Beruflich Dokumente
Kultur Dokumente
Alma
Encadernao
(Sob):
Atravs de mtodos especiais
conhecido apenas por Ligantes,
voc pode entrar em contato com
um vestgio e fazer um pacto com
ele. No primeiro nvel, voc pode
fazer um pacto com um vestgio
de uma vez. No nveis mais altos,
voc pode formar e manter pactos
com
vrios
vestgios
simultaneamente, como mostra a
Tabela 1-1. voc deve completar a
convocao
e
vinculativa
processar
com
cada
um
separadamente, de modo que
cada um tem sua chance de
influncia normal a voc. voc
suportar o sinal fsico de ligao
para
cada
um.
Seu
nvel
aglutinante eficaz, ou EBL (seu
nvel de classe aglutinante mais
qualquer ligao de alma bnus
que voc recebe de classes de
prestgio ou de outras fontes),
determina o nvel mximo de
vestgio voc pode chamar, como
bem como todas as outras funes
relacionadas de vestgios de
ligao. Este valor corresponde
para o seu nvel de classe
aglutinante, como dada na Tabela
1-1, para este finalidade. Se o
vestgio voc esto tentando
entrar em contato de um nvel
mais elevado do que o seu
indicado mximo, voc no pode
invoc-lo. Para entrar em contato
com um vestgio, voc deve tirar a
sua nica selar visivelmente numa
superfcie (geralmente o solo),
fazendo com que o imagem pelo
menos 5 metros de dimetro.
Desenho de um selo exige a
capacidade para marcar uma
superfcie
e
1
minuto
de
concentrao, e o ato provoca
ataques de oportunidade. Um selo
no utilizado dentro 1 minuto de
seu desenho perde toda a
potncia, e voc deve desenhar
um novo para entrar em contato
com o vestgio. Um vestgio
tambm pode ter outros requisitos
para contato, como observado em
HABILIDADES DE FUNDOS
Usar
uma
habilidade
sobrenatural no provoca ataques
de oportunidade.
Usar
uma
habilidade
sobrenatural uma ao padro, a
menos indicado de outra maneira.
Algumas
das
habilidades
sobrenaturais
concedido
pelo
vestgios
fornecer
ts
benefi
constantes, uma vez ativadas. Se
a durao de um efeito especial,
no explcita ou implcita pela
capacidade descrio, assumir que
constante. Tipicamente, ligantes
tomar alguns momentos para
ativar
essas
habilidades
imediatamente aps fazer um
pacto com um vestgio. A maioria
dos efeitos que no so constante
pode ser usado apenas uma vez a
cada 5 rodadas (veja a descrio
capacidade para mais detalhes).
Se uma habilidade sobrenatural
concedida por um imita o vestgio
efeito de uma mgica ou mistrio
sombra magia, o nvel de lanador
de que a capacidade sempre
igual a pasta eficaz de um
aglutinante nvel.
A utilizao de uma fonte
concedida-vestgio no necessita
Concentrao verifique se a sua
descrio especfi es contrrio. A
falha
em
um
teste
de
Concentrao necessria termina
que o uso de a capacidade. (A CD
para testes de Concentrao
depende da distrao; veja a
descrio da percia Concentrao,
PH 70).
Habilidades sobrenaturais no
tm componentes somticos ou
verbais, mas certos requisitos
pode se aplicar ao uso de
habilidades concedidas individuais.
Por exemplo, um aglutinante com
um sopro deve ser capaz de abrir
a boca e respirar. Da mesma
forma, o personagem precisa ter
uma mo livre para fazer um corpo
a corpo tocar ataque. (Em uma
briga, o personagem faz um toque
ataque como se armado com uma
arma leve.)
Habilidades sobrenaturais no
so nem misteriosa nem divino.
Assim, nenhuma chance de falha
de magia se aplica ao uso de
vestgio-concedido habilidades por
um ligante blindado, mesmo
quando essas habilidades feitios
imitar.
A pasta no mostra nenhum
sinal
exterior
ao
usar
um
concedidas habilidade, a menos
que a descrio capacidade es
especifi que ele deve concentrar,
ou a utilizao da capacidade seria
bvio com base na sua descrio
(por exemplo, um raio que se
projecta a partir do Os olhos de
encadernao).
Quando submetido a uma
habilidade sobrenatural que requer
uma teste de resistncia, mas no
tem nenhum efeito bvio, o alvo
se sente um fora hostil ou
formigamento, mas no sabe
necessariamente o fonte ou a
natureza do ataque.
Efeitos criados por habilidades
sobrenaturais da encadernao
acabar quando o vestgio deixa a
pasta, ou se o ligante morre
enquanto ligado.
A Classe dificuldades para um
teste de resistncia contra uma
vestige granted poder 10 + 1/2
eficazes nvel aglutinante + pasta
de Carisma mod.
Habilidades que duplicam o
beneficios de uma faanha faz-lo,
mesmo se o destinatrio no se
qualifica para a faanha.
Suas
escolhas
devem
ser
habilidades que no podem ser
utilizados destreinado e em que
voc no tem fileiras. Para a
durao da ligao, voc pode
fazer testes de percia com o seu
escolhido habilidades mesmo que
voc est destreinado. Se a sua
Constituio modifi er diminui
depois de fazer o pacto, voc
perde o capacidade de fazer
verificaes no treinados com um
nmero igual de as habilidades
escolhidas. Habilidades perdidas
so escolhidos aleatoriamente, e
eles
permanecem
inacessveis
para voc at que voc faa outro
pacto com Naberius.
Palavras persuasivas: Voc pode
direcionar um comando verbal em
um alvo vivo nico dentro de 30
ps como se estivesse usando o
comando
soletrar.
Um
bemsucedido de Vontade anula o
efeito.
quando
seu
nvel
aglutinante eficaz atinge 14, suas
palavras tornam-se ainda funes
mais
persuasivos
e
esta
capacidade, como a sugesto
soletrar. Depois de ter usado essa
capacidade, voc no pode faz-lo
novamente por 5 rodadas.
Silver Tongue: Voc pode escolher
10 em Diplomacia e Bluff verifica
mesmo se distrado ou ameaado.
Alm disso, voc pode fazer um
teste de Diplomacia apressado
como uma ao padro e tomar
nenhuma
penalidade.
(Normalmente,
um
teste
de
Diplomacia correu requer um ao
de rodada completa e impe uma
penalidade de -10 no cheque.)
Exceo
Evil
(Ex):
Independentemente
do
alinhamento ou classe restries,
um hellbred pode lanar magias
com o descritor mal e nunca
ganha nveis negativos enquanto
empunhando
itens
mgicos
malignos, tais como armas e
armaduras profanos demnio. Esta
capacidade faz no proteger a
hellbred de perder o acesso a
recursos de classe se ele viola o
cdigo de uma classe de conduta.
Por exemplo, usando um Uma
susceptvel
de
oferecer
trimestre, mas voc deve aceit-lo
quando solicitado. Antes de se
envolver em combate, no se
esquea de considerar todos os
ngulos. Pegue um papel forte no
planejamento de aes do seu
grupo. Idioma: Poupando com suas
palavras,
hellbred
no
so
conversadores.
Eles
esto
obcecados com a luta contra a
mal, e suas conversas tendem a
escorregar de volta para uma
discusso
sobre
uma
trama
infernal ou de outra. Alguns
hellbred
proselitismo,
evangelizadora
aos
seus
companheiros.