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FUERTEVENTURA, 2007.
Mdulo III.
Entrenamiento en
tcnicas cognitivoconductuales.
Intervencin en TDAH
Causa ltima debida a factores
internos,
Pero el ambiente tiene un papel
fundamental en la modulacin del
trastorno.
ENFOQUE CONTEXTUADO
Y MULTICOMPONENTE
* Ciclo vital Prevencin
* Padres-profesores.
INTERVENCIN EN TDAH
MULTIMODAL
MULTIDISPLINAR
FAMILIA
PSICOLGICA
INDIVIDUO
ESCUELA
PEDAGGICA
Individuo
MDICA
Psicoestimulantes
INTERVENCIN ESCOLAR:
Programa multicomponente.
INFORMACIN
TDAH
MODIFICACIN
COMPORTAMIENTO
MANEJO
INSTRUCCIN
PROCEDIMIENTOS
COGNITIVO-CONDUCTUALES
Direccin General de Ordenacin e
Innovacin Educativa
REAS DE
INTERVENCIN
EN EL AULA
CONDUCTUAL
Reducir conductas
disruptivas
aumentar conducta
atencional.
COGNITIVA
Aumentar autocontrol,
reflexividad
reducir impulsividad.
AFECTIVA
Aumentar autoestima
expresar emociones
de modo adecuado.
Intervencin en el contexto
escolar.
Aula: microsistema idneo para
desarrollar programas de intervencin.
Procedimientos de
Intervencin
TCNICAS
CONDUCTUALES
Direccin General de Ordenacin e
Innovacin Educativa
TCNICAS
COGNITIVOCONDUCTUALES
Programa para la atencin educativa
al alumnado con TDAH
CMO CONTROLAMOS
SU COMPORTAMIENTO
GRAN ERROR!
Esperar que el nio
asuma ciertas normas
porque ES SU DEBER
Direccin General de Ordenacin e
Innovacin Educativa
TCNICAS
CONDUCTUALES
Aprenden ms
ms
Aprenden
mejor con
con el
el uso
uso
yy mejor
del REFUERZO
REFUERZO
del
Eficacia especialmente
destacada del refuerzo
positivo
ENFOQUE COGNITIVO-CONDUCTUAL:
Tcnicas cognitivo-conductuales
Especialmente tiles para alumnos
desde 2 ciclo de E.P.
Autoinstrucciones y autoevaluacin
reforzada estrategias ms
habituales.
Direccin General de Ordenacin e
Innovacin Educativa
ENFOQUE COGNITIVO-CONDUCTUAL:
OBJETIVO:
Tcnicas cognitivo-conductuales en
la escuela.
Efectos beneficiosos demostrados.
Mayor adaptacin escolar.
Ayudan a los alumnos a controlar por
s mismos su propia conducta,
autorregulando su comportamiento y
autoevaluando si ste es o no
adecuado.
VENTAJAS:
* Son econmicas
Pueden iniciarse en el aula de P.T. y
posteriormente pueden generalizarse al
resto de contextos escolares.
PROGRAMAS
1) Autoevaluacin reforzada.
2) Autoinstrucciones.
3) Piensa en voz alta
4) Prate y piensa
5) Enfcate
6) PIAAR
7) Programa de intervencin cognitivoconductual para nios con TDAH. (ORJALES).
8) Solucin de problemas.
Direccin General de Ordenacin e
Innovacin Educativa
Secuencia instruccional:
Autoevaluacin reforzada y
Autoinstrucciones
1.- Modelado.
2.- Prctica guiada.
3.- Prctica independiente.
Autoevaluacin
reforzada
La autoevaluacin reforzada
Combinacin de la evaluacin del
comportamiento y los sistemas de
economa de fichas/puntos.
Especialmente indicado para alumnado
de Secundaria.
4 objetivos
1)
2)
3)
4)
Fases:
FASE 1. Establecimiento de normas
(reglas importantes, reglas menos
importantes).
FASE 2. Entrenamiento en HH de
autoevaluacin (juego de estar de
acuerdo ser buenos jueces).
AUTOEVALUACIN REFORZADA
0 puntos: MAL: no se cumplen las normas muy
importantes (3 o ms veces). No se cumplen las
normas menos importantes (3 o ms veces).
Menos del 50% del trabajo bien hecho.
1 punto: REGULAR: se cumplen las normas muy
importantes mucho tiempo. Se cumplen las
normas menos importantes mucho tiempo. Ms
del 50% del trabajo bien hecho.
2 puntos: BIEN: se cumplen las normas muy
importantes todo el tiempo. Se cumplen las
normas menos importantes mucho tiempo. Ms de
75% del trabajo bien hecho.
3 puntos: EXCELENTE: se cumplen todas las
normas todos el tiempo. Todo el trabajo asignado
bien hecho.
Direccin General de Ordenacin e
Innovacin Educativa
Ficha de autorregistro
RESPONDO
SI /NO
SI/NO
SI/NO
Estoy
prestando
atencin?
Estoy
cumpliendo
las normas?
Estoy
haciendo mi
trabajo?
Direccin General de Ordenacin e
Innovacin Educativa
MARTES
MIRC.
JUEVES
VIERNES
..
puntos
..
puntos
..
puntos
..
puntos
puntos
Elijo
premio:
Tengo que
estar muy
atenta. 1 leo
bien el
enunciado
HABLA AUTODIRIGIDA:
Estados de
procesamiento
de la informacin
PLANIFICACIN
AUTOMONITOREO
AUTOCOMPROBACIN
Secuencia autoinstruccional
En la prctica se plasman en
secuencias verbales que el alumno
se dice a s mismo.
Secuencia autoinstruccional
1)
1)
Qu es lo que
tengo que hacer?
2)
Aproximacin al
problema, planificando
una estrategia general
de ejecucin.
2)
3)
4)
He cometido un
error y debo ir con
ms cuidado y
hacerlo ms
despacio.
3)
4)
Focalizacin de la
atencin en las
directrices que guan la
ejecucin.
Autorrefuerzo y
posibles alternativas
para corregir los
errores.
Direccin General de Ordenacin e
Innovacin Educativa
Puesta en prctica:
Ayudas del profesor
1.- Profesor verbaliza en voz alta las
autoinstrucciones (el nio observa). MODELADO.
2.- Nio realiza la tarea escuchando
instrucciones del profesor en voz alta (GUA
EXTERNA MANIFIESTA).
3.- Nio realiza la tarea con autoinstrucciones en
voz alta (AUTOINSTRUCCIN MANIFIESTA).
4.- Profesor susurra las autoinstrucciones
(AUTOINSTRUCCIN MITIGADA).
Direccin General de Ordenacin e
Innovacin Educativa
Pasos: auto-instrucciones.
5.- Nio susurra las autoinstrucciones
(AUTOGUA MITIGADA).
6.- Profesor autoinstrucciones internas con
pausas y signos conductuales de estar
pensando (por ejemplo: restregndose el
mentn).
7.- Nio realiza la tarea mientras expresa la
autoinstruccin en un habla privada
(AUTOINSTRUCCIN ENCUBIERTA).
Adaptacin de la secuencia
autoinstruccional a alumnos de
diferentes edades:
NIOS PEQUEOS:
APOYOS GRFICOS hasta que el
alumno interioriza las autoinstrucciones y
las incluye en su propio repertorio de
estrategias cognitivas.
MA
M
E
T
I
T
S
A
C
NIOS MAYORES
Dificultades: entrenamiento
autoinstruccional
Desmotivacin del nio. La impulsividad hace
difcil su aplicacin en las primeras sesiones.
Alternativas?
Recurrir al refuerzo social y los
autorregistros (eficacia y avances) o
Programa de premios materiales
(sustituirlos por contingencias sociales).
Direccin General de Ordenacin e
Innovacin Educativa
AUTORREGISTROS
PROGRAMA
Piensa en voz alta
(Camp y Bash (1980)
Antes de iniciar
la tarea.
3. Estoy utilizando un
plan?
Durante la
realizacin
4. Cmo lo hice?
Finalizacin:
autoevaluacin
PROGRAMA
.
Prate y Piensa
(Kendall y cols., 1980)
PRATE
Y
PIENSA
Se trata de que:
Lea bien la pregunta si lo que se le pide es que
responda a algo.
Escoja una respuesta con cuidado si dispone de
varias
Compruebe los resultados de las operaciones que
acaba de hacer.
Que evale su actuacin, felicitndose si lo ha
hecho bien y entendiendo qu ha hecho mal, si es
que ha fallado.
IMPORTANTE que reciba algn reconocimiento
o recompensa por pararse a pensar.
Direccin General de Ordenacin e
Innovacin Educativa
Si su hermana es
menor, puede dar
un resultado
mayor que 15?
15
+7
_____
22 aos ??
PROGRAMA
Enfcate
De entrenamiento en
focalizacin de la atencin.
Editorial Albor-Cohs.
Direccin General de Ordenacin e
Innovacin Educativa
PROGRAMA Enfcate
Conjuga el entrenamiento en
destrezas cognitivas, acompaado
de autoinstrucciones, en
condiciones de incentivo material
y social.
PROGRAMA Enfcate
OBJETIVOS:
Aumentar la capacidad
de atencin de nios y
preadolescentes.
MATERIALES:
Estructurados
fichas breves y
sencillas fichas de
mayor dificultad.
PIAAR
(Programa de Intervencin
educativa para aumentar la
atencin y la reflexividad)
(Gargallo,1997).
Programa de intervencin
cognitivo-conductual para
nios con TDAH.
I. ORJALES.
Descripcin
30 sesiones (orientativas).
Sesiones individuales (preferentemente) o
grupos de 2-3 nios.
Bloques: autoinstrucciones, entrenamiento
atribucional (reduccin de ayudas externas y
locus de control interno), relajacin,
estrategias sociales.
Utiliza un sistema de recompensas. No utiliza el
coste de respuesta (focalizacin en
conductas negativas).
Ficha de autoevaluacin en cada sesin.
Direccin General de Ordenacin e
Innovacin Educativa
SOLUCIN DE
PROBLEMAS
Qu ha pasado? Qu ha ocurrido?
Qu dijo/hizo el otro nio? Por qu lo hizo?
Qu hiciste t? Por qu?
Qu sentiste?
Cmo crees que se sinti el otro nio?
Qu se puede hacer para solucionar el
problema? Qu ms?
Qu pasar si t haces ? Qu puede
suceder despus?
Es una buena idea esta solucin? Por qu?
Direccin General de Ordenacin e
Innovacin Educativa
Cmo ensear a
resolver conflictos
interpersonales
1 IDENTIFICACIN DEL
PROBLEMA
2 GENERAR SOLUCIONES
3 PREVER CONSECUENCIAS
4 ELEGIR LA MEJOR
SOLUCIN
Direccin General de Ordenacin e
Innovacin Educativa
PASOS
CMO LO HACEMOS?
1. Partir de un modelo-ejemplo.
2. Generalizar la prctica en situaciones
reales.
4. Reforzar despus de cada intento.
1) IDENTIFICACIN DEL
PROBLEMA
2) BUSCAR SOLUCIONES
Todas las que se nos ocurran: que sean muchas
y variadas.
Preguntas de ayuda:
Qu se puede hacer y/o decir para
solucionar el problema?
Qu haras t para solucionar el
problema? Qu ms?
Qu otra cosa se podra hacer?
Qu otra cosa haras si no puedes
hacer lo anterior?
Direccin General de Ordenacin e
Innovacin Educativa
3) PREVER LAS
CONSECUENCIAS
ACTUAR COMO ADIVINOS,
VER VENTAJAS Y DESVENTAJAS
Jorge me ha insultado
Si se lo digo a la profesora,
qu puede ocurrir despus? La
profesora le reir y entonces
Jorge se puede poner ms
furioso conmigo.
Si le insulto yo tambin, l
puede insultarme ms,
puede pegarme y l es
ms fuerte que yo!
Si paso de l y hago como si no me
hubiera enterado de que me ha
insultado, los compaeros me
llamarn cobarde, gallina y yo me
Direccin General de Ordenacin e sentir fatal.
Programa para la atencin educativa
Innovacin Educativa
ELEGIR LA MEJOR Y
PONERLA EN PRCTICA
4)
Preguntas de ayuda:
- Esta solucin, es una buena idea?, Por
qu?
- Es peligrosa?
- Es justa?
- Cmo afecta a la otra persona? Cmo se
va a sentir?
- Qu consecuencias tendr a corto y a
largo plazo para la relacin con los dems?
- Es una solucin efectiva?, resuelve el
problema?, soluciona este problema
creando otro u otros problemas?
Direccin General de Ordenacin e
Innovacin Educativa
5) PROBAR LA SOLUCIN Y
EVALUAR CMO HA IDO.
Bravo, lo he
hecho fenomenal y
he logrado lo que
pretenda! Ana ha
entendido lo que
le he dicho.
No me ha salido bien,
No importa! Probar
otra solucin. Voy a
pensar bien lo que tengo
que hacer.
Direccin General de Ordenacin e
Innovacin Educativa
SI
PROBLEMA
RESUELTO
NO
Pon en prctica la
1 solucin
mejorndola.
Busca otra
solucin.
Programa para la atencin educativa
al alumnado con TDAH
Educacin Secundaria
1) Define tu problema:
Yo me sent/pens.
La otra parte se sinti/pens
2) Busca soluciones:
Solucin 1:
Solucin 2:
Solucin 3:
3) Imagina las consecuencias:
Solucin 1:
Consecuencias positivas
Consecuencias negativas
..
Solucin 2:
Consecuencias positivas
Consecuencias negativas
Solucin 3:
Consecuencias positivas
Consecuencias negativas
Direccin General de Ordenacin e
Programa para la atencin educativa
Innovacin Educativa
al alumnado con TDAH
NO
NO
NO
- Quien me ha obligado a
hacerlo?
- Por qu y/o para qu?
- Cmo me encuentro despus de
hacerlo?
Mejorando la comunicacin
Explicar los tres estilos bsicos de
comunicacin
Estilos de comunicacin
Estilo pasivo
Estilo asertivo
Estilo agresivo
Mejorando la comunicacin:
Bloqueos a la hora de escuchar
Comparar
Leer el pensamiento
Ensayar
Juzgar
Identificarse
Aconsejar
Discutir
Tener razn.
Tcnicas de comunicacin
asertiva:
Disco rayado.
Banco de niebla (la razn para los
tontos).
Aceptacin positiva.
Acuerdo asertivo (aceptacin
negativa).
Pregunta asertiva.
Direccin General de Ordenacin e
Innovacin Educativa
Tcnicas de comunicacin
asertiva
Secundaria
BANCO DE NIEBLA
Ejemplo: Tu grupo de amigas decide no entrar a
realizar un examen, porque prefieren irse a
bailar y beber unas copas.
ACEPTACIN POSITIVA
Ejemplo: Tus compaeros te dicen que eres
bueno en qumica, que tus participaciones en
clase son excelentes, y despus te piden que
t slo realices un trabajo que es por equipo.
ACEPTACIN NEGATIVA/acuerdo
asertivo
Ejemplo: El ltimo mes dedicaste la mayor
parte de tu tiempo a las diversiones, por lo que
tienes calificaciones bajas en los exmenes y
tus padres estn molestos y te preguntan al
respecto.
Pregunta asertiva
Ejemplo: Tu amigo te dice que eres un
estpido porque te quedas en la biblioteca
despus de clase a estudiar en vez de irte con
l a jugar al futboln.
Historia de la tortuga
Afrontamiento de
Una situacin
PENSAMIENTO
Qu pensamos
EMOCIN
Qu sentimos
CONDUCTA
Qu hacemos
Fase 1. Conocimiento de la
conducta
Fase 2. Situaciones
problemticas
Registros de ...
situaciones
1 -2
casi nada
de enfado
3 -4
un poco
de enfado
sntomas
pensamientos
5-6
enfadado
7-8
bastante
enfado
9 - 10
Enfadadsimo
ENTRENAMIENTO EN
RELAJACIN (tcnica del robot
y la mueca de trapo
Discriminar tensin-relajacin
muscular/Contraer-relajar
msculos).
SOLUCIN DE PROBLEMAS
ACTIVIDADES PRCTICAS
Discusin de dilemas morales.
E. PRIMARIA
1) Se divide la clase en dos grupos y se propone un
tema de discusin. Cada parte tendr que
defender su postura.
2) Posteriormente, los grupos cambiarn el punto de
vista e igualmente, tendrn que defenderlo.
3) Finalmente, se hace una puesta en comn.
Tema de discusin:
E. SECUNDARIA
DILEMA MORAL
EL ALUMNO EXPULSADO
Dilema moral
SITUACIN 1: enfrentamiento de David con el
profesor de matemticas. Los dos se gritan, David
lo critica y el profesor lo amenaza con una expulsin
temporal.
1.
Dilema moral
SITUACIN 2: Jorge expone al director su
intencin de expulsar a David. El director intuye las
consecuencias negativas para el alumno. Se lleva al
claustro y hay divisin de opiniones. Votacin la
mayora quiere expulsarlo. El director duda de si es
por solidaridad con Jorge o porque lo creen
necesario.
1. Hay un problema en esta
situacin? Quin o quienes lo
tienen? Cul es exactamente el
problema de cada uno?
Direccin General de Ordenacin e
Innovacin Educativa
Dilema moral
SITUACIN 3. El director decide no enfrentarse
con el profesorado y someter a votacin la decisin.
Se vota la expulsin por mayora.
David, resentido, se queda en la calle buscndose la
vida robando porque no tiene padre y su madre
trabaja fuera todo el da
1.
DISCUSIN MORAL
Si t fueras el director del centro y
tuvieras que tomar la decisin,
expulsaras a ese alumno, si o no?
DISCUSIN MORAL
RECUERDA!
Se trata de un juicio moral prctico, lo que
t haras en esa situacin.
Cul es el estado de
razonamiento moral en el que
se han movido durante la
discusin?