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25 de abril de 2016.
Tabla de contenidos
1 Definicin
2 Componentes bsicos
3 Generalidades
4 Actividades
5 Ciclo de vida
6 Tipos 6.1 Desde un punto de vista empresarial
6.2 Sistemas de informacin estratgicos
6.3 Otra clasificacin, segn el entorno de aplicacin
6.4 Sistemas de informacin de espionaje
Definicin
Componentes bsicos
Los sistemas de informacin son una combinacin de tres partes principales: las
personas, los procesos del negocio y los equipos de tecnologas de la informacin.
Generalidades
Actividades
Ciclo de vida
de
los
equipos
informticos,
redes
la
instalacin
de
la
Tipos
podramos encontrar alguno que cumpla varias (dos o las tres) de las
caractersticas anteriores. En los sub-apartados siguientes se hacen unas
clasificaciones ms concretas (y reales) de sistemas de informacin.
Modelo de la pirmide.
La primera clasificacin se basa en la jerarqua de una organizacin y se llam el
modelo de la pirmide. Segn la funcin a la que vayan destinados o el tipo de
usuario final del mismo, los sistemas de informacin pueden clasificarse en:
Sistema de procesamiento de transacciones (TPS): gestiona la informacin
referente a las transacciones producidas en una empresa u organizacin, tambin
se le conoce como Sistema de Informacin operativa.
Sistemas de informacin ejecutiva (EIS): herramienta orientada a usuarios de nivel
gerencial, que permite monitorizar el estado de las variables de un rea o unidad
de la empresa a partir de informacin interna y externa a la misma. Es en este
nivel cuando los sistemas de informacin manejan informacin estratgica para las
empresas.
Sistemas de informacin gerencial (MIS): orientados a solucionar problemas
empresariales en general.
Sistemas de soporte a decisiones (DSS): herramienta para realizar el anlisis de
las diferentes variables de negocio con la finalidad de apoyar el proceso de toma
de decisiones.
Referencias externas
1. Shaikh, Aijaz A.; Karjaluoto, Heikki (1 de agosto de 2015). Making the most of
information technology & systems usage: A literature review, framework and future
research
agenda.
Computers
in
Human
Behavior
49:
541-566.
Behaviour
&
Information
Technology
34
(3):
247-260.