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Carpeta Gua Mayor de Aventureros

NOMBRE:
CLUB:
1

Carpeta Gua Mayor de Aventureros

INTRODUCCIN
El presente documento corresponde al formato de la carpeta de requisitos para
aspirar a la Investidura de Lder de Aventureros en relacin a la ltima versin de
la tarjeta elaborada por la Divisin Interamericana de La Iglesia Adventista del 7
Da.

Carpeta Gua Mayor de Aventureros


Pre-requisitos:
1. Todo candidato a lder de aventureros deber
a. Tener un mnimo de 18 aos cumplidos para iniciar esta tarjeta.
b. Ser miembro bautizado de la Iglesia Adventista del 7 Da.
c. Tener una carta de recomendacin para la Investidura, de su junta de
iglesia.
d. Estar en armona con los principios de la Iglesia y ser fiel en el
diezmo.
2. Ser miembro activo de un Club de Aventureros o participar como Regional o
Coordinador General.
3. Participar en el Seminario de 10 horas para lderes de Aventureros
promovido por su Asociacin/Misin.
4. Haber ledo el Manual Administrativo del Club de Aventureros.
Nota: Se requiere completar esta tarjeta en un mnimo de 2 aos y en un
mximo de 3 aos.
Orientaciones Generales:
1. Candidato: El candidato a lder podr iniciar los requisitos de esta tarjeta
despus de recibir una recomendacin escrita de su junta de iglesia.
2. Prueba: Todo candidato a Lder de Aventureros deber aprobar un examen
con nota mnima 5.0. Sin embargo, quien no apruebe podr rendir una
nueva prueba despus de tres meses.
3. Aplicacin del Examen: Las pruebas debern ser realizadas
exclusivamente por el Ministerio Joven de su Asociacin/Misin.
4. El Libro: El libro indicado para el examen del Lder de Aventureros es
Salvacin y Servicio.
5. Carpeta: Todo Candidato deber preparar una carpeta, que deber
contener todos los documentos y trabajos realizados para el cumplimiento
de la tarjeta, y siguiendo el orden y las exigencias de la misma. El formato
deber ser el siguiente:
- Papel: A4
- Fuente: Times New Roman o Arial 12
- Interlineado: 1.5
- Mrgenes: Superior 3 cms., Inferior 2 cms., Izquierda 3 cms. y derecha 2
cms.
En los casos de resmenes sobre lecturas:
-

Una pgina: 1.500 caracteres


Dos pginas: 3.000 caracteres
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-

Tres pginas: 4.500 caracteres


Cuatro pginas: 6.000 caracteres

La portada deber contener las siguientes informaciones:


-

Titulo que especifique el nivel de Gua Mayor al que aspira el candidato.


Nombre completo del candidato.
Nombre del Club en el que participa.
Zona, Asociacin/Misin y Unin.

6. Entrega de la Carpeta: Deber ser entregada al Ministerio Joven de su


Asociacin/Misin siempre con 90 das de anticipacin a la fecha de
Investidura. Adems anexar su tarjeta de Lider de Aventurero debidamente
firmada.
7. Evaluacin de la Carpeta: La evaluacin, aprobacin y autorizacin de la
investidura para Gua Mayor de Aventureros, deber ser realizado por el
Ministerio Joven de su Asociacin/Misin.
8. Permiso para la Investidura: El candidato slo podr ser investido
despus de haber recibido la debida aprobacin de su carpeta.
9. Investidura: La ceremonia de investidura deber ser realizada por:
Departamental del Ministerio Joven de Asociacin/Misin o Pastor Distrital o
Pastor Zonal, debidamente autorizados.
10. Prdida temporal de la Investidura: En caso de inactividad, cuando deje
participar directamente con un Club de Aventureros por un periodo de 2
aos. Para volver a su condicin de Gua Mayor investido, deber revalidar
su investidura (tem 13). No necesitando participar de una nueva ceremonia
de investidura.
11. Prdida de la Investidura: Una investidura permanecer valida mientras la
persona est activamente involucrada como miembro del Club de
Aventureros. Sin embargo, perder su Investidura y el derecho de usar el
Uniforme conforme a los siguientes casos:
a. Censura: Cuando recibe disciplina por parte de la Iglesia, solamente
podr comenzar la revalidacin despus de vencer el plazo de la
disciplina y presentando una autorizacin para la nueva Investidura.
b. Remocin: Cuando haya sido borrado por la Iglesia slo podr
comenzar la revalidacin de su investidura despus de su rebautismo, presentando una autorizacin para la nueva Investidura.
12. Autorizacin para la nueva investidura: Para recuperar la Investidura,
ser necesario solicitar autorizacin formal al Regional, Coordinador
General o Departamental para poder iniciar la revalidacin de la Investidura.
Autorizado
por:
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Nombre
y
Cargo:
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13. Revalidacin de la Investidura: La revalidacin suceder despus de que
el candidato complete en el periodo de un ao tres de los siguientes
requisitos, debiendo despus de esto participar de una ceremonia de
investidura para poder usar el paoln:
1) Participar del Seminario de 10 horas para lderes de Aventureros
promovido por su Asociacin/Misin.
2) Escoger y participar de dos de los siguientes proyectos:
a. Participar de un proyecto o programa especial con un Club
b. Estar trabajando en algn cargo de directiva de su Iglesia.
c. Asistir y tener participacin activa de un Club de Aventureros
por un mnimo de seis meses.
d. Organizar o participar de un proyecto evangelstico como:
Semana Santa, grupo pequeo, clase bblica o equivalente.
e. Participar activamente en uno de los equipos de apoyo de un
evento realizado por el Ministerio Joven de su
Asociacin/Misin.
14. Prdida definitiva de la Investidura: Queda determinado por voto de la
IASD, que cualquier persona que haya sido castigada, por estar involucrada
en cualquier instancia con algn tipo de abuso sexual de menores, no podr
recuperar nunca su investidura.
Nota1: No es necesario realizar los requisitos de esta carpeta en el orden que son
presentados en este documento, el aspirante puede seguir el orden que desee, sin
embargo su carpeta final si debe estar impresa en el orden que se plantea a
continuacin.
Nota2: Al final de cada requisito se encontrar un espacio para que firme un Gua
Mayor u otra persona que respalde la actividad realizada. Hay algunos requisitos
que podrn ser firmados por directores de club, directores del ministerio del nio,
pastores o ancianos de iglesia, lo cual se especificar al pie de cada requisito.
Nota3: El propsito de la revalidacin es dar reconocimiento para aquellos que, a
travs de su capacitacin, son responsables en mantener en alto los principios
morales y fsicos del Club de Aventureros. Este no es un intento de excluir a una
persona calificada que, a travs de muchos aos sirvi fielmente a la iglesia o a
sus jvenes en algunas de sus distintas organizaciones. Sin embargo, es una
forma de valorar a quienes permanecen activos y fieles en los propsitos de la
Iglesia.

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IREQUISITOS BSICOS - Hacer el ao Bblico Joven durante dos aos y


presentar un certificado.
Presentar el programa de ao bblico seguido por el aspirante y un informe
resumen de lo aprendido de una hoja de extensin.

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Firma de Gua Mayor Tutor
I REQUISITOS BSICOS - Estudiar el Libro Salvacin y Servicio y rendir un
examen preparado por la Divisin Interamericana Disponible en su
Asociacin/Misin.

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Firma de Gua Mayor Tutor

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I REQUISITOS BSICOS - Leer el libro Conduccin del Nio y presentar un
resumen de tres pginas.

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I REQUISITOS BSICOS - Memorizar y explicar el significado del Voto y la
Ley del Aventurero.
Presentar un resumen de al menos 1 pgina con los ideales de aventureros y su
explicacin.

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I REQUISITOS BSICOS - Preparar un Plan Anual de un Club de Aventureros.
Presentar un plan que incluya objetivos generales, objetivos especficos y
cronograma de actividades de un ao de actividades de club.

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Firma de Gua Mayor Tutor

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I REQUISITOS BSICOS - Escribir en dos pginas la historia de su Club de
Aventureros.
Escribir su propia versin de la historia de un club de Aventureros, si su club de
aventureros ya tiene una puede actualizarla a la fecha de cumplimiento del
requisito o escribir la historia de otro club de aventureros. El texto debe ser de al
menos una hoja e incluir: Fotografas, Datos histricos de las directivas, proyectos
importantes concretados, etc.

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Firma de Gua Mayor Tutor

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I REQUISITOS BSICOS - Presentar e implementar un proyecto creativo
enseando una de las clases de Aventureros hasta la investidura.
Presentar un informe de la clase realizada con al menos una pgina de extensin
que incluya fotografas.

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Firma de Gua Mayor Tutor

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I REQUISITOS BSICOS - Presentar e implementar un proyecto creativo
enseando una de las clases de Aventureros hasta la investidura.
Presentar un informe de la clase progresiva realizada con al menos una pgina de
extensin que incluyafotografas.

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Firma de Gua Mayor Tutor

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I REQUISITOS BSICOS - Ayudar a organizar y participar de una Escuela
Cristiana de Vacaciones.
Presentar un informe de la actividad realizada con al menos una pgina de
extensin que incluya fotografas.

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Firma de Gua Mayor Tutor o Pastor Distrital
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II MI DIOS - Coordinar una Actividad Misionera con un Club de Aventureros.
Presentar un informe de la actividad realizada con al menos una pgina de
extensin que incluya fotografas.

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Firma de Gua Mayor Tutor
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II MI DIOS - Visitar cinco familias de aventureros y orar con ellas.
Presentar un informe de la actividad realizada con al menos una pgina de
extensin que incluya fotografas.

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Firma de Gua Mayor Tutor
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II MI DIOS Dirigir una Clase Bblica
Participar como instructor y/o apoyo de una clase bblica con un mnimo de 10
lecciones.

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Firma de Gua Mayor Tutor

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II MI DIOS - Preparar y presentar tres meditaciones en reuniones del Club.

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Firma de Gua Mayor Tutor
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MI DIOS - Colaborar en las clases del Departamento de Nios de su Iglesia por un
mnimo de seis meses en Infantes y seis meses en Primarios y participar de un pre
trimestral por semestre, conforme a cada departamento.

Firma de Gua Mayor Tutor, Director del Ministerio del Nio


o Pastor Distrital

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II MI DIOS - Destaque los principales puntos del captulo El Bautismo de los
Juveniles del Manual Administrativo del Club de Aventureros.

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II MI DIOS - Preparar un sermn con una de las historias bblicas que involucren
nios.
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-----------------------------------------------Firma de Gua Mayor Tutor


III MI YO - Completar cinco especialidades de Aventureros a su eleccin.
Por cada especialidad se debe entregar un informe con los requisitos cumplidos
que incluya fotografas y lo necesario para el alcance de la especialidad.
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III MI YO - Participar del proyecto Rompiendo el Silencio.

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Si la iglesia local no realiza este proyecto, el aspirante puede realizarlo con su club
o unidad de aventureros de manera independiente.

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IV MI FAMILIA - Presentar una charla o trabajo de tres pginas sobre uno de los
siguientes temas:
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-

Disciplina para nios de 6 a 9 aos


Actividades para el Sbado de tarde
Culto familiar para nios
Psicologa infantil

En caso de las charlas incluir fotografas y detalle de la actividad realizada.

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IV MI FAMILIA - Organizar dos de los siguientes programas involucrando la
participacin de los Aventureros con sus padres o apoderados:
-

Caminata
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-

Pic-nic
Tours
Juegos recreativos

Realizar un informe con un mnimo de una pgina de extensin e incluir una foto
de la actividad.

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IV MI FAMILIA - Dirigir una Red Familiar por seis meses, con un mnimo de
cuatro reuniones.

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Realizar un informe con un mnimo de una pgina de extensin e incluir una foto
de las actividades.

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IV MI FAMILIA - Presentar una charla a los padres, explicando cmo puede


una familia influenciar a sus hijos a amar a Jess.
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Realizar un informe con un mnimo de una pgina de extensin e incluir una foto
de la actividad.

-----------------------------------------------Firma de Gua Mayor Tutor


V MI MUNDO - Estudiar los Derechos del Nio de acuerdo a las leyes de su
pas y rendir una prueba con nota mnimo 5.0.
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Incluir una fotografa de la prueba rendida y corregida.

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V MI MUNDO - Visitar con un Club una guardera, hogar infantil, u hogar de


ancianos.
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Realizar un informe con un mnimo de una pgina de extensin e incluir una foto
de la actividad.

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V MI MUNDO - Preparar con sus aventureros una cesta bsica y entregarla a


una familia necesitada.
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Realizar un informe con un mnimo de una pgina de extensin e incluir una foto
de la actividad.

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V MI MUNDO - Organizar una actividad ecolgica con un Club de


Aventureros.
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Realizar un informe con un mnimo de una pgina de extensin e incluir una foto
de la actividad.

-----------------------------------------------Firma de Gua Mayor Tutor

V MI MUNDO - Integrar al Club, por lo menos en cuatro programas especiales de


su iglesia.

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Realizar un informe con un mnimo de una pgina de extensin e incluir una foto
de la actividad.

-----------------------------------------------Firma de Gua Mayor Tutor o Pastor Distrital

V MI MUNDO - Leer un libro sobre la llegada del Adventismo a su pas o


continente y presentar un resumen de cuatro pginas.

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