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Literatura infantil
Introduccin
La literatura infantil es un gnero que incluye obras escritas especialmente
para los nios y nias, que tiene ciertas caractersticas de fondo y de forma
y que las hace accesibles a los pequeos, tambin se consideran las obras
escritas
por
los
propios
nios.
1. El tema de la obra debe estar en funcin de la edad del posible lector, que
no es totalmente triste, sino divertidas para que apasionen y cautiven al
lector desde el principio hasta el fin.
Cuentos
largo. Varios nios pueden representar cada papel para que todos
participen si quieren.
Muchos de los cuentos son tiles para explorar conflictos y muchos se
prestan a una adaptacin para marionetas.
No se puede olvidar tampoco que un libro, y sobre todo un cuento, puede
tener mayor utilidad que la de simplemente ledo. A menudo son estas otras
tareas ms all de la simple lectura las que ofrecen un mayor inters y
facilitan la comprensin.
Sugerencias
Contar a los que todava no saben leer.
Leer pblicamente.
Comentar y debatir.
Ilustrar con dibujos o de forma plstica.
Realizar un mural.
Representar en teatro, guiol, mimo.
Ampliarlo o sustituir el desenlace por otras posibilidades.
Convertir un personaje en alguien que toma posicin ante ciertos
acontecimientos.
Utilizar como elemento motivador o introductor de un tema.
La cara perfecta
Idea y enseanza principal
A todo el mundo le gustan las personas alegres y sonrientes
Haba una vez un mueco de papel que no tena cara. Estaba perfectamente
recortado y pintado por todo el cuerpo, excepto por la cara. Pero tena un
lpiz en su mano, as que poda elegir qu tipo de cara iba a tener Menuda
suerte! Por eso pasaba el da preguntando a quien se encontraba:
- Cmo es una cara perfecta?
- Una que tenga un gran pico - respondieron los pjaros.
- No. No, que no tenga pico -dijeron los rboles-. La cara perfecta est llena
de hojas.
- Olvida el pico y las hojas -interrumpieron las flores- Si quieres una cara
perfecta, t llnala de colores.
Y as, todos los que encontr, fueran animales, ros o montaas, le animaron
a llenar su cara con sus propias formas y colores. Pero cuando el mueco se
dibuj pico, hojas, colores, pelo, arena y mil cosas ms, result que a
ninguno le gust aquella cara Y ya no poda borrarla!
Y pensando en la oportunidad que haba perdido de tener una cara perfecta,
el mueco pasaba los das llorando.
- Yo solo quera una cara que le gustara a todo el mundo- deca-. Y mira qu
desastre.
Un da, una nubecilla escuch sus quejas y se acerc a hablar con l:
- Hola, mueco! Creo que puedo ayudarte. Como soy una nube y no tengo
forma, puedo poner la cara que quieras Qu te parece si voy cambiando de
cara hasta encontrar una que te guste? Seguro que podemos arreglarte un
poco.
Al mueco le encant la idea, y la nube hizo para l todo tipo de caras. Pero
ninguna era lo suficientemente perfecta.
- No importa- dijo el mueco al despedirse- has sido una amiga estupenda.
Y le dio un abrazo tan grande, que la nube sonri de extremo a extremo,
feliz por haber ayudado. Entonces, en ese mismo momento, el mueco dijo:
- Esa! Esa es la cara que quiero! Es una cara perfecta!
- Cul dices? - pregunt la nube extraada - Pero si ahora no he hecho
nada...
- Que s, que s. Es esa que pones cuando te doy una abrazo... O te hago
cosquillas! Mira!
La nube se dio por fin cuenta de que se refera a su gran sonrisa. Y juntos
tomaron el lpiz para dibujar al mueco de papel una sonrisa enorme que
pasara diez veces por encima de picos, pelos, colores y hojas.
Y, efectivamente, aquella cara era la nica que gustaba a todo el mundo,
porque tena el ingrediente secreto de las caras perfectas: una gran sonrisa
que no se borraba jams.
Hubo una vez, hace mucho, muchsimo tiempo, tanto que ni siquiera el
existan el da y la noche, y en la tierra slo vivan criaturas mgicas y
extraas, dos pequeos duendes que soaban con saltar tan alto, que
pudieran llegar a atrapar las nubes.
Un da, la Gran Hada de los Cielos los descubri saltando una y otra vez, en
un juego intil y divertido a la vez, tratando de atrapar unas ligeras nubes
que pasaban a gran velocidad. Tanto le divirti aquel juego, y tanto se rio,
que decidi regalar un don mgico a cada uno.
- Qu es lo que ms desearas en la vida? Slo una cosa, no puedo darte
ms - pregunt al que pareca ms inquieto.
El duende, emocionado por hablar con una de las Grandes Hadas, y ansioso
por recibir su deseo, respondi al momento.
- Saltar! Quiero saltar por encima de las montaas! Por encima de las
nubes y el viento, y ms all del sol!
- Seguro? - dijo el hada - No quieres ninguna otra cosa?
El duendecillo, impaciente, cont los aos que haba pasado soando con
aquel don, y asegur que nada podra hacerle ms feliz. El Hada,
convencida, sopl sobre el duende y, al instante, ste salt tan alto que en
unos momentos atraves las nubes, luego sigui hacia el sol, y finalmente
dejaron de verlo camino de las estrellas.
El Hada, entoces, se dirigi al otro duende.
- Y t?, qu es lo que ms quieres?
El segundo duende, de aspecto algo ms tranquilo que el primero, se qued
pensativo. Se rasc la barbilla, se estir las orejas, mir al cielo, mir al
suelo, volvi a mirar al cielo, se tap los ojos, se acerc una mano a la oreja,
volvi a mirar al suelo, puso un gesto triste, y finalmente respondi:
- Quiero poder atrapar cualquier cosa, sobre todo para sujetar a mi amigo.
Se va a matar del golpe cuando caiga.
En ese momento, comenzaron a or un ruido, como un gritito en la lejana,
que se fue acercando y acercando, sonando cada vez ms alto, hasta que
pudieron distinguir claramente la cara horrorizada del primer duende ante lo
que iba a ser el tortazo ms grande de la historia. Pero el hada sopl sobre
el segundo duende, y ste pudo atraparlo y salvarle la vida.
Con el corazn casi fuera del pecho y los ojos llenos de lgrimas, el primer
duende lament haber sido tan impulsivo, y abraz a su buen amigo, quien
por haber pensado un poco antes de pedir su propio deseo, se vio obligado a
malgastarlo con l. Y agradecido por su generosidad, el duende saltarn se
ofreci a intercambiar los dones, guardando para s el intil don de atrapar
duendes, y cediendo a su compaero la habilidad de saltar sobre las nubes.
Pero el segundo duende, que saba cunto deseaba su amigo aquel don,
decidi que lo compartiran por turnos. As, sucesivamente, uno saltara y el
otro tendra que atraparlo, y ambos seran igual de felices.
El hada, conmovida por el compaerismo y la amistad de los dos duendes,
regal a cada uno los ms bellos objetos que decoraban sus cielos: el sol y la
luna. Desde entonces, el duende que recibi el sol salta feliz cada maana,
luciendo ante el mundo su regalo. Y cuando tras todo un da cae a tierra, su
amigo evita el golpe, y se prepara para dar su salto, en el que mostrar
orgulloso la luz de la luna durante toda la noche.
Julio estaba tan enfadado por los pocos regalos que haba recibido la
Navidad anterior, que la carta que escribi a Pap Noel aquel ao result tan
dura que el mismo Santa Claus fue a visitarlo unos das antes.
- Por qu tanto enfado y tantos regalos? - pregunt Pap Noel- Pero si
tienes un montn de amigos!
- Me da igual! Quiero ms juguetes y menos amigos.
Y tan molesto estaba que el bueno de Santa Claus tuvo que proponerle un
trato:
- Est bien. Como muchos otros nios me han pedido tener ms amigos, te
dar un regalo ms por cada amigo al que renuncies para que se lo pueda
ofrecer a otros nios.
- Hecho! - dijo el nio sin dudar.. -Adems, puedes quedrtelos todos.
Aquella Navidad Julio se encontr con una enorme montaa de regalos.
Tantos, que dos das despus an segua abrindolos. El nio estaba feliz,
gritaba a los vientos lo mucho que quera a Santa Claus, y hasta le escribi
varias cartas de agradecimiento.
Luego comenz a jugar con sus regalos. Eran tan alucinantes que no pudo
esperar a salir a la calle para mostrrselos a los dems nios.
Pero, una vez en la calle, ninguno de los nios mostr inters por aquellos
juguetes. Y tampoco por el propio Julio. Ni siquiera cuando este les ofreci
probar los mejores y ms modernos aparatos.
- Vaya- pens el nio - supongo que me he quedado sin amigos. Bueno, qu
ms da, sigo teniendo mis juguetes.
Y Julio volvi a su casa. Durante algunas semanas disfrut de un juguete
nuevo cada da, y la emocin que senta al estrenar un juguete todas las
maanas le hizo olvidar su falta de amigos. Pero no haba pasado ni un mes
cuando sus juguetes comenzaron a resultarle aburridos. Siempre hacan lo
mismo, y la nica forma de cambiar los juegos era inventndose nuevos
mundos y aventuras, como haca habitualmente con sus amigos. Sin
embargo, hacerlo solo no tena mucha gracia.
Entonces empez a echar de menos a sus amigos. Se daba cuenta de que
cuando estaba con sus amigos, siempre se les ocurran nuevas ideas y
formas de adaptar sus juegos Por eso podan jugar con un mismo juguete
durante semanas! Y tanto lo pens, que finalmente lleg a estar convencido
de que sus amigos eran mucho mejores que cualquier juguete Pero si
llevaba aos jugando con sus amigos y nunca se haba aburrido de ellos!
todos
sus
antiguos
amigos.
Y desde entonces, no dese por Navidad otra cosa que tener muchos amigos
y poder compartir con ellos momentos de juegos y alegras, aunque fuera
junto a los viejos juguetes de siempre..
La planta carnvora y el carnicero
Idea y enseanza principal
Detrs de todas las rdenes dadas por quienes ms nos quieren
siempre est la intencin de ayudarnos y protegernos, aunque pueda
parecernos que no es as.
Flora era una planta carnvora, pero carnvora de verdad, que viva en un
supermercado junto al puesto de Paco, su gran amigo carnicero. Paco la
trataba con cario y atencin y siempre tena algn trocito de carne que
darle al final de cada da. Pero un da, Flora no recibi su racin de carne, y
al da siguiente tampoco, y empez a preocuparse tanto, que decidi espiar
a Paco.
As fue como descubri que el carnicero no le daba nada de carne porque
guardaba grandes trozos en una gran caja amarilla. Hacindose la
despistada, Flora lleg a pedirle un poco de aquella comida guardada en la
caja, pero Paco respondi muy severo que no, y aadi:
- Ni se te ocurra, Flora! No se te ocurra tocar la carne de esa caja.
La planta se sinti dolida, adems de hambrienta, y no dejaba de pensar
para quin podra estar reservando el charcutero aquellas delicias. Con sus
malos pensamientos se fue llenado de rabia y de ira, y aquella misma noche,
cuando no quedaba nadie en la tienda, lleg a la caja, la abri, y comi
carne hasta ponerse morada...
A la maana siguiente, justo cuando lleg Paco para descubrir el robo, Flora
comenz a sentirse fatal. Su amigo le pregunt varias veces si haba sido
ella quien haba cogido la carne, y aunque comenz negndolo, viendo la
preocupacin y el nerviosismo del charcutero, decidi confesar.
- Pero qu has hecho, imprudente?- estall Paco- Te dije que no la
tocaras!! Toda esa carne estaba envenenada!! Por eso llevo das sin poder
darte apenas nada, porque nos enviaron un cargamento estropeado...
A la carrera, tuvieron que ir a buscar un quimijardioveterinario con un
invernadero-hospital que pudo por poco salvar la vida de Flora, quien se
pas con grandes dolores de races y cambios de colores en las hojas
durante las siguientes dos semanas. El susto fue morrocotudo para todos,
pero al menos la planta aprendi que obedecer las normas puestas por
quienes ms nos quieren, es mucho ms seguro que obrar por nuestra
cuenta sin ms.
El pajarillo de piedra
Idea y enseanza principal
Una historia para desarrollar la sensibilidad para apreciar la naturaleza
Hubo una vez un pjaro de piedra. Era una criatura bella y mgica que viva
a la entrada de un precioso bosque entre dos montaas. Aunque era tan
pesado que se vea obligado a caminar sobre el suelo, el pajarillo disfrutaba
de sus rboles da tras da, soando con poder llegar a volar y saborear
aquel
tranquilo
bello
paisaje
desde
las
alturas.
Pero todo aquello desapareci con el gran incendio. Los rboles quedaron
reducidos a troncos y cenizas, y cuantos animales y plantas vivan all
desaparecieron. El pajarillo de piedra fue el nico capaz de resistir el fuego,
pero cuando todo hubo acabado y vio aquel desolador paisaje, la pena y la
tristeza se aduearon de su espritu de tal modo que no pudo dejar de llorar.
Llor y llor durante horas y das, y con tanto sentimiento, que las lgrimas
fueron consumiendo su piedra, y todo l desapareci para quedar convertido
en un charquito de agua.
Pero con la salida del sol, el agua de aquellas lgrimas se evapor y subi al
cielo, transformando al triste pajarillo de piedra en una pequea y feliz
nubecita
capaz
de
sobrevolar
los
rboles.
Desde entonces la nube pasea por el cielo disfrutando de todos los bosques
de la tierra, y recordando lo que aquel incendio provoc en su querido hogar,
acude siempre atenta con su lluvia all donde algn rbol est ardiendo.
FBULAS
Una Fbula es un texto de juegos protagonizado por animales que hablan y
escrito en prosa o verso con una intencin didctica de carcter tico y
universal formulada la mayor parte de las veces al final, en la parte
EL LOBO ORGULLOSO
"Yo siendo tan grande, como me va asustar un len? Con esta talla, estoy
seguro que ser muy fcil convertirme en el rey de todos los animales!".
Mientras hablaba y mostraba su orgullo, un enorme len cay sobre el y lo
comenz a devorar. El lobo, a punto de morir, se dijo:
"Lleg esta desgracia a mi por ser tan orgulloso".
Moraleja: No tomes en cuenta el valor de tus virtudes solamente con la
apariencia que ves con tus propios ojos.
EL CABRITO Y EL LOBO
Una cabra tena que salir del establo, as que dejo a su hijo cuidando la casa.
Al irse, le mencion el peligro de muchos animales que constantemente
buscaban la forma de entrar al establo y devorar los animales.
Al rato de irse, llego un gran lobo diciendo: "Un lobo horrible, amigos, un
lobo!" con la voz de la cabra. El cabrito, atento gracias al consejo de su
padre, se asom por una rejilla y se dio cuenta de que era el lobo y le dijo:
- Se que eres el lobo feroz imitando la voz de mi padre, con la intencin de
entrar para devorarnos. Te invito a marcharte, pues no ser yo quien te abra
la puerta.
Moraleja: Siempre sigue el consejo de tus padres, son las nicas personas
que siempre buscarn lo mejor para ti.
EL LEN Y EL RATON
EL MOSQUITO Y EL LEN
ADIVINANZAS
la funcin de juego de
la adivinanza y
su
capacidad
2.-La campana.
3.-El nombre.
4.-La silla.
5.-La pera
6.-Las cerillas.
7.-El huevo
8.-La araa.
9.-El pimiento.
10.-La oscuridad.
11.-La cuchara.
12.-Las tijeras.
TRABALENGUAS
6. Erre con erre carrito, erre con erre carril rpido ruedan los carros de
azcar del ferrocarril.
REFRANES
6.-Cuando el ro suena es
porque piedras lleva.
PAYAS
Es un arte potico musical perteneciente a la cultura hispnica, que adquiri
un gran desarrollo en el Cono Sur de Amrica, en el que una persona,
el payador, improvisa un recitado en rima, cantado y acompaado de una
guitarra.
Es el baile nacional
Y me voy a la ram
vaya
huasos.
lazo
No hay toro maero.
O`higgins
viejo
Me la llevara almorzar.
Mientras yo me entretena
No te da novio chiquilla
Y tantos huasos
solteros.
Si no te gusta tu vieja
Y la chancha le deca
Porque a mi no me quieren
POESA
Cancioncilla
Cada cosa tiene un pulso:
Pon la mano en su latido.
Cada cosa dice algo:
acerca humilde el odo.
Poema de la ele
Tierno gl-gl de la ele,
Ele espiral del gl-gl.
En glorgloro aletear:
Palma, clarn, ola, abril
Tierno la-le-li-lo-l,
Verde tierno, glorimar
Ukelele balalaika
En glorgloro aletear,
libre, suelto, saltarn,
tierno gl-gl de la ele!.
El sapo verde
No quiere reinado,
se esconde y se pierde;
ni trono dorado,
as no lo besa
ni enorme castillo,
ninguna princesa.
ni manto amarillo.
Tampoco lacayos
l se har princeso
o prncipe guapo;
desde la laguna.
Una madrugada
La princesa Eliana?
y as se ha quedado:
sapo y encantado.
Disfruta de todo:
y mira la luna
se mete en el lodo
desde la laguna.
saltndose, solo,
todo el protocolo.
Y le importa un pito
si no est bonito
cazar un insecto;
que nadie es perfecto!
Su regio dosel?
No se acuerda de l.
Su sbana roja?
Prefiere una hoja.
Su yelmo y su escudo?
Le gusta ir desnudo.
El lagarto est llorando
La vaca estudiosa
anteojos.
en la Quebrada de Humahuaca.
Y la vaca le respondi:
oreja.
un da quiso ir a la escuela.
Los chicos
se
tirbamos tiza
y nos moramos
de risa.
La gente se fue
muy curiosa
a ver a la vaca
estudiosa.
La gente llegaba
en camiones,
en bicicletas y
en aviones.
Y como el
bochinche
convirtieron en borricos.
aumentaba
en la escuela nadie estudiaba.
La vaca, de pie en un rincn,
Manuelita la tortuga
pero un da se marc.
me podrn embellecer.
En la tintorera de Pars
un poquito caminando
La plancharon en francs
Manuelita, Manuelita,
Le pusieron peluquita
a buscar a su tortugo
Vieja no me va a querer,
CONCLUSIN
Para concluir puedo destacar la importancia de integrara a los nios(as) al
mundo literario, teniendo encuabta sus caractersticas individuales, ofrecer
material y contenido adecuado a la edad Uno demasiado complicado le
resultar fastidioso de leer y lo acabar dejando; mientras que uno muy
sencillo
le
aburrir
nio
tiene
su
ritmo.
Bibliografa
Gua Metodologca
Maestra jardinera Octubre 2008
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