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Marketing Cultural
MARKETING ESTRATGICO
Marketing Cultural ....
Toda ao de marketing que usa
a cultura
MARKETING ESTRATGICO
MARKETING ESTRATGICO
MARKETING ESTRATGICO
MARKETING ESTRATGICO
MARKETING ESTRATGICO
MARKETING ESTRATGICO
A partir de maro de 1990, com base nas denncias de
parasitismo, nepotismo, desonestidade e desvio de recursos e
objetivos, o Governo Collor promoveu significativo desmonte das
instituies culturais, extinguindo:
o Ministrio da Cultura, a Lei Sarney, a Embrafilme, a Funarte, a
Fundao do Cinema Brasileiro e a Fundacen.
Em substituio ao Ministrio,criou a Secretaria de Cultura sob
superviso da Presidncia da Repblica.
A ausncia de qualquer tipo de incentivo para o setor, provocou
grave crise no universo da produo cultural brasileira.
MARKETING ESTRATGICO
Como conseqncia dessa situao desastrosa, a maioria
das empresas incentivadoras reduziu ou cancelou seus
patrocnios e doaes a projetos culturais.
A criao de mecanismos de incentivo fiscal no
mbito municipal foi a soluo encontrada para o
fomento das atividades artstico-culturais.
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A Lei Mendona (Lei no 10.923/90), de So Paulo, regulamentada
em 1991, pioneira, serviu de modelo para diversos municpios, ao
permitir a deduo do Imposto sobre a Propriedade Predial e
Territorial Urbana (IPTU) e do Imposto sobre Servios (ISS) para os
contribuintes que aplicassem recursos na rea cultural. Aps a Lei
Mendona, surgiram leis municipais em outros estados.
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MARKETING ESTRATGICO
Abrange as seguintes reas:
a. msica e dana
b. teatro e circo
c. cinema, fotografia e vdeo
d. literatura
e. artes plsticas, artes grficas e filatelia
f. folclore e artesanato
g. acervo e patrimnio histrico e cultural, museus e
centros culturais
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MARKETING ESTRATGICO
Em substituio Lei Sarney e em resposta s presses dos setores
artsticos, o governo Collor encaminhou ao Congresso Nacional, em
agosto de 91, uma nova verso da extinta Lei Sarney, agora
denominada Lei Rouanet (Lei n. 8313/91).
Esse texto compreende toda a base da poltica de incentivos praticada,
at hoje, no Brasil. A grande diferena em relao lei anterior era seu
rigor formal, com a criao de mecanismos de fiscalizao mais rgidos
e em face da introduo da aprovao prvia de projetos por uma
comisso formada por representantes do governo e de entidades
culturais.
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MARKETING ESTRATGICO
Podemos aliar o marketing cultural ao social ao criar um
projeto cultural visando sua ao social.
Quando essas duas estratgias se unem o patrocinador
ganha duplamente, pois sua marca ser vista tanto com
uma imagem de empresa que se preocupa com a
sociedade, como imagem de uma marca que apoia a
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cultura brasileira.
MARKETING ESTRATGICO
O Cultural apresenta solues relativamente baratas a
trs novas exigncias do mercado:
1) necessidade de diferenciao das marcas;
2) diversificao do mix de comunicao das empresas
para melhor atingir seu pblico; e
3) necessidade das empresas se posicionarem como
socialmente responsveis.
MARKETING ESTRATGICO
Ao patrocinar um projeto cultural a empresa se
diferencia das demais a partir do momento em que toma
para si determinados valores relativos quele projeto
(por exemplo tradio, modernidade, competncia,
criatividade, popularidade etc.).
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Bradesco: espetculo como mensagem
Em 2006, o maior banco privado do Brasil, investiu no
patrocnio de um dos espetculos
mais comentados do Pas nos ltimos tempos: o
Saltimbanco.
MARKETING ESTRATGICO
Em 1997, o Bradesco passou por um processo de transformao
de sua logomarca.
A Landor Associates, empresa norte-americana de consultoria
estratgica de marca e desenvolvimento criativo de design, foi a
responsvel pela mudana significativa da logomarca do Banco,
tornando-a mais moderna e aderente aos Valores da
Organizao.
MARKETING ESTRATGICO
MARKETING ESTRATGICO
necessrio equilibrar trs quesitos :
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MARKETING ESTRATGICO
Nem sempre o patrocnio vem em forma de dinheiro
vivo - pode ser uma permuta por passagens reas
(companhias areas), estadia (hotis e pousadas),
refeies (restaurantes).
Importante que a ao de marketing deve se encaixar
perfeitamente ao perfil da empresa, ao pblico alvo e
ao objetivo buscado.
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MARKETING ESTRATGICO
MARKETING ESTRATGICO
MARKETING ESTRATGICO
As empresas no patrocinam projetos culturais por
caridade e sim para obter retorno. J mecenato
quando uma empresa, em geral representada por seu
dono ou presidente, tem interesse em determinada rea
e investe sem aguardar retorno.
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MARKETING ESTRATGICO
Inicialmente as empresas comearam a investir em
marketing cultural porque, devido s leis de incentivo,
financeiramente era um bom negcio. Depois, elas
compreenderam que essas aes de marketing
solidificavam a imagem institucional da empresa
e davam visibilidade para a marca.
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Projetos culturais
via renncia fiscal
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MARKETING ESTRATGICO
A Lei 8313/91, conhecida como Lei Rouanet, chamada
assim em homenagem ao seu criador, o embaixador
Srgio Paulo Rouanet, proporciona s empresas o
abatimento de at 4% do Imposto de Renda, dentro da
alquota de 15% incidente sobre o lucro lquido, quando
essas empresas destinam verba para projetos culturais
previamente aprovados pelo Ministrio da Cultura.
MARKETING ESTRATGICO
MARKETING ESTRATGICO
Leis de Incentivo
Cada lei tem um funcionamento especfico.
As leis federais oferecem iseno no Imposto de Renda
das pessoas fsicas ou jurdicas.
J as estaduais proporcionam iseno de ICMS e as
municipais, de IPTU e ISS.
MARKETING ESTRATGICO
De acordo com o art. 5 da Instruo Normativa n 01
de 05/10/10, as propostas culturais devem ser
apresentadas entre 1 de fevereiro e 30 de novembro
de cada ano.
Proponentes pessoas fsicas podero ter at 2 projetos
e proponentes pessoas jurdicas podero ter at 5
projetos ativos
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MARKETING ESTRATGICO
Podem apresentar propostas pelo mecanismo de incentivo fiscal
pessoas fsicas com atuao na rea cultural (artistas, produtores
culturais, tcnicos da rea cultural etc.); pessoas jurdicas pblicas
de natureza cultural da administrao indireta (autarquias,
fundaes culturais etc.); e pessoas jurdicas privadas de natureza
cultural, com ou sem fins lucrativos (empresas, cooperativas,
fundaes, ONGs, Organizaes Culturais etc.).
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Limite
Fev
Mar
Total
Admitido
Percentual
(%)
Artes Cnicas
1.500
84
181
265
17,67
Artes Visuais
600
25
61
86
14,33
Humanidade
900
34
101
135
15,00
1.500
91
167
258
17,20
600
14
22
3,67
Msica
Patrimnio
Cultural
FLUXOGRAMA
A representao grfica mostra as fases da produo cultural.
rgos
Governamentais
Agente
Autor
Meios
de
Produo
Obra
Meios
De
Divulgao
Empresas e outras
organizaes
Pblico
INVESTIDOR
VALOR INCENTIVADO R$
123.632.875,22
26.170.352,40
16.206.161,51
11.043.129,44
10.013.053,27
8.993.300,13
8.391.571,77
7.038.200,00
6.957.281,00
10
11
12
6.644.888,59
6.405.740,47
5.844.446,58
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MARKETING ESTRATGICO
MARKETING CULTURAL precisa considerar todas as etapas do
Ciclo da Produo Cultural: a inspirao que se transforma em
idia, a idia que planejada e vira um projeto, o projeto que
passa por uma estratgia de marketing para chegar ao mercado,
a negociao at o contrato, a produo (equipe, capacidade de
realizao, melhor poca de realizao, local, etc) e o
planejamento da mdia, para chegar ao pblico que deseja
atingir, cujo perfil deve ser conhecido antecipadamente e com a
mxima clareza.
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MARKETING ESTRATGICO
a inspirao que se transforma em ideia,
a ideia que planejada e vira um projeto,
o projeto que passa por uma estratgia de marketing para chegar ao
mercado,
a negociao at o contrato,
a produo (equipe, capacidade de realizao, melhor poca de
realizao, local, etc)
e o planejamento da mdia, para chegar ao pblico que deseja atingir
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Concentrao dos
recursos captados
MARKETING DE VAREJO
O Varejo Brasileiro
Surgiu no sculo XIX.
As vendas eram exercidas por mascates.
Primeiros estabelecimentos comerciais
Casa Masson, 1871 , RJ
Casas Pernambucanas, 1906
tablissements Mestre et Blatg (Mesbla), 1912, RJ
Mappin, 1913, SP
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O Mappin foi
extremamente inovador
para o varejo brasileiro.
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Na dcada de vinte, se
popularizou entre os
paulistanos vendendo
por catlogo e
realizando
liquidaes,com ampla
publicidade em jornais.
CURIOSIDADES
O Mappin o precursor do credirio, ou seja,
oferecia aos clientes a possibilidade de fazer suas
compras a prazo.
No incio da dcada de 30, o Mappin colocou
etiquetas com preos nos produtos em suas vitrines,
considerado como uma atitude audaciosa naquela
poca, mas por fim, tratava-se de uma estratgia para
atingir os consumidores de classe mais popular.
Varejo
Conceitos e Definies
Varejo
Conceitos e Definies
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MARKETING ESTRATGICO
MARKETING ESTRATGICO
MARKETING ESTRATGICO
MARKETING DE VAREJO
Atividade comercial responsvel por providenciar
mercadorias e servios desejados pelos consumidores.
O varejo inclui as atividades envolvidas na venda de
bens ou servios diretamente aos consumidores finais.
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varejo
fabricante
atacado
pblico final;
varejo
fabricante
empresa distribuidora
pblico final.
pblico final;
atacado
varejo
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MARKETING ESTRATGICO
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MARKETING ESTRATGICO
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Fatores que afetam as decises sobre Canais
Intermedirios
Os fabricantes, pela ausncia de distribuidores
especializados em sua rea de atuao ,
deixam de distribuir certos produtos mais complexos
atravs de intermedirios, preferindo fazer
diretamente.
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BRASIL
Principais formatos de varejo
Lojas de departamentos
Localizadas no centro de grandes reas urbanas ou em
shopping centers;
Variedade de linhas em diferentes departamentos;
Parte dos produtos so oferecidos pelo sistema de autoservio, enquanto que outros predomina o uso de
vendedores ou demonstradores.
Exemplos
C&A
Renner
Lojas de especialidades
Mdios ou pequenos estabelecimentos;
localizados em centros comerciais de rua ou shopping
centers;
Grande incidncia de franquias;
Oferecem atendimento personalizado.
Exemplos
H.Stern
Boticrio
gua de Cheiro
Cadeias de lojas
Controle centralizado;
Poder de compra combinado;
Especializao com pouca flexibilidade quanto
prestao de servios, preos e promoes.
Exemplos
Ponto Frio
Casas Bahia
Supermercados
Venda predominante de alimentos frescos,
mercearia, artigos de higiene e limpeza;
Alto giro e baixa margem.
Mantm preos competitivos;
Auto - servio com rea de vendas superior 350
m2. Mdia de seis mil itens de produtos.
Exemplo
Supermercados
Po de Acar
Hipermercados
Venda de alimentos, artigos de higiene e
limpeza,eletrodomsticos, vesturio, artigos para o lar;
Alto giro e baixa margem;
Auto - servio com superfcie de vendas superior
5.000 m2 . Mdia de doze mil itens.
Clubes de Compra
Venda de alimentos, artigos de higiene e limpeza,
eletrodomsticos, vesturio e artigos para o lar, em
embalagens maiores ou fardos;
Auto - servio; Servios ao consumidor de grande porte;
Restrito aos associados contribuintes;
Localizao independente;
Exemplo
Makro
Sams Clube
Lojas de Convenincia
Venda de alimentos e artigos de primeira necessidade;
Margens mais elevadas; Auto-servio;
Linha de produtos extremamente reduzida (uma ou duas marcas de cada item);
Pequena rea de fast - food;
Objetiva atender necessidade de convenincia do cliente: de tempo (abertas 24 horas), de lugar
(acesso fcil);
Seus preos so mais elevados;
Localizadas em vizinhanas de grande circulao, em pequenas instalaes, com um mximo de
250 m2
A maioria em postos de gasolina.
Exemplo
Lojas de Descontos
Tambm conhecidas como lojas de variedades.
Venda de artigos de baixo preo: alimentos, vesturio,
CD,DVD, etc.
Baixa margem e alta rotatividade do estoque; auto - servio;
Pouca imobilizao em instalaes e decorao;
Muita propaganda chamando a ateno para as ofertas.
Localizadas em reas de grande afluxo de pedestres
ou em shopping centers .
Exemplo
Home Centers
Localizados margem de grandes avenidas.
Vendem materiais de construo e artigos
para o lar;
Apesar das quantidades comercializadas,
suas margens so elevadas;
Agregam pouco servio ao produto.
Exemplo
Leroy Merlin
Auto Centers
Venda de autopeas e servios automotivos;
Possuem como principal atrativo a garantia do
servio executado e peas originais.
Exemplo
Outlet Stores
Grandes depsitos localizados em reas distantes
dos centros, mas de fcil acesso;
Venda direta ao consumidor de artigos especiais
de fabricantes ou linhas desenvolvidas com esse
propsito.
Exemplo
Closeout Stores
Venda de artigos para o lar, presentes e
brinquedos, por preo comum a todos os itens.
Muitas redes trabalham com preos a partir de
apenas R$ 1,99 por item.
Auto - servio.
Exemplo
Lojas Independentes
De apenas um estabelecimento, constituem a grande maioria do
comrcio varejista.
Caracterizam-se pela simplicidade administrativa e freqentemente
pelo atendimento personalizado aos clientes, devido ao contato
direto entre proprietrios ou gerentes, com os consumidores.
So geralmente especializadas em artigos para presentes, butiques,
armarinhos , floriculturas,etc.
Vendas Domiciliares
Atendem pblico que buscam bens especializados ou aqueles
que vivem distantes dos grandes centros, no
tm tempo ou no gostam de fazer compras.
As vendas podem ser por reunies, catlogo,
telemarketing ou televendas.
Trabalham com altas margens e acordos com
fabricantes.
Exemplo
Avon
Natura
Marketing
de
Guerrilha
Marketing de Guerrilha
MARKETING ESTRATGICO
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MARKETING ESTRATGICO
O Marketing de Guerrilha tem o intuito de atrair o pblico que hoje est
cansado de receber tantas informaes. Somos expostos a centenas de
propagandas, e j no conseguimos mais absorver e interpretar todas elas.
Com o avano tecnolgico, as informaes so mostradas aos consumidores 24
horas por dia, sem interrupes. A internet, por exemplo, tornou-se um dos
principais meios para disseminar informaes rapidamente.
MDIAS NO CONVENCIONAIS
Inmeros formatos vm sendo desenvolvidos para suprir as falhas
da propaganda. O processo j vem se desenvolvendo h alguns
anos.
Dirigveis inflveis,
patrocnios em clubes esportivos,
adesivos em carros de corrida,
pinturas em muros, etc.
E hoje at mesmo estas novas formas de comunicao j esto
se saturando.
MDIAS NO CONVENCIONAIS
A guerrilha se utiliza da mdia espontnea de duas formas.
Pode criar algo totalmente novo e inusitado, que chama a ateno
automaticamente dos veculos de comunicao, ou trabalha
pesado na questo de produo de releases e materiais
editoriais, que so enviados aos veculos de comunicao.
MARKETING ESTRATGICO
Vantagens
uma tcnica de baixo custo e grande alcance;
Quando bem implementada a campanha de
comunicao atinge o seu pico no estado inicial
atravs do fomento da curiosidade causado pela
originalidade da comunicao.
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MARKETING ESTRATGICO
Vantagens
O Marketing de guerrilha, quando verdadeiramente diferente,
surpreendente e divertido, excelente para amplificar a comunicao de
uma marca atravs da assessoria de imprensa, sem custos associados;
O marketing de guerrilha, utilizado, principalmente, pelas pequenas
empresas, pois criar pequenos eventos para divertir e surpreender os futuros
consumidores infinitamente mais barato do que 30 segundos em horrio
nobre;
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MARKETING ESTRATGICO
Vantagens
Nem sempre necessrio ter um grande Budget para dar a
conhecer a sua marca, muitas vezes um bom posicionamento e
uso de algumas ferramentas de guerrilha de forma consistente
servem;
As aes so de rpida implementao, pois como no existe
grande estrutura ou produo possvel implementar as mesmas
em horas ou dias;
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MARKETING ESTRATGICO
Vantagens
Comunicam as marcas e produtos de maneira viva,
integradas com o dia-a-dia das pessoas;
O prprio consumidor, num mercado altamente saturado,
tem tendencialmente maior disponibilidade para este tipo
de comunicao;
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MARKETING ESTRATGICO
Desvantagens
Com o passar do tempo, se no houver uma constante
revitalizao da forma de passar a mensagem, esta torna-se
massante, deixa de ser novidade, e a ateno do consumidor acaba
por diminuir at desaparecer;
Normalmente, so aes muito mais localizadas, de pequena ou
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Desvantagens
Pela ousadia que s vezes trazem, as aes de guerrilha podem virar-se
contra o anunciante e a marca ficar mal vista pelo consumidor;
Com o marketing de guerrilha h muito menos possibilidade de controlar
quantas e que pessoas tero contato com a sua ao;
Pelo fato desta tcnica escolher tticas alternativas e colocar-se fora dos
espaos tradicionais este tipo de comunicao, est tambm menos protegido e
mais sujeito a arbitrariedades.
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GUERRILHA URBANA
/ INTERVENO
URBANA
MARKETING
EMBOSCADA
VIRAL
FLASH
MOB
PR
STUNT
PR STUNT
uma ferramenta bem especfica
do marketing de guerrilha, que se
trata de um evento ou ato para
chamar a ateno do pblico e
veculos de mdia.
Este tipo de ao geralmente produz eventos grandiosos ou
inusitados, como quebrar um recorde, criar objetos gigantescos,
personagens inusitados em lugares estratgicos, dentre outros, com o
nico intuito de causar buzz.
EMBOSCADA
(A ARTE DE SE METER ONDE NO FOI CHAMADO).
EMBOSCADA
(A ARTE DE SE METER ONDE NO FOI CHAMADO).
Um timo e atual exemplo foi na copa de 2010 na frica
do Sul, que era patrocinada pela marca de cerveja
Brahma, uma agencia para promover uma segunda marca
de cerveja (Bavria), contratou 36 modelos, e as vestiu com micro vestidos cor de laranja, e
as colocou no meio da torcida da Holanda, e em um canto do vestido um logotipo da marca
Bavria, a primeira vista as modelos passariam despercebidas, se no fosse uma ajudinha da
FIFA, que s expulsou do estdio, isso causou um grande buzz, aparecendo em muitas
mdias e tendo um destaque muito grande, sem gastar sequer 1 centavo com patrocnio.
FLASH MOB
Flash Mob so aglomeraes instantneas de pessoas em certo lugar para realizar
determinada ao inusitada previamente combinada, estas se dispersando to
rapidamente quanto se reuniram. A expresso geralmente se aplica a reunies
organizadas atravs de e-mails ou redes sociais.As aes envolvem dana e msica.
A mgica do flash mob a surpresa que causa, como algo totalmente fora da
realidade do dia a dia do local onde a ao ocorre, e geralmente envolve uma
quantidade razovel de pessoas, chama muito a ateno e com toda certeza gera
muito boca a boca.
MARKETING VIRAL
O Marketing viral se trata de um conceito simples, sendo uma analogia simples da forma como doencas
virais so disseminadas, uma pessoa passa para 2, e essas 2 para 4 e assim o vrus se espalha,
gerando o buzz.
Vamos definir o conceito do principio, para que um vrus seja transmitido necessrio primeiramente
que ele seja encubado, ou seja, algum precisa ter contato com ele. No caso das doenas, o simples
contato com outras pessoas j disseminaria o vrus, mas aqui entra a maior diferena do viral de
marketing, para que a disseminao acontea, necessrio que o portador transmita o vrus por sua
prpria vontade.
Ai vem pergunta, como fazer com que as pessoas transmitam essa mensagem?
Primeiramente as pessoas tem que entender a idia. Aps a idia entendida, as pessoas tem que
ganhar algo ao espalhar a mensagem, seja ganhar algum produto, aumentar sua reputao, fazer os
amigos rirem ou se sentir engajado por uma idia, e por ltimo, o esforo para ele compartilha a idia
necessariamente tem que ser menor que a vantagem que ele ir receber.
Sua idia englobando estes itens h grandes chances que ela seja viralizada, por isso uma mensagem
curta, de fcil entendimento e que chame a ateno necessria a melhor pedida.
MARKETING ESPORTIVO
colocao no segmento
Distribuio Esportiva
Promoo Esportiva
(Ponto de Venda)
Patrocnio, Publicidade,
Cobertura de Mdia,
Promoo de Vendas e
ticketing e viagem
Preo do Esporte
corporativos
Produto esportivo
Ticketing (emisso de
ingresso) tempo gasto,
investimentos
O cliente do
servio do
esporte
Indivduos,
corporaes,
jogadores e
investidores
Jogos, Eventos,
Competies,
Merchandising e uniforme
Marketing Esportivo
Objetivos Estratgicos
Aumentar o reconhecimento pblico da Marca ou do Produto ;
Alterar ou reforar a imagem Corporativa;
Identificar a Empresa com segmentos de mercado especficos;
Desenvolver novos segmentos de Mercado;
Combater a concorrncia;
Criar vantagem competitiva com exclusividade, entre outros.
Marketing Esportivo
Objetivos Tticos
Adquirir exposio de Mdia;
Incrementar Vendas;
Desenvolver atividades de Promoo de Vendas e
Merchandising.
MARKETING NO ESPORTE
maio de 2014
maio de 2014
A escuderia Sahara Force India anunciou a vodka Smirnoff como sua mais recente patrocinadora. O
acordo seguir o recente modelo de parceria da Williams com a Martini, que por envolver lcool e
direo, trabalhar em aes de consumo responsvel. A marca estar estampada nos carros de Srgio
Perez e do alemo Nico Hulkenberg a partir do GP da Espanha
abril de 2014
A Amil anunciou que no dar seguimento no seu contrato aps dois anos de parceria. O
motivo para o trmino recorrente em modalidades como vlei e basquete: reposicionamento da
estratgia de marketing e que no engloba o mercado esportivo.
abril de 2014
A Gillette a nova patrocinadora da escuderia McLaren Mercedes. O acordo entrar em vigncia a partir
do GP da China. Desde a sada da Vodafone em dezembro, a escuderia seguia em busca de um forte
parceiro comercial.
Com 70% do seu mercado fora dos Estados Unidos, a Gillette utilizar o acordo com a McLaren para
focar seus esforos de comunicao na sia, j que para a marca, o continente asitico oferece boas
perspectivas de crescimento. Europa, Oriente Mdio e frica tambm esto no escopo do acordo.
abril de 2014
A Herbalife a nova patrocinadora do Flamengo, e por opo (ou falta de espao), no figurar no
uniforme principal do clube. Alm de se tornar parceira nutricional do Mengo por uma temporada, a
empresa estampar sua logomarca nos uniformes de treino, linha de viagens e placas de publicidade do
Ninho do Urubu. Os jogadores ainda tero acompanhamento de profissionais especializados da empresa
que trabalharo em conjunto com os fisiologistas do Flamengo.
abril de 2014
Com apenas 18 anos, Dante Exum um jogador de basquete australiano com presena
garantida na prxima temporada da NBA.
maio de 2014
O McDonalds iniciou no ltimo domingo (5) sua quarta edio do Favoritos McDonalds, uma
edio limitada de sanduches em homenagem a competio. Para este ano, as culinrias da
Alemanha, Espanha, Frana, Itlia, Argentina, EUA, e claro, do Brasil, sero representadas em
temperos e ingredientes especiais.
abril de 2014
abril de 2014