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que unirse todas, organizarse, formar un gran ejrcito que pudiese plantar cara a sus
agresores.
Poco a poco fueron reunindose ms y ms brujas. Y cada vez ms, fueron adiestradas
en combate. Las meigas consiguieron sobrevivir al exterminio y lleg el da en que
pudieron verter todo el odio acumulado haca sus enemigos humanos.
Los hombres no esperaban enfrentarse a tal ejrcito. Pensaba que las brujas estaban
prcticamente eliminadas, que el problema se haba solucionado para siempre. Los
ms inteligentes decan que eso no era cierto, que podran no creer en las meigas,
pero haberlas, haylas. Pero no les hicieron caso y ocurri lo inevitable. Aquel ejrcito
formado en su mayora por mujeres, sali de los bosques de improviso y bien
organizadas, pillando a los hombres por sorpresa. Muchas aldeas se ocuparon aquel
da. Las gentes de los pueblos no les qued ms remedio que huir fuera de Galicia.
Aquella regin perteneci desde aquel momento a las meigas gallegas.
REGLAS ESPECIALES:
HECHIZO DE MEIGA:
La unidad posee un ataque de disparo con 12 de alcance con un solo uso por partida
Lanza 5 dados para impactar, independientemente del nmero de ataques de la
unidad. Siempre impactan 4+ sin importar los modificadores que apliquen. Tira para
daar de forma normal, despus, por cada punto de dao causado, tira de nuevo para
impactar y tras ello para herir. Repite este proceso hasta que no consigas causar
ningn dao.
Contra unidades con la regla Tambaleantes, puedes repetir las tiradas fallidas para
daar.
CRUELDAD: La mayora de las brujas tienen la regla Crueldad, puesto que recuerdan
el sufrimiento causado a sus hermanas y no tienen piedad al enfrentarse a sus
enemigos. Viene indicado en sus atributos si poseen o no esta regla.
Meigas Chuchonas
Tamao unidad
Infantera
Vel
Me
Dis
Def
At
Cor
Pts
Tropa (10)
4+
3+
10
8/10
80
Regimiento (20)
4+
3+
12
12/14
105
Horda (40)
4+
3+
25
19/21
165
Las meigas chuchonas (o chupadoras) son muy peligrosas, al igual que los vampiros
se alimentan de la sangre de sus vctimas, y no slo eso, roban los untos (grasa
corporal) para fabricar sus pociones y hechizos.
Asumcordas
Tamao unidad
Infantera
Vel
Me
Dis
Def
At
Cor
Pts
Tropa (10)
4+
4+
3+
10/12
130
Regimiento (20)
4+
4+
3+
10
14/16
175
Marimanta
____________
Tamao unidad
Infantera
Vel
Me
Dis
Def
At
Cor
Pts
Tropa(10)
3+
4+
10
11/13
105
Regimiento(20)
3+
4+
12
15/17
150
Las Marimantas son las encargadas de rescatar a las nias que los hombres estn a punto de
sacrificar por el mero hecho de poseer la marca de la concha. Entran por la fuerza en los
aposentos, matan a todo el que est en el lugar, meten a la nia en un saco y huyen con ella
haca el bosque.
Feiticeira_______________
Hroe(Inf)
Tamao unidad
Vel
Me
Dis
Def
At
Cor
Pts
5+
4+
10/12
70
Son meigas ancianas que viven cerca de los ros y riachuelos. Poseen mayor
conocimiento de la magia que el resto de sus hermanas , atrayendo a los hombres haca
los ros para ahogarlos.
Lavandeira___
Tamao unidad
Infantera
Vel
Me
Dis
Def
At
Cor
Pts
Tropa(10)
4+
4+
10
9/11
70
Regimiento(20)
4+
4+
12
13/15
100
Horda (40)
4+
4+
25
20/22
165
Opciones:
-
Las lavandeiras son las meigas ms jvenes, todava no saben manejar bien la magia.
Tras las batallas acuden a los ros ya que son las encargadas de eliminar las manchas de
sangre humana de los ropajes de sus hermanas.
Lobismuller______
Tamao unidad
Gran Infantera
Vel
Me
Dis
Def
At
Cor
Pts
Regimiento (3)
3+
4+
12/14
160
Horda (6)
3+
4+
18
15/17
245
Voladoira*
Tamao unidad
Tropa (10)
Caballera
Vel
Me
Dis
Def
At
Cor
Pts
10
4+
3+
9/11
75
Estas meigas acuden a la batalla montadas sobre sus escobas voladoras haciendo piruetas
acrobticas en el cielo nocturno.
Cartuxeira
Tamao unidad
Vel
Me
Dis
Def
At
Cor
Pts
5+
5+
15
10/12
100
Agoreiras*
Tamao unidad
Infantera
Vel
Me
Dis
Def
At
Cor
Pts
Tropa (10)
4+
4+
10
10/12
50
Regimiento (20)
4+
4+
12
14/16
75
Horda (40)
4+
4+
25
21/23
135
Hroe (Monstruo)
Tamao unidad
Vel
Me
Dis
Def
At
Cor
Pts
10
3+
4+
10
16/18
300
Infantera
Vel
Me
Dis
Def
At
Cor
Pts
Tropa(10)
4+
4+
10
9/11
85
Regimiento(20)
4+
4+
15
13/15
120
Horda (40)
4+
4+
30
20/22
200
Especial: Falange.
Los peregrinos del camino de Santiago son humanos conscientes de que se ha cometido un
genocidio contra las meigas, por lo que acuden desde lejanos lugares para luchar junto al
bando que ellos consideran ms justo, el de las meigas. Estn armados con un bordn del
peregrino al que atan una concha para representar que combaten contra sus gobernantes por
un mundo en el que las meigas tengan el derecho a existir.
Olla de Queimada
___________________________________Monstruo
Tamao unidad
Vel
Me
Dis
Def
At
Cor
Pts
4+
4+
-/11
80
La santa compaa
Tamao unidad
Infantera
Vel
Me
Dis
Def
At
Cor
Pts
Tropa (10)
10
4+
6+
10
-/12
140
Regimiento (20)
10
4+
6+
12
-/16
200
Las brujas retienen las almas de los soldados muertos en combate para que luchen por ellas.
Acuden todos ellos formando una procesin terrorfica que acongoja a sus enemigos, pues
saben que ese ser su destino si no consiguen vencer a las meigas. Irnicamente los
desafortunados protegern tras su muerte las vidas de aquellas que una vez quisieron matar.
Infantera
Vel
Me
Dis
Def
At
Cor
Pts
Tropa (10)
6+
5+
3+
-/12
80
Regimiento (20)
6+
5+
3+
10
-/16
110
Horda (40)
6+
5+
3+
20
-/23
170
Los humanos siguen enviando a cazadores de brujas a los bosques para intentar eliminar a las
meigas que se alejan del resto de sus hermanas. Algunos son un autntico quebradero de
cabeza para las brujas, ya que consiguen eliminar a muchas de ellas. Las brujas ms jvenes
tienen prohibido adentrarse ellas solas en el bosque, pero el espritu rebelde de estas
adolescentes acaba costndoles en muchas ocasiones la vida. Las meigas detestan a estos
hombres que se esconden con sus ballestas en las copas de los rboles esperando a su presa,
por ello, si consiguen apresarlo, no slo su alma ir a formar parte de la santa compaa, sino
que usarn tambin su cuerpo muerto y sus habilidades con la ballesta para enfrentarse a los
hombres.
Vedoira
Hroe(Inf)
Tamao unidad
Vel
Me
Dis
Def
At
Cor
Pts
5+
4+
10/12
85
La Vedoira es una bruja esbelta muy respetada por el resto de meigas. Es muy sociable y
agradable, enseguida coge cario a toda meiga con la que haya tenido algo de relacin.
Por ello sufre especialmente la prdida de una de ellas en batallas o cazas organizadas
por los humanos. Ha jurado vengar a todas y cada una de ellas, por lo que se ha
convertido en la encargada de levantar los cuerpos y las almas de sus asesinos y usarlos
como meras armas no-muertas en combate.