Beruflich Dokumente
Kultur Dokumente
El tablero de ajedrez forma parte del equipo necesario para la prctica del ajedrez, en el mismo se disponen
de las piezas necesarias para poder practicarlo, regularmente el tablero de forma cuadrada, se compone de
64 casillas, escaques o cuadros iguales alternados entre blancos y negros.
Las filas.
En el tablero de ajedrez las filas son los nmeros; 1 a 8, cuentan con 8 filas y van verticalmente sobre el
tablero.
Igualmente podemos nombrar flancos, lados del tablero para dividirlo, entre las columnas d y e, o si se
requiere decir de otra manera donde se acomoda el rey y la dama en su posicin original, se forman los
flancos del tablero de ajedrez, observamos que las piezas de cada bando quedan distribuidas de forma
simtrica de cada flanco exceptuando al rey y la dama, es por tal motivo que se les denomina: flanco de rey
y flanco de dama.
.
Estos conceptos de campo y flanco habitualmente utilizados en el lenguaje ajedrecstico, nos sirven para dar
pequeas explicaciones tericas sobre el tablero, marcando que bando domina que zona o para seguir de
forma ms clara la evolucin de una partida de ajedrez.
Cuadros centrales.
En el centro del tablero se pelea por el objetivo de poder establecer las piezas para una mayor movilidad de
las mismas y establecer una base de operaciones permanentes, tener una coordinacin de piezas y restringir
al adversario, su mayor control permite el acceso y la penetracin al territorio adversario, obteniendo ventaja
de espacio y permitiendo a las piezas disponer de una mayor movilidad.
Los cuadros centrales primarios son e4, d4, d5, y e5, ya que en la mayora ocasiones no se puede
terminar la partida en los primeros movimientos, debemos procurar tener el control del centro por lo antes
mencionado.
Los cuadros centrales secundarios o centro ampliado, son parte auxiliar de los cuadros primarios y sirven
en gran parte para tomar control del centro y son: f3, f4, f5, f6, c3, c4, c5, c6, d3, d6, e3, e6.
Todas las aperturas luchan por un dominio directo o indirecto del centro, ya que aquel jugador que lo controle
tendr la iniciativa.