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Variables aleatorias
1
: E R
e X(e)
v.a. discreta: es aquella que slo puede tomar un nmero finito o infinito
numerable de valores. Por ejemplo,
X : E N
v.a. continua: es la que puede tomar un nmero infinito no numerable de
valores.
X : E R
: R [0, 1]
xi f (xi ) = P [X = xi ] = P [{e, tal que X(e) = xi }]
f (3) = P [X = 3] = P [{CCC}] =
Proposicin
Si x1 , x2 , . . . xk son todos los valores que puede tomar la v.a. X, entonces la
suma de las probabilidades de todos los posibles valores de la variable es 1.
k
X
i=1
f(xi ) =
k
X
P [X = xi ] = 1
i=1
: R [0, 1]
xi F (xi ) = P [X xi ] = P [{e, tal que X(e) xi }]
1
8
4
1 3
+ =
8 8
8
7
1 3 3
F (2) = P [X 2] = f (0) + f (1) + f (2) = + + =
8 8 8
8
8
1 3 3 1
F (3) = P [X 3] = f (0) + f (1) + f (2) + f (3) = + + + = = 1
8 8 8 8
8
F (1) = P [X 1] = f (0) + f (1) =
La funcin de distribucin est definida para toda la recta real, incluidos los
valores no admisibles de la variable aleatoria. Por ejemplo,
F (1) = P [X 1] = P [] = 0
x2
,
5
Sea la funcin
h(x) =
x2
,
25
Sea la funcin
g(x) =
1
,
5
X
i
x2i f(xi ) 2 .
- La desviacin tpica
=
sX
i
(xi )2 f(xi ).
Ejemplo
Para la v.a. con soporte {0, 1, 2, 3, 4} y funcin de masa de probabilidad
g(x) = 15 , se tiene
0+1+2+3+4
=2
5
4
X
X
30
1
4 =2
=
x2i f (xi ) 2 =
i2 4 =
5
5
i
i=0
=
2,
=
2
Ejercicios
1. Una compaa de refrescos anuncia premios en las chapas asegurando que
en cada 1000 chapas hay 500 con intntalo otra vez, 300 con premio de
0.3 euros, 150 con premio de 0.6 euros, 40 con premio de 3 euros y 10 con
premio de 6 euros. Un individuo, al que no le gusta el refresco, decide
comprar una botella cuyo coste es de 0.6 euros. Caracterizar su ganancia
mediante una variable aleatoria. Es razonable su decisin? Calcular su
probabilidad de perder dinero.
5
2. Se lanza un dado equilibrado dos veces. Sea X la variable aleatoria mxima puntuacin obtenida en los dos lanzamientos.
(a) Describir el espacio muestral del experimento.
(b) Describir el conjunto de posibles resultados de la variable aleatoria
X.
(c) Hallar la funcin de masa, la funcin de distribucin, E(X) y V (X).
(d) Representar en un grfico las funciones de masa y de distribucin.
3. Se lanza un dado equilibrado dos veces. Sea X la variable aleatoria suma
de puntos obtenidos. Calcular y dibujar las funciones de masa y de
distribucin.
4. Se lanza una moneda cargada tres veces, de forma que la probabilidad
de obtener cara es 2/3, y la probabilidad de obtener cruz es 1/3. Sea la
variable aleatoria X =el mayor nmero de caras sucesivas.
(a) Calcular la probabilidad de cada elemento del espacio muestral.
(b) Para cada elemento del espacio muestral, indicar el valor que toma
la variable aleatoria X.
(c) Calcular las funciones de masa y de distribucin. Dibujarlas.
(d) Calcular la esperanza y la varianza de X.
5. Hallar el valor esperado y la varianza de cada una de las siguientes distribuciones:
(a)
xi
f(xi )
2
1/3
3
1/2
11
1/6
(b)
xi
f(xi )
-5
1/4
-4
1/8
1
1/2
(c)
xi
f(xi )
1
0.4
3
0.1
4
0.2
2
1/8
5
0.3
6. Se lanza un dado equilibrado. Sean X =el doble del nmero que aparezca
como resultado del lanzamiento e Y =1 si el resultado es impar y 3 si
el resultado es par.
(a) Calcular la funcin de masa, esperanza, varianza y desviacin tpica
de X.
(b) Calcular la funcin de masa, esperanza, varianza y desviacin tpica
de Y.
7. Un jugador lanza dos monedas equilibradas. Gana 5 euros si aparecen dos
caras, 2 euros si aparece una cara y 1 euro si no aparece ninguna cara.