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En
apartado describiremos el movimiento de un cuerpo cerca
-este
de la'superficie terrestre, cuando es sometido a la accin de'la aceleracin de la gravedad (g). Examinaremos por ejemplo Ia trayectoria
seguida por un objeto que es lanzado con cierta velcidad horizontal
descie determinada altura o el movimiento de un proyectil al cual
se le da una velocidad inicial y se lanza formando un angulo de inclinacin respecto a la superficie de la Tierra.

Un cuerpo atiquieie
un movlmlento
semlparabhco,
cuando se lanza

horlzontalmente
desde clerta altura
cerca a Ia superflcle
de Ia Tlerra.

Movimiento serniparablico
Descripcln del movimlento

si una esfera rueda sobre una superficie horizontal sin rozamiento,

decimos que est dotada de movimiento uniforme. pero si esa misma


esfera se- deja caer desde cierta altura, vemos que adquiere un movimiento de cada libre, uniformemente aceleradq debldo a la.acn
de la aceleracin de la gravedad.

vemos cmo el principio de Galileo se cumple estrictamente en este


movimiento: "cuando un cuerpo es somettdo stmuttneamente a do
movlmientos, cada uno de stos se cumple independtentemente".
supongamos que la esfera rueda sobre la superficre sin rozamiento
con cierta velocidad v,, hasta el punto p donde termina Ia superficie.
ou-e tipo-de trayectoria seguir espus la esfera? contina con mo
miento horizontal? Inicia un movimiento de cada hbre? Describe
una curva? iQu tipo de curva? En el dibujo de la figura 4.6 se muestra en color rojo la trayectoria que seguira la esfeia si no estuviera
sometida a la accin de la gravedad; en color azul aparece la trayectoria que tendra la esfera si no llerrara la velocidad horizontal vo, y
tuviera un momiento de cada libre; en negro aparece la trayectori
de la esfera cuando es sometida ala accin de esio* dos movimierri<s.
Ecuaciones del rnovimlento semlparabllco
Las ecuaciones del movimient< semiparablico se obtienen utilizando
el principio de independencia de los movimientos en los ejes horizontal y vertical.

En el eje horizontal:

X:

Vot

En el eje vertical:

y:+

A. Observa el desarollo del rtgulente eferclclo:


Una esfera es lanzada horizontalmente desde una
altura de 24 m con velocidad inicial de 100 m/s
Calculan
a. El tiempo que dura la esfera en el aire.
b. El alcance horizontal del proyectil.
c. La velocidad con que la esfer4llega al suelo.

B. Reuelve loo elgulentee problemar-

(Utilizag= l0m/s2):

l.
,

Desde el borde de una mesa, se lanza horizon-

talmente un cuerpo A, con-cierta velocidad


inicial, y simultneamete se deja caer desde
el mismo punto un c-erfo B. Cul de los dos
llega primero al suelo?

2. Un proyectil es lanzado horizontalmente dedde unJ altura de 36 metros con velocidadde


45 mls. Calcula:

a. El tiempo que dura el proyectil en el aire.


b. El alcance horizontal del proyecti!.
c. La velocidad que posee el proyectil al llegar
al suelo.

3. Desde un bombardero que viaja con tna velocidad horizontal de 420 km/h a una altura
de 3500 m se suelta una bomba con el fin de
explotar un objetivo que est situado sobre la
superficie de la Tierra Cuntos metros antes
de llegar al punto exactamente encima del
objetiio deb ser soltada la bomba, para dar

SoIucln:

a. El tiempo que demora la esfera en el'aire depende xclusivamente de la altura a la cual


est.

De la ecuacin

,=+,

se despeja

t; t =

b,

mesa?

$. Una pelota sale rodando por el borde de una

El alcance horizontal de la esfera, depende del


tiempo que sta pennanece en el aire y de la
vdoidad horizontal con que se lanz.
.f = vot; .r = (100 m/s) (2.21 s); x = 221m
La velocidad que posee la esfera cuando llega
al suelo, es la suma de las velocidades horizontal y vertical en ese instante.
En , la velccidad es constante, por lo tanto
v = vo = 100 m/s.
En y, la velocidad se calcula con la expresin
vv = gt'

v, = (9.8 m/s2)
v, = 21,7 mls

=+, =>

, = .,,/T}TT7;
v = 102.3 m/s

(2.21 s);

4. Una pelota sale rodando del borde de una


mesa Ce 1.25 m de altura' Si cae al suelo en
n punto situado a 1.5 m del pie de la mesa

qu velocidad llevaba la pelota al salir de la

4.89 s2;

t :2.21

en el blanco?

escalra con una velocidad horizontal de 1.08


m/s. Si los escalones tienen 18 cm de altura
y i 8 cm de ancho, cul ser el primer escaln

que toque la Peiotd

6. Un avin que vuela horizontaimente a una


altura de 2 km y con una velocidad de 700
km/h sufre una avera al desprendrsele un
moior. Qu tiempo tarda elmotoren llegaral
suelo? Cul es su alcance horizontal?

7. Dos cuerpos, A y B, se dejan caer simultneamente desde una altura h, pero el cuerp B'
choca durante su recrrrido con Lrn plano inclinado 45", el cual le proporciona una velocidad
horizontal vr. Cnl de los dos cuerpos llega

primero ai suelo? Por qu?

Un cuerpo posee

movlmlentoparablico
cpando se lanza
cerca de la superflcle

terrestre formando
clerto ngulo con Ia

n:::::::;

vamos a examinar el movimientode un,objeto que es.lanzado


cerca,de
la s'uperficie terrestre con un ngulo a" i"Lli"uiio" I."ro
a la hori_
zontal.
Este tipo de movimiento es'llae lanzamiento
de proyectiles.
Descrlpcin del movimiento
En Ia figura 4.1I se observa, en color negrg, la trayectoria
que sigue
un proytictil cuando se lanza con cierta"u"io"irjr", fo.**do
un
ngulo d de inclinacin respecto a Ia horizo"tui. e"
rojo aparecen algunos puntos de la-tryectoria que seguira
""1o. si se lanza
el cuerpo
verticalmente hacia arriba, con una velocidd ig""l
u iu componente
vertical de vo. En color. azur aparece ra t.uy.t*iu
lue seguira er
;uerpo, si se impulsa horizontalmente
urru r.rperficie sin rozamien"n
to con una veiocidad iguar a Ia componente
horizontar de vo.
cada punto de las trayectorias representadas en Ia grfica,
se
tom empleando el mismo inrervalo deiiempo,i;pli;",
;;pio
de independencia de los momientos, vemos como
"i
el movimiento
de
Ia componente horizontal, es con vel;ida-;o;;l;i;;;,
que en esta
direccin no acta nilguna aceleracin, y-er
a" i" *;o;
nente vertical es unif<rmemente aceledo -"ui*i".,io
p".q"u Lolsta direccin
acta Ia aceleracin de la gravedad.
1

I
I

i
I

=\

rH

Fig. 4.1I

r:rnp*nerires de Ia veiocidad
Si un proyectil es lanzado con una velocidad vo,-que
forma un ngulo
0 con la horizontal,.se descompone esta verocidad en
ras direcciones
horizontal y.vertical.
Voy :

VoSGnS

"...,'.***4-.*%^*J

La.velocidad que Ileva er proyectir en cuarquier instante


tambin
se puede descomp.:ner.
La velocidad horizontal siempre es constante, por
Io tanto:
Fig

4.

l3

i vr:Vox:VoCOS0.

I
!

La velocidad vertical depende der tiempo


tr_anscurido_ desde el
Ianzamiento y de^ Ia
lertca[, de; Igverociud$niGiaH;*.
vv = v6v gt; ya que se comporta
"r*p.il;;como un movimln;;;iffiiffii
-

Vy=vosen0-gt

te acelerado. Entonces:

Altura mxima qrie alcanza el proyecui


ctlld.o el-proyectil arcanza ra artura mxima, Ia componente
vertical-de la velocidad es nura por ro t""ir, gv
Eevssvr,rr #
------' "1"
vv- - voy2 = _zw,

hacemos vy = 0 y despejamos

La trayectorla de
un cuerpo con

vv2-voy2= -2gymari

movlmlentoparabllco
depende de la
veloctdad de
Ianzamlento y el
ngulo gue forma con
Ia horlzontal.

"'."'r.ioi,

y-.

y=+

Vmax

= -Z?-

?iempo de vuelo del proyectil


El tiempo que dura er proyectil en er. aire, es
er dobre der que dura
subiendo, por Io tanto calcllamo,
""ir""iir1r"jl vo, o 0 gt,
el tiempo de subida haciendo i v!,
= 0 y despejando t. ts = vo s,ep.
g
El tiempo de vuelo s t, = 2t", por Io tanto:

a.l,

.ly-- -2vosnd
o

{icance horizontal del proyec,iil


EI alcance horlzontal
mxlmo se logra
cuando el ngulo de
ianzamlento es de 4S".

como el movimiento cie ra componente horizontar


es con verocidad
constante, el arcance mximo r" bbti"n"
con Ia

"*p."so",

Remplazando el tiempo de vuero


mos, queda:

Xmax

: 2vo2cosgsend
g

llj"r.::ro^{e t{sonometra
-v

escribirla:

Xmax

po'la expresin que ya obtuvi-

conocisre o conocers Ia identidad

.'i*pir#l",;;iiol;H;

*vo2sen2
o

, .Observa que Ia altura mxima, el tiempo de vuelo y el alcance


horizonta.l
_del proye.til d.p"n.n' exclusivamente de Ia velocidad
inicial y del ngulo de lanzamiento.

.tm -

Problemas sobre lanzamlento


de proyecttles

xme

2Q0 mls)t sen 0o cos 60"


9.8 m/s2

= 35.34 m

A. Analtza el desarrollo del slgulente problema:


Un cazador acostado en el suelo, lanza una flecha
con un ngulo de 60" sobre la superficie de la
Tierra y con una velocidad de Z0 mls. Calcular:

B. Reerelve loa olgulentes problemar:

l.

Un can dispara un proyectil con una velociinicial de 30 m/s y un ngulo de inclinacin


30". Calcula:

a. La altura mxima que alcanza el proyectil.


b. El tiempo que dura el proyectil en el afe.
c. Alcance horizontal ciel proyectil

2. Un bateador golpea la pelota con un ngulo


de 35" y le proporciona una velocidad de 18
m/s. Cunto tarda la pelota en llegar al suelo?
A qu distancia del bateador cae la pelota?

3. Un jugador de tejo lanza el hierro con un


ngulo de l8o y cae en un punto situado a 18 m
del lanzador. Qu velocidad inicial le proporcion al tejo?

a. Altura mxima que alcanza la flecha.


b. Tiempo que^dura la flecha en el aire.
c. Alcance horizontal de la flecha.

de 35" y es recogida s ms tarde. Qu veloci-

dad le proporcion el bateador a la pelota?

vo2 senz 0

(20 mls)2 sen2 60o


2 (9.8 m/sz)
4oo

! mtt
/max

Lv

m/s2(9,

7. Un motociclista desea atravesar un riachuelo


cie l2 m de ancho, utilizando la pequea pendiente que hay en una de las orillas.

a. Ou velocidad debe llevar Ia moto en el

19.6 m/s2

instante en que salta?


b. Si la moto se acelera araz6n de

15.3 m

b. Tiempo
,,

6. Calcula el ngulo con el cual debe ser lanzado


un proyectil para que ei alcance sea mximo.

2g

/mar :

Con qu ngulo debe ser lanzado un objeto


para que el alcance mximo sea igual a la altura que aleanza el proyectil?

5. Un bateador golpea una pelota con un ngulo

Solucln:
a. Altura mximcr
!mat

4.

l.2m/sz,

qu distancia debe impulsarse para saltar

con la velocidad justa?

de vuelo:

2vosen
cr
b

2QA m/s) sen 0o


-_ 9.8 m/s2

;t":3.53s

c. Alcance horizontat
fma =

2 vo2 sen

cos

,o

-.1

r.

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