuentro real, se supone) le debe interesar a mi pareja? Y en
ese caso es una muestra palmaria de infidelidad -que puede llevar al previsible divorcio como en
una historia reciente tan bien contada en la revista Details- o se trata por el contrario de una
variedad novedosa de la pornografa (en su dimensin privada) no muy distinta de la de leer
Playboy en papel o ver un video porno... a solas -y que el otro se la banque?
Pequea diferencia que hace todas las diferencias. Que es lo constitutivo de la relacin
ertica: la presencia y el contacto fsico o la intencionalidad, naturaleza del dilogo, capacidad
de uso del ancho de banda reducido y posibilidad de acicatear la fantasa del otro con el simple
remedo de las palabras? El espritu o la carne? -aunque ya sabemos que siempre es el
espritu y la carne.
Aunque por caminos tortuosos la importancia de la pregunta de Sherry hace resonancia con la
decisin de quienes asesoraron a Bill Clinton. Porque la Nueva Acta de Telecomunciaciones
-finalmente derogada- al decidir por decreto, como se hace tanto por aqu, que la Internet es un
medio de irradiacin y no un medio impreso la privada de la inmunidad que en USA tienen los
medios escritos de la libertad de expresin.
Y aunque nadie defini todava si los intercambios escritos (a la Pars/Texas pero all eran
una muestra de sexo telefnico) en Internet son doble standard o pornografa no hay duda de
que una gran divisoria se abre en estos intercambios que traer mucha cola o pitos (virtuales).
4. De Lacan a los juegos de roles y los flirteos en linea
No es casual pues -retomando la historia de ayer-, que nuestra herona intelectual haya pasado
de considerar las vicisitudes de la lengua en Lacan, pasando por los objetos evocativos para
recalar finalmente en los MUDS, los juegos de roles y los flirteos en linea. En ningn otra lugar
como en la Red se impone con tanta fuerza el poder creativo del lenguaje para generar mundos de
experiencia compartidos.
Internet (en todas sus variantes desde el fro MUD textual hasta las nuevas variantes de la
mensajera instantnea y de las videoconferencias caseras) manifiesta una potencia de
ampliacin de la experiencia que asusta a mas de uno. Por eso los intentos de la FCC
norteamericana de desproveerla de la malla protectora de la libre expresin. Por ello el inters de
las grandes corporaciones de pavimentar con rapidez y saa este lejano oeste virtual.
La Dra. Sherry no se mete demasiado con la macroeconoma de las redes. Ella es una buena
analista y lo sabe en el estudio microeconmico, en la etnografa de la construccin de
identidades y sus anlisis y estudios de campo sentarn un precedente y mostrarn como
hacerlo a grandes grupos de estudiantes -como los que tendremos en nuestra materia en la UBA
sobre ciencia y tecnologa cognitivas.
La observacin participante en/de los MUDS revela que lo que estos millones de personas hacen
-sin saberlo ni necesitar saberlo- es enactuar la sociedad del lenguaje imaginada por Lacan hace
muchas dcadas. Se trata de la vida en la pantalla que necesitar -multiplicando ese absurdo
distanciamiento y redoblamiento hermeneutico escondido en la pasin por entender- de millones
de horas de descodificacin, de comentario electrnico.
Lo que est en juego en este nuevo continente es la cultura de la simulacin -pero no la versin
letrada y aguachenta de Baudrillard- sino la propiamente fabricada a golpes de teclado,
deslizamientos de mouse y millones de horas-hombre de programacin y juego. Ya no estamos
solos con el segundo yo, sino que hemos abrochado a nuestros otros yoes (nuestras mltiples
personalidades) a una red y con este salto dimos todos los saltos. Ya no se trata solo de yoes sino
de reglas de interaccin social que fabrican mundos... que empiezan siendo virtuales pero pueden
terminar siendo mas reales que la realidad tradicional.
La Dra. Sherry se ha convertido en una promotora de la cyberlife, en una celestina de los grupos
de inters y en una multiplicadora de las ocasiones de encuentro entre ciudadanos virtuales que
no saben los unos de los otros.
Si bien la Dra. Sherry todava se re de la primera vez que un novio potencial la llevo en su
primera cita a ver en 1967 a una mainframe -u objeto totmico mas que evocativo- es consciente
de que en estos das existe una indivisibilidad entre su vida personal y su vida profesional -como
nos pasa a casi todos nosotros. La computadora ya es una mediadora universal entre algunos de
nuestros yoes y los dems. Si alguien no tiene e-mail se pone a cierta distancia de nuestros
deseos y bsquedas. Si alguien no est en Internet se aleja aun mas.
5 Como podemos ser crebles si estamos tan desperdigados?
En sintona con un gran grupo de antroplogos post-modernos (James Clifford, Clifford
Geertz) la Dra. Sherry nunca se llev bien con las metodologas duras -nosotros tampoco(anlisis factorial, chi cuadrado, grupos de control) y todo su trabajo ha sido cualitativo y narrativo
(aunque anclado en marcos sociolgicos y psicoanalticos muy precisos). Su ductilidad mas que
su reduccionismo la llev a ser rechazada en 1984 en MIT cuando solicit su tenure. Tuvo que
desplegar una aguerrida presencia y una lucha sin cuartel para que se reconsiderara el caso y
quedara definitivamente aceptada -pasado el momento de negociacin de la identidad entre su
cuerpo docente de primera.
La perdida, la ilegitimidad y la negociacin de identidades le han pasado tantas veces en su vida,
que su trabajo aparece fundido con su vida y su vida son captulos de su trabajo. El carcter
autobiogrfico de Vida en la Pantalla es abiertamente rescatado por la autora que proclama
como ejercicio de humildad y de recuperacin de las potencialidades de la personalidades vivir
en la pantalla.
Contrariamente a tanta sanata fbica y mal encaminada, lo que nos dice la Dra. Sherry es que
as vida electrnica nos har -si no mas felices, quin sabe como se logra este nirvana
terrenal?- al menos mas variados, ricos y fluidos. La computadora provee entrenamiento
selectivo y sistemtico en despliegue de identidades -es como tener 10 trabajos
simultneamente, 10 amigos de primera y quien nos dice 3 o 4 mujeres u hombres de tiempo
completo. Todo encapsulado en las paredes de lenguaje, en la intimidad del tubo y en la
delicadeza (o improcedencia) de nuestros deditos que tipean y tipean sin cesar.
http://www.ilhn.com/datos/saber/archives/000233.php
http://medioambientesimbolico.blogspot.com.ar/2012/05/sherry-turkleel-valor-impagable-de-la.html
14 de mayo de 2012
Falsas expectativas
Y es que tras quince aos estudiando cmo interactuamos con las mquinas,
ha escrito un nuevo libro, Juntos y solos, dedicado a su propia hija
Rebecca de 21 aos a la que ha visto crecer rodeada de tecnologa.
Psicolgicamente es fundamental aprender a conversar, a negociar, a
sentir empata, a pedir perdn. Hemos criado una generacin que no
es capaz de pedir perdn. No es lo mismo pelearte con un amigo y
enviarle un SMS o un mensaje en Facebook y seguir con tus cosas que
sentarte frente a l, sudar, sufrir y decir: Lo siento. A su vez, quien lo
escucha tambin siente, y perdona, o se enfada, pero siente. Es doloroso y
complicado, pero es fundamental. Es la manera en la que aprendemos
a construir relaciones humanas
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