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Video Analgico
En una imagen fija existe una distribucin espacial de intensidad constante con respecto
al tiempo. El video por lo tanto, es un patrn de intensidad espacial que cambia con el
tiempo. Otro trmino comn para el vdeo es una secuencia de imgenes.
El vdeo tradicionalmente ha sido capturado, almacenado y transmitido en forma
analgica. El trmino seal de vdeo analgica se refiere a una seal elctrica
unidimensional de tiempo que se obtiene por muestreo del patrn de intensidad de vdeo
en coordenadas verticales y temporales, luego se convierte la intensidad a una
representacin elctrica. Este proceso de muestreo es conocido como exploracin o
barrido.
La exploracin de la trama comienza en la esquina superior izquierda y avanza
horizontalmente, con una ligera pendiente vertical, a travs de la imagen. Cuando llega al
borde derecho regresa al borde izquierdo e inicia una nueva lnea de barrido. Al llegar a la
esquina inferior derecha, un cuadro completo se ha escaneado, regresando al borde
superior izquierdo para comenzar un nuevo marco. Durante el retorno hay un instante de
supresin y se inserta pulsos de sincronizacin.
Los mtodos de exploracin de trama ms utilizados son el progresivo y entrelazado. El
modo progresivo el barrido para formar un cuadro de imagen se realiza en un solo
recorrido (1:1) mientras en el mtodo entrelazado la imagen se forma con el recorrido de
una lnea par que cubre un campo mientras una lnea impar cubre el segundo campo
(2:1), al intercalarse los dos campos forman un solo cuadro.
El sistema visual humano (HVS) es menos sensible a color (crominancia) que al brillo
(luminancia). En el espacio de color RGB los tres colores son igualmente importantes y
por lo tanto generalmente se almacenan en la misma resolucin pero es posible
representar una imagen en color de manera ms eficiente mediante la separacin de la
luminancia de la informacin de color y representar este brillo con una resolucin superior
a la del color. Por lo tanto, las seales de crominancia pueden ser de banda limitada o
submuestreadas sin perder comprensin visual.
El espacio de color YCbCr y sus variaciones (a veces denominado YUV) es una forma de
representar imgenes en color. Y es el componente de luminancia (llamado luma en los
textos en ingls) y puede ser calculado como una media ponderada de R, G y B:
Y = kr R + kgG + kbB
k es un factor de ponderacin.
Sistemas de codificacin de color: Lnea de Fase Alternada (Phase Alternation Line PAL),
Color Secuencial con Memoria (Sequential Couleur Avec Memoire SECAM) y Comit del
Sistema Nacional de Televisin (National Television System Committee NTSC). Se
Formato 4:4:4
Formato 4:2:2
Formato 4:2:0
Video digital
El vdeo digital tiene las siguientes ventajas sobre el vdeo analgico: Facilidad de edicin,
mejora y creacin de efectos especiales; Fcil conversin de software desde un estndar
a otro, siendo en el video analgico de alto costo por el uso de transcodificadores;
Robustez al ruido y la facilidad de cifrado; facilidad de provisin del mismo servicio en un
amplio rango de redes y plataformas de hardware; Interactividad; Facilidad de indexacin,
bsqueda y recuperacin.
Estas ventajas permiten una serie de nuevas aplicaciones y servicios como la
interactividad, la bsqueda y recuperacin de informacin, vdeo bajo demanda televisin
de alta definicin HDTV. Videoconferencia y videotelfonos Otras aplicaciones incluyen
sistemas de carreteras inteligentes de control trfico, imgenes mdicas, vigilancia y
simulacin de vuelo.
Digitalizacin
El proceso de digitalizacin de vdeo consta de tres operaciones bsicas: filtrado,
muestreo y cuantificacin. Si el contenido de frecuencia de la seal analgica de entrada
supera el promedio de frecuencia de muestreo, se producir un efecto aliasing. Por lo
tanto, se utiliza la operacin de filtrado para limitar la banda de la seal de entrada y
acondicionarlo para la siguiente operacin de muestreo.
La amplitud de la seal analgica filtrada es muestreada en instantes de tiempo
especficos para generar una seal de tiempo discreto. La tasa de muestreo mnimo se
conoce como la tasa de Nyquist y es igual a dos veces el ancho de banda de la seal.
Las muestras de tiempo discreto resultantes tienen valores de amplitud infinitos, entonces,
para superar esta dificultad se realiza la operacin de cuantificacin que se utiliza para
asignar tales valores en un conjunto finito de amplitudes discretas que pueden ser
representados por un nmero finito de bits.
Un PEL o Pixel es un elemento de imagen (picture element) y es una muestra de tiempo
y amplitud discreto. Los PEL o Pixeles son ordenados en una matriz bidimensional
conformando una imagen fija digital, al realizar una secuencia se crea un video digital.
Para vdeo en color, las operaciones anteriores se repiten para cada componente. Por lo
tanto, una imagen digital de imgenes fijas normalmente es representada por tres
matrices 2-D.
Velocidad transmisin
HDTV
1.09 Gbps
CCIR-601
165.89 Mbps
CIF @ 15 f.p.s.
18.24 Mbps
QCIF @ 10 f.p.s.
3.04 Mbps
Aplicaciones
HDTV (6-MHz channel)
20 Mbps
1.5 Mbps
Videoconferencing (ISDN)
384 Kbps
Videophone (PSTN)
56 Kbps
Videophone (GSM)
10Kbps
Elementos de la compresin
a cierta informacin visual que a otra. Si el vdeo se codifica de una manera que utiliza
cada vez ms smbolos de cdigo de lo absolutamente necesario, se dice que contiene
redundancia de codificacin. La compresin de vdeo se logra mediante la reduccin o la
eliminacin de estas redundancias.
Elementos principales de un codificador de vdeo. Cada elemento est diseado para
reducir uno de las tres redundancias bsicas. El mapeador transforma los datos en bruto
de entrada en una representacin que est diseado para reducir la redundancia
estadstica y hacer que los datos sean ms susceptibles a la compresin en etapas
posteriores. La transformacin es un mapeo uno a uno y es, por lo tanto, reversible.
El cuantificador reduce la exactitud de la salida del mapeador, de acuerdo con algn
criterio de fidelidad, para reducir la redundancia sicovisual. Este mapeo varios a uno y es,
por lo tanto, irreversible.
El codificador de smbolos asigna una palabra de cdigo, una cadena de bits binarios, a
cada smbolo en la salida del cuantificador. El cdigo debe ser diseado para reducir la
redundancia de la codificacin. Esta operacin es reversible.
en los mtodos sin perdidas al comprimir y descomprimir los datos son idnticos a los
datos originales. Esto significa que tales mtodos no emplean un cuantificador. En los
mtodos con prdidas los datos reconstruidos no son idnticos a los datos originales, hay
prdida de informacin debido al proceso de cuantificacin. Tales mtodos son, por tanto,
irreversibles, y por lo general logran una mayor compresin que los mtodos sin prdidas.
MPEG-4 y H.264
MPEG-4 Visual y H.264 (tambin conocido como Advanced Video Coding) son estndares
para la representacin codificada de la informacin visual. Cada estndar es un
documento que define principalmente dos cosas, una representacin codificada (o
sintaxis) que describe los datos visuales en una forma comprimida y un mtodo de
decodificacin de la sintaxis para reconstruir la informacin visual. Cada norma tiene por
objeto garantizar que los codificadores y decodificadores compatibles pueden funcionar
con xito con los dems, al tiempo que permite a los fabricantes la libertad para
desarrollar productos competitivos e innovadores. Las normas especficamente no definen
un codificador; ms bien, definen la salida de un codificador y que debe producir. Un
mtodo de decodificacin se define en cada estndar, pero los fabricantes son libres de
desarrollar decodificadores alternativos, siempre y cuando logren el mismo resultado que
el mtodo en la norma. MPEG-4 Visual fue desarrollado por el Moving Picture Experts
Group (MPEG), un grupo de trabajo de la Organizacin Internacional de Normalizacin
(ISO). Este grupo de varios cientos de expertos y tcnicos se renen a intervalos de 2-3
meses para desarrollar la serie de normas MPEG. MPEG-4 fue concebido por primera vez
en 1993 y se estandariz en 1999. El esfuerzo de estandarizacin H.264 fue iniciada por
los expertos Video Coding Grupo (VCEG), un grupo de trabajo de la Unin Internacional
Conclusin
Imagen y compresin de vdeo ha sido un campo muy activo de investigacin y desarrollo
durante ms de 20 aos y muchos sistemas y algoritmos de compresin y descompresin
GSM 3G 4G
A principios de la dcada de 1990, GSM, Sistema Global para Comunicaciones Mviles
genera un cambio sin precedentes en la forma de comunicarse. Mientras al comienzo los
sistemas analgicos inalmbricos fueron utilizados por slo un limitado grupo de usuarios,
GSM produjo una masificacin en el acceso a los sistemas de comunicacin inalmbricos
y hoy en da es utilizada por millones de suscriptores en todo el mundo. Esta masificacin
se ha logrado por los constantes desarrollos en todos los aspectos de la tecnologa de las
telecomunicaciones y la
disminucin en los costos resultantes tanto para la
infraestructura, equipos y dispositivos mviles que se ven reflejados a su vez en los
costos del servicio para el usuario.
La red de telecomunicaciones mvil GSM ha sido diseada como una red de conmutacin
de circuitos de una manera similar a las redes de telefona de lnea fija. Al comienzo de
una llamada, la red establece una conexin directa entre dos partes, que luego se utiliza
exclusivamente para esta conversacin. Como se muestra en la Figura 1.1, el centro de
conmutacin utiliza una matriz de conmutacin para conectar cualquier punto origen a
cualquier destino. Una vez que la conexin se ha establecido, la conversacin es
transmitida de forma transparente a travs de la matriz de conmutacin entre las dos
partes. El centro de conmutacin slo se activa de nuevo para desactivar la conexin en
la conmutacin matriz si una de las partes quiere poner fin a la llamada. Este enfoque es
idntico en las redes de comunicaciones mviles y las redes de lnea fija.
3G
4G
PRIORIDAD
Tiene prioridad la
transmisin de voz
ARQUITECTURA DE RED
384K-2M
BANDA DE FRECUENCIA
(GHz)
1.8-2.4
2-8
TIPO DE CONMUTACIN
Conmutacin de circuito y
conmutacin de paquetes
Solamente conmutacin de
paquetes
TECNOLOGA DE
ACCESO
CDMA
OFDMA
QoS y SEGURIDAD
N/A
Si soporta
TCNICAS DE ANTENA
MLTIPLE
Soporte limitado
Si soporta
SERVICION DE
MULTICAST/BROADCAST
N/A
Si soporta
3GPP LTE
Long Term Evolution (LTE) se introdujo en el 3GPP (3rd Generation Partnership Project)
Release 8 como el prximo gran paso para UMTS (Universal Mobile Telecommunications
System). Proporciona una experiencia de usuario mejorada para las redes inalmbricas
de banda ancha. LTE es compatible con un ancho de banda escalable desde 1,25 a 20
MHz, usando FDD (Frequency Division Duplex) y TDD (Time Division Duplex). Soporta
una tasa mxima del downlink de 100 Mbps y el uplink con una tasa mxima de 50 Mbps
en el canal de 20 MHz. La eficiencia del espectro se ha mejorado mucho con el fin de
llegar a cuatro veces el HSDPA (High Speed Downlink Packet Access) para el downlink, y
tres veces para el uplink. LTE tambin tiene una baja latencia de menos de 100 ms para
el plano de control, y a menos de 5 ms para el plano de usuario.
Tambin es compatible sin problema alguno con las redes existentes, tales como GSM,
CDMA y HSPA. Para los servicios multimedia, LTE ofrece trfico basado en IP, as como
la calidad de servicio (QoS) de extremo a extremo. LTE envolved UMTS Terrestrial Radio
Acceso (E-UTRA) presenta las siguientes caractersticas:
LTE utiliza un sistema MIMO (mltiple entrada mltiple salida) con el fin de lograr un alto
rendimiento y eficiencia espectral. Utiliza 2 2 (es decir, dos antenas de transmisin en la
estacin base y dos antenas de recepcin en el lado terminal), 3 2 o 4 2
configuraciones MIMO para el downlink. Adems, es compatible con LTE MBMS
(multimedia de difusin de servicios de multidifusin), ya sea en una sola celda o en el
modo de mltiples celdas.
WiMAX
WiMAX mvil es una parte de la interoperabilidad mundial para acceso por microondas.
La tecnologa (WiMAX) es una solucin inalmbrica de banda ancha que permite la
convergencia de las redes de banda ancha fijos y mviles a travs de una amplia rea de
la tecnologa de acceso de banda ancha de radio comn y arquitectura de red flexible.
En Mobile WiMAX, un ancho de banda de canal escalable de 1,25 a 20 MHz se apoya en
OFDMA escalable. WiMAX soporta una tasa de datos mxima de downlink hasta de
63Mbps y una velocidad de datos de uplink de hasta 28Mbps en el canal de 10MHz con
tcnicas de antena MIMO y esquemas sub canalizacin flexibles. La seguridad est
protegida por encriptacin de autenticacin basada en EAP, AES-CCM y los planes de
proteccin de mensajes de control basados en MAC y HMAC. Adems, los esquemas de
traspaso optimizados son compatibles con WiMAX mvil por latencias de menos de 50
milisegundos. En la capa fsica, la interfaz area OFDMA se adopta para downlink y el
uplink, junto con TDD. FDD tiene el potencial para ser incluidos en el futuro con el fin de
abordar las oportunidades especficas del mercado en los requisitos reglamentarios del
espectro local, ya sea prohibir TDD o dar ms disponibilidad para el despliegue FDD. Con
el fin de mejorar la cobertura y la capacidad, algunas caractersticas avanzadas, como
AMC (modulacin adaptativa y codificacin), HARQ (hybrid automatic repeat request), y
CQICH (retroalimentacin canal rpido), son compatibles. En Mobile WiMAX, QoS est
garantizada por enlace rpido de aire, la capacidad asimtrica de downlink y uplink y el
mecanismo de asignacin de recursos flexible. Varios servicios de programacin de datos
son compatibles con el fin de manejar el trfico de datos de estas magnitudes como
condiciones de canal variables en el tiempo, la asignacin de recursos en tiempo de
frecuencia tanto en el uplink y downlink en funcin de cada marco, diferentes requisitos de
calidad de servicio para uplink y downlink, etc.
Las caractersticas avanzadas de WiMAX mvil pueden resumirse en las siguientes:
Se usa reutilizacin sub-canal flexible con el apoyo de la segmentacin del subcanal y zona de permutacin. Por lo tanto la reutilizacin de recursos es posible
incluso para una pequea fraccin de todo el ancho de banda de canal.