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Aplicada
Mg. David Elas Palacios Pinedo
PROESAD
Ttulo:
Presentacin
El mdulo de "Didctica General Aplicada" tiene la naturaleza tericoprctica. La didctica, disciplina aplicada de la pedagoga, es esencial
para la formacin de todo profesional que en algn momento llegue a
la docencia, en la medida que estudia el proceso de enseanza-aprendizaje en toda su complejidad. El curso pretende clarificar la disciplina de la
didctica en cuanto a sus fundamentos tericos, conceptos, perspectivas,
enfoques, rango de estudio y aplicacin, y, por supuesto, en cuanto a su
importancia en la formacin del profesorado.
As pues, estudiaremos la didctica en torno a temas fundamentales, entre
los que destacamos: Perspectivas de la didctica; Modelos globalizadores en la
construccin del saber didctico; Evolucin del conocimiento de la didctica en
el aula; El proceso de enseanza-aprendizaje y la docencia; Objeto de estudio,
lmites y posibilidades de la didctica; Procesos metodolgicos; Fundamentos
de la didctica en la tradicin latina-sajona; El enfoque sociocomunicativo de la
didctica, y la didctica como el campo y la materia de la formacin docente en
el ejercicio del profesorado.
Adems, el curso incluye actividades de autoevaluacin y enlaces de inters sobre
el tema para reafirmar los conocimientos adquiridos.
NDICE
UNIDAD I
Introduccin a la Didctica
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UNIDAD II
ELEMENTOS DIDCTICOS EN LA ENSEANZA-APRENDIZAJE
31
UNIDAD III
ELEMENTOS DIDCTICOS EN LA ENSEANZA-APRENDIZAJE
51
UNIDAD IV
PLANEAMIENTO DIDCTICO
REFERENCIAS BIBLIOGRFICAS..............................................115
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SUMILLA
La asignatura de Didctica General y Aplicada es de naturaleza
terico-prctica, y corresponde al rea de formacin profesional
general. Tiene como propsito suministrar conocimientos de la
didctica para el ejercicio de la docencia universitaria, propiciando
el desarrollo de habilidades, destrezas y actitudes que posibiliten
la formulacin del slabo como instrumento metodolgico de
concrecin del currculo en el proceso de enseanza-aprendizaje de
la educacin superior. Los contenidos temticos son: Introduccin
a la didctica. Elementos didcticos en la enseanza-aprendizaje.
Planeamiento didctico. Teniendo en cuenta lo anterior, el alumno
es parte de una educacin integral, restauradora y de servicio,
basada en principios bblico-cristianos.
COMPETENCIA
Aplica buen dominio de los conocimientos didcticos en el proceso
de enseanza-aprendizaje de la educacin superior, determinando
habilidades, destrezas y actitudes pertinentes en una sesin de clase
acorde al slabo como gua y el plan de clase como propuesta.
ORIENTACIONES METODOLGICAS
CMO ESTUDIAR
LOS MDULOS DIDCTICOS O TEXTOS AUTOINSTRUCTIVOS
MTODO A2D
El mtodo A2D para autodidactas, de Ral Paredes Morales, es un mtodo de fcil aplicacin para la mayora
de los estudiantes, inclusive para los no autodidactas. Si
el estudiante aplica este mtodo, su trabajo intelectual
ser ms rpido y eficaz.
A2D responde a las letras iniciales de los 3 pasos, que
se propone para la lectura de un mdulo didctico o
cualquier otro texto.
A2D
Antes de la lectura
Durante la lectura
Despus de la lectura
Antes de la lectura
Consiste en la exploracin preliminar y se debe:
Echar un vistazo general empezando por el ndice, reconociendo
unidades y lecciones que se van explicando en el mdulo didctico.
Anotar las dudas que van surgiendo durante el vistazo general,
para esclarecerlas durante la lectura o despus de ella.
Adoptar una actitud positiva.
Durante la lectura
Esta es la fase ms importante del mtodo, el ritmo de lectura lo pone
cada lector. Debes tener presente los siguientes aspectos:
Mantn una actitud positiva.
Participa activamente en la lectura: tomando apuntes, subrayando, resumiendo y esquematizando.
Si no entiendes lo que lees o encuentras una palabra desconocida,
consulta con tu profesor, tutor o un diccionario.
Despus de la lectura
Esta fase va a afianzar la lectura, mejorando tu comprensin lectora. Para
ello debes tener en cuenta lo siguiente:
Repasa los apuntes tomados durante la lectura.
Organiza el trabajo y planifica el horario de estudio. Trata de que
sea siempre a la misma hora.
Realiza los trabajos diariamente. No dejes que se te acumulen las tareas.
Procura ampliar las lecciones con lecturas complementarias.
Al final de cada captulo, haz un cuadro sinptico o mapa conceptual.
Elabora tu propio resumen.
UNIDAD I
INTRODUCCIN A LA DIDCTICA
SESIN 1 Educacin, pedagoga y didctica
SESIN 2 Principios didcticos
SESIN 3 El proceso de enseanza-aprendizaje
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Unidad I
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Sesin
Educacin, Pedagoga
y Didctica
1.1. Educacin
1.1.1. Concepto
La Educacin se comparte entre las personas por medio de nuestras ideas, cultura, conocimientos, etc. respetando siempre a los dems. Esta no siempre se da en el aula. Existen tres tipos de
Educacin: la formal, la no formal y la informal.
El proceso multidireccional mediante el cual se transmiten conocimientos, valores, costumbres y
formas de actuar. La educacin no solo se produce a travs de la palabra: est presente en todas
nuestras acciones, sentimientos y actitudes. (http://es.wikipedia.org/wiki/Educaci%C3%B3n )
1.1.2. Definiciones
La educacin puede definirse como el proceso de socializacin de los individuos. Al educarse,
una persona asimila y aprende conocimientos. La educacin tambin implica un conciencia cultural y conductual, donde las nuevas generaciones adquieren los modos de ser de las generaciones anteriores. (http://definicion.de/educacion/)
Etimolgicamente, la educacin tiene dos significados: educare que significa conducir, llevar
a un hombre de un estado a otro; y educere que significa extraer, sacar algo de dentro del
hombre.
Esta nocin etimolgica revela dos notas de la educacin: por un lado, un movimiento, un proceso y, por otro, tiene en cuenta una interioridad a partir de la cual van a brotar esos hbitos o esas
formas de vivir que determinan o posibilitan que se diga que una persona est educada.
La educacin significa, entonces, una modificacin del hombre, un desenvolvimiento de las posibilidades del ser. Esta modificacin no tendra sentido si no implicara una mejora. En otras palabras, toda educacin es una perfeccin. Sin embargo, no toda perfeccin es educacin, ya que
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existe en el hombre una perfeccin que surge de una evolucin espontnea del ser. ( http://
www.educared.org.ar/vicaria/links_internos/index.asp?id=500 )
1.1.3. Fines
1.1.4. Clases
Conforme a esta definicin, la educacin a lo largo de la vida reposa sobre cuatro pilares: aprender a conocer, aprender a hacer, aprender a vivir y aprender a ser. Muchos agentes educativos
contribuyen al desarrollo individual y social de la persona. La definicin de la UNESCO, generalmente aceptada, reconoce la existencia de tres tipos de educacin:
La educacin formal que corresponde al sistema educativo estructurado jerrquicamente,
con cursos establecidos por orden cronolgico y que empieza con la escuela primaria y se
prolonga hasta las instituciones terciarias.
La educacin informal, entendida como el
proceso, mediante el cual el individuo asimila
actitudes, valores, aptitudes y conocimiento a
travs de la experiencia cotidiana con la familia, los amigos, los compaeros que comparten los mismos intereses, los medios de
informacin y otros factores que inciden en el entorno de una persona.
Unidad I
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La educacin no formal que consiste en una actividad organizada con fines educativos al
margen del sistema oficial establecido, y destinada a un sector especfico en pos de objetivos
educativos determinados.
Cada uno de estos tres tipos de educacin juega un papel especfico y complementario a los
otros dos y todos son necesarios para lograr los resultados deseados. En trminos generales:
Los conocimientos y las calificaciones laborales se adquieren, en general, por medio de la
educacin formal.
Cierto nmero de aptitudes, tanto personales como sociales, se adquieren por medio de la
educacin informal.
La adquisicin de una aptitud para vivir y de actitudes basadas en un sistema ntegro de
valores se hace posible gracias a la educacin no formal.
1.2. Pedagoga
Se denomina pedagoga a la ciencia encargada del estudio de la educacin como fenmeno
social. El trmino se deriva de las races griegas paidos (nio) y goga (conducir); en efecto,
en la antigua Grecia, el pedagogo era el esclavo encargado de educar a los nios. Con el tiempo
la palabra adquiere nuevos matices hasta convertirse en la disciplina encargada de abocarse a
la transmisin eficiente de conocimientos. Es as como cualquier persona integrada al mbito
docente debe tener conocimientos en esta materia.
No obstante, la pedagoga, como disciplina propiamente dicha, inicia su derrotero en el siglo XIX
para afianzarse en el siglo XX y ha acogido una gran variedad de tendencias en su seno: pedagoga tradicional, en la que el rol activo lo ostenta el maestro y el alumno es un mero receptor de
conocimientos; pedagoga activa, en la que el alumno tiene un rol activo y el maestro es, ante
todo, un conductor; enseanza programada, en la que la tecnologa tiene un rol fundamental;
constructivismo, que hace hincapi en la responsabilidad del individuo ante su propio aprendizaje; y, finalmente, la pedagoga no directiva, en la que el educador es un motivador que crea
situaciones problemticas que deben ser resueltas.
1.3. Didctica
Segn el Diccionario de la Real Academia Espaola
DIDCTICA:
el arte de ensear
DIDCTICO:
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: Deriva del griego DIDASKEIN que significa: ensear, instruir, explicar, hacer
saber, demostrar.
Unidad I
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Por lo tanto, nos va a dar el marco para entender y aplicar la didctica como ciencia de manera general, entendiendo las corrientes contemporneas.
2. DIDCTICA DIFERENCIAL: Llamada tambin diferenciada puesto que se aplica ms especficamente a las situaciones variadas de edad o caractersticas de los sujetos. En el momento
actual, toda la didctica debera tener en cuenta esa variedad de situaciones y hallar las
necesarias adaptaciones a cada caso. Por lo tanto, la didctica diferencial queda incorporada
a la didctica general mientras esta llegue a dar cumplida respuesta a los problemas derivados de la diversidad del alumno.
Bien es cierto que, en algunos casos como con alumnos de necesidades educativas especiales, se exige una adaptacin profunda de las estrategias a utilizar. Pero no es otro tipo de
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didctica, sino una aplicacin a casos especiales. En general, la didctica puede responder a
la diversidad del alumnado mediante adaptaciones.
3. DIDCTICA ESPECIAL: Trata de la aplicacin de las normas didcticas generales al campo concreto de cada disciplina o materia de estudio. Hoy en da se utiliza tambin, la denominacin
de didcticas especficas, entendiendo que hay una para cada rea distinta: Didctica del
lenguaje, de las matemticas, de las ciencias sociales o naturales, de la expresin plstica,
de la educacin fsica, etc.
ACTIVIDAD:
Reflexiona y comenta cul de estas tres es ms importante y por qu, o si consideras que no hay
una especfica. Fundamenta tus opiniones.
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Unidad I
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Sesin
Principios Didcticos
2.1. Concepto
Los principios didcticos como aquellas regularidades esenciales que rigen el ensear y el aprender (por ello no deben solo denominarse como principios para la enseanza, sino que deben
incluir al alumno), que permiten al educador dirigir cientficamente el desarrollo integral de la
personalidad de las alumnas y alumnos, considerando sus estilos de aprendizaje, en medios propicios para la comunicacin y la socializacin, en los que el marco del saln de clases se extienda
en un continuo al entorno, a la familia, a la comunidad y a la sociedad en general.
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Principio de normalizacin.
Principio vivencial.
Principio de globalizacin.
Principio de socializacin.
Principio ldico
Principio de individualizacin
Principio de actividad.
Principio de creatividad.
QU ES EL PRINCIPIO DE NORMALIZACIN?
Fueron Nirje (1969) y Wolfensberger (1972) los que fundaron este concepto mencionan que es
un proceso, mtodo o instrumentos de ayuda que atiende a la diversidad o apoyo al discapacitado de forma que el medio se adapte a l, y l a ese medio, facilitando su condicin de vida.
QU ES EL PRINCIPIO VIVENCIAL?
Este principio hace referencia a las vivencias del estudiante como base de su conocimiento. Un
estudiante que vive con aprobacin, aprende a quererse. El principio vivencial es una teora
constructiva, donde es el estudiante el que construye su aprendizaje a travs de sus experiencias
vividas. Pronto comenzarn las cuestiones Por qu? Donde el educador deber guiar al alumno
hacia la respuesta ms adecuada. Este principio trata de estimular el desarrollo de todas las capacidades fsicas, afectivas, sociales e intelectuales.
QU ES EL PRINCIPIO DE GLOBALIZACIN?
La globalizacin es un proceso en el cual toca todos los temas que estn relacionados con lo
econmico, tecnolgico, social y cultural a gran escala, que consiste en el crecimiento de las
comunicaciones entre diferentes pases del mundo. La globalizacin tambin se define como un
carcter global de un todo. Esta etapa es la ms especial para el desarrollo tanto personal, social
y integracin del aprendizaje para las competencias bsica de los alumnos.
QU ES PRINCIPIO DE SOCIALIZACIN?
Es un proceso en el cual los individuos aprenden las normas y los valores de una sociedad y
cultura especfica, con este aprendizaje les permiten obtener las capacidades necesarias para la
interaccin social. Existen dos tipos de socializacin primaria y secundaria. El proceso de socializacin es posible gracias a la accin de los denominados agentes sociales, que son las instituciones.
QU ES EL PRINCIPIO LDICO?
Este principio de basa en la necesidad de mostrar los sentimientos, emociones, sensaciones, de
expresarse a travs del juego, con el propsito de divertirse a la vez que se aprenda. El juego
genera placer y a la vez tambin genera conocimiento.
Unidad I
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QU ES EL PRINCIPIO DE INDIVIDUALIZACIN?
Este principio consiste en la accin del profesor/a de atender a cada estudiante de manera individual y no solo al estudiante sino a todos los miembros que integren la comunidad educativa.
Cada estudiante necesita su propio espacio, su tiempo y motivaciones para aprender. Hay que
permitir que los alumnos/as trabajen a su propio ritmo de aprendizaje.
QU ES EL PRINCIPIO DE ACTIVIDAD?
El principio de actividad es la concepcin que rige el hacer de una persona o su facultad de obrar.
Es uno de los principios metodolgicos ms importante, ya que la educacin actual conecta y se
apoya en la actividad personal del alumno, es decir, sin actividad personal no hay aprendizaje.
Estas actividades hacen que el alumno se motive as por su propio aprendizaje.
QU ES EL PRINCIPIO DE CREATIVIDAD?
Es la capacidad o destreza para crear o inventar, inherente a todo ser humano. El principio de
creatividad es uno de los aspectos ms relevantes de la educacin infantil, ya que manifiesta
la singularidad, originalidad y libertad del nio, es decir, en este principio el nio desarrolla su
capacidad imaginativa y transformadora que, si no es alimentada, se perder en la educacin
superior.
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Unidad I
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Sesin
El Proceso
Enseanza DE Aprendizaje
3.1. Proceso Enseanza - Aprendizaje
El proceso enseanza-aprendizaje es la ciencia que estudia a la educacin como un proceso
consiente, organizado y dialctico de apropiacin de los contenidos y las formas de conocer,
hacer, vivir y ser, construidos en la experiencia socio-histrica, como resultado de la actividad
del individuo y su interaccin con la sociedad en su conjunto, en el cual se producen cambios
que le permiten adaptarse a la realidad, transformarla y crecer como un ser con personalidad.
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3.2. Enseanza
La enseanza es la accin y efecto de ensear (instruir, adoctrinar y amaestrar con reglas o
preceptos). Se trata del sistema y mtodo de dar instruccin, formado por el conjunto de conocimientos, principios e ideas que se ensean a alguien.
La enseanza implica la interaccin de tres elementos: el profesor, docente o maestro; el alumno o estudiante y el objeto de conocimiento. La tradicin enciclopedista supone que el profesor
es la fuente del conocimiento y el alumno, un simple receptor ilimitado del mismo. Bajo esta
concepcin, el proceso de enseanza es la
transmisin de conocimientos del docente
hacia el estudiante, a travs de diversos medios y tcnicas.
Sin embargo, para las corrientes actuales
como la cognitiva, el docente es un facilitador del conocimiento, acta como nexo entre
este y el estudiante por medio de un proceso de interaccin. Por lo tanto, el alumno
se compromete con su aprendizaje y toma la
iniciativa en la bsqueda del saber.
La enseanza como transmisin de conocimientos se basa en la percepcin, principalmente, a travs de la oratoria y la escritura. La exposicin del docente, el apoyo en textos y las
tcnicas de participacin y debate entre los estudiantes son algunas de las formas en que se
concreta el proceso de enseanza.
Con el avance cientfico, la enseanza ha incorporado las nuevas tecnologas y hace uso de otros
canales para transmitir el conocimiento, como el vdeo e Internet. La tecnologa tambin ha
potenciado el aprendizaje a distancia y la interaccin ms all del hecho de compartir un mismo
espacio fsico.
Lee todo en: Definicin de enseanza - Qu es, significado y concepto http://definicion.de/
ensenanza/#ixzz2Z4BKlTfH
Unidad I
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3.4. Aprendizaje
El aprendizaje es un proceso de transformaciones o cambios de conducta que ocurre en el ser
humano, se considera que comienza, inclusive, antes del nacimiento, estando ligado a su propia
vida, a su desarrollo personal y social.
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Unidad I
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AUTOEVALUACIN
1. Por qu es importante la educacin en el pas? Comenta
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2. Por qu es importante la didctica en el proceso educativo? Explica
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3. Qu caractersticas puedes mencionar, de los buenos profesores que tuviste, acerca de
cmo enseaban?
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4. Cmo aprendes a mejor en una clase? Explica
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Unidad I
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UNIDAD II
ELEMENTOS DIDCTICOS EN LA ENSEANZAAPRENDIZAJE
SESIN 4 Las competencias
SESIN 5 Clases de competencias
SESIN 6 Los contenidos
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Unidad I
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Sesin
Las Competencias
4.1. Las Competencias
Las competencias se han entendido como habilidades o capacidades que se ponen en
juego para realizar con xito una determinada labor. Estas surgen en el medio empresarial como
una forma de cualificar tcnicamente el talento humano para que tenga una mayor eficiencia y
eficacia en sus labores, factible de medir en trminos del desempeo real en tareas laborales.
Es una capacidad efectiva (real y demostrada) para llevar a cabo exitosamente una actividad
laboral plenamente identificada. La competencia integra un conjunto de capacidades, habilidades, destrezas y actitudes; vinculadas con el trabajo concreto y el desempeo en un puesto
determinado.
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Unidad II
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AUTOEVALUACIN
1. De qu manera la competencia se vincula con el desempeo? Explica
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2. Cundo desarrollas una competencia? Explica
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Unidad II
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Sesin
Clases de Competencias
5.1. Clasificacin de competencias
Existen diferentes formas de ordenar las competencias. La ms usada es la cuarta clasificacin
que se expone a continuacin.
Competencias diferenciadoras: aquellas caractersticas que posibilitan que una persona
se desempee en forma superior a otras, en las mismas circunstancias de preparacin y
en condiciones idnticas.
Competencias de umbral: permiten un desempeo normal o adecuado en una tarea.
Competencias laborales: propias de obreros calificados, se forman mediante estudios
tcnicos de educacin para el trabajo y se aplican en labores muy especficas.
Competencias profesionales: son exclusivas de personas que han realizado estudios de
educacin superior y se caracterizan por su alta flexibilidad y amplitud, el abordaje de
imprevistos y el afrontamiento de problemas de alto nivel de complejidad.
Competencias tcnicas: conocimientos y destrezas requeridos para abordar tareas profesionales en un amplio entorno laboral.
Competencias metodolgicas: anlisis y resolucin de problemas.
Competencias participativas: saber colaborar en el trabajo y trabajar con otros.
Competencias personales: participacin activa en el trabajo, tomando decisiones y
aceptando responsabilidades.
Competencias bsicas: son las fundamentales para vivir en sociedad y desenvolverse en
cualquier mbito laboral.
Competencias genricas: comunes a varias ocupaciones o profesiones.
Competencias especficas: propias de una determinada ocupacin o profesin. Tienen
un alto grado de especializacin, as como procesos educativos especficos.
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A. Competencias bsicas:
Describen comportamientos fundamentales que deben tener todos los individuos; se asocian a
conocimientos de carcter formativo: lectura, redaccin, aritmtica/matemticas, comunicacin
oral y escrita, formas de razonamiento lgico.
Interpersonales
Trabajo en equipo
Trabajo en un contexto internacional
Habilidades para las relaciones interpersonales
Reconocimiento de la diversidad y multiculturalidad
Razonamiento crtico
Compromiso tico
Sistmicas
Aprendizaje autnomo
Adaptacin a nuevas situaciones
Creatividad
Liderazgo
Conocimiento de otras culturas y costumbres
Iniciativa y espritu emprendedor
Motivacin por la calidad
Sensibilidad por temas medioambientales
Unidad II
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Caractersticas
-Base sobre la cual se
forman los dems tipos de
competencias.
Ejemplos
Enunciado
Competencia
comunicativa
Elementos
Comunicar mensajes
acorde con los
requerimientos de
una determinada
situacin.
-Interpretar textos
atendiendo a
las intenciones
comunicativas, a sus
estructuras y relaciones.
-Producir textos con
sentido, coherencia y
cohesin.
Competencia
matemtica
Emprendimiento
-Favorecen la gestin,
consecucin y conservacin
del empleo.
-Permiten la adaptacin
a diferentes entornos
laborales
Descripcin
Trabajo en
equipo
Resolver problemas
con base en
el lenguaje y
procedimientos de la
matemtica.
Iniciar nuevos
proyectos
productivos o de
mejoramiento de
las condiciones de
trabajo con base en
los requerimientos
organizacionales
y las demandas
externas.
-Disear nuevos
proyectos acorde con los
requerimientos.
Planificar el trabajo
en equipo, teniendo
como referencia
los objetivos
estratgicos de la
organizacin.
-Implementar equipos
de trabajo acorde con las
metas organizacionales.
-Interpretar la
informacin que aparece
en lenguaje matemtico.
-Negociar conflictos
de manera pacfica,
teniendo como
referencia los
requerimientos
situacionales.
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Ejemplos
Caractersticas
-Tienen un alto grado de
especializacin.
-Implican procesos
educativos especficos
llevados a cabo en
programas tcnicos, de
formacin para el trabajo y
educacin superior.
Enunciado
Descripcin
Elementos
Diseo del
proyecto
educativo
institucional
Formular el proyecto
educativo con
base en la filosofa
institucional, la
poltica educativa
estatal, la
normatividad
vigente y las
necesidades del
entorno
-Definir el componente
teleolgico del proyecto
educativo con base al
diagnstico.
-Trazar la estrategia
institucional en
coherencia con las
prioridades del proyecto
educativo.
-Formular indicadores
para la evaluacin del
proyecto educativo
con base en la filosofa
institucional.
Liderazgo
del proyecto
educativo
institucional
Liderar el proyecto
educativo con base
en los indicadores de
gestin establecidos,
las competencias
asignadas y la
normatividad
vigente.
Verbo de
desempeo
Debe ser de
accin.
Puede estar
en presente o
infinitivo.
Objeto
conceptual
Es el objeto sobre
el cual recae la
accin.
Finalidad
Es la finalidad de la
actuacin integral de
la competencia.
Redaccin de las
competencias
segn el enfoque
socioformativo
propuesto por
Tobn, 2011
Unidad II
40
Condicin de
referencia
Son los referentes
que se tienen para
orientar la actuacin y
evaluarla.
5.4. Capacidades
Se denomina capacidad al conjunto de recursos y aptitudes
que tiene un individuo para
desempear una determinada tarea. En este sentido, esta
nocin se vincula con la de
educacin, siendo esta ltima
un proceso de incorporacin
de nuevas herramientas para
desenvolverse en el mundo.
En general, cada individuo tiene variadas capacidades de la
que no es plenamente consciente. As, se enfrenta a distintas tareas que le propone su existencia sin reparar, especialmente, en los recursos que emplea. Esta circunstancia se debe al proceso
mediante el cual se adquieren y utilizan estas aptitudes. En un comienzo, una persona puede
ser incompetente para una determinada actividad y desconocer esta circunstancia; luego, puede
comprender su falta de capacidad; el paso siguiente es adquirir y hacer uso de recursos de modo
consciente; finalmente, la aptitud se torna inconsciente, esto es, la persona puede desempearse en una tarea sin poner atencin a lo que hace. Un ejemplo claro puede ofrecerlo el deporte:
un atleta utiliza tcnicas sin pensar en estas. Esto se debe a que ha alcanzado un nivel en el cual
su capacidad se ha interiorizado profundamente.
El conjunto de habilidades cognitivas que posibilita la articulacin de saberes para actuar e interactuar en determinadas situaciones.
Se considera que los sujetos son elaboradores o procesadores de la informacin.
No todas las capacidades del hombre son adquiridas. Muchas de estas son innatas. De hecho,
estas pueden considerarse las ms importantes, en la medida en que posibilitan a las dems.
As, por ejemplo, el aprendizaje de una ciencia requiere de un mnimo de racionalidad, una capacidad que es propia de la especie humana.
Es importante intentar incorporar continuamente nuevas capacidades para enfrentar los desafos
que se presentan y lograr una mejora en la calidad de vida. Para ello no basta la educacin formal, sino que tambin es necesaria una buena cuota de predisposicin autodidacta.
Desde Definicin ABC: http://www.definicionabc.com/general/capacidad.php#ixzz2ZG7UsktB
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Destreza:
Es el conjunto de habilidades prcticas vinculadas en las tareas concretas en las que se ponen
en juego los sentidos.
Actitud:
Es la forma en la que un individuo se adapta de forma activa a su entorno y es la consecuencia
de un proceso cognitivo, afectivo y conductual.
Aptitud:
Es la capacidad para ejercer o desempear una determinada tarea, funcin, empleo, etc.
Ahora es el momento de evaluarnos, y recuerda que
saber es tener poder y de acuerdo a tu aptitud y a tu
actitud encontrars el xito.
Unidad II
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AUTOEVALUACIN
1. A travs de un ejemplo de la vida real diferencia los conceptos de habilidad, destreza
y actitud.
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3. Qu tipo de competencias se desarrollan en un aula de clases?
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Unidad II
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Sesin
Los Contenidos
6.1. Definicin de Contenidos
Los contenidos educativos son el qu de la enseanza y se definen como el conjunto de saberes
o formas culturales acumuladas por la humanidad, cuya asimilacin y apropiacin, por parte de
los alumnos, se considera valiosa y esencial para su desarrollo y socializacin. Dada su importancia no puede dejarse a que por azar se adquieran, sino que precisan del diseo y aplicacin de
actividades educativas sistematizadas y propositivas para asegurar su plena consecucin.
Los contenidos a aprender de un programa educativo son organizados y estructurados en la planeacin de la enseanza, definindose como el conjunto de actividades realizadas por el docente
antes de impartir la clase. Por este procedimiento se agrupan y combinan los temas y subtemas
del contenido en un todo coherente y significativo. La finalidad del proceso es acomodar los contenidos y habilidades por aprender de acuerdo con un orden lgico, psicolgico y pedaggico. De
esta manera se resaltan los distintos niveles y jerarquas de los conocimientos, destacando los
tipos de relacin que guardan entre s. La finalidad de estas actividades es ayudar al alumno a
clarificar la interrelacin que tiene el conocimiento a dominar, ya que al sealar sus conexiones se
aprende mejor, facilitando su comprensin significativa y el recuerdo de la informacin.
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SABER
Contenidos
procedimentales
Contenidos
actitudinales
* Mtodos
* Tcnicas
* Procedimientos
* Estrategias
* Valores
* Normas
* Actitudes
SABER HACER
APRENDER
HACER
Otro constructo a considerar es el contenido factual que trata de los conocimientos previos de
los alumnos acerca de la asignatura. Un diagnstico inicial puede establecer, con gran certeza,
el grado de conocimientos de los contenidos factuales.
Si bien se advierte que en la prctica educativa no hay una clara diferencia en su adquisicin, ya
que para lograr el dominio de uno se precisa del concurso de los otros: es importante distinguirlos porque cada uno de estos requiere de didcticas particulares.
Unidad II
46
C. La relacin horizontal es aquella que debe existir entre materias impartidas simultneamente.
Los principales principios organizadores recomendados son:
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Procedimientos didcticos: Este trmino, en la didctica tradicional y en la literatura actual, puede asumir cuatro significados:
Unidad II
48
AUTOEVALUACIN
1. Hay alguna diferencia entre competencia y habilidad? Explica
____________________________________________________________
____________________________________________________________
____________________________________________________________
____________________________________________________________
____________________________________________________________
2. Cundo una persona es competente?
_______________________________________________________________
_______________________________________________________________
_______________________________________________________________
______________________________________________________________
______________________________________________________________
3. Cundo una persona es hbil?
_______________________________________________________________
_______________________________________________________________
_______________________________________________________________
_______________________________________________________________
________________________________________________________________
_______________________________________________________________
4. Cundo una persona es capaz?
_______________________________________________________________
_______________________________________________________________
_______________________________________________________________
_______________________________________________________________
________________________________________________________________
5. Por qu son importantes los contenidos en el proceso educativo? Explica
_______________________________________________________________
_______________________________________________________________
_______________________________________________________________
______________________________________________________________
______________________________________________________________
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Unidad I
50
UNIDAD III
ELEMENTOS DIDCTICOS EN LA ENSEANZA-APRENDIZAJE
SESIN 7 Mtodo didctico
SESIN 8 Tcnica didctica
SESIN 9 Procedimiento didctico
SESIN 10 Estrategias didcticas
SESIN 11 Material didctico
SESIN 12 Evaluacin de los aprendizajes
51
Unidad II
52
Sesin
Mtodo Didctico
7.1. Definicin de Mtodo
Mtodo es una palabra que proviene del trmino griego methodos (camino o va) y que
se refiere al medio utilizado para llegar a un fin. Su significado original seala el camino que
conduce a un lugar.
La palabra mtodo puede referirse a diversos conceptos. Por ejemplo, a los mtodos de clasificacin cientfica. Esta es la disciplina que permite a los bilogos agrupar y separar en categoras
a los diversos organismos y conjuntos.
El mtodo cientfico, por su parte, es la
serie de pasos que sigue una ciencia para
obtener saberes vlidos (es decir, que
pueden verificarse a travs de un instrumento fiable). Gracias al respeto, por un
mtodo cientfico, un investigador logra
apartar su subjetividad y obtiene resultados ms cercanos a la objetividad o a lo
emprico.
Segn el filsofo ingls Francis Bacon,
las distintas etapas del mtodo cientfico
son la observacin (que permite analizar un fenmeno segn aparece ante la
realidad); la induccin (para distinguir los
principios particulares de cada una de las
situaciones observadas); la hiptesis (la
suposicin planteada a partir de la observacin y de acuerdo a ciertos criterios); la prueba de la hiptesis mediante la experimentacin;
la demostracin o refutacin de la hiptesis; y el establecimiento de la tesis o teora cientfica
(las conclusiones).
53
El mtodo racional es el utilizado para obtener conocimiento sobre fenmenos que no son susceptibles de comprobacin experimental. Entre las reas que se apoyan en este mtodo, para la
resolucin de sus inquietudes, destaca la filosofa. Gracias a esta se puede cuestionar la realidad
a partir del mtodo racional, basado en la observacin y en la aceptacin de ciertas existencias
que poseen evidencia en la realidad. A travs de esta puede conseguirse comprender de una
forma ms amplia la humanidad, la vida, el mundo y al ser.
El mtodo experimental es aquel que se caracteriza por comprobar, midiendo las variaciones
y los efectos de una situacin. Las ciencias que ms lo aplican son las ciencias naturales y biolgicas.
El mtodo estadstico se encarga de recopilar datos numricos, de interpretarlos y elaborar relaciones entre determinados grupos de elementos para determinar tendencias o generalidades.
Existen mtodos que utilizan la lgica (estudio de procedimientos terico y prctico con una
explicacin racional)) para alcanzar el conocimiento. Dichos mtodos son la deduccin, la induccin, el anlisis y la sntesis.
La deduccin: A partir de un marco de referencia general, se establecen parmetros de comparacin que permitan analizar un caso objeto. Se trata de descubrir si un elemento dado forma
parte o no de un grupo al que se lo haba relacionado previamente. Si, por ejemplo, sabemos
que los sudores nocturnos, la tos y la prdida de peso son sntomas de tuberculosis y tenemos
un enfermo que los padece, entonces podemos decir que ese enfermo tiene tuberculosis.
La induccin: Su objetivo es conseguir generalizar el conocimiento sobre un tema para prevenir
consecuencias que pudieran afectar en el futuro. Es una de las metas principales de la ciencia,
y puede comprenderse mejor con este ejemplo: si un cientfico encontr la cura contra una enfermedad, le interesa que ese remedio permita curar no solo a aquellos enfermos en los que se
haya probado, sino tambin a todos los dems que padezcan esta enfermedad.
El anlisis: Se basa en separar las partes de un todo para conseguir analizar todo por separado
y lograr un conocimiento ms detallado de cada parte y de las relaciones que existen entre unas
y otras. Se utiliza, por ejemplo, en economa para realizar el anlisis de los estados financieros,
tomando cada rengln separadamente, a fin de explicar las relaciones que, a simple vista, no
aparecen.
La sntesis: Se renen bajo criterios racionales varios elementos que se hallaban dispersos para
crear una nueva totalidad. Se encuentra presente en la hiptesis, momento de la investigacin
en la que el investigador debe exponer de forma concisa lo que opina acerca de las causas del
fenmeno que investiga.
Por ltimo, para lograr concluir con la definicin exacta de este trmino, es necesario erradicar
las dudas sobre la igualdad en el significado de los trminos mtodo y tcnica, errneamente
confundidos entre s.
Lee todo en:
Definicin de mtodo - Qu es, significado y concepto http://definicion.de/metodo/#ixzz2ZAZqbCm1
Unidad III
54
Sesin
Tcnica Didctica
8.1. Qu es una Tcnica Didctica?
Las tcnicas constituyen instrumentos que sirven para concretar un momento en la Unidad Didctica. Las tcnicas son esencialmente instrumentales. El mtodo, por lo tanto, se efectiviza a
travs de las tcnicas y es, por lo tanto, ms abarcante que las mismas.
Cuando nos referimos a una tcnica, pensamos siempre en un sentido de eficacia, de logro, de
conseguir lo propuesto por medios ms adecuados a los especficamente naturales. La palabra
tcnica deriva de la palabra griega technikos y de la latina technicus y significa relativo al arte o
conjunto de procesos de un arte o de una fabricacin. Es decir, significa cmo hacer algo.
Existe una gran cantidad de tcnicas didcticas, al igual que existen diferentes formas de clasificarlas. La tcnica incide, por lo general, en una fase o tema del curso que se imparte, pero puede
ser tambin adoptada como estrategia si su diseo impacta al curso en general.
Dentro del proceso de una tcnica, puede haber diferentes actividades necesarias para la consecucin de los resultados que se esperan. Estas actividades son an ms parciales y especficas
que la tcnica y pueden variar segn el tipo de tcnica o el tipo de grupo con el que se trabaja.
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Tcnicas de aprendizaje dirigido: Estas tcnicas son las ms usuales, pues el facilitador se convierte en el director del proceso de enseanza-aprendizaje, pero no se limita a ser nicamente
informador, sino animador o instructor, ya que:
1.- Promueve los intereses del grupo.
2.- Ayuda a cobrar conciencia del papel que desempea el participante dentro del grupo.
3.- Presenta al grupo objetivos de aprendizaje claros y significativos .
4.- Proporciona experiencias tiles y apropiadas.
5.- Utiliza los procedimientos y recursos ms adecuados.
6.- Evala constantemente el proceso instruccional.
Las tcnicas que son comnmente ms utilizadas en los cursos de capacitacin son: discusin de
grupos pequeos, la expositiva y la de la lectura comentada.
Tcnicas de aprendizaje delegado: Estas tcnicas son generalmente las que ms profundizan
el aprendizaje, ya que el formador delega la accin de aprender totalmente a los integrantes
del grupo. Cualquiera que sea el caso, el formador debe asegurarse de manejar cada fase de la
tcnica seleccionada con amplio conocimiento de la misma, para obtener los resultados que esta
ofrece, segn en el rea de aprendizaje donde su uso sea ms significativo.
1.- Promueve los intereses del grupo.
2.- Ayuda a cobrar conciencia del papel que desempea el participante dentro del grupo.
3.- Presenta al grupo objetivos de aprendizaje claro y significativo.
4.- Proporciona experiencias tiles y apropiadas.
5.- Utiliza los procedimientos y recursos ms adecuados.
6.- Evala constantemente el proceso instruccional.
Las tcnicas que son comnmente ms utilizadas en los cursos de capacitacin son: discusin de
grupos pequeos, la expositiva y la de la lectura comentada.
Mtodo de casos
La enseanza, tomando en cuenta el mtodo de casos, consiste en discutir sobre hechos, posibilidades, problemas y actitudes humanas, con la finalidad de tomar mejores decisiones.
El mtodo de casos es un modo de enseanza, en el que los participantes construyen su aprendizaje a partir del anlisis y discusin
de experiencias y situaciones de la vida real.
En general, esta forma de trabajo busca dar a los participantes la
oportunidad de relacionar los conocimientos tericos del curso con
ambientes de aplicacin prctica. Para ello, se les involucra en un
proceso de anlisis de situaciones problemticas, a las cuales se
denomina casos.
Ante la situacin planteada, el asistente debe formular una propuesta de solucin fundamentada en principios tericos de la disciplina o en principios prcticos derivados del contexto descrito
en el caso.
Didctica General Aplicada
57
Este mtodo representa una buena oportunidad para que los participantes pongan en prctica
habilidades analticas, toma de decisiones, observacin, escucha, diagnstico y participacin en
procesos grupales orientados a la colaboracin.
La mejor manera de referirnos a esta tcnica didctica sera el mtodo de discusin de casos,
para hacer referencia a sus ingredientes bsicos: un caso y la discusin que los participantes
llevan a cabo para el anlisis del mismo.
Utilizado en el mbito de los negocios grandes o pequeos, esta situacin con frecuencia se refiere a los conflictos que enfrenta un gerente o director o el responsable del negocio. El propsito
aqu es formar empresarios entrenados para tomar decisiones, "ponindose en los zapatos del
que toma la decisin".
En el mbito de la tica, el anlisis de un caso buscara influir en el comportamiento de las personas, hacindoles conscientes de las necesidades que existen en el mundo. Si adems se est
en posicin de tomar decisiones que impacten a una organizacin o a la comunidad, el uso de
casos podra tener un doble propsito: desarrollar la capacidad para tomar decisiones y que estas
vayan orientadas al bien comn.
El ciclo de aprendizaje del mtodo de casos incluye la preparacin individual, la discusin en
pequeo grupo, discusin plenaria y reflexin individual.
Actualmente este enfoque es muy utilizado en reas del conocimiento, tales como: administracin, negocios, leyes, etc.
Aspectos bsicos de la capacitacin con la tcnica de mtodo de casos
Incorporar casos en el programa de un curso no siempre es sinnimo del uso de la tcnica. El
mtodo de casos tiene como actividad central la discusin. Sin embargo, se debe asegurar que
el ciclo de aprendizaje incluye la preparacin individual y la discusin en pequeo grupo.
Estos son algunos criterios que deberan tomarse en cuenta al tomar la decisin de usar el mtodo de casos:
Casos a utilizar y en qu parte del curso. Sern utilizados para introducir conceptos tericos o para poner en prctica la aplicacin de esos conceptos?
Cuntas sesiones del curso sern manejadas con discusin de casos.
Objetivos de aprendizaje que se espera lograr en el curso.
Porcentaje del curso que ser acreditado mediante el trabajo con casos y cmo ser
evaluado el trabajo con casos.
El formador debe asegurarse de expresar al participante que utilizar el mtodo de casos
y dar sntesis requerida.
Los casos y el enfoque de la discusin deben ser adecuados al nivel de madurez de los
participantes y al nivel acadmico al cual pertenece el curso.
Las actividades deben estar organizadas y secuenciadas de forma tal que una actividad sea requisito para la siguiente. Por ejemplo, una discusin en grupo requiere
trabajo previo de lectura y anlisis de informacin pertinente, quiz en forma individual, para que la participacin de cada asistente suponga un enriquecimiento al
grupo. Proponer soluciones a un caso requiere conocimientos amplios y profundos
Unidad III
58
relacionados con esa realidad de estudio con el fin de hacer propuestas rigurosas y
bien fundamentadas.
Objetivos del curso o tema
Algunos propsitos generales de aprendizaje, pueden ser:
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Unidad III
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frente a una situacin problemtica real, se favorece un aprendizaje ms vinculado con el mundo fuera del curso o taller, que le permite adquirir el conocimiento de manera no fragmentada
o aislada.
Elementos caractersticos del mtodo de proyectos:
Los contenidos manejados en el mtodo de proyectos son significativos y relevantes
para el participante, ya que presentan situaciones y problemticas reales.
Las actividades permiten a los participantes buscar informacin para resolver problemas,
as como construir su propio conocimiento, favoreciendo la retencin y transferencia del
mismo.
Las condiciones en que se desarrollan los proyectos permiten al participante desarrollar
habilidades de colaboracin en lugar de competencia, ya que la interdependencia y la
colaboracin son cruciales para lograr que el proyecto funcione.
El trabajo con proyectos permite al participante desarrollar habilidades de trabajo productivo, as como habilidades de aprendizaje autnomo y de mejora continua.
Proceso
Actividades y responsabilidades del participante y del facilitador
Trabajar con el mtodo de proyectos supone la definicin de nuevos roles para ambos, muy
diferentes a los ejercidos en otras tcnicas y estrategias didcticas.
En el participante: El mtodo de proyectos est centrado en l y su aprendizaje, esto ocasiona
que:
Se sienta ms motivado, ya que l es quien resuelve los problemas, planea y dirige su
propio proyecto.
Dirija por s mismo las actividades de aprendizaje.
Se convierta en un descubridor, integrador y presentador de ideas.
Defina sus propias tareas y trabaje en estas, independientemente del tiempo que requieren.
Se muestre comunicativo, afectuoso, productivo y responsable.
Use la tecnologa para manejar sus presentaciones o ampliar sus capacidades.
Trabaje en grupo.
Trabaje colaborando con otros.
Construya, contribuya y sintetice informacin.
Encuentre conexiones interdisciplinarias entre ideas.
Se enfrente a ambigedades, complejidades y a lo impredecible.
Se enfrente a obstculos, busque recursos y resuelva problemas para enfrentarse a los
retos que se le presentan.
Adquiera nuevas habilidades y desarrolle las que ya tiene.
Use recursos o herramientas de la vida real (por ejemplo, la tecnologa).
Forme parte activa de su comunidad al desarrollar el trabajo del curso, en un contexto
social.
61
62
La figura del facilitador debe pasar a un segundo plano, tanto como le sea posible, debe volverse
facilitador de algunas actividades de los participantes. Debe verse a s mismo como uno de los
muchos lderes que existen en el proyecto, aceptar todas las ideas no importa qu tan diferentes
sean a las que propone el resto del grupo, considerar todos los planes seriamente y ayudar a
las dems personas involucradas en el proyecto (clientes, asesores, etc.), a tomar seriamente a
sus participantes.
El facilitador no necesita saber todo acerca del tema antes de empezar a trabajar con el grupo.
l puede influir en el deseo por aprender y tomar riesgos de sus participantes, y debe verse a s
mismo como parte de ese grupo de aprendizaje.
El facilitador debe incorporar la toma de decisiones en grupo a travs de votaciones o consensos.
Algunas decisiones deben ser tomadas por un comit solamente. El trabajo se divide y es necesario que algunos participantes se especialicen en aprender algunas cosas, mientras otros estn
trabajando en otras diferentes.
El facilitador puede esperar choques, errores y vueltas equivocadas. Debe permitir a los participantes hacerlo a su modo tanto como sea posible, aun cuando piense que saldra mejor si l lo
hiciera.
El reto ms grande, tanto para los participantes como para los formadores, es desaprender los
roles tradicionales del evento (del participante como un receptor y el formador como un proveedor de conocimiento). Saber cundo meterse y cundo dejar que los participantes trabajen
las cosas por s mismos lleva a tomar una nueva responsabilidad. Lo ms relevante del mtodo
de proyectos es que cada participante sea visto como un asistente y como un formador. Este
mtodo requiere que el formador est muy atento e involucrado.
Es responsabilidad del facilitador asegurarse de que el programa y las habilidades apropiados
estn contenidos en el proyecto.
Qu ventajas ofrece trabajar con el aprendizaje orientado a proyectos?
El aprendizaje con proyectos posibilita una gama de aprendizajes muy diversos. En este, se destacan los siguientes:
1. Trabajar en equipos interdisciplinarios.
2. Resolver problemas complejos.
Didctica General Aplicada
63
3.
4.
5.
6.
Unidad III
64
recibido instrucciones del formador. Dentro de cada equipo los participantes intercambian informacin y trabajan en una tarea hasta que todos sus miembros la han entendido y terminado,
aprendiendo a travs de la colaboracin.
El aprendizaje colaborativo es el empleo didctico de grupos pequeos en el que los participantes trabajan juntos para obtener los mejores resultados de aprendizaje, tanto en lo individual
como en los dems.
El aprendizaje colaborativo no es solo un conjunto de pasos para trabajar de manera ordenada
en un grupo, mucho ms que eso es una filosofa de vida, en la que los participantes tienen claro
que el todo del grupo es ms que la suma de sus partes.
Esta forma de trabajo en el aula representa una oportunidad para que los formadores, a travs
del diseo de sus actividades, promuevan en sus asistentes el desarrollo de habilidades, actitudes y valores. Por ejemplo: capacidad de anlisis y sntesis, habilidades de comunicacin, actitud
colaborativa, disposicin a escuchar, tolerancia, respeto y orden entre otras ms.
Ventajas
El uso del aprendizaje colaborativo, ofrece las siguientes ventajas:
Desarrolla en los participantes actitudes positivas hacia el aprendizaje.
Promueve las relaciones entre los asistentes.
Aumenta la motivacin y la autoestima, tanto en aspectos personales como en el dominio de los contenidos.
Desarrolla habilidades interpersonales y estrategias para resolver conflictos.
Promueve el respeto por los otros.
Fortalece la habilidad para opinar y escuchar.
Permite, a travs de la discusin grupal de los temas estudiados, que los participantes
expliquen con sus palabras lo que han entendido, aclarando y corrigiendo los contenidos
aprendidos.
Desarrolla la tolerancia, la flexibilidad y la apertura hacia los dems.
Ensea a compartir responsabilidades.
Desarrolla el compromiso hacia los dems.
Ensea a organizarse y a dividir las tareas y los roles para lograr un mejor resultado.
Ayuda a que el alumno desarrolle menos estereotipos y a que aprenda a valorar las
diferencias y a respetar la diversidad.
Permite una mayor riqueza en el aprendizaje de los diferentes contenidos, gracias a los
diversos acercamientos que se plantean para cada tarea.
Facilita la correccin al dar cabida a la confrontacin del trabajo individual con lo que
hacen los dems miembros del grupo.
Brinda el espacio para superar las dificultades que alguien pueda tener, en un ambiente
de compaerismo y confianza.
Permite potenciar los talentos de los participantes al favorecer el trabajo en grupo.
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Interdependencia positiva.
Interaccin fomentadora (cara a cara).
Responsabilidad individual.
Habilidades interpersonales y en pequeos grupos.
Procesamiento por el grupo de su desempeo y su mejora futura.
Es importante utilizar, como base, un formato de diseo que permita registrar que se cumple
tanto con los componentes esenciales del aprendizaje colaborativo como con los elementos
bsicos de diseo de la actividad (propsitos, resultados de aprendizaje, pasos, recursos, etc.).
La evaluacin y retroalimentacin sobre el proceso de la actividad resultan un elemento esencial
para determinar la calidad de la misma. Es necesario tomar en consideracin la retroalimentacin de los participantes al respecto.
Cul es el tamao ideal del grupo para trabajar con aprendizaje colaborativo?
No existe un tamao ideal de grupo, depende del tipo de actividades que se vayan a
realizar.
En un grupo se puede trabajar hasta con 40 personas si ya se tiene experiencia en la
organizacin de actividades colaborativas.
Unidad III
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67
Los participantes:
Deben generar ideas acerca del comportamiento que pueda interferir en el trabajo en
equipo.
Pueden crear un cdigo de comportamiento para todos los miembros.
Definir un comportamiento de grupo aceptable.
Listar los comportamientos que esperan de cada una de las personas, pareja, grupo o
del grupo en general.
Ayudar a que el formador y los participantes muestren comportamientos especficos haciendo que todos se sientan incluidos expresando, por ejemplo, desacuerdo de manera
constructiva, ofreciendo apoyo y soporte, pidiendo aclaraciones, evitando comentarios
negativos.
Los formadores deben monitorear constantemente las actividades de grupo realizadas en el
lugar del evento, anotando quines contribuyen mucho o muy poco. Es aceptable citar a los
miembros del equipo en privado para que el formador les comunique sus observaciones. Estas
plticas deben ser de forma amistosa y deben ofrecer apoyo mostrando estrategias especficas
para la solucin del problema.
Diseo de un curso, apoyado con la tcnica del aprendizaje colaborativo
Para el diseo de problemas, debern tomarse en cuenta las siguientes caractersticas:
Debe despertar en los participantes el inters por examinar, de manera profunda, los
propsitos y resultados de aprendizaje establecidos.
Debe estar en relacin con los objetivos del curso y con problemas o situaciones de la
vida diaria, para que los alumnos encuentren mayor sentido en el trabajo que realizan.
Deben detonar la bsqueda independiente de la informacin, a travs de todos los medios
Tcnica didctica del aprendizaje basado en problemas
Es una estrategia de enseanza-aprendizaje en la que
un grupo pequeo de participantes se rene, con la
facilitacin de un formador, a analizar y resolver una
situacin problemtica.
Sin embargo, el objetivo no se centra en resolver el
problema sino en que este sea utilizado como base
para identificar los temas de aprendizaje para su estudio de manera independiente o grupal.
Es decir, el problema sirve como detonador para que
los participantes cubran los propsitos y resultados de
aprendizaje.
En esta tcnica didctica, los conocimientos a desarrollar por el participante estn directamente
relacionados con el problema y no de manera aislada o fragmentada. Como parte del proceso
de interaccin para entender y resolver el problema, los asistentes elaboran un diagnstico de
Unidad III
68
sus propias necesidades de aprendizaje, con lo cual van desarrollando una metodologa propia
para la adquisicin de conocimiento.
Los asistentes trabajan en equipos de seis a ocho integrantes con un tutor/facilitador que promueve la discusin en la sesin de trabajo con el grupo. A lo largo del proceso de trabajo grupal
los participantes deben adquirir responsabilidad y confianza en el trabajo realizado, desarrollando la habilidad de dar y recibir crticas orientadas a la mejora de su desempeo y del proceso
de trabajo del grupo.
Ventajas
El uso del aprendizaje basado en problemas, ofrece las siguientes ventajas:
Incrementa la atencin y motivacin en el participante.
Los participantes relacionan lo que se hace y aprende en el curso, con lo que pasa en la
realidad.
La dinmica del proceso en el ABP y el enfrentarse a problemas lleva a los participantes
hacia un pensamiento crtico y creativo.
Los participantes tambin evalan su aprendizaje, ya que generan sus propias estrategias para la definicin del problema, recaudacin de informacin, anlisis de datos, la
construccin de hiptesis y la evaluacin.
Los participantes aprenden de los contenidos de informacin de manera similar a la que
utilizarn en situaciones futuras, fomentando que lo aprendido se comprenda y no solo
se memorice.
Al enfrentar situaciones de la realidad, los participantes recuerdan con mayor facilidad la
informacin, ya que esta es ms significativa para ellos.
El conocimiento de diferentes disciplinas se integra para dar solucin al problema sobre
el cual se est trabajando, de tal modo que el aprendizaje no se da solo en fracciones,
sino de una manera integral y dinmica.
Al estimular habilidades de estudio autodirigido, los participantes mejoran su capacidad
para estudiar e investigar.
Los participantes asumen la responsabilidad de su aprendizaje, pues seleccionan los recursos de investigacin que requieren: libros, revistas, bancos de informacin, etc.
Con el uso de problemas de la vida real, se incrementan los niveles de comprensin,
permitiendo utilizar su conocimiento y habilidades.
Proceso
La experiencia de trabajo en el pequeo grupo, orientado a la solucin del problema, es una
de las caractersticas distintivas del ABP. En estas actividades grupales los participantes toman
responsabilidades y acciones que son bsicas en su proceso formativo.
Mientras tradicionalmente, primero, se expone la informacin y posteriormente se busca su
aplicacin en la resolucin de un problema, en el caso del ABP primero se presenta el problema,
se identifican las necesidades de aprendizaje, se busca la informacin necesaria y, finalmente,
se regresa al problema.
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En el recorrido que viven los participantes, desde el planteamiento original del problema hasta
su solucin, trabajan de manera colaborativa, compartiendo en esa experiencia de aprendizaje
la posibilidad de practicar y desarrollar habilidades, de observar y reflexionar sobre actitudes y
valores que en el mtodo convencional expositivo difcilmente podran ponerse en accin. Existen algunas variaciones en cuanto a la secuencia para trabajar con el ABP. Los siguientes pasos
se corresponden con el uso de esta tcnica:
Lectura y anlisis del escenario. El participante comienza analizando bien la situacin
problemtica, lee tantas veces como sea necesario. Verifica y discute con sus compaeros lo que est entendiendo del escenario. Elaboran un plan de bsqueda de informacin
que llevarn a cabo para resolver el problema.
Lista de lo que se sabe. El participante hace una lista de lo que conoce sobre la situacin
problemtica.
Descripcin del problema. El participante desarrolla un enunciado del problema. Utiliza
un mximo de tres lneas para escribir la forma en que cree debe ser expresado el problema, para comenzar a trabajar.
Lista de lo que se necesita. El participante elabora una lista de lo que se necesitar. Prepara la lista de preguntas que deben ser contestadas para darle solucin. Puede incluso
hacer una lista de preguntas segn el tipo. Otro tipo de preguntas pueden surgir, como
aquellas que provienen de la pltica con los expertos, de fuentes diversas hechas fuera
del curso etc..
Lista de posibles acciones. Una lista de recomendaciones, posibles soluciones o hiptesis. Qu debera hacerse? El participante lista las acciones que deben tomarse.
Anlisis de la informacin. El participante analiza la informacin y regresa al enunciado
del problema. Si requiere replantear el enunciado del problema, puede hacerlo tantas
veces lo considere necesario.
Presentacin de resultados. El participante presenta sus resultados. Prepara un reporte
en el cual muestra las recomendaciones finales, predicciones, inferencias o respuestas
apropiadas, de acuerdo a la informacin que obtuvo en los pasos anteriores y que claramente le dan solucin al escenario.
debe ser congruente con los propsitos o resultados de aprendizaje establecidos.
Diseo de problemas
Para el diseo de problemas, debern tomarse en cuenta las siguientes caractersticas:
Debe despertar, en los asistentes, el inters por examinar de manera profunda los conceptos y propsitos que se quieren aprender.
Debe estar en relacin con el propsito general del curso y con problemas o situaciones de la
vida diaria, para que los participantes encuentren mayor sentido en el trabajo que realizan.
Deben detonar la bsqueda independiente de la informacin a travs de todos los medios disponibles para el participante y, adems, generar discusin en el grupo.
Debe permitir al participante conectar el conocimiento anterior a nuevos conceptos y
ligar nuevos conocimientos a conceptos de otros cursos o disciplinas.
Debe requerir que los participantes definan qu suposiciones son necesarias y por qu,
qu informacin es relevante y qu pasos o procedimientos son necesarios con el propsito de resolver el problema.
Unidad III
70
La longitud y complejidad del problema debe ser administrada por el formador, de tal
modo que los participantes no se dividan el trabajo y cada uno se ocupe nicamente
de su parte.
Las preguntas de inicio del problema deben tener las siguientes caractersticas:
Preguntas abiertas, es decir, que no se limiten a una respuesta concreta.
Ligadas a un aprendizaje previo, es decir, dentro de un marco de conocimientos especficos
Temas de controversia que despierten diversas opiniones.
PARA SELECCIONAR LAS TCNICAS A UTILIZAR, ES NECESARIO CONTEMPLAR LOS SIGUIENTES CRITERIOS:
1. Considerar los objetivos planteados para el programa, el curso, el mdulo o el tema especfico. Ya que toda actividad de capacitacin se realiza en funcin de los objetivos.
2. Cotejar los recursos humanos, tcnicos y materiales con que se cuenta, ya que de acuerdo
con las caractersticas del instructor, una tcnica puede ser ms apropiada que otra. Algunas tcnicas requieren mayores recursos que otras, por lo que es necesario verificar su
existencia, su disponibilidad y, en especial, las caractersticas del lugar fsico que requiere.
3. Analizar las caractersticas de la poblacin a capacitar. El grado de escolaridad, el sexo, la
edad, la antigedad en el puesto, en la empresa y el nivel jerrquico.
4. Revisar los temas a tratar. Para seleccionar adecuadamente la tcnica que facilite la enseanza aprendizaje de un tema especial, es necesario revisar este, para que la tcnica
sea acorde con su estructura, densidad y versatilidad, y se presente al grupo de manera
ms interesante y atractiva.
5. Equilibrar la teora y la prctica. Con esto se favorece la congruencia y sistematizacin del
aprendizaje.
6. Examinar sus costos. Reflexionando si al emplear una tcnica determinada, su costo es
una inversin o un gasto, de acuerdo a los beneficios que reportar.
7. Analizar sus ventajas y sus desventajas. Buscando la tcnica que permita lograr los objetivos con mayor eficacia y el modo de neutralizar o disminuir sus desventajas.
La tcnica didctica es un procedimiento lgico, destinado a orientar el aprendizaje del
participante; es el recurso particular del que se vale el formador para llevar a efecto los
propsitos generales y los resultados de aprendizaje planeados desde la estrategia.
71
Unidad III
72
Sesin
Procedimiento
Didctico
9.1. Qu es el procedimiento didctico?
Los procedimientos: Son maneras (formas) de concretar el mtodo (aun reconociendo de su
parte que no existe acuerdo sobre su significado). Los procedimientos seran: el inductivo-deductivo; analgico-comparativo, analtico- sinttico, etc.
Para algunos tericos, el procedimiento constituye la manera lgica de desarrollar mtodo,
apelando a los siguientes principios didcticos:
Principio de la ordenacin: Corresponde a la jerarqua de los conocimientos que se estn
enseando, de acuerdo con una disposicin y una progresin correctamente calculadas.
Principio de la orientacin: Proporciona a los alumnos una gua segura para el aprendizaje.
Principio de la finalidad: Cuando se definen correctamente los objetivos que se quieren
alcanzar.
Principio de la adecuacin: Tiene en cuenta el nivel de aquellos a quienes va dirigido.
Principio de la economa: Se refiere a la eficiencia en la utilizacin de los recursos didcticos.
Los procedimientos didcticos son complemento de los mtodos de enseanza, constituyen
"herramientas" que le permiten al docente orientar y dirigir la actividad del alumno en colectividad de modo tal que, la influencia de los otros, propicie el desarrollo individual, estimulando
el pensamiento lgico, el pensamiento terico y la independencia cognoscitiva, motivndolo a
"pensar" en un "clima favorable de aprendizaje".
Existen diferentes procedimientos didcticos que constituyen bases sustanciales del sistema de
mtodos que utilizan profesores y alumnos, al ensear y aprender como parte del proceso de
enseanza-aprendizaje.
73
Unidad III
74
Sesin
10
Estrategias Didcticas
10.1. Qu son las estrategias didcticas?
Las estrategias didcticas son procedimientos que el profesor utiliza en forma
reflexiva y flexible para promover el logro de aprendizajes significativos en los
alumnos. Las estrategias de aprendizaje
son procedimientos para aprender, recordar y usar la informacin. Consiste en
un procedimiento o conjunto de pasos o
habilidades que un estudiante adquiere y emplea de forma intencional como
instrumento flexible para aprender significativamente y solucionar problemas
y demandas acadmicas.
El significado original del trmino estrategia se ubica en el contexto militar. Entre los griegos, la
estrategia era la actividad del estratega, es decir, del general del ejrcito. El estratega proyectaba, ordenaba y orientaba las operaciones militares y se esperaba que lo hiciese con la habilidad
suficiente como para llevar a sus tropas a cumplir sus objetivos.
Una estrategia es, en un sentido estricto, un procedimiento organizado, formalizado y orientado
a la obtencin de una meta claramente establecida. Su aplicacin en la prctica diaria requiere
del perfeccionamiento de procedimientos y de tcnicas cuya eleccin detallada y diseo son
responsabilidad del docente.
La estrategia es, por lo tanto, un sistema de planificacin aplicable a un conjunto articulado de
acciones para llegar a una meta. De manera que no se puede hablar de que se usan estrategias
cuando no hay una meta hacia donde se orienten las acciones. La estrategia debe estar fundamentada en un mtodo pero a diferencia de este, la estrategia es flexible y puede tomar forma
con base en las metas a donde se quiere llegar. En su aplicacin, la estrategia puede hacer uso
de una serie de tcnicas para conseguir los objetivos que persigue.
75
Unidad III
76
establecen las condiciones, tipo de de actividad del aprendizaje del alumno. Generan las
expectativas del alumno. El organizador previo brinda informacin de tipo introductoria y
contextual. Se ubica en un nivel superior de abstraccin, generalidad e inclusividad de los
contenidos que se aprendern, tendiendo un puente cognitivo entre la informacin.
b. Construccionales: Apoyan los contenidos curriculares durante el proceso mismo de enseanza o de la lectura del texto de enseanza. Cumplen funciones tale como: deteccin de
la informacin principal, conceptualizacin de los contenidos, delimitacin de la organizacin, estructura e interrelaciones entre dichos contenidos, y mantenimiento de la atencin y motivacin. Aqu pueden incluirse estrategias como: uso de ilustraciones como son
representaciones visuales de los conceptos, objetos o situaciones sobre temas especficos
fotografas, dibujos, esquemas, grficos, etc.-, redes semnticas y mapas conceptuales
son representaciones grficas de esquemas de conocimiento, proposiciones y explicaciones- y analogas son proposiciones que indican que una cosa o evento concreto es
semejante a otro desconocido y abstracto o complejo-, entre otras.
c. Posinstruccionales: se presentan despus del contenido que se ha de aprender, y permiten
al alumno formar una visin sinttica, integradora e incluso crtica del material. En otros
casos le permiten valorar su propio aprendizaje. Algunas de estas estrategias ms reconocidas son: por preguntas intercaladas (preguntas insertadas en la situacin de enseanza,
favorecen la prctica, la retencin y la obtencin de informacin relevante), resmenes
finales (sntesis y abstraccin de la informacin relevante donde se enfatizan conceptos
clave, principios, trminos y argumentos), redes semnticas y mapas conceptuales (son
representaciones grficas de esquemas de conocimiento, proposiciones y explicaciones).
Teniendo en cuenta el tipo de agrupamientos.
a. Enseanza socializada: Parte de la base de que docente y alumnos constituyen un grupo
de aprendizaje. En este grupo pueden darse distintos tipos de comunicacin: comunicacin
directa, interaccin del docente con cada alumno individualmente, comunicacin en que
participan el docente y todos los alumnos, y comunicacin en la cual el eje es la realizacin
de un trabajo o tarea.
b. Enseanza individual: Se apoya en la teora de que el aprendizaje es algo a realizar por el
mismo individuo y que se logra mejor cuando el alumno trabaja por su propia cuenta, se
dedica a realizar las tareas sealadas y obtiene resultados correctos.
Teniendo en cuenta los procesos cognitivos.
Son aquellas estrategias que promueven el desarrollo de competencias cognitivas en los alumnos.
Objetivos o propsitos.
Preinterrogantes.
77
Generalizacin de expectativas
apropiadas.
Actividades generadoras de
informacin previa.
Preguntas insertadas.
Ilustraciones.
Pistas claves tipogrficas.
Mapas conceptuales.
Redes semnticas.
Resmenes.
Organizadores previos.
Analogas.
- Estrategias para activar o generar conocimientos previos y para establecer expectativas adecuadas en los alumno :
Son aquellas estrategias dirigidas a activar los conocimientos previos de los alumnos o incluso
a generarlos cuando no existan. En este caso son tambin aquellas otras que se concentran en
el esclarecimiento de las intenciones educativas que el docente pretende lograr al trmino de
la accin educativa. Pueden servir al docente en un doble sentido: para conocer lo que saben
sus alumnos y para utilizar tal conocimiento como base para promover nuevos aprendizajes.
El establecer los alumnos las intenciones educativas y objetivos les ayuda a desarrollar expectativas adecuadas sobre el contenido, y a encontrar sentido y/o valor funcional a los aprendizajes
involucrados. Por ende, podramos decir que las estrategias son principalmente de tipo preinstruccional, y se recomienda usarlas, sobre todo, al inicio de la clase. Algunos ejemplos son: las
pre interrogativas, la actividad generadora de informacin previa (por ejemplo, lluvia de ideas),
la enunciacin de objetivos, entre otras.
- Estrategias para orientar y mantener la atencin de los alumnos:
Son aquellos recursos que el docente utiliza para focalizar y mantener la atencin de los alumnos durante la clase. Los procesos de atencin selectiva son actividades fundamentales para
el desarrollo de cualquier acto de aprendizaje, en este sentido, deben proponerse preferentemente como estrategias de tipo construccional dado que pueden aplicarse de manera continua
para indicar a los alumnos sobre qu puntos, conceptos o ideas deben centrar sus procesos de
atencin, codificacin y aprendizaje.
Algunas estrategias que pueden incluirse aqu son: las preguntas insertadas, el uso de pistas
o claves para explotar distintos ndices estructurales del discurso ya sea oral o escrito- y el uso
de ilustraciones.
Unidad III
78
Estrategia de enseanza
Objetivos
Ilustraciones
Preguntas intercaladas
Pistas tipogrficas
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Resmenes
Organizadores previos
Analogas
Estructuras textuales
Unidad III
80
AUTOEVALUACIN
1. Cmo te sientes en la clase cuando el docente no utiliza estrategias de aprendizaje?
Explica
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2. Qu estrategias de aprendizaje, de acuerdo a tu experiencia, son las ms utilizadas por
los docentes? Mencinalas
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3. Cmo te sientes cuando, en la clase, el docente utiliza una gama de estrategias de
aprendizaje? Cules te gustan ms?
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__________________________________________________________________
__________________________________________________________________
__________________________________________________________________
_________________________________________________________________
_________________________________________________________________
_________________________________________________________________
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Unidad III
82
Sesin
11
Material Didctico
11.1. A qu se llama Material Didctico?
Los materiales son distintos elementos que pueden agruparse en un conjunto, reunidos de
acuerdo a su utilizacin para algn fin especfico. Los elementos del conjunto pueden ser reales
(fsicos), virtuales o abstractos.
El material didctico es aquel que rene medios y recursos que facilitan la enseanza y el aprendizaje. Suelen utilizarse dentro del ambiente educativo para facilitar la adquisicin de conceptos,
habilidades, actitudes y destrezas.
Es importante tener en cuenta que el material didctico debe contar con los elementos que posibiliten un cierto aprendizaje especfico. Por eso, un libro no siempre es un material didctico. Por
ejemplo, leer una novela sin realizar ningn tipo de anlisis o trabajo al respecto, no supone que
el libro acte como material didctico, aun cuando puede aportar datos de la cultura general y
ampliar la cultura literaria del lector. En cambio, si esa misma novela es analizada con ayuda de
un docente y estudiada de acuerdo a ciertas pautas, se convierte en un material didctico que
permite el aprendizaje.
Los especialistas afirman que, para resultar didctica, una obra debe ser comunicativa (tiene
que resultar de fcil comprensin para el pblico al cual se dirige), tener una estructura (es decir, ser coherente en sus partes y en su desarrollo) y ser pragmtica (para ofrecer los recursos
suficientes que permitan al estudiante verificar y ejercitar los conocimientos adquiridos). Cabe
destacar que no solo los libros pueden constituir un material didctico: las pelculas, los discos,
los programas de computacin y los juegos, por ejemplo, tambin pueden serlo.
Lee todo en: Definicin de material didctico - qu es, significado y concepto http://definicion.
de/material-didactico/#ixzz2Znf4zQ73
83
Medio didctico es cualquier material elaborado con la intencin de facilitar los procesos
de enseanza y aprendizaje. Por ejemplo, un libro de texto o un programa multimedia
que permite hacer prcticas de formulacin qumica.
Recurso educativo es cualquier material que, en un contexto educativo determinado,
sea utilizado con una finalidad didctica o para facilitar el desarrollo de las actividades
formativas. Los recursos educativos que se pueden utilizar en una situacin de enseanza y aprendizaje pueden ser o no medios didcticos. Un vdeo para aprender qu son
los volcanes y su dinmica ser un material didctico (pretende ensear), en cambio un
vdeo con un reportaje del National Geographic sobre los volcanes del mundo, a pesar
de que pueda utilizarse como recurso educativo, no es en s mismo un material didctico
(solo pretende informar).
Unidad III
84
MATERIALES GRFICOS
MATERIALES MIXTOS
MATERIAL AUDITIVO
- Materiales convencionales:
- Impresos: libros, fotocopias, peridicos, documentos...
- Tableros didcticos: pizarra, franelograma...
- Materiales manipulativos: recortables, cartulinas...
- Juegos: arquitecturas, juegos de sobremesa...
- Materiales de laboratorio...
- Materiales audiovisuales:
- Imgenes fijas proyectables: diapositivas, fotografas...
- Materiales sonoros: casetes, discos, programas de radio...
- Materiales audiovisuales: montajes audiovisuales, pelculas, vdeos, programas de televisin...
- Nuevas tecnologas:
- Programas informticos
- Servicios telemticos: pginas web, correo electrnico, chats, foros...
- TV y vdeo interactivos.
SEGN SU FUNCIONALIDAD PARA LOS ALUMNOS
Presentar la informacin y guiar la atencin y los aprendizajes:
- Explicitacin de los objetivos educativos que se persiguen.
- Diversos cdigos comunicativos: verbales (convencionales, exigen un esfuerzo de
abstraccin) e icnicos (representaciones intuitivas y cercanas a la realidad).
- Sealizaciones diversas: subrayados, estilo de letra, destacados, uso de colores...
- Adecuada integracin de medias, al servicio del aprendizaje, sin sobrecargar. Las imgenes
deben aportar tambin informacin relevante.
Organizar la informacin:
- Resmenes, sntesis...
- Mapas conceptuales
- Organizadores grficos: esquemas, cuadros sinpticos, diagramas de flujo...
Relacionar informacin, crear conocimiento y desarrollar habilidades
- Organizadores previos al introducir los temas.
- Ejemplos, analogas...
- Preguntas y ejercicios para orientar la relacin de los nuevos conocimientos con los
conocimientos anteriores de los estudiantes y su aplicacin.
-Simulaciones para la experimentacin.
- Entornos para la expresin y creacin
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Unidad III
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AUTOEVALUACIN
1. Menciona cinco ejemplos de materiales didcticos?
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_______________________________________________________________
________________________________________________________________
2. Mencione cinco ejemplos de medios didcticos?
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________________________________________________________________
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3. Qu diferencias hay entre: material didctico, medio didctico y recurso didctico?
Explique
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_______________________________________________________________
________________________________________________________________
Artculos on-line
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Unidad III
88
Sesin
12
Evaluacin de los
Aprendizajes
12.1. Qu es evaluacin?
La evaluacin es una actividad a travs de la cual, y en funcin de unos criterios preestablecidos,
podemos obtener informaciones adecuadas sobre el funcionamiento de un proceso o de una
persona y, a partir de las mismas, emitir un juicio sobre el desarrollo de la situacin y adoptar un
conjunto de decisiones relativas al mismo.
Dentro de esta definicin se halla implcita la importancia de la finalidad (el para qu) lo cual
determina, en buena parte, el tipo de informaciones que se consideran adecuadas para la toma
de decisiones, los criterios, los instrumentos, los momentos evaluativos etc.
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Unidad III
90
Para la evaluacin siempre hay que tomar en cuenta una serie de variables de cara a elegir los
procedimientos ms adecuados para realizar la evaluacin.
La propia disciplina o rea y los distintos tipos de contenidos.
La edad de los alumnos.
Estilo de aprendizaje (Preferencias y caractersticas individuales con las que el alumno se
enfrenta y responde a las tareas escolares).
Estilo de enseanza (El modo en que se evala al alumno debe estar en consonancia con
la forma en que se le ha enseado).
Los procedimientos para evaluar pueden ser muy variados, pero es recomendable:
91
Unidad III
92
La evaluacin puede realizarse en mltiples momentos y con la ayuda de una variada gama de
instrumentos. Los datos e informaciones que se van obteniendo pueden recogerse a travs de
las actividades expresamente diseadas para este fin y con unos criterios especficos, o bien a
partir de actividades ordinarias de aprendizaje.
Un instrumento de mucho apoyo para la labor de evaluacin es el diario del profesor, en donde
se recuperan los procesos ms significativos de la dinmica educativa en la que est inmerso.
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AUTOEVALUACIN
1. Por qu es importante la evaluacin? Explique
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2. En qu momento evaluamos? Explique y d un ejemplo.
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3. Qu consideras que no debe ser la evaluacin? Explique
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4. Qu instrumentos de evaluacin recuerdas que tus profesores usaron contigo?
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Unidad III
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Cuadro de resumen
Tipo de
evaluacin
Funcin
ANTES (PRE)
DURANTE (EN)
DESPUS (POST)
Diagnstica
Pronstica
Predictiva
Formativa
Progresiva
Sumativa
Terminal
Orientar
Adaptar
Regular
Facilitar/medir (el
proceso de enseanzaaprendizaje)
Verificar
Certificar
Acreditar
Los productos
Los procesos
Las actividades (de produccin)
Calificacin
Sus resultados
permiten organizar el proceso, tanto en lo
metodolgico,
disciplinario, como
en lo didctico y
pedaggico
95
Unidad II
96
UNIDAD IV
PLANEAMIENTO DIDCTICO
SESIN 13 Evaluacin de los aprendizajes
SESIN 14 El slabo de estudios
SESIN 15 Plan de clase
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Unidad III
98
Sesin
13
Evaluacin de los
Aprendizajes
13.1. Qu es el Planeamiento didctico?
Es el que elabora cada docente y se refiere al diseo de unidades, planes mensuales y planes
de clase de una determinada rea o disciplina en determinado tiempo y espacio. Es un proceso que permite seleccionar, organizar las variadas situaciones y experiencias de aprendizaje y
evaluacin que realizarn los estudiantes, de forma individual o en grupo, con la mediacin o
conduccin del docente para obtener resultados ptimos en el desarrollo de las competencias e
indicadores de logro propuestos.
El planeamiento didctico es necesario porque evita la rutina, posibilita la reflexin previa sobre
las distintas alternativas para desarrollar la tarea docente. Evita las improvisaciones y dudas
que provoca el trabajo desordenado y poco eficaz, permite actuar con seguridad sobre la base
prevista. Cabe mencionar que la flexibilidad del nuevo currculo, y la incorporacin de los diferentes recursos de apoyo al planeamiento didctico como: libros de textos, cuaderno de trabajo,
tecnologa, etc. propiciar la creatividad de las y los docentes en el desarrollo de actividades en
su prctica docente.
El planeamiento didctico implica, fundamentalmente, procesos de previsin, seleccin y organizacin de todos los elementos que componen la situacin del proceso enseanza-aprendizaje.
99
Al conocer un modelo educativo, el docente puede aprender cmo elaborar y operar un plan de
estudios, teniendo en cuenta los elementos que sern determinantes en la planeacin didctica.
Por eso, se considera que el mayor conocimiento del modelo educativo, por parte del maestro,
generar mejores resultados en el aula.
El modelo educativo tradicional se centra en la elaboracin de un programa de estudios, sin
demasiados elementos adicionales, ya que no se tienen en cuenta, de forma explcita, las necesidades sociales ni la intervencin de especialistas, entre otros factores.
Este modelo educativo contempla la figura del profesor (que cumple un papel activo), el mtodo
(la clase tipo conferencia), el alumno (con un papel receptivo) y la informacin (los contenidos
presentados como distintos temas).
En este sentido, el modelo tradicional presenta una escasa influencia de los avances cientficotecnolgicos en la educacin, por lo que resulta algo limitado en la actualidad. De todas formas,
se reconoce su utilidad como base pedaggica en la formacin de diversas generaciones de
profesores y de alumnos.
Lee todo en: Definicin de modelo educativo - Qu es, Significado y Concepto http://definicion.
de/modelo-educativo/#ixzz2ZS0hnYjJ
Unidad IV
100
101
Cabe destacar que un plan de estudio tambin puede recibir el nombre de currculo o curriculum.
Este trmino latino significa carrera de la vida; por lo tanto, el plan de estudio supone una
carrera donde la meta es la graduacin u obtencin del ttulo.
La nocin de plan de estudio trasciende a la de programa educativo. El programa supone un
listado con los contenidos que deben ser enseados; el plan de estudio tambin se encarga de
determinar cmo ser la instruccin y explica por qu han sido seleccionados esos contenidos.
Es importante tener en cuenta que los planes de estudio cambian con el tiempo, ya que deben
ser adaptados a las nuevas circunstancias sociales y actualizados para que la formacin de los
estudiantes no pierda valor.
En concreto, cuando se habla de este tipo de plan de estudio se establece que el mismo debe
estar conformado por apartados tales como el citado planning, la motivacin, las asignaturas,
las horas mnimas y mximas de estudio al da, los descansos Y todo ello sin olvidar tampoco
que, para que este resulte efectivo, es fundamental que el alumno tenga en cuenta una serie
de factores que influirn en dicha consecucin de objetivos, nos estamos refiriendo al lugar de
estudio, al entorno, a la rutina y a las horas de sueo.
Lee todo en: Definicin de plan de estudio - Qu es, Significado y Concepto http://definicion.de/
plan-de-estudio/#ixzz2ZS2C891L
102
AUTOEVALUACIN
1. Qu diferencias hay entre el plan de estudios y el programa de estudios?
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2. Revisa tu plan de estudio y emite tu opinin al respecto.
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3. Redacta tu propio perfil profesional
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Unidad IV
104
Sesin
14
El Slabo de Estudios
14.1. Qu es un slabo?
El Syllabus es un programa detallado de estudios y su elaboracin por parte del profesor es muy
importante por su gran utilidad tanto para ste como, sobre todo, para los alumnos.
Es un instrumento para el aprendizaje y la enseanza y que, a diferencia de otros niveles, el slabo universitario est dirigido a personas que deben liderar el cambio cientfico tecnolgico del
pas; y este centrado en el aprendizaje del estudiante, es decir, tener en cuenta cmo aprende
el que aprende y cules son sus procesos de aprendizaje.
105
14.4. Elaboracin
El primer paso en el diseo y elaboracin del slabo es realizar una aproximacin diagnstica de
la realidad en la que va a aplicarse. Para ello:
a. Se revisa el contexto institucional y acadmico: En cuanto al contexto institucional, involucra revisar el plan estratgico y lineamientos de poltica de la institucin, normas, reglamentos, etc. En el aspecto acadmico es importante conocer y revisar el perfil profesional
y el plan de estudios de la carrera, para establecer de qu manera el curso ayuda al logro
de las destrezas y habilidades que el futuro profesional requieren y ubicar el curso en el
plan de estudios. Esto es, reconocer sus prerequisitos y su aporte al desarrollo de otros
cursos. Es fundamental revisar la sumilla.
Unidad IV
106
b. Se establece una caracterizacin de los alumnos que asistirn al curso, que debe ser lo
ms integral posible: ciclo de estudios, edad, nmero, nivel de rendimiento (notas anteriores) expectativas, dominio de prerequisitos.
c. Sobre la base de los pasos anteriores, es necesario revisar la bibliografa ms actualizada
sobre el contenido del curso y definir el enfoque que se le dar al curso. En funcin a este
diagnstico inicial, el docente comienza a elaborar su slabo.
A. Datos generales
Se consignan aquellos datos que permitan identificar al curso: nombre, cdigo, ciclo o ao de
estudios en el que se dicta, creditaje, prerequisitos, nombre del profesor y otros datos que el
Departamento Acadmico considere necesarios.
B. La sumilla
Es el elemento ms importante del curso, pues enlaza el trabajo de microplanificacin que realiza el docente con el trabajo de macroplanificacin o diseo curricular, que realiza la institucin.
La sumilla, que es parte del plan de estudios indica:
La naturaleza de la asignatura, es decir si es terica, prctica, tericoprctica, seminario,
etc.
El propsito de la asignatura, es decir, lo que se pretende lograr con esta, con relacin al
perfil profesional.
Una presentacin de los grandes temas que abarca la asignatura. Hay que reiterar que la
elaboracin de la sumilla corre a cargo de la institucin y asegura el logro del perfil. A continuacin se presenta un ejemplo de sumilla para el curso de Clnica Quirrgica; Captulo
Ciruga General.
El captulo de Ciruga General dentro del curso de Clnica Quirrgica I es de naturaleza terico-prctica, se realizarn clases tericas al tiempo que los alumnos realizan prcticas clnicas dirigidas en
los Servicios de Emergencia, Hospitalizacin, Sala de Operaciones y Consultorio Externo, tanto en el
Hospital Nacional Cayetano Heredia como en el Hospital Arzobispo Loayza incluyndose guardias
nocturnas segn rol, tambin dirigidas. El propsito es familiarizar al alumno, en este primer contacto, con la Ciruga dentro de su pregrado con la Fisiopatologa, clnica y teraputica de las enfermedades y problemas quirrgicos ms prevalentes dentro de la Ciruga General, as como adquirir
habilidades, conocer normas y protocolos de comportamiento en Sala de Operaciones y conocer
las particularidades de la relacin mdicopaciente dentro de la especialidad, comprendiendo aunque no ejecutando. El curso se desarrollar en dos unidades, la primera de naturaleza terica y la
segunda tericoprctica, que, por la naturaleza del curso, se llevarn a cabo paralelamente en
ambas sedes, y de acuerdo a cronograma que se explicar al final.
C. Competencia
La competencia nos ayuda a:
Sealar los resultados de aprendizaje, metas globales o logros que alcancen los estudiantes.
Debe quedar claramente establecida su relacin con el rasgo del nivel profesional, dado
que son formulaciones que concretizan este rasgo o caracterstica.
107
Deben ser concebidos y formulados como una descripcin de los resultados generales
(Arnaz, Jos), o logros alcanzados por los estudiantes como consecuencia de participar en
el proceso educativo de la asignatura.
Deben expresar el desempeo las capacidades, habilidades, destrezas, competencias y
actitudes de dimensin amplia que los estudiantes sern capaces de mostrar haber adquirido.
Deben tener un nivel satisfactorio de generalidad, un justo medio entre formulaciones
muy amplias e imprcticas listas de tipos especficos de conductas (Grounland, Norman).
En la redaccin del documento o resultado de aprendizaje esperado se debe utilizar verbos en infinitivo que expresen con claridad la habilidad, destreza o actitud, y que estarn
directamente vinculados con el contenido. Los verbos debern indicar actividades observables y medibles con propsitos de evaluacin.
D. Contenidos
En base a la sumilla y segn la competencia establecida, se seleccionan y organizan los contenidos del curso en Unidades Didcticas.
E. Estrategias metodolgicas
En esta etapa, el profesor decide cmo se van a producir las interacciones entre los alumnos y
el profesor, (sujetos del currculo)y los objetivos y contenidos, mtodos y tcnicas, materiales
e infraestructura y los tiempos que estas interacciones demandan. Las estrategias didcticas
estn constituidas por un conjunto estructurado de actividades que realizan en forma integrada
alumnos y profesor, para obtener resultados de aprendizaje. Estas actividades expresan procesos
estructurados que involucran la aplicacin de mtodos y tcnicas y la utilizacin de materiales
o medios didcticos. As pues, en una estrategia se combinan mtodos, tcnicas y materiales
didcticos para obtener los objetivos de aprendizaje previamente diseados. Definir las estrategias metodolgicas es una tarea muy importante y demanda del profesor la aplicacin de toda
su capacidad didctica, ya que en este paso debe aplicar su experiencia, su creatividad y su
iniciativa para seleccionar y adaptar los mtodos, las tcnicas y los materiales de enseanza a la
naturaleza del curso, a los objetivos y a las necesidades y caractersticas de los alumnos segn
el perfil profesional que postula la institucin. Segn Bruner El alumno debe ser enseado de
tal manera que pueda seguir aprendiendo en el futuro por s solo, en este contexto, debemos
desarrollar estrategias metodolgicas que propicien el desarrollo del aprendizaje autnomo, la
creatividad, el pensamiento divergente y el trabajo en equipo. En este marco, es necesario utilizar mtodos y tcnicas didcticas como:
Mtodo de lectura guiada.
Mtodo de resolucin de problemas o pedagoga de la problematizacin.
Mtodo de estudio de casos.
Tcnica de mapas conceptuales, etc.
F. Evaluacin
La evaluacin es un proceso sistemtico, continuo e integral en el cual se obtiene informacin
sobre el aprendizaje, en base a la cual emitir juicios de valor que nos permitan tomar decisiones
pertinentes. En esta etapa se detalla la forma en que se va a efectuar el proceso de evaluacin
Unidad IV
108
109
EJERCICIO PROPUESTO
1. Elabora la estructura de un slabo con todos sus elementos, con una sola unidad y envalo por el lugar correspondiente al aula virtual:
AUTOEVALUACIN
1. Compara tres diferentes slabos de alguna asignatura de tu especialidad y seala sus
similitudes y diferencias estructurales.
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2. Por qu es importante el slabo para el estudiante? Explique.
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Unidad IV
110
Sesin
15
Plan de Clases
15.1. Qu es un plan de clase?
Es una propuesta didctica estructurada conforme a los planes y programas de estudio. Su propsito es sugerir actividades que conduzcan al logro de un aprendizaje esperado o a una intencionalidad didctica. Presentan sugerencias al docente para hacer un uso integrado de distintos
apoyos, recursos y materiales didcticos, sean o no con tic, por lo que proponen cmo utilizar los
objetos de aprendizaje y otros materiales a los que el docente puede recurrir para complementar su clase (libros de texto, biblioteca escolar y del aula). En este proceso, los docentes pueden
adaptar, enriquecer y usar cada plan de clase para desarrollar sus clases. Un plan de clase, en
sus distintos momentos, plantea sugerencias para recuperar aprendizajes previos, actividades
para profundizar y analizar un contenido y actividades para recapitular, concluir o reflexionar los
contenidos trabajados.
La sesin de aprendizaje es el conjunto de situaciones que cada docente disea y organiza, con
secuencia lgica, para desarrollar un conjunto de
aprendizajes propuestos en la unidad didctica, la
sesin de aprendizaje desarrolla dos tipos de estrategias de acuerdo a los actores educativos:
Del Docente: Estrategias de enseanza o procesos pedaggicos.
Del Estudiante: Estrategias de aprendizaje o procesos cognitivos/socio-afectivos/motores.
111
Unidad IV
112
Las caractersticas esenciales de la leccin magistral o mtodo expositivo como forma expositiva
son: la transmisin de conocimientos, el ofrecer un enfoque crtico de la disciplina, que lleve a
los alumnos a reflexionar y descubrir las relaciones entre los diversos conceptos, el formar una
mentalidad crtica en la forma de afrontar los problemas y la existencia de un mtodo.
Pero, generalmente, la prctica docente suele olvidar los dos ltimos puntos y se centra en la
transmisin de conocimientos, en impartir informacin; por lo que, a nivel prctico, las caractersticas de la leccin magistral o mtodo expositivo pueden reducirse a las siguientes:
1. Predominio total o casi total de la actividad del profesor en el proceso didctico.
2. El proceso didctico consiste en ensear. El aprendizaje queda relegado a un segundo
plano, predominando la finalidad informativa.
3. La mayor parte del saber, simplemente, consiste en transmitir una serie de temas, limitndose el alumno tan solo a memorizarlos.
A modo de recomendacin, el docente puede considerar al momento de preparar su clase algunos puntos que se mencionan a continuacin:
1. Una buena aclaracin de los objetivos pedaggicos desde el comienzo de la explicacin
oral, con el fin de circunscribir los lmites de la intervencin y ayudar al alumno a situarse.
2. Anunciar aquello de lo que vamos a hablar.
3. Hablar los ms claramente posible.
4. Resumir despus los puntos esenciales de lo que se acaba de decir.
5. Utilizar trminos que todos conozcan o, en su defecto explicarlos, o preguntar si los conocen. A veces es recomendable hacer un glosario de trminos de inters que faciliten la
comprensin del contenido.
6. Emplear ilustraciones; ejemplos: experiencias, mostrar elementos de los que se hablen
que sean significativos para los alumnos.
La utilizacin eficaz de la clase magistral requiere una adecuada preparacin y conocimiento de
esta tcnica de enseanza, as como atencin a las distintas etapas del mtodo centrado en el
profesor. En la realizacin de la leccin magistral pueden distinguirse una serie de etapas, como
son: la preparacin, el desarrollo y la evaluacin.
Qu duracin es la idnea? Parece demostrado que la mxima atencin del auditorio se logra
entre los minutos 20 y 35, despus la fatiga va relajando la capacidad de atencin.
La secuencia lgica es:
113
AUTOEVALUACIN
1. Qu caractersticas debera tener una sesin de aprendizaje para que sea de tu agrado
y logres aprender? Explique
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2. Qu opinin te merecen las clases magistrales en las que has participado? Mencione
tres ejemplos.
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3. Cmo sera una clase ideal segn tu apreciacin? Explique.
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Unidad IV
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component/docman/cat_view/26-coleccion-pedagogica-formacion-inicial-de-docentescentroamericanos-de-educacion-primaria-o-basica?Itemid=11
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pdf
Unidad IV
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Notas:
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Notas:
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Notas:
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