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I.S.T.

CIMAS

CURSO: ENSAMBLAJE DE PCs.

CONCEPTOS PRELIMINARES
1.

Introduccin
1.1. Seal Elctrica
Todos los elementos de la naturaleza estn compuestos de tomos y una de sus
partculas principales son los electrones, los que poseen la propiedad de desplazarse de
tomo en tomo a travs de medios conductores como el cobre, formando corrientes o
seales elctricas, que son muy veloces pues recorren miles de kilmetros por segundo.
Tenemos dos tipos de seal elctrica y son:
1.1.1. Seal Anloga
Es aquella que puede tomar diferentes valores de voltaje en el tiempo y puede ser de dos
tipos:

Seal Peridica

1.1.2.

Seal No Peridica

En las figuras, podemos ver como las seales analgicas se representan en dos rectas; una
representa el voltaje (amplitud) y otra que representa el tiempo, en ellas se aprecia la variacin
continua del valor del voltaje de la seal en el tiempo.
Seal Digital
Slo puede tomar dos valores de voltaje en el tiempo,
a diferencia de la seal analgica, la seal digital vara en
forma discreta entre dos valores de voltaje, uno alto (high) y
otro bajo (low).

Los sistemas digitales,


como las computadoras, slo
trabajan con seales de tipo
digital tanto en sus entadas
como en sus salidas.

1.2.

Terminologa empleada
1.2.1. Bit (Binary Digit)
Es la unidad bsica de informacin, es decir, es la mnima cantidad de smbolos con la que se
puede representar una informacin y est dado por los valores 0 y 1.
En los sistemas de computacin, la informacin se maneja mediante seales elctricas de tipo
digital la cual es representada por medio de bits, donde, por ejemplo:
0 voltios
5 voltios
1.2.2.

Seal de bajo nivel


Seal de alto nivel

bit de valor 0
bit de valor 1

Byte (Binary Digit Eight):


Representa un conjunto de 8 bits. A nivel de sistemas informticos, los bytes se utilizan para
representar informacin, es decir, con una combinacin de 8 bits se puede codificar cualquier tipo de
caracter que puede ser un nmero, una letra o un smbolo.
Los Bytes son utilizados como la unidad bsica de almacenamiento de informacin, pero como
la cantidad de informacin que manejan los sistemas de cmputo a nivel de discos duros o de
memorias es inmensa, los Bytes suelen expresarse a nivel de mltiplos:

1.2.3.

kiloByte (kB)
MegaByte (MB)
GigaByte (GB)
TeraByte (TB)

1 024 Bytes
1 048 576 Bytes
1 073 741 824 Bytes
1 099 511 627 776 Bytes

1kB
1 024kB
1 024MB
1 024GB

En este caso, los prefijos kilo, Mega, Giga, etc. se consideran potencias de 1 024 en lugar de
potencias de 1 000. Esto debido a que 1 024 es la potencia de dos (210) ms cercana a 1 000. Se
utiliza en funcin a la potencia de dos porque las computadoras trabajan en el sistema binario.
Cdigo ASCII (American Standard Code for Information Interchange)
El Cdigo Americano Estndar para el Intercambio de Informacin, es el estndar
ms usado por los fabricantes de PCs, la cual asigna combinaciones de 8 bits a letras,
nmeros, signos de puntuacin y caracteres de control (enter, shift, control, Alt, F1, F2, etc.) a
fin de establecer una comunicacin entre PCs y perifricos. Por ejemplo, el cdigo 0100 1000

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1.2.5.

(72 en hexadecimal) corresponde a la letra H del teclado, el cdigo 0100 0000 (64 en
hexadecimal) representa el smbolo @, etc.
Seal de Reloj (Clock)
Es un tren de pulsos de voltaje el cual determina la velocidad de
procesamiento de la informacin en un sistema de digital. Por cada pulso
generado, el sistema de cmputo ejecuta un determinado proceso.
En el caso de las computadoras, la seal de reloj es generada por
un componente llamado cristal de cuarzo el cual es capaz de producir
velocidades de muy altas frecuencias.

Frecuencia
Representa la cantidad de pulsos que se pueden generar en un segundo. A mayor frecuencia,
los sistemas digitales como los CPUs (microprocesadores) sern ms veloces.
Su unidad de medida es el Hertz (Hz) el cual representa un pulso por segundo. Por ejemplo:
Una frecuencia de 1 Hz representa la generacin de un pulso de voltaje en un segundo
Una frecuencia de 1000 Hz es la generacin de mil pulsos por segundo.
Una frecuencia de 1 000 000 Hz representa un milln de pulsos por segundo.

1.4.

Microprocesador

(CPU)

Interfases

1.3.

Debido a que las frecuencias con que trabajan los equipos de cmputo son muy altas, se
utilizan mltiplos de 1000.
kiloHertz (kHz)

1 000 Hz
MegaHertz (MHz)
1 000 000 Hz
GigaHertz (GHz)

1 000 000 000 Hz


TeraHertz (THz)

1 000 000 000 000 Hz


La Computadora
Es un sistema digital cuya principal funcin es procesar informacin a partir de un grupo de
instrucciones provenientes de uno o varios programas trabajando en simultneo (Windows, Word, Photoshop,
etc.). Puede realizar tareas muy diversas cargando distintos programas en la memoria RAM para que sean
ejecutados por el microprocesador.
Descripcin Bsica de un equipo de Cmputo
1.4.1. Personal Computer (PC)
Es el nombre con el que se les conoce a las computadoras y que fue patentado por IBM. Hoy
en da, el trmino es empleado por cualquier computador compatible.
1.4.2. Central Processing Unit (CPU)
Es la Unidad de Procesamiento Central, se encarga de realizar el procesamiento de la
informacin en las computadoras a su vez que controla el funcionamiento general de la PC. Es
llamado tambin Microprocesador.
1.4.3. Memoria RAM (Ramdon Access Memory)
Cuyas siglas significan Memoria de Acceso Aleatorio, es un dispositivo de almacenamiento
temporal tanto de programas como de informacin y que permiten la ejecucin de operaciones por
parte de la CPU.
1.4.4. Unidades de Entrada y Salida (Interfases)
Son dispositivos que permiten la comunicacin de la CPU con el exterior. Hacen posible el
ingreso de datos para su procesamiento (teclado, mouse, etc.) para luego ser apreciados como datos
ya ejecutados a travs de los dispositivos de salida (monitor, teclado, etc.).

Memoria
RAM

Monitor
Printer
Speaker

Keyboard
Mouse
Webcam

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1.5.

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Clasificacin de las computadoras


1.5.1. Supercomputadoras
Corresponden a los sistemas ms grandes, ms rpidos
y de mayor costo de computadoras. Diseadas para
aplicaciones cientficas complejas, procesando enormes
cantidades de informacin en poco tiempo. Estn dedicadas a
una tarea especfica, entre las que podemos citar: la bsqueda
y estudio de energa y armas nucleares; bsqueda de
yacimientos petrolferos con grandes bases de datos ssmicos;
estudio y prediccin de tornados; estudio y prediccin del clima
de cualquier parte del mundo; elaboracin de maquetas y
proyectos para la creacin de aviones; simuladores de vuelo;
etc.

CRAY X-MP/4
1.5.2.

Macrocomputadoras
Conocidos tambin como Mainframes, son sistemas grandes, rpidos
y caros con capacidad de controlar cientos de usuarios en forma simultnea,
as como manejar cientos de dispositivos de entrada y salida. A diferencia
de las supercomputadoras, las mainframes soportan ms programas
simultneamente, sin embargo las supercomputadoras pueden ejecutar un
slo programa ms rpido que un mainframe. Es utilizada por
corporaciones, universidades y empresas grandes.

IBM 390
1.5.3.

Minicomputadoras
Es una versin ms pequea de las macrocomputadoras.
Al ser orientada a tareas especficas, no necesitaba de todos
los perifricos de los que requiere una mainframe, lo que
reduce el precio y los costos de mantenimiento.
Es un sistema multiproceso (varios procesos en paralelo)
capaz de soportar de 10 hasta 200 usuarios simultneamente.
Actualmente se usan para almacenar grandes bases de datos,
automatizacin industrial y aplicaciones multiusuario.

AS 400 server
1.5.4.

Microcomputadoras
Conocidas
tambin
como
Computadoras
Personales (PCs), tuvieron su origen con la creacin de
los microprocesadores (CPUs). Son de uso personal,
relativamente baratas y actualmente se encuentran en
las oficinas, escuelas y hogares. Hoy en da existen
diferentes modelos de computadoras personales: con el
gabinete tipo minitorre, con el gabinete horizontal, o las
porttiles Laptop o Notebook.

Computadora personal
1.6.

Elementos que intervienen en un equipo de cmputo


1.6.1. Software
Es la parte lgica del sistema, est conformado por los programas que utilizan los usuarios
para comunicarse con la PC. Lo conforman los Sistemas Operativos (Windows 98, Windows XP,
LINUX, DOS, etc.), lenguajes de programacin, manejadores de bases de datos, juegos.

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1.6.2.

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Hardware
Representa la parte fsica o tangible de la computadora y se encuentra conformado por todos
los componentes electrnicos, magnticos y mecnicos que forman parte de ella.
Los elementos que componen el hardware de un sistema de cmputo, estn comprendidos por:
Componentes electrnicos: resistencias, condensadores, bobinas, transformadores, diodos,
transistores, circuitos integrados, etc.

Perifricos: monitor, joystick, keyboard, mouse, printer, scanner, speaker, webcam, etc.

Tarjetas Controladoras: tarjeta de video, tarjeta de red, tarjeta de sonido, tarjeta fax/MODEM.

Dispositivos de lectura y escritura: Hard Disk Drive, Floppy Disk Drive, lectora/grabadora de CD,
etc.

Dispositivos de Almacenamiento: Diskette, CD, DVD, memoria USB, Zip

Dispositivos de procesamiento de datos: microprocesador, memoria, etc.

1.6.3.

Firmware
Es un programa o conjunto de instrucciones que establece la lgica de ms bajo nivel que

permite controlar los circuitos electrnicos de un dispositivo de cualquier tipo. Dicho programa,
al estar integrado en la electrnica del dispositivo es en parte hardware, pero tambin es
software, ya que proporciona lgica y se encuentra en algn tipo de lenguaje de programacin.
En trminos sencillos ..... Qu es el firmware?
Viene a ser como el sistema operativo de los circuitos electrnicos que forman parte de la
computadora y est grabado en su memoria interna (ROM). Al actualizarlo, podemos mejorar el
funcionamiento de los dispositivos, solucionar problemas de anteriores versiones, etc.

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