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Qu intenta trabajar:
El Desarrollo y el ejercicio de la
imaginacin creadora y la bsqueda de
soluciones a problemas, impulsando el
comportamiento autnomo, original y libre,
as como la escucha positiva de las ideas
de los dems evitando comentarios
negativos.
Desarrollo (descripcin):
1. El profesor-facilitador selecciona un problema o tema, definindolo de tal forma que
todos lo entiendan.
2. Solicita a los alumnos que expresen sus ideas por turno, sugiriendo una idea por
persona.
3. Las aportaciones deben anotarse en el pizarrn.
4. Si existiera alguna dificultad para que el grupo proporcione ideas, el profesor
facilitador debe propiciarlas con preguntas claves como: Qu?, Quin?, Dnde?,
Cmo?, Cundo? Por qu?.
5. Una vez que se ha generado un buen nmero de ideas, stas deben ser evaluadas
una por una.
6. El docente debe priorizar las mejores ideas. Los alumnos evalan la importancia de
cada aportacin de acuerdo a los comentarios del grupo, pero tomando en cuenta el
problema definido al inicio de la sesin.
7. Si la tcnica se utiliza para solucionar un problema es indispensable hacer un plan
de accin que pueda llevarse a cabo. Si la tcnica se utiliz para abordar un tema, es
Licenciatura en Educacin.
Recursos materiales:
Tiempo de aplicacin:
Se recomienda 60 90 minutos (10
para motivar y situar la tcnica; 20-30
para generar ideas, y el resto para la
evaluacin).
Nmero de participantes:
Pequeo (10-15 personas). Se puede
realizar con grupos grandes, pero se
pierde en participacin.
Licenciatura en Educacin.