conos y cuando lleguemos al punto penal pateamos el baln, volvemos y chocamos la mano al compaero que est esperando en la fila detrs de la lnea de salida. El profesor anotar los goles marcados durante un dos minutos. El equipo contrario pondr un portero y dos recopelotas que colocarn el baln en el lugar indicado antes de que dispare el siguiente. Si el baln no estuviera colocado valdr como gol del contrario. 2. LANZAMIENTO DE BALN MEDICINAL. Desde la lnea de salida lanzar el primero del equipo el baln medicinal de 2 Kg. desde el pecho, donde caiga el baln se hace una seal con tiza y lanza el siguiente, as hasta que lance el sexto. El profesor anotar los metros alcanzados en total por el equipo. 3. ENTRADA DE BALONCESTO. Desde la lnea de salida a la seal ir botando el baln el jugador n 1 y har una entrada o tiro a canasta cuando est cerca. El jugador n 6 que est debajo de la canasta coge el rebote y botando se lo lleva al n2 pasndoselo y empezando este de nuevo la cadena. El n6 se coloca el ltimo de la fila. El profesor anotar el nmero de canastas conseguidas durante un dos minutos. 4. SALTO A LA COMBA. A la seal empieza a salta la cuerda el n1 cuando el profesor diga cambio (cada 20) coger la cuerda el n 2 y seguiremos contando. As hasta el nmero 6. En total 2 minutos donde el profesor contabilizar el nmero de saltos por equipo. 5. CIRCUITO LINEAL. A la seal sale el N1 dando una voltereta o realizando la salchicha, luego skipping, cuatro saltos laterales, valla y vuelta al cono, corriendo hace la entrega de testigo al n2 que hace el mismo recorrido. Si se salta alguna estacin o la realiza errneamente penaliza 5 segundos. El profesor vigilar porque todos hagan correctamente el circuito y anotar el tiempo total empleado. Se buscar un ayudante para colocar la valla por si se cae. 6. ENCESTA SAQUITOS. A la seal sale el n1 desde la lnea de salida, cruza se coloca un saquito en la cabeza que no puede tocar, cruza un puente de ladrillos y desde el ltimo lanza a la caja el saquito. Se baja coge el saquito y se lo da en la mano al siguiente que hace el mismo recorrido. El profesor anotar el nmero de encestes en dos minutos. 7. RELEVOS ACUMULATIVOS. A la seal sale el n1 corriendo hasta la seal 10 metros y volver a por un compaero que cogido de la mano irn y volvern a por el tercer compaero, as hasta que estn los seis. Si se sueltan tienen que cogerse de la mano y penalizan 10 segundos. El profesor estar pendiente para que no se suelten de la mano y anotar el tiempo final empleado. 8. PENAL BALONMANO. A la seal salen hacen un salto delante, lateral y delante, reciben la pelota en un bote picado de un contrario, botan y cuando llegan a la seal lanzan a portera. El profesor anotar el nmero de goles en un dos minutos. 9. LANZAMIENTO DE JABALINA A DIANA. A la seal irn corriendo hasta la seal donde lanzarn la jabalina a derribar bolos. Se contabilizarn el nmero de bolos derribados en un dos minutos. Los bolos una vez derribados sern levantados de nuevo. 10.SALTOS DE LONGITUD. Desde la seal saltar el primero sin carrera previa. Y se har una nueva seal desde donde saltar el siguiente del equipo. As hasta el sexto. El profesor anotar la distancia final alcanzada. 11.CIRCUITO CIRCULAR. A la seal saldr el primero saltar vallas y pasar por debajo de tuneles alternativamente hasta entregar el testigo al siguiente. El profesor anotar el tiempo total empleado. 12.BEISBOL. A la seal un compi del equipo lanzar bolas al resto que est en fila india esperando con el bate. El profesor anotar el nmero de golpeos correctos en un minuto y medio. 13.MATAPOLLOS. Un equipo en medio y el otro en los extremos de un campo. A la seal empezar a lanzar a los de dentro. El profesor
contabilizar el nmero de aciertos de los que estn lanzando. Los de
dentro no pueden tocar la pelota. Dos minutos 14.HOCKEY PICAS. Con una pica tienen que ir por parejas a caballito hasta la seal donde lanzaran cada uno unos roscos con las picas a unos bolos. El profesor anotar el nmero de bolos derribados en un dos minutos.