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ACTIVIDAD 1-COMPUTADORA-SISTEMAS DE INFORMACIN

VIDEO
Por qu consideras que es importante la computadora hoy en da en
tu vida personal?
Las computadoras estn presentes en el da a da, gracias a ellas tengo
acceso al internet (mi herramienta al momento de hacer investigaciones),
dependo de ella en mi trabajo, al momento de realizar informes, el uso del
correo electrnico. Me mantiene cerca de las personas gracias a las redes
sociales y por las video-llamadas.
Explique a travs de un grfico sobre la etimologa, ubicacin
geogrfica y uso del
computador.
Computado
Del latn
computare,
que significa
Geogrficamente se remonta a las
antiguas civilizaciones griega y
romana, con la invencin del baco

Se invent para hacer operaciones


matemticas bsicas

A qu se refieren los tpicos de la importancia de la computadora,


explique brevemente a su manera cada uno?

La era de la informacin: la computadora posee el acceso hacia el


internet, abriendo la oportunidad de la navegacin.
Operacionalidad: la operatividad de una computadora permite realizar
muchas tareas minimizando el tiempo y la movilidad, y aumentando la
comodidad para realizarlas.
La calidad de vida: gracias a la bsqueda para satisfacer nuestras
necesidades, a medida que transcurre el tiempo la computadora se ha
adaptado a la agilizacin de los quehaceres.
Nivel de importancia: dependemos directamente e indirectamente de una
computadora, por lo que se vuelve indispensable para la realizacin de
tareas diarias.

Con qu campos industriales se relaciona la computadora?

Campo
Campo
Campo
Campo
Campo
Campo
Campo

de medicina
de manufactura
de los medios de comercio
econmico-administrativo
educativo
de mecatrnica
de la robtica

Qu avance tecnolgico podemos encontrar en esos campos que se


relacionan con la PC?

Campo de medicina: El Micromedex es una especie de enciclopedia mdica,


donde es posible buscar a travs de distintos
enfermedades, sntomas, efectos adversos, entre otros.

campos

sustancias,

Campo de manufactura: surge una "Administracin de tipo dinmica", la


permite en los sistemas de distribucin, tener un control centralizado de
los sistemas, para tomar decisiones oportunas orientadas a mejorar la
operacin, corregir fallas, tener un servicio eficiente prestado a los
usuarios y reducir costos.
Campo de los medios de comercio: al paso del producto con cdigo de
barras por un escner; permitiendo calcular su precio, lo rebaja del
stock, va acumulando la cantidad que el cliente tiene que pagar, etc. y
finalmente deja el stock actualizado y emite un ticket con el detalle de
los productos comprados, su precio y el monto total de la compra.
Campo econmico-administrativo: en los Bancos la computadora es
elemento primordial, ya que sin las computadoras y sus sistemas, el
banco no podra llevar a cabo miles de transacciones en diferentes
agencias en simultneo
Campo educativo: ha evolucionado en la aplicacin didctica. Es decir,
existe hoy en da el enfoque de la computadora como auxiliar en todas
las asignaturas o lneas de accin educativa.
Campo de mecatrnica: surge de la combinacin sinrgica de distintas
ramas de la ingeniera, entre las que destacan: la mecnica de precisin,
la electrnica, la informtica y los sistemas de control
Campo de la robtica: Siendo esta la ciencia encaminada a disear y
construir aparatos y sistemas capaces de realizar tareas propias de un
ser humano.

Elabore una lnea de tiempo sobre las generaciones de la


computadora.
1. Primera generacin
Las computadoras de la primera Generacin emplearon bulbos para
procesar informacin. Los operadores ingresaban los datos y programas
en cdigo especial por medio de tarjetas perforadas. El almacenamiento
interno se lograba con un tambor que giraba rpidamente, sobre el cual
un dispositivo de lectura/escritura colocaba marcas magnticas. Esas
computadoras de bulbos eran mucho ms grandes y generaban mucho

calor. Iniciaron con realizacin de operaciones sencillas como sumas y


restas.
2. Segunda generacin
Las computadoras de la 2da Generacin eran sustancialmente ms
pequeas y rpidas que las de bulbos, y se usaban para nuevas
aplicaciones, como en los sistemas para reservacin en lneas areas,
control de trfico areo y simulaciones para uso general. Las empresas
comenzaron a aplicar las computadoras a tareas de almacenamiento de
registros, como manejo de inventarios, nmina y contabilidad.
3. Tercera generacin
Las computadoras de la tercera generacin emergieron con el desarrollo
de los circuitos integrados (pastillas de silicio) en las cuales se colocan
miles de componentes electrnicos, en una integracin en miniatura. Las
computadoras nuevamente se hicieron ms pequeas, ms rpidas,
desprendan menos calor y eran energticamente ms eficientes.
Antes del advenimiento de los circuitos integrados, las computadoras
estaban diseadas para aplicaciones matemticas o de negocios, pero
no para las dos cosas. Los circuitos integrados permitieron a los
fabricantes de computadoras incrementar la flexibilidad de los
programas, y estandarizar sus modelos.
Esta fue la era de los circuitos integrados, compatibilidad con equipo
mayor, multiprogramacin, minicomputadora.
4. Cuarta generacin
Aparece el microprocesador, que permite la integracin de toda la
unidad central de procesamiento de una computadora en un slo circuito
integrado. Mediante sta tecnologa se colocan ms circuitos dentro de
una misma pastilla, que realizan tareas diferentes. sta tecnologa
permite la fabricacin de microcomputadoras y computadoras
personales.
5. Quinta generacin
A partir de esta generacin ya no hay diferencia en la tecnologa que se
utiliza para la creacin de las mquinas, sino en la manera en que se
emplea. En esta generacin se busca hacer ms poderoso el
Computador en el sentido que sea capaz de hacer inferencias sobre un
problema especfico. Se basa en la inteligencia artificial.
6. Sexta generacin
Se basa en cuatro campos:
-La inteligencia artificial, que trata de aplicar los procesos del
pensamiento humano usados en la solucin de problemas a la
computadora.
-La robtica, cuya ciencia se desenvuelve en la creacin y empleo de
robots (sistema de computacin hbrido independiente que realiza
actividades fsicas y de clculo) usando la inteligencia artificial.

-Sistemas expertos, es una aplicacin de inteligencia artificial que usa


una base de conocimiento de la experiencia humana para ayudar a la
resolucin de problemas.
-Redes
de
comunicaciones,
que
interconectan
terminales
y
computadoras, donde los usuarios. Con esto tambin surgieron los
hardware que soporten las interconexiones y los software que
administren la transmisin.
Define un sistema?
Es un conjunto de procesos que interactan entre s, compartiendo un objetivo
en comn.
Qu sistemas del cuerpo humano conoces y cul es su funcin?
Elabore un grfico

Sistema circulatorio: se encarga de transportar sangre y residuos a


travs del cuerpo.
Sistema respiratorio: est encargado de ingresar aire fresco al cuerpo, y
tambin de remover el dixido de carbono
Sistema digestivo: descompone la comida en compuestos que el cuerpo
puede utilizar para obtener energa
Sistema nervioso: se encarga de transmitir seales nerviosas a travs
del cuerpo.

Sistema
Nervios
o

Sistema Nervioso
Central, controla y
dirige la relacin del
organismo con el
Sistema Nervioso
Autnomo, se ocupa
de la regulacin de la
vida interna del

Encfal
Mdula
espinal
Simptic
o
Parasimptic
o

Qu sistemas sociales o laborales conoces y cul es la forma de


desenvolverse en la sociedad de la informacin?
Sistemas sociales como el capitalismo, el comunismo, socialismo. En la
actualidad todos los sistemas sociales se desenvuelven por medio de las redes
sociales, la comunicacin cada da se digitaliza ms, rompiendo las fronteras
que pueden existir geogrficamente, no importa la diferencia del sistema social
en la que una persona se maneje en su demografa, estas redes se han
encargado de aproximar la comunicacin e informacin sin importar ideologas
o preferencias sociales.

Formas parte de un sistema de vida? Argumente su respuesta.


S, formo parte de un ecosistema urbano. Donde existe una interaccin con
otros seres humanos, animales, factores climatolgicos, entre otros.
Complete el siguiente cuadro comparativo

Netbook

utadora
tadora Minicompu
putadora putadora
Macrocom Supercom
Laptop Microcomp

TIPO

MODEL
O
MANCHE
STER
MARK
IBM
Infowind
ow 3151
HP3000

Altair
8800

Compaq
c700

Samsung
nc110

TAMAO

USOS

CARACTERSTICAS

Eran alojadas
en edificios del
tamao de dos
campos de
Son de menor
tamao que las
Supercomputad
oras. Son muy
Son mucho
ms pequeos
que las
macrocomputa
Son mquinas
personales de
escritorio.

Para aquellos problemas


cuya solucin requieren
de una gran capacidad de
computo, como una
respuesta
rpida por
para aplicaciones

Funcionaba
elctricamente,
instrucciones e
informacin se

Varan en
tamao,
depende de la
comodidad, por
Son ms
pequeos que
los porttiles
tradicionales.

Contiene los mismos


usos que una
micropomputadora

grandes tales como


sistemas bancarios,
administracin, vuelos,
etc.
Aplicaciones de

tamao y medio
usualmente para 30
o 40 usuarios
Para aplicaciones
caseras y de oficina
normalmente para
una sola persona

Tiene los mismos


usos que una laptop
pero en menor
dimensin

Son grandes, rpidos y


caros sistemas que son
capaces de controlar
cientos de usuarios
simultneamente,
Estos poseen laas

mayora de las
caractersticas
encontradas en las
Tienen capacidad de
clculo.
Posibilidad de usar
programa almacenado.
Posee
Capacidad
ciertaslgica.
modificaciones en sus
dimensiones, para una
portabilidad para trasladar
yEsutilizarla
de manera de
fcil
una categora

computadora porttil,
aporta mayor
movilidad y

Qu es un sistema computacional?
Es un sistema complejo que puede llegar a estar constituido por millones de
componentes electrnicos elementales.
Cules son los componentes de un sistema computacional?
El hardware, software y las redes.
Clasifique los componentes de un sistema computacional:

Hardware: el teclado, monitor, unidad del sistema


Software: sistema operativo, navegador web, aplicaciones de
productividad de oficina.
Sistema de redes: servicios de internet, conexiones de red

Dentro de qu componente del sistema computacional es


considerado el internet?
Dentro del sistema software.
Por qu se llama BLU RAY y no BLUE RAY?
El nombre proviene de "Blue ray" (en espaol rayo azul), ya que el color del
rayo lser que lee y graba los discos tiene ese color.
A la palabra blue se le quit la letra e para poderlo registrar y patentar, por
ello solo qued el nombre como blu.
Qu casete invent SONY que almacena ms informacin? Por qu
la informacin tiende a duplicarse en cuanto a la capacidad de
almacenamiento? Ley de Moore
Originalmente el casete de cinta magntica tena una capacidad de hasta 7
canciones por cada lado, actualmente SONY ha creado una cinta magntica
con una densidad de almacenamiento de 148 Gb por pulgada cuadrada, con lo
que un casete actual que utilice esa cinta sera capaz de albergar hasta 185 TB
de informacin, el equivalente a ms de 300 computadoras porttiles comunes
con un disco duro de 500GB, pero en un solo casete. Para conseguir esto Sony
utiliz deposicin catdica, una tecnologa para formar lminas delgadas al
vaco, para generar mltiples capas de cristales con una orientacin uniforme
sobre un filme de polmero con un grosor de menos de 5 micrmetros.
Existe un trmino informtico cuyo descubridor afirmaba, que la tecnologa
tena futuro, que el trmino de transistores por pulgada en circuitos integrados
se duplicaba cada ao y que la tendencia continuara durante las siguientes
dcadas. Algo ms tarde modific su propia ley al afirmar que el ritmo bajara,
y la densidad de los datos se doblara aproximadamente cada 18 meses. Esta
progresin de crecimiento exponencial, doblar la capacidad de los
microprocesadores cada ao y medio, es lo que se considera la Ley de Moore.

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