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Informtica
X. A. Vila, M. J. Lado, P. Cuesta, D. N. Olivieri
Departamento de Informtica
Universidad de Vigo
Campus Universitario s/n
32004 Ourense
{anton,mrlado,pcuesta}@uvigo.es, dnolivieri@gmail.com
Resumen
En este artculo se presenta un estudio de caso, diseado para ser utilizado en la materia Seguridad
Informtica o similar. Este tipo de actividad, tambin denominada mtodo de caso, es un tipo de e
actividad que se caracteriza por utilizar una situacin real sobre la que los alumnos trabajan y discuten para llegar a conclusiones. En este estudio concreto utilizaremos una noticia real sobre ataques de
seguridad en Internet, para que los alumnos
debatan sobre temas como la responsabilidad de
una congu- racin segura, el papel de los
proveedores de acceso o las consecuencias legales
para los hackers. Tam- bin se pedir a los alumnos
que elaboren una gua de conguracin segura.
1. Introduccin
ste es el ao de la adaptacin real de la titulacin
de Ingeniera Informtica, y de muchas otras titulaciones, a la normativa impuesta por el Espacio Europeo de Educacin Superior (EEES). Algunas universidades dieron ya este paso en el curso 2008
09, la mayora lo han hecho en el 200910, y
algunas ms lo han pospuesto hasta el curso 201011. Se tra- ta de un paso importante en la
educacin superior en aspectos como el
organizativo, la metodologa do- cente, los
objetivos
pedaggicos,
la
homologacin
internacional, etc.
La implantacin de las Tecnologas de la Informacin y las Comunicaciones (TIC) en el mbito
docente ha sido escasa hasta hace pocos aos. La
introduccin de los ordenadores en las aulas se ha
producido en la ltima dcada [7], as como la
habi- litacin de plataformas de teledocencia en
diversas universidades [10].
Entre las metas buscadas con la implantacin del
EEES podramos mencionar la eliminacin de barreras geogrcas que permitan la movilidad de
pro- fesores y alumnos, o la adecuacin de la
oferta do-
2. Eactividades
Las actividades educativas son las diferentes acciones que los alumnos llevan a cabo en completa
relacin con los contenidos e informaciones que
les han sido ofrecidos. Si estas actividades son
presen- tadas, realizadas o transferidas a travs de
la red, en- tonces las podemos considerar e
actividades [1].
Segn esta denicin, cualquer actividad presencial puede transformarse en eactividad
simple- mente haciendo uso de una plataforma de
teledocen- cia para colgar el material o recibir los
resultados. Sin embargo, de este modo no
estaramos
aprovechando
las
nuevas
funcionalidades que nos ofrecen Internet y las TIC.
No se trata de duplicar activi- dades en la red, sino
disear nueva actividades (e- actividades) que
aprovechen todos estos recursos.
Por otra parte, el hecho de que estas actividades
se desarrollen sin la presencia simultnea en
tiempo y espacio de los actores (profesor y
alumnos) pre- senta nuevos obstculos que deben
de ser tenidos en cuenta: falta de motivacin,
ausencia de lazos afec- tivos, falta de lenguaje
gestual, desconocimiento del estado de nimo del
alumno, etc [8].
La variedad de eactividades que pueden
plantear- se es grande. El profesor Cabero indica
las siguien- tes posibilidades [1]:
Proyectos de trabajo.
Visitas a sitios Web.
Anlisis y reexin de la informacin
presenta- da.
Realizacin de ejemplos presentados.
Anlisis de imgenes.
Estudio de casos.
Resolucin de problemas.
Lectura de documentos.
El ejemplo que describimos en este artculo
perte- nece a la categora de estudio de casos o
mtodo del caso.
(gura 2).
4.2. Descripcin y justicacin
En esta noticia se describe la situacin de una persona que vio atacado su ordenador por un hacker,
que lo utiliz para almacenar y difundir pornografa. Como consecuencia del descubrimiento de
dicho material, el protagonista perdi su trabajo,
amigos y dinero.
Pensamos que podramos utilizar ese material
(hay otros similares) para fomentar el debate sobre
la necesidad de mantener una conguracin segura
de
mas.
Una vez realizada esta actividad, los alumnos
es- tarn en condiciones de continuar con los
siguientes contenidos y actividades de la materia,
que consisti- rn en el desarrollo de una gua de
conguracin de seguridad bsica para equipos de
usuario, que pueda ser de cumplimiento obligado
para cualquier orde- nador conectado a Internet.
Explicitacin del enfoque pedaggico: Se ha
ele- gido un mtodo constructivista, de tal forma
que el estudiante vaya aprendiendo a medida que
va inter- accionando con los dems estudiantes,
con sus opi- niones, y con su entorno: bsqueda y
estudio de los diferentes aspectos y documentos
que se pueden re- lacionar con la lectura inicial
propuesta. Ser tam- bin una actividad
colaborativa, ya que los estudian- tes, partiendo de
sus ideas y conocimientos indivi- duales, debern
llegar a un solucin nal conjunta y completa para
el problema propuesto: la seguridad de los equipos
informticos.
Objetivos de la actividad:
Comprender la importancia de la proteccin
de equipos frente a posibles ataques.
Conocer las posibles soluciones a tomar frente
a un ataque informtico.
Aplicar los conocimientos adquiridos a la
cons- truccin de una gua bsica de
seguridad.
Competencias en juego y a desarrollar:
Competencias de partida: conocimientos previos de Sistemas Operativos y Redes; dominio
del idioma ingls a nivel de documentos
tcni- cos.
Competencias especcas de la titulacin: dependen de la gua docente concreta
Competencias especcas de la materia: conocer la arquitectura de seguridad de los
sistemas operativos actuales y saber
congurarlos y ad- ministrarlos de un modo
seguro; . . .
5. Conclusiones
Este artculo fue escrito con una doble intencionalidad. Por una parte servir de plantilla para
aquellos profesionales que deseen elaborar un
estudio de ca- so para otra materia. Por ello, hemos
puesto especial cuidado en describir el aspecto
terico de esta me- todologa, y hemos
proporcionado referencias su- cientes para
completar dicha descripcin.
Por otra parte, hemos querido aportar un recurso
docente, listo para su utilizacin por parte de cualquier docente que imparta la materia Seguridad
In- formtica. Para ello, hemos redactado los
apartados 4.3, 4.4, 4.5 y 4.6 en un formato de gua
docente de la actividad. Esta gua docente, podra
ser directa- mente incorporada a cualquier
repositorio de mate- riales educativos.
Hoy en da es posible encontrar en Internet
recur- sos docente clsicos: apuntes en pdf,
presentacio- nes, boletines de problemas,
cuestionarios, etc. Sin embargo, es muy difcil
encontrar guas docentes de actividades, y menos
de eactividades. Creemos que sera muy
interesante que fuesen desarrollndose repositorios de guas docentes, similares a la
presenta- da en este artculo.
Agradecimientos
El recurso docente presentado en este artculo fue
creado durante la imparticin de un curso organizado por el Vicerrectorado de Innovacin Educativa
de la Universidad de Vigo. Dicho curso fue
impartido por los profesores Albert Sangr,
Lourdes Guardi y
Referencias
[1] Cabero, J., Romn, P. E-actividades. Un
referen- te bsico para la formacin en
Internet. Edito- rial MAD, 2006.
[2] Cole, JR. Using Moodle: Teaching with the Popular Open Source Course Management
System, OReilly & Associates, 2005.
[3]
Harmelen,
M.
Personal
Learning
Environments. IEEE Int. Conf. on Advanced
Learning Techno- logies (ICALT), pp. 81581,
6Holanda, 2006.
[4] Instituto Tecnolgico de Monterrey. El
estudio de casos como tcnica didctica,
2005.
(dis
ponible
online
en:
http://www.itesm.mx/va/
dide2/documentos/casos.PDF)