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UNIVERSIDAD PBLICA DE EL ALTO

TOPOLOGIAS DE RED
ANA LUPE PAXI COPETICONA
lupe.27yeimi@gmail.com
Sexto semestre paralelo 6B-Ingenieria de Redes I -Universidad Pblica de El
Alto UPEA

RESUMEN
Esta prctica de laboratorio realizaremos la simulacin de los distintos tipos de red que
existen en un
programa llamado
CISCO

PARCKET TRACER, y adems


la combinacin de todas
ellas en uno solo todos estas
pertenecientes a la topologa
fsica una de las clasificaciones de las distintas topologas que existen.

INTRODUCCION
Las redes de computadoras surgieron como una necesidad de interconectar los
diferentes host de una empresa o institucin para poder as compartir recursos y equipos
especficos. Pero los diferentes componentes que van a formar una red se pueden
interconectar o unir de diferentes formas, siendo la forma elegida un factor fundamental
que va a determinar el rendimiento y la funcionalidad de la red. La disposicin de los
diferentes componentes de una red se conoce con el nombre de topologa de la red. La
topologa idnea para una red concreta va a depender de diferentes factores, como el
nmero de mquinas a interconectar, el tipo de acceso al medio fsico que deseemos,
etc.
Podemos distinguir tres aspectos diferentes a la hora de considerar una topologa:
1. La topologa fsica, que es la disposicin real de las mquinas, dispositivos de red y
cableado (los medios) en la red.

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2. La topologa lgica, que es la forma en que las mquinas se comunican a travs del
medio fsico. Los dos tipos ms comunes de topologas lgicas son broadcast (Ethernet)
y transmisin de tokens (Token Ring).
3. La topologa matemtica, mapas de nodos y enlaces, a menudo formando patrones.
La topologa de broadcast simplemente significa que cada host enva sus datos hacia
todos los dems hosts del medio de red. Las estaciones no siguen ningn orden para
utilizar la red, sino que cada mquina accede a la red para transmitir datos en el
momento en que lo necesita. Esta es la forma en que funciona Ethernet.
En cambio, la transmisin de tokens controla el acceso a la red al transmitir un token
elctrico de forma secuencial a cada host. Cuando un host recibe el token significa que
puede enviar datos a travs de la red. Si el host no tiene ningn dato para enviar,
transmite el token hacia el siguiente host y el proceso se vuelve a repetir.
La topologa de red o forma lgica de red se define como la cadena de comunicacin
que los nodos que conforman una red usan para comunicarse. Es la distribucin
geomtrica de las computadoras conectadas.
La topologa que fundamentaremos a continuacin es la fsica, la cual tiene a su vez
diferentes clasificaciones .

FUNDAMENTO TEORICO
PACKET TRACER 4.0.Packet Tracer es una herramienta a nivel administrativa, con el objetivo principal de
entender a mayor capacidad la teora que involucra la creacin de redes de
computadoras. Se puede comenzar colocando una pequea red, que puede constar desde

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dos PCs conectadas a un router, hasta un complejo sistema de redes, a nivel local
geogrfico. Como dicha herramienta es administrativa maneja nicamente los
protocolos RIP (dinmico) y Enrutamiento esttico.
Packet Tracer tiene una amplia gama de lenguajes, los cuales pueden ser adquiridos.
Todo esto representa una mayor comodidad en la representacin textual, con un formato
adecuado a cada pas.
Esta herramienta tiene la capacidad de configuracin de routers a nivel de comandos,
que implementa IOS, el sistema de CISCO, como la configuracin mediante botones y
habilitaciones de cuadros de seleccin. Todo esto es para las configuraciones de
diferentes routers. En el caso de dispositivos finales, como las PCs no cuenta mas que
con el uso de comandos como PING, para realizar pruebas de envo de paquetes entre
computadoras. La configuracin de una PC es a nivel de llenado de cuadros de texto con
la informacin necesaria.

MODELOS DE TOPOLOGA.Las principales modelos de topologa son:


-TOPOLOGA DE BUS.La topologa de bus tiene todos sus nodos conectados directamente a un enlace y no
tiene ninguna otra conexin entre nodos. Fsicamente cada host est conectado a un

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cable comn, por lo que se pueden comunicar directamente, aunque la ruptura del cable
hace que los hosts queden desconectados.

La topologa de bus permite que todos los dispositivos de la red puedan ver todas las
seales de todos los dems dispositivos, lo que puede ser ventajoso si desea que todos
los dispositivos obtengan esta informacin. Sin embargo, puede representar una
desventaja, ya que es comn que se produzcan problemas de trfico y colisiones, que se
pueden paliar segmentando la red en varias partes. Es la topologa ms comn en
pequeas LAN, con hub o switch final en uno de los extremos.

-TOPOLOGA DE ANILLO
Una topologa de anillo se compone de un solo anillo cerrado formado por nodos y
enlaces, en el que cada nodo est conectado solamente con los dos nodos adyacentes.

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Los dispositivos se conectan directamente entre s por medio de cables en lo que se


denomina una cadena margarita. Para que la informacin pueda circular, cada estacin
debe transferir la informacin a la estacin adyacente.

-TOPOLOGA EN ESTRELLA
La topologa en estrella tiene un nodo central desde el que se irradian todos los enlaces
hacia los dems nodos. Por el nodo central, generalmente ocupado por un hub, pasa toda
la informacin que circula por la red.

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La ventaja principal es que permite que todos los nodos se comuniquen entre s de
manera conveniente. La desventaja principal es que si el nodo central falla, toda la red
se desconecta.

-TOPOLOGA EN RBOL
La topologa en rbol es similar a la topologa en estrella extendida, salvo en que no
tiene un nodo central. En cambio, un nodo de enlace troncal, generalmente ocupado por
un hub o switch, desde el que se ramifican los dems nodos.

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El enlace troncal es un cable con varias capas de ramificaciones, y el flujo de


informacin es jerrquico. Conectado en el otro extremo al enlace troncal generalmente
se encuentra un host servidor.

-TOPOLOGA EN MALLA COMPLETA

En una topologa de malla completa, cada nodo se enlaza directamente con los dems
nodos. Las ventajas son que, como cada todo se conecta fsicamente a los dems,
creando una conexin redundante, si algn enlace deja de funcionar la informacin
puede circular a travs de cualquier cantidad de enlaces hasta llegar a destino. Adems,
esta topologa permite que la informacin circule por varias rutas a travs de la red.

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La desventaja fsica principal es que slo funciona con una pequea cantidad de nodos,
ya que de lo contrario la cantidad de medios necesarios para los enlaces, y la cantidad
de conexiones con los enlaces se torna abrumadora.
-TOPOLOGA DE RED CELULAR
La topologa celular est compuesta por reas circulares o hexagonales, cada una de las
cuales tiene un nodo individual en el centro.

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La topologa celular es un rea geogrfica dividida en regiones (celdas) para los fines de
la tecnologa inalmbrica. En esta tecnologa no existen enlaces fsicos; slo hay ondas
electromagnticas. La ventaja obvia de una topologa celular (inalmbrica) es que no
existe ningn medio tangible aparte de la atmsfera terrestre o el del vaco del espacio
exterior (y los satlites). Las desventajas son que las seales se encuentran presentes en
cualquier lugar de la celda y, de ese modo, pueden sufrir disturbios y violaciones de
seguridad. Como norma, las topologas basadas en celdas se integran con otras
topologas, ya sea que usen la atmsfera o los satlites.

PROCEDIMIENTO.Como ya dijimos en un principio realizaremos la simulacin de cada


una de las clasificaciones de la topologa fsica de red.
TOPOLOGA DE BUS:

RECURSOS

PC
(GENERICO)
6

HUBS PT
(GENERICOS
)
6

CABLE
NORMAL

CABLE
CRUZADO

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1.
2.
3.
4.
5.

Ubicamos los PCs en forma de lnea


Ubicamos un Hubs a cada PC
Realizamos la conexin de Hubs a otro hubs con cable cruzado
Realizamos la conexin de PC a cada hubs con cable trenzado
Configurar la IP de cada equipo como red local Clase C : 192.168.1.X/24 (X=
cualquier nmero mayor a 0) mascara de red por defecto para esta clase
6. Esperar que las conexiones se pongan en verde
7. Probar enviando mensajes
8. Al realizar la simulacin debe verse que llega al destino y en los dems lo
rechaza.
TOPOLOGA EN ESTRELLA

En esta topologia solo detallaremos la simulacin del lado Izquierdo


RECURSOS

PC
(GENERICO)
5

HUBS PT
(GENERICOS
)
1

1. Ubicamos LOS 6 PC en forma de circulo


2. En el centro ubicamos un Switch 2950-24

CABLE
NORMAL

IMPRESORA

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3. Realizamos la conexin de los PC al Switch con un cable par
trenzado
4. Realizamos la conexin de la impresora al Switch con un cable par
trenzado
5. Configurar la IP de cada equipo como red local Clase C:
192.168.1.X/24 con mscara de red por defecto para esta clase
6. Configurar la IP de la impresora como si fuese un PC
7. Esperar que las conexiones se pongan en verde
8. Probar la red enviando mensajes
9. Hacer la simulacin debe verse que llega al destino y en los dems
lo rechaza
TOPOLOGA DE ANILLO

RECURSO
S

PC
(GENERICO
)
4

SWITCH
(GENERICO
)
4

CABLE
NORMA
L
6

CABLE
CRUZAD
O
3

ROUTER
(GENERICO
)
1

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1.
2.
3.
4.

Ubicamos los 4 switch en forma de anillo


Ubicamos el Router en el anillo
Conectamos los switch con los tres cables cruzados
Conectamos el Router con dos cables normales a los switch ms cercanos en
este caso los dos al frente
5. Ubicar los 5 PCs debajo de los 4 Switch
6. Realizar la conexin de PC a cada Switch con cable normal
7. Configurar la IP de cada equipo como red local Clase C:
192.168.1.X/24 con mscara de red por defecto para esta clase
8. Configurar los puertos del Router cada uno con una red
diferente 192.168.1.X/24 y 192.168.2.X/24 por ejemplo
9. Esperar que las conexiones se pongan en verde
10. Probar enviando mensajes
11. Hacer la simulacin debe verse que llega al destino y en los
dems lo rechaza
TOPOLOGA EN RBOL

RECURSOS

PC
(GENERICO)
6

SWITCH
(GENERICOS
)
10

CABLE
NORMAL

CABLE
CRUZADO

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1. Ubicamos los 10 Switch en forma de pirmide tres debajo de uno y


el resto (seis) debajo de los tres
2. Realizamos la conexin de los Switch hacia abajo del uno hacia los
tres y de los tres hacia los seis, con cable cruzado
3. Ubicamos los seis PC debajo de los seis Switch
4. Realizar la conexin de PC a cada Switch con cable par trenzado
5. Configurar la IP de cada equipo como red local Clase C:
192.168.1.X/24 con mscara de red por defecto para esta clase
6. Esperar que las conexiones se pongan en verde
7. Probar enviando mensajes 8. Hacer la simulacin debe verse que
llega al destino y en los dems lo rechaza
TOPOLOGA MIXTA

RECURSO
S

PC
(GENERICO
)

HUBS PT
(GENERICOS
)

CABLE
NORMA
L

CABLE
CRUZAD
O

ROUTER
(GENERICO
)

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7
3
9
5
1
1. Ubicamos los 4 switch en forma de anillo
2. Ubicamos el Router en el anillo
3. Conectamos los switch con los tres cables cruzados
4. Conectamos el Router con dos cables normales a los switch mas cercanos en
este caso los dos al frente
5. Ubicar los 5 PCs alrededor del hubs
6. Ubicar las dos PCs una para cada hubs
7. Realizar la conexin de PC al hubs con cable normal
8. Realizar la conexin de los hubs a los switch con cable cruzado
9. Configurar la IP de cada equipo como red local Clase C:
192.168.1.X/24 con mscara de red por defecto para esta clase
10. Configurar los puertos del Router cada uno con una red
diferente 192.168.1.X/24 y 192.168.2.X/24 por ejemplo
11. Esperar que las conexiones se pongan en verde
12. Probar enviando mensajes
13. Hacer la simulacin debe verse que llega al destino y en los
dems lo rechaza

CONCLUSION.En conclusin vemos que existen diferentes tipos de topologa fsicas las cuales cada
una de ellas cumplen sus funciones respectivas tomando en cuenta sus ventajas y
desventajas y su forma de conexin, a modo personal el ms ptimo en cuanto a red es
la topologa fsica en forma de malla la cual nos proporciona ms seguridad en cuanto a
red , ya q esta topologa est pendiente de la fluidez continua de la red , se encarga de
que si una PC se daa o pasa por algn factor x no afectara a la red de los dems y
seguir normal . Creo que es la mas segura en cuanto a topologa de red pero tambin
tienen su desventaja de que un poco complicado en cuenta a su conexin.

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