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Polyboard
Software para desenho de Mobilirio
Manual de Utilizador
Reviso: 03a-12/2013
Pg.1
Polyboard v
ndice
ndice .................................................................................................................................................................... 2
1-
Pg.2
Polyboard v
Adicionar divises livres.............................................................................................................................. 29
Informaes para fabrico ........................................................................................................................... 30
Configurao da impresso: .................................................................................................................. 30
Configurao das Etiquetas: .................................................................................................................. 31
Pr Visualizao da Impresso: ............................................................................................................ 32
Vista renderizada da impresso de mveis ................................................................................................ 32
Lista de corte ............................................................................................................................................ 33
5-Criao de um Mvel de "Forma livre" ........................................................................................................... 35
Funes da janela Editar Pea .................................................................................................................... 35
Boto Modo de Edio............................................................................................................................ 35
Desenhar a seco dum mvel: .................................................................................................................. 37
Identificao dos elementos .................................................................................................................. 38
possvel desenhar arcos? ................................................................................................................... 38
Modificar a forma: mover pontos ........................................................................................................... 39
Modificar a forma: inserir pontos no meio de uma linha ........................................................................... 39
Modificar a Forma: Eliminar Pontos ...................................................................................................... 39
Criar o Mvel a partir da seo: Mvel Reto ....................................................................................... 40
Criao do Mvel a partir da seo: Mvel com inclinaes ............................................................ 40
Ajuda til para o clculo da inclinao (declive) ................................................................................. 41
6- Definio dos Materiais (Painis, Orlas e Perfis)............................................................................................ 43
Materiais dos Painis .................................................................................................................................. 43
Materiais das Orlas ..................................................................................................................................... 44
Materiais dos Perfis - Integrao Polyboard / Opticoupe ...................................................................... 44
7- Biblioteca de Curvas ....................................................................................................................................... 45
Curvas abertas ............................................................................................................................................. 45
Curvas fechadas .......................................................................................................................................... 45
8- Ferragens........................................................................................................................................................ 46
Regra de Posicionamento: ......................................................................................................................... 46
Nomenclatura usada no POLYBOARD.................................................................................................... 46
Critrios para identificao dos Eixos de Coordenadas ........................................................................ 47
Gesto de Ferragens .................................................................................................................................. 49
Seo "Lista de Ferragens" ................................................................................................................... 50
Seo de Maquinao ............................................................................................................................ 50
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Polyboard v
Vista da maquinao:.............................................................................................................................. 51
Resumo dos Conceitos e Nomenclatura: ............................................................................................ 54
Criao de uma Ferragem: Cavilha .......................................................................................................... 55
Criao duma Ferragem: Excntrico ........................................................................................................ 58
Criao de uma Ferragem: Dobradia............................................................................................................ 61
9-Regras de Posicionamento .............................................................................................................................. 64
Seo Lista de Regras: ........................................................................................................................ 64
Seo Propriedades:............................................................................................................................... 65
Vista da Regra: ........................................................................................................................................ 65
Descrio das Propriedades da Regra ................................................................................................ 65
10- Mtodos de Fabrico ..................................................................................................................................... 67
Sub-Mtodos de fabrico.............................................................................................................................. 67
Sub-Mtodo: Caixote (Corpo do Mvel)............................................................................................... 68
Ordem de prioridade ............................................................................................................................... 68
Recuos e sobreposies ........................................................................................................................ 70
Exemplos de Recuos e Sobreposies ......................................................................................................... 71
Sub-Mtodo: Estilos de Material ........................................................................................................... 73
Associar um estilo de Material a um mvel ............................................................................................... 74
Sub-Metodo: Estilos de Orlas ..................................................................................................................... 75
Sub-Mtodo: Divises ................................................................................................................................. 76
Sub-Mtodo: Montagem de Acessrios ..................................................................................................... 78
Sub-Mtodo: Furos Regulares .................................................................................................................... 79
Sub-Mtodo: Envaziado e sobre - dimensionamento ................................................................................. 80
Sub-Mtodo: Portas.................................................................................................................................... 82
Sub-Mtodo: Gaveta .................................................................................................................................. 82
Sub-Mtodo: Peas Assembladas ........................................................................................................ 85
11-Configurao e Personalizao do Programa ............................................................................................... 86
Unidades ....................................................................................................................................................... 86
Pastas............................................................................................................................................................ 86
Parmetros: .............................................................................................................................................. 86
Bibliotecas................................................................................................................................................. 87
Materiais .................................................................................................................................................... 87
Personalizar .................................................................................................................................................. 88
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Polyboard v
12-Estrutura Interna do Mvel........................................................................................................................... 89
Conceito de Zonas e Multi-Zonas ............................................................................................................. 89
Como Selecionar Zonas e Multi zonas? .............................................................................................. 90
Desseleccionar una Zona ou Multi-Zona ............................................................................................. 91
Posio Proporcional e Posio Fixa ........................................................................................................... 92
Separadores Nulos (ou seja com espessura nula) .......................................................................... 92
Adicionar uma Porta numa Zona Mltipla ................................................................................................. 93
Adicionar prateleiras .................................................................................................................................. 94
Prateleira junto ao Topo com Dupla Inclinao ......................................................................................... 95
Adicionar Diviso Vertical / Montante ....................................................................................................... 96
Adicionar uma Costa dupla ........................................................................................................................ 96
Adicionar Divises Livres ............................................................................................................................ 97
Adicionar Portas ....................................................................................................................................... 100
Opes de colocao das Ferragens ................................................................................................. 100
Porta em Multi-Zona ................................................................................................................................ 103
Parmetros de configurao das Portas .................................................................................................. 103
Adicionar Gavetas .................................................................................................................................... 104
13- Inclinaes no Topo ................................................................................................................................... 105
Inclinao Simples: ................................................................................................................................... 105
Exemplos (Por ngulos) ....................................................................................................................... 107
Inclinao Mltipla ................................................................................................................................... 108
14- Recantos no Corpo do Mvel ................................................................................................................. 111
15- Maquinaes Especiais .............................................................................................................................. 113
Maquinao Cantos: ................................................................................................................................. 113
ngulos Maquinao: ............................................................................................................................... 114
Maquinao Interior: ................................................................................................................................. 115
16- Funes Especiais ....................................................................................................................................... 120
Dividir Superfcies ...................................................................................................................................... 120
Assemblagem: ........................................................................................................................................... 123
Dividir Espessura ....................................................................................................................................... 127
17- Casos Particulares ...................................................................................................................................... 129
Costa dupla - Aplicaes .......................................................................................................................... 129
Caixa Interior (Inner Casing) .................................................................................................................... 131
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Rodap ........................................................................................................................................................ 132
Cimalhas ..................................................................................................................................................... 134
Acessrios em Peas Singulares............................................................................................................ 136
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1- Instalaao do Software
Insira o CD na unidade do seu computador ou faa o download do software no nosso site.
O programa de instalao ir iniciar automaticamente (se no, execute o programa
InstallPolyboard.exe que se encontra no CD).
Selecione o idioma (Portugus) e siga as instrues na janela.
Cdigo de ativao
Ao iniciar o programa, aparece a seguinte
janela:
Se ainda no comprou o programa, mas
quer avali-lo, pressione o boto "Modo
Demo ". Este programa em modo restringe
as opes de impresso e emisso de
relatrios e resultados.
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2-Nooes basicas
Ao iniciar o Polyboard aparece o Menu e a barra de ferramentas seguinte:
Projeto e Mvel
O Polyboard d-nos a possibilidade de criar um Mvel ou um Projeto.
O conceito de mvel claro; podemos projetar um elemento individual, obter os planos de
corte e maquinao.
Um projeto em contrapartida, corresponde ao conjunto de mveis (dois ou mais) que
compem todos os elementos de um espao (cozinha, sala de estar, etc).
Tambm podemos obter um plano de corte de todo este conjunto para, por exemplo,
passar uma lista nica de corte ao optimizador de corte, o Opticoupe.
A qualquer momento podemos abrir um Projeto ou um Mvel existente para fazer qualquer
tipo de modificao.
Paredes e cho
Quando criamos um projeto podemos definir um piso (retangular ou no) e as paredes
que nos definem o espao. Nas paredes podemos incluir janelas e portas, para que
tenhamos uma representao fiel do espao disponvel para colocar os mveis.
Temos ainda uma paleta de cores para "pintar", pisos e paredes, e tambm podemos
atribuir texturas que do um aspeto mais realista a esses elementos.
Modelos
Um modelo cada um dos elementos de um projeto. Um modelo uma pea de mobilirio
que podemos criar dentro do projeto, ou podemos inserir no nosso projeto em curso, se j
o tivermos iniciado.
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Apresentao do sistema: Ecr de Trabalho Modo Mvel
O ecr de trabalho pr-definido do modo Mvel, afixa uma vista em perspetiva do mvel
na parte central, vistas normalizadas sua esquerda e uma janela de Propriedades sua
direita. A organizao destas janelas altervel.
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Alterao da perspetiva de trabalho
Um clique direito na janela principal do ecr de trabalho (fora do mvel), afixa o menu com
o comando ngulo da Viso o qual uma vez selecionado abre a janela que permite alterar
a perspetiva quer por vistas pr definidas (cones), na parte superior, quer por
deslizamento dos dois cursores, ou
ainda por interao direta com a
janela onde est situado o mvel,
deslizando o rato com a tecla
esquerda carregada.
Ecr 3D
O ecr 3D do modo Mvel afixa
um menu 3D especfico (colunas
direita), que permite regular o
ngulo da vista e escolher entre
uma vista com textura e uma vista
filar.
Adicionalmente podemos aplicar
luz ou abrir e fechar Portas e
Gavetas
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Ecr de Trabalho Modo Projeto
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Indicamos ento os pontos que definem o contorno do piso at o completar.
Alm disso, na parte superior da rea direita da janela iremos completar as propriedades
do piso:
Espessura: corresponde espessura do piso ou laje.
Elevao: altura a partir do qual o piso criado.
Isto permite definir uma parte do piso elevada ou uma elevao.
Os parmetros 3D (cor, transparncia, brilho e textura) servem para conseguir uma
representao 3D realista.
Importante: Uma vez que o contorno desenhado, no vamos esquecer de pressionar o
boto fechar.
Para esclarecer o conceito de elevao, mostramos na imagem a seguir o resultado da
criao de duas superfcies (pisos). A superfcie maior
(azul) definiu-se como elevao "0" enquanto que a
outra (cinza) se definiu com uma elevao de 150.
Criao de paredes
As paredes podem ser levantadas no piso criado anteriormente. O processo
extremamente simples. Novamente com o cursor na janela de desenho (aquele que tem a
grelha), clique o boto direito do rato e no Menu que aparece, selecione "Adicionar uma
superfcie"
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a partir daqui, podemos colocar pontos (vrtices) para definir o contorno da parede: por
outro lado no canto superior direito da
Vertice 1
janela, indique a espessura, posio
Vertice 2
(lado que se aplica a espessura), Altura
e Elevao.
Vertice 3
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Conceitos de Altura e Elevao
Supor que as paredes da sala tem uma altura de 2000, as portas um buraco com 1800 e
janelas uma buraco de 800 a 1000 mm acima do piso.
Para levantar uma seo de parede "normal", daremos ao valor de elevao o valor 0, e
Altura o valor da altura da sala (no exemplo, "2000").
Para definir o buraco de uma porta, daremos o valor que corresponde altura do buraco
(no exemplo "1800") e Altura o valor de altura restante (no exemplo, "200").
Para criar uma janela, tem que definir duas sees de parede sobrepostas: a menor com
Elevao "0" e "1000" de altura e a parte superior, com Elevao "1800" e Altura "200".
Na figura abaixo, representamos passos a seguir para desenhar a mesma parede, mas
neste caso com uma porta e uma janela.
Passo
Passo
Passo
Passo
200
Passo 1
Passo 4
Passo 3
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Nota: atribumos diferentes cores para distinguir os passos seguidos. Na verdade todas as
sees devem ter a mesma cor.
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Mvel em L e Mvel em ngulo
O caixote de base retangular representa a maioria dos mveis base de painis
(elementos de cozinha, roupeiros, estantes, ) mas a sua principal limite o de no
permitir a explorao eficaz do ngulo duma pea.
Isto porque os Mveis em L e os mveis em ngulo, perfeitamente adaptados a esta
situao, ocupam uma posio importante que justifica a sua incluso nas formas pr
definidas.
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Criao de um Mvel em L
Como vimos, o Polyboard permite-nos criar um mvel independente (opo "Novo Mvel")
ou um projeto que envolve vrios mveis (opo 'Novo Projeto'). Neste ltimo caso,
comeamos primeiro por criar o espao onde se vo implantar os mveis.
Independentemente disso, em ambos os casos, o processo para criar um mvel bastante
semelhante.
Comecemos um novo projeto:
Para criar um dos mveis, selecione "Modelo / Novo"
a partir da, o processo o mesmo. Na janela Novo Mvel, podemos selecionar a forma
do mveis a criar. Neste tutorial, vamos fazer um mvel em "L":
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Como podemos ver, na Zona Inferior- esquerda da janela introduzimos as dimenses que
definem o mvel.
Feito isso, clique o boto 'OK' para ver as diferentes vistas do mvel:
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No caso particular deste mvel, em "L", escolheu-se uma vista como esta, que resulta
muito mais percetvel.
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Colocao duma diviso Vertical
Vamos comear por colocar uma Diviso Vertical" a 400 mm do lado esquerdo.
Cocar o cursor em qualquer ponto da zona nica neste
momento h no mvel (e que corresponde totalidade
do mesmo) e pressionar o boto direito do rato.
No menu que aparece, selecione "Adicionar Div.
Verticais", ou Montantes.
Nota: Outra opo, " Adicionar Divises Livres est
pensada para colocar divises com inclinao. Neste
caso, no a usaremos.
Na janela de definio do Montante (ou Diviso
Vertical),
indicamos
uma
distncia
de
400
relativamente Esquerda. Tambm indicamos que a Diviso perpendicular frente
esquerda do mvel (Fachada Esquerda).
Aps pressionar o boto "OK" junta-se o detalhe de Montante. No detalhe, vemos como se
estende at frente.
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Inicialmente o
montante estende-se
at frente do mvel
O Montante encurta
40mm
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Tipo de Montante(Divisria Vertival):
A lista Tipo inclui quatro elementos: Divisria Vertical e Divisrias 2,3 e 4.
Porqu quatro e que diferenas?
A justificao tem a ver com o conceito de Mtodo de Fabrico. A modificao que
acabamos de fazer ao recuar a Divisria 40mm. Poderamos t-la definido num Mtodo de
Fabrico, de forma que, quando iniciamos o Projeto dum novo mvel e adicionamos uma
Divisria, basta simplesmente aplicar o mtodo apropriado e automaticamente
adicionada a modificao.
Ao dispormos de quatro tipos, cada um pode incluir caractersticas diferentes.
Por exemplo criar um mtodo de fabrico chamado "Mvel_L", em que para a Divisria
Vertical se definiu um recuo de 40 mm e a para a Divisria 2 outro de 35 milmetros.
Graas a isso, no mesmo mvel em que aplicado o mtodo "Mvel_L" podemos fazer
que certas Divisrias tenham um recuo de 40 e outras de 35...
Nota: Para mais detalhes, consulte o captulo dedicado descrio dos Mtodos de
FABRICO.
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Tipo de Prateleiras:
Aqui tambm dispomos de quatro tipos de
prateleiras, que, tal como j se tinha referido
aquando da descrio dos tipos de Montantes
tem justificao e sentido quando as
caracterizamos num mtodo de Fabrico.
Se projetamos os mveis sem o uso de
nenhum Mtodo, podemos sempre usar o
mesmo Tipo, dado que modificaremos as
(Recuos, Sobreposies) caractersticas de
cada Prateleira, uma de cada vez e de forma
independente das outras.
Colocar portas
Na Zona abaixo da Prateleira Fixa, vamos colocar um Porta. Repetimos mais uma vez o
procedimento:
-Colocar o cursor na Zona
-Pressionar o boto direito do rato
-No menu que aparece, selecionar "Adicionar Porta"
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Na janela "Adicionar portas", vamos definir o tipo (neste caso, Porta nica), indicar se a
porta vai ser Encastrada (ser posicionada nos cantos da zona verde), Sobreposta
Localmente (ir cobrir as bordas da Zona) ou Sobreposta Globalmente (no caso em que
a Zona onde est a porta est recuada, o que far com que a Porta fique sobreposta nos
cantos mais exteriores do mvel).
Neste exemplo, escolhemos a opo
Sobreposta Globalmente.
ainda pedido para especificar onde
se situar a Ferragem, pelo que
dispomos de uma lista de todos os
elementos da Zona.
Neste caso, escolhemos a Lado
Esquerdo.
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Sem Mtodo de Fabrico:
Neste caso, no se inclui qualquer Ferragem pelo que teremos de
ser ns adicion-la. Para tal, marcar a Porta (certificando-se de que
fica realada a verde) e ser apresentado na Zona direita da janela o
detalhe das suas propriedades.
Vamos para a Zona de 'Ligaes', selecionamos "Lado esquerdo",
opo Montagem Acessrios e na lista da Ferragem (j definida na
biblioteca) marcamos a que vamos empregar.
Material da porta
Com Mtodo de fabricao ativo:
Iremos associar automaticamente o que foi estabelecido no
Mtodo para a Porta.
Sem mtodo de fabricao ativo:
Recorremos novamente s "Propriedades" da porta e
definimos o Material, escolhendo um dos j definidos na
biblioteca.
Podemos tambm mudar a qualquer altura o Material (quer
o definido pelo mtodo, quer o que foi definido
particularmente).
Nota: Podemos ainda definir a Porta como um conjunto de
vrias
Peas,
engradadas
(couceiras,
travessas,
almofadas). Ver mais tarde em Assemblagem
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Eliminar a porta
Selecionar a porta (realado em verde), clicar no
boto direito do rato. No menu apresentado,
selecionar 'Eliminarr'
Abre-se uma nova janela na qual o mvel exibido com as texturas aplicadas ou cores dos
materiais.
Como podemos ver, esta janela referenciada por um guia, ao lado da qual se faz
referncia para a janela de modo desenho. A partir deste momento, podemos trocar entre
uma ou outra janela, simplesmente clicando na guia correspondente.
Uma barra de ferramentas esquerda da janela, permite definir rapidamente diferentes
orientaes para a vista, bem como alterar no modo de representao (renderizao,
arestas ocultas)
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Abrir Portas:
Por vezes pode ser necessrio abrir uma porta (s
na Vista Renderizada) para visualizar o interior do
mvel. Para tal clicar no cone "Portas e Gavetas).
A porta abre-se rodando sobre a posio da
ferragem.
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Na janela de definio, definir a Quantidade "4" (o programa vai reparti-las de modo
uniforme e mostra-nos que a distncia entre eles ser 156,80 mm).
Definimos uma Inclinao de 15. Na janela ao lado visualizada a Inclinao.
Neste caso, no era necessrio atuar sobre a Orientao, j que a soluo padro foi a
adequada.
Mais tarde, neste Manual, iremos descrever em detalhe todas as opes para o
posicionamento das Divises Livres.
Finalmente, isto o que obtemos e o correspondente modo de visualizao renderizado.
Configurao da impresso:
Permite definir o nome da empresa (ou do cliente), a
ser impresso no cabealho das folhas do relatrio.
Podemos tambm definir a posio das dimenses
(cotas), bem como as margens na folha.
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A opo Cabinet Multi-view permite criar na primeira
folha do relatrio at um mximo de 4 vistas (ver pr
visualizao).
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Pr Visualizao da Impresso:
Permite a visualizao numa janela o contedo do relatrio
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Nota 1: Se se tratar de um Projeto ou Oramento para
um cliente, podemos definir como "Empresa" o nome do
cliente.
Nota 2: Impressa a vista renderizada na janela. possvel imprimir vrias vistas com
diferentes orientaes, para assim, fornecer uma apresentao clara do mvel.
Lista de corte
A opo "Lista de Corte" apresenta na janela a lista de componentes do Mvel a cortar:
Um aspeto muito interessante a possibilidade de enviar
diretamente a Lista de Corte do Mvel, com todas as peas a
cortar para o OPTICOUPE, o programa de otimizao de corte
de painis.
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Com o sinal "-" visvel, podemos remover pontos. Para tal, simplesmente clicar num
existente.
Com o sinal "Seta dupla" visvel, pode arrastar os pontos ou linhas, mudando assim a
geometria do contorno.
Boto Abrir Linha
Abre o contorno para a linha que tenhamos assinalado previamente. Permite adicionar
pontos pelo exterior da linha aberta
Como proceder
1) Situao Inicial
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4) Clicar Boto Fechar Linha. Recupera-se a aresta do segmento que restava aberto.
Agora o contorno est de novo fechado.
(0,0)
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No. Para desenhar curvas de qualquer tipo, procederemos como vamos explicar um
pouco mais tarde.
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Modificar a forma: mover pontos
Podemos alterar a aparncia da seo do mvel de vrias maneiras. Uma seria
simplesmente arrastando um ponto, deslocando-o na grelha.
Para fazer isso, temos que primeiro, pressionando o boto "Modo de Edio" at que o
smbolo da Flexa Dupla" aparea no cursor. Em seguida, clicar e arrastar o ponto
pretendido.
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Onde de mostra a vista em 3D e onde podemos definir a altura desejada (os valores da
Altura e Profundidade que se mostram correspondem s dimenses do retngulo
envolvente da seo).
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um valor de 10 . Observar que a linha que aparece corresponde nova aresta que surgiu.
Clicar em Aceitar para ver o resultado em 3D. ( direita mostra-se o resultado para um
valor negativo, -10)
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A seguir, definimos um Declive de 2 para a parte Frontal. Observamos a nova linha que
corresponde nova aresta que surgiu.
Nota: Este exemplo interessante na medida em que apresenta um caso em que o valor
mximo que podemos dar ao Declive vem limitado pela forma que tem a esquina
esquerda da seo. Se tentarmos dar um valor superior a 3, deparamos com a
correspondente impossibilidade, uma vez que desvirtuaria a forma da seo.
Esta portanto uma verificao feita pelo programa. Em qualquer caso, sempre que no
ocorra um conflito deste tipo, poderemos aplicar Inclinaes aos 4 lados do mvel.
Finalmente, se com estas duas Inclinaes definidas, o mvel tem a forma desejada,
clicamos no boto Aceitar para voltar janela Novo Mvel e nesta clicamos tambm em
Aceitar para passar janela onde completaremos o desenho definindo os elementos
interiores e maquinaes do mvel.
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Nota: normalmente os fabricantes de painis podem fornecer CDs com os ficheiros das
texturas que empregam. Tambm podemos obter mais texturas na Web e adiciona-las
base de dados.
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7- Biblioteca de Curvas
Curvas abertas
A lista de curvas mostradas nas janelas de definio da Maquinao de Cantos e arestas,
provem da Biblioteca de curvas abertas.
Quando instalamos o programa, esta
Biblioteca inclui alguns tipos de curvas.
Posteriormente
o
utilizador
pode
acrescentar as suas prprias curvas,
importando-as em ficheiros DXF (desde
Autocad ou outro programa de Cad).
Na janela de gesto apresenta-se a lista de
Curvas existentes, com previsualizao do
seu aspeto. Os trs controlos disponveis
permitem adicionar uma nova curva (
importando o ficheiro DXF), eliminar uma
curva existente ou renome-la.
Curvas fechadas
A janela de gesto tem o mesmo aspeto e
modo operatrio.
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8- Ferragens
A verso Pro do Polyboard permite incorporar, nos desenhos das peas, as maquinaes
necessrias para colocar as ferragens.
Conceitos gerais
Vamos definir conceitos que a partir deste momento vamos usar continuamente.
Regra de Posicionamento:
Indica a forma como se distribuem e a quantidade de ferragens a colocar. Por exemplo
uma unio entre a Lateral e o Tampo requer vrias ferragens como base a Excntrica e a
Cavilha.
A regra de posicionamento indicar as posies destes relativamente ao Incio e Fim das
peas, assim como a respetiva quantidade (funo da profundidade do mvel) que se vo
colocar e com que separao entre eles.
Haver Regras de Posicionamento genricas que serviro para a sua aplicao com
diferentes tipos de ferragem. Por exemplo, uma Regra denominada 40-70/300 implica
colocar uma cavilha a 40 mm do incio da pea, outro a 70 mm do fim e todos os interiores
que ficam entre eles, sempre que a separao entre eles no exceda 300mm.
Outras regras sero s de aplicao em unies especficas. Nesse caso o nome que
associamos ser tambm mais especfico, por exemplo "Prateleira Fixa". Este facto ajudanos tambm numa posterior identificao aquando duma seleo.
Ferragem: so as peas e elementos necessrios para ligar as peas dum mvel. No
Polyboard ao falar de ferragem estamo-nos a referir s maquinaes necessrias para a
sua colocao.
Pensemos na Ligao por Perno e Excntrico. No Polyboard quando criamos a Ferragem
correspondente a essa unio, realmente o que fazemos definir as maquinaes e os
furos necessrios e no o desenho ou a forma do excntrico ou perno. O utilizador pode
criar a sua prpria Biblioteca de ferragens, a denominada lista de ferragens.
Quando definimos uma Ferragem, podemos estabelecer uma Regra de Posicionamento
que a ela esteja associada (de entre as que previamente criamos). Tambm podemos
indicar o preo unitrio.
Na informao que o Polyboard nos proporciona, uma vez desenhado o mvel, aparecer
refletida a lista de Ferragens empregues.
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Prioritria) sobre a outra que a Pea B.
Tambm denominaremos a Pea A como Pea Principal e a Pea B a Pea Secundria.
O Canto B designa o canto da Pea B que se apoia na Pea A, e finalmente, a Face
Interior da Pea A aquela sobre a que se apoia o Canto B.
A figura ilustra graficamente estes conceitos
Pea B
Canto B
Pea A
Monta sobre B
Pea A
Face Interior
Y
Face 1B
Face 2B
Pea A
Origem dos Eixos: Ponto (0,0)
Podemos posicionar no centro de
um furo ou noutro ponto qualquer
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Face Interior A
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Se a referncia o Lado 1 ou o Meio
Se a referncia o Lado 2
Pea B
Pea B
Pea A
Pea A
Pea A
Face Interior A
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Se a referncia o Lado 1 ou o Meio
Se a referncia o Lado 2
Importante: recordamos que estas posies dos eixos sobre o Canto B so as mesmas
que ficaro sobre a Face Interior A.
Gesto de Ferragens
Acedemos janela de Gesto de Ferragens a partir da opo indicada no Menu
"Bibliotecas"
Pg.49
Polyboard v
Seo de Maquinao
Marquemos, por exemplo, o elemento chamado "Excntrico"; nesta seo so duas linhas
que se referem ao tamanho e localizao de furos ou ranhuras que so necessrias para
esta ferragem.
Pg.50
Polyboard v
Vista da maquinao:
Marquemos a continuao a primeira das duas linhas abaixo e observemos na imagem
direita que representa um furo de dimetro 20 mm.
O conjunto de botes na parte superior da imagem, permite ver em diferentes orientaes
as faces onde so aplicadas as maquinaes.
Por exemplo, se pressionar o boto designado por (painel B, face 2), visualizamos uma
vista superior desta face:
Pg.51
Polyboard v
Por ltimo, se clicarmos no segundo Boto, a partir da esquerda, apresenta-se de novo a
vista isomtrica
Painel: No Prioritrio
Indica-se o Painel ou Pea onde se situa a
Maquinao. Neste caso, e como j foi visto
anteriormente, corresponde Pea B.
Face: Face 1
A Face 1 a Face interior deste painel.
Tipo: Furo
Dimetro:20 Profundidade: 15
Quanto s coordenadas (X e Y) do centro do
furo:
Pg.52
Polyboard v
Posio X:0
A Posio X, irrelevante neste caso. Ser la
Regra de Posicionamento que empregarmos
que definir as posies e o nmero de furos
que se distribuiro segundo a
profundidade do painel.
Posio Y: 9.50 mm
Esta coordenada relevante. medida desde
o canto do painel. O valor positivo para
baixo, tal como indica o sentido da seta azul
que representa o eixo Y.
Pea B
(Observemos que o Furo de dimetro 20mm, na Pea B, visvel mas fica atenuado)
E a interpretao detalhada do contedo da segunda linha :
Painel: Prioritrio,
Neste caso, o painel ou a pea que monta em cima do outro, Prioritrio.
Face: Face Interior
O Furo comea no interior da Pea A:
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Pg.53
Polyboard v
Tipo: Furo de dimetro 5 e profundidade 15:
Quanto s coordenadas (X e Y) do centro do furo:
Posio X: 0
A Posio de X, irrelevante neste caso. Na verdade, ser a Regra de Posicionamento
que empregarmos que ir reger as posies e o nmero de furos que sero distribudos ao
longo da profundidade do painel.
Posio Y: 9,50 mm
Essa coordenada, relevante. Ela a medida desde o canto do painel. O valor positivo
para baixo, como indica a direo da seta azul que representa o eixo Y.
Pg.54
Polyboard v
Criao de uma Ferragem: Cavilha
Acabamos de ver como interpretar a informao relativa um
Ferragem j existente.
Agora vamos explicar, com um caso prtico, como criar uma nova
Ferragem. Concretamente uma Cavilha que ser usada nas
ligaes das laterais com o topo, base, prateleiras fixas, etc.
No desenho, representamos a maquinao associada Cavilha.
No canto da Pea "B" (secundria) um furo de 8mm de dimetro e 24 mm de profundidade,
e na Face interior da Pea "A" (principal) um furo de dimetro 8mm e profundidade 13 mm.
Como vemos, o centro do furo est localizado na linha mdia do canto e a sua projeo na
face da Pea "A" est localizada no centro do outro furo.
Pea A ou
Prioritria
Ponto (0,0)
Pea B ou
Secundria
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Polyboard v
Adiciona um novo item lista (nova Ferragem ou novo acessrio) a que vamos chamar a
Cavilha.
Passo 2: em seguida, selecionamos "Adicionar" Maquinao. Comearemos com o Furo de
dimetro 8 a colocar no Canto da Face B.
So apresentados dados a completar, com valores padro:
Por outro lado, se selecionamos como Eixo de Referncia "Face 1", com valores de
Posio Y idnticos, o efeito muito diferente:
Isto quer dizer que deveramos dar Posio Y um valor que correspondesse a metade da
espessura do Canto.
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Polyboard v
Passo 3: Voltemos a selecionar Adicionar Maquinao, para definir o Furo de Dimetro 8
e Profundidade 8 na Pea A ou Prioritria.
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Polyboard v
Criao duma Ferragem: Excntrico
Outro elemento de fixao que tambm amplamente
utilizado em diferentes variantes.
No diagrama representamos as Maquinaes associadas
Ferragem (a placa tem 18 mm de espessura)
Para caixa: na face 1 da Pea "B" (sem prioridade), um Furo
de profundidade 15mm e dimetro 20mm. O Centro do Furo
est localizado a 9,5 mm.
Para o Perno: Na Face interior da Pea "A" (prioritria), um Furo de 5 mm de dimetro e
profundidade 13 mm. O centro deste Furo est 9 mm abaixo do Lado1, ou de outra forma,
como a espessura da placa de 18mm, est centrado relativamente ao Canto B
Face Interior da
Pea A ou
PRIORITARIA
Centro a 9 mm da projeo do
Lado 1
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Polyboard v
Ponto (0,0)
Face Interior Pea A: Observemos como temos de situar os Eixos para este furo:
O Eixo X mantem a mesma orientao e o Eixo Y coloca-se paralelo Face Interior da
pea A. O ponto (0,0) mantem-se tambm.
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Polyboard v
E na Janela de definio da Ferragem adicionaremos uma maquinao com os dados
mostrados.
Pg.60
Polyboard v
Criao de uma Ferragem: Dobradia
Vamos detalhar a maneira de definir uma Dobradia para Porta Sobreposta.
Face 2 B
Pea B
Eixo Y +
Furos da
Dobradia
Pea A
Ponto (0,0)
Pg.61
Polyboard v
Definitivamente, os dados a introduzir na janela de definio da Ferragem so:
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Polyboard v
Estabelecemos a Face 1
como referncia dos
eixos
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Polyboard v
9-Regras de Posicionamento
Pensemos na Ferragem Cavilha.
Quando empregamos este tipo de ferragem para unir por exemplo uma prateleira Fixa a
uma Lateral dum Mvel, colocamos vrios ao longo do canto da Prateleira Fixa.
Os dados da separao (afastamento) a deixar entre elas (e portanto o seu nmero) assim
como a distncia da primeira e ltima Cavilha relativamente aos extremos do canto, so
os que inclui a Regra de Posicionamento.
Podemos por tanto ter definidas e guardadas um conjunto de Regras de Posicionamento
e selecionar a mais adequada a uma determinada Ferragem.
Acedemos janela de Gesto de Regras, a partir da opo includa no Menu Bibliotecas
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Polyboard v
Seo Propriedades:
Marquemos por exemplo, o elemento denominado 30-58-150. Nesta seo aparecem os
dados que correspondem separao a deixar entre ferragens (distncia) e as separaes
entre a primeira e ltima ferragem, relativamente aos extremos do elemento (Offset)
Vista da Regra:
Apresenta-se um croqui com a maneira como se distribuem as ferragens, de acordo com a
Regra definida. Na parte inferior da imagem, o parmetro Longitude permite indicar o
tamanho do elemento (profundidade duma prateleira fixa, altura duma lateral, etc.) para
uma simulao precisa da distribuio.
Nota: no nome dado Regra, no so admitidos espaos, pelo que, caso necessrio
devero ser utilizados por exemplo _,etc
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Polyboard v
Inicio: Um dos extremos da pea.
Referncia: Podemos eleger entre Prioritria e No Prioritria, para indicar aquela
que Ser a referncia para medir o valor de Offset. Em alguns casos, por exemplo se a
lateral e Prateleira esto faceados, ser indiferente a escolha, mas, por outro lado,
noutros casos, por exemplo se a Prateleira est Recolhida relativamente lateral, aqui
teremos de especificar a pea.
Offset: A distncia desde a primeira ferragem at ao incio da pea.
Final: O outro extremo da pea.
Referncia: Podemos eleger entre Prioritria e No Prioritria, de acordo com a
explicao dada antes.
Offset: A distncia desde a ltima ferragem at ao final da pea.
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Polyboard v
Sub-Mtodos de fabrico
Eles correspondem s oito sees a seguir:
-O corpo do mvel (caixa)
-Estilos de materiais
-Estilo de Orlas
-Divises
-Montagem de Acessrios
-Furos Regulares
-Envaziados e sobre- dimensionamento
-Portas
-Gavetas
-Peas Assembladas
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Polyboard v
Nota: O fato de que haver um acesso direto janela de gesto dos Sub-Mtodos,
simplesmente para fornecer um atalho... na verdade, tambm podemos aceder edio
dos Sub-Mtodos a partir da janela da Gesto de Mtodos.
No processo de desenho de mobilirio podemos mudar de Mtodo de Fabrico a qualquer
momento. Basta para tal aceder janela de Gesto de Mtodos e selecionar um Diferente.
O mvel ser imediatamente atualizado em conformidade com os novos parmetros.
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Polyboard v
Topo
Lateral
Lateral Prioritrio
Topo Prioritrio
Unio em Esquadria
Marcamos os dois, "Lado" e "Topo" para que fiquem destacados. O smbolo da Esquadria
ativa-se. Clicamos sobre ele e a Ligao fica definida.
Voltando ao novo Sub-Mtodo que estamos a definir, temos de conseguir que a Ordem de
Prioridade fique como segue:
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Polyboard v
Recuos e sobreposies
Uma vez definidas as prioridades entre as peas, vamos indicar os recuos e
sobreposies. O nosso objetivo conseguir a seguinte relao:
Vamos comear por estabelecer que o Lado vai sobrepor o Topo em 30 mm. Para tal,
clicar sobre a "Cruz Verde", Adicionar e na janela que aparece definir que o Painel
Prioritrio o "Lado", o no Prioritrio o Topo e a Sobreposio definida em 30.
Nota:
Quando existe conflito entre a Ordem de Prioridade estabelecida com indicao da pea
Prioritria e No Prioritria indicada ao definir a Regra dos Recuos e Sobreposies, esta
mostrada em itlico, indicando assim que no ser aplicada.
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Polyboard v
Por exemplo, se no Sub-Mtodo criado subimos a Ordem de Prioridade da "Base" de forma
que esta fique acima do "Lado", obviamente impossvel que ao mesmo tempo a Lateral
sobreponha a Base em 180mm e, para mostrar que esta Regra no pode ser aplicada, a
sua referncia passa para itlico.
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Polyboard v
Lateral sobrepe a Traseira
Na ordem de prioridade, a Lateral deve ficar por cima das Costas.
Na imagem direita mostra-se numa vista lateral como a Traseira fica recuada.
Sobreposio 10mm
Penetrao Traseira /
Montante 5mm
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Polyboard v
Temos que definir a regra da seguinte forma.
Nota: Recordar que na janela de definio do Sub-Mtodo para as Divises temos que
premir o boto Desbloquear para expandir as definies das Sobreposies quando as
divises so Passantes, como o caso.
Topo
Divisria
Costa
Prateleira
Porta
Divisria
Base
Gaveta
Rodap
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Pg.74
Polyboard v
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Polyboard v
Podamos adicionar uma nova Regra, para o mesmo par de Peas, contudo, para a aplicar,
supondo que nesta seria o Topo Prioritrio, isto , o Topo taparia o canto da Lateral e
portanto, neste caso, no seria necessrio colocar orla num canto escondido.
Ao lado esto os dados a fixar
para esta nova Regra de
Orlagem.
Ao criar um Estilo de Orlagem,
clique no boto Adicionar,
atribuir o nome que vai ter o
estilo, selecionamos o material
correspondente a cada e
clicamos no boto OK.
Assim, por exemplo, podemos
criar
um
estilo
CARVALHO_4CANTOS que ir
incluir para cada um dos quatro
cantos um tipo de Orla em
Carvalho. Este estilo poderia ser
aplicado a Portas de Carvalho.
Sub-Mtodo: Divises
No Polyboard definimos por Diviso (ou divisria) um separador que divide uma rea em
duas.
Tambm consideramos Divises os Montantes, Prateleiras e Fundos Duplos.
Na figura, apresentamos duas situaes possveis: uma pea Sobreposta (caso do
montante) ou fica recuado (a Prateleira relativamente Frente).
Divisria rebaixa o
Topo
Recuo da Prateleira
relativamente Frente
Vamos ver como proceder para definir uma regra deste Sub-Mtodo:
Pg.76
Polyboard v
Na figura abaixo, vemos como num tipo de Mvel, o Montante prioritrio em relao ao
Topo, sobre passando-o num determinado valor e como uma diviso, no Prioritria,
tambm em relao ao Topo.
Topo dividido pelo
Montante
Montante
Divisria
Observe que o valor do "Recuo" "0"; ou seja, no ficar nenhuma folga entre a Divisria e
o Topo, como lgico.
Nota: provavelmente, por outro lado, ter interesse definir outra Regra que defina um dado
Recuo da Divisria relativamente Frente. A forma de o fazer ser exatamente igual,
indicando como Painel Adjacente e Frontal e dando ao Recuo um valor adequado.
Vamos ento criar uma nova Regra que atenda forma em que a figura anterior se
encontra o Montante e o Topo. Neste caso o Montante que ser Prioritrio, algo
impossvel de definir na janela anterior.
Por conseguinte, pressione o boto "Desbloquear", que se estende a janela de
gerenciamento do Sub-Mtodo.
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Polyboard v
O Boto Desbloquear
cria-nos uma extenso
da janela
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Polyboard v
Em seguida, definimos a Ferragem a ser usada para a Ligao da Lateral com o Topo,
quando a Lateral Prioritrio:
Pg.79
Polyboard v
Sobredimensionamento
O parmetro Sobredimensionamento acrescenta um comprimento extra s dimenses
nominais das Peas, de forma a facilitar as operaes subsequentes, tais como os
chanfros das arestas
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Polyboard v
por exemplo:
Comprimento mnimo
antes de fazer o chanfre
Canto com
Chanfre
Sobre
dimenso
Folga no Envaziado
Quando num Mvel h uma Costa, o Polyboard cria automaticamente as Ranhuras que se
tem de Maquinar nas Laterais, no Topo e base para encaixar a Traseira.
Costa
Lateral
Base
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Polyboard v
Sub-Mtodo: Portas
Como podemos ver na Janela de Gesto deste Sub-Mtodo, trata-se de definir as Folgas
ou Tolerncias a aplicar nos trs tipos de porta.
O parmetro "Recuo"
As Folgas correspondem a Portas e Frentes de Gaveta Encastradas, enquanto que os
Recuos so necessrios quando so Sobrepostas.
o nico parmetro que merece uma explicao adicional o
"Rebaixo (fundo)".A figura ilustra o que a folga
relativamente frente.
Sub-Mtodo: Gaveta
Dentro de cada Sub-Mtodo podemos ter definidos quatro tipos de gaveta (Gaveta1,
Gaveta 2, Gaveta 3 e Gavetas 4), cada um com as configuraes de parmetros
diferentes.
Pg.82
Polyboard v
Pg.83
Polyboard v
Lateral
Direita
Gaveta (Frente)
Contra Frente
Fundo
Lateral Esquerda
Costa
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Polyboard v
Sub-Mtodo: Peas Assembladas
Este sub-mtodo permite definir as regras de montagem de elementos tipo como Portas,
Frentes de Gaveta ou mesmo outros componentes do mvel (Laterais, fundos, )
Estes
elementos,
previamente
definidos,
podem
assim
ser
modificados em funo das novas
regras.
Pg.85
Polyboard v
11-Configuraao e Personalizaao do
Programa
No menu "Ferramentas" aceder s opes de configurao e Personalizao do Polyboard.
Unidades
Para definir as unidades a usar nas dimenses de comprimento, de rea e no valor dos
ngulos.
Pastas
Parmetros:
Aqui definimos a pasta onde as bibliotecas esto localizados (mtodos, sub-Mtodos,
Ferragens, etc) e a pasta onde os materiais so alojados (painis, orlas e perfis).
Nota: Por defeito so usadas las pastas, cujo caminho mostrado na janela seguinte.
Pg.86
Polyboard v
Quando definimos novas Pastas para as Bibliotecas e ou Materiais, temos a possibilidade
de proceder das seguintes maneiras:
- Copiar os arquivos para a nova pasta (permanecer tambm na antiga)
- Mover os arquivos existentes para a nova pasta (desaparecer da antiga)
- Excluir arquivos existentes (excludo a pasta antiga sem duplicar a nova)
- No fazer nada (simplesmente cria novas pastas, mas vazias)
Bibliotecas
Mostra o contedo da pasta onde esto as bibliotecas para eliminar ou copiar arquivos.
Materiais
Mostra o contedo da pasta onde se armazenam os Materiais. Os Materiais do Polyboard
so comuns aos do OPTICOUPE.
Nota: por regra a pasta ProgramData no visvel. Isto implica a correspondente configurao do
Windows para que este diretrio passe a ser visvel.
Pg.87
Polyboard v
Personalizar
Esta opo permite configurar o interface do programa (aparncia e contedo de Menus,
barras de ferramentas, teclas de atalho para comandos de acesso a partir do teclado, etc).
Pg.88
Polyboard v
Pg.89
Polyboard v
Como Selecionar Zonas e Multi zonas?
Para selecionar una Zona, temos de fazer click com o boto esq. do rato em qualquer
ponto do seu interior: la Zona evidencia-se com cor azul e mostrar as dimenses do
espao til.
Se neste momento premirmos o boto direito do rato, abre-se o menu no qual podemos
selecionar o elemento a inserir na zona.
Como exemplo, a figura mostra um corpo de Mvel retangular onde assinalamos a zona
principal e fazemos aparecer o Menu:
1 clique: a Zona
fica marcada
O Menu aparece
quando se prime o
boto direito
Pg.90
Polyboard v
No menu exibido, selecionar "Adicionar Divisria Vertical" e a janela que aparece mostra 1
Diviso Vertical a 500 mm do lado
esquerdo...
Nota: Lembrar que no Sub-Mtodo de
Fabrico "Divisrias" que estabelecemos as
caractersticas de cada um dos 4 tipos de
Divisrias.
Pg.91
Polyboard v
Para desseleccionar una Zona, basta fazer 1 clique em qualquer ponto fora do mvel. A cor
Azul desaparece.
Mvel Inicial
Divisria Relativa
Divisria Fixa
Polyboard v
A figura esquerda mostra uma pea de mobilirio sem lados. No entanto, graas
utilizao de um lado "fictcio" de espessura zero, foram definidas as reas que nos
permitiram colocar as divises verticais.
Na figura direita, a prateleira fictcia serve para dividir a rea em duas, para podermos
colocar duas gavetas de tamanhos diferentes e sem folga entre elas.
Procedimento: selecionar a pea, por exemplo a Diviso Vertical[1], e na janela das
Propriedades na Lista de Corte, alterar o material pr-definido para <Painel Nulo>
Pg.93
Polyboard v
Adicionar prateleiras
um processo simples e intuitivo,
pelo que requer pouca explicao.
Assim, na janela, vamos introduzir a
quantidade.
Se "1" deve ser indicada a distncia
da prateleira base ou ao Topo.
Se 2 ou mais, estas sero
automtica
e
uniformemente
distribudas.
Pg.94
Polyboard v
No Polyboard dispomos de 4 tipos de Prateleiras, cada
um dos quais podemos caracterizar de forma diferente no
Sub-Mtodo Divises.
Por exemplo, estabelecendo para o tipo Prateleira Fixa,
um recuo de 30mm relativamente parte Frontal, como
indicado na figura.
A Prateleira estende-se
at s duas inclinaes do
Topo
Pg.95
Polyboard v
Adicionar Diviso Vertical / Montante
A distino entre Montante e Diviso
Vertical puramente nominal, pelo
que definir e caracterizar qualquer
uma delas (no Sub Mtodo "Diviso")
bastante semelhante.
Podemos tratar quatro tipos de
Montantes, atribuindo a cada um
deles
caractersticas
e
comportamentos diferentes no SubMtodo Diviso.
Por exemplo, podemos fazer com
que o Montante 1 tenha definido um
Rebaixamento (sobreposio) para
dividir o Topo. uma maneira de
"Cortar" um Mvel largo para facilitar a sua construo. Em vez disso, a diviso Vertical
"No Prioritria" no Topo e toca nele mas sem o ultrapassar.
Topo dividido pelo Montante
Montante
Divisria
Pg.96
Polyboard v
Nota: Se adicionar uma Costa Dupla
a um Mvel em que no foi removida
a Costa, para a assinalarmos (no
caso em que deseja exclu-la), temos
que marc-la na vista superior ou
lateral.
Pg.97
Polyboard v
Fixemo-nos nos valores de
"Inclinao" e "Rotao", ambos
"0" e em que a face "Azul" da
Diviso visvel.
Esta configurao por defeito
equivalente a fazer com que a
diviso fique paralela "Base". A
particularidade deste segundo
caso que os valores de
"Inclinao" e "Orientao" esto
bloqueados.
No entanto, eles podem ser
desbloqueados, desmarcando a
opo Paralelo ao Painel.
A partir daqui, podemos orientar a
Diviso de todas as formas
possveis.
Assim, para que a Diviso tenha
uma inclinao para a Frente (para servir
p.e. de expositor) daremos uma
Inclinao com o valor de 10.
Se incrementarmos o valor para 30 a
inclinao ser naturalmente mais
pronunciada.
Pg.98
Polyboard v
Inclinao: 10
Rotao: 0
Pg.99
Polyboard v
Adicionar Portas
Esta opo permite colocar uma porta numa Zona ou Multi-Zona do Mvel.
A Porta pode ser Simples ou Dupla e Encastrada, Sobreposta ou Deslizante.
Pg.100
Polyboard v
Porta Encastrada: a Porta fica encaixada relativamente aos cantos das peas que definem
a Zona onde vai ser colocada.
A Porta no
Sobressai
Definies adicionais:
Uma vez selecionado o tipo de Porta e tipo de Aplicao, podemos ainda definir
configuraes adicionais
Porta Simples:
Porta Dupla:
Pg.101
Polyboard v
Porta de Correr (Deslizante):
Alm dos parmetros
base
alterveis
diretamente na janela
das
propriedades,
temos
ainda
a
possibilidade de definir
o n de portas, o n de
nveis, sobreposio e
folgas entres elas
Pg.102
Polyboard v
Porta em Multi-Zona
O processo a seguir muito sensvel: fazemos um clique que nos permite realar uma das
zonas internas e de seguida um segundo clique que nos assinalar a Multi-zona.
Um clique marca
esta Zona a azul
Um 2 clique marca
a azul a Multi Zona
Folga Superior de
10mm
Folga Lateral
Pg.103
Polyboard v
Adicionar Gavetas
Nesta verso do Polyboard foi eliminada a limitao existente na Verso III que impedia a
colocao de gavetas em zonas com inclinao.
Com efeito, pode-se colocar uma ou vrias gavetas
numa zona delimitada por um Topo com dupla
inclinao.
Nesta Zona no
se podia colocar
uma gaveta
Pg.104
Polyboard v
Inclinao Simples:
Na Zona Esquerda da Janela mostra-se uma pr visualizao da Inclinao (Declive) que
se vai definindo. Podemos selecionar a orientao da vista de entre una serie de vistas
predefinidas. Alm do mais, deslizando os cursores podemos ajustar a orientao.
Pg.105
Polyboard v
Por Dimenses: Dando a diferena de alturas entre um lado e o outro tanto em Altura como
em Profundidade. Admite valores positivos ou negativos, para distinguir o sentido da
inclinao.
Valores positivos para uma inclinao da Lateral Direita para a Esquerda e desde a Frente
para a Traseira. Negativos nas situaes contrrias.
Por ngulos: O Parmetro Inclinao equivale Inclinao em Profundidade ao passo que
o Parmetro Rotao corresponde a uma Inclinao em Altura.
Nota: Temos de dar primeiro o valor Inclinao, para que se habilite a Rotao.
Importante tambm ter em conta o Lado de Referncia.
Exemplos (Por dimenses)
Inclinao em Altura de valor 200mm, com descaio desde a Lateral Esquerda at Lateral
Direita.
Para um Declive em Altura no valor de 200mm, com descaio desde a Lateral Direita at
Lateral Esquerda, daremos o sinal negativo.
Inclinao em Altura de valor 200mm, com descaio desde a Lateral Esquerda at Lateral
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Pg.106
Polyboard v
Direita (sinal negativo no valor). Inclinao em Profundidade de valor 300 e com descaio
desde a Traseira at Frente (sinal negativo no valor).
Pg.107
Polyboard v
Inclinao Mltipla
A Janela de definio tem este aspeto:
A Zona Esquerda da Janela vai mostrando uma previsualizao da Inclinao que vamos
definindo. Podemos selecionar a orientao da vista de entre uma srie de vistas
predefinidas e ainda, deslocando os cursores deslizantes, podemos ajustar ainda mais a
orientao.
Na Zona Direita temos um Editor que permite desenhar os dois perfis da Inclinao.
Perfil 1:
Pode aplicar-se ao longo da Largura do Mvel como se mostra na figura seguinte.
Pg.108
Polyboard v
E ao longo da Profundidade do Mvel:
Nota: Como vemos, ao alterar a Altura a Profundidade, manteve-se a forma do Perfil, mas
ajustou-se menor dimenso da Profundidade; comprimiu-se.
Segundo de um dos Painis: Na Figura mostra-se como fica a Inclinao ao selecionar a
Lateral Direita.
(O efeito o mesmo que no caso anterior)
Pg.109
Polyboard v
Perfil 2:
Uma vez definido o Perfil 1,se necessrio, podemos definir o Perfil 2, que se aplicar
ortogonalmente aquele.
Dependendo do j definido no Perfil 1,ser-nos- indicado o que aplicar ao Perfil 2.
Assim, se o Perfil 1 foi definido ao longo da Largura, o Perfil 2 no poder ser definido da
mesma forma.
Como vemos na imagem da Janela, a opo Ao longo da Largura est desativada.
Pg.110
Polyboard v
Se pretendemos criar um recanto entre a Traseira e a Lateral Esquerda (para aplicar junto
a um pilar na parede), estes seriam os dados a introduzir:
Ao introduzir este Recanto, aos elementos do Corpo do Mvel (Frente, Traseira, Topo,
Base e Laterais) sero acrescentados outros:
- Traseira Recanto [1]
- Lateral Esquerda Recanto [1]
Cada um deles com as suas propriedades e a possibilidade de definir o seu Material,
Ferragens, unies com outros elementos, etc.
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Pg.111
Polyboard v
possvel definir vrios Recantos num mesmo Mvel, incluindo um Recanto numa Zona j
com Recanto. Trata-se assim de uma caracterstica de grande versatilidade.
Pg.112
Polyboard v
Maquinao Cantos:
Por defeito o sistema mostra para a
pea selecionada a maquinao
aplicada. No caso apenas uma
orlagem.
Pg.113
Polyboard v
Podemos atuar sobre
parmetros disponveis,
exemplo Posio
os vrios
como por
ngulos Maquinao:
Selecionemos agora o Topo
do mvel e escolhemos a
ngulos Maquinao.
Selecionamos
o
vrtice
constitudo entre a Fachada e
o Lado Direito (ngulo 1),
assinalamos Maquinao ,
escolhemos a Curva Arco de
Crculo e damos um Recuo de
200mm,
que
no
caso
corresponde ao Raio do arco.
Pg.114
Polyboard v
Maquinao Interior:
Selecionamos agora a Lateral
Esquerda do Mvel para proceder
maquinao de uma janela
interior com o formato retangular.
Clicando
na
Cruz
verde,
adicionamos
a
Maquinao
Interior 1
Definimos
o
formato,
Retangular, a altura de 200 e
largura de 400mm.
Definimos tambm a posio,
300mm acima do centro do
painel.
Uma vez que pretendemos uma
maquinao Vazante, no definimos em Outros Parmetros a Profundidade.
Pg.115
Polyboard v
Maquinao dos Cantos
Representa-se o contorno (neste caso da base) e a lista de todos os segmentos retos que
a constituem.
Selecionamos o elemento do contorno
(canto), que pretendemos modificar
(adicionando a curva). Na figura pode
observar-se o canto frontal realado.
Nota: para alm da biblioteca de curvas includas no programa, o utilizador pode adicionar
as suas prprias curvas (importadas em DXF)
Pg.116
Polyboard v
Este o aspeto final da Base do mvel.
Maquinao de Arestas
Permite arredondar, chanfrar ou maquinar uma curva de qualquer formato numa aresta.
A forma similar maquinao dos
Cantos descrita atrs.
Representa-se o contorno (neste caso,
da base) e a lista de todas as suas
arestas.
Selecionamos o elemento da lista que
vamos modificar (adicionando a curva).
Na figura pode-se ver o vrtice direito
selecionado.
Ativamos a opo "Maquinao", para
que se abra a lista de curvas disponveis.
O primeiro elemento da lista o "Arco de Crculo" que se aplica em primeira instncia.
Clicando sobre este primeiro elemento, abre-se a lista completa. Podemos ir pr
visualizando a forma de um elemento que marcamos.
Nota: tambm aqui, para alm da Biblioteca de curvas integrada no sistema, o utilizador pode
adicionar mais curvas por importao de ficheiro DXF.
Eleita a curva desejada, fazemos OK no respetivo boto
Maquinao Interior
Podemos fazer todo o tipo de envaziados e cortes em qualquer dos elementos do mvel,
com propsitos prticos, p.e. corte para um rodap ou mesmo a insero de cortes
decorativos.
Nota: quando se instala o programa, so includas algumas figuras de exemplo. Podemos contudo
adicionar posteriormente outras figuras em ficheiros DXF.
Pg.117
Polyboard v
Vamos descrever o processo a seguir para fazer a maquinao do
"corao" que se pode ver no lado direito.
Comeamos por assinalar o elemento no qual vamos proceder
maquinao, neste caso a lateral.
Abrimos esta lista e selecionamos a forma "Corao". Ajustamos a "escala" 400% para ter
um tamanho adequado.
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Polyboard v
Para definir a localizao da
Maquinao, atuamos sobre os
parmetros "Posio". Por defeito,
esta posiciona-se no centro
geomtrico do painel que o
ponto (0,0).
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Polyboard v
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Polyboard v
O resultado final do mvel passar a ser o seguinte:
Pg.121
Polyboard v
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Polyboard v
Assemblagem:
Globalmente, esta funo permite definir um painel como um conjunto de vrias peas
relacionadas entre si.
Para alm dum vasto leque de aplicaes, destacamos como exemplo a Porta
Selecionemos uma Porta do nosso mvel. Na janela das Propriedades faamos Editar
a Estrutura e selecionamos a funo Assemblagem.
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Polyboard v
Funo: Mtodo de Montagem
Aqui podemos verificar a exeistncia de mais
duas possibiliadades: Sobrepassar Couceira,
isto a couceira passar a ser Prioritria,
e a Montagem em esquadria.
E
P
As variveis:
- P (profundidade) = comprimento da respiga
- E (espessura)= espessura da respiga
- O (ombro) = distncia da respiga extremidade (na largura) da pea, neste caso,
travessa
Funo: Painis Centrais (tradicional almofada)
As variveis: Material e alinhamento no engradado que pode ser Frontal, Centrado e
Traseiro.
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Polyboard v
Funo: Travessa Superior
As variveis: Tipo de material (perfil ou painel), Material, Sobreposio e Curvas.
- Sobreposio: define o valor
de penetrao do painel
central.
- Altura: define a medida da
flexa da curva
Pg.125
Polyboard v
Funo Extra: Exibir Parmetros Avanados
As variveis: Orientao das travessas intermdias.
Esta funo, alem de permitir
definir
uma
inclinao
das
travessas intermdias, permite
especificar o material para cada
componente. Notar que, antes da
ativao
desta
funo,
as
couceiras e outras travessas
tinham forosamente o mesmo tipo
de material.
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Polyboard v
Ou ainda num outro
construtivo, uma mesa
estrutura de suporte da
ps, foram definidos com
funo Assemblagem.
exemplo
onde a
mesa, os
recurso
Dividir Espessura
A funo Dividir Espessura ter tambm mltiplas aplicaes.
Vejamos um exemplo.
Selecionar a porta Esquerda do
mvel inicial deste captulo.
Na janela das Propriedades,
selecionamos
Dividir
Espessura.
Pg.127
Polyboard v
Na janela Diviso Espessura, a porta aparece dividida
segundo a espessura.
Damos um valor de 0.0mm folga e completamos a operao
com OK
Voltamos janela das Propriedades, onde editamos os
materiais. Atribumos ao Painel 1 o material Vidro e ao
Painel 2 o material Castanho.
Ficamos assim com uma Porta tipo Sandwich, isto um
painel de madeira revestido a Vidro.
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Polyboard v
Procedimento:
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Polyboard v
O resultado desta operao evidenciado ao lado.
Insero do Prumo:
Selecionamos a Zona, agora confinada
costa dupla e frente do mvel, e
inserimos uma nova Costa Dupla,
Posicionada a 0mm da Frente.
Pg.130
Polyboard v
Uma vez introduzido esse valor, alteramos a
definio
do
Posicionamento
para
Proporcional. Assim garantimos que esta
distncia ir variar proporcionalmente com a
Largura do mvel.
Pg.131
Polyboard v
Rodap
A aplicao do rodap pressupe alguns
procedimentos.
- Definio da sua Altura
Com o mvel no Ambiente de trabalho,
definir na janela Propriedades a Altura
(Rodap).
Neste exemplo vamos dar o valor de
100mm
Esta operao implica uma diminuio
da Altura til do mvel.
- Criao fsica do Rodap
Deslocando o rato para a parte inferior do mvel, o sistema
vai detetar a zona de aplicao do Rodap (assinalada a
vermelho).
Clicamos com o boto esquerdo nessa zona.
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Polyboard v
Caso se trate de um rodap simples obtemos o resultado de
imediato.
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Polyboard v
Cimalhas
A insero de Cimalhas no mvel um
processo similar ao dos Rodaps.
Assim, na janela das Propriedades,
comeamos por definir a Altura (Div.
Sup).
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Polyboard v
Repetimos o processo para a Lateral Esquerda.
O resultado bvio!
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Polyboard v
Acessrios em Peas Singulares
O Polyboard permite a incluso de acessrios em peas singulares.
Esta funcionalidade obedece a uma regra especfica de distribuio da ferragem.
A partir do Menu Bibliotecas / Acessrios de Painis Simples acedemos respetiva
janela de configurao das regras de posicionamento.
O procedimento para a definio das regras dos acessrios tem por base os mtodos
utilizados anteriormente. Aqui, concretamente pretendemos adicionar 4 grupos de 4
parafusos .
Semelhante tambm o processo de associao das ferragens s peas, ditas Simples
Uma vez selecionada a pea, na janela das
Propriedades,
acedemos
ao
Menu
Acessrios Painis Simples.
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Polyboard v
S falta posicionar.
- Referncia Painel posiciona-nos no centro, nos vrtices ou no ponto mdio dos lados.
- Posio X e Y onde definimos os valores X e Y
relativos s Referncias atrs escolhidas,
- Face, 1 ou 2
- Proporcional, parmetro que mantm constante
a posio definida se escolhida a opo No ou a
posio varia em funo das dimenses da pea
para a opo Sim.
No exemplo ao lado, 1 pea, mostra as ferragens
na posio e dimenso original da pea.
Na 2 pea, a dimenso original da pea foi
alterada: a ferragem superior tem o Parmetro com
valor Sim e a ferragem Inferior com Parmetro No.
O resultado da aplicao de ferragem no nosso painel simples, teria o seguinte aspeto:
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Polyboard v
Mveis de canto 45
O PolyBoard permite vrias configuraes, quer do mvel global, com definio das Dimenses de
Referncia, Dimenses Reais , Dimenses das Laterais (lado esq, lado dir. ) e Proporcionalidade destas
(sim ou no)
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Polyboard v
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Polyboard v
Verificao: podemos constatar que a medida das Laterais, neste caso 580mm
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Polyboard v
Alterao das dimenses reais: alterar o mvel para 1000x1000 (Dimenses Reais)
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Polyboard v
Definio da furao para as corredias Blum no Mdulo 2 Gavetas e 1
Gaveto
Definies Blum para um mdulo equivalente
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Polyboard v
Definies Polyboard para um mdulo especfico
1- Definir a furao da ferragem
2- Definir a regra. Notar que o Incio deve ter como Referncia Zona Interior
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Polyboard v
4- Output
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Polyboard v
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