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LICEO INDUSTRIAL DE SAN MIGUE

AGUSTN EDWARDS ROSS


EDUCACIN TECNOLGICA
SEGUNDO MEDIO

Glosario de trminos
ADAPTACIN
Proceso de ajuste de un organismo vivo u organizacin social a modificaciones en el medio
ambiente en que opera.
MBITOS (DOMINIOS) DE ACTIVIDAD
Conjunto de actividades circunscritas en una naturaleza similar (que se refieren a una misma rea
de inters humano). Por ejemplo: deportes, trabajo, entretencin, salud, educacin, desarrollo
personal.
BITCORA DE TRABAJO
Cuaderno o registro del trabajo realizado durante el desarrollo de un proyecto. Esta debe
mantenerse vigente a travs de las distintas fases del mismo. La bitcora es una herramienta
propia de los alumnos y alumnas.
CARACTERIZACIN
Corresponde a una especificacin de un elemento, actividad, proceso o sistema indicando
aspectos definitorios referidos a las funciones que cumple, los usuarios a los que est destinado,
su organizacin y tipo de trabajo que realiza e interacciones de mayor relevancia.
CARTA GANTT
La Carta Gantt es un sistema de cronograma del proyecto. Proporciona detalladamente el tiempo
de duracin de las actividades. Permite reordenar la matriz lgica en caso de posibles
inconsistencias.
Como en todo proyecto, la no planificacin de actividades lleva a confusin y prdida de tiempo. Es
as como en el caso de la memoria, la carta Gantt nos dice cuanto se demorarn en desarrollar
cada objetivo especfico y as se dimensiona correctamente un tema, de tal forma que podamos
acortar horizontes, si el proyecto es demasiado grande.
CRITERIOS DE CONTROL
Son los aspectos especficos que se verifican en la actividad, por ejemplo, tiempo de ejecucin,
cantidad de material desperdiciado, nmero de defectos o fallas, nmero de accidentes.
COMUNICACIN DE UN PRODUCTO
Proceso que permite que el usuario conozca el producto.
CONTEXTO
Conjunto de condiciones que constituyen el marco en que tiene lugar un evento o actividad en una
realidad geogrfica y temporal determinada, dndole sentido y coherencia.
CONTROL
Es el proceso mediante el cual se verifica lo realizado en funcin de lo planificado, lo que permite
corregir la actividad.
DESTINATARIO
Es un grupo de personas que tienen caractersticas comunes demogrficas, geogrficas, culturales
o socioeconmicas.
DISEO
Es la concepcin preliminar o plano de un proyecto, y la toma de decisiones para producir una
solucin.

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DISEO GRFICO
Diagramas y dibujos para comunicar una idea.
DISTRIBUCIN
Proceso que permite el desplazamiento de un producto al usuario.
ESPECIFICACIONES TCNICAS DE UN SERVICIO
Descripcin detallada de aspectos relevantes del funcionamiento y caractersticas de un servicio.
ESTRATEGIA DE COMUNICACIONES
Especificacin de un plan para presentar un producto o servicio a la comunidad usuaria con el
propsito de informar a las personas sobre el producto.
FRONTERA O BORDE DE UN SISTEMA
Se refiere a los lmites de un sistema. Estos permiten establecer los elementos que pertenecen a
ste y los que no pertenecen. Por ejemplo: desde la perspectiva de las remuneraciones pertenecen
a la organizacin los empleados. En cambio si se est preocupado de comprender lo que ocurre
con los servicios debe considerarse a los usuarios.
FUNCIONES DE UN SERVICIO
Capacidad de accin o finalidad de un servicio. Propsito.
FUNCIONALIDAD
Atributo de un producto que est asociado al cumplimiento de sus funciones y a la facilidad de uso.
IMPACTO DEL SERVICIO
Efecto del operar de una organizacin social sobre algn aspecto de su entorno. Por ejemplo:
impacto medioambiental es el efecto que tiene el operar de la organizacin sobre el medio
ambiente natural y social en que opera.
IMPACTO DEL MEDIO EN EL SERVICIO
Efecto que producen las caractersticas y cambios del medio, en el funcionamiento del servicio.
INNOVACIN
Es la creacin de nuevas soluciones para problemas ya resueltos, o para nuevas necesidades o
posibilidades.
ORGANIGRAMA
Representacin grfica de las relaciones formales de autoridad en la organizacin.
ORGANIZACIN (PROCESO ADMINISTRATIVO)
Un proceso mediante el cual se coordinan recursos materiales, financieros, humanos y de tiempo,
con el propsito de conseguir un objetivo.
ORGANIZACIN SOCIAL
Un sistema de actividad humana.
PLANIFICACIN
Plan general para obtener un objetivo determinado que involucra el objetivo, los recursos, el tiempo
y los procedimientos.
PRODUCTO TECNOLGICO
Un objeto, plan o servicio producido intencionalmente.

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PRODUCCIN
El proceso de convertir y combinar recursos para construir, fabricar, transformar o crear algo.
PROCESOS TECNOLGICOS
Acciones que tienen un propsito e involucran una serie de etapas, que se realizan en forma
continua y planificada, que producen un cambio o transformacin en materiales, objetos o
sistemas.
RECURSOS TECNOLGICOS
Componentes necesarios para disear, construir, desarrollar y mantener tecnologa (por ejemplo:
personas, informacin, materiales, herramientas, energa, capital, tiempo).
RELACIN
Interaccin entre elementos en un contexto. Por ejemplo, la relacin de aprendizaje profesor
alumno sigue un determinado patrn que puede variar de acuerdo a las filosofas de enseanza
(participativa, expositiva).
RESOLUCIN
Proceso de determinacin de un curso de accin a seguir.
RESTRICCIONES
Son las limitaciones de recursos necesarios para el desarrollo del proyecto. Estos pueden ser de
diferente tipo: materiales, humanos, temporales, espaciales y de costos.
SERVICIO
Es un producto tecnolgico que tiene como propsito satisfacer las necesidades de sus usuarios, a
travs de un satisfactor intangible o tangible no permanente.
SISTEMA
Conjunto de elementos que estn dinmicamente relacionados en el tiempo de acuerdo a algn
patrn.
SOLUCIONES TECNOLGICAS
Productos creados por el hombre para responder a una necesidad o deseo.
TOMA DE DECISIONES
Proceso de anlisis y evaluacin de alternativas y determinacin de un curso de accin a seguir.
USUARIO
Persona que hace uso de un producto tecnolgico.

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