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Ponce
Qu es una computadora?
Es una mquina electrnica programable que recibe y procesa datos, con
exactitud y rapidez, para convertirlos en informacin. Es un sistema digital con
tecnologa microelectrnica capaz de procesar datos a partir de un grupo de
instrucciones denominado programa.
Cualidades
de entes y
sucesos
Datos
Operaciones
Informacin
Permite la
toma de
decisiones
Monitor
Placa base
Procesador
Puertos ATA
Memoria principal (RAM)
Placas de expansin
Fuente de alimentacin
Unidad de almacenamiento
ptico
9. Disco duro, Unidad de estado
slido
10. Teclado
11.Mouse
Perifricos
Se denominan as a todos los dispositivos de entrada/salida conectados a la
computadora, incluyendo tanto a las unidades o dispositivos a travs de los cuales la
computadora se comunica con el mundo exterior, como a los sistemas que almacenan
o archivan la informacin.
Perifricos
Para comunicacin
Para almacenamiento
Fax-Mdem
Tarjeta de red
Concentrador
Conmutador
Enrutador
Tarjeta inalmbrica
Tarjeta Bluetooth
Disco duro
Disquete
Unidad de CD
Unidad de DVD
Unidad de Blu-ray Disc
Memoria flash
Memoria USB
Memoria porttil
El teclado
Es un perifrico de entrada, el cual toma caractersticas de las mquinas de
Perifricos
Perifricos
Funcin
Cmo usarla
Mays o Shift
Bloq Mays
Activa o desactiva la
escritura en
maysculas.
TAB
Desplaza el cursor en
un bloque.
Crea prrafos.
Presiona el botn
actual.
Inserta un espacio.
Entrar o Enter
Barra espaciadora
Perifricos
ESC
Ctrl
Alt
Inicio
Perifricos
Algunos ejemplos:
Presione Ctrl junto con la tecla
de la letra Z para deshacer una
accin.
Presione Alt junto con la tecla
F4 para cerrar la ventana actual.
Fin
Insert
Activa o desactiva el
modo de insercin.
Supr
Perifricos
Repg
AvPg
Alt Gr
Impr Pant
Modifica el
comportamiento de las
teclas de direccin y
las teclas RePg y
AvPg. El teclado
puede tener una luz
que indique si Bloq
Despl est activado.
En algunos programas, si
presiona Bloq Despl, y luego las
flechas de direccin o las de
avance o retroceso de pgina, el
documento se desplaza sin
cambiar la posicin del cursor o
la seleccin.
En algunos programas ms
antiguos, al presionar Pausa
Inter, se detenia el programa.
Pet Sis
Bloq Despl
Pausa
Perifricos
Interr
Tecla de Windows
Men contextual
Despliega el men
contextual. Equivale a
hacer clic con el botn
secundario en la
seleccin.
Ingls
Bloq Mays
Caps Lock
Mays
Shift
Perifricos
Bloq Num
Num Lock
Insert
Insert
Supr
Delete
Repg
Page Up
AvPg
Page Down
Impr Pant
Pet Sis
Print Screen
Sys Rq
Bloq Despl
Scroll Lock
Pausa
Interr
Pause
Break
Inicio
Home
Fin
End
Enter
Return
Software
La computadora es una mquina de propsito general que se encarga de realizar
cuatro operaciones bsicas:
Recibir entradas: acepta datos del mundo exterior.
Almacenar datos: guarda los datos para poder trabajar y manipularlos.
Procesar datos: lleva a cabo operaciones con los datos.
Producir salidas: provee informacin al mundo exterior.
Para realizar estas tareas, cuenta con distintos
componentes:
Unidades de entrada: permiten el ingreso
de datos a la computadora. Ejemplo:
teclado, micrfono, escner, cmara web,
ratn.
Medios de almacenamiento y la memoria:
permiten guardar los datos. Ejemplo: disco
rgido, memoria RAM.
Unidad central de procesamiento (UCP):
realiza el proceso de los datos, realizando
todos los clculos. Es el microprocesador
ayudado por otros componentes insertados
en la placa madre.
Unidades de salida: permiten el envo de
datos al mundo exterior. Ejemplo: monitor,
impresora, parlante.
10
Software
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Software de programacin: es
el conjunto de herramientas que
permiten
al
programador
desarrollar
programas
informticos, usando diferentes
alternativas y lenguajes de
programacin, de una manera
prctica. Incluyen bsicamente:
editores de texto, compiladores,
intrpretes,
enlazadores,
depuradores.
Los entornos de desarrollo
integrados (IDE): agrupan las
herramientas
anteriores,
usualmente en un entorno visual,
de forma tal que el programador no necesite introducir mltiples comandos
para compilar, interpretar, depurar, etc. Habitualmente cuentan con una
avanzada interfaz grfica de usuario (GUI).
Software de aplicacin: son los programas que adquiere o desarrolla un
usuario para satisfacer sus necesidades. Son creados utilizando software de
programacin y necesitan apoyarse en el software de sistemas para su
funcionamiento. Existen aplicaciones de todo tipo, las cuales se pueden dividir
en dos: aplicaciones de uso general y aplicaciones verticales.
1. Aplicaciones de uso general: utilizadas por ejemplo para:
Procesamiento de textos y publicacin electrnica, como
Microsoft Word, Writer de OpenOffice.
Hojas de clculo y otras aplicaciones de uso numrico, como
Microsoft Excel, Calc de OpenOffice.
Bases de datos para almacenamiento y recuperacin de
informacin, como Microsoft Access, Base de OpenOffice.
Telecomunicaciones y redes, como navegadores web: Firefox,
Chrome, programas FTP como FileZilla.
Graficacin por computador, como Microsoft Paint, Gimp,
Inskcape, Corel Draw, Photoshop.
Multimedia e hipermedia, como Microsoft Movie Maker,
Avidemux, Premiere.
Software
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Licencias de utilizacin
El software es una creacin intelectual, que se escribe utilizando un lenguaje de
programacin (creando el cdigo fuente2), por esta razn se emplean las leyes de
propiedad intelectual para regular su creacin, distribucin y comercio. Todo
programa, al instalarlo, presenta su licencia de uso. Aunque el programa haya sido
comprado, venga en un soporte fsico (CD, DVD, etc.) o si fue descargado desde
Internet.
Una licencia es un contrato
entre el creador del programa (sea
una empresa o un individuo) y el
usuario que lo adquiere (usuario
consumidor /usuario profesional o
empresa). Esta licencia especifica
los derechos que tiene el usuario
sobre el producto, es decir qu se
puede hacer con el programa:
instalarlo
slo
en
nuestra
computadora o en muchas, si se
puede copiar o no, etc. Tienen la
caracterstica de ser unilaterales:
son presentadas al usuario como
una serie de condiciones para usar
el software y ste las acepta o no.
Si no las acepta, sencillamente no
lo puede usar. Aunque haya pagado
por l.
Los derechos que tiene el usuario en relacin al programa pueden variar segn el
tipo de licencia que se emplee. Hay algunas licencias muy restrictivas y otras que dan
mayor libertad de uso. Se pueden dividir en dos grandes grupos: Software
propietario y Software libre y de cdigo abierto.
2 Se denomina cdigo fuente a todas las instrucciones que conforman un programa, las cuales estn escritas
utilizando algn lenguaje de programacin. El cdigo fuente se convierte en un programa una vez que fue
compilado. La compilacin consiste en traducir el cdigo fuente al cdigo mquina para que la computadora lo
entienda y la pueda ejecutar.
Software
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Software Propietario
El software propietario es el ms conocido porque el sistema operativo ms
usado, Windows, es software propietario. En este tipo de software, lo nico que
obtiene el usuario son los archivos binarios o ejecutables para que pueda usar el
programa, no modificarlo. Mantiene oculto su cdigo fuente y no lo distribuye ni lo
pone a disposicin de nadie.
Hay varias clases de software propietario, en funcin del mtodo de distribucin y
las limitaciones que ponen al usuario en las licencias.
Software
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Lo que hace el software libre con sus licencias es dar ms derechos al usuario
para usar el software como lo desee. Pero esto no equivale a robar la autora. Si un
programador escribe un programa y luego alguien lo modificas o tan slo lo
redistribuye, no se puede cambiar el nombre del autor original. Eso s es robo!
Todo software libre garantiza 4 libertades bsicas:
0: libertad para usar el software.
1: libertad para modificarlo.
2: libertad para copiarlo.
3: libertad para distribuir las modificaciones.
El software libre ms famoso es el sistema operativo GNU/Linux y la mayora
de los programas que se usan en l. Sin embargo, hay software libre para casi todos
los sistemas operativos, como por ejemplo Gimp,
Inskape, Firefox.
La diferencia entre el software libre y el cdigo
abierto (open source) es ms de carcter filosfico.
Ambos tipos tienen en comn el acceso al cdigo
fuente. Difieren en las razones por las que dar ese
acceso.
El software libre es algo ms que un modelo de
negocio: es una filosofa para respaldar con hechos
prcticos el derecho a la difusin y adquisicin del
Software
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conocimiento. Al tener el cdigo fuente, se puede ver como est hecho el programa y
aprender de l. Fomenta la colaboracin. Un programa libre suele estar hecho por
multitud de personas que colaboran buscando y solucionando errores, creando
alternativas, etc.
Hay que considerar que toda creacin humana se basa en creaciones anteriores.
Limitar el acceso al conocimiento es contraproducente para la sociedad. Adems, el
software libre ha demostrado ser un excelente modelo de negocio que genera al
mismo tiempo beneficios sociales.
Quiz muchos usuarios no estn preparados para usar sistemas como GNU/Linux
por miedo o falta de tiempo para aprender. Pero dado como ha avanzado el software
libre, no importa que sistema utilicemos, siempre habr software libre para l. Esos
avances tambin han hecho que sea mucho ms fcil de usar.
Usa entonces software libre para todas las tareas posibles. No importa que no seas
programador. El software libre te interesa por todas las posibilidades que te brinda:
desde reducir los gastos en software hasta apoyar la difusin del conocimiento.
Y con esto ests cambiando la sociedad para hacerla ms igualitaria y
solidaria!
Software
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Resumen
Informacin
que necesita el
Usuario
se convierten en
ingresa
Datos
compuesto por
Software
Software
propietario
para los
Licencias
que
procesan
Programas
tienen
se
clasifican
en
se crean los
compilacin
Software
libre
Software de
aplicaciones
Software de base
a travs de la
creando el
Cdigo Fuente
Computadora
Software de
programacin
formada por
se escriben utilizando
Algoritmos
De entrada
ejecuta
Perifricos
De Salida
Mixtos
almacenamiento
compuesto por
Hardware
Memoria
comunicacin
Microprocesador
Procesamiento
Placa madre
Chipset
Software
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Bibliografa
Algoritmos
http://es.wikibooks.org/wiki/Algoritmia
https://es.wikipedia.org/wiki/Algoritmo
Computacin e Informtica:
http://www.rodolfoquispe.org/blog/que-es-la-computacion.php
http://www.areatecnologia.com/que-es-la-informatica.htm
http://es.wikipedia.org/wiki/Inform%C3%A1tica
http://www.asifunciona.com/informatica/af_pc/af_pc_1.htm
http://www.cad.com.mx/que_es_una_computadora.htm
http://www.monografias.com/trabajos82/iniciacion-informatica/iniciacion-informatica2.shtml
http://definicion.de/ofimatica/
Software y licencias
https://es.wikipedia.org/wiki/Software_de_programaci%C3%B3n#Clasificaci.C3.B3n_del_software
http://www.proyectoautodidacta.com/comics/que-son-las-licencias-de-software/
http://es.wikipedia.org/wiki/Licencia_de_software
http://www.taringa.net/posts/linux/10518909/Software-libre-software-de-codigo-abierto-ylicencias.html
http://www.proyectoautodidacta.com/comics/que-es-el-software-propietario/
Perifrico:
http://es.wikipedia.org/wiki/Perif%C3%A9rico_(inform%C3%A1tica)
http://windows.microsoft.com/es-ar/windows-vista/using-your-keyboard
Buses
http://es.wikipedia.org/wiki/Bus_(inform%C3%A1tica)
Imgenes
http://press.picotech.com/pr/en/software-release.html
http://www.morguefile.com/archive
https://commons.wikimedia.org/wiki/Main_Page?uselang=es
http://rog7.wordpress.com/2010/01/30/
http://www.muycomputer.com/wp-content/uploads/2012/07/Windows8.jpg
Libros
Alonso, Juan A. y otros. Tecnologas de la Informacin y la comunicacin. Alfaomega. 2005.
Mxico.
Ginzburg, M. La PC por dentro. Arquitectura y funcionamiento de computadores. Biblioteca
Tcnica Superior. 2004. Argentina.
FUCE. Armado y Reparacin de PC. Full Grapich. 2000. Argentina.
Bibliografa
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