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Ruta_Nueva.fla en formato Flash, con la plantilla inicial que usted debe respetar, para no perder
lo estándar del diseño del Sistema de Información.
Edite el archivo y guarde con el nombre del sitio al cual le realizo la ruta.
PASO 2. CAPAS.
Usted encontrara con 3 capas en la línea de tiempo denominadas "Menú", " Mapa" y "Fondo"
Imagen 1
Imagen 2
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1. Seleccione el clip de película menú y haga doble clic sobre.
on (press) {
_root.Mc_Marco.plano.gotoAndPlay("transporte");
//inicia el recorrido de la animación donde la etiqueta del fotograma sea transportes
}
on (press) {
_root.Mc_Marco.plano.gotoAndPlay("aeropuerto");
//inicia el recorrido de la animación donde la etiqueta del fotograma sea
aeropuerto
}
stop();
ayuda._visible = false;
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x ͞ƚŶsĞƌͺƚŽĚŽ͟ en la posición X= 647.3, y= 311.6. Abra la ventana de Acciones
escriba el código
on (release)
{
plano._x = -40.6;
plano._y = -372.1
plano._xscale = 100;
plano._yscale = 100;
}
on (rollOver)
{
ayuda._visible = true;
ayuda.startDrag(true);
ayuda.gotoAndStop(2);
}
on (release, rollOut)
{
ayuda._visible = false;
ayuda.stopDrag();
}
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x ͞ƚŶ DĞŶŽƐ͟ en la posición X= 647.3, y= 391.1. Abra la ventana de Acciones
escriba el código
on (release)
{
escalaX = getProperty(plano, _xscale);
escalaY = getProperty(plano, _yscale);
setProperty("plano", _xscale, escalaX * 0.900000);
setProperty("plano", _yscale, escalaY * 0.900000);
}
on (rollOver)
{
ayuda._visible = true;
ayuda.startDrag(true);
ayuda.gotoAndStop(4);
}
on (release, rollOut)
{
ayuda._visible = false;
ayuda.stopDrag();
}
6. en fotograma número 3 de la capa Zoom_MSJ_Informacion. Seleccione de la biblioteca
el clip de película Msg_Informacion Sitio Ubíquelo en la posición X= 33.0, y= 23.1.
7. En la capa mapa del clip de película Mc_Marco asígnele el nombre de instancia ͞ƉůĂŶŽ͟
al clip. Abra la ventana de Acciones escriba el código
onClipEvent (mouseDown) {
if (this.hitTest(_root._xmouse, _root._ymouse, false)) {
this.startDrag();
}
}
onClipEvent (mouseUp) {
this.stopDrag();
}
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PASO 5. COMO AGREGAR PUNTO DE PARTIDA Y LLEGADA (SEÑALAR UBICACIÓN EL SITIO).
Imagen 3
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PASO 6. COMO TRAZAR LA RUTA.
Imagen 4
7. Use la opción de las herramientas de transformación libres (rotar, sesgar, escalar, etc.)
e inserte fotogramas claves para ajustar el carro a la dirección de la línea guía.
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Imagen 5
Nota: Cuanto más fotogramas existan más duración tendrá la animación del carro
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PASO 7. MODIFICAR LA INFORMACIÓN DEL SITIO.
Imagen 6
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Imagen 7
3. Seleccione el ultimo fotograma de la en la capa Información haga doble clic sobre el clip
de película imágenes.
4. Dentro del clip imágenes, importe en cada fotograma de la capa imágenes las
fotografías del sitio una diferente en cada fotograma.
on (press) {
gotoAndStop(2);
}
on (press) {
gotoAndStop(1);
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}
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