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RACHAS ARENA DE 4 ESTRELLAS MARVEL CONTEST OF CHAMPIONS RACHA 1 A 5

Ronda

Multiplicador

Personaje

Potencia

Personaje

Potencia

Ciclope 3*

1739

Magneto now 3*

1718

1.25

Deadpool x-force 3*

1160

Caballero Luna 3*

1653

1.5

yellowjacket 3*

1756

Pantera negra 3*

1690

Electro 3*

1890

Spiderman 3*

1671

2.5

Rayo negro 3*

1627

La visin 3*

1282

OF CHAMPIONS RACHA 1 A 5

CONSEJOS Y OBSERVAC
Personaje

Potencia

Potencia
TOTAL del
TRIO

Magik 3*

1683

5140

Maquina de guerra 3*

1489

4302

Miss Marvel 3*

1738

5184

Spiderman black suit 3*

1666

5227

Abominacin 3*

1276

4185

En estas 5 primeras peleas, puedes armar tu tercia como quieras, es de


duplicados o no, todos los tros rivales saldrn en dificultad FCIL,
rango 3/30 para sumar ms puntos, en las rachas de la 6 a la 10, los tr
ventaja de clase respecto a los de nosotros, Recomiendo usar puros 3*
nuestros rivales conforme nosotros ponemos luchadores ms pot
explico mejor esto. Si tienes Muchos luchadores, tienes buenas maestr
Otra recomendacin es guardar a tus mejores luchadores para las rond
adapten a los suyos que tengan potencia similar a los que pongo. REC
QUE TENGO, USTEDES DECIDEN SUS TRIOS AQUI NO TENEMOS

CONSEJOS Y OBSERVACIONES PARA LAS RACHAS

eas, puedes armar tu tercia como quieras, es decir, combinar peleadores de 3* y 4*, no importa el rango, potencia,
los tros rivales saldrn en dificultad FCIL, entre ms potencia ms puntos, Pero, ejemplo, si usas puros 4* en
ms puntos, en las rachas de la 6 a la 10, los tros saldrn en dificultad normal o difcil, tambien contra trios que tengan
to a los de nosotros, Recomiendo usar puros 3* si los tiene a tope mejor; "El sistema incrementa la potencia de
rme nosotros ponemos luchadores ms potentes, por eso hay que engaarlo", en la siguiente parte de las rachas
enes Muchos luchadores, tienes buenas maestras o eres muy bueno, puedes poner a los mejores esa es tu desicin;
guardar a tus mejores luchadores para las rondas que siguen, pondre un ejemplo de como armo mis equipos solo
e tengan potencia similar a los que pongo. RECUERDEN ASI LO PONGO POR QUE SON LOS QUE PERSONAJES
S DECIDEN SUS TRIOS AQUI NO TENEMOS TANTOS PROBLEMAS

RACHAS ARENA DE 4 ESTRELLAS MARVEL CONTEST OF CHAMPIONS RACHA


Ronda

Multiplicador

Personaje

Potencia

Personaje

Coloso 3* a Full

1810

Juggernaut 3* a full

Capitan America 2GM 3* a full

1855

Bruja escarlata 3*

Ultrn 3* Full

1791

Drax 3* full

Iron man Sup. 3* Full

1763

Dr. Extrao 3* Full

10

Miss Marvel 3* a full

1779

Iron Man 3* a Full

T OF CHAMPIONS RACHA 6 A 10
Potencia

Personaje

Potencia

Potencia TOTAL
del TRIO

1668

Coloso imp. 3*

1035

4513

1679

Lobezno

1063

4597

1797

Starlord 3*

502

4090

1714

Capitan america 3*

965

4442

1705

Capitana marvel 3*

394

3878

CONSEJOS Y OBSERVACIONES P

Esta fase de rondas de la 6 a la 10, ES MUY IMPORTANTE, es


Normalmente, cuando jugamos ponemos tros cada vez ms fu
registrado por el sistema de juego y es por eso que nos pone tr
de la siguiente forma: Nuestro tri debe sumar en total 4500
por pocos ptos. este dato lo consegu jugando y perdiendo muc
lograron las rachas desde el comienzo),Esta suma de potencia
o con tros con un 4* rango 3/30, un 3* a Full y otro 3* bajo. Co
pongo a Coloso 3* a full, Juggernaut 3* a Full y a coloso imp. 3
dificultad Fcil o Normal, mi trio suma 4513 de potencia, la CLA
ganaremos solo 2 peleas con nuestros psjs. de 3* a full (o con
perderemos, PERO MANTENDREMOS LA RACHA (Algunos p
de 3* de baja potencia pero a veces esta difcil) , con esto segu
mismo; Un consejo es que sus peleadores hagan sinergia para
dbil tambin les da sinergia mejor, El tema es no pasar de la
enviara a trios cada vez ms dificiles como a tipos de alianzas
perdern , AQU LA CLAVE ES MANTENER LA RACHA, GA
MENOS.RECUERDEN ASI LO PONGO EN EL EJEMPLO PO
TENGO, USTEDES ADAPTEN LOS SUYOS TOMANDO EN C

CONSEJOS Y OBSERVACIONES PARA LAS RACHAS

la 6 a la 10, ES MUY IMPORTANTE, es cuando engaaremos al sistema del juego;


ugamos ponemos tros cada vez ms fuertes conforme vamos ganando, esto es
a de juego y es por eso que nos pone tros DIFICILES, Bueno esto lo podemos evitar
uestro tri debe sumar en total 4500 ptos. Mximo de potencia (Puede pasarse
o lo consegu jugando y perdiendo mucho y por consejo de otros jugadores que
de el comienzo),Esta suma de potencia la podemos conseguir con un tri de 3 de 3*
ngo 3/30, un 3* a Full y otro 3* bajo. Como se logra esto; Ejemplo, En mi pelea 6
, Juggernaut 3* a Full y a coloso imp. 3* rango 3/4, con esto el sistema enva un tro
, mi trio suma 4513 de potencia, la CLAVE ES MANTENER LA RACHA, entonces
s con nuestros psjs. de 3* a full (o con un 4* 3/30 y un 3* a full) y la otra la
NTENDREMOS LA RACHA (Algunos podrn ganar las 3 peleas con su personaje
pero a veces esta difcil) , con esto seguiremos avanzando, en la pelea 7, 8, 9 y 10 lo
ue sus peleadores hagan sinergia para que estn reforzados, si el tercer luchador
ergia mejor, El tema es no pasar de la potencia recomendada, si no, el sistema
ms dificiles como a tipos de alianzas estilo AWAKENED con gran potencia y
LAVE ES MANTENER LA RACHA, GANANDO 2 PELEAS AL
N ASI LO PONGO EN EL EJEMPLO POR QUE SON LOS QUE PERSONAJES QUE
APTEN LOS SUYOS TOMANDO EN CUENTA LA POTENCIA IGUAL O SIMILAR.

RACHAS ARENA DE 4 ESTRELLAS MARVEL CONTEST OF CHAMPIONS


Ronda

Multiplicador

Personaje

Potencia

Personaje

Potencia

11

Coloso 4* Rango
4/40

2915

Tormenta 4* Rango 3/30

2201

12

Punisher 4* Rango
4/40

3142

Capitan America 4* Rango


4/40

3381

13

Punisher 4* Rango
4/40

3142

Dr. Extrao 4* Rango 4/40

2908

14

Punisher 4* Rango
4/40

3142

Capitan America 4* Rango


4/40

3381

15

Punisher 4* Rango
4/40

3142

Capitan America 4* Rango


4/40

3381

16

Tormenta 4* Rango
3/30

2201

Puo de Hierro 4* 3/30

2166

17

Thor 4* Rango 3/30

2083

Electra 4* Rango 3/30

2099

18

Magneto Now 4*
Rango 3/30

2249

Deadpool x-Force 4* Rango


3/30

2245

19

Ant-man 4* Rango
3/30

2126

La Visin 4* Rango 3/30

2109

20

Coloso 4* Rango
4/40

2915

Tormenta 4* Rango 3/30

2201

CONTEST OF CHAMPIONS
Personaje

Potencia

Potencia TOTAL
del TRIO

Magik 4* Rango 3/30

2111

7227

Capitana Marvel 4* Rango


3/30

2167

8690

Thor 4* Rango 3/30

2083

8133

Coloso 4* Rango 4/40

2915

9438

Coloso 4* Rango 4/40

2915

9438

Pantera Negra 4* 4/40

2113

6480

Spiderman 4* Rango 3/30

2102

6284

Soldado de invierno 4
Rango 3/30

2109

6603

Electro 4* Rango 3/30

2251

6486

Magik 4* Rango 3/30

2111

7227

CONSEJOS Y OBSERVACIO

Ya superada la segunda fase de rondas, viene la ms difcil que es donde


PELEA 11 Y HASTA LA 20 PONER SOLO A SUS PERSONAJES 4* RANG
MUCHO MEJOR, NOS DAREMOS CUENTA SI LO HEMOS HECHO BIEN C
LUCHEMOS APAREZCA EL TRIO DE KANG, ESTE TRIO NO ES DE NING
NO TENDRAN MAESTRIAS, PERO SON PERSONAJES 4* RANGO 4/40 O
versin de pelea, estar atentos y con nuestros mejores personajes, LA DIFIC
RANGO 4/40 o Rango 5/50. Si tenemos que pagar runas para recargar e
esperar a que recarguen solos, LO MAS DIFICIL ESTA ENTRE LAS RAC
TRIOS NUEVAMENTE DE JUGADORES, PERO, PERO, SI USTEDES NO
LA 17 YA SALIERON FACILES, EN LA 18 O 19 EL JODIDO SISTEMA LES A
IMPORTANTE SOLO PELEAR CON LUCHADORES 4* RANGO 3/30 o si t
llegara la navidad" solo saldrn tros FACILES o A VECES NORMALES
ADELANTE, ENTONCES, RECOMENDACIN, SOLO USAR PERSONAJ
PIERDAN SU RACHA, ASI PODRAN HACER RACHAS GRANDES DEPEN
Y PERDER EL MULTIPLICADOR DE 3.
QUE SON LOS QUE PERSONAJES QUE TENGO, USTEDES ADAPTEN L

CONSEJOS Y OBSERVACIONES PARA LAS RACHAS

viene la ms difcil que es donde la mayora pierde su racha. AQU LA CLAVE ES: A PARTIR DE LA
O A SUS PERSONAJES 4* RANGO 3/30, SI YA CUENTAN CON LUCHADORES 4* EN RANGO 4/40
NTA SI LO HEMOS HECHO BIEN CUANDO EN LA PELEA 11 Y HASTA LA 16 SIEMPRE QUE
ANG, ESTE TRIO NO ES DE NINGUN OTRO JUGADOR, ES DEL SISTEMA, LA VENTAJA AQU ES QUE
PERSONAJES 4* RANGO 4/40 O HASTA RANGO 5/50, es aqu cuando tenemos que sacar nuestra mejor
stros mejores personajes, LA DIFICULTAD DEL TRIO KANG ES FACIL O NORMAL, A PESAR DE SER
que pagar runas para recargar el aguante y seguir con nuestro tri mas fuerte hay que hacerlo o
S DIFICIL ESTA ENTRE LAS RACHAS 11 A 16, A PARTIR DE LA 17 SALEN FACILES O NORMALES Y
, PERO, PERO, SI USTEDES NO PONEN SUS 4* HASTA LA RONDA 20 Y SE CONFIAN POR QUE EN
O 19 EL JODIDO SISTEMA LES AVENTARA TRIOS DE LAS ALIANZAS TOP, POR ESO, ES
CHADORES 4* RANGO 3/30 o si tienen en RANGO 4/40 MEJOR,A PARTIR DE LA RACHA 20, "Les
FACILES o A VECES NORMALES, esto se logra USANDO PERSONAJES CON POTENCIA DE 1400 EN
ACIN, SOLO USAR PERSONAJES DE 3* A FULL Y 4* RANGO 3/30 O 4/40 PARA QUE NUNCA
ACER RACHAS GRANDES DEPENDIENDO SU TIEMPO Y NO TENDRAN QUE COMENZAR DE NUEVO
RECUERDEN ASI LO PONGO EN EL EJEMPLO POR
E TENGO, USTEDES ADAPTEN LOS SUYOS TOMANDO EN CUENTA LA POTENCIA IGUAL O SIMILAR.

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