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Apostila de Artes

Professora Jlia Lcia Soares Matos

O desenho de Observao

Introduo
Esta apostila visa principalmente trazer aos professores de artes e
estudantes da disciplina em questo, conhecimentos sobre tcnicas,
materiais, texturas, luz e sombras do desenho de observao, alm de
noes e princpios bsicos de composio, centralizao, proporo,
simetria, ritmo, equilbrio, e os princpios bsicos da perspectiva.
Quando um desenhista transporta para o papel a imagem de um
objeto ou cena que impressionou sua viso de artista, est ele executando
um desenho.
Esse ato de desenhar implica, pois, inicialmente, a existncia de
elementos MATERIAIS. Isto , o prprio desenhista, o instrumento que ele
utiliza: o papel onde o trabalho executado e o objeto que est sendo
representado.
necessrio que haja por parte do artista o conhecimento de
determinadas regras (como as de proporo e perspectiva) ao executar um
bom desenho de observao.
Outro fator importante na atividade do artista a interpretao
pessoal. Isto significa que cada pessoa ao desenhar um nico objeto o
interpretar diferente, mesmo que sejam consideradas corretas as relaes
de proporo e perspectiva. Isso acontece porque cada pessoa v um
determinado objeto de forma diferente e ao desenh-lo faz de segundo a

sua impresso. Assim, cada pessoa desenha dando ao seu trabalho


interpretao pessoal.
A utilizao de tipos diferentes de tcnicas e materiais tambm
diferencia a representao do desenho. Por exemplo, o lpis pode ser
substitudo por pena, caneta, tinta, leo, etc. E o papel por cartolina, tela,
conforme o tipo de desenho que deseja.
MATERIAIS
O lpis, a caneta, a pena e pincel so instrumentos que transportam
para o papel a tinta que produz o trao. Em suma, o desenho um arranjo
de traos sobre uma superfcie plana ou outros tipos de superfcies, cada
um com seu fim, representando detalhes do objeto ou cena reproduzida.
V-se logo a importncia da escolha adequada dos materiais de desenho.
A lista de materiais necessria para se executar desenhos de
observao no muito extensa, tampouco muito cara. O que sempre
aconselhamos ao aluno que para se obter bons resultados nos desenhos,
so necessrios bons materiais.
Inicialmente elaboramos para o nosso curso a seguinte lista:
Um Lpis HB
Um Lpis 6B
Uma Borracha macia
Uma rgua de 30 cm
Folhas de papel ofcio
Folhas de papel opaco formato A3
Folhas de papel para rascunhos
O desenho artstico todo aquele executado mo livre, isto . Sem
utilizar instrumentos de preciso, tais como compasso, transferidores,
esquadros, etc. Instrumentos esses utilizados no desenho mecnico e
arquitetnico. Mas isso no deve ser entendido como regra.

Os instrumentos de preciso podero ser teis na elaborao, por


exemplo, de uma perspectiva ou de uma arte abstrata geomtrica.

O desenho artstico pode ser:


Desenho de memorizao: quando desenhamos algo que no est
nossa vista, representando-o de memria. Ou seja, quando desenvolvemos
o desenho de acordo com nossa criatividade.
Desenho criativo: Aquele que sai da imaginao.
Desenho de observao: Aquele que parte da observao de um
objeto ou paisagem.

TCNICAS
O desenho a base das artes plsticas, ( arte que tem por finalidade
a representao da forma das coisas: pintura, escultura, arquitetura), pois
no se pode fazer um quadro a leo, uma aquarela, uma coluna, sem ter
sido feito antes um esboo dos mesmos em desenho.
O DESENHO DA FIGURA EM LINHAS GERAIS:
Um vaso ou um arranjo de flores no possuem linhas desenhadas
sobre sua forma externa. Que nos permita copiar exatamente no papel, o
seu contorno.
As linhas de um objeto so imaginrias, linhas estas que utilizamos
como auxlio ao se executar um desenho. No entanto, ao se concluir o
desenho essas linhas auxiliares devero ser apagadas.
O efeito de volume de um objeto em um desenho obtido com a
adio de luz e sombra no desenho.
Vale pena lembrar que em desenhos tcnicos, ao contrrio, o
objeto representado atravs de linhas para representar o objeto com suas
dimenses reais, para transmitir todas as informaes necessrias para a
sua compreenso provvel execuo.
Observao: Em alguns tipos de pinturas, como a pintura mural, o
artista pode optar por manter o contorno das figuras para dar maior
destaque ao desenho que ser observado a certa distncia.

O processo que estabelece a comparao de um objeto apenas em


linhas gerais a base mais fcil e natural do desenho.
Observe por exemplo, que os desenhos infantis so feitos apenas das
linhas consideradas mais importantes. No possuem cor, tampouco
sombras. Assim como esses desenhos so as obras dos povos primitivos.
Apenas em linhas gerais.
Curiosidade: Antigamente, regies inteiras eram observadas,
especialmente em pocas de guerra, e reproduzidas em forma de esboo,
utilizando-se os princpios da perspectiva cavaleira. Isto para que os
militares pudessem observar as diversas regies de interesse, sem levantar
suspeitas. Esse tipo de perspectiva recebeu tambm o nome de projeo
cilndrica.
COMO SE CONSTRUIR UM DESENHO DE OBSERVAO?
Para se executar um desenho temos primeiro que passar por uma
fase da forma linear, para que o desenhista se familiarize com as formas
caractersticas e propores do objeto. O princpio ser estabelecer a
relao entre o objeto e a sua prefeita representao usando os vrios tipos
de linhas necessrios.
Para o aluno de desenho a delineao generalizada o caminho mais
curto para o aprendizado de arte. um meio para atingir um fim.
COMPOSIO
Para compor bem precisamos levar em conta os limites impostos
pelas margens do papel. Tambm devemos considerar o peso intrnseco do
papel, isto em o peso do desenho sobre o papel.
O desenho deve dominar o espao do papel e no invadir as
margens. Isto no uma regra, pois o pensamento acadmico que dita
regras. Porm voc deve pensar no que adequado e no que
inadequado.
O desenho no necessariamente dever estar centralizado na folha
de papel. Mas deve-se ter o cuidado para que se mantenha o equilbrio,
mantendo pesos iguais em ambos os lados. Caso prefira deslocar o objeto,

coloque outro objeto do outro lado para manter o equilbrio.

Os espaos vazios e as cores fortes podem causar desequilbrio no


papel se colocados de um s lado do desenho. As cores neutras no causam
desequilbrio, a no ser que estejam muito escuras ou muito claras.

Com a ajuda de um visor fica fcil escolher uma melhor composio.

PROPORO
A proporo segue um padro: o papel sempre tem a mesma
proporo. O tamanho do papel prximo da proporo urea, ou seja,
proporo perfeita. A proporo urea foi desenvolvida por matemticos
na Grcia antiga. Eles procuravam a proporo bela e perfeita em termos
matemticos. Assim encontraram a proporo urea, base da esttica.

O olho humano muito sensvel ao desequilbrio. Isso o olho humano


no gosta, e quer ser conduzido pelas imagens e encontrar estmulos
(ritmo, cor, textura, etc.) No gosta de coisas muito regulares ou de
composies desequilibradas, montonas.

Se virarmos uma folha de papel no sentido vertical e movermos um


ponto (como um boto) sobre esta folha, descobrimos que o ponto de
equilbrio do papel est no centro da linha do retngulo que forma a
proporo urea.

Qualquer coisa que for colocada na parte de cima ter uma ao


visual para cima.

O que for colocado na parte de baixo tem ao visual para baixo.

Portanto se o desenho for um pssaro poder sar colocado na parte


de cima se estiver voando, e assim ficar equilibrado. Se for uma paisagem,
dever ser colocado na parte de baixo do desenho. Tambm deve-se
observar a largura e a altura do desenho para escolher se o papel ser
usado na horizontal ou na vertical.

Regra dos teros: Divide o ratngulo na horizontal em trs partes iguais.

LH

A linha do horizonte dever ser colocada na linha de baixo ou abaixo


dela. Nunca acima, pois ficar desequilibrada. A no ser que tenha uma
figura em primeiro plano, como uma figura humana.
A proporo do desenho em relao ao objeto observado tambm
dever ser mantida. Para isto precisamos medir visualmente com um lpis a
altura e a largura do objeto comparando uma das pontas do lpis no incio
da largura, por exemplo, e depois, com o dedo, marque o final da medida.
Depois compare com a altura. Para isso deveremos fechar um dos nossos
olhos e com o brao esticado medir as dimenses do objeto a ser
desenhado e comparar as medidas que devero ser mantidas as
propores no desenho.

Medindo as propores do objeto com um lpis

SIMETRIA
Um objeto simtrico apresenta uma imagem invertida em relao a
um eixo, formando-se uma imagem espelhada da original.

As formas simtricas sempre foram especiais. Consideradas um dos


padres de beleza na esttica clssica, tem seu encanto em razo da
repetio de padres visuais.

Leonardo, Homem Vitruviano,


Estudo de propores, do De Architectura de Vitrvio,

Quando executamos um desenho de observao devemos observar se


o objeto que est sendo desenhado simtrico. Sendo simtrico deveremos
considerar os eixos de simetria. Caso isso no acontea o desenho perder as
caractersticas do objeto representado que parecer deformado. A
observao dos eixos de simetria tambm evitar que o objeto parea estar
inclinado com relao ao esquadro do papel. Os eixos so importantes at
mesmo nos desenhos assimtricos, pois so eles que permitiro manter a
angulao correta dos objetos nos desenhos.

Eixos

Eixos a serem observados

Eixos de simetria de algumas formas geomtricas:

FASES DE EXECUO DE UM DESENHO:

Esta fase poder ser feita a lpis com traos ligeiros. E


denomina ESBOO.
1-

Aps um estudo das dimenses do objeto e das


disponveis no papel, faz-se a centralizao e enquadramento do
modelo a ser representado. Pode se utilizar linhas auxiliares para
a obteno da forma geral do modelo (figura regular envolvente).
Isso dever ser feito a lpis com traos bem leves que
posteriormente possam ser apagados sem danificar o papel.
Esta fase a fase da forma plstica: Esta fase mais
complexa. Pois inclui as mudanas de posio, as deformaes
dos objetos e o jogo de luz e sombra. Tudo isso ser executada
sobre a fase anterior e no separadamente.
2-

At aqui o aluno compreendeu que a base do desenho


artstico composta pelas linhas auxiliares que constituem o
esboo. Mas poderia perguntar: Por onde devo comear a
desenhar?
Respondo: pela parte do objeto que se acha mais prxima
do nosso olho.

aconselhvel ao aluno procurar copiar fotografias e


gravuras, reproduzindo-as em seu contorno e perfil.
Observao: O desenho das linhas gerais tambm utilizado
em decoraes e enfeites.
Falamos de delinear (reproduo em linhas gerais).
Depois de copiar vrios desenhos em linhas gerais o aluno poder
partir para a cpia mo livre, de objetos ao natural.
Partindo sempre de esboos representando as formas
simplificadas do desenho, considerando as suas deformaes
aparentes, e as propores do objeto, centralizar o objeto de
acordo com as propores do objeto, centralizar o desenho de
acordo com as propores da folha. Quando o desenho atingir o
ponto certo, acrescente os detalhes, seguindo ainda as
propores iniciais, por fim, d-se figura o delineado final.
TEXTURAS
As texturas de uma superfcie so as ondulaes naturais
dessa superfcie.
A impresso de textura introduzida num desenho para
reforar o efeito realista de seus elementos. Por exemplo, a
superfcie lisa da porcelana, o lustro do metal. A aspereza da
argamassa ou a maciez do tecido.
Na verdade, no se trata de fazer uma cpia fotogrfica de
um objeto, mas de trabalhar traos e tons de maneira que
indiquem adequadamente a qualidade da sua textura, e ao
mesmo tempo dem ao seu trabalho um centro de interesse
vvido e realista. O melhor experimentar as diversas
possibilidades e ver quais as que funcionam e quais no. No
entanto, convm levar em considerao as diretrizes:

Se a textura no seu motivo spera, procure trabalhar com


papis igualmente speros e use lpis macios, mais adequados a
estes tipos de papel. Da mesma forma, superfcies polidas e
brilhantes so melhores representadas em papel liso, com um
lpis duro.
De maneira geral, evite composies em que todos os
elementos tenham o mesmo tipo de textura. Se voc colocar
superfcies lisas e speras lado a lado, o contraste lhe dar um
aspecto mais real.
Lide com a textura como se fosse o tempero de uma comida:
a quantidade certa reforar o sabor, mas, as for excessiva, o
resultado ficar comprometido.
UM RECURSO TIL: Ao trabalhar com texturas, voc pode
utilizar o mtodo da frotagem: coloque um papel sobre um pedao
de madeira com veios ou um plano fibroso, por exemplo, e
friccione-o firmemente com um lpis macio.

SOMBRAS
a sombra que define o volume do objeto.
A iluminao perfeita produz sombras teis, que mostram
com eficcia o relevo do motivo. Passaremos a estudar as
conseqncias da iluminao, ou seja, as sombras.

A sombra produzida quando um raio luminoso


interrompido por um corpo opaco.
No estudo das sombras devemos considerar:
1- A sombra prpria, isso , a sombra do prprio objeto.
2- A sombra projetada.
SOMBRA PRPRIA: Todos os corpos se apresentam com
esses trs elementos: Luz, penumbra, e sombra. Quando um
corpo polidrico, (facetado) a passagem de uma zona para outra
suave, pois as zonas se interpenetram.

O desenho uma importante linguagem que pode ser


desenvolvida atravs do exerccio. Todo bom desenhista um
bom observador.

Apostila de Artes
O desenho de Observao
Professora Jlia Lcia Soares Matos

Bibliografia:

Mo Livre
A linguagem do desenho
Philip Hallawell

Curso de Desenho e Pintura Editora Globo


Desenho Andr Herling Instituto Brasileiro de
Edies Pedaggicas.
Instituto Universal Brasileiro ensino por
correspondncia.
Aulas de Desenho artstico.

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