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FSICA GENERAL
PROFESORA:
LUZ DARY AGALIMPIA
GRUPO: 100413_243
INTEGRANTES:
MARIA CAMILA ALVAREZ
LUIS GLEIMER LAMBRAO
JOHNY ALEXANDER CASTRO
DIEGO ALEJANDRO MONTOYA 71268672
MEDELLN ANTIOQUIA
UNIVERSIDAD ABIERTA Y A DISTANCIA
UNAD
2016
INTRODUCCIN
Para describir los fenmenos naturales es necesario realizar variadas
mediciones de sus aspectos. Cada medicin se asocia a una cantidad fsica,
tal como lo son la longitud, la velocidad, la fuerza o el tiempo. Cualquier
unidad de medida que se elija como estndar debe ser accesible y poseer
alguna propiedad que se pueda medir confiablemente. Debemos de trabajar
con unos estndares de medicin que rijan para todos y no deben cambiar
en el tiempo. Por todo lo anterior en primera instancia del trabajo se trata el
tema de las cifras significativas y representan el uso de una o ms escalas
de incertidumbre en determinadas aproximaciones y sirven para hacer
mucho ms exactas las medidas especialmente en fsica.
Las cifras
significativas de un nmero son aquellas que tienen un significado real y por
tanto aportan alguna informacin. Toda medicin experimental es inexacta y
se debe expresar con sus cifras significativas. En la primera parte del trabajo
se plantea el manejo de las reglas que permiten cumplir con una correcta
utilizacin de las cifras significativas de un nmero cuando se realizan
operaciones matemticas o se manejan unidades de medida, pero tambin y
analizar la idoneidad de las mismas respecto de la propagacin de errores.
En la segunda parte del trabajo se solucionan diferentes problemas que
tratan el tema de los vectores, los cuales son muy importantes para estudiar
fenmenos que suceden a nuestro alrededor, con ellos podemos explicar los
y representarlos de manera sencilla y que con otras herramientas no es
posible de hacer. Los vectores tienen la particularidad de representar y
operar matemticamente aquellas magnitudes fsicas en las que es
necesario establecer algo ms que un simple valor numrico con su
correspondiente unidad de medida, pues tienen magnitud, direccin y
sentido, estas magnitudes fsicas son las denominadas "magnitudes
vectoriales" y algunos ejemplos son: el desplazamiento, la velocidad, la
aceleracin, la fuerza, el torque, entre otras.
En la tercera parte del trabajo se desarrollan problemas relacionadas con las
leyes del movimiento y los diferentes tipos de movimientos. Las leyes del
movimiento son de gran importancia pues nos permiten comprender,
explicar y predecir muchos fenmenos naturales que relacionan fuerzas y
movimiento de los cuerpos que se mueven a velocidades relativamente
pequeas (mucho menores que la velocidad de la luz). Todos los
movimientos que ocurren en la Tierra y el Universo, pueden ser explicados
con estas Leyes. Entonces las leyes del movimiento estn relacionadas con
nuestra vida diaria, nuestro entorno y tienen aplicacin prctica en la vida
FSICA Y MEDICIN
1. (a) Redondee las siguientes cantidades a 4 cifras significativas:
(i) 2.16347105
(iv) 7.2518
(ii) 4.000574106
(v) 375.6523
(iii) 3.682417
(vi) 21.860051
(i ) 2.163 x 10 5
(ii ) 4.001 x 10 6
(iii ) 3.682
(iv ) 7.252
(v) 375.7
(vi) 21.90
(ii) 25.631
(v) 3.9814105
(iii) 40.523
(vi) 22.494
(ii ) 26
(iii ) 41
(iv ) 2..8 x 10 8
(v) 4.0 x 10 5
(vi) 22
VECTORES
2. Una fuerza
1 de 6.00 N de magnitud acta sobre un objeto en el
origen en una direccin de 30.0 sobre el eje X positivo de un plano
XY. Una segunda fuerza
2 de 5.00 N de magnitud acta sobre el
objeto en la direccin del eje Y negativo. Calcule la magnitud y la
direccin de la fuerza resultante
1+
2.
NORTE
ESTE
OESTE
29
SUR
F1 x = F 1 cos 30 =60.8=5 N
F1 y = F 1 sin30 =60.4=3 N
F2 x =0 N
F2 y =5 N
F x =5 N +0 N=5 N
F y =3 N 5 N=2 N
2 N
=21.8
5N
NORTE
A
ESTE
OESTE
SUR
A=6 ^I
B=4 J^
C=3 I^
I 4 J^
R=3 ^
|R|= (3)2+(4)2
|R|= 9+16=25
|R|=5 cuadras
=tan 1
( 4
3 )
=53.13
| A|+|B|+|C|=13 cuadras
t= ? vf =? G = 9.8 m /s2
Segn los datos debemos inicialmente calcular la altura mxima alcanzada por la bola
desde su posicin de lanzamiento y luego el tiempo de subida
Nota:
Vf2 = v02 gth
H=
64 m
19.6
0 = 64 m2/s2 2(9.8m/s2)h
= 3.26 m
Tiempo de bajada tres (T3): Vo = 8m/2 g = 9.8 m/s 2 h = 30 m (se usa el signo
positivo en la frmula ya que el objeto cae en la misma direccin que la gravedad)
h = Vo t + (gt2)/2
t=
8 649
2(4.9)
8+25.4
9.8
b b24 ac
2a
8 824 ( 4.9)(30)
2(4.9)
5.
Donde
h=distanciaVo=Velocidad inicial t=intervalo tiempo g=gravedad
V
A partir de la siguiente ecuacin
1
2
h=Vot + gt
2
1
2
h=0t + gt
2
1
h= gt 2
2
1
h= gt 2
2
2 h=gt 2
Despejamos t donde
t2 =
t=
2h
g
2h
g
22 m
9,8 m/ s2
Operando
t=
4m
9,8 m/ s2
t=0.63 seg
Reemplazando valores
y=5
m
0.63 seg
s
y=3,15 m
Cuando el caballo se encuentre a 3,15 m el ranchero se deja caer del rbol para llegar
a la silla.
h = 1,2
m
X
0 0,1 0,2m
eje y ( MCL)
g *t 2
h V0Y * t
2
eje x ( MRU )
dx V X * t
10t 2
1,20
1,20 0t
1,20 5t 2 t 2
0,24 t 0,4 Seg
2
5
V = Sx/t
Leyes de Movimiento
P=m2g
P=610=60 N
P m2 * g P 6 * 10 60 N
1 60
30 N
2
2
3 180
P2 m2 * g * cos 30 0 6 * 10 *
90 N
2
2
X T P1 m2 a T 30 6a T 30 6a
P1 m2 * g * sen 30 0 6 * 10 *
Na P2 0
Na P2 Na 90 N
PB m1 * g 3 * 10 30 N
X
y
T m1 * a
PB N B 0 N B PB N B 30 N
T 3a
IGUALDAD
3a 30 6a 3a 6a 30 a 3 6 30 a
30
a 3.33m / s 2
9
T 3 * a T 3 * 3.33 10 N
P1=m1gsin 30 =
60101 60
= =30 N
2
2
Pe =m1g 310=30 N
mT 3 4 5 12 Kg
mT 12 Kg
F = mT a a
F
mT
18
1,5m / s 2
12
BLOQUE m1
FX = m
F FC1 m1 a
F1 18 13.5 4.5 N
BLOQUE m2
FX = m
F2 13.5 7.5 6 N
BLOQUE m3
FX = m
F3 7.5 N
REFERENCIAS
Serway, r. A., & jewett jr., j. W. (2008) listado de problemas base para
resolver el problema 1, universidad nacional abierta y a distancia.
http://datateca.unad.edu.co/contenidos/100413/guias/guias_2015_i/list
a_problemas_u1.pdf
http://www.sc.ehu.es/sbweb/fisica_/unidades/unidades/unidades_1.html
http://www.profesorenlinea.cl/fisica/leyes_de_newton.html
Http://www.sc.ehu.es/sbweb/fisica_/cinematica/circular/circular/circular.
html
https://es.wikipedia.org/wiki/cifras_significativas
http://www.escritoscientificos.es/trab21a40/cifrassignificativas/00cifras.
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