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Kultur Dokumente
Mar de Grau
Tema:
Emprendiendo Mi
Negocio Cultural
Docente:
Flor Lavanda Reyes
Aula:
Semestre:
111
II
Integrantes:
Crdenas Romero, Rosario
Gutirrez Cahuana, Patrick
Pacheco Muoz, Laddy
2015
ICA - PERU
INDICE
1.
2.
Introduccin.
Historias y leyendas de Ica.
2.1
2.2
2.3
2.4
3.
Leyenda de huacachina.
La achirana del inca.
Palmera de siete cabezas.
El can de los perdidos.
Idea de negocio.
3.1
de negocio.
3.1.1 Necesidad de los clientes
3.1.2 Productos y servicios a vender
3.1.3 A que publico va dirigido
3.1.4 Como se va a vender
3.2 Informacin sobre el sector de idea
4.
de negocio
3.3 Justificacin de la idea
de negocio.
DEDICATORIA
Entorno
4.1
4.2
5.
6.
ayudado en este
Mercado
7.
Competencia Directa
por habernos
Competencia Indirecta
Proceso
7.1 Determinacin del objetivo
7.1.1 Identificar los niveles de aceptacin
8.
9.
Trabajo de campo
Anlisis Estadstico
9.1
Preguntas planteadas
3
10.
Elaboracin de informe
1.
Introduccin
2.
Historias y leyendas de
Ica
2.1.
Leyenda de Huacachina
Origen del nombre: Huacca-China (la que hace llorar) quien se caracterizaba
por poseer un canto que provocaba el llanto de aquellos que la escuchaban.
La princesa buscaba un rincn donde llorar y al hallarse libre, cavaba ante el
rbol un hueco donde hundir el dulce nombre de su amor. Cierta vez en el
hueco que haba abierto en la arena, ante el algarrobo, se llen de agua tibia y
sumergi su blanca desnudez. Cuando salio del bao, se envolvi en la sabana
y al verse en el espejo, descubri un espa, un cazador, que al ver su belleza,
qued prendado de sus encantos, vinindose como un stiro, hacia ella. La
princesa huy seguida obstinadamente por el cazador entre las dunas y breas
en las cuales iba dejando trozos desgarrados de su manto, que por momentos
dejaban ver su desnudez. La sabana qued enredada en un zorzal y la
princesa qued desolada sin fijarse en nada. Entonces la sabana abierta se
hizo arenal. Sigui huyendo la princesa con su espejo en alto, cuando quiso dar
un salto tropez y de su puo falto de fuerzas, se escap el espejo. Y ocurri
una conmocin, pues el espejo roto se volvi una laguna y la princesa se
transform en una sirena que en las noches de luna sale a cantar su antigua
cancin.
2.2.
2.3.
2.4.
Debe su nombre a que hace unas semanas antes, tres miembros de la APTYCO
(Jos Albites, Pedro Neyra y Willy Arcos) y 02 invitados(Nixon Taquiri y Bettsy
Garayar) con la inmensa ilusin de llegar, se perdieron al tomar una ruta
equivocada y a pesar de caminar varios kilmetros por el inmenso desierto no
llegaron al "Caon", por lo que el periodista Maycol Herrera Bendezu(del diario
Correo-Ica, que si logro llegar al lugar) bautizo a este nuevo atractivo turistico,
con el nombre de, "El Can de los Perdidos". Este Caon, esta situado al sur
- oeste del Caserio de Callango - Ocucaje, entre el sector de El Gramadal y
Montegrande, por la ruta del casi desaparecido "Rio Seco", en un pequeo
sector denominado Chilcatay, a escasa distancia del Ro Ica,(donde
desemboca) en su ruta hacia el Oceano Pacifico, para llegar al lugar se toma
el camino de una trocha carrosable en buen estado, Km.339.2 de la carretera
panamericana Sur(entrada al caserio de callango), que conduce a la "Boca del
Ro", ( 176 Kms. Ida y Vuelta desde Ica) a 50 kilmetros aproximadamente al
sur de la capital del distrito de Ocucaje, el tiempo de recorrido es un promedio
de 2 horas y media saliendo desde Ica, en movilidad de traccin simple, por lo
que es facil llegar a este nuevo atractivo turistico, que estamos seguros en
corto tiempo ser visitado por muchos turistas, especialmente aquellos que
practican el turismno de aventura.
3.
Idea de negocio
Crear cuadros con los paisajes de las leyendas de Ica la cual en la
parte posterior ira redactada la leyenda de dicha imagen.
Ejemplo:
Origen del nombre: Huacca-China (la que hace llorar) quien se caracterizaba por poseer un canto que provocaba el llanto de aquellos que la escuchaban.La princesa
buscaba un rincn donde llorar y al hallarse libre, cavaba ante el rbol un hueco donde hundir el dulce nombre de su amor. Cierta vez en el hueco que haba abierto
en la arena, ante el algarrobo, se llen de agua tibia y sumergi su blanca desnudez. Cuando salio del bao, se envolvi en la sabana y al verse en el espejo,
descubri un espa, un cazador, que al ver su belleza, qued prendado de sus encantos, vinindose como un stiro, hacia ella. La princesa huy seguida
obstinadamente por el cazador entre las dunas y breas en las cuales iba dejando trozos desgarrados de su manto, que por momentos dejaban ver su desnudez. La
sabana qued enredada en un zorzal y la princesa qued desolada sin fijarse en nada. Entonces la sabana abierta se hizo arenal. Sigui huyendo la princesa con su
espejo en alto, cuando quiso dar un salto tropez y de su puo falto de fuerzas, se escap el espejo. Y ocurri una conmocin, pues el espejo roto se volvi una
3.1.
Caractersticas de una buena idea de negocio.
3.1.1.
Necesidad de los clientes:
El, conocimiento de nuestras leyendas, creencias,
costumbres, cultura, entre otros aspectos de nuestra
provincia de Ica.
3.1.2.
Productos y servicios a vender:
Se vendern cuadros a buena calidad y buena atencin
al publico para as poder satisfacer sus necesidades
como clientes, se ofrecern por redes sociales y otros
mtodos de marketing.
3.1.3.
Como se va a vender:
10
negocio
Sector Turstico
Sector local
3.3.
Justificacin de la idea de negocio
Estamos incentivando a que no desaparezcan las leyendas de
nuestra localidad de Ica y as dar a conocer nuestras
costumbres.
4.
4.1.
Entorno
Competencia directa:
Bellas Artes
5.
5.1.
Mercado:
Capacidad de produccin:
11
5.2.
5.2.1.
Poblacin:
El nmero de personas segn INEI:219856
Muestra:
N= 1 856 901 160
6.
6.1.
6.2.
Emocionales:
Racionales:
Implemento para el hogar, como decoracin.
Patrocinada
12
7. Proceso:
7.1.
Determinacin del objetivo:
7.1.1.
Identificar los niveles de aceptacin:
En las encuestas realizadas a los clientes hay
mucha aceptacin, ya que no hay mucha
competencia que se dirija al pblico en general,
adems que venga con leyenda.
8. Trabajo de campo:
9. Anlisis estadstico:
9.1.
personas
1. Conoce usted sobre el contenido del cuadro a
presentar?
13
30%
20
15%
55%
60
50
14
si
no
15
15%
29%
bueno
24%
muy bueno
32%
malo
muy malo
16
17