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2016
Polimorfismo
Outro ponto essencial na programao orientada a objetos o chamado
polimorfismo. Na natureza, vemos animais que so capazes de alterar sua
forma conforme a necessidade, e dessa ideia que vem o polimorfismo na
orientao a objetos. Como sabemos, os objetos filhos herdam as
caractersticas e aes de seus ancestrais. Entretanto, em alguns casos,
necessrio que as aes para um mesmo mtodo seja diferente. Em outras
palavras, o polimorfismo consiste na alterao do funcionamento interno de um
mtodo herdado de um objeto pai.
Como um exemplo, temos um objeto genrico Eletrodomstico. Esse
objeto possui um mtodo, ou ao, Ligar (). Temos dois objetos, Televiso e
Geladeira, que no iro ser ligados da mesma forma. Assim, precisamos,
para cada uma das classes filhas, reescrever o mtodo Ligar ().
Diagramas Estruturais
Os Diagramas Estruturais so utilizados para visualizao, especificao,
construo de aspectos estticos de um sistema. a representao da
estrutura do sistema atravs de diagramas como:
finalidade
indicar
os
componentes
do
software
seus
relacionamentos.
De
implantao:
Determina
as
necessidades
de
hardware
Diagramas Comportamentais
Diagramas Comportamentais so aqueles relacionados as mudanas de
comportamentos das classes. Os principais so:
comunicao: Associado
ao
diagrama
de
Sequncia,