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Par Serge P.
Cet article est une introduction au langage JavaScript. Il est destin ceux et celles qui
souhaitent dcouvrir ce langage qui permet de dynamiser les pages Web. Nanmoins, de
bonnes bases en HTML et CSS sont ncessaires pour aborder sereinement le JavaScript.
-2Les sources prsentes sur cette page sont libres de droits et vous pouvez les utiliser votre convenance. Par contre, la page de prsentation constitue une uvre intellectuelle protge par les
droits d'auteur. Copyright 2013 Auteur. Aucune reproduction, mme partielle, ne peut tre faite de ce site et de l'ensemble de son contenu : textes, documents, images, etc. sans l'autorisation
expresse de l'auteur. Sinon vous encourez selon la loi jusqu' trois ans de prison et jusqu' 300 000 de dommages et intrts. Cette page est dpose la SACD.
http://sergep.developpez.com/tutoriels/javascript/introduction/
I-A - JavaScript
JavaScript est un langage interprt par le navigateur. Le JavaScript est un langage client , c'est--dire excut
chez l'utilisateur lorsque la page Web est charge. Il a pour but de dynamiser les sites Internet.
JavaScript est ne pas confondre avec Java !
Pour rsumer une mthode engendre une action, un verbe qualifie cette action, une proprit est gnralement
qualifie par un nom.
Dans l'exemple de la voiture une mthode permet de changer la couleur de la voiture, par contre aucune mthode
ne nous autorise changer la marque de cette voiture (ce qui entranerait une modification des autres proprits et
ventuellement l'apparition ou la disparition de mthodes).
Il en sera ainsi galement avec nos objets JavaScript : nous pourrons accder voire modifier les proprits (couleur
du texte, style de la fonte) des objets grce aux mthodes.
I-B - Navigateurs
Voici une liste non exhaustive des navigateurs :
Linux / UNIX
Firefox, Netscape, Mozilla,
Konqueror, Lynx, Opra
Windows
Internet Explorer, Firefox,
Netscape, Opra, Chrome
MacOS
Internet Explorer, Konqueror,
Opra, Safari
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droits d'auteur. Copyright 2013 Auteur. Aucune reproduction, mme partielle, ne peut tre faite de ce site et de l'ensemble de son contenu : textes, documents, images, etc. sans l'autorisation
expresse de l'auteur. Sinon vous encourez selon la loi jusqu' trois ans de prison et jusqu' 300 000 de dommages et intrts. Cette page est dpose la SACD.
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Tout irait pour le mieux si ces navigateurs utilisaient pour un mme objet, les mmes proprits et les mmes
mthodes pour les dfinir. Ce qui est loin d'tre le cas. Par ailleurs, Internet Explorer interprte galement le JScript,
un JavaScript cr par Microsoft (ActiveX). Nous n'aborderons pas ce langage spcifique IE.
II - Syntaxe
II-A - Instructions - Conditions - Boucles
Il est fortement recommand de terminer l'ensemble des instructions JavaScript par un point virgule (mme si, en
effet, ce n'est pas toujours ncessaire).
Les instructions ci-dessous ne se terminent pas par un point virgule :
Les dfinitions de fonctions
function maFonction()
{
...............
}
Les conditions
if (var1==var2)
{
...............
}
else
{
...............
}
galit : == (cette syntaxe est galement utilise pour comparer deux chanes de caractres)
diffrent de : != (mme remarque que ci-dessus)
infrieur ou gal : =<
suprieur ou gal : >=
infrieur : <
suprieur : >
et logique : &&
ou logique : ||
identique : ===
non identique : !==
et bit bit : &
ou bit bit : |
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...............
}while (a<b)
Les commentaires restent prsents pour une raison historique : les premiers navigateurs n'interprtant pas le
JavaScript et pour viter un affichage du texte dans la page web, les scripts taient encadrs de commentaires.
De plus, omettre les commentaires amnent les validateurs tenter d'interprter le code JavaScript comme du HTML,
ce qui implique des erreurs de validation non justifies.
Ne pas confondre les commentaires HTML et les commentaires JavaScript.
Commentaire HTML
<!--
Commentaire JavaScript
// Ceci est un commentaire JavaVascript sur une ligne
/* Ceci est un commentaire JavaScript
sur plusieurs lignes */
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Ces balises script sont gnralement insres dans le head de la page, ou entre les balises body. Dans ce dernier
cas les scripts sont excuts au fur et mesure du chargement de la page.
Il est possible d'insrer du code JavaScript dans les balises HTML. Cependant, il faut que le code insr soif bref
pour des questions de lisibilit (dans le cas des vnements).
II-D - Commentaires
Il existe les commentaires multilignes : ils commencent par /* et se terminent par */
Commentaire JavaScript
/* un commentaire
sur plusieurs lignes */
Il semblerait que la prsence des accents et des apostrophes dans ces commentaires
contribuerait une mauvaise interprtation des scripts. Cette source d'erreurs peut-tre
leve en prcisant le charset du fichier JavaScript.
Les DOCTYPE en HTML
De plus, l'utilisation de commentaires multilignes peut perturber l'interprtation dans le
cas d'utilisation d'expressions rgulires du fait de la prsence possible des caractres /
* ou */ dans celles-ci.
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L'accs une mthode ou une proprit d'un objet se fait en plaant un point entre le nom de l'objet et la proprit
ou la mthode.
var monObjet = document.getElementById("idObjet");
monObjet.style.display = "none";
ou
document.getElementById("idObjet").style.display = "none";
II-F - Accolades
Plusieurs coles : les accolades ouvrantes sont places sur la mme ligne que la condition ou la boucle ; ou un retour
la ligne est effectu pour l'accolade ouvrante.
Accolades ouvrantes en fin de ligne
function maFonction() {
if (test1) {
.................
.................
}
else{
.................
.................
}
On prconisera la seconde syntaxe la premire dans la mesure o elle offre une meilleure lisibilit dans le code.
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II-G - Variables
En JavaScript les variables ne sont pas types. Il faut nanmoins les dclarer grce au mot clef var. Une variable
peut, au cours du programme, tre tour tour un entier, une chane de caractres, ou un boolen. Mme si cette
possibilit de programmation est offerte, il ne faut surtout pas s'y laisser tenter. Une variable doit garder le mme
type du dbut la fin. Et donc ne pas hsiter crer autant de variables que ncessaire.
A ne pas faire
var
i =
i =
i =
i;
//dclaration
2;
//entier
"bonjour";
//chane de caractres
true;
//boolen
//Dclaration de 3 variables
Les variables ne doivent pas tre des mots-clefs JavaScript : var, form, int, document, etc..
III - Evnements
Tous les vnements commencent par on : onclick, onload, onmouseout, onmouseover. Ils peuvent tre insrs
dans les balises HTML du document. Il est vivement conseill de les crire en minuscules.
Syntaxe des vnements
<body onload="maFonction()">
<input type="button" onclick="maFonction()">
PseudoURL :
Les pseudos-URL sont insres dans les balises de lien avec la syntaxe suivante :
Pseudo-URL
<a href="javascript:alert('Coucou !!')">Mon Lien</a>
Voir ce sujet
Exemples d'vnements :
Testez sur srie d'vnements sur des objets de votre navigateur
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Evnement
onload
onunload
onbeforeunload
onclick
ondblclick
onmousedown
onmouseup
onmousemove
onkeydown
onkeyup
onkeypressed
onblur
onfocus
onchange
onsubmit
onreset
onselect
Survient
Commentaires
aprs le chargement de la
page
lors de la fermeture de la
page
juste avant la fermeture de la
fentre
lors d'un clic
l'vnement survient lors d'un
clic sur le bouton gauche
lors d'un double-clic
double-clic sur le bouton
gauche
quand on enfonce le bouton cet vnement survient sur
de la souris
un clic gauche ou un clic droit
quand on relche le bouton cet vnement survient sur
de la souris
un clic gauche ou un clic droit
lorsque la souris se dplace
dans un objet du document
quand on enfonce une
touche du clavier
quand on relche la touche
quand on enfonce une
Firefox et IE5 sous
touche du clavier
Windows : quivalent
onkeydown()
quand l'lment perd le focus IE5 sous Windows :
l'vnement survient lorsque
l'lment perd le focus.
Firefox sous Windows :
l'vnement survient juste
avant que l'lment ne perde
le focus.
quand l'lment a le focus
Cas de l'input de type file
<input type="file" />.
IE5 sous Windows :
l'vnement se produit lors
du clic dans la bote de texte
ou aprs avoir cliqu sur
Ok ou Annuler de la
bote de dialogue Choisir
fichier . Pas d'vnement
lors du clic sur le bouton
Parcourir .
Firefox sous Windows :
l'vnement se produit
uniquement lors du clic sur le
bouton Parcourir .
quand l'lment perd le focus
et que son contenu a chang
juste avant l'envoi d'un
formulaire
lors de la rinitialisation du
formulaire
quand le contenu d'un
Firefox sous Windows :
lment est slectionn
onselect n'est valide que pour
les input de type texte (text,
password, file et textarea).
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onscroll
onbeforeprint
onafterprint
oncopy
onpaste
Il arrive souvent que l'un des arguments de la fonction appele lors d'un vnement soit l'objet event (gestionnaire
des vnements). Le cas le plus classique est lorsque l'on veut connatre la position de la souris.
Avec Internet Explorer, l'objet event est contenu dans l'objet window : window.event. Avec Firefox ou Netscape, l'objet
event est gnr lors d'un vnement (onclick par exemple) la seule condition que celui-ci soit inclus dans la balise
HTML. Par consquent, pour rcuprer l'vnement produit, il faut que l'objet event soit un paramtre de la fonction.
Rcupration de l'vnement produit dans la page Web
<html>
<head>
<title></title>
<script type="text/javascript">
<!-function position(ev)
{
var Xfen, Xdoc, Yfen, Ydoc, el;
Xfen = ev.clientX;
Xdoc = Xfen + document.body.scrollLeft;
Yfen = ev.clientY;
Ydoc = Yfen + document.body.scrollTop;
el = document.getElementById("idMouse");
el.innerHTML = " Xdoc= "+Xdoc+" px ; Ydoc= "+Ydoc+" px<br>";
el.innerHTML+= " Xfen= "+Xfen+" px ; Yfen= "+Yfen+" px";
//-->
</script>
</head>
<body onmousemove="position(event)">
<div id="idMouse">
</div>
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Cependant, (et c'est un gros avantage) ce code fonctionne galement sous Internet Explorer. Il n'est donc
pas ncessaire d'ajouter des tests pour savoir s'il faut utiliser le paramtre ev de la fonction ou le gestionnaire
d'vnements window.event que seul IE comprend.
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Les attributs dfinis dans les feuilles de styles (CSS) peuvent tre modifis par l'objet style
de l'lment. Cependant, cela ne modifie pas la valeur de la feuille de style qui reste la
valeur par dfaut.
Commentaires
nuds enfants
premier nud enfant
dernier nud enfant
prochain nud d'un type (nud de mme
niveau)
nud parent
nud prcdent d'un type (nud de mme
niveau)
nom du nud
valeur / contenu du nud
type du nud (cf. ci-dessous)
parentNode
previousSibling
nodeName
nodeValue
nodeType
Types de nuds :
1 - Nud lment
2 - Nud attribut
3 - Nud texte
4 - Nud pour CDATA
5 - Nud pour rfrence d'entit
6 - Nud pour entit
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Une image sera insre dans le paragraphe. Nanmoins, cette mthode prsente quelques inconvnients lorsqu'il
s'agit de modifier le contenu d'un formulaire (balise form). Lors de l'envoi du formulaire, les valeurs des objets crs
via innerHTML ne sont pas toujours transmises au serveur. C'est pour cette raison qu'il est prfrable d'utiliser les
mthodes grant les nuds.
Insertion d'une image en utilisant nodeValue
//Ciblage du paragraphe
var e = document.getElementById("idPg");
//Cration de l'image
var i = document.createElement("img");
//Source de l'image
i.src = "imageInseree.gif";
//Modifiaction du texte (noeud #text)
e.firstChild.nodeValue ="mon nouveau texte";
//Ajout de l'image avant le texte
e.insertBefore(i,e.firstChild);
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childNodes
firstChild
lastChild
nextSibling
parentNode
previousSibling
BODY
#text (1) ; DIV ; #text (4) ;
DIV ; #text (6)
#text (1)
#text (6)
inexistant
HTML
#text (0)
DIV (idP1)
H4 ; #text (2) ;
SPAN ; #text ; A ;
#text (3)
H4
#text (3)
#text (4)
BODY
#text (1)
DIV (idP2)
H4 ; #text (5)
H4
#text (5)
#text (6)
BODY
#text (4)
http://sergep.developpez.com/tutoriels/javascript/introduction/
|-- H4
|-- #text
|-- #text (8)
|-- #text (9)
DIV (idP1)
#text (2) ; H4 ; #text (3) ;
SPAN ; #text (4) ; A ;
#text (5)
#text (2)
#text (5)
#text (6)
BODY
#text (1)
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#text (7) ; H4 ;
#text (8)
#text (7)
#text (8)
#text (9)
BODY
#text (6)
"idP1"
(1)
(2)
(3)
"idP2"
(4)
childNodes
firstChild
lastChild
nextSibling
parentNode
previousSibling
BODY
DIV ; DIV
DIV (idP1)
DIV (idP2)
inexistant
HTML
HEAD
DIV (idP1)
H4 ; #text (1) ; SPAN ;
#text (2) ; A ; #text (3)
H4
#text (3)
DIV (idP2)
BODY
inexistant
DIV (idP2)
H4 ; #text (4)
H4
#text (4)
inexistant
BODY
DIV (idP1)
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Mthodes
createElement()
Commentaires
Mthode pour crer un nouvel lment HTML dans le document (div, p,
span, a, form, input, etc).
createTextNode() Mthode pour crer un nud texte.
appendChild()
Pour ajouter l'lment cr dans le document. L'lment sera ajout
comme tant le dernier nud enfant d'un lment parent.
insertBefore()
Pour ajouter l'lment cr avant un autre nud.
removeChild()
Pour supprimer un nud.
V-B-2 - Exemple
Lien vers le script complet
Soit un formulaire dans lequel on trouve un groupe d'lments :
ET un bouton qui permet d'ajouter ce formulaire un nouveau groupe d'lments identique au prcdent. Ce nouveau
groupe sera insr avant le bouton.
Aspect final du formulaire :
id = "idBouton"
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Cration des trois textNode Votre texte ; Vos options ; La suite : nous utilisons la fonction
createTextNode().
Syntaxe de la mthode createTextNode()
document.createTextNode("Texte du nud");
Cration de la liste droulante : le code ci-dessous ne permet de crer que la balise select. Nous verrons plus loin
comment crer et ajouter les options la liste.
Cration de la liste droulante
//cration de l'lment select
var elSelect = document.createElement("select");
//nombre d'lments visibles
elSelect.size = "1";
Les objets sont crs mais ne sont pas ajouts la liste pour autant.
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Cration d'une ligne pour sparer chaque groupe. Une feuille de style s'appliquera sur cette ligne.
Cration d'une ligne
var ligne = document.createElement("hr");
ligne.className= "styleLigne";
//1er texte
//1er INPUT
elForm.insertBefore(elTxt[1], objBouton);
//2me texte
elForm.insertBefore(elSelect, objBouton);
//Ajout du select
//3me texte
//2me INPUT
//Saut de ligne 1
elForm.insertBefore(document.createElement("br"), objBouton);
//Saut de ligne 2
elForm.insertBefore(document.createElement("br"), objBouton);
(1) Internet Explorer : il faut insrer le select dans le document avant d'ajouter les options.
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V-C - Ajax
AJAX est une mthode de programmation des pages Web qui s'appuie sur des scripts JavaScript en utilisant l'objet
xmlHttpRequest (aussi appel XHR). Celui-ci permet de raliser des requtes vers le serveur de manire asynchrone
et ainsi de mettre jour tout ou partie du contenu d'une page Web.
Qu'est-ce qu'Ajax ?
La rubrique Ajax
Les ressources Ajax sur developpez.com
VI-B - Liens
Les liens developpez.com
Autres liens
Le site de l'ECMA
Le site du World Web Consortium (W3C)
VI-C - Remerciements
Merci DenisC et Yogui pour la relecture et leurs contributions dans la rdaction de cet article.
Merci Bisnrs pour sa relecture.
- 19 Les sources prsentes sur cette page sont libres de droits et vous pouvez les utiliser votre convenance. Par contre, la page de prsentation constitue une uvre intellectuelle protge par les
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