Sie sind auf Seite 1von 24

Suma de trminos consecutivos de una progresin aritmtica

Se denotar por Sn a la suma a1 + a2 + ... + an


Se tiene entonces:
Sn = a1 + a2 + a3 + ... + an - 2 + an - 1 + an
Invirtiendo el orden,
Sn = an + an - 1 + an - 2 + ... + a3 + a2 + a1
y sumando,
2Sn = (a1 + a2) + (a2 + an - 1) + ... + (an - 1 + a2) + (an + a1)
Ahora bien, por la propiedad de los trminos equidistantes se sabe
que:
a1 + an = a2 + an - 1 = a3 + an - 2 = ... = an + a1
Por tanto, 2 Sn = n(a1 + an), y despejando:

Esta frmula no slo sirve para sumar los primeros trminos de una
progresin aritmtica sino para sumar cualesquiera n trminos
consecutivos.
Para sumar, por ejemplo, a5 + a6 ... + a83, es necesario constatar
que hay
(83 - 4 = 79) 79 trminos (faltan los cuatro primeros).
La suma es:

Es muy conocida la ancdota segn la cual a Carl Frederich Gauss


(1777-1855), cuando contaba con diez aos de edad, le
propusieron en la escuela primaria de su aldea natal que sumara
los 100 primeros nmeros naturales. Ante el asombro del profesor,
apenas ste haba acabado de dictar el problema, Gauss dio la
solucin: 5 050.
Lo que este insigne matemtico observ fue que la suma 1 + 100
era igual a
2 + 99, igual a 3 + 98, ... etc. es decir, slo tuvo que darse cuenta
de que contaba con 50 parejas de nmeros, cada una de las cuales
sumaba 101. As, se limit a multiplicar: 50 101 = 5 050.
Ejercicio:
Sumar los veinte primeros trminos de la progresin:
-5, 4, 13, 22, 31, 40
Resolucin:

La diferencia es d = 9
a20 = -5 + (20 - 1) 9
a20 = -5 + 199 = 166

Dada la progresin aritmtica 8, 3, -2, -7, -12, ..., sumar los

trminos comprendidos entre a24 y a36.


Resolucin:

La diferencia es d = -5.

a24 = 8 + 23 (-5) = -107


a36 = 8 + 35 (-5) = -167
Entre ambos hay 36 - 23 = 13 trminos.

Cuntos trminos de la progresin -11, -4, 3, 10, ... hay que

tomar para que su suma sea 570?


Resolucin:
Se sabe que:
a1 = -11, d = 7, an = -11 + (n - 1) 7 = 7n - 18 y Sn = 570.
Se ha de calcular n:

1140 = 7n2 - 29n


7n2 - 29n - 1140 = 0
Se resuelve la ecuacin de 2. grado:

3 Parte: Ecuaciones y sistemas


Igualdades, identidades, ecuaciones
Una igualdad, (=), es una relacin de equivalencia[1] entre dos expresiones,
numricas o literales, que se cumple para algn, alguno o todos los valores. Cada
una de las expresiones recibe el nombre de miembro.
IGUALDAD

una expresin

primer miembro

otra expresin
segundo miembro

Si la igualdad se cumple entre nmeros se denomina identidad numrica.


Ejemplo 1: 2 +4 +5 = 1 +10

Una identidad literal es una igualdad que se cumple para todos los valores.
Ejemplo 2: Las Identidades Notables

Cuadrado de una suma


Cuadrado de una diferencia
Diferencia de cuadrados

Cuando la igualdad se convierte en identidad numrica slo para determinados


valores se la llama ecuacin. A las letras se les llama indeterminadas
oincgnitas.
Ejemplo 3: a) 3x+2 =0 es una ecuacin con una incgnita.; b)3x +2y =1 es una ecuacin con dos
incgnitas.

Al valor, o valores, que convierten la ecuacin en identidad numrica se les


llama solucin (o raz) de la misma.
Ejemplo 4. Una solucin de la ecuacin del ejemplo 3 es x =-2/3 .

Ejercicio 1. Encuentra 2 soluciones de la ecuacin 3x-2y-1=0


Resolver una ecuacin en encontrar todas su soluciones o llegar a la conclusin
de que no tiene ninguna.
Ejemplo 5. a) x2-1=0 tiene dos soluciones, x =1 y x =-1
b) x2 + 1=0 es una ecuacin sin soluciones en R.
c) 2x +3y = 0 tiene infinitas soluciones, (0,0), (-3,2), (3, -2)....

Ecuaciones equivalentes
Dos ecuaciones son equivalentes cuando admiten la mismas soluciones. Se
cumple:
Si se suma o resta un mismo nmero a los dos miembros de una ecuacin,
se obtiene una ecuacin equivalente a la primera.
Si se multiplican o dividen los dos miembros de una ecuacin por un
mismo nmero distinto de cero se obtiene una ecuacin equivalente a la
primera.
Trasposicin de trminos.
Aplicando las reglas anteriores deducimos dos reglas prcticas:
Si un nmero aparece en un miembro sumando, se le puede pasar
al otro miembro restando. Si esta restando pasar sumando.
De igual manera si est multiplicando pasa dividiendo y al revs.
Esto se llama trasponer trminos.
Ejemplo 6: La ecuacin 5x - 1 = 2x -3

se puede escribir 3x + 2 = 0, trasponiendo trminos.

Nota : El segundo miembro de la ecuacin se puede considerar siempre que es 0.


Ecuaciones de primer grado
La forma general de esta ecuacin es a x +b =0 con a 0
Trasponiendo y dividiendo por a se llega a
Solucin que siempre existe y es nica.
Ejemplo 7. a) 3x +2 =0
b) 7x + 2 = 2x -3 , si trasponemos trminos, nos queda
Luego 5x = -5

7x 2x = -2 3

de donde x = -1

Ecuaciones de segundo grado


La forma general de una ecuacin de 2 grado es:
La solucin de esta ecuacin general viene dada por la frmula:

, donde a

Ejemplo 8.

Observacin. A D =

=
se llama discriminante de la ecuacin de

2 y se verifica:
Si D>0 la ecuacin tiene dos soluciones conjugadas
Si D =0 la ecuacin tiene una nica solucin (doble)

Si D <0 la ecuacin no tiene ninguna solucin real.


Ecuaciones incompletas

Si c =0 la ecuacin se reduce a

y sacando factor comn x se tiene:

x(ax +b) =0
Este tipo de ecuacin siempre tiene dos soluciones.

Ejemplo 9. 3x2-5x=0

x(3x-5)=0

Si b =0 la ecuacin queda

de donde

Puede tener dos soluciones opuestas o ninguna solucin, dependiendo de


que
El radicando sea o no positivo.

Ejemplo 10. 2 x2-

=0;

2 x2=

(dos soluciones)

(no tiene ninguna solucin)

Ejemplo 11. 3x2+1 =0

Resolucin prctica de una ecuacin


Lo estudiamos con un ejemplo
Ejemplo 12.

Para resolver la ecuacin seguiremos el siguiente orden.


1 Quitar denominadores
Al multiplicar los dos miembros de una ecuacin por el mnimo comn mltiplo de sus denominadores, se
obtiene otra ecuacin equivalente a la primera, pero sin denominadores.
Multiplicamos los dos miembros de la igualdad por 6, que es el m.c.m. de los denominadores.
Nos queda
3(2x-3) -2(5x-1) =6

2 Quitar parntesis
Se efectuarn las operaciones indicadas, utilizando la propiedad distributiva.
Quitando parntesis

6x-9 10x+2=6

3 Trasposicin de trminos
Se disponen todos los trminos que llevan x en un miembro y los dems en el otro.
Trasponiendo trminos

6x 10x = 9 - 2 + 6

4 Reduccin de trminos semejantes


De este modo cada miembro de la ecuacin queda con un solo trmino:
-4x = 13

5. Despejar la incgnita
Se dividir ambos miembros por el coeficiente de la incgnita (se puede hacer siempre que sea a

0)

Observacin. Dependiendo de la ecuacin a resolver puede ocurrir que alguno de los pasos sea innecesario,
se omite y se pasa al siguiente.

EJERCICIOS PARA PRACTICAR


Ecuaciones de primer grado
Resuelve
1)
2)
3)
4)

5)
7)
8)

9)
Solucin.
Multiplicamos los dos miembros por 8 (es el m.c.m. de los denominadores)
(2x-4)2 = 40 +4x(x +1)
2
4x 16x +16 = 40 + 4x2 +4x
4x2 16x +16 =40 +4x2 +4x
Reduciendo trminos semejantes:
16x-4x= 40- 16 -20x =24

10)

= -1,2

Ecuaciones de segundo grado


Resuelve las siguiente ecuaciones indicando si son completas o no:
1) 3x2+ 2x=0
2) 5x2-3=0
3) x2-4x+2=0
4) 2x2+ x-1=0

5) 3 x2-

=0 3x2 =

x2=

x=

6) x + 4 =0
8) 4x2 4x +1 =0
9) x2 +6x-5=0
10) 6x2 +5x-1=0
11) (5x-4)(2x+3) =5
12) 30 + 9x 3x2 =0

13)
Solucin.
Multiplicamos por el M.C.M de los denominadores, que es 2(2 +x):
(2 +x)(2-x) +4.2 =2(2 +x)
4 x2 +8 =4 + 2x,
agrupando trminos y organizando la ecuacin

0 = x2 +2x 8

14)

15)

16)

Aplicaciones de las ecuaciones de 2 grado


Descomposicin en factores del trinomio de 2 grado.
Ejemplo 13.La ecuacin x2 5x +6= 0 tiene dos races r1=3 y r2= 2 (comprobarlo).
Entonces se puede descomponer en producto de (x-3) por (x-2). Es decir:
x2 5x +6 = (x-3)(x-2).

Ejercicios
Determina los factores de los siguientes trinomios de 2 grado
1) x2-16
2) x2-13x+36
3) 4-x2
4) 2x2+17+21
5) 2x2-5x+7
6) 3x2- 0,75
7) x2 +5x-6
4) Solucin

=
2

Luego 2x +17+21= 2(x +1)(x +7)

Resolucin de ecuaciones irracionales.


Ejemplo 14.
Se procede de la forma siguiente:
1) Se asla la raz:

2) Se elevan al cuadrado ambos miembros de la igualdad:


4(x-1)=(4-x)2 4x-4 = 16-8x +x2
3) Se resuelve a ecuacin de 2 grado que resulta
x2-12x +20 =0
x =10 y x =2 (comprobarlo)
4) Se comprueban las soluciones
Si x =10
16 - 4= 0 Falso, no es solucin
Si x =2
4 - 4=0 Cierto, si es solucin.

Ejercicios
Resuelve las siguientes ecuaciones y comprueba las soluciones:
1)
2)

3)

4)

5)
6)
Solucin.
Aislamos una de las races:
Elevamos al cuadrado

Volvemos a aislar la raz que nos queda


Elevamos al cuadrado
144(2x-1)=x2 +62x+961
288x -144 = x2 +62x +961
Es decir:
x2 226x +1105 =0

Comprobamos las soluciones:


x =221 no es solucin pues
x =5

s es solucin
3=3

7)

Ecuaciones bicuadradas
Ejemplo 15. La ecuacin x4 5x2 +6=0 es bicuadrada (es de 4 grado sin potencias impares).
Para resolverla se procede as:
Se hace un cambio de incgnita
x2= y
4
2
con lo cual
x =y
Sustituyendo en la ecuacin:
y2-5y+6=0 que s es de 2 grado y podemos aplicar la

frmula:
Sustituyendo los valores en la expresin x2= y , x =

obtenemos:
y

En este caso la ecuacin tiene 4 soluciones.

Ejercicios
Resuelve:
1) x4 3x2+2
2) x4-13x2+36
3) x4-1
4) x4+ 4x2 =0
Solucin.
Como es incompleta, .al igual que en las de segundo grado, sacamos factor comn

x2(x2 +4) =0
4

5) x -9x =0
6) 3x4 5x2+2=0

que tiene slo la solucin (doble) x =0

7) x4+ x2+1=0
8)

Sucesiones y series
Puedes leer una introduccin sencilla a las sucesiones en pautas comunes de nmeros.

Qu es una sucesin?
Una sucesin es un conjunto de cosas (normalmente nmeros)
una detrs de otra, en un cierto orden.

Finita o infinita
Si la sucesin sigue para siempre, es una sucesin infinita,
si no es una sucesin finita
Ejemplos
{1, 2, 3, 4 ,...} es una sucesin muy simple (y es una sucesin infinita)

{20, 25, 30, 35, ...} tambin es una sucesin infinita


{1, 3, 5, 7} es la sucesin de los 4 primeros nmeros impares (y es una sucesin
infinita)
{4, 3, 2, 1} va de 4 a 1 hacia atrs
{1, 2, 4, 8, 16, 32, ...} es una sucesin infinita donde vamos doblando cada trmino
{a, b, c, d, e} es la sucesin de las 5 primeras letras en order alfabtico
{a, l, f, r, e, d, o} es la sucesin de las letras en el nombre "alfredo"
{0, 1, 0, 1, 0, 1, ...} es la sucesin que alterna 0s y 1s (s, siguen un orden, en este
caso un orden alternativo)

En orden
Cuando decimos que los trminos estn "en orden", nosotros somos los que
decimos qu orden! Podra ser adelante, atrs... o alternando... o el que quieras!
Una sucesin es muy parecida a un conjunto, pero con los trminos en orden (y el
mismo valor s puede aparecer muchas veces).
Ejemplo: {0, 1, 0, 1, 0, 1, ...} es la sucesin que alterna 0s y 1s. El conjunto sera
slo {0,1}

La regla
Una sucesin sigue una regla que te dice cmo calcular el valor de cada trmino.
Ejemplo: la sucesin {3, 5, 7, 9, ...} empieza por 3 y salta 2 cada vez:

Pero la regla debera ser una frmula!


Decir que "empieza por 3 y salta 2 cada vez" no nos dice cmo se calcula el:

10 trmino,

100 trmino, o

n-simo trmino (donde n puede ser cualquier nmero


positivo que queramos).

As que queremos una frmula con "n" dentro (donde n ser la posicin
que tiene el trmino).
Entonces, cul sera la regla para {3, 5, 7, 9, ...}?
Primero, vemos que la sucesin sube 2 cada vez, as que podemos adivinar que la
regla va a ser "2 n". Vamos a verlo:

Probamos la regla: 2n
n

Trmino

Prueba

2n = 21 = 2

2n = 22 = 4

2n = 23 = 6

Esto casi funciona... pero la regla da todo el tiempo valores 1 unidad menos de lo que
debera, as que vamos a cambiarla un poco:

Probamos la regla: 2n+1


n

Trmino

Regla

2n+1 = 21 + 1 = 3

2n+1 = 22 + 1 = 5

2n+1 = 23 + 1 = 7

Funciona!
As que en vez de decir "empieza por 3 y salta 2 cada vez" escribimos la regla como

La regla para {3, 5, 7, 9, ...} es: 2n+1


Ahora, por ejemplo, podemos calcular el trmino 100: 2 100 + 1 = 201

Notacin
Para que sea ms fcil escribir las reglas, normalmente lo hacemos as:

Posicin del trmino

Es normal usar xn para los trminos:

xn es el trmino

n es la posicin de ese trmino

As que para hablar del "quinto trmino" slo


tienes que escribir: x5

Entonces podemos escribir la regla para {3, 5, 7, 9, ...} en forma de ecuacin, as:

xn = 2n+1
Ahora, si queremos calcular el 10 trmino, podemos escribir:

x10 = 2n+1 = 210+1 = 21


Puedes calcular el 50 trmino? Y el 500?

Ahora veamos algunas sucesiones especiales y sus reglas:


Tipos de sucesiones
Sucesiones aritmticas

El ejemplo que acabamos de usar, {3,5,7,9,...}, es una sucesin aritmtica (o


progresin aritmtica), porquela diferencia entre un trmino y el siguiente es una
constante.

Ejemplos

1, 4, 7, 10, 13, 16, 19, 22, 25, ...


Esta sucesin tiene una diferencia de 3 entre cada dos
trminos.
La regla es xn = 3n-2

3, 8, 13, 18, 23, 28, 33, 38, ...


Esta sucesin tiene una diferencia de 5 entre cada dos
trminos.
La regla es xn = 5n-2

Sucesiones geomtricas
En una sucesin geomtrica cada trmino se calcula multiplicando el anterior por un
nmero fijo.

Ejemplos:

2, 4, 8, 16, 32, 64, 128, 256, ...


Esta sucesin tiene un factor 2 entre cada dos trminos.
La regla es xn = 2n
3, 9, 27, 81, 243, 729, 2187, ...
Esta sucesin tiene un factor 3 entre cada dos trminos.
La regla es xn = 3n

4, 2, 1, 0.5, 0.25, ...


Esta sucesin tiene un factor 0.5 (un medio) entre cada dos
trminos.
La regla es xn = 4 2-n

Sucesiones especiales
Nmeros triangulares

1, 3, 6, 10, 15, 21, 28, 36, 45, ...


Esta sucesin se genera a partir de una pauta de puntos en un tringulo.
Aadiendo otra fila de puntos y contando el total encontramos el siguiente nmero de
la sucesin.

Pero es ms fcil usar la regla

xn = n(n+1)/2
Ejemplo:

El quinto nmero triangular es x5 = 5(5+1)/2 = 15,

y el sexto es x6 = 6(6+1)/2 = 21

Nmeros cuadrados

1, 4, 9, 16, 25, 36, 49, 64, 81, ...

El siguiente nmero se calcula elevando al cuadrado su posicin.

La regla es xn = n2

Nmeros cbicos

1, 8, 27, 64, 125, 216, 343, 512, 729, ...


El siguiente nmero se calcula elevando al cubo su posicin.

La regla es xn = n3

Nmeros de Fibonacci

0, 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34, ...


El siguiente nmero se calcula sumando los dos que estn antes de l.
El 2 se calcula sumando los dos delante de l (1+1)
El 21 se calcula sumando los dos delante de l (8+13)

La regla es xn = xn-1 + xn-2


Esta regla es interesante porque depende de los valores de los trminos anteriores.
Por ejemplo el 6 trmino se calculara as:
x6 = x6-1 + x6-2 = x5 + x4 = 5 + 3 = 8

Series
"Sucesiones" y "series" pueden parecer la misma cosa... pero en realidad una serie es
la suma de una sucesin.
Sucesin: {1,2,3,4}
Serie: 1+2+3+4 = 10

Las series se suelen escribir con el smbolo

que significa "smalos todos":

Esto significa "suma de 1 a 4" = 10

Esto significa "suma los cuatro primeros trminos de la


sucesin 2n+1"
Que son los cuatro primeros trminos de nuestro ejemplo
{3,5,7,9,...} = 3+5+7+9 = 24

Sucesiones - Encontrar la regla


Para encontrar un nmero que falta en una sucesin, primero tienes que
conocer la regla

Definicin rpida de sucesin


Lee sobre sucesiones y series para conocer el tema bien, pero por ahora:

Una sucesin es un conjunto de cosas (normalmente nmeros)


que estn en algn orden.
Cada nmero en la sucesin es un trmino (a veces "elemento" o "miembro"):

Encontrar nmeros que faltan

Para calcular un nmero que falta primero necesitas saber la regla que sigue la
sucesin.
A veces basta con mirar los nmeros y ver el patrn.

Ejemplo: 1, 4, 9, 16, ?
Respuesta: son cuadrados (12=1, 22=4, 32=9, 42=16, ...)
Regla: xn = n2
Sucesin: 1, 4, 9, 16, 25, 36, 49, ...
Has visto cmo escribimos la regla con "x" y "n"?
xn significa "el trmino en la posicin n", as que el tercer trmino sera x3
Y tambin hemos usado "n" en la frmula, as que para el tercer trmino hacemos 32 =
9. Esto se puede escribir

x3 = 3 2 = 9
Cuando sepamos la regla, la podemos usar para calcular cualquier trmino, por
ejemplo trmino 25 se calcula "poniendo dentro" 25 donde haya una n.

x25 = 252 = 625


Qu tal si vemos otro ejemplo:

Ejemplo: 3, 5, 8, 13, 21, ?


Son la suma de los dos que estn delante, o sea 3 + 5 = 8, 5 + 8 = 13 y sigue as (en
realidad es parte de la Sucesin de Fibonacci):
Regla: xn = xn-1 + xn-2
Sucesin: 3, 5, 8, 13, 21, 34, 55, 89, ...
Qu significa xn-1 aqu? Bueno, slo significa "el trmino anterior" porque la posicin
(n-1) es uno menos que (n).
Entonces, si n es 6, ser xn = x6 (el 6 trmino) y xn-1 = x6-1 = x5 (el 5 trmino)
Vamos a aplicar la regla al 6 trmino:

x6 = x6-1 + x6-2
x6 = x5 + x4
Ya sabemos que el 4 es 13, y que el 5 es 21, as que la respuesta es:

x6 = 21 + 13 = 34
Muy simple... slo pon nmeros en lugar de "n"

Muchas reglas
Uno de los problemas que hay en "encontrar el siguiente trmino" de una sucesin es
que las matemticas son tan potentes que siempre hay ms de una regla que vale.

Cul es el siguiente nmero de la sucesin 1, 2, 4, 7, ?


Hay (por lo menos) tres soluciones:

Solucin 1: suma 1, despus suma 2, 3, 4, ...


Entonces, 1+1=2, 2+2=4, 4+3=7, 7+4=11, etc...
Regla: xn = n(n-1)/2 + 1
Sucesin: 1, 2, 4, 7, 11, 16, 22, ...
(La regla parece complicada, pero funciona)

Solucin 2: suma los dos nmeros anteriores ms 1:


Regla: xn = xn-1 + xn-2 + 1
Sucesin: 1, 2, 4, 7, 12, 20, 33, ...

Solucin 3: suma los tres nmeros anteriores

Regla: xn = xn-1 + xn-2 + xn-3


Sucesin: 1, 2, 4, 7, 13, 24, 44, ...
As que tenemos tres soluciones razonables, y cada una da una sucesin diferente.
Cul es la correcta? Todas son correctas.

Y habr otras soluciones.


Hey, puede ser una lista de nmeros ganadores... as que el
siguiente ser... cualquiera!

La regla ms simple
Cuando dudes, elige la regla ms simple que funcione, pero menciona tambin que
hay otras soluciones.

Calcular diferencias
A veces ayuda encontrar diferencias entre los trminos... muchas veces esto nos
muestra una pauta escondida.
Aqu tienes un ejemplo sencillo:

Las diferencias siempre son 2, as que podemos adivinar que "2n" es parte de la
respuesta.
Probamos 2n:

n:

Trminos (xn):

11

13

15

2n:

10

Error:

La ltima fila nos dice que siempre nos faltan 5, as que sumamos 5 y acertamos:

Regla: xn = 2n + 5
OK, podas haber calculado "2n+5" jugando un poco con los nmeros, pero queremos
un sistema que funcione, para cuando las sucesiones sean complicadas.

Segundas diferencias
En la sucesin {1, 2, 4, 7, 11, 16, 22, ...} tenemos que calcular las diferencias...
... y despus calcular las diferencias de esas diferencias (se llaman segundas
diferencias), as:

En este caso las segundas diferencias son 1.

Con las segundas diferencias multiplicamos por "n 2 / 2".


En nuestro caso la diferencia es 1, as que probamos n2 / 2:

n:

Trminos (xn):

11

n2:

16

25

n2 / 2:

0.5

4.5

12.5

Error:

0.5

-0.5

-1

-1.5

Estamos cerca, pero nos estamos desviando en 0.5 cada vez ms, as que probamos
ahora: n2 / 2 - n/2

n2 / 2 - n/2:

10

Error:

Ahora nos sale 1 menos, as que sumamos 1:

n2 / 2 - n/2 + 1:

11

Error:

La frmula n2 / 2 - n/2 + 1 se puede simplificar a n(n-1)/2 + 1


As que, con "prueba y error" hemos conseguido descubrir la regla.
Sucesin: 1, 2, 4, 7, 11, 16, 22, 29, 37, ...

Otros tipos de sucesiones


Adems de las que se explican en sucesiones y series:

Sucesiones aritmticas

Sucesiones geomtricas

Sucesin de Fibonacci

Sucesiones triangulares

Ten en cuenta

Nmeros primos

Nmeros factoriales

y cualquier otra sucesin que veas en tus viajes!

La verdad es que hay demasiados tipos de sucesiones para decirlos aqu, pero si hay
alguno que te gustara que digamos, slo tienes que decrmelo.

Das könnte Ihnen auch gefallen