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0: La caverna massmediática
Este texto fue leído (sin las notas) el 13 de octubre de 1999 en el Centro Cultural
de España (Costa Rica), como parte del ciclo de Tertulias del Farolito de 1999,
Tiem(pos) modernos: Una mirada al Siglo XX.
[El ciberespacio es] ese punto en el que los medios pululan y nos
envuelven. Se trata de la última ampliación de la exclusión de la vida
cotidiana. Con el ciberespacio, tal y como yo lo concibo, podemos
literalmente arroparnos con los medios y nada nos obliga a mirar lo que
pasa en la realidad que nos rodea.
W ILLIAM GIBSON
ARTHUR C. CLARKE
JEAN BAUDRILLARD
I
El título refiere, evidentemente, a una película reciente 1. En ella se nos
presenta un mundo donde se experimentan dos realidades distintas; o si
quieren, una realidad donde es posible experimentar dos mundos totalmente
distintos. Llamemos a uno de ellos el mundo virtual; al otro llamémoslo el
1 A lo largo del texto utilizaré ―mátrix‖ para referirme al mundo de la película en c uestión, y ―matriz‖
para referirme en general a otras matrices.
2 Como el tema de las realidades virtuales pone en cuestión el tema de la realidad, dice Woolley
que con la realidad virtual se da una ―brusca intrusión de la metafísica en la vida cotidiana‖ (xvi).
La pregunta fundamental es: ¿la realidad es algo que conocemos o es algo que hacemos?, cosa
que nos remonta a algunas diferencias básicas entre las tradiciones racionalista y empirista, por
un lado, o a la elección entre metafísica o epistemología . La respuesta típica de los pioneros de
la realidad virtual es que la realidad es una creación humana, siendo la realidad virtual
únicamente el grado más acabado de lo que siempre hemos hecho. O bien, se dice que hay al
menos dos realidades: una, la natural, o la naturaleza misma, que es lo que los seres humanos
siempre se han esforzado por evadir y transformar para evitar ser dañados por ella; y la otra, la
realidad artificial, que es el resultado de ese esfuerzo. La realidad humana siempre es realidad
artificial, y la historia sería el desarrollo del proyecto de sustituir la naturaleza por una realidad
totalmente artificial. Así la define Myron Krueger, uno de los fundadores de la realidad virtual
(citado en WOOLLEY, xvii). Es el sueño utópico: el ―mundo feliz‖.
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II
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4 Pierre Bourdieu analiza distintas maneras en que la TV produce efectos —políticos, sociológicos,
culturales— y crea —no sólo refleja o representa— realidad; en este sentido también podemos
decir que la TV es virtual (cf. BOURDIEU, 27-29).
5 Este tipo de ―realidades‖ genera problemas éticos: “Lo que concierne a la cibercultura no es el
hecho de la imaginería telemática en sí misma, sino el peligro de involucrars e a distancia con un
mundo de imágenes al precio ético y psíquico de desinvolucrarse de los efectos de las propias
acciones.” (MORSE, 23). Se especula que uno de los resultados será un sentimiento de
omnipotencia que se traduciría en una regresión psicológ ica en cuanto al sentido de
responsabilidad, pues ya no estaremos presentes para ser testigos de los efectos de nuestras
acciones, y no podremos ver ni sentir el sufrimiento o la alegría de los otros, y esto, sin duda, nos
separa de ellos.
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de acuerdo con los obstáculos que deba evitar, así todo sistema cibernético
refiere a la capacidad de adaptación y respuesta en tiempo real entre los
humanos y las máquinas. La computadora, en el ciberespacio, responde
inmediatamente a nuestros movimientos y manipulaciones de objetos, cosa
que, por otra parte, ayuda a generar la ilusión de que las máquinas tienen
intencionalidad y subjetividad. El término „ciber‟ refiere así a sistemas
autorregulados, como los implementados en ingeniería al menos desde la
Segunda Guerra Mundial, sistemas que automáticamente regulan sus
señales de salida de acuerdo con la información cambiante en sus señales
de entrada. A estos sistemas los ingenieros eléctricos los llaman sistemas
de control6. Según algunos esta es una característica de todos los sistemas
vivos, y es justo la característica que se incorporó a las máquinas desde que
Norbert Wiener empezó a pensar la cibernética, junto con otros de sus
fundadores como Alan Turing o Claude Shannon 7.
Con otras palabras, ciberespacio es la juntura de información electrónica
y percepción humana, cosa que sucede en un (no)espacio. Por ejemplo, se
ha referido al ciberespacio como al (no)espacio donde dos personas se
encuentran al hablar por teléfono, el (no)espacio en Internet donde las
personas se reúnen sin estar físicamente presentes, o bien el (no)espacio
donde se experimenta cualquier realidad virtual8.
6 Sobre las relaciones entre cibernética y teoría de la información véase CAMPBELL. En síntesis, el
control depende del buen uso de la información, y ésta puede verse como la relación entre
señales de entrada y de salida. Es decir, toda información crea una forma, produc e un efecto; así,
el control de la información es el control en general: social, biológico, político, etc étera. Un caso
más evidente: el código genético (in)forma a las criaturas vivas en muchos sentidos, de modo que
controlar la información genética es controlar (determinar, guiar, modificar, etc.) la vida: se
pueden manipular las señales de entrada para producir una salida particular, deseada de
antemano –tal es la característica de los sistemas de control cibernético –.
7 Una consecuencia de que los humanos y las máquinas estemos enlazados en un sólo sistema, es
que también los humanos caemos dentro del ámbito de control: el sistema se auto rregula
(internamente), pero lo hace para regular ciertas condiciones externas: las condiciones,
expectativas y formas de vida de las personas, por ejemplo. Los medios, de la TV a las
virtualidades del futuro, tienen el riesgo de ser sistemas totalitarios de control social, o sistemas
de control totalitario: tal es el miedo y la proyección de Paul Virilio (1997, 34 -39).
8 Michael Heim argumenta que esta atmósfera del ciberespacio es el aura que antes rodeaba a la
sabiduría: el sueño de la información total sería como el señuelo que, para Platón, significaba la
verdad o el bien o lo bello: lo que nos incitaba a mejorarn os, a aprender, incluso a amar. Allí nos
sentimos aumentados, con mayores poderes, y ―nuestros corazones laten en las máquinas. Esto
es Eros.‖ (85). La relación o el atractivo humano hacia estas tecnologías es así, según Heim y
otros autores, fundamentalmente erótico: nos llama, nos seduce. Los personajes de Neuromancer
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experimentan la matriz del ciberespacio como un sitio de alta intensidad erótica, donde, sin
embargo, no juega papel alguno el cuerpo físico; pero al entrar en la matriz hay una profunda
seducción, incluso la caída en un estado de renuncia, de sumisión a la máquina: es un erotismo
similar al descrito por Diotima en el Banquete de Platón, y es que allí las cosas parecen
hiperreales, son más vívidas que en la realidad cotidiana, sus formas est án perfectamente
delimitadas, son incorpóreas, tienen mayores posibilidades simbólicas, etc..
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9 Friedmann distinguía entre medio natural y medio técnico por el uso energético: en un medio
natural se usa energía animal, o el agua o el aire como energía; en el medio técnico se usa
energía eléctrica, termodinámica o nuclear. El extremo de este proceso es la sustitución de la
realidad natural por una realidad tecnológica: la naturaleza ―hostil‖ se sustituye por una
naturaleza reinventada, artificial, totalmente bajo el control tecnológico.
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Todo esto no nos debería parecer extraño. Con Claude Shannon y otros
de los forjadores de la teoría de la información, se empezó a ver la
información como algo similar o quizá más poderoso y ubicuo que la
gravedad, la electricidad y el magnetismo. La información, para estos
científicos, aliados con los creadores de la cibernética, es un principio
universal que lo impregna todo, dando forma a lo informe, especificando el
carácter de todas las formas vivientes e inertes, e incluso la ven como lo que
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14 De este modo, los medios mismos, no sólo los contenidos que en ellos se expresen, ayudan en
esa construcción socio-tecnológica de la realidad y de la vida cotidiana. Esto es obvio si
consideramos las diferencias entre las culturas orales, las culturas de la imprenta o las
ciberculturas, donde la transmisión de información y saberes se hace con medios distintos.
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XI
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política, economía, tecnología, cultura, son los que han triunfado; lo cual
sirve para vendernos todos los aparatitos y chucherías que necesitamos
para vivir en esta “utopía”.
En suma, hoy el peligro no es la falta de luz, sino su exceso. La caverna
está totalmente electrificada, y corremos el riesgo de quedarnos todos
ciegos ante esa luz ubicua de las tecnologías: tendríamos los ojos abiertos y
sin embargo veríamos todo blanco, es decir, no veríamos nada. La novela
Ensayo sobre la ceguera, de José Saramago, narra justamente esta
situación de endémica ceguera. Allí la gente va cayendo ciega con sólo ver
a los ojos a alguien ya ciego. La ceguera se contamina más fácilmente que
la gripe. Y son algunos pocos, misteriosamente aún videntes, quienes deben
hacerse cargo de la ciega colectividad. En la película Matrix, donde,
inmersos en el mundo virtual, también todos están ciegos para la realidad,
los videntes serían quienes están fuera de la matriz. Y quizá hoy en día
estamos ya en un ensayo de ceguera, un ensayo de mátrix: una mátrix 1.0.
Mi abuelita, cuando yo era niño, me decía lo siguiente: Si seguís viendo
tanta TV te vas a quedar ciego. Ahora entiendo que tenía razón. Así, a
pesar de no saber qué es la realidad, intuyo que daríamos un primer paso
para verla si apagáramos los televisores. En lugar de la promesa de la luz
plena, elegir el claroscuro de la caverna y aprender allí a vivir entre las
sombras. Olvidar el deseo de salir a esa luz pura y total, pues quizá salir no
sea sino entrar en la mátrix: esclavitud sobre esclavitud, caverna dentro de
la caverna. William Gibson también definía a la matriz del ciberespacio
como una jaula infinita: la ilusión de libertad di-simula las cadenas. En el
ciberespacio —nos dicen sus promotores— somos infinitamente libres.
Por todo esto, a modo de provocación, decidí hablar hoy en un tono más
bien apocalíptico que apologético; pues en un mundo donde pareciera que
quieren impedirnos ver justamente haciéndonos ver en exceso, lo más
importante sería aprender a ver de otra manera. Pero eso no es algo que
podamos hacer cada uno solo: habría que intentar ver juntos algo más allá o
más acá de los medios. Lo terrible, por supuesto, es pensar que también
creerse vidente puede ser una manipulación dirigida a hacer que nos
quedemos tranquilos, a satisfacernos simplemente con pensarnos distintos,
privilegiados. Es decir, quizá creerse totalmente desengañados sea más
bien el máximo engaño: tal vez los lúcidos son parte del programa. Pero lo
importante sería asumir esa posibilidad, estar conscientes de ella, de modo
que continuamente podamos luchar contra ella.
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