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MODULE 1

PHOTOGRAPHIES ARIENNES ET CARTES


TOPOGRAPHIQUES
Bon nombre dtudes en gographie utilisent les photographies ariennes comme
source dinformation. Pour pouvoir les interprter, il nous faut, entre autres, bien
connatre leurs proprits de base, savoir manier des instruments comme le
stroscope et dvelopper les facults dobservation, de concentration et de dduction
logique. Les cartes topographiques constituent un des documents de rfrence qui
facilite de beaucoup la photo-interprtation. Ces cartes ont leurs propres
caractristiques et il est essentiel de bien les connatre. Cest le but du premier module :
se familiariser avec les cartes topographiques et les photographies ariennes et sinitier
la premire tape de la photo-interprtation, la lecture des photos.

Franois Cavayas A-2010

GEO1542 : Photo-interprtation et tldtection

LABORATOIRE 1-A
CARTE TOPOGRAPHIQUE
PROPRITS ET UTILISATION DE LA CARTE TOPOGRAPHIQUE
CHELLE
Toute carte est trace selon une chelle : Lchelle exprime le rapport de similitude
entre les mesures (longueurs, surfaces) effectues sur une carte et les mmes mesures
effectues sur le terrain. titre dexemple, la distance entre deux btiments localiss sur
une carte est de 2 cm. La mme distance mesure sur le terrain est de 1 km. Le rapport
de similitude est donc de 2 cm pour 1 km ou
chelle =

2 cm
d 2 cm
1
=
=
=
ou 1 :50 000 ou 1/50 000
D 1 km 100 000 cm 50 000

Distance mesure sur la carte=d

Distance mesure sur le terrain=D

Nous pouvons faire le mme exercice avec les surfaces. Lorsque nous parlons de
longueurs, lchelle est dite linaire; pour les surfaces nous parlerons dchelle
surfacique.
Lchelle des cartes topographiques est pratiquement constante : Si lchelle de la
carte est constante partout, peu importe o lon effectue nos mesures de longueurs,
nous pouvons dire que ce que nous mesurons sur ce document est de X fois plus petit
quil lest sur le terrain. Dans lexemple prcdent une longueur, une distance, mesure
sur la carte serait de 50 000 fois plus petite quelle lest sur le terrain. Or, lchelle dune
carte nest pas uniforme. En fait, les cartes sont une reprsentation sur un plan des
surfaces continentales rapportes au pralable sur la surface dune sphre (plus
prcisment, un ellipsode) qui approche le plus possible la forme et les dimensions de
la Terre. Les variations de lchelle sont dues la sphricit de la Terre. Pour les cartes
trs petite chelle (p.ex. 1 :20 000 000) ces variations sont trs importantes travers
la surface de la carte. Plus lchelle devient grande (par exemple 1 : 50 000) moins la
courbure de la Terre est importante. Les cartes topographiques (chelles 1 :1 000 000
ou plus grandes) sont construites de telle manire (voir point suivant) que les variations
de lchelle soient minimises. Ainsi nous pouvons effectuer nos mesures en ne
considrant quune seule chelle pour lensemble de la carte.

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LOCALISATION
Une carte topographique permet de localiser un lment au sol selon ses
coordonnes gographiques ou ses coordonnes planes dfinies selon un
systme de rfrence cartographique. Tout lment sur la surface terrestre est
rapport sur la surface courbe de lellipsode terrestre. Pour le reprer on utilise ses
coordonnes gographiques latitude, longitude :

Les parallles et les mridiens forment un systme de


rfrence sur la surface de la terre. Les latitudes et
les longitudes ce sont des angles qui nous spcifient
sur quel parallle (latitude) et sur quel mridien
(longitude) on se situe. La latitude est mesure de
lquateur vers les ples (nord ou sud). On parle ainsi
dune latitude nord (N ou +) et dune latitude sud (S ou
-). La longitude est mesure dun mridien standard
vers lest ou louest. On parle ainsi dune longitude est
(E ou +) ou dune latitude ouest (W ou -). Par
convention le mridien standard (ou dorigine) est
celui qui passe par lobservatoire de Greenwich en
Angleterre.

Latitudes et longitudes dfinies sur la


Terre suppose une sphre parfaite.

Tout point sur la surface de lellipsode est par la suite rapport sur le plan de la carte
selon une technique de projection cartographique spcifique. Parmi ces techniques,
nous retrouvons une qui, malgr la projection dune surface courbe une surface plane,
prserve les formes des objets localement (en fait les angles mesurs autour dun point)
au dtriment des longueurs et des surfaces. Ce type de projection sappelle conforme.
Peu importe le pays, on utilise ce type de projection pour sa cartographie topographique.
Les projections conformes se divisent leur tour en projections cylindriques, coniques,
azimutales, etc. Pour la cartographie topographique au Canada (chelles 1 :250 000 et
1 : 50 000) et au Qubec (ex. 1 : 20 000) on utilise la projection cylindrique
transverse conforme de Mercator. Pour minimiser les dformations des longueurs et
des surfaces (variations de lchelle) et ainsi rendre lchelle pratiquement uniforme,
comme nous lavons mentionn prcdemment, chaque pays utilise un systme qui
subdivise son territoire en morceaux. Chacun des morceaux est alors projet

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indpendamment des autres selon le type de projection conforme choisi. Le fdral
(cartes 1 :250 000 et 1 :50 000) utilise un tel systme appel Universel Transverse de
Mercator (UTM). Il sappelle Universel car son inventeur (LArme des USA) la cre
pour lensemble du globe. Les morceaux sont dfinis dune faon systmatique en
commenant par le Pacifique et comprennent des territoires inclus entre deux mridiens espacs
de 60 de longitude :
La surface de l'ellipsode terrestre est dcoupe en
zones ou fuseaux de 60 de longitude. Au total il
0
0
y a donc 60 zones UTM (60 x 6 = 360 ) numrots de 1
o
60, en commenant l'ouest (-180 de Greenwich) et
en se dirigeant vers l'Est.
Puisque les deux mridiens qui bordent chaque fuseau
convergent aux ples, la largeur dun fuseau sur la
surface de l'ellipsode va en diminuant de lquateur
vers les ples. Lutilit pratique de ce systme sarrte
ainsi une certaine latitude proche des ples. Afin de
reprsenter lensemble des masses continentales les
0
0
latitudes limites choisies sont : 84 30N et 80 30 S.
Chaque zone est son tour subdivise en quadrilatres
de 80 de latitude dsigns par une lettre de C X (en
omettant les lettres I et O). titre dexemple, sur la
figure ci-contre, le quadrilatre teint en rouge est
identifi comme le 32 N.
Afin de complter la cartographie de lensemble de la
Terre les deux rgions polaires sont reprsentes selon
le systme UPS (Universel Polaire Strographique).
Comme son nom lindique la projection strographique
(conforme) azimutale (scante) est utilise. Les
parallles 800 30 et 840 30 dlimitent les zones UPS
dsignes A, B et Y, Z.
Pour chaque fuseau UTM, un cylindre transverse
scant est dfini centr sur le mridien central du
fuseau. Chaque point sur la surface de l'ellipsode
l'intrieur du fuseau est projet sur la surface du
cylindre selon la formulation de la projection cylindrique
conforme transverse de Mercator.

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Pour chaque fuseau on rige un systme de
coordonnes planes. Ainsi chaque paire de
latitude, longitude lintrieur du fuseau
correspond une paire de coordonnes UTM.
L'axe des abscisses concide avec l'quateur,
qui selon cette projection est reprsent par
une ligne droite, et est appel l'axe des
coordonnes Est. L'axe des ordonnes
concide avec le mridien central du fuseau
(galement reprsent par une ligne droite) et
est appel l'axe des coordonnes Nord.
Pour l'hmisphre nord, lorigine des
coordonnes UTM (intersection de l'quateur
et du mridien central) prend les valeurs
500 000 m Est, 0 m Nord. La valeur 500 000
est appele "faux Est" et elle est attribue pour
viter les valeurs ngatives en X l'Ouest du
mridien central.
Selon le mme principe, nous attribuons la
valeur 500 000 m et 10 000 000 m pour le
mme point si nous voulons mesurer les
coordonnes l'hmisphre sud. La valeur de
10 000 000 (faux Nord) est attribue pour
viter les valeurs ngatives en Y au sud de
l'quateur.

Au Qubec on utilise un systme similaire le Modifi Transverse de Mercator (MTM)


o les morceaux sont dfinis tous les 30 de longitude pour minimiser davantage les
variations de lchelle, tel quexig pour la cartographie grande chelle (ex. 1 :20 000).

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Chaque carte topographique couvre une portion


du territoire (voir plus loin) lintrieur dun fuseau
UTM (ou MTM). Le cadre intrieur de la carte est
form par les projections des arcs des mridiens
et des parallles qui dfinissent cette portion du
territoire. Ces lignes sont gradues et ainsi nous
avons une indication sur les latitudes et les
longitudes des lieux reprsents sur la carte.
Puisque ces lignes ne sont pas tout fait droites,
leur utilisation pour spcifier les coordonnes
gographiques dun point directement sur la carte
ne donne quune ide approximative de sa
position en latitude, longitude. On prfre ainsi
dfinir les coordonnes UTM (ou MTM) dun point
et calculer par la suite ses coordonnes
gographiques par un logiciel de conversion des
coordonnes UTM en latitude/longitude.
Les coordonnes UTM sont faciles dfinir. La
carte contient un quadrillage (en bleu sur la figure
ci-contre). On a qu localiser le carr de la grille
qui contient le point et mesurer les distances en
Est et Nord par rapport au point gauche et en
bas du carr.

Exemple : Sur une carte un point est situ 400


mtres l'est de la ligne verticale de 357 000 et
200 mtres au nord de la ligne horizontale de
5 476 200, ses coordonnes sont 357 400 E,
5 476 200 N. Puisque il y a 60 fuseaux UMT, il y
aura 60 points lhmisphre nord avec
exactement les mmes coordonnes. Pour viter
les confusions on accompagne toujours les
coordonnes avec le numro du fuseau (ex. 18T
pour la rgion de Montral). On peut ainsi
identifier de manire non quivoque tout point de
l'hmisphre nord.

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SURFACE COUVERTE PAR UNE CARTE


Une carte ou feuille topographique ne couvre quune petite portion du territoire
lintrieur dun fuseau UTM. Cette portion est dautant plus petite que lchelle de
la carte est grande. Au Canada nous utilisons un systme de subdivision systmatique
du territoire en feuilles topographiques bas sur les latitudes et les longitudes. On
commence par des subdivisions larges de 80 en longitude (au sud du 68me parallle) et
de 40 en latitude. Ces subdivisions (quadrilatres) sont reprsentes par des feuilles
lchelle 1 :1 000 000. Chaque quadrilatre est subdivis son tour quatre
quadrilatres, et chaque nouveau quadrilatre reprsent lchelle 1 :500 000. En
utilisant le mme principe on arrive des subdivisions du territoire que lon reprsente
au 1 :50 000. Chacun de quadrilatre reoit un code qui permet de le situer dans le
territoire canadien et connatre son chelle. Actuellement deux chelles sont maintenues
par le fdral, celles du 1 : 250 000 et de 1 :50 000. Une carte au 1 :50 000 reprsente
le 16me du territoire contenu dans une carte au 1 :250 000 :

Une feuille au 1 :250 000 (en jaune) est dcoupe en 16


morceaux, chacun des morceaux est reprsent au
1 :50 000.

Au Qubec nous utilisons un principe similaire en partant des quadrilatres du 1/50 000.
Pour des raisons historiques, chacune des subvissions du 1/50 000 en quatre et
reprsente lchelle 1 :20 000 et non pas 1 :25 000.
La surface couverte par une feuille dpend de son chelle et de la latitude du territoire
reprsent. Si la Terre tait une sphre parfaite un arc de 10 le long dun mridien vaut
peu prs 111 km sur la Terre, tandis quun arc de 10 le long du parallle de 450 vaut
peu prs 78 km. Ainsi, le quadrilatre de base lchelle 1 :1 000 000 cette latitude
couvre une surface de : (40 x 78 km) x (80 x 111 km) 312 km x 888 km = 277 000 km2
environ. Partant de cette superficie nous pouvons conclure quen moyenne une feuille
au sud couvrira selon son chelle :
chelle
1/250 000 (16me de la
feuille au 1/1 000 000)
1/50 000 (16me de la
feuille au 1/250 000)
1/20 000 (quart de la feuille
au 1/50 000)

Superficie approximative
au 45e parallle
17 000 km2
1 000 km2
250 km2

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DISTANCESLONGUEURS
Une carte topographique permet de mesurer une distance entre deux points ou de
dfinir une longueur quelconque. Pour ce faire, nous navons qu mesurer une
distance sur la carte et la multiplier par le facteur de rduction. Les cartes
topographiques sont toujours accompagnes dune chelle graphique comme le montre
la figure suivante (remarque : l'exemple ci-dessous n'est pas l'chelle).

Nous pouvons lutiliser pour dterminer la distance entre deux points sur la carte sans
passer par la multiplication par le facteur de rduction. On compare alors la longueur
mesure cette chelle graphique en utilisant la subdivision secondaire la gauche
pour estimer des fractions de kilomtres. Un exemple est donn ci-dessous o la
distance indique est d'environ 7,5 kilomtres ou 7 500 mtres.

Il est intressant noter que lorsque on rduit ou on agrandit la carte, seule lchelle
graphique peut nous informer sur le nouveau rapport de similitude car elle est rduite ou
agrandie de la mme manire que notre carte originale.
Une autre faon de calculer une distance est dappliquer la formule bien connue en se
servant des coordonnes UTM des points :
Distance entre A et B =

( E A E B )2 + ( N A N B )2

SUPERFICIES
Une carte topographique permet de mesurer une surface. Pour ce faire, diffrentes
techniques peuvent tre employes. Par exemple, on peut utiliser un appareil
spcialement conu, le planimtre. En labsence de cet appareil, une autre technique est
celle dune grille o chaque carr correspond une unit de surface lchelle de la
carte. Le comptage du nombre de carrs qui tombent lintrieur de la figure est une
mthode relativement correcte destimation de la superficie. Bien sr, si la forme du
contour correspond une figure gomtrique standard (paralllogramme, triangle,
trapze, etc.) il est facile de calculer sa superficie par la mesure de deux ou trois
longueurs.
ORIENTATIONS
Une carte topographique permet de trouver lorientation (par rapport au Nord)
dune direction quelconque. Une carte topographique contient linformation ncessaire
pour sorienter par rapport au Nord. Cependant il y a trois nord : le nord gographique
o les mridiens convergent ; le nord magntique que laiguille dune boussole pointe,

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ainsi que le nord de la grille UTM (ou MTM). Ce dernier nest pas un point comme le
ple Nord ou le ple magntique, car les lignes Nord-Sud de la grille demeurent
parallles au mridien central du fuseau UTM (ou MTM). En marge de la carte nous
avons un diagramme montrant les diffrences entre ces trois nord. Partant de la grille
UTM (ce qui est le plus facile) on dfinit lorientation dune direction par rapport au nord
de la grille, et par la suite, laide du diagramme, par rapport au nord gographique ou
magntique.
ALTITUDES
Une carte topographique permet de connatre laltitude dun point quelconque.
Une carte topographique nous fournit les lments ncessaires pour estimer laltitude.
Ce sont les courbes de niveau, i.e. des lignes joignant des successions de points de
mme altitude (=lvation dun point au-dessus du niveau moyen de la mer, N.M.M.).
Les altitudes sont exprimes en pieds (anciennes cartes) ou en mtres et les courbes
sont traces une quidistance souhaite (p.ex. 10 m). Il y a aussi une srie de points
bien dfinis sur la carte appels points cots o laltitude est indique sur la carte. Si le
point ne se trouve pas sur une des ces courbes nous utilisons les principes
dinterpolation entre courbes de niveaux :
Marche suivre :
1. Dterminer lquidistance ainsi que
lunit de mesure des altitudes (pieds
ou mtres). Dans nos exemples nous
allons supposer que les altitudes sont
mesures en mtres et lquidistance
est de 20 m.
2. Trouver la courbe matresse (une
courbe trait plus pais que les
autres) la plus proche au point et lire
son altitude
3. Dterminer si le point se trouve plus
haut ou plus bas de cette courbe
matresse en identifiant la prochaine
courbe matresse la plus proche du
point.
4. Si les points tombent sur des courbes
de niveau ou sont sur le sommet dune
colline voir lexemple 1
5. Si les points se trouvent entre deux
courbes de niveau voir lexemple 2.
6. Si le point se trouve dans le fond dune
dpression la faon doprer est la
mme comme dans le cas du point (c)
de lexemple 1 sauf quici on descend
en altitude (Exemple 3).

Exemple 1 : Dterminez les altitudes des


points (a), (b), et (c). Le point (a) se situe sur la
deuxime courbe intermdiaire entre les
courbes matresses de 500 m et de 600 m, et
plus proche de celle de 500 m. tant donn
lquidistance de 20 m, le point (a) se trouve
donc 540 m. Le point (b) se trouve sur la
quatrime courbe intermdiaire entre les
courbes matresses de 500 m et de 600 m, et
plus proche de celle de 600 m, donc son
altitude est de 580 m. Le point (c) se trouve au
sommet dune colline. Comme ce point ne se
trouve pas entre deux courbes de niveau nous
savons que son altitude ne doit pas dpasser
celle de la courbe la plus proche (600 m) + une
quidistance (20 m). Nous pouvons quand
mme lui assign une altitude approximative,
disons 610 m

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Exemple 2 : Dterminez les altitudes des


points (a), (b), et (c). Le point (a) se trouve
plus proche de la courbe de 100 m et peu
prs un quart de la distance avec la
prochaine courbe. Puisque le point (a) est plus
haut que 100 m on aura 100 m + de
lquidistance = prs de 105 m. Le point (b) se
trouve mi distance entre les courbes 160 m
et 180 m donc une altitude denviron 170 m.
Finalement le point (c) se trouve plus proche
de la courbe de 200 m un quart de la
distance entre les courbes 200 et 180 m, donc
son altitude sera denviron : 200 m de
lquidistance = 195 m

Exemple 3 : La dpression apparat entre la


deuxime et la troisime courbe intermdiaire
entre les courbes matresses de 200 m et de
300 m. Compte tenu de lquidistance de 20 m
le contour de la dpression se situe quelque
part entre 240 et 260 m. Nous pouvons ainsi
dire qu lintrieur de la dpression laltitude se
situe 240 m de lquidistance, soit 230
m environ.

RELIEF
Une carte topographique permet dapprcier le relief topographique du territoire.
La densit des courbes de niveau un endroit prcis et leur forme nous donne une
indication claire sur le relief topographique comme dans lexemple ci-aprs nous
montrant une petite colline dissymtrique droite. Nous pouvons allez plus loin dans
lapprciation du relief en extrayant des profils, en estimant langle de pente du terrain,
etc.

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CONTENU DUNE CARTE


Une carte permet de connatre la nature des certains lments qui composent un
paysage (planimtrie). Plusieurs dtails physiques (rseau hydrographique, boiss,
milieux humides, etc.) sont montrs sur une carte par des symboles styliss que lon
peut vite mmoriser pour dcortiquer son contenu. Au besoin, au verso de la carte, il y a
la liste exhaustive des symboles utiliss. Il en va de mme pour les lments
anthropiques (routes, chemins de fer, btiments, etc.). Lorsque les lments
planimtriques sont de petite dimension vis--vis lchelle de la carte, ils sont soit
reprsents par un symbole (pas leur taille relle) ou sont carrment omis.
Nom de l'lment

Symbole

Nom de l'lment

cole; caserne de
pompiers; Poste de
police

Route - revtement
dur, toute saison
(couleur rouge-brun)

glise; lieu de culte non


chrtien; lieu de
plerinage

Route - revtement
dur, toute saison
(couleur rouge-brun)

Btiment

Route de gravier,
agglomr, toute
saison
(couleur orange)

Centre de service

Route de gravier,
temps sec
(couleur orange)

Poste de douane

Route pour transport


rapide

Station de la garde
ctire

Route en
construction (la
largeur et la couleur
varient selon la
classification)

Ruines

Sentier ou portage

Fort

Rond-point
(couleur rouge-brun)

Symbole

Numros de route

RSOLUTION DUNE CARTE


La rsolution planimtrique dune carte dfinit la prcision avec laquelle nous pouvons
mesurer une distance, une longueur, une surface quelconque. Souvent on prend comme
rsolution planimtrique le quart du mm. Ainsi si lchelle est 1 :50 000, la rsolution (14
du mm) correspond une distance au sol de 12,5 m qui signifie la marge derreur lors
dune mesure sur la carte. La rsolution altimtrique dfinie la prcision avec laquelle
nous pouvons estimer une altitude. Souvent on la dfinit comme la moiti de
lquidistance entre courbes de niveau.

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LABORATOIRE 1-B
PHOTOGRAPHIE ARIENNE
La photographie arienne a t le premier moyen de tldtection utilis pour faire
linventaire des ressources terrestres et pour cartographier le territoire. Comme date de
naissance de la photographie arienne on admet aujourdhui lanne 1858, lorsque
Gaspar Flix Tournachon (dit Nadar) photographia de son ballon le quartier de ltoile
Paris. Les deux guerres mondiales (1914-1918 et 1942-1945) contriburent lessor de
la photographie arienne comme moyen de renseignement militaire. Dans lentre
guerres (annes 1920) on commence aussi faire des levs photogrammtriques, i.e.
des mesures prcises des objets au sol et des altitudes du terrain en se servant des
strophotographies, dans le but de cartographier le territoire. Linterprtation des
photographies ariennes (photo-interprtation) et les oprations photogrammtriques
(stro-restitution) dfinissent toute fin pratique la tldtection jusquaux annes
1970 environ. Cette poque marque un tournant important dans lhistoire de la
tldtection avec lintroduction massive des capteurs lectroniques et de la possibilit
denregistrer des images en format numrique, i.e. directement exploitables par
ordinateur. En plus dliminer le processus encombrant du dveloppement chimique des
photographies, avec ces capteurs numriques, nous exploitons aujourdhui pleinement
le rayonnement solaire rflchi (la photographie nexploite quune portion de ce
rayonnement) ainsi que dautres formes du rayonnement lectromagntique provenant
des objets (rayonnement mis par les objets, rayonnement des sources artificielles). La
photographie arienne est prsentement confine la cartographie topographique parce
quelle offre encore certains avantages par rapport aux images numriques : la fois
grande couverture de surface et finesse du dtail visible. Il nen demeure pas moins que
les photographies ariennes, prises surtout la deuxime moiti du 20e sicle, constituent
une archive riche pour les tudes historiques.
Quant la photographie par satellite, le problme de rcupration du film
photographique a limite son acquisition partir des vaisseaux habits. Seuls les russes
continurent leur programme dacquisition des photographies spatiales par des satellites
automatiques. la fin de la mission, le module du satellite incluant la camra
photographique tait inject et rcupr sur Terre. Si lon inclut dans les photographies
spatiales, celles prises par fuse, nous pouvons citer comme date de la premire
photographie spatiale lanne 1946. Une camra de 35 mm, monte bord dune fuse
V2, prend alors les premires photos de la Terre dune altitude de 130 km. Pour les
photographies prises par satellite (habit ou non), il faut atteindre les annes 1960 o
divers programmes spatiaux se mettent en branle aux USA et lex-Union Sovitique.

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GEO1542 : Photo-interprtation et tldtection

ACQUISITION DES PHOTOGRAPHIES ARIENNES


La photographie arienne exploite le rayonnement solaire rflchi par les objets et
le phnomne de raction photochimique entre ce rayonnement et le film
photographique pour former distance une image de la scne vise par une
camra photographique.
Cest quoi le rayonnement solaire?
Le rayonnement solaire est une forme particulire du rayonnement lectromagntique.
On admet que le rayonnement lectromagntique ce de lnergie qui est mise par une
source et qui se propage une vitesse voisine 3x108 m/sec (vitesse de la lumire) en
suivant un mouvement ondulatoire. Les ondes lectromagntiques comportent une onde
lectrique et une onde magntique indissociables. La longueur donde () reprsente la
distance ncessaire pour que londe lectrique (ou magntique) reprenne son amplitude
initiale.

On admet aussi qu une chelle microscopique, le rayonnement est compos de


microparticules, les quanta ou photons. Le photon a une masse pratiquement nulle.
Lorsque il y a transformation de lnergie lectromagntique une autre forme dnergie
et vice-versa, ces changes nergtiques se font par des quantits discrtes dont lunit
est lnergie transporte par un photon. Plus de dtails sur le rayonnement
lectromagntique seront donns au Module 2 du cours.
Le soleil met des quantits normes de rayonnement lectromagntique. On estime
que lclairement solaire aux confins de latmosphre se lve en moyenne quelques
1350 W/m2 (constante solaire). Par clairement on veut dire la quantit dnergie qui
traverse par seconde (ou flux) une surface de 1m2. Comme le montre la figure 1, ce flux
nergtique nest pas galement rparti dans le spectre. La plus grande partie se trouve
dans la gamme des longueurs dondes du visible du spectre lectromagntique
(longueur donde : 0,4m 0,7 m)1, Il y a aussi du rayonnement invisible (ex. ultraviolet
et infrarouge) mais en plus petites quantits.

Figure 1 : Distribution spectrale de lclairement solaire hors atmosphre et, aprs passage
par latmosphre, au niveau de la mer.
1

-3

-6

1 m = 1 millime du millimtre (10 mm) ou un millionime du mtre (10 m)

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Le rayonnement dans le visible, peu importe sa source, est appel souvent, la lumire.
La lumire solaire selon sa longueur donde dominante nous donne une sensation
diffrente que nous appelons communment la couleur (spectrale; voir Bote 1 plus loin).
Latmosphre terrestre avec ses gaz constitue un filtre, variable selon la longueur donde,
qui rduit (par absorption) plus ou moins fortement lclairement qui atteint la surface
terrestre. La figure 1 nous donne une ide de cette diminution de lclairement solaire
direct la surface terrestre. On parle du rayonnement solaire direct pour le distinguer
dun autre type dclairement qui arrive en mme temps au sol via le firmament. Les
particules qui composent latmosphre nabsorbent pas seulement le rayonnement mais
aussi elles en diffusent une partie. La quantit du rayonnement diffus et sa longueur
donde dominante dpendent du type de particules ainsi que de leur taille. Plus les
petites particules dominent, par exemple les molcules des gaz atmosphriques, plus le
rayonnement solaire de courte longueur donde est diffus. Ce qui explique la couleur
bleue du ciel lors dune journe claire. Plus les grosses particules dominent plus le
rayonnement solaire dans lensemble du visible (et moins dans linfrarouge) est diffus.
Le ciel passe alors dune couleur bleue une couleur jauntre/blanchtre (prsence des
polluants atmosphriques ou des poussires) du blanc (prsence des nuages). En
conclusion, lclairement solaire qui arrive la surface terrestre est compos de
lclairement solaire direct (photons pas absorbs ou diffuss par latmosphre) et de
lclairement diffus du firmament (photons diffuss par latmosphre). Le premier est un
clairement directionnel et sa quantit dpend, part des conditions atmosphriques,
de la position lhorizon du soleil. Le deuxime est un clairement omnidirectionnel, les
photons peuvent arriver de nimporte quelle direction. De quelle direction elles arrivent
en plus grande quantit et quelle est la longueur donde dominante dpend de la
composition de latmosphre et de la position du soleil lhorizon. On estime quen
moyenne lclairement du firmament constitue quelques 10% 20% de lclairement
total qui arrive la surface.
La figure 2 est une preuve visuelle de lexistence des ces deux composantes du
rayonnement solaire. La photo (a) a t prise sous un ciel clair. Compte tenu de la
position du soleil au moment de la prise de cette photo (relativement bas lhorizon),
plusieurs photons arrivant directement de la direction du soleil sont bloqus par les
btiments. Ainsi la partie arrire de btiments ne reoit que lclairement du firmament
qui est, comme nous lavons mentionn, que quelques 10% de lclairement total reu
par les surfaces bien claires par le soleil. La diffrence entre la quantit du
rayonnement solaire rflchi (voir point suivant) par les surfaces o lclairement direct
est bloque et les surfaces bien claires par le soleil, est tellement grande qu nos
yeux les premires nous apparaissent peu brillantes par rapport au reste. Nous parlons
des zones ombrages ou claires. La photo (b) a t prise sous un ciel parfaitement
couvert par les nuages. Ces derniers bloquent compltement lclairement solaire direct.
Ce qui arrive la surface est le rayonnement diffus par les nuages et les autres
particules atmosphriques. Son caractre omnidirectionnel fait que toute surface est
claire presque uniformment. Les zones dombres ne sont plus visibles.

14

GEO1542 : Photo-interprtation et tldtection

(a)

(b)

Figure 2 : Photos prises sous un ciel clair (a) et sous un ciel couvert de nuages (b)

Cest quoi le rayonnement solaire rflchi?


Les matriaux de surface terrestre agissent de trois faons devant le rayonnement
solaire (direct ou indirect) : a) ils absorbent une partie, i.e. lnergie lectromagntique
est transforme une autre forme dnergie; b) ils rflchissement une partie, i.e. ils
restituent le rayonnement solaire dans lespace ambiant mais dans des directions pas
ncessairement les mmes que celles de la provenance des photons; et c) ils laissent
passer les photons lintrieur de leur corps. Dans ce dernier cas, les photons, aprs
avoir parcouru un certain trajet, peuvent tre absorbs ou diffuss (comme dans le cas
de latmosphre) et une partie des photons diffuss peut retraverser le volume dans une
direction oppose et ressortir du corps dans lespace ambiant. Ici on parle de la rflexion
(ou diffusion) de volume en opposition au phnomne de rflexion qui a lieu sur une
peau mince de la surface du matriau (ou rflexion de surface). La rflexion de
volume sera examine avec plus de dtails au Module 5 de notre cours o il sera
question des tudes sur la qualit de leau. part leau, les autres matriaux de surface
sont opaques et ainsi seuls les phnomnes dabsorption et de rflexion de surface
ont lieu.
En photographie arienne on ne sintresse quau rayonnement rflchi. Pour dcrire la
capacit de lobjet de rflchir le rayonnement solaire nous utilisons une grandeur (sans
dimensions), la rflectance. Cest le rapport entre le flux du rayonnement solaire rflchi
et celui qui est reu par la surface. Il varie donc entre 0 (absorption complte) et 1
(rflexion totale). Comme la figure 3 nous laisse comprendre, chaque objet selon ses
propres caractristiques, rflchira des portions variables de rayonnement solaire selon
la longueur donde. Le spectre de rflectance est appel la signature spectrale de
lobjet.

15

GEO1542 : Photo-interprtation et tldtection

100
90

Rflectance (%)

80

Aluminium
Cuivre
Conifres
Feuillus
Herbe sche
Herbe verte
Bton
Asphalte

70
60
50
40
30
20
10
0

0.5

1.0

1.5

2.0

2.5

3.0

Longueur d'onde (micromtres)

Figure 3 : Rflectance de diffrents matriaux dans le visible (0,4-0,7 m), le proche


infrarouge (0,7-1,3 m) et linfrarouge courtes longueurs dondes (1,3-3,0 m).

Certains objets ont la capacit de concentrer le rayonnement solaire rflchi dans une
direction privilgie et dautres de le diffuser dans nimporte quelle direction. Ceci est
principalement d la micro-gomtrie de la surface (asprits). Ainsi un objet sans
asprits importantes (objet lisse) rflchira le rayonnement solaire dans une seule
direction. On parle alors dun rflecteur spculaire. La surface deau calme approche un
tel rflecteur spculaire. Un objet qui possde des asprits importantes est un
rflecteur diffus. Un rflecteur diffus idal est celui qui rflchit la mme quantit du
rayonnement peu importe la direction. Un papier blanc mat est un matriau qui approche
un tel rflecteur. Ce rflecteur idal est appel rflecteur isotrope ou rflecteur
lambertien (du nom du mathmaticien franais Lambert). Les objets rels ne sont ni des
rflecteurs spculaires ni des rflecteurs lambertiens parfaits. Nous verrons plus loin
(laboratoire 1-D) les rpercussions des ces types de rflecteurs sur la photographie
arienne.
Une partie du rayonnement rflchi, plus ou moins grande selon le type de rflecteur,
est dirige vers la camra photographique. Dans son parcours il perd en force, d la
diffusion et labsorption atmosphrique ainsi quen raison de la distance (en fait le carr
de la distance) qui spare le sol de la camra. Cette diminution de lintensit a des
rpercussions importantes sur la technologie des camras photographiques ainsi que la
constitution des films photographiques comme il le sera question un peu plus loin.
Latmosphre elle-mme (excluant les nuages) est un rflecteur diffus du rayonnement
solaire, comme nous lavons mentionn plus haut. Sur le rayonnement rflchi de la
surface sajoute donc une portion du rayonnement diffus par latmosphre dans la
direction de la camra. Ce rayonnement parasite nest pas si important en quantit
mais, selon la longueur donde et les conditions atmosphriques, il peut crer un voile
sur la photo qui peut rendre limage des objets au sol floue (diminution des contrastes).
Pour contrecarrer cet effet de voile nous employons des filtres que nous examinerons
brivement plus loin.

16

GEO1542 : Photo-interprtation et tldtection


Cest quoi une raction photochimique?
Le systme de collecte de la camra (voir plus loin) capte une partie du rayonnement
rflchi et la focalise sur la surface du film photographique. Une couche du film,
lmulsion photographique, contient des substances dites photosensibles. Si le
rayonnement auquel elles sont exposes apporte suffisamment dnergie, des lectrons
peuvent tre librs causant ainsi lionisation des leurs molcules. Lmulsion avec ses
ions est une image latente. Cette image est traite au laboratoire pour la fixer sur la
pellicule. Ce processus est expliqu par la suite en fonction des deux types de film
photographique : ceux en noir et blanc et ceux en couleur.
Les films en noir et blanc
Ces films, dune paisseur entre 0,08 0,18 mm, sont composs dune base en
polyester ou en actate enduite de lmulsion photographique. Lmulsion est une
suspension de cristaux dhalognures dargent (le plus souvent des bromures dargent :
AgBr) dans une couche de glatine. Lmulsion est en fait une mosaque de cristaux
dhalognure, de formes irrgulires (comme des flocons de mas) et de dimensions
diffrentes (entre 1 et 4 m), disperss alatoirement dans la glatine. Dautres couches
sont ajoutes pour protger lmulsion des rayonnements parasites (couche anti-halo)
ou des stresses mcaniques (couche de protection). La figure suivante montre
schmatiquement la structure dun tel film.

Les halognures d'argent ne sont sensibles qu lultraviolet, le bleu et le vert. En


ajoutant des pigments aux cristaux, ils deviennent sensibles aussi autres longueurs
dondes. Cependant leur sensibilit ne dpasse par les 0,9 m (proche infrarouge). En
observant les figures 1 et 3, il est clair que la photographie arienne nexploite quen
partie le rayonnement solaire rflchi. Pour exploiter pleinement ce rayonnement nous
avons besoin dautres types de dtecteurs comme il sera question au Module 2. Les
films en noir et blanc disponibles sont les suivants :
- films sensibles lUV;
- films sensibles au bleu (de lUV jusquau vert)
- films orthochromatiques (de lUV jusquau rouge)
- films panchromatiques (de lUV jusquau proche infrarouge)
- films infrarouges (sensibles toute la gamme de longueurs dondes de
lultraviolet au proche infrarouge)
Les films panchromatiques taient et le sont encore de loin les plus utiliss pour
lacquisition des photographies ariennes en noir et blanc. Le graphique suivant nous
donne une ide du degr de sensibilit des films panchromatique et infrarouge aux
diffrentes longueurs donde. On observe que le film panchromatique est moins sensible
au rayonnement dans lUV et le bleu que le film infrarouge, tous deux tant moins

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GEO1542 : Photo-interprtation et tldtection


sensibles au vert quau rouge. Le film panchromatique na aucune sensibilit au proche
infrarouge.

Figure 4 : sensibilit des mulsions panchromatique et infrarouge

Un photon qui frappe un des cristaux dhalognure, dans les longueurs dondes o le
film photographique est sensible, peut apporter lnergie suffisante qui modifie
localement la structure chimique de lmulsion en librant le brome, qui est absorbe par
la glatine, et largent molculaire ionis (raction photochimique). Cette modification de
la structure de lmulsion est dautant plus importante que le nombre de photons qui ont
t absorbs cet endroit prcis est grand. On parle de la cration de limage latente.
Au laboratoire on emploie un rvlateur qui rduit les cristaux sensibiliss en argent
atomique pur. Le fixateur dissout finalement les halognures non rduites et limage
finale est ainsi produite. Puisque largent atomique est noir, limage obtenue, part dun
renversement de la gomtrie de lobjet, montrera aussi un renversement des tonalits
de gris (moins de photons, moins dargent ionis alors tonalit brillante; plus de photons,
plus dargent ionis, alors tonalit fonce). On parle alors dun ngatif. Le ngatif peut
ensuite, par un processus analogue, faire exposer le papier photographique avec un
renversement de nouveau de la gomtrie et des teintes de gris pour un positif agrandi
ou seulement des teintes de gris, pour un positif dvelopp en contact. La figure 5
montre schmatiquement ce processus de formation dun ngatif ainsi que dun positif.

18

GEO1542 : Photo-interprtation et tldtection

(a)

Structure dun positif

(b)
Figure 5 : a) Cration dun ngatif ; (b) inversion de la gomtrie et des teintes, cration
sun positif et structure dun positif

La figure 6 montre un exemple dun ngatif et dun positif obtenu avec un film
panchromatique et un film infrarouge au-dessus du mme territoire et la mme chelle.
Linversion des teintes et de la gomtrie du ngatif est vidente. Ce qui est frappant ici
cest la diffrence des teintes des terrains couverts de vgtation. Si lon consulte la
figure 3, on constante que dans la gamme des longueurs donde du visible (zone de
sensibilit du film panchromatique, figure 4) la vgtation est en gnral parmi les objets
les moins rflchissants. Compte tenu aussi de la plus faible sensibilit du film
panchromatique au rayonnement dans le vert, la vgtation apparat avec des tonalits
fonces. Par contre, la vgtation est particulirement rflchissante dans le proche
infrarouge (figure 3). Le film infrarouge tant sensible ces longueurs donde (figure 4),
il montre ainsi la vgtation comme un objet brillant.

19

GEO1542 : Photo-interprtation et tldtection

Figure 6 : a) ngatif et positif obtenus avec un film panchromatique; (b) ngatif et positif
obtenus avec un film infrarouge

Les films couleurs


Les films couleurs possdent trois couches diffrentes avec des halognures dargent
auxquelles on ajoute des pigments. Ces pigments permettent la sensibilisation des
cristaux dargent dans chaque couche au rayonnement avec des longueurs dondes
spcifiques ainsi que la coloration caractristique des ces couches une fois le film
dvelopp au laboratoire. Il y a deux types de film couleur : ceux dites couleurs
normales et ceux dites couleurs fausses. Examinons chacun des ces types. La thorie
des couleurs et de leur formation est revue brivement dans la Bote 1.

20

GEO1542 : Photo-interprtation et tldtection

Couleurs normales
Les photographies prises avec ce film restituent les couleurs quon aurait dues percevoir
si on regardait la scne du haut des airs. La structure du film couleurs normales et
montre par la figure 7a. On distingue les trois couches caractristiques avec des
halognures dargent et le type de pigments ajouts par couche de coloration
caractristique aprs dveloppement (jaune, magenta et cyan). La sensibilit de
chacune des couches est montre par la figure 7b. On peut noter que les deux couches
avec des pigments magenta et cyan ont un pic de sensibilit au rayonnement dans le
vert et le rouge respectivement mais sont aussi sensibles au bleu. Pour empcher que
le rayonnement dans le bleu qui provient des objets influence toutes les trois couches
nous ajoutons une couche (filtre) qui bloque ce rayonnement tel quindiqu la figure 7a.
Cette couche filtre se dilue lors du dveloppement naffectant gure la couleur des
objets sur la photo.

(a)

(b)

Figure 7 : film couleurs normales (a) structure; (b) sensibilit des couches

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GEO1542 : Photo-interprtation et tldtection

Deux types de pellicules existent : les pellicules ngatives et les pellicules diapositives.
Dans le cas dune pellicule ngative, un ngatif couleur (transparent) est obtenu. Ce
ngatif est utilis comme les ngatifs en noir et blanc dans une squence ngatif-positif.
Les ngatifs couleurs, comme les ngatifs noir et blanc, manifestent un inversement de
la gomtrie de la scne et dintensit de la lumire provenant de la scne. Les couches
jaunes, magenta et cyan manifestent aussi un rgime de couleur qui est le complment
de la scne originale. Les positifs prpars par de tels ngatifs reproduisent
correctement la gomtrie, lintensit et la couleur de la scne originale. La figure 8
montre le processus de formation dun positif couleur. Dans le cas des diapositives le
transparent positif constitue le premier produit fini aprs le traitement (couleurs
inverses).

(a) Ngatif
(b) Diapositive (couleurs inverses)
Figure 8 : Formation dun ngatif couleur (a) et dune diapositive (b). La scne
photographie contient des objets blancs, noirs, rouges, verts et bleau.

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GEO1542 : Photo-interprtation et tldtection

Couleurs fausses
Dans les annes 40 on a invent un autre film couleur dit camouflage afin de localiser
du haut des airs les endroits o des engins de guerre taient cachs sous la vgtation
coupe. Do le nom du film camouflage . Ici dans une des trois couches, les
pigments ajouts permettaient la sensibilisation des cristaux dargent par le
rayonnement invisible dans le proche infrarouge. Cette couche aprs dveloppement
contrlait la sensation du rouge. Les deux autres couches taient sensibilises par le
rayonnement dans le vert (sensation du bleu) et dans le rouge (sensation du vert).
Puisque la vgtation en sant rflchit beaucoup dans le proche infrarouge (voir figure
3) sur une telle photo, elle cause une sensation dominante du rouge. Par contre une
vgtation coupe qui commence sasscher cause une sensation de couleur
diffrente car elle rflchit aussi dune faon forte dans des longueurs dondes autres
que linfrarouge (ex. herbe sche de la figure 3). Aujourdhui on parle dun film couleur
infrarouge ou couleurs fausses. Des exemples des photos couleurs normales et
couleurs fausses du mme sujet sont montrs par la figure 9. Le feuillage vert apparat
rouge tandis que le feuillage assch ou malade, avec des colorations diffrentes. Tel
que montr par la figure 10, les trois couches dun tel film sont sensibles aussi dans lUV
et le bleu. Pour empcher ce rayonnement dactiver ces couches nous employons
toujours un filtre optique (voir plus loin) qui le bloque (partie grise de cette figure). Pour
le dveloppement des ces films, les mmes techniques que prcdemment sont
employes

Figure 9 : Comparaison de la coloration des mmes sujets sur une photo


couleurs normales et couleurs fausses.

23

GEO1542 : Photo-interprtation et tldtection

Figure 10 : Comparaison de la coloration des mmes sujets sur une photo


couleurs normales et couleurs fausses.

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GEO1542 : Photo-interprtation et tldtection

Boite 1 : La couleur
Les couleurs spectrales
Lorsque la lumire blanche du soleil passe travers un
prisme les couleurs dites pures spectrales apparaissent.
Cest dans les annes 1670 que Isaac Newton (16421726) dcouvrit ce procd de dcomposition de la
lumire. Les diffrentes couleurs perues par lil et le
cerveau humain correspondent des longueurs dondes
spcifiques du rayonnement solaire dans la partie du
visible (de 400 nm environ 740 nm). Newton nomma
sept couleurs (plutt des plages des longueurs dondes)
tel que montr dans le tableau suivant. Aujourdhui
plusieurs ignorent lindigo car il est difficile distinguer. Il
est noter que lintensit de la couleur peut altrer
significativement la perception des couleurs spectrales.
Par exemple une couleur jaune-orange de faible intensit
peut tre perue comme du brun
Couleur
Violet
Indigo
Bleu
Vert
Jaune
Orang
Rouge

Intervalle des longueurs donde


~ 400440 nm
~ 440460 nm
~ 460490 nm
~ 490560 nm
~ 560-590 nm
~ 590-630 nm
~ 630700 nm

La couleur rflchie
Les couleurs perues sont pour la plupart des couleurs rflchies par les objets et ne sont pas
des couleurs spectrales. Le rayonnement solaire rflchi dont la longueur donde est dans la
zone spectrale du visible est converti par des photo-pigments dans les cnes rtinals en trois
signaux qui correspondent la rponse des trois types de cnes. Cette rponse est fonction
de la longueur donde et elle est dcrite par les courbes de sensibilit spectrale des cnes aux
longues (L), moyennes (M) et courtes (C) longueurs donde, montres la figure ci-contre.
Mcanisme de perception
La lumire provenant dun objet a sa propre distribution spectrale. Cette distribution est convertie par les cnes en trois rponses
selon la sensibilit des cnes. Ces rponses proviennent de lintgration du produit de la sensibilit spectrale des cnes et de la
lumire provenant de lobjet. La figure ci-dessus illustre ce processus. En multipliant le spectre de la lumire par les courbes de
sensibilit des cnes et en intgrant nous obtenons les trois signaux couleurs fondamentales pour la perception de la couleur par le
cerveau (bleu-vert-rouge). La hauteur des barres montre lintensit relative des trois signaux fondamentaux dans cet exemple.

Deux principes importants dcoulent de ce processus de perception humaine pour la formation des images en couleur : a) La
trichromaticit : tout spectre peut tre rduit trois valeurs prcises sans perte dinformation en regard du systme visuel et b) Le
mtamrisme : les couleurs produits par des spectres qui donnent exactement la mme rponse trichromatique sont indistincts.
Lexemple ci-dessous illustre le mtamrisme avec deux spectres diffrents de lumire visible pouvant crer la mme sensation de
couleur. Dans cet exemple la couleur rsultante est celle de la barre violette dans le coin suprieur.

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GEO1542 : Photo-interprtation et tldtection

Boite 2 : La couleur (suite)


Formation des images en couleur
La formation des couleurs par des moyens artificiels peut se faire en combinant les trois couleurs fondamentales (bleu, vert, rouge)
et en modifiant leur intensit relative. Ces trois couleurs fondamentales sont appeles couleurs primaires additives. Cest la faon
qui est suivie par le moniteur couleur dun ordinateur ou dun tlviseur ainsi que par les mthodes de lithographie. Si lon projette
sur un cran blanc des lumires formes de couleurs primaires additives (proportions gales des trois couleurs primaires), on
obtient :
Lumires bleue + verte + rouge = blanc
Lumires bleue + verte
= cyan
Lumires bleue +
+ rouge = magenta
Lumires
verte + rouge = jaune
On pourrait ainsi obtenir toutes les couleurs dsires en modifiant lintensit ou la densit dune couleur additive par rapport
lautre. Ainsi, Lumires verte + rouge = orange
Les couleurs cyan, magenta et jaune sont appeles couleurs primaires soustractives. Toutes les couleurs peuvent tre aussi
formes par la soustraction de la lumire blanche par des filtres des ces trois couleurs primaires soustractives. Ce procd est
utilis dans toutes les pellicules en couleurs et la peinture. Quelques exemples :
Lumire blanche + filtre magenta = magenta
Lumire verte + filtre magenta = noir
Lumire blanche + filtre cyan = cyan
Lumire rouge + filtre magenta = noir
Lumire blanche + filtre jaune = jaune
Lumire bleue + filtre jaune = noir
La figure suivante illustre ces deux procds de la formation de la couleur. Comme nous pouvons le constater, le filtre dune couleur
soustractive laisse passer les deux couleurs primaires additives dont la combinaison donne naissance cette couleur particulire.
Par exemple un filtre jaune lorsque expos la lumire blanche, ne transmettra que le vert et le rouge. Cest pourquoi on utilise
beaucoup ce type de filtre pour liminer le rayonnement bleu, rsultat de la brume atmosphrique, ou on lintroduit dans la
composition de lmulsion couleur (voir texte).

Addition des couleurs

Soustraction des couleurs

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GEO1542 : Photo-interprtation et tldtection

Cest quoi une camra photographique?


Au fil des ans diffrents types de camras ont t invents afin de rpondre des
objectifs cartographiques particuliers. lheure actuelle, seule la camra (ou chambre)
mtrique est encore utilise. Celle-ci est destine la prise de photos dune grande
qualit ncessaire la confection des cartes topographiques. Les photos produites sont
des instantanes et on parle aussi de clichs photographiques. La figure 11 montre
un type de camra mtrique, ses accessoires ainsi que son installation bord dun avion.
Les avions reoivent un quipement particulier : trappes pour les chambres
photographiques, amnagement d'un poste ad hoc pour le navigateur, etc. Ils doivent
voler une altitude constante et suivant des axes rectilignes prtablis. Cela exige une
navigation dlicate pour laquelle on utilise des viseurs spciaux, des systmes Doppler
ou radar, etc. Le corps de la camra inclut aussi un dispositif lectrique pour le contrle
de la dure dune pose (obturation), de lavancement et de la planit du film durant
lexposition. Le mouvement de lavion peut causet une trane ou flou sur limage.
Pour viter cet effet, plusieurs camras sont quipes dun dispositif de compensation
du mouvement de limage.

(a)

(b)
Figure 11 : Comparaison de la coloration des mmes sujets sur une photo couleurs normales et
couleurs fausses

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GEO1542 : Photo-interprtation et tldtection

Les composantes dune camra mtrique standard sont montres par le schma de la
figure 12. On distingue deux parties : le cne de lobjectif et le magasin. La premire
supporte le systme de collecte du rayonnement solaire tandis que le magasin, le
systme denregistrement du film. Voyons les lments de chaque partie illustrs la
figure 12, en commenant par le cne.
Bobine de
ravitaillement

Bobine de
ramassage

Magasin
Film
Plan focal

Surface de
l'image
Distance
focale (f)

Corps
Blocage du
droulement

Cne de
l'objectif

Objectif
Diaphragme
Axe optique

Obturateur
Filtre

Champ angulaire de vue

Figure 12 : Reprsentation schmatique des composantes dune chambre mtrique

Le cne de lobjectif.
Au front du cne de lobjectif, on distingue le filtre. Vient par la suite lobjectif, illustr ici
par un systme de deux lentilles, avec lobturateur et le diaphragme entre les deux
lentilles.
Le filtre. Son rle est de contrler une caractristique du rayonnement solaire qui
exposera le film : soit ses longueurs donde, soit la polarisation, soit son intensit selon
sa direction de propagation, etc. Souvent il sagit de lames de verre, surfaces
optiquement et teintes avant fabrication. Lorsque ces filtres sont fabriqus laide de
feuilles minces de glatine teinte (placs ou non entre des glaces optiques
transparentes) ils portent le nom de filtre de glatine ou filtres Wratten. Sur la figure 11b
on peut voire diffrents types de filtres exposs au sol en avant plan. Ceux avec une
teinte fonce, ce sont des filtres qui contrlent les longueurs dondes du rayonnement
solaire. Ils sont appeles filtres slectifs et on peut les diviser en trois catgories: a) les
filtres passe-haut qui bloquent le rayonnement dune longueur donde infrieure une
valeur seuil; b) les filtres passe-bas qui bloquent le rayonnement dune longueur donde
suprieure une valeur seuil; et c) les filtres passe-bande qui ne laissent passer que le
rayonnement avec des longueurs dondes dans un intervalle spectral donn. Dans le
cas des photographies ariennes, les filtres colors les plus utiliss sont les filtres
passe-haut. Ces filtres servent surtout liminer les radiations dans les courtes

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GEO1542 : Photo-interprtation et tldtection


longueurs dondes (UV et en partie ou entirement le bleu) qui proviennent
essentiellement de la brume atmosphrique. Toujours sur la figure 11b, on observe un
autre type de filtre avec sa partie centrale plus fonce. Cest un filtre dit anti-vignettage,
qui contrle lintensit du rayonnement selon sa direction de propagation. Gnralement
les objectifs ont tendance de faire chuter la quantit du rayonnement qui arrive leur
priphrie par rapport leur partie centrale. Un tel filtre rduit la quantit du
rayonnement qui expose le centre du clich, obtenant ainsi une uniformit de
lexposition de lensemble du film. Sans ce filtre, les bordures de la photo apparaissent
plus sombre que le centre. Un troisime type de filtre est celui avec une teinte claire
uniforme. Cest un filtre polarisant. Ceci rduit lintensit du rayonnement rflchi dune
faon spculaire surtout par les surfaces deau. dIl est noter que les diffrents types
de filtre peuvent tre utiliss en combinaison.
Lobjectif. Il est la pice matresse du systme de collecte. Il un assemblage complexe
de plusieurs lentilles de verres diffrents. Avec lobjectif on exploite le phnomne de la
rfraction des ondes pour pouvoir diriger le rayonnement selon sa direction de
propagation un endroit prcis du film. Cest le principe dune photo instantane. Toute
lentille convergente, ou systme de lentilles, est caractrise par sa longueur focale (ou
distance focale ou simplement focale) et par son diamtre douverture maximal. Dans
les camras utilises en tldtection, lobjectif est tenu une position fixe par rapport
au plan du film car les objets se trouvent toujours des grandes distances (mise au
point linfini) contrairement aux camras damateurs. Ainsi on considre que la focale
est la distance qui spare le centre de lobjectif du plan du film (figure 12). Pour la prise
des photos ariennes les focales vont habituellement de 85 305 mm.
Longueur focale et dimension du clich photographique dfinissent le champ angulaire
total de vue du capteur (figure 12), autrement dit les directions de propagation du
rayonnement solaire admises a priori par lobjectif. Le champ de vue est calcul tenant
compte de la moiti de la distance diagonale du clich ainsi que de la longueur focale de
la camra. Pour un clich carr nous aurons donct :

a 2

CVA(deg .) = 2 tg 1

2f
o CVA(deg) signifie champ de vue angulaire exprim en degrs,
tg-1 signifie arc-tangente
a est la taille du clich (suppos carr) exprime en centimtres,
f est la distance focale exprime en centimtres.
Selon leur champ de vue, on distingue a) les tlobjectifs (jusqu environ 750); b) les
objectifs grands angulaires (de 750 environ 1000); et c) les super grands angulaires
(plus que 1000). Les grands champs, 900 et 1200, sont le plus souvent utiliss pour les
prises de vues basse altitude afin de maximiser ltendue de surface couverte par un
clich (voir plus loin). Cependant, pour les terrains trs accidents ou les milieux urbains,
on choisit de prfrence de plus petits champs correspondant aux focales de 210 et 305
mm, afin de rduire les distorsions gomtriques sur les clichs (voir plus loin).

29

GEO1542 : Photo-interprtation et tldtection


Pour un clich de 230 mm nous aurons les types dobjectif suivants :
Type de
film

Longueur du
clich

Largeur du
clich

Longueur focale

Angle de
champ

Type dobjectif

9" 9"

230 mm

230 mm

85 mm

124,8

Super grand
angulaire

9" 9"

230 mm

230 mm

153 mm (6")

93.5

Grand angulaire

9" 9"

230 mm

230 mm

305 mm (12")

56.1

Tlobjectif

Lobturateur. Il est un mcanisme qui contrle la quantit du rayonnement solaire qui


exposera le film; en photo on parle de la dure dune pose (ou vitesse dobturation). Les
vitesses dobturation sont normalement exprimes par des multiples de 2 : 1/125 sec,
1/500 sec, 1/1000 sec, etc. Les camras mtriques intgrent lobturateur entre les
lentilles de lobjectif (figure 12).

a. Lobturateur souvre : trs peu de rayonnement est admis


b. Lobturateur est moiti ouvert
c. Lobturateur est grand ouvert : une quantit suffisante de rayonnement est admise pour
produire une image de qualit
d. Lobturateur est en train de fermer
e. Lobturateur est presque ferm bloquant la plus grande parte du rayonnement de
pntrer le capteur.

Le diaphragme. Il est un mcanisme qui contrle louverture utile de lobjectif. Il joue un


rle analogue liris de lil. Le rapport entre louverture (diamtre) utile et la distance
focale est appel le nombre ouverture ou F/STOP et il est la base de la dsignation
de la vitesse dun objectif spcifique :

N=

f
d

2
d
t
k

o N est le nombre ouverture, f est la distance focale et d, le diamtre utile douverture.


La plus grande ouverture possible (ou vitesse de lobjectif) est F/1 et les valeurs
standard changent par incrment de 2 : F/1.4, F/2, F/2.8, F/4, F/5.6, F/8 ... F/32.
chaque changement dun incrment (par exemple de F/2 F/2.8), la quantit du
rayonnement qui pntre lobjectif baisse de moiti. En effet, la quantit du rayonnement
(L) qui est collecte est directement proportionnelle au temps de pose (t) et au carr du
diamtre douverture d : =
Si le temps de pose est rduit de moiti, il faut doubler d2 pour une mme quantit de
; en consquence, le nombre ouverture
lumire. Ainsi le diamtre est multipli par

est divis par

F/STOP et vitesse dobturation sont des paramtres importants tenir compte pour
maintenir une grande qualit et dfinition de limage en fonction de la luminosit

30

GEO1542 : Photo-interprtation et tldtection


disponible lors de la prise de vue. Par exemple, pour la mme distance focale, un
objectif rapide (grande ouverture ou lquivalent petit F/STOP) favorisera la cration
dune bonne image lors des conditions de basse luminosit. Un petit F/STOP doit tre
accompagn dune plus grande vitesse dobturation afin de maintenir la bonne qualit de
limage.
Pour une certaine quantit de rayonnement nous pourrions avoir le choix des relations
suivantes :
Vitesse
dobturation
Nombre
ouverture

1/1000

1/500

1/250

1/125

1/60

1/30

1/15

2.8

5.6

11

16

31

GEO1542 : Photo-interprtation et tldtection

PROPRITS ET UTILISATION DE LA PHOTOGRAPHIE ARIENNE


UNE NOTE EXPLICATIVE
Dans nos explications des proprits des photographies ariennes nous utiliserons des
illustrations en tenant compte soit de la gomtrie du ngatif, soit du positif, ou parfois
des deux. Tel que montr par la figure ci-dessous, le ngatif prsente les conditions
relles de prise dune photo (gomtrie inverse par rapport au terrain) et il est situ en
haut de lobjectif une distance gale la focale de la camra. Le positif, pour sa part,
reprsente la situation avec la gomtrie correcte (par rapport au terrain) et il est situ
entre le terrain et lobjectif, une distance de ce dernier gale la focale de la camra
(mme chelle que le ngatif).

PROJECTION
Telle une carte topographique, une photographie arienne est une projection dun
espace 3-D sur un plan. Cependant le type de projection nest pas le mme. La photographie
arienne instantane est une projection centrale tandis quune carte topographique (une feuille)
peut tre considre comme une projection orthographique. La figure 13 illustre les deux types
de projection dans le cas le plus simple dune photographie verticale, i.e. une photographie prise
avec laxe optique de la camra parfaitement align avec la verticale des lieux. Les implications
de cette diffrence de systme de projection sont illustres schmatiquement par la figure 14.
Dans le cas des cartes tout point du terrain est projet sur le plan de la carte par un faisceau des
lignes parallles perpendiculaires au plan de la carte. Ainsi peu importe la gomtrie de la
surface tout point est rduit sa position sur le datum cartographique. Dans le cas des photos,
tout point est projet sur la surface du film par un faisceau de rayons qui convergent vers le
mme point (le centre de lobjectif). Dans le cas dun terrain plat (en ignorant la courbure de la
Terre), la photo verticale prsente la mme gomtrie quune carte ( la mme chelle). Dans le
cas dun terrain accident les points surlvs (les sommets des pyramides de la figure 14) sont
dplacs par rapport leur position sur une carte. Ce dplacement est dautant plus fort que lon
sloigne du centre de la photo. Ce dplacement est appel dplacement radial car la longueur
du dplacement est fonction de la distance de lobjet par rapport au point central de la photo.

32

GEO1542 : Photo-interprtation et tldtection


Plus lobjet (ici les sommets des pyramides) est loign du centre plus son dpacement est fort.
Comme nous verrons par la suite, nous tirons profit de ces dplacements pour pouvoir observer
les objets en 3-D (voir laboratoire 1-C : strophotographies) et extraire une information exacte
sur les altitudes des objets (procd photogrammtrique).

Figure 13 : Diffrence de projection entre photo arienne (clich) et carte topographique

Carte topographique

terrain plat

terrain accident

position des sommets des pyramides

Photo verticale

terrain plat..terrain accident

dplacement radial des sommets

Figure 14 : Diffrence entre une carte et une photo verticale

33

GEO1542 : Photo-interprtation et tldtection


Les diffrences entre une carte et une photographie arienne deviennent beaucoup plus
apparentes lorsque laxe optique de la camra dvie de la verticale pour pouvoir prendre des
photos obliques (Figure 15). Dans ce cas, mme si le terrain est plat et horizontal, photos
obliques et cartes ne sont pas du tout similaires. En gnral on admet quune photo est oblique si
intentionnellement laxe optique est inclin par rapport la verticale de plus de 30. On distingue
les photos obliques en obliques basses (si lhorizon nest pas visible) et en obliques hautes (si
lhorizon est visible). Dans notre module, seulement les photos verticales seront retenues.

Figure 15 : diffrents types de photos ariennes selon linclinaison de laxe optique de la camra
a) vertical; b) oblique basse; c) oblique haute.

CHELLE
Tout clich vertical peut tre caractris par une chelle moyenne. Contrairement
une carte topographique un clich photographique na pas une chelle (pratiquement) uniforme.
Tel que mentionn, seulement dans un cas, plutt rare, lchelle est uniforme : axe de la camra
parfaitement vertical, terrain plat et horizontal. Le relief topographique et la dviation de laxe de
la camra de la verticale sont les causes de variation de lchelle pour les photos prises proches
de la surface terrestre. Pour les photos prises haute altitude par avion ou par satellite, la
courbure de la Terre devient un facteur important qui contribue la variation de lchelle. Un
exemple de variation dchelle cause du relief topographique est donn par la figure 16. Les
lignes ab et cd apparaissent sur une carte comme des lignes droites mais pas sur la photo
lorsque le terrain est accident.

34

GEO1542 : Photo-interprtation et tldtection

Figure 16 : Variations de lchelle dues au relief topographique


Tel que montr par le schma explicatif ci-dessous, la distance horizontale entre les points AB et
les points CD est la mme sur le terrain, mais pas sur la photo. Elle apparatra plus courte pour
les points AB au fond de la valle par rapport celle entre les points CD au sommet de la
montagne. Alors lchelle sera plus petite aux endroits les plus loigns de la camra et elle sera
plus grande aux endroits les plus rapprochs par rapport une chelle dfinie selon un plan qui
correspond laltitude moyen du terrain.

35

GEO1542 : Photo-interprtation et tldtection

Les organismes spcialiss la prise des photos inscrivent au bas de la photo une chelle
approximative selon leurs estimations daprs laltitude de vol de lavion, la longueur focale de la
camra ainsi que laltitude moyen du terrain.
Souvent on caractrise lchelle dune photographie comme suit:
a) petite
(1:60 000 et plus petite)
b) moyenne
(entre 1:12 000 et 1:60 000)
c) grande
(1:12 000 et plus grande)
Quelques exemples de calcul de lchelle sous diffrentes conditions du terrain photographi
sont donns par la suite.
Terrain plat et horizontal au mme
niveau que le niveau moyen de la
mer (datum).

Plan du film
f

Puisque laltitude de vol est dfinie


par rapport au datum, lchelle est
calcule selon la formule simple
(triangles semblables) :
chelle=

f
H

Objectif

E=

O f est la longueur focale, et H est


laltitude de vol (les deux quantits
doivent tre exprimes avec les
mmes units).
Nous pouvons aussi crire :
chelle

1
H

f

afin

Dterminer
lchelle
(terrain
au
datum)
dune
photographie
prise une altitude de
500 m si la camra
utilise
avait
une
longueur focale de 88
mm.

E=

dobtenir

1
500

0,088
1
,
5682

arrondi,
E=1/5000

Datum = Niveau moyen de la mer

Donc

souvent on
et

donc

directement le rapport de similitude.


Terrain plat et horizontal une
altitude HT.

Plan du film
f

Puisque la hauteur de vol (par rapport


au sol) est plus courte que laltitude
de vol, nous aurons :
chelle =

1
H HT

Objectif

Dterminer
lchelle
dune
photographie
arienne lorsque la
camra utilise a une
longueur focale de 210
mm, laltitude de vol
est de 4000 m et le
terrain se trouve une
altitude de 200 m.

1
4000 200

0,210

E =

HT

Terrain

Datum = Niveau moyen de la mer

Donc
E =

1
18095

, souvent

on arrondi, et donc
E=1/20000

36

GEO1542 : Photo-interprtation et tldtection


Cas
gnral :
terrain
accident avec une altitude
moyenne (

le

1
H HT

Objectif

cas

Dterminer
lchelle
dune
photographie
arienne lorsque la
camra utilise a une
longueur focale de 210
mm, laltitude de vol est
de 4000 m et laltitude
moyenne du terrain est
de 200 m.
E =

Terrain

Hmax
Hmin

Hmoy

Datum = Niveau moyen de la mer

E =

, souvent

on arrondit, et donc
E=1/20000

Si lon veut connatre lchelle un endroit quelconque de la photo nous appliquons la mme
formule de calcul, sauf que laltitude moyenne du terrain est remplace par laltitude du terrain
cet endroit, h :
chelle =

5
9
1 0
8
1

Donc

0
0
2 0
1
1
2
0 ,
0 0
0
4

chelle =

H T ).

Comme
dans
prcdent :

Plan du film

1
H avion h

Pour ce faire, nous devons disposer dune carte topographique et des renseignements sur les
paramtres dacquisition souvent inscrits en marge du clich photographique. Ces inscriptions
(photographies des cadrans des diffrents appareils simultanment avec la prise du clich)
diffrent dune camra lautre mais gnralement nous retrouvons :
a.
Marques fiducielles (leur rle sera discut plus loin)
b.
Focale de la camra en mm, numro du clich et numro de la mission
c.
Altitude de lavion en mtres
d.
Heure dacquisition
e.
Niveau bulle
Des exemples sont donns par la suite.

37

GEO1542 : Photo-interprtation et tldtection

Niveau bulle

Horloge

Altimtre..

ex.1
Altimtre

Niveau bulle

Numro de la camra

Horloge

Longueur focale

ex. 2
1. Quelle tait la verticalit de la photo? Nous avons une bonne ide
en se rfrant au niveau bulle. Dans les deux exemples on constate
que la bulle est bien centre. Ceci veut dire que le plan de la photo est
parfaitement horizontal. Chaque cercle du niveau signifie 1 degr
dinclinaison. Pour les travaux de prcision, les plates-formes sont
munies dune unit dite IMU (gyroscopes) qui permet la prise de
mesures des angles dinclinaison de la camra.
2. Quelle tait laltitude de vol?
Ex. 1 : Environ 1200 m
Ex. 2 : Environ 550 m
La valeur indique peut tre cependant en erreur jusqu 2%, et on ne
peut pas sy fier si des mesures de prcision sont faire avec les clichs
comme dans les oprations photogrammtriques.
3. quel moment la photo tait prise? Dans lex. 1 lhorloge
analogique montre midi et quart; dans lex. 2 lhorloge numrique montre
presque quatre heures moins vingt.
4. Quelle tait la longueur focale de la camra? Dans lexemple 2
nous pouvons lire 152.92

5. Marques fiducielles. Tous les clichs fournissent quatre marques


aux quatre cts de la photo et au centre. Ces marques servent dfinir
le centre de la photo, un point important dans les calculs
photogrammtriques. Les clichs pris avec des camras modernes en
fournissent quatre autres placs aux quatre coins de la photo.

Si nous navons pas suffisamment dinformations sur les paramtres de prise de vue ou la photo
utilise est un agrandissement ou une rduction dune autre photographie, la seule solution pour
connatre lchelle est de comparer une distance mesure sur la photo entre deux points et la
mme distance connue par une carte topo ou mme mesure sur le terrain. Cette faon de faire
est moins prcise lorsque le terrain est accident. La mesure sur la carte de la mme distance
nous permet dcrire la relation suivante :

E photo
E carte

L photo
Lcarte

E photo =

L photo
Lcarte

E carte

38

GEO1542 : Photo-interprtation et tldtection


Un exemple est donn par la suite :
La figure suivante montre des extraits dune carte topographique lchelle 1/20 000 et dune
photographie arienne couvrant tous deux un territoire sans relief apprciable. La distance entre
les deux intersections, indiques par des cercles sur la carte, mesure 65 mm et sur la photo, 32,5
mm, quelle est lchelle de la photographie arienne?

0
0
1 0
0
4

0
0
1 0
0
2
1 2

0
0
1 0
0
2
5 5
,
2
3 6

SURFACE COUVERTE PAR UNE PHOTO


La surface couverte par un clich est fonction de la hauteur de vol ainsi que du champ
angulaire de vue qui pour sa part est fonction de la focale et de la taille du clich. Il est
vident que le changement dun des ces deux paramtres fera varier la surface couverte
par un clich. titre dexemple (figure 17), en maintenant a) la hauteur de vol et la taille
du clich constantes, une camra de longue focale couvrira une plus petite surface
quune autre avec une plus petite focale et b) en faisant loigner lavion du sol tout en
maintenant les autres paramtres constants, on augmentera la surface couverte par un
clich. Dans la pratique, on peut mesurer les dimensions du clich et les traduire en
distances au sol via lchelle. tant donn que le clich est un rectangle (souvent carr)
il est alors facile de trouver la surface couverte.

39

GEO1542 : Photo-interprtation et tldtection

f = 305 mm
f = 152.4 mm

(a)

(b)

Figure 17 : Couverture de la photo en fonction de la focale (a) ou de laltitude de vol (b)

LOCALISATION
Une photo arienne ne permet pas de connatre la position dun point quelconque
selon sa latitude/longitude ou selon un systme de rfrence cartographique. Une
photo a sa propre projection (projection centrale) et possde une orientation quelconque par
rapport au systme de coordonnes gographiques (tout dpendant de lorientation des lignes de
vol pour lacquisition des photos). Seulement aprs des oprations spcifiques de
photogrammtrie (orthophotographie, levs photogrammtriques) nous pouvons connatre les
coordonnes de tout point sur la photographie arienne. Souvent dans ces oprations on rige
un systme de rfrence arbitraire en dfinissant comme origine du systme de coordonnes le
centre de la photo repr grce aux marques fiducielles.

40

GEO1542 : Photo-interprtation et tldtection

DISTANCES-LONGUEURS-SUPERFICIES

Nous pouvons effectuer des mesures des longueurs, des distances ou des
superficies comme sur une carte mais il ne faut perdre de vue que plus le terrain
est inclin et//ou accident moins ces mesures sont prcises.
ORIENTATIONS
Une photographie arienne a une orientation quelconque. Lorientation
approximative dune photo ne peut pas tre connue quen consultant une carte
topographique. Seulement aprs les oprations photogrammtriques lorientation est
connue avec exactitude. Lheure de prise de vue et la direction des ombres projetes au
sol par des lments surlevs peuvent nous donner une ide sur cette orientation en
labsence dune carte..
ALTITUDES
Une photographie arienne ne nous permet pas de connatre laltitude dun point
quelconque. Ceci peut se faire aprs une srie doprations en photogrammtrie.
Seulement pour les lments surlevs (btiments, arbres, etc.) nous pouvons
connatre approximativement leur hauteur par rapport au sol avoisinant en utilisant soit
la longueur de leur ombre projete au sol soit par la mthode du dplacement radial.
Ombres : Il faut connatre la position du soleil au moment de la prise de vue (ceci peut
se faire en utilisant : la latitude du lieu, la date et lheure de prise de la photo). La
longueur de lombre projete mesure sur la photo est traduite une longueur au sol
laide de lchelle de la photo. Si lon connat la position du soleil par son angle znithal,
i.e. langle par rapport la verticale au sol, le calcul se fait comme suit (triangle
rectangle de la figure ci-dessous) :

h = tg (90 Z ) S

o h est la hauteur recherche de lobjet, Z est langle znithal du soleil et S est la


longueur de lombre au sol.

h
S

Si nous connaissons la hauteur vraie dun autre objet surlev, il est facile de calculer la
hauteur recherche tenant compte que la longueur de lombre est proportionnelle la
hauteur. titre dexemple si lobjet de rfrence a une hauteur de 15 m et la longueur de
son ombre est 2 fois plus grande de celle de lobjet, alors la hauteur de ce dernier sera
de 7,5 m.

41

GEO1542 : Photo-interprtation et tldtection


Pour avoir une estimation prcise des hauteurs par cette technique, lombre doit tre
projete sur un sol plat et horizontal.
Mthode de dplacement. Cette mthode donne des rsultats passablement prcis si
les conditions suivantes sont satisfaites :
1. La photo est verticale ou presque de sorte que nous puissions assimiler le centre
de la photo au point nadir (point correspondant au pied de la verticale des lieux
au sol);
2. Le dnivel ente le centre de la photo et la base de lobjet nest pas important;
3. La hauteur de vol au-dessus de la base est connue avec prcision
4. La base et le sommet de lobjet sont clairement visibles. Plus lobjet se trouve
loign du centre plus le dplacement radial est grand et ainsi base et sommet
sont souvent bien identifiables
5. La distance entre la base et le sommet de lobjet est suffisamment grande pour
quon puisse la mesurer avec prcision avec lquipement disponible, par
exemple une rgle.
Si toutes ces conditions sont satisfaites on procde comme suit : a) On localise le centre
de la photo; b) On value la distance entre le centre de la photo et le sommet de lobjet
(ra) et c) la distance de dplacement (d), i.e. distance entre la base et le sommet de
lobjet. Cette distance de dplacement peut tre traduite en hauteur de lobjet (h) par la
formule suivante :

h=H

d
ra

o H est la hauteur de vol.


Exemple
H=914 m
Rservoir A
r=59,5 mm
d=4,5 mm

h A = 914 ( m )

4 ,5mm
h A = 69 m
59 ,5 mm

Rservoir B
r=127 mm
d=9,5 mm

h A = 914 ( m )

9 ,5mm
h A = 68 m
`127 mm

Note : la photo ci-contre ne sert qu illustrer


les choses; pas la mme chelle que la photo
o les mesures ont t prises.

42

GEO1542 : Photo-interprtation et tldtection

Preuve
Triangles semblables : AOD et AOC

A' B'

C'
rb
ra

H h f
= (H h ) ra = f AD
AD
ra

Triangles semblables : BOC et BOC

H
f
= H rb = f BC
BC rb

Puisque les distances AD et BC sont gales alors les deux quations


nous donnent :

(H h ) ra = H rb H ra h ra
H (ra rb )
h=

= H rb H (ra rb ) = h ra
H

ra
A

h
C

RELIEF
Une photographie arienne ne nous permet pas de bien apprcier le relief
topographique. La topographie fait varier la brillance des objets en changeant la quantit du
rayonnement solaire reu par un lment de la surface. Ainsi un versant expos au soleil
apparatra sur la photo plus brillant quun autre de dos au soleil. Ces contrastes font que nous
pouvons avoir limpression visuelle du relief, mais ce nest que trs approximatif. Seulement une
vue stroscopique nous offre une bonne apprciation du relief (laboratoire 1-C).

CONTENU
Une photographie arienne ne nous permet pas de connatre directement la
nature des objets au sol. Ici nous faisons intervenir la photo-identification et la photointerprtation (laboratoire 1D)
RSOLUTION
La rsolution spatiale exprime la capacit dune photographie arienne restituer des
dtails fins dun paysage. Elle est fonction de plusieurs paramtres incluant : le pouvoir
sparateur de lobjectif et du film utilis, le contraste entre les objets, le dveloppement
chimique etc. Pour la mesurer lon emploie les lignes paires/mm. Une cible spcifique
compose dune alternance de lignes sombres et claires de la mme taille tel que
montr par la figure 18 est photographie (souvent dans le laboratoire) et des
interprtes analysent les photographies ainsi obtenues et ils se prononcent sur le plus
petit pattern des lignes sombres-claires quils sont capables de distinguer. Bien que les
objectifs et les films de bonne qualit aient des pouvoirs de sparation qui slvent
quelques 100 lp/mm, la photographie finale ne dpasse pas les 40 lp/mm. En
comparaison lon value que lil humain a un pouvoir sparateur de quelques 10
lp/mm (voir tableau ci-aprs).

43

GEO1542 : Photo-interprtation et tldtection

Figure 18 : Cible typique pour valuer la rsolution dune photo (lignes paires par millimtre)

lment

Pouvoir sparateur
Objectifs standard
> 100 lp/mm
Film panchromatique ou film couleur Cibles de fort contraste avec leur
normale (les autres types de film ont environnement (1000 :1) : 400 lp/mm
un pouvoir sparateur infrieur)
Cibles de faible contraste avec leur
environnement (1,6 :1) :40 lp/mm
il humain
10 lp/mm
Impression lithographique
6 lp/mm
Diffrents pouvoirs sparateurs

Ce qui est le plus intressant est de pouvoir mettre en relation la rsolution des
photographies avec la taille du plus petit objet que lon puisse distinguer sur une
photographie quelconque (en supposant des objets de bon contraste avec leur
voisinage). Ceci est fondamental pour tout projet de cartographie. Pour ce faire on peut
suivre le raisonnement suivant : le plus petit objet que lon puisse distinguer a la taille
quivalente dune ligne dans une ligne-paire. Puisque dans un millimtre lon peut
distinguer X lp donc la taille dune ligne dans une ligne-paire est 1/2X du mm. En
utilisant lchelle de la photo lon peut traduire cette distance en distance quivalente au
sol . Un exemple : supposons une photographie avec une rsolution de 25lp/mm une
chelle 1 :10 000 alors la taille du plus petit objet serait :

d=

1
mm 10000 = 200mm = 20cm
50

Avec la mme rsolution mais avec une chelle au 1 : 40 000 on aura donc 80 cm
Cet exemple nous montre clairement que mme des chelles moyennes nous
sommes en mesure de distinguer des objets qui ont une taille autour du mtre. Lchelle
1 :40 000 est la base de la cartographie topographique au Canada (cartes au 1 :50
000 ou au 1 :20 000). Pour les inventaires des ressources, lchelle 1 :15000 est

44

GEO1542 : Photo-interprtation et tldtection


souvent employe tandis que pour les travaux dingnierie des chelles aussi grandes
que 1 :2000 sont utilises. La figure suivante nous montre un exemple de la dgradation
de la rsolution avec la diminution de lchelle

chelle 1 :2000

chelle
(4X)

1 :8000,

agrandissement

Gnralement la mme chelle, la rsolution spatiale au sol dune photo en noir et


blanc est meilleure que celle de la photo en couleur.

45

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