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Esta frmula no slo sirve para sumar los primeros trminos de una
progresin aritmtica sino para sumar cualesquiera n trminos
consecutivos.
Para sumar, por ejemplo, a5 + a6 ... + a83, es necesario constatar
que hay
(83 - 4 = 79) 79 trminos (faltan los cuatro primeros).
La suma es:
La diferencia es d = 9
a20 = -5 + (20 - 1) 9
a20 = -5 + 199 = 166
La diferencia es d = -5.
una expresin
primer miembro
otra expresin
segundo miembro
Una identidad literal es una igualdad que se cumple para todos los valores.
Ejemplo 2: Las Identidades Notables
Ecuaciones equivalentes
Dos ecuaciones son equivalentes cuando admiten la mismas soluciones. Se
cumple:
Si se suma o resta un mismo nmero a los dos miembros de una ecuacin,
se obtiene una ecuacin equivalente a la primera.
Si se multiplican o dividen los dos miembros de una ecuacin por un
mismo nmero distinto de cero se obtiene una ecuacin equivalente a la
primera.
Trasposicin de trminos.
Aplicando las reglas anteriores deducimos dos reglas prcticas:
Si un nmero aparece en un miembro sumando, se le puede pasar
al otro miembro restando. Si esta restando pasar sumando.
De igual manera si est multiplicando pasa dividiendo y al revs.
Esto se llama trasponer trminos.
Ejemplo 6: La ecuacin 5x - 1 = 2x -3
7x 2x = -2 3
de donde x = -1
, donde a
Ejemplo 8.
Observacin. A D =
=
se llama discriminante de la ecuacin de
2 y se verifica:
Si D>0 la ecuacin tiene dos soluciones conjugadas
Si D =0 la ecuacin tiene una nica solucin (doble)
Si c =0 la ecuacin se reduce a
x(ax +b) =0
Este tipo de ecuacin siempre tiene dos soluciones.
Ejemplo 9. 3x2-5x=0
x(3x-5)=0
Si b =0 la ecuacin queda
de donde
=0;
2 x2=
(dos soluciones)
2 Quitar parntesis
Se efectuarn las operaciones indicadas, utilizando la propiedad distributiva.
Quitando parntesis
6x-9 10x+2=6
3 Trasposicin de trminos
Se disponen todos los trminos que llevan x en un miembro y los dems en el otro.
Trasponiendo trminos
6x 10x = 9 - 2 + 6
5. Despejar la incgnita
Se dividir ambos miembros por el coeficiente de la incgnita (se puede hacer siempre que sea a
0)
Observacin. Dependiendo de la ecuacin a resolver puede ocurrir que alguno de los pasos sea innecesario,
se omite y se pasa al siguiente.
5)
7)
8)
9)
Solucin.
Multiplicamos los dos miembros por 8 (es el m.c.m. de los denominadores)
(2x-4)2 = 40 +4x(x +1)
2
4x 16x +16 = 40 + 4x2 +4x
4x2 16x +16 =40 +4x2 +4x
Reduciendo trminos semejantes:
16x-4x= 40- 16 -20x =24
10)
= -1,2
5) 3 x2-
=0 3x2 =
x2=
x=
6) x + 4 =0
8) 4x2 4x +1 =0
9) x2 +6x-5=0
10) 6x2 +5x-1=0
11) (5x-4)(2x+3) =5
12) 30 + 9x 3x2 =0
13)
Solucin.
Multiplicamos por el M.C.M de los denominadores, que es 2(2 +x):
(2 +x)(2-x) +4.2 =2(2 +x)
4 x2 +8 =4 + 2x,
agrupando trminos y organizando la ecuacin
0 = x2 +2x 8
14)
15)
16)
Ejercicios
Determina los factores de los siguientes trinomios de 2 grado
1) x2-16
2) x2-13x+36
3) 4-x2
4) 2x2+17+21
5) 2x2-5x+7
6) 3x2- 0,75
7) x2 +5x-6
4) Solucin
=
2
Ejercicios
Resuelve las siguientes ecuaciones y comprueba las soluciones:
1)
2)
3)
4)
5)
6)
Solucin.
Aislamos una de las races:
Elevamos al cuadrado
s es solucin
3=3
7)
Ecuaciones bicuadradas
Ejemplo 15. La ecuacin x4 5x2 +6=0 es bicuadrada (es de 4 grado sin potencias impares).
Para resolverla se procede as:
Se hace un cambio de incgnita
x2= y
4
2
con lo cual
x =y
Sustituyendo en la ecuacin:
y2-5y+6=0 que s es de 2 grado y podemos aplicar la
frmula:
Sustituyendo los valores en la expresin x2= y , x =
obtenemos:
y
Ejercicios
Resuelve:
1) x4 3x2+2
2) x4-13x2+36
3) x4-1
4) x4+ 4x2 =0
Solucin.
Como es incompleta, .al igual que en las de segundo grado, sacamos factor comn
x2(x2 +4) =0
4
5) x -9x =0
6) 3x4 5x2+2=0
7) x4+ x2+1=0
8)
Sucesiones y series
Puedes leer una introduccin sencilla a las sucesiones en pautas comunes de nmeros.
Qu es una sucesin?
Una sucesin es un conjunto de cosas (normalmente nmeros)
una detrs de otra, en un cierto orden.
Finita o infinita
Si la sucesin sigue para siempre, es una sucesin infinita,
si no es una sucesin finita
Ejemplos
{1, 2, 3, 4 ,...} es una sucesin muy simple (y es una sucesin infinita)
En orden
Cuando decimos que los trminos estn "en orden", nosotros somos los que
decimos qu orden! Podra ser adelante, atrs... o alternando... o el que quieras!
Una sucesin es muy parecida a un conjunto, pero con los trminos en orden (y el
mismo valor s puede aparecer muchas veces).
Ejemplo: {0, 1, 0, 1, 0, 1, ...} es la sucesin que alterna 0s y 1s. El conjunto sera
slo {0,1}
La regla
Una sucesin sigue una regla que te dice cmo calcular el valor de cada trmino.
Ejemplo: la sucesin {3, 5, 7, 9, ...} empieza por 3 y salta 2 cada vez:
10 trmino,
100 trmino, o
As que queremos una frmula con "n" dentro (donde n ser la posicin
que tiene el trmino).
Entonces, cul sera la regla para {3, 5, 7, 9, ...}?
Primero, vemos que la sucesin sube 2 cada vez, as que podemos adivinar que la
regla va a ser "2 n". Vamos a verlo:
Probamos la regla: 2n
n
Trmino
Prueba
2n = 21 = 2
2n = 22 = 4
2n = 23 = 6
Esto casi funciona... pero la regla da todo el tiempo valores 1 unidad menos de lo que
debera, as que vamos a cambiarla un poco:
Trmino
Regla
2n+1 = 21 + 1 = 3
2n+1 = 22 + 1 = 5
2n+1 = 23 + 1 = 7
Funciona!
As que en vez de decir "empieza por 3 y salta 2 cada vez" escribimos la regla como
Notacin
Para que sea ms fcil escribir las reglas, normalmente lo hacemos as:
xn es el trmino
Entonces podemos escribir la regla para {3, 5, 7, 9, ...} en forma de ecuacin, as:
xn = 2n+1
Ahora, si queremos calcular el 10 trmino, podemos escribir:
Ejemplos
Sucesiones geomtricas
En una sucesin geomtrica cada trmino se calcula multiplicando el anterior por un
nmero fijo.
Ejemplos:
Sucesiones especiales
Nmeros triangulares
xn = n(n+1)/2
Ejemplo:
y el sexto es x6 = 6(6+1)/2 = 21
Nmeros cuadrados
La regla es xn = n2
Nmeros cbicos
La regla es xn = n3
Nmeros de Fibonacci
Series
"Sucesiones" y "series" pueden parecer la misma cosa... pero en realidad una serie es
la suma de una sucesin.
Sucesin: {1,2,3,4}
Serie: 1+2+3+4 = 10
Para calcular un nmero que falta primero necesitas saber la regla que sigue la
sucesin.
A veces basta con mirar los nmeros y ver el patrn.
Ejemplo: 1, 4, 9, 16, ?
Respuesta: son cuadrados (12=1, 22=4, 32=9, 42=16, ...)
Regla: xn = n2
Sucesin: 1, 4, 9, 16, 25, 36, 49, ...
Has visto cmo escribimos la regla con "x" y "n"?
xn significa "el trmino en la posicin n", as que el tercer trmino sera x3
Y tambin hemos usado "n" en la frmula, as que para el tercer trmino hacemos 32 =
9. Esto se puede escribir
x3 = 3 2 = 9
Cuando sepamos la regla, la podemos usar para calcular cualquier trmino, por
ejemplo trmino 25 se calcula "poniendo dentro" 25 donde haya una n.
x6 = x6-1 + x6-2
x6 = x5 + x4
Ya sabemos que el 4 es 13, y que el 5 es 21, as que la respuesta es:
x6 = 21 + 13 = 34
Muy simple... slo pon nmeros en lugar de "n"
Muchas reglas
Uno de los problemas que hay en "encontrar el siguiente trmino" de una sucesin es
que las matemticas son tan potentes que siempre hay ms de una regla que vale.
La regla ms simple
Cuando dudes, elige la regla ms simple que funcione, pero menciona tambin que
hay otras soluciones.
Calcular diferencias
A veces ayuda encontrar diferencias entre los trminos... muchas veces esto nos
muestra una pauta escondida.
Aqu tienes un ejemplo sencillo:
Las diferencias siempre son 2, as que podemos adivinar que "2n" es parte de la
respuesta.
Probamos 2n:
n:
Trminos (xn):
11
13
15
2n:
10
Error:
La ltima fila nos dice que siempre nos faltan 5, as que sumamos 5 y acertamos:
Regla: xn = 2n + 5
OK, podas haber calculado "2n+5" jugando un poco con los nmeros, pero queremos
un sistema que funcione, para cuando las sucesiones sean complicadas.
Segundas diferencias
En la sucesin {1, 2, 4, 7, 11, 16, 22, ...} tenemos que calcular las diferencias...
... y despus calcular las diferencias de esas diferencias (se llaman segundas
diferencias), as:
n:
Trminos (xn):
11
n2:
16
25
n2 / 2:
0.5
4.5
12.5
Error:
0.5
-0.5
-1
-1.5
Estamos cerca, pero nos estamos desviando en 0.5 cada vez ms, as que probamos
ahora: n2 / 2 - n/2
n2 / 2 - n/2:
10
Error:
n2 / 2 - n/2 + 1:
11
Error:
Sucesiones aritmticas
Sucesiones geomtricas
Sucesin de Fibonacci
Sucesiones triangulares
Ten en cuenta
Nmeros primos
Nmeros factoriales
La verdad es que hay demasiados tipos de sucesiones para decirlos aqu, pero si hay
alguno que te gustara que digamos, slo tienes que decrmelo.