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BIMESTRE I. AO 2016
2
TECNICO EN ADMINISTRACION AGROPECUARIA Y PROCESOS INDUSTRIALES - FACATATIVA CUNDINAMARCA
INSTITUCION EDUCATIVA MUNICIPAL JUAN XXIII
ESCRITURA
TECNICA-APLICACION
AULA
CASA
AULA
CASA
AULA
CASA
AULA
CASA
AULA
CASA
AULA
CASA
AULA
CASA
AULA
CASA
AULA
ESTRATEGIA
DE CALIDAD
DEL
APRENDIZAJE
EVIDENCIAS
DEL
DESEMPEO
RESULTADOS
Aprendizaje
previo, apuntes
de induccin al
tema
Momento
individual
Momento grupal
Aprendizaje
previo, apuntes
de induccin al
tema,
Momento
individual
Momento grupal
Aprendizaje
previo, apuntes
de induccin al
tema,
Momento grupal
EVALUACION
ENFOQUE
CRITERIOS:
PROCESUAL
CONTEXTUAL
INTEGRAL
ERRORES-LOGROS
MOTIVACIN Y
ESTMULO
CONSTANTE
PARTICIPATIVA
PLANEADA
CONTINUA
PERMANENTE
REFLEXIVA
ESTAR AQU Y
AHORA
FECHA
IH
26-31/01
03-07/02
10-14/02
17-21/02
24-28/02
03-07/03
10-14/03
17-21/03
25-28/03
DESCRIPTIVA
INTERPRETATIVA
CARACTERSTICA
INDIVIDUAL DEL
ESTUDIANTE
FLEXIBLE Y
SISTMICA
OBSERVANTE,
DESCRIPTIVA,
EXPLICATIVA,
FORMATIVA Y
EXPLORATORIA
AUTOEVALUACI
Taller de
nivelacin
RECURSO $
FUENT
ES
BIBLIO
GRAFIA
INVESTIGATIVA
MEDIOS:
ENTREVISTAS
INDIVIDUALES Y
GRUPALES,
CUESTIONARIOS,
CHARLAS,
DEBATES,
Reportadas en talleres
Movimiento en
dos dimensiones
LECTURA
CONTEXTO
S DEL
APRENDIZA
JE
RECURSOS Y PRESUPUESTO
Fotocopias
instrumentos
colores
Movimiento,
posicin,
velocidad y
desplazamiento.
Movimiento en
una dimensin.
1
Desarrolla
ejercicios
de
vectores
aplicando toda
la teora vista
durante
las
clases.
2. Comprende
que
la
posicin,
la
trayectoria y el
desplazamient
o dependen de
un punto de
referencia.
3. Establece
cuales son las
diferencias y
semejanzas entre
un movimiento
rectilneo con
uno circular
OBJETIVO
META
9 SEMANAS
Al finalizar el trimestre el 100% de los estudiantes han desarrollado sus competencias de tal
manera que su desempeo es superior.
Vectores
EJECUCIN
CURSO
Fotocopia
Fotocopias
s
instrumentos
instrument
colores
os colores
PLANEACION
INDICADO
R DE
REFERENTE DEL
CONFLICT
SABER CONTENIDO
O
TEMAS
PREGUNT
A
GRADO DECIMO
Fotocopias
instrumentos
colores
ESTUDIANTE:
3
RELATOS,
NARRACIONES,
JUEGOS,
TEST, ENSAYO
PRUEBAS
ESCRITAS,
EXPOSICIN
TERICAS
TCNICAS DE
SENSIBILIZACIN
MAPAS
MENTALES,
TALLERES
INSTRUMENTOS:
PLANILLAS, FICHAS,
4
INSTITUCION EDUCATIVA MUNICIPAL JUAN XXIII
TECNICO EN ADMINISTRACION AGROPECUARIA Y PROCESOS INDUSTRIALES - FACATATIVA CUNDINAMARCA
ESTUDIANTE:
GENERALIDADES
AGEND
TITULO
A
GRADO DECIMO
OBJETIVO
ESTAR
SESIN MOTIVACION
DOCENTE
MOVILIDAD: Interclase
AMBIENTACION: Saludo
VECTORES
Interpretar
LUGAR: AULALABORATORIO
TIEMPO:
3-HORA
MOVIMIENTO,
MOVIIENTO EN
UNA DIMENSION
Interpretar
Argumentar
LUGAR: AULALABORATORIO
TIEMPO:
2 HORA
InterpretarArgumentar
LUGAR: AULA
TIEMPO:
3 HORA
MOVIMIENTO
EN DOS
DIMENSIONES
09 SEMANAS
DOCENTE
ESTUDIANTE
EQUIPO
GRAN EQUIPO
EVALUACION
CIERRE
PROBLETEMATICA
PREGUNTAS, LLUVIA
DE IDEAS
Desarrolle de
manera grupal la
prctica de
laboratorio
propuesta.
Socializacin del
trabajo realizado en la
clase.
Trabajo en el aula,
comportamiento y
entrega de la
actividad.
Gratitud y
aula en
adecuada
condicin
MOVILIDAD interclase.
AMBIENTACION: saludo.
ORIENTACION A
TRAVS DE LLUVIA
DE IDEAS
LECTURA: Movimiento,
desplazamiento, aceleracin, cada
libre.
Desarrolle de
manera grupal la
prctica de
laboratorio
propuesta.
Socializacin del
trabajo grupal,
aclaracin de dudas.
Trabajo en el aula,
comportamiento y
entrega de la
actividad.
Gratitud y
aula en
adecuada
condicin
MOVILIDAD interclase.
AMBIENTACION: saludo.
ORIENTACION A
TRAVS DE LLUVIA
DE IDEAS
Desarrolle de
manera grupal la
prctica de
laboratorio
propuesta.
Trabajo en el aula,
comportamiento y
entrega de la
actividad.
Gratitud y
aula en
adecuada
condicin
rea:
Ciencias Naturales y Educacin Ambiental
Asignatura: Procesos Fsicos.
Grado:
Decimo
Tema: Vectores
Taller # 1
Tiempo: 9 horas
DD
MM
2015
Elaborado por:
Leticia Silva Polana
3.
Definicin de vectores
Un vector es una cantidad fsica que para ser definida debe tener en cuenta su magnitud (un numero
con su unidad) como su direccin. Son ejemplos de vectores el desplazamiento, la velocidad y la
fuerza, entre otros; a manera de sntesis podemos decir que un vector es un segmento dirigido. Cada
vector posee unas caractersticas que son:
Origen
O tambin denominado Punto de aplicacin. Es el punto exacto sobre el que acta el vector.
Mdulo
Es la longitud o tamao del vector. Para hallarla es preciso conocer el origen y el extremo del vector,
pues para saber cul es el mdulo del vector, debemos medir desde su origen hasta su extremo.
Direccin
Viene dada por la orientacin en el espacio de la recta que lo contiene.
Sentido
Se indica mediante una punta de flecha situada en el extremo del vector, indicando hacia qu lado de la
lnea de accin se dirige el vector.
Figura No 1
Hay que tener muy en cuenta el sistema de referencia de los vectores, que estar formado por un
origen y tres ejes perpendiculares. Este sistema de referencia permite fijar la posicin de un punto
cualquiera con exactitud.
El sistema de referencia que usaremos, como norma general, es el Sistema de Coordenadas
Cartesianas.
Figura No 2
Para poder representar cada vector en este sistema de coordenadas cartesianas, haremos uso de tres
vectores unitarios. Estos vectores unitarios, son unidimensionales, esto es, tienen mdulo 1, son
perpendiculares entre s y correspondern a cada uno de los ejes del sistema de referencia.
Por ello, al eje de las X, le dejaremos corresponder el vector unitario
Del mismo modo, al eje Y, le corresponder el vector unitario
o tambin denominado
o tambin denominado
Figura No 3
CLASES DE VECTORES
1.- Fijos o ligados: Llamados tambin vectores de posicin. Son aquellos que tienen un origen fijo
.Fijan la posicin de un cuerpo o representan una fuerza en el espacio.
Figura No 4
2.-Vectores deslizantes: Son aquellos que pueden cambiar de posicin a lo largo de su directriz.
Ejemplo.
Figura No 5
3.- Vectores libres: Son aquellos vectores que se pueden desplazar libremente a lo largo de sus
direcciones o hacia rectas paralelas sin sufrir modificaciones.
Figura No 6
4.- Vectores paralelos: Dos vectores son paralelos si las rectas que las contienen son paralelas.
Ejemplo.
Figura No 7
5.-Vectores coplanares: Cuando las rectas que lo contienen estn en un mismo plano.
Ejemplo.
Figura No 8
Figura No 9
7.-Vectores colineales: Cuando sus lneas de accin se encuentran sobre una misma recta.
Ejemplo.
Figura No 10
Adicin de vectores
Las reglas para adicin de vectores se describen en forma conveniente con mtodos grficos. Para
adicionar el vector B al vector A, primero se traza el vector A con su magnitud representada por una
escala conveniente de longitud, y luego se traza el vector B a la misma escala con su cola iniciando
de la punta de A, como se muestra en la figura No 12. El vector resultante R = A + B es el vector
trazado desde la cola de A hasta la punta de B.
R =A+ B
B
A
Tambin se puede usar una construccin geomtrica para adicionar ms de dos vectores. Esto se
ilustra en la figura No 13 para el caso de cuatro vectores. El vector resultante R = A + B + C + D es el
vector que completa el polgono. En otras palabras, R es el vector trazado desde la cola del primer
vector hasta la punta del ltimo vector.
D
R = A + B + C +D
C
B
Figura No 13.
10
Y sumarlos independientemente
Negativo de un vector
El negativo de un vector A se define como el vector que al adicionarse a A da cero como la adicin
vectorial. Esto es, A + (-A) = 0. Los vectores A y A tienen la misma magnitud pero apuntan en
direcciones opuestas.
Sustraccin de vectores
La sustraccin de vectores hace uso de la definicin del negativo de un vector. Definimos la
operacin A B como el vector B adicionado al vector A:
A B = A + (-B)
La construccin geomtrica para sustraer dos vectores en esta forma est ilustrada en la
siguiente figura. Otra forma de ver una sustraccin vectorial es observar A B entre dos
vectores A y B. Es lo que debe adicionarse al segundo vector para obtener el primer. En este
caso, el vector se ve en la figura.
B
C =A- B
-B
C =A- B
A
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3.1
Junto al profesor nos desplazaremos al aula mixta donde observaremos y tomaremos nota
acerca de la presentacin y videos que sobre las unidades de medida desarrollar nuestro (a)
profesor (a). Ten en cuenta escribir las palabras que no conoces y buscar en el diccionario sus
definiciones, as como tomar apuntes de las ideas ms importantes en tu cuaderno.
https://www.youtube.com/watch?v=sF6NAi9IRl4
4.
4.1. Indica cuales de las siguientes cantidades son de carcter escalar y cuales vectorial y porque.
a. El volumen de un depsito de agua es de 500 litros,
b. Un nio tira de una cuerda con una fuerza horizontal hacia la derecha.
c. Un avin vuela con una velocidad de 500 km/h de este a oeste.
d. La temperatura en el saln de clase es de 25oC.
4.2 Un estudiante sale de su casa y cambia 300 m hacia el este, para comprar un pan, y despus camina
400 m hacia el norte, para regalarlo a su novia. Cul es la distancia entre las dos casas?
4.3. Un helicptero parte de O y sube verticalmente 100 m, hasta A. De aqu vuela horizontalmente hacia
el este 200 m, hasta B, y finalmente vuela horizontalmente hasta el norte 200 m, hasta llegar a C. Cul
es la distancia OC?
4.4. Sobre la Tierra, una viga tiene por abscisa 8 m y por ordenada 6 m . Se transporta esta viga a la
Luna, y ahora tiene como abscisa 5 m Cul es su nueva ordenada?
4.5 Dados los vectores:
A de magnitud 7 en la direccin positiva del eje de las x.
B de magnitud 3 en la direccin negativa del eje de las x.
C de magnitud 5 en la direccin positiva del eje de las y.
D de magnitud 2 en la direccin negativa del eje de las y.
La magnitud de la suma de los vectores es:
a. 2 b. 3
c. 4 d. 5 e. 7
4.6 Un nio de 1,5 m de altura est de pie a 10 m de un rbol. Mira la parte superior de este y nota que
su lnea de visin forma un ngulo de 37 con la horizontal. Cul es la altura del rbol?
5.
5.1.
Socializamos con el (la) profesor (a) y compaeros los tpicos trabajados en la induccin y
aprendizaje individual y aclaramos las dudas que tengamos.
LABORATORIO: PROPIEDADES DE LA MATERIA
5.3. Para esta prctica necesita como primordial material de trabajo una regla.
5.4. Procedimiento
5.4.1 Elige una unidad arbitraria como patrn de longitud (una unidad arbitraria puede ser el
ancho de su cuaderno) y determina el permetro y el rea de tu saln de clases en trminos de
esa medida.
12
7. GLOSARIO (GLOSSARY)
Realiza en el cuaderno el glosario de las palabras desconocidas y disea una sopa de letras usando los
significados como clave para encontrarlas. Pdele a tu compaero de al lado que la resuelva.
9. EVALUACIN (EVALUATION)
9.1. Desarrolle los siguientes ejercicios:
9.1.1. Encuentre la resultante de las siguientes fuerzas: F1 = (4,0; 7,0) newton, F2 = (5,0; 8,5), F3 =
(7,0; 5,6) newton.
9.1.2. Un A tiene 76 unidades y forma un ngulo de 270 con el eje X +. Encuentra las componentes
rectangulares Ax y Ay.
9.1.3. A partir de la siguiente informacin, responde las siguientes preguntas 9.1.3.1. y 9.1.3.2.
A
B
9.1.3.1. R = A 2B + C es:
9.1.3.2. R = A +B es:
9.2. Chequate!
9.3.1. Realic con calidad todas las actividades propuestas en el trabajo individual y grupal. SI __ NO
__ Por qu?
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9.3.2. Complet la gua con la informacin solicitada. SI __ NO __ Por qu?
9.3.3. Aport mis ideas para realizar un buen trabajo en el laboratorio. SI __ NO __ Por qu?
9.4. Co-evaluacin: Los compaeros del grupo escriben un comentario sobre tu desempeo en tu
cuaderno firmado por todos y asignando una valoracin teniendo en cuenta tu participacin en el
trabajo de laboratorio, uso correcto de materiales de seguridad, aporte de los materiales para el
laboratorio y aporte para el desarrollo de las consultas e informe. Adems en esta coevaluacin
incluyen un comentario y valoracin de tu exposicin individual.
ASPECTOS A EVALUAR
SI NO JUSTIFICACIN
COMPROMISOS
10. BIBLIOGRAFIA
http://genesis.uag.mx/edmedia/material/fisica/vectores1.htm
http://tochtli.fisica.uson.mx/electro/vectores/definici%C3%B3n_de_vectores.htm
http://marinamachuca.blogspot.com/2009/03/evaluacion.html
BARRERA, P, Fsica 1. Serie para educacin media. Editorial Norma. Bogot, Colombia, 2005.
Pginas 30-46.
TIPPENS. P. Fsica 1. Editorial McGraw-Hill. Mxico, 1993. Pginas 7-43.
DD
MM
2015
Elaborado por:
Leticia Silva Polana
14
Para fines prcticos es conveniente igualar t1 con cero y definir a x1 como la posicin de origen y
llamarla x0, correspondiente a t1. De esta manera se puede establecer una frmula general para
determinar la velocidad de un cuerpo cuya expresin matemtica es:
As, la velocidad puede definirse como el desplazamiento realizado por un cuerpo mvil dividido entre
el tiempo que tarda en efectuarlo. Aplicando los conocimientos de algebra, adquiridos durante el curso
de matemticas I, es posible determinar la distancia recorrida o el tiempo necesario para realizar el
desplazamiento. Al procedimiento se le conoce comnmente como despeje.
Las frmulas se escriben de la siguiente manera:
15
En algunos casos, la velocidad de un cuerpo mvil vara continuamente durante el movimiento. Cuando
esto ocurre, se dice que el cuerpo se mueve con movimiento acelerado o que tiene una aceleracin. La
aceleracin se define como la razn del cambio de velocidad al tiempo transcurrido y matemticamente
se expresa de la siguiente manera:
Existe otro movimiento considerado rectilneo; la cada libre. Para realizar clculos relacionados con
cuerpos en cada libre es necesario considerar el efecto de la gravedad.
La aceleracin que sufre un cuerpo en cada libre se denomina aceleracin debida a la gravedad, o
aceleracin de la gravedad y se representa por la letra g. En la superficie terrestre, el valor de g es
aproximadamente 9.8 m/s2 en el sistema internacional, 32 ft/s2 en el
sistema ingles.
donde, vf es la velocidad del cuerpo al detenerse (al chocar con el suelo) y v0 es la velocidad inicial del
cuerpo, sin embargo, en cada libre se considera que los mviles se encuentran en reposo o equilibrio
por lo que su velocidad inicial es cero.
CAIDA LIBRE
Estos movimientos se conocen generalmente como movimientos verticales en el vaco. Que se
realicen en el vaco implica que no hay ningn tipo de resistencia al movimiento, como fuerzas de
friccin o rozamientos, que seran comunes en movimientos en el aire. La nica fuerza que est
actuando es el peso del cuerpo, la cual determina la existencia de la aceleracin de la gravedad. Si
bien esta aceleracin no es constante en todos los puntos del planeta tomaremos por el momento el
16
valor de 9,8 m/s2 y ms adelante, en Dinmica discutiremos sus variaciones.
En el siguiente cuadro deducimos las frmulas de estos movimientos a partir de las del M.R.U.V. e
indicamos la ubicacin de los ejes de referencia para que tengan validez estas frmulas.
En el cuadro precedente se muestra como a partir de las frmulas ya conocidas de M.R.U.V. pueden
deducirse fcilmente las de la Cada Libre y las del Tiro Vertical.
En efecto, en la Cada Libre el cuerpo se deja caer libremente desde el reposo, sin arrojarlo para abajo,
o sea con velocidad inicial cero. El movimiento es entonces acelerado.
Se toma como eje de referencia el mostrado debajo, el cual tiene su origen en la posicin inicial del
cuerpo (en el punto ms alto) y crece hacia abajo.
La aceleracin de la gravedad se toma como positiva pues va en el sentido de crecimiento del eje y se
reemplaza por g.
El desplazamiento del mvil Dx se reemplaza por Dh, recordando entonces que este Dh es la
altura cada por el mvil en un cierto instante y no la altura a que est del suelo en dicho instante.
Las velocidades comenzarn a ser positivas luego del instante inicial, pues sern vectores dirigidos
hacia abajo.
El Tiro Vertical, en cambio es un movimiento donde al cuerpo se lo arroja hacia arriba con una
velocidad inicial Vi. En el camino de subida el movimiento es retardado pues la aceleracin es hacia
abajo y la velocidad hacia arriba. El mvil va disminuyendo su velocidad hasta detenerse en el punto
ms alto del trayecto. Luego comienza a bajar por efecto de la aceleracin de la gravedad que en todo
momento sigue atrayndolo hacia abajo. Esta segunda parte del movimiento constituye una cada
libre, pero no es necesario cambiar de frmulas y usar las de la cada libre, pues como el movimiento
es de aceleracin constante (la de la gravedad g) con las mismas frmulas del Tiro Vertical se explica
esta segunda fase del movimiento. Para el Tiro Vertical se usa un sistema de referencia que tiene el
origen en la posicin inicial del cuerpo, que puede ser el suelo o un determinado nivel de referencia.
El eje crece hacia arriba, de manera que la velocidad inicial se toma como positiva; la aceleracin de la
gravedad se toma como negativa reemplazando a por -g en las frmulas. Se entiende entonces que
el smbolo g equivale a + 9,8 m/s2.
El desplazamiento Dx se sustituye por Dh que refleja la altura subida por el cuerpo en un cierto
instante. En este caso s el Dh es igual a la altura a que est el mvil del suelo en un cierto instante (si
es que dicho mvil parti del suelo).
Luego que el mvil alcanz su altura mxima, comienza a descender hacindose negativa su velocidad
(pues es hacia abajo). Ahora el movimiento es acelerado hacia abajo.
Para hallar la altura mxima que alcanza un mvil con Tiro Vertical, sabiendo la velocidad inicial con
que fue arrojado, se puede usar la tercera frmula del T.V.:
Si se conociera la altura mxima que debe alcanzar el mvil, se puede despejar la velocidad con la
17
que debe ser arrojado.
5.
18
6. PLENARIA (PLENARY)
El (la) profesor (a) dirigir la plenaria en la cual revisaremos todo el trabajo desarrollado. Adems,
aclararemos dudas y discutiremos en torno a las siguientes preguntas: Qu es el movimiento?, La
diferencia entre velocidad y aceleracin?, Diferencia entre desplazamiento y distancia?
7. GLOSARIO (GLOSSARY)
Realiza en el cuaderno el glosario de las palabras desconocidas y disea una sopa de letras usando los
significados como clave para encontrarlas. Pdele a tu compaero de al lado que la resuelva.
9. EVALUACIN (EVALUATION)
9.1. Desarrolle los siguientes ejercicios:
9.1.1. Tiene las mismas dimensiones el desplazamiento y la velocidad media de un objeto que se
mueve en una dimensin?.
9.1.2. Es posible que las velocidades media e instantnea de un objeto coincidan?. Si es as en qu
condiciones sucede.
9.1.3. La mascota de David recorre 50 m desde donde est el nio, en direccin horizontal, en 20
segundos; luego se devuelve la tercera parte del camino, en 1 segundos.
a. Traza la grfica de posicin en funcin del tiempo para el movimiento de la mascota, suponiendo que
David est en el origen del sistema de coordenadas.
b. Encuentre el desplazamiento total de la mascota respecto al nio
c. Calcula las velocidades media y total en cada intervalo.
9.1.4. Los datos de la siguiente tabla corresponden a la velocidad instantnea en funcin del tiempo, de
un mvil que se desplaza en lnea recta.
t(s)
0
1
2
4
6
8
V(m/s)
5
9
5
-27
-91
-187
a. Elabora la grfica para la velocidad instantnea en funcin del tiempo.
b. Calcula la aceleracin media para los siguientes intervalos de tiempo: de 0 a 2 segundos, de 1 a
6 segundo, de 4 a 8 segundos, y de 1 a 8 segundos.
c. Halla la aceleracin instantnea en: 1 s, 4 s, 6,5 s.
9.2. Chequate!
9.3.1. Realic con calidad todas las actividades propuestas en el trabajo individual y grupal. SI __ NO
__ Por qu?
19
9.3.2. Complet la gua con la informacin solicitada. SI __ NO __ Por qu?
9.3.3. Aport mis ideas para realizar un buen trabajo en el laboratorio. SI __ NO __ Por qu?
9.4. Co-evaluacin: Los compaeros del grupo escriben un comentario sobre tu desempeo en tu
cuaderno firmado por todos y asignando una valoracin teniendo en cuenta tu participacin en el
trabajo de laboratorio, uso correcto de materiales de seguridad, aporte de los materiales para el
laboratorio y aporte para el desarrollo de las consultas e informe. Adems en esta coevaluacin
incluyen un comentario y valoracin de tu exposicin individual.
Revisa tus compromisos personales respondiendo Si No y justificando tu respuesta
ASPECTOS A EVALUAR
SI NO JUSTIFICACIN
COMPROMISOS
10. BIBLIOGRAFIA
http://www.universidadupav.edu.mx/documentos/BachilleratoVirtual/Contenidos_PE_UPAV/3Trim
estre/FIS%201/Unidad2/tema1.pdf
BARRERA, P, Fsica 1. Serie para educacin media. Editorial Norma. Bogot, Colombia, 2005.
Pginas 46-77.
TIPPENS. P. Fsica 1. Editorial McGraw-Hill. Mxico, 1993. Pginas 94-113
rea:
Ciencias Naturales y Educacin Ambiental
Asignatura: Procesos Fsicos.
Grado:
Decimo
Tema: Movimiento en dos
Taller # 3
Tiempo:9 horas
dimensiones
DD
MM
2015
Elaborado por:
Leticia Silva Polana
20
2.1.3. Sintate de frente con tu compaero de puesto dejando un espacio suficiente y lancen
objetos pequeos de uno a otro y observen que tipo de figura describe el movimiento.
La figura muestra la trayectoria de un cuerpo lanzado con una velocidad inicial vo que forma un ngulo
0 con la horizontal. La distancia R es el alcance horizontal.
El movimiento de un proyectil puede definirse como la combinacin de movimiento horizontal uniforme
y movimiento vertical uniformemente acelerado. La velocidad en el origen est representada por el
vector v0 denominado velocidad inicial o velocidad de disparo. El ngulo es el ngulo de elevacin. Al
realizar el anlisis del movimiento de un proyectil se pueden establecer las siguientes ecuaciones:
21
La velocidad obtenida, es solo la componente horizontal vx. Para determinar el vector de velocidad
instantnea es necesario realizar las siguientes operaciones:
3.1 Junto al profesor nos desplazaremos al aula mixta donde observaremos y tomaremos nota acerca de la
presentacin y videos que sobre enlace qumico desarrollar nuestro (a) profesor (a). Ten en cuenta escribir
las palabras que no conoces y buscar en el diccionario sus definiciones, as como tomar apuntes de las ideas
ms importantes en tu cuaderno.
https://www.youtube.com/watch?v=yNwSGIHNEq4
5.
5.1. Socializamos con el (la) profesor (a) y compaeros los tpicos trabajados en la induccin y
aprendizaje individual y aclaramos las dudas que tengamos.
22
LABORATORIO: MOVIMIENTO PARABOLICO
5.2. Nos reunimos en los grupos de trabajo y escogemos un monitor y un relator. El monitor ser el
encargado de recoger y devolver en perfectas condiciones el material de trabajo y el relator ser
el encargado de presentar las conclusiones del grupo.
NOTA: Todos los compaeros (as) del grupo deben tomar apuntes en su cuaderno con
ortografa.
RECURSOS:
-
Rampa de lanzamiento.
Esfera o baln.
Metro.
Plomada.
Papel carbn.
Papel blanco.
Cinta pegante
HIPTESIS____________________________________________________________________
_________________________________________________________________
TIEMPO: 2 horas
MONITOR___________________________ RELATOR__________________________
5.3. PROCEDIMIENTO
5.3.1. Lanzar la esfera desde un punto cualquiera de la rampa, para visualizar el punto donde va
a caer al piso.
5.3.2. Colocar papel blanco y encima papel carbn en el punto visualizado en el numeral anterior.
5.3.3. Lanzar nuevamente la esfera desde el mismo anterior.
5.3.4. Medir la altura (y) y la distancia (x).
5.3.5. Repetir todo el procedimiento para 3 alturas distintas a la anterior y lanzando la esfera
siempre desde el mismo punto de la rampa.
5.3.6. Llenar la siguiente tabla:
Y (cm.)
X (cm.)
XxX (cm.)
23
5.5. Realicen la limpieza y organizacin del sitio de trabajo, laven muy bien sus manos con agua y
con jabn y devuelvan el material limpio y en perfecto estado. Luego de ello, revisen y
complementen sus datos.
6. PLENARIA: Cada grupo expone sus respuestas y plantea las posibles conclusiones del
trabajo de acuerdo a las hiptesis planteadas.
7. GLOSARIO (GLOSSARY)
Realiza en el cuaderno el glosario de las palabras desconocidas y disea una sopa de letras usando los
significados como clave para encontrarlas. Pdele a tu compaero de al lado que la resuelva.
9. EVALUACIN (EVALUATION)
9.1. Desarrolle los siguientes ejercicios:
9.1.1. Un proyectil es disparado con una rapidez inicial de 75.2 mIs, a un ngulo de 34.5 por encima
de la horizontal a lo largo de un campo de tiro plano. Calcule
a) La mxima altura alcanzada por el proyectil.
b) El tiempo que total que el proyectil permanece en el aire
c) La distancia horizontal total
d) La velocidad de X y Y del proyectil despus de 1.5 s de haber sido disparado
9.1.2. Una flecha se dispara con un ngulo de 50 con respecto a la horizontal y con una velocidad de
35 m/s.
a) Cul es su posicin horizontal y vertical despus de 4 segundos?
b) Determine las componentes de su velocidad despus de 4 segundos.
c) Cul es la velocidad en X y Y despus de 4 segundos?
9.1.3. Una piedra se arroja horizontalmente a 15 m/s desde la parte ms alta de un risco de 44 m de
altura.
a) Qu tiempo tarda la piedra en llegar a la base del risco?
b) Qu tan lejos de la base del risco choca la piedra con el piso?
c) Cul su velocidad horizontal despus de 1.5 segundos?
9.1.4. Una pelota de golf se golpea con un ngulo de 45 con la horizontal. Si la velocidad inicial de la
pelota es de 50 m/s:
a) Cunto tiempo permanece la pelota en el aire?
b) Cul su altura mxima?
c) Cul su alcance horizontal?
10.
BIBLIOGRAFA
http://www.matematicasfisicaquimica.com/fisica-quimica-bachillerato/43-fisica-y-quimica-1obachillerato/692-ejercicios-solucion-composicion-movimientos-parabolico-fisica-bachilleratocinematica.html
http://genesis.uag.mx/edmedia/material/fisica/movimiento8.htm
BARRERA, P, Fsica 1. Serie para educacin media. Editorial Norma. Bogot, Colombia, 2005.
Pginas 80-96.
TIPPENS. P. Fsica 1. Editorial McGraw-Hill. Mxico, 1993. Pginas 114-124
rea:
Ciencias Naturales y Educacin Ambiental
Asignatura: Procesos Fsicos
Grado:
Decimo
Tema: Taller de nivelacin y
Tiempo: 1 horas
profundizacin.
DD
MM
2015
Elaborado por:
LETICIA SILVA
POLANIA.
24
Taller de nivelacin para estudiantes con desempeo bajo.
Entregar todos los talleres que se encuentran en el mdulo de 1 bimestre completamente
desarrollados y organizados en el portafolio de la asignatura.
Desarrollar el siguiente taller:
1. Un vector
tienen de componentes (5, 2). Hallar las coordenadas de A si se
conoce el extremo B(12, 3).
2. Calcular la distancia entre los puntos:
4. Un coche arranca por una carretera recta. Durante la primera media hora mantienen una
veolcidad de 90 Km/h, despus recorre 50 Km en 40 min y por ultimo recorre 20 Km a 80
Km/h. Calcula:
a. La distancia recorrida
b. La velocidad media de todo el trayecto
5. Un nio deja caer una piedra desde su ventana situada a 15 m del suelo.
a. Cunto tarda en llegar al suelo?
b. Con que velocidad llega al suelo?
6. Desde un punto situado a 5 m de altura se ha lanzado u objeto hacia arriba.
Sabiendo que ha tardado 6 s en llegar al suelo, calcula:
a. La velocidad con la que fue lanzado
b. La altura mxima alcanzada.
7. Una pelota rueda sobre una mesa horizontal a 1.5 m de altura del suelo,
cayendo por el borde de la misma. Si choca con el suelo a una distancia de 1.8
m medidos horizontalmente desde el borde de la mesa. Cul es la velocidad
con que cay de la mesa?
8. Se patea un baln de ftbol con un ngulo de 37 con una velocidad de 20 m/s. Calcule:
a) La altura mxima.
b) El tiempo que permanece en el aire.
c) La distancia a la que llega al suelo.
d) La velocidad en X y Y del proyectil despus de 1 seg de haber sido disparado
25
26
GRADO DECIMO
BIMESTRE II. AO 2015
ELABORADO POR: LETICIA SILVA POLANIA
27
TECNICO EN ADMINISTACION AGROPECUARIA Y PROCESOS INDUSTRIALES - FACATATIVA CUNDINAMARCA
INSTITUCION EDUCATIVA MUNICIPAL JUAN XXIII
ESCRITURA
TECNICA-APLICACION
AULA
CASA
AULA
CASA
AULA
CASA
AULA
CASA
AULA
CASA
AULA
CASA
AULA
CASA
AULA
CASA
AULA
ESTRATEGIA
DE CALIDAD
DEL
APRENDIZAJE
EVIDENCIAS
DEL
DESEMPEO
RESULTADOS
Aprendizaje
previo, apuntes
de induccin al
tema
Momento
individual
Momento grupal
Aprendizaje
previo, apuntes
de induccin al
tema,
Momento
individual
Momento grupal
EVALUACION
ENFOQUE
CRITERIOS:
PROCESUAL
CONTEXTUAL
INTEGRAL
ERRORES-LOGROS
MOTIVACIN Y
ESTMULO
CONSTANTE
PARTICIPATIVA
PLANEADA
CONTINUA
PERMANENTE
REFLEXIVA
RECURSO $
FUENT
ES
BIBLIO
GRAFIA
ESTAR AQU Y
AHORA
FECHA
IH
30-03:0304
06-10/04
13-17/04
20-24/04
27-04-0105
04-08/05
11-15/05
18-22/05
25-29/05
DESCRIPTIVA
Aprendizaje
previo, apuntes
de induccin al
tema,
INTERPRETATIVA
CARACTERSTICA
INDIVIDUAL DEL
ESTUDIANTE
FLEXIBLE Y
SISTMICA
Momento grupal
OBSERVANTE,
DESCRIPTIVA,
EXPLICATIVA,
FORMATIVA Y
EXPLORATORIA
AUTOEVALUACI
INVESTIGATIVA
MEDIOS:
Taller de
nivelacin
ENTREVISTAS
INDIVIDUALES Y
GRUPALES,
CUESTIONARIOS,
CHARLAS,
DEBATES,
,
Reportadas en talleres
LECTURA
CONTEXTO
S DEL
APRENDIZA
JE
RECURSOS Y PRESUPUESTO
Fotocopias
instrumentos
colores
Movimiento
Armnico
Simple (m.a.s.)
Leyes de.
newton
Identificar las
fuerzas que
actan sobre
los cuerpos.
Calcular
la
resultante de
fuerzas
concurrentes
en diversas
situaciones.
Calcula con
facilidad
la
frecuencia
del periodo
del
movimiento
armnico
simple
cuando
la
posicin y la
aceleracin
no se dan.
Describe el
movimiento
de
un
pndulo
simple.
OBJETIVO
META
Al finalizar el trimestre el 100% de los estudiantes han desarrollado sus competencias de tal manera que
su desempeo es superior.
Movimiento
ondulatorio
SEGUIMIENTO Y CONTROL
9 SEMANAS
Fotocopias Fotocopias
instrumentos instrumentos
colores
colores
EJECUCIN
CURSO
Fotocopias
instrumentos
colores
PLANEACION
INDICADO
R DE
REFERENTE DEL
CONFLICT
SABER CONTENIDO
O
TEMAS
PREGUNT
A
Cmo puedo utilizar las leyes de Newton para explicar el las diferentes fuerzas que poseen los
cuerpos?
GRADO DECIMO
ESTUDIANTE:
28
29
INSTITUCION EDUCATIVA MUNICIPAL JUAN XXIII
TECNICO EN ADMINISTRACION AGROPECUARIA Y PROCESOS INDUSTRIALES - FACATATIVA CUNDINAMARCA
ESTUDIANTE:
GENERALIDADES
AGEND
TITULO
A
GRA DECIMO
09 SEMANAS
DOCENTE
OBJETIVO
ESTAR
SESIN MOTIVACION
DOCENTE
ESTUDIANTE
EQUIPO
GRAN EQUIPO
EVALUACION
CIERRE
Interpretar
LUGAR: AULALABORATORIO
TIEMPO:
3-HORA
MOVILIDAD: Interclase
AMBIENTACION: Saludo
PROBLETEMATICA
PREGUNTAS, LLUVIA
DE IDEAS
Desarrolle de
manera grupal la
prctica de
laboratorio
propuesta.
Socializacin del
trabajo realizado en la
clase.
Trabajo en el aula,
comportamiento y
entrega de la
actividad.
Gratitud y
aula en
adecuada
condicin
MOVILIDAD interclase.
AMBIENTACION: saludo.
ORIENTACION A
TRAVS DE LLUVIA
DE IDEAS
Desarrolle de
manera grupal la
prctica de
laboratorio
propuesta.
Socializacin del
trabajo grupal,
aclaracin de dudas.
Trabajo en el aula,
comportamiento y
entrega de la
actividad.
Gratitud y
aula en
adecuada
condicin
MOVILIDAD interclase.
AMBIENTACION: saludo.
ORIENTACION A
TRAVS DE LLUVIA
DE IDEAS
Desarrolle de
manera grupal la
prctica de
laboratorio
propuesta.
Trabajo en el aula,
comportamiento y
entrega de la
actividad.
Gratitud y
aula en
adecuada
condicin
Movimiento
ondulatorio
Movimiento
Armnico
Simple
(m.a.s.)
Interpretar
Argumentar
LUGAR: AULALABORATORIO
TIEMPO:
2 HORA
Leyes de.
newton
InterpretarArgumentar
LUGAR: AULA
TIEMPO:
3 HORA
30
rea:
Ciencias Naturales y Educacin Ambiental
Asignatura: Procesos Fsicos.
Grado:
Decimo
Tema: Movimiento
Taller # 4
Tiempo: 9 horas
Ondulatorio
DD
MM
2015
Elaborado por:
Leticia Silva Polana
3.
Movimiento Ondulatorio
Proceso por el que se propaga energa de un lugar a otro sin transferencia de materia, mediante ondas
mecnicas o electromagnticas. En cualquier punto de la trayectoria de propagacin se produce un
desplazamiento peridico, u oscilacin, alrededor de una posicin de equilibrio.
Puede ser una oscilacin de molculas de aire, como en el caso del sonido que viaja por la atmsfera,
de molculas de agua (como en las olas que se forman en la superficie del mar) o de porciones de una
cuerda o un resorte.
En todos estos casos, las partculas oscilan en torno a su posicin de equilibrio y slo la energa
avanza de forma continua. Estas ondas se denominan mecnicas porque la energa se transmite a
travs de un medio material, sin ningn movimiento global del propio medio.
Las nicas ondas que no requieren un medio material para su propagacin son las
ondas electromagnticas; en ese caso las oscilaciones corresponden a variaciones en la intensidad
de campos magnticos y elctricos.
31
Las
ondas
son
una
perturbacin
peridica
del
medio
en
que
se
mueven.
En las ondas longitudinales, el medio se desplaza en la direccin de propagacin. Por ejemplo, el aire
se comprime y expande en la misma direccin en que avanza el sonido.
En las ondas transversales, el medio se desplaza en ngulo recto a la direccin de propagacin. Por
ejemplo, las ondas en un estanque (figura 2) avanzan horizontalmente, pero el agua se desplaza
verticalmente.
32
Se puede definir como movimiento ondulatorio; la propagacin de una perturbacin en un medio. Una
onda es una perturbacin que avanza o que se propaga en un medio material o incluso en el vaco.
A pesar de la naturaleza diversa de las perturbaciones que pueden originarlas, todas las ondas tienen
un comportamiento semejante. El sonido es un tipo de onda que se propaga nicamente en presencia
de un medio que haga de soporte de la perturbacin.
Veamos algunos ejemplos de movimiento ondulatorio:
Sujetamos un extremo de una cuerda en la pared. Tomamos el otro extremo con la mano y le
damos una sacudida. A lo largo de la cuerda se va propagando una ondulacin. En este caso la
perturbacin no es otra que un desplazamiento vertical de una parte de la cuerda y el medio en el que
se propaga es la propia cuerda.
Lanzamos una piedra a un estanque en reposo y observamos cmo se forma una pequea ola
que avanza en todas direcciones. Aqu la perturbacin es un desplazamiento arriba y abajo de las
molculas de agua y el medio el agua del estanque.
Elongacin es la distancia que hay, en forma perpendicular, entre un punto de la onda y la lnea
de equilibrio.
La distancia que hay entre cresta y cresta, o valle y valle, se llama longitud de onda.
Unidades de medida
El movimiento ondulatorio se mide por la frecuencia, es decir, por el nmero de ciclos u oscilaciones
que tiene por segundo.
La unidad de frecuencia es el Hertz (Hz), que equivale a un ciclo por segundo.
Ecuaciones
33
FRECUENCIA
PERIODO
NUMERO DE ONDA
FRECUENCIA ANGULAR
FUNCION DE ONDA
PARA UNA FUNCION
SINOSOIDAL
RAPIDEZ DE UNA
ONDA SINUSOIDAL
34
5.2.
Nos reunimos en los grupos de trabajo y escogemos un monitor y un relator. El
monitor ser el encargado de recoger y devolver en perfectas condiciones el material de
trabajo y el relator ser el encargado de presentar las conclusiones del grupo.
NOTA: Todos los compaeros (as) del grupo deben tomar apuntes en su cuaderno con ortografa.
5.3. MATERIALES
-
6. Plenaria (Plenary)
El (la) profesor (a) dirigir la plenaria en la cual retroalimentaremos y expondremos los
resultados obtenidos hasta el momento. En este espacio aclararemos las dudas y
comentaremos los progresos de nuestro aprendizaje. Responderemos Qu es el
movimiento?, Qu es una onda?, Caractersticas de una onda?.
7. Glosario (Glossary)
7.1. Realizar en el cuaderno el glosario de las palabras desconocidas con su significado.
35
10. BIBLIOGRAFA
http://es.slideshare.net/luisitocastagneto/laboratorio-de-fisica-ii
http://micursofisica.blogspot.com/p/movimiento-ondulatorio.html
VALERO, M. Fsica fundamental 2. Editorial Norma. Bogot, Colombia, 1983. Unidad 2
DD
MM
2015
Elaborado por:
Leticia Silva Polana
36
en equilibrio bajo la accin de cualquier fuerza conservativa, en el lmite de movimientos pequeos, se
comporta como un oscilador armnico simple.
En la siguiente animacin se muestra el movimiento de una masa sujeta a un muelle. Pinchando sobre
ella y arrastrando se desplaza de su posicin de equilibrio. Con el mando puedes variar su frecuencia
de oscilacin.
La masa sujeta al muelle describe un movimiento oscilatorio. Para calcular su aceleracin utilizamos
la Segunda Ley de Newton:
El tiempo que tarda la masa en efectuar una oscilacin completa se denomina periodo (T), y est
relacionado con la frecuencia angular mediante la expresin:
37
La velocidad y la aceleracin de una partcula que describe un movimiento armnico simple se obtiene
derivando la ecuacin de la posicin en funcin del tiempo.
En la siguiente figura se ha representado la energa total, la energa potencial elstica y la cintica para
distintas posiciones de una partcula que describe un movimiento armnico simple.
La energa mecnica se conserva, por lo que para cualquier valor de x la suma de la energa cintica y
potencial debe ser siempre:
38
4.2 Un cuerpo est vibrando con movimiento armnico simple de amplitud 15 cm y frecuencia 4 Hz.
Calclese:
a. los valores mximos de la aceleracin y de la velocidad.
b. la aceleracin y la velocidad cuando la elongacin es de 9 cm.
c. el tiempo necesario para desplazarse desde la posicin de equilibrio a un punto situado a 12 cm de
la misma.
4.3 El movimiento del pistn de un automvil es, aproximadamente, armnico simple.
a. si la carrera de un motor (dos veces su amplitud) es de 4v pulgadas y la velocidad angular de 3600
rev/m-1, calclese la aceleracin del pistn en el extremo de su carrera .
b. si el pistn pesa 1 lb qu fuerza resultante tiene que ejercerse sobre l en este punto?
c. cul es la velocidad del pistn en millas por hora en un punto medio de su carrera?
5.2. Nos reunimos en los grupos de trabajo y escogemos un monitor y un relator. El monitor ser el
encargado de recoger y devolver en perfectas condiciones el material de trabajo y el relator ser el
encargado de presentar las conclusiones del grupo.
NOTA: Todos los compaeros (as) del grupo deben tomar apuntes en su cuaderno con ortografa.
MOVIMIENTO ARMONICO SIMPLE
RECURSOS:
Materiales
-
2 Resortes
3 Masas diferentes
Soporte
Nuez
Cronometro
Regla
HIPTESIS_________________________________________________________________________
____________________________________________________________
TIEMPO: 2 horas
MONITOR___________________________ RELATOR__________________________
39
5.3. Procedimiento
Parte 1
5.3.1. Colgar el resorte y determinar la posicin de equilibrio.
5.3.2. Colgar una de las masas de peso conocido en el resorte y medimos el alargamiento
correspondiente a la posicin de equilibrio; luego colgar del resorte otras masas de diferente
peso y medimos en cada caso el alargamiento con respecto a la posicin de equilibrio
registramos los datos en una tabla.
5.3.3. Representar los datos de la tabla en un plano cartesiano. Asignamos el eje horizontal a
los valores del alargamiento y el eje vertical a los valores de la fuerza aplicada.
5.3.4. La grafica debe ser una lnea resta pues la fuerza es directamente proporcional al
alargamiento. Si no todos los puntos se ubican sobre una recta, traza una de tal manera que la
distancia de los puntos a ella sea lo menor posible.
Tabla No 1. Experimento Primer resorte
Masa objeto (g)
Alargamiento (cm)
Fuerza
Tabla No 2. Experimento Segundo resorte
Masa objeto (g)
Alargamiento (cm)
Fuerza
Parte 2
5.3.5. Suspender una masa del resorte, hasta que se equilibre. Alejar de la posicin de
equilibrio una distancia de 3 cm y la soltamos para que oscile. La distancia que se aleja la
masa de la posicin es la amplitud del movimiento.
5.3.6. Medir el tiempo que tarde el objeto en realizar 10 oscilaciones y a partir de este dato
determinar el periodo de oscilacin. Registrar los valores de la masa y del periodo en una
tabla.
5.3.7. Repetir el paso anterior para varia masas, teniendo en cuenta que la distancia que se
aleja la masa de la posicin de equilibrio siempre sea la misma.
5.3.8. Calcular el cuadro de periodo T y en cada caso y lo registramos en la tabla.
5.3.9. Representar los datos del periodo T y de la masa, m en un plano cartesiano. Asignamos
el eje horizontal a la masa medida en kilogramos y en el eje horizontal al periodo medido en
segundos.
5.3.10. Representar los datos del periodo al cuadro 2T en funcin de la masa m en un plano
cartesiano. Asignamos el eje horizontal a la misma medida en kilogramos y el eje a 2T la
grafica obtenida debe ser una recta.
5.3.11. Calcular la pendiente de la grfica 2T en funcin de m.
5.3.12. Para determinar si el periodo de oscilacin depende de la masa que oscila, utilizamos una de
las masas, medimos el tiempo que emplea en hacer 10 oscilaciones y determinamos el periodo de
oscilacin para una amplitud de 1 cm. Repetimos el mismo procedimiento otras dos veces y
registramos los datos en una tabla
5.3.13. Dejamos la misma masa y cambiamos la amplitud a 3 cm y determinamos el periodo de
oscilacin. Repetimos el mismo procedimiento otras dos veces y registramos los datos
5.3.14. Dejamos la misma masa y cambiamos la amplitud a 5 cm y determinamos el periodo de
oscilacin. Repetimos el mismo procedimiento otras dos veces y registra los datos
Registramos los valores promedio del periodo en una tabla.
MASA (Kg)
TIEMPO (Seg)
40
6. Plenaria (Plenary)
6.1. El (la) profesor (a) dirigir la plenaria en la cual retroalimentaremos y expondremos
los resultados obtenidos hasta el momento. En este espacio aclararemos las dudas y
comentaremos los progresos de nuestro aprendizaje. Responderemos Qu es el MAS?,
Qu funcin tiene en nuestras vidas?
7. Glosario (Glossary)
7.1. Realizar en el cuaderno el glosario de las palabras desconocidas con su significado.
9. Evaluacin (Evaluation)
9.1.
Desarrolla la evaluacin de competencias que le sugiera su profesor(a).
9.2. Completa la matriz de evaluacin colocando valores de 1 a 5 (siendo 1 el menor
cumplimiento y 5 el mayor cumplimiento del parmetro) justificando cada respuesta y
escribiendo tus compromisos para mejorar y teniendo en cuenta que A corresponde a la
autoevaluacin, C corresponde a la evaluacin que tu grupo haga sobre tu trabajo y H la
evaluacin por parte del profesor. Los resultados se suman y dividen entre 6 y se colocan en el
total.
PARMETROS
A C H JUSTIFICACIN
COMPROMISOS
Describe los pasos del mtodo
cientfico
Utiliza el mtodo cientfico como
herramienta para resolver preguntas
Alcanza el objetivo propuesto.
Presenta las actividades del taller
completas y a tiempo
Presenta informe de laboratorio
siguiendo las pautas dadas.
Respeta y escucha las ideas
planteadas por sus compaeros y
profesor
TOTAL
10. BIBLIOGRAFA
-
http://11-2g-4.wikispaces.com/LABORATORIO+N%C2%B01+MOVIMIENTO+ARMONICO+SIMPLE
http://acer.forestales.upm.es/basicas/udfisica/asignaturas/fisica/dinam1p/mas.html
VALERO, M. Fsica fundamental 2. Editorial Norma. Bogot, Colombia, 1983. Unidad 1
TIPPENS, P. Fsica 1. Editorial McGraw Hill. Mxico 1993. Captulo 13
DD
MM
2015
Elaborado por:
Leticia Silva Polana
41
42
Primera ley de Newton o ley de la inercia
En esta primera ley, Newton expone que Todo cuerpo tiende a
mantener su estado de reposo o movimiento uniforme y rectilneo a
no ser que sea obligado a cambiar su estado por fuerzas ejercidas
sobre l.
Esta ley postula, por tanto, que un cuerpo no puede cambiar por s
solo su estado inicial, ya sea en reposo o en movimiento
rectilneo uniforme, a menos que se aplique unafuerza
neta sobre l. Newton toma en cuenta, s, que los cuerpos en
movimiento estn sometidos constantemente a fuerzas de roce o
friccin, que los frena de forma progresiva.
Por ejemplo, los proyectiles continan en su movimiento mientras
no sean retardados por la resistencia del aire e impulsados hacia abajo por la fuerza de gravedad.
La situacin es similar a la de una piedra que gira amarrada al extremo de una cuerda y que sujetamos
de su otro extremo. Si la cuerda se corta, cesa de ejercerse la fuerza centrpeta y la piedra vuela
alejndose en una lnea recta tangencial a la circunferencia que describa (Tangente: es una recta que
toca a una curva sin cortarla). (Ver figura 2).
43
2. TENSION: Se manifiesta cuando un cuerpo est ligado a un hijo, cadena y se trata de estirarla.
Se grafica en la misma direccin del cable o hilo y siempre dirigida al punto de suspensin del
cable o hilo.
44
45
La ley de gravitacin universal de Newton dice que un objeto atrae a los dems con una fuerza que es
directamente proporcional a las masas.
La gravedad se ejerce entre dos objetos y depende de la distancia que separa sus centros de masa.
Newton demostr que la fuerza de la gravedad tiene la direccin de la recta que une los centros de los
astros y el sentido corresponde a una atraccin. Es una fuerza directamente proporcional al producto
de las masas que interactan e inversamente proporcional a la distancia que las separa. La constante
de proporcionalidad, G, se denomina constante de gravitacin universal.
La ley de gravitacin universal de Newton dice que un objeto atrae a los dems con una fuerza que es
directamente proporcional a las masas.
La gravedad se ejerce entre dos objetos y depende de la distancia que separa sus centros de masa.
NOTA: Todos los compaeros (as) del grupo deben tomar apuntes en su cuaderno con ortografa.
COEFICIENTE DE ROZAMIENTO ESTATICO
46
RECURSOS:
Materiales
HIPTESIS_________________________________________________________________________
____________________________________________________________
TIEMPO: 2 horas
MONITOR___________________________ RELATOR__________________________
5.3. Procedimiento
5.3.1. Coloca el bloque de madera sobre la tabla y levanta el conjunto, justo hasta el instante
en el cual el bloque empieza a deslizarse. Mide con el transportador el ngulo para el cual se
da el evento.
5.3.2. Ahora cubre la tabla con la lmina de corcho y determina de nueva para que ngulo
resbala el bloque de madera. Realiza nuevamente la experiencia con las otras superficies.
5.3.3. Completa la siguiente tabla de datos y resultados (si utilizaste otras superficies
inclyelas en la tabla).
Madera
Madera-Corcho
Madera-Vidrio
()
6. PLENARIA
6.1. El (la) profesor (a) dirigir la plenaria en la cual retroalimentaremos y expondremos
los resultados obtenidos hasta el momento. En este espacio aclararemos las dudas y
comentaremos los progresos de nuestro aprendizaje. Responderemos Conoce y
comprende cuales son y que funcin tiene cada una de las leyes de Newton incluida a ley
de gravitacin?
7. Glosario (Glossary)
7.1. Realizar en el cuaderno el glosario de las palabras desconocidas con su significado.
47
9. Evaluacin (Evaluation)
9.1.
Desarrolla la evaluacin de competencias que le sugiera su profesor(a).
9.2. Completa la matriz de evaluacin colocando valores de 1 a 5 (siendo 1 el menor
cumplimiento y 5 el mayor cumplimiento del parmetro) justificando cada respuesta y
escribiendo tus compromisos para mejorar y teniendo en cuenta que A corresponde a la
autoevaluacin, C corresponde a la evaluacin que tu grupo haga sobre tu trabajo y H la
evaluacin por parte del profesor. Los resultados se suman y dividen entre 6 y se colocan en el
total.
PARMETROS
A C H JUSTIFICACIN
COMPROMISOS
Describe los pasos del mtodo
cientfico
Utiliza el mtodo cientfico como
herramienta para resolver preguntas
Alcanza el objetivo propuesto.
Presenta las actividades del taller
completas y a tiempo
Presenta informe de laboratorio
siguiendo las pautas dadas.
Respeta y escucha las ideas
planteadas por sus compaeros y
profesor
TOTAL
p://www.profesorenlinea.cl/fisica/Leyes_de_Newton.html
http://thales.cica.es/rd/Recursos/rd98/Fisica/02/leyes.html
rea:
Ciencias Naturales y Educacin Ambiental
Asignatura: Procesos Fsicos
Grado:
Decimo
Tema: Taller de nivelacin y
Tiempo: 1 horas
profundizacin.
Taller de nivelacin para estudiantes con desempeo bajo.
h
tt
DD
MM
2015
Elaborado por:
LETICIA SILVA
POLANIA.
10. B
I
B
L
I
O
G
R
A
F
48
Entregar todos los talleres que se encuentran en el mdulo de 1 bimestre completamente
desarrollados y organizados en el portafolio de la asignatura.
Desarrollar el siguiente taller:
Debe realizar una investigacin acerca de los temas vistos en el periodo y sobre cada uno de ellos va a
presentar un proyecto en donde aplique cada uno de los temas visto, va explicar a su docente y sus
compaeros matemticamente que fue lo que desarrollo, que aplicacin tiene, el proyecto debe ser
revisado previamente por su docente. Debe presentar un proyecto segn el tema que haya perdido y
cada uno debe explicar muy bien las leyes que se apliquen en su proyecto.
AGENDA
No.
1
2
3
TTULO
CALIF
OBSERVACIONES
FIRMA
ACUDIENTE
49
4
5
6
7
8
9