Sie sind auf Seite 1von 9

UNIVERSIDAD NACIONAL PEDRO

GALLO DE LAMBAYEQUE

RUIZ

FACULTAD DE INGENIERA CIVIL, SISTEMAS Y ARQUITECTURA


ESCUELA PROFESIONAL DE INGENIERIA DE SISTEMAS

INTERNET DE LAS COSAS


Asignatura:
Seminario de Tpicos de Ingeniera De
Sistemas

Docente:
Ing. Guzmn Valle Cesar

Ciclo:
2016 - I

Integrantes:
- Farro Diaz Carlos
- Samaniego Garca Walmer

Lambayeque, Per 2016

Tabla de contenido
Introduccin................................................................................................... 2
Definicin original.......................................................................................... 3
Ms y ms dispositivos................................................................................... 4
Control de Objetos......................................................................................... 6

Conclusin...................................................................................................... 7
Bibliografa..................................................................................................... 8

INTERNET DE LAS COSAS INTERNET OF THINGS IoT


Introduccin
Internet of Things o IoT por sus siglas en ingls, es un concepto un poco
abstracto pero que ha estado ganando bastante popularidad en los ltimos
meses. La idea que intenta representar queda bastante bien ilustrada por su
nombre, cosas cotidianas que se conectan a Internet, pero en realidad se trata
de mucho ms que eso.
Pgina 1 | 9

Para entender de qu va el Internet de las cosas debemos tambin comprender


que sus fundamentos no son en lo absoluto nuevos. Desde hace unos 30 aos
que se viene trabajando con la idea de hacer un poco ms interactivos todos
los objetos de uso cotidiano. Ideas como el hogar inteligente, tambin conocido
como la casa del maana, han evolucionado antes de que nos demos cuenta
en el hogar conectado para entrar al Internet de las cosas.
El Internet de las cosas potencia objetos que antiguamente se conectaban
mediante circuito cerrado, como comunicadores, cmaras, sensores, y dems,
y les permite comunicarse globalmente mediante internet.
Actualmente, el trmino internet de las cosas se usa con una denotacin de
conexin avanzada de dispositivos, sistemas y servicios que va ms all del
tradicional M2M (mquina a mquina) y cubre una amplia variedad de
protocolos, dominios y aplicaciones. El servicio touchatag de Alcatel-Lucent y el
gadget Violeta Mirror puede proporcionar un enfoque de orientacin pragmtica
a los consumidores del internet de las cosas, por el que cualquiera puede
enlazar elementos del mundo real al mundo en lnea utilizando las etiquetas
RFID (y cdigos QR en el caso de touchatag).

Definicin original
El concepto de internet de las cosas lo propuso Kevin Ashton en el Auto-ID
Center del MIT en 1999,7 donde se realizaban investigaciones en el campo de
la identificacin por radiofrecuencia en red (RFID) y tecnologas de sensores.

Pgina 2 | 9

En un artculo de 2009 para el diario RFID, "Esa cosa del


las cosas'"

'internet

de

Los ordenadores actuales y, por tanto,


internet
son
prcticamente
dependientes de los seres humanos para
recabar informacin. Una mayora de los
casi 50 petabytes (un petabyte son 1024
terabytes) de datos disponibles en internet
fueron inicialmente creados por humanos
a base de teclear, presionar un botn,
tomar una imagen digital o escanear un cdigo de barras. Los diagramas
convencionales de internet. Dejan fuera a los routers ms importantes de
todos, las personas. El problema es que las personas tienen tiempo, atencin y
precisin limitados lo que significa que no son muy buenos a la hora de
conseguir informacin sobre cosas en el mundo real. Y eso es un gran
obstculo. Somos cuerpos fsicos, al igual que el medio que nos rodea. No
podemos comer bits, ni quemarlos para resguardarnos del fro, ni meterlos en
tanques de gas. Las ideas y la informacin son importantes, pero las cosas
cotidianas tienen mucho ms valor. Aunque, la tecnologa de la informacin
actual es tan dependiente de los datos escritos por personas que nuestros
ordenadores saben ms sobre ideas que sobre cosas. Si tuviramos
ordenadores que supieran todo lo que tuvieran que saber sobre las
cosas, mediante el uso de datos que ellos mismos pudieran recoger sin
nuestra ayuda, nosotros podramos monitorizar, contar y localizar todo a
nuestro alrededor, de esta manera se reduciran increblemente gastos,
prdidas y costes. Sabramos cuando reemplazar, reparar o recuperar lo
que fuera, as como conocer si su funcionamiento estuviera siendo
correcto. El internet de las cosas tiene el potencial para cambiar el mundo
tal y como hizo la revolucin digital hace unas dcadas. Tal vez incluso
hasta ms.
Si tuviramos que dar una definicin del Internet de las cosas probablemente lo
mejor sera decir que se trata de una red que interconecta objetos fsicos
valindose del Internet. Los mentados objetos se valen de sistemas
embebidos, o lo que es lo mismo, hardware especializado que le permite no
solo la conectividad a Internet, sino que adems programa eventos especficos
en funcin de las tareas que le sean dictadas remotamente.

Ms y ms dispositivos
El hogar inteligente, del que tanto se ha hablado en los ltimos aos, es slo
una muestra de Internet de las cosas.
Pgina 3 | 9

Una de las claves es la aparicin de radios muy baratas, grabadas


directamente sobre el silicio. Hay una en tu smartphone. Pero ahora los precios
han cado hasta los 5 dlares o menos. Gracias a esta bajada de precios, cada
vez es ms asequible conectar ms cosas a internet.
Para hacer esto posible, el nmero de aparatos conectados se multiplicar; en
la actualidad, hay conectados a internet entre 8,000 y 10,000 millones de
dispositivos, pero, de acuerdo a un estudio realizado por Cisco, en 2020, habr
4,500 millones de internautas, mientras que el nmero de conexiones
ascender a 50,000 millones, y cada vez que se conecta un nuevo objeto,
como un televisor, un coche o un dispositivo mdico, el total de conexiones
potenciales se incrementa en otros 50,000 millones, ya que cada objeto puede
conectarse e interactuar con el resto.
Tanto a nivel domstico como a nivel profesional, el internet de las cosas podra
cambiar el mundo tal y como lo conocemos hoy.
De acuerdo con la consultora Juniper Research, el nmero de dispositivos
conectados en la actualidad asciende a 13 mil 400 millones; y para el ao
2020, se espera que stos lleguen a los 38 mil millones.
El internet de las cosas es especialmente importante para las empresas que
venden equipos de red, como Cisco Systems. Cisco lleva tiempo profetizando
con entusiasmo que 50.000 millones de "cosas" se podran conectar a las
redes de comunicacin en los prximos seis aos, partiendo de los 10.000
Pgina 4 | 9

millones de telfonos mviles y ordenadores personales que ya lo estn. Otro


de los beneficiarios es la industria de los semiconductores, que mueve 300.000
millones de dlares anuales (unos 219.000 millones de euros). Como seala
Blaauw, "cada vez que ha aparecido una nueva clase de computacin, los
ingresos totales para esa clase han sido mayores que para las anteriores. Si la
tendencia sigue, eso significa que el internet de las cosas generar an ms
dinero".
Y esta vez no son slo las empresas tecnolgicas las que tienen que estar
atentas. El motivo, segn el profesor de la Universidad de Boston (EEUU)
Marshall Van Alstyne, es que segn se vayan conectando productos normales,
sus fabricantes pueden entrar en el negocio de la informacin, cuya lgica
econmica se les escapa por completo. Una cosa es fabricar zapatos, pero y
un zapato que se comunica? Los productos podran acabar siendo valiosos
principalmente porque sirvan de base para nuevos servicios. "Podras
encontrarte con que los datos son ms valiosos que el zapato", afirma Van
Alstyne.

Control de Objetos
Segn el director ejecutivo de Cisco y, como eso, muchos dispositivos del
internet de las cosas formarn parte del mercado internacional. Y se pronostica
el problema que surgir con mayor probabilidad: hacer frente a los cientos de
aplicaciones que habr para controlar esos dispositivos personales.
Pgina 5 | 9

Existen mltiples enfoques para resolver este problema, uno de ellos es la


llamada Interaccin predecible donde las decisiones se tomarn en la nube
independientemente y predirn la siguiente accin del usuario para provocar
alguna reaccin. A pesar de que esto es interesante, siempre se necesitar
ayuda manual.
Ciertos emprendedores han optado por mostrar sus capacidades tcnicas
tratando de encontrar soluciones posibles y eficaces al problema planteado.
Estos son algunos de ellos:
AT&T Vida digital es la solucin ms conocida. En su pgina web cuenta con
todo tipo de medidas domticas que se pueden controlar a travs de una
aplicacin del telfono mvil.
Muzzley utiliza una sola aplicacin con la que poder acceder a cientos de
dispositivos26 gracias a que los fabricantes estn comenzando a unirse a su
proyecto de APIs con el fin de proporcionar una nica solucin para controlar
los dispositivos personales.
My shortcut es una propuesta que incluye un conjunto de dispositivos que
permiten al usuario establecer una interaccin con la aplicacin, al estilo Siri.
Mediante el uso de comandos de voz, se le ofrece la posibilidad al usuario de
utilizar las herramientas ms comunes del internet de las cosas.
Realtek, IoT my things es tambin una aplicacin que pretende controlar un
sistema cerrado de dispositivos de Realtek tales como sensores.
Los fabricantes se estn percatando del problema y estn empezando a lanzar
al mercado productos con APIs abiertas y estas empresas de aplicaciones se
aprovechan de integraciones rpidas.
Por otro lado, muchos fabricantes todava estn esperando para ver qu hacer
y cundo empezar. Esto puede resultar en un problema de innovacin, pero al
mismo tiempo supone una ventaja para las empresas pequeas ya que pueden
adelantarse y crear nuevos diseos adaptados al internet de las cosas.

Conclusin
Tener el control en todos los aspectos de la vida como son la salud, educacin,
familia.
Mejor calidad de vida.

Pgina 6 | 9

La conexin entre MACHINE TO MACHINE sin manipulacin humana con las


cuales cuentan con IA las cuales irn aprendiendo a medida que pasa el
tiempo.
Acciones domticas de casas, carros, etc. los cuales tienen autonoma propia.
Las respuestas de los individuos al IoT cambiarn las relaciones entre las
personas y sus grupos.

Mayor convergencia: mquinas, instalaciones y dispositivos conectados


agilizarn la comunicacin entre la fbrica y las posiciones de mando,
mejorando la toma de decisiones;

Mayor visibilidad: la conectividad de todo permitir una visin al detalle y


de conjunto ms precisa en cada eslabn de la cadena, optimizando
tiempos, costes y eficiencia;

Mayor seguridad: la informacin actualizada de cualquier incidencia


permitir mejorar la seguridad de operarios y mquinas, evitando
accidentes y reduciendo tiempos y costes en reparaciones;

Bibliografa
http://www.forbes.com.mx/internet-de-las-cosas/
Pgina 7 | 9

http://www.technologyreview.es/negocios/45289/internet-delas-cosas-el-mundo-se-cuela-en-la-red/
https://es.wikipedia.org/wiki/Internet_de_las_cosas
http://hipertextual.com/archivo/2014/10/internet-cosas/
http://www.technologyreview.es/negocios/45289/internet-delas-cosas-el-mundo-se-cuela-en-la-red/

Pgina 8 | 9

Das könnte Ihnen auch gefallen