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INFORME HANDBALL
Introduccin
El balonmano o handball es un deporte de pelota en el que se enfrentan dos
equipos. Cada equipo se compone de 14 jugadores, los cuales deben inscribirse
en el acta de partido. De cada equipo salen al terreno de juego 7 jugadores (6
jugadores y 1 portero). El objetivo del juego es conseguir marcar gol con la
pelota en la mano en la meta del equipo rival. El equipo que despus del
partido, que consta de dos partes de 30 minutos, haya logrado ms goles
resulta ganador, pudiendo darse tambin el empate.
Adems del balonmano en interior (por lo general, se refiere simplemente al
balonmano comn) an hay otras dos variantes. Una de ellas es el balonmano
playa, muy comn en las zonas de costa y otra de ellas es el orientado a nios,
el mini-balonmano.
Balonmano
El balonmano es un juego de pista o campo disputado por dos equipos cuya
finalidad es colar la pelota en la portera contraria lanzndola con una mano
que delimita el rea de puerta.
Como juego de campo los equipos estn compuestos de once jugadores;
jugando en pista cerrada que es lo ms comn, los equipos estn formados por
cinco o siete jugadores.
Un partido dura una hora dividido en dos mitades. Hay un anotador y un
cronometrador as como dos rbitros.
El partido comienza con un saque desde el centro del campo y el juego se
desarrolla entre pases, lanzamientos y regates con la pelota.
Los jugadores pueden parar, lanzar, coger, botar, o golpear la pelota
preferentemente con sus manos, aunque pueden utilizar cualquier parte de su
cuerpo excepto los pies.
Al portero se le permite usar los pies para defender su portera, y es la nica
persona que puede pisar el rea de gol.
Los jugadores pueden retener la pelota un mximo de tres segundos y pueden
dar un mximo de tres pasos mientras la tengan en su poder.
Estas restricciones no se aplican al portero. La pelota se puede pasar en
cualquier direccin, incluso rodando por la pista.
Un jugador puede golpear directamente la pelota con el puo pero no puede no
puede lanzarla al aire y luego darle un puetazo.
No existe regla de fuera de juego y esto ayuda a hacer que el juego sea fluido y
gil, con la pelota movindose con rapidez de un lado para otro de la pista.
No hay mucho juego de media pista y la mayora de la accin est concentrada
alrededor de las reas de portera.
Reglas del Juego
El balonmano se juega en dos partes de 30 minutos con un descanso de 10
minutos. En caso de empate y cuando las normas de la competicin exigen un
ganador, se jugar un perodo de 5 minuto.
Jugadores. Un equipo de balonmano est formado por 12 jugadores, de los que
slo pueden jugar 7 al mismo tiempo. Pueden hacerse todos los cambios que el
entrenador considere oportunos.
Campo de juego
Dimensiones de un campo de balonmano.
El terreno de juego es un rectngulo de 40 m de largo por 20 m de ancho,
dividido en dos partes iguales, en la cual podemos encontrar un rea de
portera en cada una.
La portera est situada en la zona central de cada lnea exterior de portera.
Las porteras estarn firmemente fijadas al suelo o a las paredes que estn
detrs de ellas para mayor seguridad. Sus medidas son de 2 m de alto por 3 m
de ancho, pintada a dos colores con franjas de 2 dm y el ancho de los postes y
el larguero es de 8 cm, medida que coincide con el ancho de la lnea de gol.
Dicha portera se encuentra dentro de un rea de 74,5 m cuadrado, trazado a
partir de dos cuartos de crculo, con centro en cada uno de los postes y radio
de 6 m, unidos por una lnea paralela a la lnea de gol.
Todas las lneas del terreno forman parte de la superficie que delimitan,
midiendo las lneas de gol 8 cm de ancho entre los postes de la portera
mientras que las otras lneas sern de 5 cm.
La lnea de golpe franco es una lnea discontinua; se marca a 3 m por fuera de
la lnea del rea de portera. Tanto los segmentos de la lnea como los espacios
entre ellos medirn 15 cm y la lnea de 7 metros ser de 1 metro de largo y
estar pintada directamente frente a la portera. Ser paralela a la lnea de gol
y se situar una distancia de 7 m de ella. La lnea de limitacin del portero
(utilizada solo para penaltis) ser de 15 cm de longitud y se traza directamente
delante de la portera, se sita a una distancia de 4 metros de ella.
La lnea de cambio (un segmento de la lnea de banda) para cada equipo se
extiende desde la lnea central a un punto situado a una distancia de 45
metros de ella. Este punto final de la lnea de cambio est delimitado por una
lnea que es paralela a la lnea central, extendindose 15 cm hacia dentro de la
lnea de banda y 15 cm hacia fuera de ella.
Es un rectngulo de 40 m de largo y 20 m de ancho, que consta de dos reas
de portera (ver Regla 1:4 y Regla 6) y un rea de juego. Las lneas ms largas
se llaman lneas de banda y las ms cortas lneas de gol (entre los postes de la
portera) o lnea exterior de portera.
Debera haber un pasillo de seguridad alrededor del terreno de juego, con un
ancho mnimo de 1 metro por el exterior de las lneas de banda y de 2 metros
tras
la
lnea
de
gol
y
lnea
exterior
de
la
portera.
Tcnica
Seguir con atencin las evoluciones que realizan los 14 jugadores sobre el
terreno de juego es un ejercicio que deleita por la velocidad y la fuerza de sus
acciones. La velocidad y la habilidad en el pase, la fuerza en el lanzamiento y
SAQUE
Saque de rbitro.
Se marca saque de rbitro cuando, por ejemplo, cuando el baln toca el techo
o algn aparato fijo sobre el rea de juego. Cuando l rbitro lanza el baln al
aire los jugadores deben encontrarse, por lo menos, a 3 m del rbitro.
Saque de centro.
Para el saque de centro todos los jugadores deben de estar en su propio lado
de la cancha y los adversarios deben encontrarse, por lo menos, a 3 m del
jugador que realiza el saque. El saque de centro puede lanzarse directamente a
gol. El saque de centro se realiza al comenzar el juego o despus de que se ha
anotado un gol.
EL BOTE
Es la tcnica que sirve para progresar hacia la portera contraria. Pero, siempre
que sea posible, el medio ms rpido y seguro de acercarse al rea del equipo
adversario es el pase. A pesar de ser la tcnica menos utilizada en balonmano,
el bote tiene, tambin, sus aplicaciones.
Se usa cuando el jugador debe recorrer muchos metros para llegar a la portera
adversaria, habitualmente cuando un equipo recupera la pelota y se lanza
rpidamente al ataque con claras posibilidades de conseguir un gol. Adems,
puede servir como una manera de proteger y conservar la pelota en presencia
de un oponente.
EL PASE
Un buen pase debe ser preciso, seguro, con fuerza, sin mirar al receptor y se
debe manejar el mayor nmero de tipos de pases
Mediante una ligera proyeccin del brazo ejecutor hacia atrs, este queda
armado.
Luego se suelta la pelota de forma que, en el caso del lanzador diestro, sea
enviado hacia el lado derecho.
Pase de pndulo.
Los dedos tambin empujan la pelota con algn ejercicio es posible influir en la
altura y la potencia del lanzamiento.
Los jugadores diestros deben tener la pierna izquierda adelantada para lanzar
hacia la izquierda.
EL LANZAMIENTO
Con el impulso dado por esa pierna, se efecta una torsin de tronco hacia el
lado de la ejecucin del lanzamiento, quedando el brazo armado en la forma
habitual con la consabida distorsin del tronco se consigue la potencia que
requiere el lanzamiento.
Con el apoyo de uno de los dos pies, se flexionan las piernas controlando el
baln.
PORTERO
Reglas bsicas
Las reglas que el jugador que posee la pelota debe respetar son las siguientes:
Hay que pisar la lnea lateral del campo para hacer un saque de banda.
No se puede impedir el paso a un jugador con los brazos o las piernas. Pero
s con el tronco.
Dentro del rea el portero no ser castigado si hace pasos, dobles o retiene
el baln ms de 3 segundos.
Todas las faltas se sacan desde el mismo lugar donde se hicieron. Excepto si
la infraccin fue entre las lneas de 6 y 9 metros. En ese caso, el golpe franco
se saca sobre la lnea discontinua de 9 metros. Las defensas deben colocarse
en la lnea de 6 metros.
Cuando el jugador que lanza a portera se encuentra con ventaja clara para
conseguir gol, recibe falta antirreglamentaria, el rbitro castigar la falta con
penalty. ste se lanza desde la lnea de 7 metros. Todos los jugadores debern
retrasarse hasta la lnea de 9 metros.
DURACIN Y RESULTADO
La duracin del partido es de 60 minutos, divididos en 2 periodos de 30
minutos cada uno. El resultado puede ser de victoria para cada uno de los
equipos, o empate. En algunos tipos de torneo cuando se produce un empate
se va a la prrroga o tanda de penaltis.
SANCIONES
En este deporte est permitido el contacto "de cara" es decir, pecho con
pecho, usando las manos con brazos semiflexionados, sin agarrar, a fin de
obstruir el ataque del equipo rival, pero nunca est permitido los empujones,
sean del tipo que sean. Estas faltas se sancionan con golpe franco, excepto
aquellas que son una clara ocasin de gol, que son sancionadas con
lanzamiento de 7 metros. Adems, en caso de ser falta reiterada o
antideportiva tambin existen otro tipo de amonestaciones, entre las que
podemos encontrar: amonestacin, exclusin y descalificacin.
La amonestacin: solo puede ser mostrada una vez a cada jugador (siendo el
mximo 3 por equipo) y se le mostrar cuando el jugador muestre una
conducta antirreglamentaria, se exceda en el contacto con el jugador rival o
tenga un comportamiento antideportivo.
BALONMANO PLAYA
MINI-BALONMANO
Cada encuentro se juega sobre una superficie de material slido de unos 20 por
13 metros, adems de ser reducidas otras distancias del rea. La portera debe
de ser rebajada hasta 1,60 metros en caso de ser benjamn o a 1,80 si es
alevn. Desde lnea de meta hasta el rea hay 5 metros y el punto de penalti se
hallar a 6 metros.
Bibliografa:
http://www.monografias.com/trabajos89/el-balonmano/el-balonmano.shtml
https://es.wikipedia.org/wiki/Balonmano#Campo_de_juego