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METODOS NUMERICOS - TRABAJO COLABORATIVO 1

GLADYS SERRANO BETANCUR COD: 1032379379


DANIEL FELIPE GIRALDO MARTNEZ C.C. 1110505522 IBAGU
ANGELA TATIANA FLOREZ CARDENAS COD. 1023868082
MIKELY LOPEZ HUANIRI CODIGO: 1121201239
YENNY LIZETH TORRES GONZALEZ CDIGO: 1110116816

GRUPO: 100401_13

JESS OMAR VARGAS


TUTOR

UNIVARSIDAD NACIONAL ABIERTA Y A DISTANCIA UNAD


ESCUELA DE CIENCIAS BSICAS, TECNOLOGA E INGENIERA
INGENIERA DE SISTEMAS
MTODOS NUMERICOS
BOGOT, FEBRERO DE 2016

INTRODUCCIN

En este trabajo se pretende desarrollar de forma individual y colaborativa los contenidos


de la unidad 1 del curso de Mtodos Numricos el cual est comprendido por la
temtica de Exactitud y Races de Ecuaciones. En esta Unidad se desarrollaran los
contenidos de: Exactitud, Precisin y Redondeo, Mtodo de biseccin, Mtodo de la
regla falsa, Mtodo de Newton- Raphson, Mtodo iterativo de punto fijo.
Los mtodos numricos son tcnicas mediante las cuales es posible formular
problemas de tal forma que puedan resolverse usando operaciones
aritmticas.
Son capaces de manejar sistemas de ecuaciones grandes, no lineales y geomtricas
complicadas y que a menudo son imposibles de resolver analticamente.
Al momento de aplicar las Matemticas a situaciones del mundo real nos encontramos
a menudo con problemas que no pueden ser resueltos analticamente o de manera
exacta y cuya solucin debe ser abordada con ayuda de algn procedimiento numrico.
Los mtodos numricos constituyen procedimientos alternativos provechosos para
resolver problemas matemticos para los cuales se dificulta la utilizacin de mtodos
analticos tradicionales y, ocasionalmente, son la nica opcin posible de solucin. Son
tcnicas mediante las cuales un modelo matemtico es resuelto usando solamente
operaciones aritmticas, tediosos clculos aritmticos. Son tcnicas sistemticas cuyos
resultados son aproximaciones del verdadero valor que asume la variable de inters; la
repeticin consistente de la tcnica, a lo cual se le denomina iteraciones, es lo que
permite acercarse cada vez ms al valor buscado. Es por ende que por medio del
presente trabajo se pretende aplicar las temticas del curso correspondientes a la
Unidad 1 y acercarnos un poco ms a los mtodos propuestos para solucionar
problemas.

Objetivos

Presentar de manera clara el resultado de las operaciones de reconocimiento y


apreciacin de los contenidos del curso de Mtodos Numricos.

Identificar y presentar claramente las unidades organizativas del curso y sus


contenidos.

Estudiar y comprender muy bien los conceptos de cada captulo de la unidad.

Evaluar e implementar los procesos de aplicacin de los diversos casos de


errores y races de ecuaciones.

Desarrollar competencias comunicativas con sus compaeros de grupo al


realizar un procedimiento matemtico.

Desarrollar la competencia argumentativa al exponer la resolucin de un


problema utilizando los conceptos del mdulo.

DESARROLLO DEL TRABAJO N 1

1. Desde su campo de formacin plantee y de solucin a dos ejemplos sobre los


tipos de errores (error absoluto, relativo, error relativo aproximado, error por
truncamiento y por redondeo), teniendo en cuenta la precisin y exactitud de los
mismos.
Tipos de errores:

Error Absoluto: es la diferencia entre el valor verdadero de la medida y el valor


tomado como exacto (aproximado). Si r* es una aproximacin al resultado r, se
define el error absoluto como el valor absoluto de la diferencia:
EA = | r- r* |
Error Relativo: El error relativo es el cometido en la estimacin del valor de un
nmero, es el valor absoluto del cociente entre su error absoluto y el valor
exacto. El error relativo da idea de la precisin de una medida, y se suele
manejar en forma de porcentaje (%). Se define como:

, con r diferente de cero.


Error Relativo Aproximado: el error porcentual es simplemente el error relativo
expresado en %.

Error por truncamiento: es el resultado al usar una aproximacin en lugar de un


procedimiento matemtico.
Error por redondeo: es aquel que resulta de representar aproximadamente una
cantidad exacta aumentando o disminuyendo el valor de una magnitud.
Existen dos maneras de representarlos:
I. Punto fijo: Los nmeros se representan con un nmero fijo de cifras
decimales.
i. Ejemplos: 62.358, 0.013.

II. Punto flotante: Los nmeros se representan con un nmero fijo de


dgitos significativos.

Un instrumento de medida se caracteriza por los siguientes factores:


Exactitud: Se define como el grado de concordancia entre el valor verdadero y
el valor experimental, de modo que un aparato es tanto ms exacto cuanto ms
aproximado es el valor de la medida realizada al valor verdadero de la magnitud
medida.
Precisin: Hace referencia a la concordancia entre varias medidas de la misma
magnitud, realizadas en condiciones sensiblemente iguales. Es por tanto un
concepto relacionado con la dispersin de las medidas, de modo que un aparato
ser tanto ms preciso cuanto menor sea la diferencia entre distintas medidas de
una misma magnitud

Ejemplos:

Hallar el error absoluto y relativo que se comete en las siguientes


aproximaciones:
o Aproximar 32,469 por 32,5

o Aproximar el resultado de: 36,96 + 0,645 + 7,5 por 85,1


Resultado: 36,96 + 0,645 + 47,5 = 85,105

Hallar el error absoluto, relativo, relativo porcentual de la medida de grosor


de un celular de 7,23 milmetros.

2. Construir un cuadro comparativo de los mtodos para calcular la raz de


una ecuacin; teniendo en cuenta el nmero de iteraciones, condiciones,
aproximaciones (formula), ilustrndolo con al menos un ejemplo.
Los Mtodos que usan intervalos: Son mtodos que necesitan dos valores iniciales
de la
, para reducir sistemticamente el tamao del intervalo y as converger a la
respuesta correcta.
Mtodo

Definicin

Ejemplo

Se grafica la funcin y se observa Obtenga grficamente la raz de la


dnde cruza o corta al eje X. Ese ecuacin f(x) = e-x x
punto
proporciona
una
aproximacin inicial de la raz.
Primero se seleccionan valores
inicial y final del intervalo que se va
Los mtodos grficos tienen un a graficar.
valor limitado, ya que no son
X
F(x)
precisos. Pero son tiles para 0,0
1,000
obtener aproximaciones a la raz.
0,2
0,619
0,4
0,270
Los valores obtenidos pueden ser 0,6
-0,051
usados como valores iniciales en 0,8
-0.351
otros mtodos numricos.
1,0
-0,632
Grfico

Y luego se grafican los puntos en el


eje cartesiano.

Grficamente se puede observar


que el valor donde la curva
intersecta el eje X est alrededor de
0,57. Entonces, la raz ser x =
0,57.

O corte Binario, es un mtodo de


bsqueda incremental, donde el
intervalo se divide siempre en dos.
Si la funcin cambia de signo
sobre un intervalo, se evala el
valor de la funcin en el punto
medio.

Use el mtodo de biseccin para


hallar la raz de la ecuacin f(x) = ex x.
El valor real es de 0,567 143 29
Tome un valor inicial de 0 y un valor
final de 1.

La posicin de la raz se determina Considere un error de tres (3) cifras


situndola en el punto medio del significativas.
subintervalo dentro del cual ocurre
el cambio de signo.
El proceso se repite hasta obtener
una mejor aproximacin.

De
Biseccin

Es muy parecido a cuando


buscamos una palabra en el
diccionario. Abrimos el diccionario
y evaluamos si la palabra estar en
las hojas que tenemos en la mano
izquierda o en la mano derecha.
Depende de esa evaluacin,
usamos el intervalo donde se La raz de la ecuacin es
supone que est la palabra, y 0,567138672, con un error de
abrimos de nuevo. Y as hasta que 0,04305%, en la 12 iteracin.
encontremos la palabra que
buscamos.

1. Escoger valores iniciales X1 y


Xu de tal manera que la funcin
cambie de signo sobre el intervalo.
2. Se halla el valor real (al trabajar

con errores de tolerancia).


3. La primera aproximacin se
determina con la frmula.

4. Se evala el producto de
f(X1)xf(Xr).
Si f(X1)x f(Xr) < 0 la raz est en
el 1er subintervalo Xu = Xr
Si f(X1)x f(Xr) > 0 la raz est en
el 2do subintervalo X1 = Xr
Si f(X1)x f(Xr) = 0 la raz es Xr .
Fin.
5. Se determina el error verdadero
y el error acumulado (ste luego de
la 2da iteracin). 6. Se evala el
error acumulado. Si es menor o
igual al error de tolerancia, Fin. Si
es mayor, volver al paso 3.

De Regla
Falsa

Es una versin mejorada del


Mtodo de Biseccin. Este mtodo
une los puntos extremos del
intervalo con una lnea recta, y la
interseccin de la misma con el eje
X
proporciona
una
mejor
estimacin
de
la
raz.
Al
reemplazar la curva de la funcin,
por una recta, da una posicin
falsa de la raz. Tambin se
conoce como Interpolacin Lineal.
El Algoritmo es idntico al del
Mtodo de Biseccin. Slo cambia
la manera de hallar Xr .

Use el mtodo de Regla Falsa para


hallar la raz de la ecuacin f(x) = ex x. El valor real es de 0,567 143
29.
Tome un valor inicial de 0 y un valor
final de 1. Considere un error de
tres (3) cifras significativas.

La raz de la ecuacin es
0,567205553, con un error de
0,00976%, en la 5ta iteracin

Algoritmo del Mtodo de Regla


Falsa:
1. Escoger valores iniciales X1 y
Xu de tal manera que la funcin
cambie de signo sobre el intervalo.
2. Se halla el valor real (al trabajar
con errores de tolerancia).
3. La primera aproximacin se
determina con la frmula
4. Se evala el producto de
f(X1)xf(Xr).
Si f(X1)x f(Xr) < 0 la raz est en
el 1er subintervalo Xu = Xr
Si f(X1)x f(Xr) > 0 la raz est en
el 2do subintervalo X1 = Xr
Si f(X1)x f(Xr) = 0 la raz es Xr .
Fin.
5. Se determina el error verdadero
y el error acumulado (ste luego de
la 2da iteracin).
6. Se evala el error acumulado. Si
es menor o igual al error de
tolerancia, Fin. Si es mayor, volver
al paso 3.

MTODO
DE
NEWTONRAPHSON

Este mtodo, el cual es un mtodo


iterativo, es uno de los ms usados
y efectivos. A diferencia de los
mtodos anteriores, el mtodo de
Newton-Raphson no trabaja sobre

Ejemplo:
Encontrar la raz de f(x)=x5+x2=9
con un valor inicial de xo=1.5 y s =
0.001.

un intervalo sino que basa su


frmula en un proceso iterativo.

Supongamos que tenemos la


aproximacin

a la

raz

de

Trazamos la recta tangente a la


curva en el punto
cruza al eje
en un

; sta

punto
que ser nuestra
siguiente aproximacin a la
raz

Para calcular el punto


,
calculamos primero la ecuacin de
la recta tangente. Sabemos que
tiene pendiente

Y por lo tanto la ecuacin de la


recta tangente es:

Hacemos

Y despejamos

SOLUCION:
f(x)= x5+x2-9 f(x)= 5*x4+2*x
f(xo=1.5)= (1.5)5+(1.5)2 - 9 =
0.84375 f(xo=1.5)=5*
(1.5)4+2*(1.5)= 28.3125
x1 = xo - f(xo) / f(xo)= 1.5 (0.84375 / 28.3125) =
1.4701986755

Que es la fmula iterativa de


Newton-Raphson para calcular la
siguiente aproximacin:
,
si

Comparacin de Mtodos:
El valor real es de 0,567 143 29
Mtodo
Grfico
Biseccin
Regla Falsa

Raz
0,57
0,567138672
0,567205553

Error
-0,04305%
0,00976%

Iteracin
-12
5

3. Demostrar que f(x) = x3 + 4x2 10 tiene una raz en [1, 2] y utilizando el Mtodo de
biseccin determine una aproximacin a la raz con una precisin de al menos 10-4.

Iteracin 1
Reemplazar Formula F(Xr)

Luego reemplazar Formula F(Xa)

Formula

Como -11,875 en < que 0 entonces Reemplazar Xr por Xb


Iteracin 2

Reemplazar Formula F(Xr)

Luego reemplazar Formula F(Xa)

Formula

Cmo 8,895 es > 0 entonces Reemplazar Xr * Xa


Iteracin 3

Reemplazar Formula F(Xr)

Luego reemplazar Formula F(Xa)

Formula

Como -0,2901953125 es < 0 entonces reemplazar Xr por Xb


Iteracin 4

Reemplazar Formula F(Xr)

Luego reemplazar Formula F(Xa)

Formula

Como

es > 0 entonces reemplazar Xr por Xa

Iteracin 5

Reemplazar Formula F(Xr)

Luego reemplazar Formula F(Xa)

Formula

Como 0,29773670196533203125 es > 0 entonces reemplazar Xr por Xa


Iteracin 6

5) Sea la funcin ( )=( + )


( ), aproximar mediante el Mtodo de
Newton-Raphson la raz f(x) = 0, tomando como valor inicial xo=0.4, con una
exactitud de 10-5.
Para resolver con el mtodo de Newton-Raphson se utiliza la siguiente formula:

Dnde:

Primera interaccin
Con el valor inicial dado Xo=0.4 se reemplaza la ecuacin

0,009869678

Segunda interaccin:

Tercera interaccin:

2,22558E-07

Cuarta interaccin:

Luego de cuatro interacciones se obtiene el siguiente resultado


X=0.409735
Error =

6. Usar el mtodo iterativo de punto fijo para aproximar la raz de f (x) x2 - 4x ex,
comenzando con x0 = 0, con 4 iteraciones.
La ecuacin se transforma a la equivalente x = g(x) para alguna funcin g, deespejando
de forma adecuada.
Para este caso aplica:

Expresamos:

Donde la funcin derivada es:

La grafica es:

Evaluamos g(x) utilizando primero, el resultado se convierte en el nuevo valor de x


y as sucesivamente hasta encontrar la raz deseada, el valor de Ig(x)I < 1, para, [1, 1] es suficiente para deducir que el mtodo coincide en la raz buscada.
Entonces x [-1, 1]
Revisando la formula iterativa se tiene:

El nmero -0.2, se le llama punto de g(x), sin importar cul sea el x0.
El punto fijo de g(x) es la raz de f(x).

0
-0.2
0.1557461506

100%
28.41%

0.1663039075
-0.163826372

La aproximacin buscada es:


X4 = -0.163826372

6.34%
1.51%

REFERENCIAS BIBLIOGRAFICAS

Bucheli, C. I. (2013). Mtodos Numricos. Universidad Nacional Abierta y a Distancia


UNAD. Pasto.
Burden, R.; Faires, D. Anlisis Numrico. ED. Thomson, 6a. ed., 1998.

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