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PUCP Desarrollo de Programas 1

Sistema Antiplagium
Documento de Arquitectura
Versin 2.0

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Sistema Antiplagium

Versin 2.0

Plan de Proyecto

Historia de Revisin

Fecha

Versin

30/03/1 1.0
0
08/04/1 2.0
0

Pg. 2 de 18

Descripcin
Versin inicial
Versin corregida

Autor
Kim Alvarado /
Patricia Natividad
Kim Alvarado

Sistema Antiplagium

Versin 2.0

Plan de Proyecto

Tabla de Contenido
1.

Introduccin
1.1.
Propsito
1.2.
Alcance
1.3.
Definiciones, acrnimos y abreviaturas
1.3.1.
Definiciones
1.3.2.
Acrnimos
1.4.
Referencias
1.5.
Visin General del documento
2.
Representacin de la arquitectura
3.
Metas y Restricciones de la arquitectura
3.1.
Metas
3.2.
Restricciones del Sistema
4.
Vista y Realizaciones de Casos de Uso
5.
Vista Lgica
5.1
Descripcin
5.2
Diseo en Capas
5.2.1 Capa Interfaz de Usuario
5.2.2 Capa Lgica del Negocio
5.2.3 Capa Persistencia
6.
Vista de Proceso
6.1
Diagrama de clases
7.
Vista de Despliegue
7.1
Servidor
7.2
PC Cliente
8.
Vista de Implementacin
8.1
Descripcin
8.2
Niveles o Capas
8.2.1 Capa GUI
8.2.2 Capa Lgica del Negocio
8.2.3 Capa Base de Datos
9.
Diagramas de Secuencia
9.1
Paquete de Administracin
9.1.1 Registrar Usuario
9.2
Buscar Usuario
9.2.1 Eliminar Usuario
9.2.2 Reporte de Acciones
9.2.3 Registrar Cuenta
9.3
Paquete de Gestin de Pagos
9.3.1 Registrar Documento de Pago
9.3.2 Anular Documento de Pago
9.3.3 Emitir Documentos de Pago en Lote
9.3.4 Buscar Documento de Pago
9.3.5 Registrar Pago
9.3.6 Registrar Descuento
9.3.7 Generar Reporte de Historial de Pago de Cliente
9.3.8 Generar Reporte de Historial de Pago por Periodo
9.5
Paquete de Cliente
9.5.1 Registrar Cliente
9.5.2 Modificar Cliente
9.5.3 Buscar Cliente
9.5.4 Registrar Contrato
9.5.5 Modificar Contrato
9.5.6 Buscar Contrato
10.
Tamao y performance
11.
Calidad
11.1
Usabilidad

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Plan de Proyecto
11.2
11.3
11.4
11.5
11.6

Eficiencia
Seguridad
Confiabilidad
Mantenimiento
Estndares:

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Sistema Antiplagium

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Plan de Proyecto

Documento de Arquitectura de Software


1. Introduccin
Uno de los desarrollos ms importantes dentro de la construccin del
software es el desarrollo de la arquitectura de software, que permite
representar la estructura del sistema, sirviendo de comunicacin entre las
personas involucradas en el desarrollo, adems de ayudar a realizar el
anlisis para la toma de decisiones.
Este documento provee al usuario especializado una vista de la arquitectura
del Sistema Antiplagium.
La plantilla de este documento se bas en las especificaciones de RUP
(Rational Unified Process) para el documento de arquitectura de software.
1.1.

Propsito

Este documento proporciona una descripcin de la arquitectura del sistema,


haciendo uso de diversas visiones arquitectnicas para representar diversos
aspectos del sistema. Se realiza con el fin de documentar las decisiones de
arquitectura significativas que se han tomado en el sistema.
1.2.

Alcance

Este documento presenta la arquitectura en la cual estar basado el


Sistema para deteccin de plago Antiplagium, definiendo de manera
detallada la distribucin de los paquetes del sistema en las diversas capas
que ste presenta, as como una descripcin de las capas a utilizar.
1.3.

Definiciones, acrnimos y abreviaturas

Se brindan definiciones y acrnimos de trminos usados en el presente


documento que necesiten de alguna explicacin para su correcta
interpretacin.
1.3.1.Definiciones
Paquetes
Actor
Caso de Uso
Star UML

Agrupaciones de casos de uso y actores por funcionalidad


que proveen.
Alguien o algo externo al sistema que interacta con l.
Secuencia de acciones que el sistema realiza, la cual
proporciona un resultado de valor observable.
Se refiere a las herramientas que permiten realizar el
modelado de los diagramas presentados en este
documento.

1.3.2.Acrnimos
ERS

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Especificacin de Requisitos de Software

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RUP
UML
1.4.

Rational Unified Process


Unified Modeling Language
Referencias

Las referencias aplicables son:


1. Documento de Especificacin de Requisitos del Sistema Antiplagium.
2. Documento de Visin del Sistema Antiplagium.
3. Plan de Proyecto del Sistema Antiplagium.
1.5.

Visin General del documento

En las diez secciones de este documento se detalla la arquitectura del


software a desarrollar. Para ello se presenta de manera clara el caso de uso
que mas representa la arquitectura del sistema, empleando un lenguaje
sencillo y directo, as como grficos y vistas de acuerdo a la metodologa
utilizada.

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Plan de Proyecto

2. Representacin de la arquitectura
La Arquitectura a utilizar ser Cliente-Servidor. Se desarrollar una sola
aplicacin integrada, en la que solo se permitir el acceso a los usuarios
registrados en el sistema y a las tareas a las cuales tengan acceso
autorizado. Se emplear un solo servidor centralizado.
La arquitectura se muestra como una serie de vistas, utilizando la aplicacin
Star UML.
La arquitectura se basar en el modelo 4+1, que contendr las vistas de
Lgica, Implementacin, Procesos e Implantacin, con la vista central de
caso de uso.

3. Metas y Restricciones de la arquitectura


La meta principal de la arquitectura del sistema es mostrar los aspectos
principales que influirn en la etapa de desarrollo.
Se tomarn en cuenta las siguientes metas y restricciones para el diseo de
la arquitectura del sistema:
3.1.

Metas

1. El Sistema Antiplagium permitir a los usuarios acceder al sistema


desde cualquier Terminal.
2. Para poder acceder al Sistema Antiplagium, se requiere de un cdigo
de usuario vlido as como de una contrasea. Adems, dependiendo
del perfil del usuario se deshabilitarn opciones de manejo del
Sistema para proteger informacin confidencial.
3. Los requerimientos estipulados en el Documento de Visin, deben de
ser considerados como parte de la arquitectura del sistema a
implementar.
4. El uso del sistema para los trabajadores de la Institucin Educativa se
limita a dentro de la organizacin. Fuera de ella no se podr acceder
al sistema.
3.2.

Restricciones del Sistema

1. El sistema usar PostgreSql como motor de Base de Datos


necesariamente. Debe considerarse obligatorio la elaboracin de una
copia de rescate de las tablas para no afectar la informacin
almacenada antes de poner en total funcionamiento al sistema.
2. Las caractersticas tcnicas de las computadoras que sern utilizadas
no debern presentar potencias menores a las brindadas por una
Pentium 4, con al menos 1 GB de RAM y 500 MB de espacio libre en el
disco, con Sistema Operativo Linux.
3. Las computadoras que utilicen el sistema debern de tener instalado
el JRE 1.6 o superior ya que el mismo ser desarrollado en java.

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Plan de Proyecto

4. Vista y Realizaciones de Casos de Uso


El diagrama de casos de uso representa la forma de cmo el usuario
interacta con el sistema a desarrollar, as podremos obtener el conjunto de
escenarios que contendr cada iteracin.
Cada caso de uso tiene una descripcin que especifica la funcionalidad que
se incorporar al sistema propuesto.
En este apartado se mostraran los casos de uso del Sistema.
4.1

Paquete de Usuarios

Diagrama 1. Paquete de Usuarios


CU_PU001.

4.2

Paquete de Documentos

Diagrama 2. Paquete de Documentos


CU_PD001.

4.3

Paquete de Deteccin

Diagrama 3. Paquete de Deteccin


CU_PDET001.

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Plan de Proyecto

5. Vista Lgica
5.1

Descripcin

La vista lgica del sistema Antiplagium est compuesta de cuatro paquetes


principales: Interfaz de usuario (GUI), servicios del Lgica (Logic), objetos de
procesamiento (Entity) y los objetos de persistencia (Data Access Objects).
El primer paquete, Interfaz de usuario, contiene las clases visuales de la
aplicacin, las cuales crean las ventanas que utiliza el usuario para
comunicarse con el sistema para una adecuada y fcil utilizacin de los
paquetes que se encuentran en las siguientes capas.

Interfaz de usuario

El paquete Lgica contiene las clases que permiten llevar a cabo los
servicios de procesamiento, como son: Controlar el mantenimiento de
usuarios, Mostrar resultados de comparaciones, etc.

Lgica del negocio

//CAMBIAR GRAFICO
DE PAQUETE
El paquete Entidades contiene las clases que utilizar el sistema
Antiplagium, entre las principales clases se tiene: Usuario, Documento,
Detector, Provilegio, etc.

Entidades del negocio

//CAMBIAR GRAFICO
DE PAQUETE
El paquete de Objetos de Acceso de Datos contiene las clases que el
sistema utiliza para manejar la persistencia de los objetos con la Base de
Datos.

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Plan de Proyecto

Acceso a Datos

5.2

Diseo en Capas

En la siguiente figura podemos observar la distribucin de los paquetes en


cada una de las capas del sistema.

//CAMBIAR GRAFICO
Interfaz de usuario

Interfaz de usuario

Lgica del negocio

Lgica del negocio

Entidades del negocio

Persistencia

Acceso a Datos

Base de Datos

Base de Datos

Figura .5.1: Diagrama de Distribucin de Capas del Sistema

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Plan de Proyecto

5.2.1 Capa Interfaz de Usuario


Esta capa contiene el paquete Interfaz de Usuario, el cual almacena todas
las clases con las cuales el usuario puede interactuar como lo son las
ventanas.
5.2.2 Capa Lgica del Negocio
Esta capa contiene los paquetes de Servicios de Negocio y Entidades de
Negocio. Contiene la lgica para el manejo de las operaciones del negocio.
5.2.3 Capa Persistencia
Esta capa contiene el paquete de Objetos de Acceso de Datos, que brinda
una interfaz transparente para la interaccin con la Base de Datos.

6. Vista de Proceso
6.1

Diagrama de clases

Es el diagrama principal para el anlisis y diseo. En este diagrama se


presentan las clases del sistema con sus relaciones estructurales y de
herencia. Para establecer las clases, objetos atributos y operaciones entre
clases se tom como base a los diagramas de casos de uso.

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PUCP Desarrollo de Programas 1

Figura 6.1: Vista del Diagrama de Clases

Detector

Operacion
+idOperacion
+nombre
+descripcion

0..* RegistroOperacion

1
registra

1
pertenece

+idPrivilegio
+nombre

Pg. 12 de 18

0..*

+idRegistroOperacion
+fecha

0..*

PrivilegioXRol

Privilegio

0..* ResultadoComparacion

0..*

realiza

1er doc. comparado


1

1
Usuario
+idUsuario
+nombres
+apellidoPaterno
+apellidoMaterno
+alias
+password
+fechaRegistro
+estado

0..*

2do doc. comparado

tiene

+idRol
+nombre

tiene

+idResultadoComparacion
+fecha
+porcentaje

0..*

Rol

Documento
1
0..*

1
registra

+idDocumento
+nombre
+estado

0..*

pertenece
1
Categoria

UsuarioXCategoria

+idArea
+nombre
+descripcion

Sistema Antiplagium
Versin : 1.2
Documento de Arquitectura de Software
Entrega : 25 de Septiembre 2009

7. Vista de Despliegue
El presente Diagrama de Despliegue muestra de manera grfica los nodos
que conforman el sistema, adems los describe indicando la localizacin de
las tareas en los nodos fsicos. Cada nodo representa un recurso de
ejecucin como una computadora o servidor y se encuentra conectado con
otros mediante un enlace de comunicacin. En este caso, la red ser de tipo
LAN.
PC Cliente

Servidor
Red LAN

Aplicacion DELPHINUS

Figura 7.1: Diagrama de Despliegue del Sistema. Servidor (Base de Datos) y


Cliente (Computadora usuario).

//CAMBIAR GRAFICO DE COMPONENTES


Interfaz de Usuario

Lgica del Negocio

Entidades del Negocio

Acceso a Datos

Figura 7.2: Diagrama Componentes del Sistema.

Pontificia Universidad Catlica del Per 2009

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Plan de Proyecto

7.1

Servidor

El servidor principal donde se encuentra la Base de Datos. Los diferentes


usuarios tendrn acceso al servidor va LAN.
7.2

PC Cliente

Son las computadoras que son utilizadas por cada uno de los usuarios de la
empresa para acceder al sistema. Estn conectadas directamente al
servidor principal va LAN.

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Plan de Proyecto

8. Vista de Implementacin
8.1

Descripcin

La vista de implementacin seguir el patrn de diseo MVC (Model View


Controller). Este patrn plantea la separacin del problema en tres capas: la
capa model, la capa controller y la capa view.
8.2

Niveles o Capas

8.2.1 Capa GUI


El componente GUI maneja las clases que permiten la interaccin del
usuario con el sistema.
8.2.2 Capa Lgica
Este componente permite manejar la lgica del negocio de todas las reas
involucradas.
Administracin del Sistema
Usuarios
Privilegios
Comparaciones
Registro de documentos

8.2.3 Capa Base de Datos


Este componente contiene toda la informacin que maneja el Sistema.

//CAMBIAR GRAFICO
Aplicacion DELPHINUS

Sistema

Cliente

Servicios

Pagos

Operaciones

Figura 8.1: Diagrama de Implementacin del Sistema.

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Plan de Proyecto

9. Diagramas de Secuencia
9.1

Paquete de Usuarios

//Meter diagramas
9.2

Paquete de Documentos

//Meter diagramas
9.3

Paquete de Deteccin

//Meter diagramas

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Sistema Antiplagium

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Plan de Proyecto

10.

Tamao y performance

La arquitectura de software elegida apoya los requisitos dominantes de


capacidad en disco y latencia, segn lo estipulado en el Documento de
Especificacin de Requisitos de Software de Antiplagium y el Documento de
Visin del Proyecto del Sistema Antiplagium.
1. Tiempo de respuesta en el acceso a la Base de Datos
El sistema proveer accesos a la base de datos con un tiempo de respuesta
no mayor a los 5 segundos.
2. Tiempo de respuesta de transacciones
El programa no demorar ms de 15 minutos en generar reporte de
comparacin de documentos haciendo uso del algoritmo elegido y
guardndolo en base de datos.
3. Espacio en disco para el cliente
El espacio en disco necesario para la parte del cliente deber tener como
mnimo 500 MB de espacio libre para su correcto funcionamiento, esto
incluye tanto el tamao del software como el JRE 1.6.
4. Espacio en disco para el servidor de Base de datos
El espacio en disco necesario para la parte del Servidor de Base de datos
deber tener como mnimo 1 GB libres en disco para su correcto
funcionamiento.
La arquitectura seleccionada apoya los requisitos de latencia y capacidad en
disco en la puesta en prctica de una arquitectura cliente servidor. La
porcin del cliente solo se pone en ejecucin en las PC locales de los
distintos ambientes dentro de la empresa. Los componentes se han
diseado para asegurarse de obtener requisitos mnimos de disco y
memoria en el lado de las PC del cliente.

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Sistema Antiplagium

Versin 2.0

Plan de Proyecto

11.

Calidad

Para un mejor aprovechamiento de la arquitectura de software se dan los


siguientes requerimientos de calidad:
11.1 Usabilidad
El sistema permitir un manejo intuitivo por parte de los usuarios.
11.2 Eficiencia
El programa no demorar ms de 15 minutos en generar un reporte de
comparacin de documentos.
11.3 Seguridad
El sistema permitir el acceso a funcionalidades dependiendo del perfil del
usuario que ingresa al sistema, validando su ingreso a travs de una clave.
11.4 Confiabilidad
El sistema tendr en cuenta que la informacin ingresada en l sea vlida,
para lo cual mostrar mensajes que expliquen al usuario acerca de los
errores que ste pudiera cometer y de aquellos que pueda cometer el
mismo sistema.
11.5 Mantenimiento
El sistema ser flexible, facilitando su mantenimiento futuro.
11.6 Estndares:
Se usar un estndar para todas las ventanas e interfaces con el usuario
que tenga el Sistema Antiplagium, as como los nombres, cdigos, etc.

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