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Miguel de Cervantes
Formato: 15 x 21
SERIE ROJA
ALFAGUARA
Estimado docente, te presentamos esta edicin adaptada del Quijote, cuyo objetivo es, por una
parte, servir de iniciacin a aquellos que se acercan por primera vez a esta monumental novela
mediante la unin de pasajes. Y por otro lado, ayudar a tus alumnos a entenderlo mejor, gracias
a sus notas al pie y a un anexo sobre la obra, Cervantes y su tiempo, opiniones sobre el Quijote,
un cuadro cronolgico, una cuidada bibliografa y un magnfico prlogo de Jos Saramago.
Una edicin nica destinada a leer, imaginar y, por qu no, fomentar la curiosidad que nos conduzca al conocimiento.
Alfaguara Juvenil ha elaborado expresamente para ti esta completa gua para trabajar de una
forma ldica el Quijote en tu aula.
Para ello, hemos creado basndonos en los juegos que ms divierten a tus alumnos, 5 tipos
diferentes de pruebas. Cada prueba comprende una serie de fichas y cada ficha cinco actividades.
Las pruebas son:
DEMUESTRA LO QUE SABES
Son preguntas de todo tipo (autor, personajes, hechos, informacin de las notas a pie de pgina). La solucin podrs buscarla en la correspondiente pgina de la edicin que manejan.
SIN PALABRAS
Tienen que escenificar una escena o imitar a un personaje.
DIBJALO
Para que dibujen personajes, escenas, objetos, lugares, acciones
QUE NO SE TE ESCAPE!
Intentar que los compaeros averigen de qu se trata (personajes, escenas, objetos) sin
decir las palabras prohibidas.
* Para ayudar al alumno a desarrollar estas tres pruebas (SIN PALABRAS, DIBJALO, QUE
NO SE TE ESCAPE!) indicamos a modo de referencia las pginas del libro en las que poder
ampliar la informacin.
BSCALO!
El grupo debe buscar algn dato en la pgina concreta de la edicin que se maneja.
Antes de empezar a jugar, tienes que cortar las fichas y hacer 5 montones, conseguir un dado y
un reloj de arena o cronmetro para medir el tiempo que consideres oportuno dejar en cada actividad (lo normal seran 2 minutos por prueba). El tiempo estimado para realizar todas las actividades podra tener una duracin de 45 minutos (como una de tus clases).
Para empezar a jugar, haz cinco grupos de unos cinco alumnos cada uno. Elige un representante por grupo, que ser el encargado de tirar el dado y decidir qu compaero de su equipo debe
realizar las actividades.
En cada ronda, cada grupo tirar el dado, que decidir el tipo de prueba a realizar:
si sale el n 1 o 2: DEMUESTRA LO QUE SABES.
n 3: SIN PALABRAS.
n 4: DIBJALO.
n 5: QUE NO SE TE ESCAPE!
n 6: BSCALO!
Hemos considerado que las pruebas ms importantes y las que demuestran de verdad si tus
alumnos han ledo el libro son DEMUESTRA LO QUE SABES y BSCALO!, por lo que estas
pruebas puedes puntuarlas doble (si lo consideras oportuno), o todas por igual, con 1 punto.
Por ejemplo, el representante del Grupo 2 tira el dado y sale el n 1, coge una tarjeta al azar de
DEMUESTRA LO QUE SABES y te la da a ti para que leas la primera pregunta, si la aciertan
obtienen 1 punto. Esta tarjeta la apartas en otro montn hasta agotar todas las tarjetas de este
bloque, para luego leer la segunda pregunta, ms tarde la tercera y as sucesivamente (tienes
que ir leyendo por orden marcado para no repetir ninguna pregunta).
Segn vayan acertando actividades vas anotando los puntos obtenidos por los grupos en la
pizarra para que todos puedan verlo.
Por ltimo, dars al grupo ganador el diploma acreditativo para que lo cuelgue en clase. Lo
podrs imprimir desde esta gua.
Estamos seguros que con la presente gua especial del Quijote, vas a divertirte con tus alumnos.
GRUPO 1
GRUPO 2
GRUPO 3
GRUPO 4
GRUPO 5
BSCALO!
Puntuacin
EQUIPO CAMPEN
Alumnos/as
Alumnos/as
Certificado por:
Profesor/a
Solucin: pg. 30
Solucin: pg. 46
Solucin: pg. 41
Solucin: pg. 50
Solucin: pg. 45
Solucin: pg. 61
Solucin: pg. 63
Solucin: pg. 58
Solucin: pg. 77
Solucin: pg. 83
Solucin: pg. 84
del Bosque?
Solucin: pg. 205
Sancho a Dulcinea?
Solucin: pgs. 119-120
Solucin: pg. 32
Solucin: pg. 23
Qu
personajes
vivan
con
don
Quijote?
Solucin: pg. 212
Solucin: pg. 24
Solucin: pg. 28
Solucin: pg. 24
vez?
Solucin: pg. 26
Solucin: pg. 29
cantar a Dulcinea?
Cmo
ha
castigado
el
gigante
adivino?
Solucin: pg. 24
gobierno?
Solucin: pg. 273
nar Sancho?
Solucin: pg. 224
naci,
probablemente,
ste se recuperaba?
Solucin: pg. 171
sin de la nsula?
Solucin: pg. 306
Cervantes en Argel?
Solucin: pg. 366
en la primera venta?
por Zaragoza?
Solucin: pgs. 37-38
Solucin: pg. 28
Solucin: pg. 34
Solucin: pg. 32
tras su liberacin?
gobierno de Sancho?
Barcelona?
Solucin: pg. 337
Solucin: pg. 88
SIN PALABRAS
SIN PALABRAS
don
SIN PALABRAS
Pg. 109
Dulcinea.
Pg. 116-117
Pg. 122
Pg. 36
Pg. 117
ta.
Pg. 36-37
Pg. 131-132
Pg. 73-74
SIN PALABRAS
Pg. 37
Pg. 96
SIN PALABRAS
El manteamiento de Sancho.
SIN PALABRAS
Pg. 75
en sus dedos.
Pgs. 138-139
Pg. 289
Pg. 47
Pg. 53
Clavileo explota.
Zaragoza.
SIN PALABRAS
Pg. 328
del Bosque.
maese Pedro.
de la nsula.
Pg. 303
don Quijote.
Melisendra.
Pg. 337
Pg. 294-295
Pg. 226
Pg. 219
Pg. 354
muere.
Pg. 194
Pg. 316
Pg. 85
SIN PALABRAS
La cabeza encantada.
Pg. 270
SIN PALABRAS
Pg. 268
Quijote.
Pg. 45
Pg. 230
Pg. 187
Pg. 292
DIBJALO
DIBJALO
DIBJALO
Molinos de viento
Yelmo de Mambrino
Cueros de vino
Pg. 53
Pg. 93
Maritornes
Galeotes
Adarga
Piedras
Blsamo de Fierabrs
Sierra Morena
Don Quijote
Pg. 23
Pg. 45
Barbero
Bota
Pg. 109
Pg. 73
Pg. 97
Cura
Pg. 23
Pg. 63
Pg. 96
Guarda
Pg. 132
Pg. 111
Pg. 45
Pg. 52
DIBJALO
DIBJALO
DIBJALO
Rocn
Sancho es manteado
Rodela
Pg. 23
Pg. 75
Galera
Ejrcitos de ovejas
Asno
Pg. 98
Pg. 77
Pantuflos
Espuelas
Pg. 45
Mazos de batn
Pg. 88
Pg. 23
Pg. 80
Castillo
Venta
Pg. 51
Pg. 32
Pg. 31
cubre el muslo)
Pg. 28
Sancho Panza
Pg. 50
Pg. 29
DIBJALO
DIBJALO
DIBJALO
El Toboso
Sansn Carrasco
El Caballero de los Espejos
Clavileo
Celada
Pg. 260
Pg. 28
Pg. 178
Pg. 187
Pg. 288
Pg. 203
El narigudo escudero
Caballero del Bosque
Alforjas
del
Pg. 219
Pg. 51
El moro adivino
Pg. 225
DIBJALO
DIBJALO
Pg. 261
Pg. 230
la
armada
Pg. 236
La nsula Barataria
Pg. 287
Zaragoza
Merln
Pg. 319
Pg. 246
Pg. 194
duea
Pg. 270
Pg. 240
El Diablo Correo
Trifaldi
El palacio de Dulcinea
Pg. 188
Pg. 362
Condesa
Dolorida
Pg. 259
Los duques
Pg.268
Derrota
de
Invencible
DIBJALO
El puerto de Barcelona
Pg. 322
QUE NO SE TE ESCAPE!
QUE NO SE TE ESCAPE!
don Quijote)
Carrasco, Barcelona)
Pg. 29
QUE NO SE TE ESCAPE!
Pg. 337
Pg. 31
Pg. 116
Pg. 48
Pg. 99
Pg. 329
QUE NO SE TE ESCAPE!
QUE NO SE TE ESCAPE!
Pg. 121
QUE NO SE TE ESCAPE!
Pg. 132
Pg. 121
Pg. 111
Pg. 50
Pg. 45
Pg. 194
Pg. 45
Pg. 149
Pg. 23
Pg. 203
Pg. 187
Pg. 34
Pg. 80
QUE NO SE TE ESCAPE!
QUE NO SE TE ESCAPE!
Pg. 203
ro)
Pg. 102
QUE NO SE TE ESCAPE!
Pg. 254
Pg. 98
Pgs. 43-44
nista)
Pg. 50
Pg. 51
Pg. 224
Pg. 93
QUE NO SE TE ESCAPE!
QUE NO SE TE ESCAPE!
Pg. 224
Pg. 236
Pg. 23
Pg. 77
Pg. 225
Pg. 321
Pg. 259
QUE NO SE TE ESCAPE!
Pg. 297
Pg. 24
Pg. 246
Pg. 259
QUE NO SE TE ESCAPE!
Pg. 97
Pg. 26
Pg. 224
QUE NO SE TE ESCAPE!
to)
Pg. 261
QUE NO SE TE ESCAPE!
Pg. 365
Pg. 53
Pg. 273
Pg. 74
Pg. 322
Pg. 287
Pg. 63
Pg. 76
Pg. 288
Pg. 289
Pg. 61
BSCALO!
BSCALO!
BSCALO!
Qu es un morrin simple?
De qu se compone el salpicn?
Qu significa Rocinante?
Pg. 23
azumbre.
BSCALO!
Pasamonte en galeras?
Pg. 104
Pg. 69
Pg. 77
don Quijote?
Ginebra: bscalo!
Investiga a cuntos litros equivale media
cas.
Pg. 56
BSCALO!
Pg. 98
BSCALO!
Qu es una cimitarra?
Pg. 131, nota 3
Qu es un bonetillo?
Pg. 44
Pgs. 139-140
BSCALO!
BSCALO!
BSCALO!
Pg. 297
Pg. 308
Pg. 301
Pg. 321
Pg. 112
Pg. 189
contentar a todos?
Pg. 146, nota 5
Qu es un hipogrifo?
Pg. 150, nota 2
Pg. 322
Pg. 114
BSCALO!
BSCALO!
BSCALO!
Pg. 98
Pg. 272
Pg. 122
Pg. 350
Pg. 193
Pg. 349-350
Qu frase vulgar, que denota impaciencia, dice una de las aldeanas en esta
pgina?
Pg. 349
Pg. 367
Pg. 164
Pg. 198
BSCALO!
BSCALO!
BSCALO!
Pg. 334
Pgs. 243-244
Pg. 103
BSCALO!
BSCALO!
BSCALO!
Pg. 257
Pg. 295
Pg. 314
BSCALO!
BSCALO!
BSCALO!
Pg. 366
Pg. 117
Pg. 367
Pg. 213
Pg. 284
Pg. 225
Pg. 230
BSCALO!
Cmo se
Cervantes?
llamaba
la
BSCALO!
mujer
de
Indica la fecha
Cervantes.
de
la
muerte
de
Pg. 366
Pg. 367
Pg. 201
Pg. 287
Pg. 326