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ndice
Introduccin
.2
UNIDAD I SISTEMAS..
......3
1.1 definiciones de sistemas y
clasificacin3
1.2
elementos
.3,4
1.3 teora general de sistemas.
..4,5
1.4 caractersticas del
enfoque..5
,6
UNIDAD II
INFORMACION
..6
2.1 definicion y
tipos
.6
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Introduccin
ING. PETROLERA
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SISTEMAS
1.1 DEFINICIN DE SISTEMAS Y CLASIFICACION
Un sistema es un conjunto de partes o elementos organizados y relacionados que
interactan entre s para lograr un objetivo. Los sistemas reciben (entrada) datos,
energa o materia del ambiente y proveen (salida) informacin, energa o materia.
Un sistema puede ser fsico o concreto (una computadora, un televisor, un humano)
o
puede
ser
abstracto
o
conceptual
(un
software).
Cada sistema existe dentro de otro ms grande, por lo tanto un sistema puede estar
formado por subsistemas y partes, y a la vez puede ser parte de un sper sistema.
Los sistemas tienen lmites o fronteras, que los diferencian del ambiente. Ese lmite
puede ser fsico (el gabinete de una computadora) o conceptual. Si hay algn
intercambio entre el sistema y el ambiente a travs de ese lmite, el sistema es
abierto, de lo contrario, el sistema es cerrado.
SISTEMAS FSICOS O CONCRETOS: Compuestos por equipos, maquinaria,
objetos
y
cosas
reales.
El
hardware.
SISTEMAS ABSTRACTOS: Compuestos por conceptos, planes, hiptesis e ideas.
Muchas veces solo existen en el pensamiento de las personas. Es el software. En
cuanto a su naturaleza pueden ser:
SISTEMAS CERRADOS: No presentan intercambio con el medio ambiente que los
rodea, son hermticos a cualquier influencia ambiental. No reciben ningn recurso
externo y nada producen que sea enviado hacia fuera. En rigor, no existen sistemas
cerrados. Se da el nombre de sistema cerrado a aquellos sistemas cuyo
comportamiento es determinista y programado y que opera con muy pequeo
intercambio de energa y materia con el ambiente. Se aplica el trmino a los
sistemas completamente estructurados, donde los elementos y relaciones se
combinan de una manera peculiar y rgida produciendo una salida invariable.
SISTEMAS ABIERTOS: Presentan intercambio con el ambiente, a travs de
entradas y salidas. Intercambian energa y materia con el ambiente. Son
adaptativos para sobrevivir. Su estructura es ptima cuando el conjunto de
elementos del sistema se organiza, aproximndose a una operacin adaptativa.
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1.2 ELEMENTOS
CORRIENTE DE ENTRADA: Se conoce que los sistemas abiertos para que puedan
funcionar, deben importar a travs de su corriente de entrada, ciertos recursos del
medio, tales como insumos o energa,que permiten su funcionamiento y su
manutencin.
PROCESO DE CONVERSION: Recordemos que en los sistemas existe la presencia
de un propsito u objetivo, asi la energa que importan que sirve para mover y
hacer actuar su mecanismos particulares con en el fin de alcanzar los objetivos para
los cuales fueron diseados.
En otras palabras los sistemas transforman energa que representa la produccin
caracterstica del sistema en particular y los procesos de conversin son aquellos
que llevan a cabo la elaboracin del producto de ese sistema.
CORRIENTE DE SALIDA: Equivale a la exportacin que hace el sistema al medio.
Generalmente no existe una si no varias corrientes de salida. En general podemos
dividir a las corrientes de salidas en positivas y negativas para el medio y el
entorno, entendindose por medio todos sistemas que utilizan de una forma u otra
la energa que exporta este sistema.
Definimos que una corriente de salida positiva es cuando es til a la comunidad y
una corriente de salida negativa en caso contrario, y en esta ltima instancia la que
determinara la supervivencia de misma de sistema.
COMUNICACIN DE RETROALIMENTACION: Recordemos que todo sistema tiene
algn propsito y la conducta que desarrolla, una vez que dispone de la energa
suficiente prevista por sus corrientes de entrada, tiende a alcanzar ese propsito u
objetivo. A si la comunicacin de retroalimentacin es la informacin que indica
como lo est haciendo el sistema en bsqueda de su objetivo, que introducido
nuevamente al sistema con el fin de que se lleven a cabo las correcciones
necesarias para lograr el objetivo.
EL ENFOQUE CORRIENTE DE ENTRADA Y SALIDA: Identifica a un sistema como
una entidad reconocible a la cual llegan diferentes corrientes de entrada y de la
cual salen una o varias corrientes bajo la forma de algn producto. Se le considera
al sistema una caja negra, la cual permite identificar los sistemas y subsistemas y
estudiar sus relaciones, sin introducirnos en los procesos complejos, adems,
permite identificar los cuellos de botella.
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aplicacin en la realidad emprica. Los supuestos bsicos de la teora general de
sistemas son:
a) Existe una ntida tendencia hacia la integracin de diversas ciencias no sociales.
b) Esa integracin parece orientarse rumbo a una teora de sistemas.
e) Dicha teora de sistemas puede ser una manera ms amplia de estudiar los
campos no-fsicos el conocimiento cientfico, especialmente en las ciencias.
d) Con esa teora de los sistemas, al desarrollar principios unificadores que san
verticalmente los universos particulares de las diversas ciencias involucradas nos
aproximamos al objetivo de la unidad de la ciencia.
e) Esto puede generar una integracin muy necesaria en la educacin cientfica. La
teora general de los sistemas afirma que las propiedades de los sistemas no
pueden ser descritas significativamente en trminos de sus elementos separados.
La comprensin de los sistemas solamente se presenta cuando se estudian los
sistemas globalmente, involucrando todas las interdependencias de sus
subsistemas.
LA T.G.S. SE FUNDAMENTAN EN TRES PREMISAS BSICAS, A SABER:
A) Los sistemas existen dentro de sistemas. Las molculas existen dentro
de clulas las clulas dentro de tejidos, los tejidos dentro de los rganos, los
rganos dentro de los organismos, los organismos dentro de colonias, las colonias
dentro de culturas nutrientes, las culturas dentro de conjuntos mayores de culturas,
y as sucesivamente.
B) Los sistemas son abiertos. Es una consecuencia de la premisa anterior.
Cada sistema que se examine, excepto el menor o mayor, recibe y descarga algo en
los otros sistemas, generalmente en aquellos que le son contiguos. Los sistemas
abiertos son caracterizados por un proceso de intercambio infinito con su ambiente,
que son los otros sistemas. Cuando el intercambio cesa, el sistema se desintegra,
esto es, pierde sus fuentes de energa.
C) Las funciones de un sistema dependen de su estructura. Para los sistemas
biolgicos y mecnicos esta afirmacin es intuitiva. Los tejidos musculares, por
ejemplo, se contraen porque estn constituidos por una estructura celular que
permite contracciones. No es propiamente las TES. , Sino las caractersticas y
parmetros que establece para todos los sistemas, lo que se constituyen el rea
de inters en este caso. De ahora en adelante, en lugar de hablar de TES., se
hablar de la teora de sistemas. El concepto de sistema pas a dominar las
ciencias, y principalmente, la administracin. Si se habla de astronoma, se piensa
en el sistema solar; si el tema es fisiologa, se piensa en el sistema nervioso, en el
sistema circulatorio, en el sistema digestivo; La sociologa habla de sistema social,
la economa de sistemas monetarios, la fsica de sistemas atmicos, y as
sucesivamente.
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UNIDAD II INFORMACIN
2.1 DEFINICIN Y TIPOS
La informacin es un conjunto organizado de datos procesados,
constituyen un mensaje que pasa al conocimiento del sujeto o de quien recibe
el mensaje. La teora postula que cualquier seal es capaz de cambiar el
estado de sistema que constituye un fragmento de informacin.
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Desde otro punto de vista, la informacin es el conocimiento extrado por
seres vivos o sistemas expertos como resultado de la interaccin con el
entorno. La informacin, a diferencia de los datos aislados, tiene una estructura
til que modifica las interacciones de quien posee la informacin de su entorno.
La informacin como es conocida comnmente es una amalgama de
muchas nociones vagas e imprecisas que generalmente es medida basada en
la cantidad de noticia que provee.
En el campo de la informtica administrativa, los tipos de informacin
son los siguientes:
Informacin interna: Son los datos para poder llevar a cabo un proyecto, as
como las informaciones relativas a la propia empresa que tiene todo su equipo
de trabajo. Debido a los diferentes tipos de informacin que contiene una
empresa, los tipos de informacin interna pueden ser muy diversos, algunos
estratgicos y delicados y otros ms genricos y poco relevantes.
Es la informacin que circula al interior de una empresa u organizacin.
Busca llevar un mensaje para mantener la coordinacin entre los distintos
departamentos, permite la introduccin, difusin y aceptacin de pautas para
el desarrollo organizacional. Los trabajadores necesitan estar informados para
sentirse parte activa de la organizacin. Esta informacin es til para tomar
decisiones.
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empresas de un mismo sector o para todas sus dependencias ni en todo
momentos, para esto debe ser estudiada antes de ser adquirida.
2.2ATRIBUTOS DE LA INFORMACIN.
Los atributos de la informacin son las caractersticas que tienen
significado para el usuario que tenga calidad, sea oportuna, est completa y
sea pertinente, la informacin debe tener un propsito al transmitirse. El
propsito puede ser informar, evaluar o convencer.
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lleva a la codificacin de informacin, en donde tenemos que representar datos
obtenidos a un lenguaje que nos sea conveniente. Un ejemplo claro es la
representacin de estos nmeros binarios almacenados en nuestras tarjetas al
sistema decimal para una interpretacin propia.
Se sabe que en la transmisin de datos utilizamos cdigos, por lo que es
necesario tener en claro la principal propiedad que definen a los cdigos. Esta
nos dice que necesariamente un cdigo debe de formar un bloque, en donde
cada elemento del ya mencionado cdigo debe de cumplir todas las
caractersticas que rigen a nuestro bloque. Por lo que si algn elemento no
cumple con las caractersticas establecidas en el bloque tiene que ser
desechado.
Nuestros cdigos deben ser transmitidos por medio de canales de
informacin, en donde todo canal debe de contar con una entrada, una salida y
un conjunto de probabilidades condicionales, en donde se establecen los
cdigos de entrada y salida. Podemos deducir que un canal de informacin est
completamente deducido por su dimensin (matriz), en donde las filas
representan las entradas y las columnas las salidas de informacin.
En otras palabras al objeto bajo anlisis codificado en nuestra
computadora es el mensaje. Todo mensaje requiere de un sujeto que lo origina
(la fuente) y otro que lo recibe (el receptor). No tiene sentido prctico hablar de
un mensaje si ste no se transmite. Al medio a travs del cual se transmite el
mensaje se le denomina el canal de transmisin (o simplemente, el canal). Para
efectos de nuestra teora no tiene ninguna importancia el medio fsico del que
est constituido dicho canal. De hecho, el canal puede no existir en el sentido
fsico. Por ejemplo, si nosotros almacenamos un conjunto de datos hoy para
extraerlo maana, el mensaje no se transmite a travs del espacio sino a
travs del tiempo. Pero el mensaje (los datos) ciertamente se origina (se
escribe hoy), se transmite (se almacena para que persista en el tiempo) y se
recibe (se lee maana).
Por lo tanto La teora de la informacin como su propio nombre lo
menciona, trata el estudio de la informacin, en donde la manipulacin y la
obtencin de datos especficos se llevan a cabo por medio de procesos
lentos.
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Al momento de seleccionar la informacin debemos reconocer las
fuentes primarias
y secundarias.
Nuestras
fuentes
primarias
no
necesariamente son ms precisas o fiables que una secundaria, en ocasiones
dichas fuentes secundarias cuentan con un anlisis, estn documentadas y se
encuentran registradas por instituciones donde se le da una gran prioridad al
proceso metodolgico.
Tendremos que analizar cuidadosamente nuestras fuentes primarias,
teniendo en cuenta que dicha informacin recopilada es un punto de vista muy
personal sobre los sucesos o situaciones que se estn tratando, pero pueden o
no ser verdad, tener precisin y estar completa.
Es importante recurrir a fuentes primarias de informacin o en su caso
buscar nuevas fuentes, ya que podran no ser tan precisas pero nos ofrecen
informacin nueva para el caso que se trate, en donde podremos filtrar y
utilizar las que nos sean tiles.
No debemos descartar que en todo proyecto debemos contar con
fuentes primarias y secundarias, con un anlisis correcto en cada una de ellas
y evitar utilizar informacin que no ser til o desviar los objetivos de
nuestros proyectos.
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FUENTES DE INFORMACION
Los datos son la fuente de la informacin, siempre provienen de alguna de
alguna rea o punto que los genera, la administracin debe conocer y
establecer la fuente de los mensajes y se divide en:
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Primaria:
Observacin: conocimiento de primera mano evita la distorsin puede no ser
exacta.
Experimento: control sobre las variables el diseo del experimento puede no
se representativo.
Encuestas: se llega a grandes grupos de personas.
Estimacin subjetiva: informacin por criterio puede no ser confiable.
Secundaria:
Empresa: la ms valiosa, especifica, ya existe poco costosa.
Opinin pblica: extensa, costosa, ejemplos etc.
Publicaciones: revistas especializadas, finanzas, interface.
Gobierno: imparcial, altos volmenes, no es confiable.
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mnimos que debe cubrir una organizacin, y que le hace diferente a otros
ncleos sociales son:
Miembros o participantes, Metas u objetivos, Estructura, Procesos y sistemas
(productivos, administrativos, decisorios, de comunicacin, de aprendizaje, de
cambio), Ambiente, Fronteras,
Reglas.
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Y por otro el medio ambiente externo, ms complejo en tanto que conforma
factores ajenos al dominio interno de los gestores, y por tanto requiere una
vigilancia permanente. A su vez, este medio ambiente externo tiene una doble
estructura.
Medio ambiente externo remoto, como el clima poltico, la situacin econmica,
las tendencias sociales, o las innovaciones tecnolgicas.
Y el Medio ambiente externo inmediato, formado por clientes, proveedores,
distribuidores, competidores, financiadores y reguladores.
Observaremos ste medio ambiente externo como un modelo de necesidades
de informacin que los gestores de una empresa deben obligatoriamente
controlar para una eficaz toma de decisiones y cuyos recursos de informacin,
ya sean stos vistos como fuentes de informacin, servicios de informacin o
sistemas de informacin, deben ser incorporados al sistema de informacin
empresarial como importantes recursos para la toma de decisin.
Los sistemas de informacin como una disciplina de inters para la
investigacin, de tal forma que parte de la teora de sistemas y desde all
seala que un sistema "es un conjunto de elementos que interactan unidos
por una relacin de influencia" e identifica las siguientes caractersticas:
propsito del sistema, elementos del sistema o composicin interna, entorno
del sistema, entradas, salidas y procesos de transformacin o funciones del
sistema.
Las caractersticas que han descrito como las necesarias para la existencia de
todo sistema de informacin:
-Disponibilidad de informacin cuando es necesario y por los medios
adecuados. Suministro de informacin de manera selectiva.
-Variedad en la forma de presentacin de la informacin.
-Grado de inteligencia incorporado al sistema.
-Tiempo de respuesta del sistema.
-Exactitud.
-Generalidad, como las funciones para atender a las diferentes necesidades.
-Flexibilidad, capacidad de adaptacin.
-Fiabilidad, para que el sistema opere correctamente.
-Seguridad, para evitar prdidas.
-Amigabilidad, para el usuario.
Ha sido en la ltima dcada cuando se ha descubierto que las personas se
convierten en la clave de las organizaciones, que deben basar su crecimiento y
competitividad en la creatividad y la iniciativa de sus miembros.
Surge, as, la gestin del conocimiento (knowledge management) como el
concepto capaz de articular el capital intelectual y todo el potencial que llevan
dentro de s los recursos humanos, y transformarlos en valor para la accin.
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Algunos autores consideran que la gestin del conocimiento aparece debido a
que la gestin de informacin se ocupaba del conocimiento explcito, es decir
aquel recogido en los documentos, y no en el conocimiento tcito.
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administrativa. Indica el sistema total de informacin, sea una coleccin
integrada de sistemas de informacin gerencial y funcional.
Qu es lo que se hace?
Cmo se hace?
Con que frecuencia se presenta?
Qu tan grande es el volumen de transacciones o de decisiones?
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5.6.7.8.-
Estas preguntas les podemos dar respuestas conversando con personas que
tengan conocimiento sobre esto, para as poder reunir detalles relacionados a
la empresa, cuando no es posible conversar se pueden realizar cuestionarios.
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individual
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de
de
de
de
de
de
intercambio.
decisin de objetivo nico y mltiple, o de artculos mltiples.
optimizacin.
juicio o evaluacin.
sistemas de investigacin o modelos epistemolgicos.
diagnostico.
5.1 DEFINICION
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Actividades Principales de los SIG
1.-Reciben datos como entrada, procesan los datos por medio de clculos,
combinan elementos de los datos, etc.
2.- Proporcionan informacin en manuales, electromecnicos y computarizados
Para ver el grfico seleccione la opcin "Descargar" del men superior
3.- Sistema de Informacin de Procesamiento de Transacciones, Sistema de
Informacin para Administradores, Sistema de Informacin de Informes
Financieros Externos.
Para ver el grfico seleccione la opcin "Descargar" del men superior
Todas
las funciones gerenciales; Planeacin, Organizacin, Direccin y
Control son necesarias para un buen desempeo organizacional. Para apoyar
estas funciones, en especial la Planeacin y el Control son necesarios los
Sistemas de Informacin Gerencial
Por tanto el valor de la informacin proporcionada por el sistema, debe cumplir
con los siguientes cuatro supuestos bsicos:
Calidad, oportunidad, cantidad y relevancia
Calidad: Para los gerentes es imprescindible que los hechos comunicados sean
un fiel reflejo de la realidad planteada.
Oportunidad: Para lograr un control eficaz, las medidas correctivas en caso de
ser necesarias, deben aplicarse a tiempo, antes de que se presente una gran
desviacin respecto de los objetivos planificados con anterioridad.
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deben verse desbordados por informacin irrelevante e intil, pues esta puede
llevar a una inaccin o decisiones desacertadas.
Relevancia: La informacin que le es proporcionada a un gerente debe estar
relacionada con sus tareas y responsabilidades.
5.3 DESARROLLO
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Por ello debe drsele a la tecnologa de cmputos, la gran importancia y el
suficiente tiempo que merecen para ayudar en forma fructfera, la integracin
efectiva del anlisis y la intuicin; en vez de considerarlo simplemente como
una forma o manera de reducir los costos
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6.-Establecer o mejorar los sistemas manuales o computarizados para tabular,
analizar, y ofrecer la informacin para que sean ms tiles a los diferentes
trabajadores
7.-Desarrollar procedimientos para confirmar la exactitud de los datos.
8.-Capacitar
y
supervisar
al
personal
en
el
uso
de
nuevos
formularios, registros, hojas de resumen y otros instrumentos para recolectar,
tabular, analizar, presentar y utilizar la informacin.
9.-Optimizar un sistema de informacin gerencial: qu preguntar, qu
observar, qu verificar.
5.5 ESTRUCTURA
Un sistema integrado usuario maquina, el cual implica que algunas tareas son
mejor realizadas por el hombre, mientras que otras son muy bien hechas por la
maquina,
para
prever
informacin
que
apoye
las
operaciones,
la administracin y las funciones de toma de decisiones en una empresa.
El sistema utiliza equipos de computacin y software, procedimientos,
manuales, modelos para el anlisis la planeacin el control y la toma de
decisiones y adems una base de datos.
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4.-El nivel ms alto comprende los recursos de informacin necesarios para
apoyar la planeacin estratgica y la definicin de poltica de los niveles ms
altos de la administracin
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La base de datos tiende a estar muy indexada.
La base de datos involucra frecuentemente varios tipos de redundancia
controlada. Las consultas de apoyo para la toma de decisiones tienden a ser
bastante complejas. stos son algunos de los tipos de complejidades que
pueden presentarse:
Complejidad de expresiones lgicas: las consultas de apoyo para la toma de
decisiones involucran expresiones complejas en la clusula WHERE; las cuales
son difciles de escribir, difciles de comprender y difciles de manejar
adecuadamente por el sistema.
Complejidad de juntas: las consultas de apoyo para la toma de decisiones
requieren frecuentemente acceso a muchas clases de hecho. Por consecuencia,
en una base de datos diseada adecuadamente dichas consultas involucran,
por lo general a muchas juntas.
Complejidad de funcin: las consultas de apoyo para la toma de decisiones
involucran frecuentemente funciones estadsticas y matemticas. Pocos
productos soportan tales funciones.
Complejidad analtica: las preguntas de negocios rara vez son respondidas
con una sola consulta. No slo es difcil para los usuarios escribir consultas de
gran complejidad, sino que las limitaciones que tienen las implementaciones
de SQL pueden impedir el procesamiento de una de las consultas.
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operacionales (OLTP) o de apoyo para la toma de decisiones; de cualquier
forma, es necesario seguir el mismo procedimiento de diseo. Entonces,
volvamos a ver las tres caractersticas lgicas de las bases de datos de apoyo
para la toma de decisiones.
Combinaciones de columnas y muy pocas dependencias Las consultas de
apoyo para la toma de decisiones con frecuencia tratan a las combinaciones de
columnas como una unidad, lo que significa que las columnas componentes
nunca son acreditadas en forma individual. El efecto neto es que la cantidad
total de dependencias se reduce y el diseo se vuelve ms sencillo, con menos
columnas y posiblemente hasta menos tablas.
Las restricciones de integridad en general Como ya explicamos, (a) las bases
de datos de apoyo para la toma de decisiones son principalmente de slo
lectura y (b) la integridad de los datos se verifica al cargar (o actualizar) la
base de datos. Declarar las restricciones proporciona un medio para decirles a
los usuarios lo que significa los datos y por lo tanto, les ayuda en sus tareas de
formular consultas. Adems, la declaracin de restricciones tambin puede
proporcionar informacin crucial al optimizador.
Claves temporales Por lo general, las bases de datos operacionales
involucran slo datos actuales. Por el contrario, las bases de datos de apoyo
para la toma de decisiones involucran por lo general datos histricos y por lo
tanto, tienden a poner marcas de tiempo en la mayora o en todos los datos.
Por consecuencia, las claves de dichas bases de datos incluyen frecuentemente
columnas de marca de tiempo.
6.2.2 Diseo fsico
Las bases de datos de apoyo para la toma de decisiones tienden a ser grandes
y fuertemente indexadas, e involucran diversos tipos de redundancia
controlada. Gestin de Datos UTN F.R.M. Primero consideramos el partido
(tambin conocido como fragmentacin). El partido representa un ataque al
problema de la base de datos grande; divide una tabla dada en un conjunto
de particiones o fragmentos separados para efectos de almacenamiento fsico.
Dichas particiones pueden mejorar significativamente el manejo y la
accesibilidad de la tabla en cuestin. Ahora pasemos al indexado. Por supuesto,
es bien conocido que el uso del tipo adecuado de ndice puede reducir
drsticamente la E/S. La mayora de los primeros productos SQL
proporcionaban solamente un tipo de ndice, el rbol B, pero a travs de los
aos se han tenido otros tipos disponibles, en especial en conexin con las
bases de datos de apoyo para la toma de decisiones; estos incluyen a los
ndices de mapa de bits, dispersin, multitabla, lgicos y funcionales, as como
a los de rbol B en s.
ndice de rbol B. Los ndices de rbol B proporcionan acceso eficiente para
consultas de alcance. La actualizacin de rboles B es relativamente eficiente.
ndices de mapas de bits. Estos ndices son eficientes para las consultas que
involucran conjuntos de valores, aunque llegan a ser menos eficientes cuando
los conjuntos se vuelven demasiado grandes.
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ndices de dispersin. Los ndices de dispersin son eficientes para acceder a
filas especficas (no rangos).
ndices multitabla. Una entrada de ndice multitabla contiene esencialmente
apuntadores hacia filas de varias tablas, en lugar de slo hacia filas de una
tabla. Dichos ndices pueden mejorar el rendimiento de las juntas.
ndices lgicos. Un ndice lgico indica para qu filas de una tabla especfica,
una expresin lgica especfica da como resultado verdadero.
ndices funcionales. Un ndice funcional indexa las filas de una tabla no con
base en los valores de esas filas, sino con base en el resultado del llamado a
alguna funcin especificada sobre esos valores.
Por ltimo, pasemos al asunto de la redundancia controlada. La redundancia
controlada es una herramienta importante para reducir E/S y minimizar la
contienda. La redundancia est controlada cuando es administrada por el
DBMS y est oculta para los usuarios. Hay dos tipos amplios de esta
redundancia:
El primero implica mantener copias exactas, o rplicas, de los datos bsicos.
El segundo implica mantener datos derivados adems de los datos bsicos,
muy frecuentemente en la forma de tablas de resumen o de columnas
calculadas o derivadas.
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2. Desde la perspectiva de la investigacin (Brown, 1997:2): la inteligencia
artificial estudia como lograr que las mquinas realicen tareas que, por el
momento, son realizadas mejor por los seres humanos.
En resumen podramos decir que la Inteligencia Artificial est formada por una
serie de tcnicas y metodologas encaminadas a resolver problemas no
estructurados que necesitan del conocimiento para su resolucin ya que
carecen de una respuesta inmediata e incluso presentan ms de una solucin
como consecuencia de la existencia de incertidumbre o ambigedad en los
resultados finales o parciales. Para la resolucin de dichos problemas, la
Inteligencia Artificial recurre a los algoritmos o a las reglas heursticas.
La Inteligencia Artificial es una rama de la Informtica, surgida alrededor de los
aos cincuenta, que persigue a la vez dos objetivos bsicos:
1.- Estudiar el comportamiento inteligente de los seres humanos, incluyendo
tanto el aspecto cognoscitivo como el perceptual, con el fin de simularlo en un
ordenador.
2.- Hacer mquinas inteligentes y programas capaces de imitar el
comportamiento humano inteligente, es decir que puedan realizar las
operaciones humanas de ver, oir, hablar, razonar, juzgar, comprender,
aprender de la experiencia y comunicarse como lo hacen las personas
humanas.
7.2 PERSPECTIVAS FUTURAS
Con poco ms de diez aos de antigedad, la Vida Artificial se ha convertido en
un punto de referencia slido de la ciencia actual. En septiembre de 1987, 160
cientficos en informtica, fsica, biologa y otras disciplinas se reunieron en el
Laboratorio Nacional de Los lamos para la primera conferencia internacional
sobre Vida Artificial. En aquella conferencia se definieron los principios bsicos
que han marcado la pauta desde entonces en la investigacin de esta
disciplina.
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Por otra parte, un autmata celular consiste en un espacio n-dimensional
dividido en un conjunto de celdas, de forma que cada celda puede encontrarse
en dos o ms estados, dependiendo de un conjunto de reglas que especifican
el estado futuro de cada celda en funcin del estado de las celdas que le
rodean.
Hay dos posturas dentro de la Vida Artificial: la fuerte y la dbil.
Para los que apoyan la postura dbil, sus modelos son solamente
representaciones simblicas de los sntomas biolgicos naturales, modelos
ciertamente muy tiles para conocer dichos sistemas, pero sin mayores
pretensiones.
Para los que defienden la versin fuerte, dicen que se puede crear vida
autntica a partir de un programa de ordenador que reproduzca las
caractersticas bsicas de los seres vivos.
Desde este punto de vista, la vida se divide en vida hmeda, que es lo que
todo el mundo conoce como vida, vida seca, formada por autmatas
fsicamente tangibles, y vida virtual, formada por programas de computador.
Las dos ltimas categoras son las que integran lo que genricamente se
conoce como Vida Artificial
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Ventajas
Permanencia: A diferencia de un experto humano un SE (sistema experto) no
envejece, y por tanto no sufre prdida de facultades con el paso del tiempo.
Bajo costo: A pesar de que el costo inicial pueda ser elevado, gracias a la
capacidad de duplicacin el coste finalmente es bajo.
Apoyo Acadmico.
Limitaciones
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Ejemplos de lenguajes 4GL de uso general:
* Clipper
* Cognos PowerHouse 4GL
* DataFlex
* FoxPro
* Lycia Querix 4GL
* Omnis Studio SDK
* Panther
* PowerBuilder
* SheerPower4GL
* SQLWindows/Team Developer
* Uniface
* Visual DataFlex
* WinDev
* XBase++
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Los rangos de gerencia media se reducirn al mismo tiempo que su
capacidad de decisin aumentar. La automatizacin cambiar la naturaleza
y el nmero de posiciones de nivel introductoria.
6. Experiencia automatizada: Las habilidades, reglas empricas y
estrategias de decisin de los expertos se capturarn en la forma de
sistemas expertos. Estos sistemas no sustituirn a las personas que toman
decisiones sino que se convertirn en un importante y a menudo invaluable
apoyo.
7. Sofisticacin del usuario: Al seguir evolucionando lo amistoso y el
poder de los sistemas de informacin, los usuarios jugarn un papel cada vez
ms importante en las actividades de procesamiento de la informacin de la
organizacin.
8. Expectativas del consumidor: Los clientes demandarn mayores
niveles de desempeo y confiabilidad del producto. La desmitificacin de la
alta tecnologa dar como resultado un aumento en la excelencia del
producto.
9. Reestructuracin de la distribucin: los consumidores esperan una
entrega cada vez ms rpida y eficiente de los productos. Si la tecnologa de
informacin juega un papel central, habr una distribucin ms directa, que
descansar menos en terceros, especialmente en aquellos ue no agreguen
valor.
10. Redireccin tcnica: Los usuarios dirigirn sus energas hacia la
optimizacin creativa de las tecnologa, equipo y productos existentes. Esta
accin no se puede posponer anticipndose a los cambios revolucionarios.
ING. PETROLERA
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