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tornam-se cada vez mais difceis de gerenciar. De um lado, h todo o legado de anos ou
dcadas que deve ser respeitado quer dizer, a srie precisa manter as suas razes, de
forma que no vire apenas uma mquina caa-nqueis concebida para explorar
exausto uma marca conhecida.
Por outro, uma frmula simplesmente datada seria capaz de no mximo arrancar um
sorriso saudosista de um f de longa data... Dessa forma, inovar se mantm sempre
como uma necessidade. De fato, Silent Hill parece mesmo um caso tpico desse fio de
navalha, cujo mais recente equilibrista, por assim dizer, o controverso Downpour.
Dessa vez, Silent Hill se tornou o inferno particular do presidirio Murphy Pendleton,
um personagem to ambguo quanto a trama e as novas paisagens da cidade. Murphy
um interno do presdio Ryall State Prison, embora o motivo para o encarceramento
demore bastante tempo para aparecer tal e qual a poltica do levante a saia aos
poucos, algo absolutamente clssico em Silent Hill.
resoluo de puzzles acabou por abalar um pouco a impresso forte que a cidade
fantasma causava em ttulos anteriores.
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reprovado
Combates coadjuvantes funcionavam melhor
Silent Hill sempre trouxe cenas de combate. Quer dizer, exceo do pseudo-remake
Shattered Memories, sempre foi necessrio encarar abominaes atravs das ruas
desertas da cidade. Mas havia um ponto central: os combates eram simplesmente
coadjuvantes. Bem, Downpour traz as cenas de ao para primeiro plano, o que,
invariavelmente, acaba por trazer tona uma srie de falhas e equvocos.
Em Downpour os inimigos vo atac-lo em grupos, e haver inmeras armas em
potencial desde pistolas a ripas e frigideiras. O problema? Alm de no funcionar
adequadamente, as cenas de ao ainda acabam por comprometer a atmosfera do jogo.
O que houve com a neblina?
Parece pouca coisa, mas isto certamente um dos detalhes que logo saltam vista: a
neblina. Uma das marcas registradas mais tpicas de SH se apresenta em Downpour de
uma maneira um tanto estranha. Alm de ser simplesmente excluda sem prvio aviso s
vezes, o recurso ainda pode falhar terrivelmente, o que acaba por quebrar parte do
encanto da atmosfera do jogo. Acrescente-se a isso, ainda, vrias quedas de fps(quadros
por segundo), e o que se tem um conjunto de escolhas equivocadas.
Saudades de Akira Yamaoka...
Mesmo no controverso Homecoming, havia um ponto central inquestionvel: as trilhas
sonoras compostas pelo lendrio Akira Yamaoka. Na verdade, as melodias concebidas
pelo compositor conseguiam transformar mesmo a cena mais comum em algo
incrivelmente tenso, sombrio. Mas Yamaoka simplesmente se ausentou e o que ficou
para Downpour foi... Um grande silncio (literalmente). Isso e a escolha discutvel da
msica do Korn, claro.
vale a pena?
Silent Hill o tipo de franquia que, seja l o que faa, sempre ser levada a srio por
uma devotada legio de fs. Afinal, h muito tempo que a srie tem sido questionada em
relao aos rumos tomados, o que nunca a impediu de seguir caminhando, naturalmente.
Mas Silent Hill: Downpour representa um ponto de tenso considervel. Embora exista
quem reconhea no projeto da Vatra Games um retorno s origens, fato que muitas
escolhas aqui acabam novamente por afastar propostas mais abrangentes digamos,
para alm da clssica cidade fantasma.