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EL SIGUIENTE MATERIAL DIDCTICO ES TOMADO EN FORMA PARCIAL

DE:
myCADsite.com, y ser utilizado nicamente con fines didcticos

Temas tratados en esta leccin:


El Sistema Coordinado X,Y
Medicin Angular
Introduciendo Puntos en AutoCAD
Fundamentos de AutoCAD
Terminologa

Introduccin a AutoCAD 2008


Bienvenido al mundo del CAD. En este curso aprender los fundamentos de AutoCAD. El
curso est diseado de tal forma que los comandos y procedimientos deben funcionar en
casi cualquier versin de AutoCAD, aunque esta versin del curso est diseada
especficamente para AutoCAD 2007. Al terminar ste nivel usted habr desarrollado las
habilidades necesarias para elaborar dibujos en dos dimensiones (2D) e imprimirlos a
escala.
TEMAS QUE COMPONEN ESTA SECCIN:
El Sistema Coordinado X,Y - Medicin Angular - Introduccin de Puntos
Comencemos por el principio: vamos a presentar los conceptos que necesita aprender, y sin
los cuales el resto del curso no tendr ningn sentido. Asegrese de que comprende la
informacin de esta pgina antes de continuar con las siguientes.

El Sistema Coordinado X,Y


Todo lo que usted dibuja en AutoCAD es exacto. Ser ms preciso de lo que hubiera
necesitado que fuera. Todos los objetos dibujados sobre la pantalla estn colocados ah en
referencia a un simple sistema de coordenadas X, Y. En AutoCAD, a este sistema se le
conoce como Sistema Coordinado Mundial (WCS, por las siglas de World Co-ordinate
System). Es necesario que usted aprenda esto para poder colocar los objetos justo donde
usted lo desee. (El trabajo en 3D requiere de un eje ms, llamado eje Z, pero an no lo
veremos en esta leccin.) El siguiente diagrama muestra cmo funciona dicho sistema
(coloque el puntero del ratn sobre el dibujo para obtener mayor informacin).

A fin de trabajar eficientemente con AutoCAD, usted tiene que hacerlo mediante este
sistema, y hasta que se familiarice y se sienta cmodo trabajando con l, aprender AutoCAD
ser toda una faena. Mi experiencia en la enseanza indica que mientras mayor
comprensin de las coordenadas posea el estudiante, en mejor delineante en CAD se
convierte.
As es como funciona:
AutoCAD se vale de puntos para definir la posicin de un objeto. Existe un punto de origen a
partir del cual comienza a contar; dicho punto es (0,0). Todo objeto est ubicado con
relacin al origen. Si usted dibuja una lnea horizontalmente hacia la derecha partiendo del
origen, sta coincide con el eje positivo X. Si dibuja una lnea vertical hacia arriba
comenzando desde el mismo origen, coincidir con el eje positivo Y. En la imagen anterior
se muestra un punto situado en (9,6). Esto significa que el punto est 9 unidades en el eje X
y 6 unidades en el eje Y. Cuando se trabaja con puntos, la coordenada en X siempre es la
primera. El otro punto mostrado est en (-10,-5), lo que significa que est ubicado a 10
unidades del origen en el eje negativo X (izquierda), y a 5 unidades en el eje negativo Y
(abajo).
En AutoCAD, una lnea est definida por dos puntos: un punto inicial y un punto final. El
programa trabaja con estos puntos para representar la lnea en pantalla. Mueva el puntero
del ratn sobre la imagen que se mostr arriba y ver una lnea dibujada entre las
coordenadas absolutas (-10,-5) y (9,6).
La mayor parte del tiempo usted no dibujar haciendo referencia directa al origen. Tal vez
necesite, por ejemplo, dibujar una lnea desde el punto final de una lnea existente. Para
hacerlo usar el concepto de coordenadas relativas. Funcionan de la misma forma, pero
debe anteponer el smbolo @ para decirle a AutoCAD que este nuevo punto es relativo al
ltimo punto que se ha introducido.
En resumen:
Los PUNTOS ABSOLUTOS se introducen haciendo referencia directa con el origen.
Los PUNTOS RELATIVOS hacen referencia a un OBJETO en el espacio de dibujo.
Es un sistema sencillo, pero dominarlo es la clave para trabajar con AutoCAD, y ser
explicado detalladamente ms adelante.

Medicin Angular
AutoCAD tambin tiene una forma particular para especificar los ngulos. Observe el
siguiente diagrama y luego coloque encima el puntero del ratn para ver cmo se hace.

Cuando se necesita dibujar lneas a un ngulo dado, se comienza a medir desde 0 grados,
posicin que se encuentra a las '3 en punto'. Si usted dibujara una lnea a 90 grados, sta
se dirigira justo hacia arriba. En la imagen anterior, al pasarle el puntero del ratn por
encima, se muestra una lnea dibujada a +300 grados (que equivale a un ngulo de -60
grados).
Es posible que no siempre disponga de una referencia directa desde 0 grados. Vea el
siguiente ejemplo y coloque el puntero del ratn sobre la imagen para averiguar el ngulo en
cuestin.

En este ejemplo se le ha dado informacin acerca de las lneas, pero no el ngulo formado
entre ellas, el cual AutoCAD necesita para dibujar la lnea desde el punto de inicio. Lo que s
sabe es que: (a) 0 est a las 3 en punto; (b) 180 est a las 9 en punto; y (c) que el ngulo
formado entre la posicin de 180 y la lnea que usted desea dibujar es de 150. Con esa
informacin usted puede averiguar cunto mide el ngulo que necesita. A continuacin se
muestra un mtodo a prueba de tontos para obtener dicho ngulo:
1.) Comience en la posicin de 0 y mida en sentido anti-horario (+) hasta 180.
2.) Desde 180, mida en sentido horario 150.
3.) Considerando que lo hecho anteriormente fue medir +180 y luego -150, puede resolverlo
como una ecuacin: +180-150=30.
4.) Ahora puede dibujar la lnea utilizando coordenadas polares (que presentaremos ms
adelante).

Introduccin de Puntos en AutoCAD


Usted puede introducir puntos directamente en la lnea de comandos, utilizando alguno de
los siguientes tres mtodos. Decidir cul de ellos utilizar depender de cul se adapte mejor
a la situacin especfica (la 'Tarea 1' le acostumbrar a ello). Los tres mtodos son:
COORDENADAS ABSOLUTAS - Usando este mtodo, se introducen puntos referidos al
origen del WCS (Sistema Coordinado Mundial). Para introducir un punto, slo teclee las
coordenadas siguiendo la forma X,Y.
COORDENADAS RELATIVAS - Le permite introducir puntos referidos al punto previo que
haya introducido. Despus de que ha especificado un punto, el siguiente debe ser tecleado
con la forma @X,Y. Esto quiere decir que AutoCAD dibujar una lnea desde el primer
punto que se indic hasta otro punto que se encuentra X unidades horizontalmente e Y
unidades verticalmente, relativas (como ya se dijo) al punto previo.
COORDENADAS POLARES - Usar este mtodo cuando deba dibujar una lnea, de la cual
conoce su longitud y ngulo de inclinacin. Se introduce en la forma @D<A, donde D es la
Distancia y A es el ngulo. Ejemplo: @10<90 dibujar una lnea a 10 unidades de distancia
por arriba del punto previo.
Los tres mtodos para introducir coordenadas que se han mostrado son la nica manera en
que AutoCAD aceptar la introduccin de puntos. Primero decida qu estilo necesita usar y

luego aplquelo como se ha mostrado. Recuerde que el valor en X siempre antecede a la


magnitud en Y (alfabtico). No olvide utilizar el smbolo @ cuando introduzca puntos
relativos. Cualquier error u omisin de su parte durante la introduccin de puntos le traer
resultados indeseados. Si comete algn error y necesita ver qu fue lo que escribi, oprima
<F2> (para volver a su dibujo presione <F2> otra vez).

Ms Fundamentos de AutoCAD
Temas tratados en esta seccin:
Primeras instrucciones - La Pantalla de AutoCAD - Terminologa

Iconos, Teclas y Mens


Existen varias maneras de trabajar con la mayora de los programas de ventanas, y
AutoCAD no es la excepcin. Cada persona desarrollar un estilo de trabajo propio que ser
el mejor para s mismo. En este curso estaremos trabajando principalmente con comandos
de teclado. La razn principal para hacerlo as es que estos funcionarn en la mayora de
las versiones de AutoCAD (incluyendo las versiones para DOS) y en algunos otros
programas de CAD. Los iconos son muy tiles, pero como ver, pueden colocarse en
cualquier parte de la pantalla y por ello en ocasiones es difcil encontrar el correcto
rpidamente. Los mens tienen acceso a casi todos los comandos, pero son una manera
ms lenta de hacer las cosas.
Ejemplo: si desea dibujar una lnea, puede hacerlo de varias maneras:

En la lnea de comandos teclee: LINE (o slo L) y presione la tecla <ENTER>.

Elija el icono 'Line'

Por medio del men Draw > Line .

en la barra de herramientas DRAW.

Los tres procedimientos citados harn la misma cosa: preparar AutoCAD para que dibuje
una lnea donde usted se lo indique.
AutoCAD es un programa popular porque puede ser personalizado para ajustarse a las
necesidades especficas del usuario. Las barras de herramientas son un buen ejemplo de
ello. Puede tener las barras de herramientas que utiliza ms a menudo sobre la pantalla
todo el tiempo. Fcilmente puede retirarlas de modo que tenga ms espacio para dibujar.
Tambin puede personalizar su contenido para incluir los comandos ms comunes en una
sola barra. Por ejemplo, tal vez no desee que la barra de herramientas de acotaciones
ocupe espacio en su pantalla mientras dibuja, pero en cambio es muy til cuando necesite
acotar su dibujo.

La Pantalla de AutoCAD

Mueva el puntero del ratn sobre la imagen para encontrar los nombres de diferentes zonas
de la pantalla.

Barra de ttulo - Muestra el nombre del programa en ejecucin y el nombre del


archivo actual.
Mens - Son los mens estndar a travs de los cuales tendr acceso a casi todos
los comandos.

Barra de herramientas principal - Contiene la mayora de los iconos usuales de


otros programas de Windows y tambin los comandos ms comunes de AutoCAD.

Barra de herramientas de propiedades - Permite modificar rpidamente las


propiedades de un objeto, tales como la capa y el tipo de lnea.

Barra de herramientas flotante - Es una barra que puede colocarse sobre


cualquier parte de la pantalla, o acoplarse igual que la barra principal.

rea de dibujo - Es aqu donde se hacen los trazos. Usted dispone de un espacio
casi infinito para dibujar, y el rea de dibujo es tan slo una seccin de todo ese
espacio.

Barras de desplazamiento - Funcionan igual que en otros programas de ventanas.


Tambin puede usar el comando PAN para desplazarse sobre su dibujo.

Icono del WCS - Se encuentra aqu para mostrarle la direccin positiva de los ejes
X e Y. La W indica que se est usando el Sistema Coordinado Mundial (ya que
tambin puede utilizarse un Sistema Coordinado de Usuarios, UCS).

Iconos de la Bandeja de Barra de Estado - Estos iconos lo mantienen al tanto de


aspectos tales como archivos de referencia, actualizaciones del programa y el
estado de la impresin.

Lnea de comandos - Cuando teclee un comando, lo ver aqu. AutoCAD tambin


usa este espacio para solicitarle informacin a usted. En ocasiones tambin le
proveer de informacin y le dir en qu etapa del comando se encuentra usted.
Observe esta lnea mientras aprende.

Barra de estado - Permite ver y cambiar entre distintos modos de dibujo tales como
Ortho, Osnaps, Grid, Otrack, etc.

Terminologa Fundamental de AutoCAD


Aqu se presentan algunos trminos bsicos que necesitar para comenzar a utilizar
AutoCAD. Los escritos en ROJO poseen vnculos hacia pginas con mayor informacin.
Absolute coordinates

(Coordenadas absolutas). Un mtodo para introducir puntos


referidos directamente al origen de AutoCAD.

Acad.dwt

Es la plantilla estndar que se carga automticamente


cuando se inicia una sesin de dibujo. Puede personalizarse
para cumplir con las necesidades del usuario.

Associated
Dimensioning

(Acotaciones asociadas) Estn vinculadas con puntos


especficos de los objetos y se actualizarn cada vez que
esos puntos sean movidos.

Backup file

(Archivo de respaldo) AutoCAD puede configurarse para que


automticamente respalde su dibujo y lo guarde. Esta es una
manera de proteger su trabajo en caso de que su archivo
original se dae. Los respaldos se guardan con la extensin
BAK.

Block

(Bloque) Es una imagen previamente dibujada que puede


insertar en su dibujo; esto le ahorra tiempo y hace que el
tamao de su archivo se mantenga en lo mnimo posible.

Crosshairs

(Cruz) Es la forma que adopta el puntero del ratn cuando se


encuentra sobre el rea de dibujo.

Cursor

(Puntero) Cambiar de forma segn el rea de la pantalla en


la que sea colocado.

Database

(Base de datos) Un dibujo en AutoCAD es de hecho una


enorme base de datos que contiene toda la informacin
necesaria para representar los objetos en la pantalla cuando
se abre el archivo. Informacin referente a capas y tipos de
lnea es almacenada de esta manera.

Dialog box

(Cuadro de dilogo) AutoCAD utiliza una gran cantidad de


cuadros de dilogo para solicitarle informacin al usuario.
Usted debe saber cmo introducir la informacin que le pide.

Drawing template
file

(Archivo de plantilla) Es un archivo que contiene valores


predefinidos, que suelen ser los parmetros que usted usa
con mayor frecuencia. Tambin se le conoce como dibujo
prototipo. Estos archivos poseen extensin DWT.

Extents

(Alcances) Los lmites exteriores de los objetos que ha


dibujado.

Grid

(Cuadrcula) Es un patrn de puntos dispuestos sobre la


pantalla para servirle de gua. Se puede activar y desactivar
por medio de la tecla <F7>.

Grips

(Asideros) Son pequeos 'cuadros' que poseen los objetos y


que permiten modificar ciertas propiedades del objeto
rpidamente (entre ellas, tamao y ubicacin).

Layer

(Capa) Todos los objetos se dibujan sobre alguna capa.


Puede agrupar objetos (los elementos elctricos, por
ejemplo) en una sola capa y as organizar su dibujo.

Layout Tabs

(Pestaas de Layout) Es un espacio que se utiliza para


imprimir sus dibujos (originalmente se llamaba "Paper
Space").

Limits (Grid)

(Lmites) Un parmetro que impone una frontera 'artificial'


sobre su dibujo que establece el rea de la cuadrcula, y
cuando se la activa, limita al usuario a dibujar slo en el rea
de la cuadrcula.

Linetype

(Tipo de lnea) Todos los objetos son dibujados con un tipo


de lnea definido. Como ejemplos de tipo de lnea podemos
mencionar la lnea continua, de centros, punteada, etc.

Model space

(Espacio de Modelo) Es el espacio de dibujo donde usted


puede 'modelar', dar forma a los objetos.

Modify

(Modificar) Un trmino general que define la accin de


cambiar los objetos.

Object

(Objeto) Cualquier elemento que se encuentre definido en la


base de datos de AutoCAD. Tambin se le conoce como
'entidad' (entity).

Origin

(Origen) Es el punto con coordenadas (0,0) de su sistema


coordinado actual.

Ortho mode

(Modo Ortogonal) Es un modo de dibujo en el cual slo se


puede dibujar lneas perpendiculares. Se activa y desactiva
mediante la tecla <F8>.

Osnap - Object Snap

(Referencias) Es un mtodo para hacer referencia a puntos


especficos de un objeto de manera rpida y precisa.

Path

(Direccin) Es la carpeta especfica en la que AutoCAD


busca o guarda archivos.

Pick

(Escoger) Seleccionar un objeto haciendo clic sobre l con el


botn principal del ratn.

Plot

(Trazar) Tambin se conoce como 'Imprimir'. Significa hacer


una copia de su dibujo, en papel.

Polar co-ordinates

(Coordenadas polares) Una forma de introducir puntos que


se basa en especificar distancia y ngulo.

Property

(Propiedad) Cualquier caracterstica especfica de un objeto:


capa, escala, tipo de lnea, punto de inicio, etc.

Relative coordinates

(Coordenadas relativas) Un mtodo para introducir puntos


referidos a un punto previo.

Selection set

(Conjunto de seleccin) El actual grupo de objetos


seleccionados para ser modificados.

Snap

Es un modo de dibujo en el que se hace coincidir el puntero


del ratn con los puntos dispuestos sobre un patrn
cuadriculado. Se activa con la tecla <F9>.

Styles

(Estilos) Formatos que definen la apariencia del texto,


acotaciones, etc.

Units

Es el conjunto de unidades de dibujo que usted elige para


trabajar. Por ejemplo, puede utilizar pulgadas o milmetros
dependiendo de sus necesidades. Tambin puede ajustar la
precisin con que se dibujar, por ejemplo 1/4", 1/2" 1/64",
etc.

system (UCS)

(Sistema Coordinado de Usuario) Cualquier modificacin


hecha al Sistema Coordinado Mundial (WCS) lo convierte en
un Sistema Coordinado de Usuario (UCS).

View

(Vista) Un rea particular de su dibujo.

Viewport

Una 'ventana' separada en su dibujo. Puede tener varias de


estas ventanas visibles para observar su dibujo desde
diferentes puntos al mismo tiempo.

Wizard

(Asistente) Un sencillo conjunto de instrucciones paso a paso


que le permiten establecer ciertos parmetros de su dibujo.

World Co-ordinate
System (WCS)

(Sistema Coordinado Mundial) Es el sistema coordinado X-Y


estndar. Si es modificado, se convierte en el Sistema
Coordinado de Usuario (UCS).

Zoom

(Acercar/Alejar) Permite ver ya sea una seccin ms


pequea de su dibujo (zoom in, acercar) o una seccin ms
grande (zoom out, alejar).

User co-ordinate

Comandos tratados en esta leccin:


Line | Circle | Erase | Print | Undo

Introduccin a los Comandos de Dibujo y Modificacin


AutoCAD le permite el acceso a un gran nmero de comandos. Generalmente usted usar el
20% de los comandos existentes durante el 80% del tiempo. Comenzaremos por presentarle
los comandos ms comunes para dibujar. Cuando combine stos con los comandos bsicos
de modificacin, ser capaz de hacer dibujos detallados rpidamente.
Es importante recordar que AutoCAD esperar de usted informacin en un orden particular.
Lo ms frustrante cuando se comienza a utilizar este programa es que usted tratar de hacer
algo, y AutoCAD parecer 'no funcionar'. En la mayora de los casos, esto se debe a que
usted est tratando de introducir informacin en el momento incorrecto. Por ello es muy
importante tener el hbito de observar la lnea de comandos.
La lnea de comandos le dice qu informacin requiere AutoCAD para continuar.
Su primera tarea consistir en utilizar los comandos de dibujo junto con el sistema
coordinado que se ha explicado anteriormente. Es una tarea muy simple, pero sumamente
importante para entender cmo proporcionarle informacin precisa al programa. Usar los
comandos:

Objeto/Accin

Lnea

Teclado

Icono

Line / L

Men

Resultado

Draw > Line

Dibuja un
segmento de
lnea recta desde
un punto hasta
otro.

Crculo

Circle / C

Dibuja un crculo
Draw > Circle > basndose en un
Center, Radius punto central y un
radio.

Borrar

Erase / E

Modify > Erase Borra un objeto.

Imprimir

Print / Plot
Ctrl+P

File > Print

Abre el cuadro de
dilogo para
configurar
'Print/Plot'.

Edit > Undo

Revierte los
efectos del ltimo
comando.

U
Deshacer

(Por ahora no use


'Undo')

Tarea #1 - Dibujando lneas hacia puntos exactos.


Haga una copia del dibujo llamado 'Assign #1'.
Vea la tarea en formato Flash Movie.
Haga clic AQU para ver el dibujo terminado en formato GIF.
Haga clic AQU para descargar el archivo DWG.
Por ahora no se preocupe por el cuadro de ttulo, el texto ni las acotaciones.
Asegrese de sentirse cmodo con el sistema coordinado, tal como se explic en la Leccin
1-1. Cuando termine, verifique su dibujo con una regla graduada. Todas las lneas deben
medir exactamente lo justo si es que todo ha salido bien.
Pasos:
Ejecute AutoCAD y cree un nuevo dibujo usando la opcin del men File > New. Ver un
cuadro de dilogo que le pide escoger una plantilla para utilizar en su dibujo (como se
muestra a continuacin):

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Elija el archivo de plantilla "acad.dwt" (se explicar ms acerca de estos archivos en una
leccin posterior) y presione el botn Open para continuar hacia la pantalla de dibujo.
Una vez ah, teclee Z <ENTER> E <ENTER>; esto tendr por efecto encuadrar los lmites
del rea de dibujo y le har ms fcil ver lo que est dibujando (NOTA: parecer que no
sucedi nada).
Para todas las lecciones de este nivel, asegrese de que no est activa la opcin
'Dynamic Input'. Esto se puede verificar en la barra de estado. Confirme que
(el
botn 'DYN') no est oprimido. Este es un nuevo sistema para introducir puntos, el cual
veremos en una leccin posterior, pero en lo personal me parece poco conveniente y puede
afectar los recursos de su computadora.
Inicie el comando LINE (como se explic en la tabla anterior) y dibuje una lnea desde 1,2
hasta 3,2 despus a 3,4 y finalmente 1,4. Oprima <ENTER> despus de cada punto.
(*Recuerde observar la lnea de comandos mientras trabaja). En el caso de la ltima
lnea, usted puede introducir el punto 1,2 o slo teclear C para cerrar el extremo de la lnea
con el primer punto que se introdujo. Acaba de dibujar un cuadrado de 2" por lado utilizando
coordenadas absolutas.

Si comete algn error puede utilizar el icono Undo (Deshacer)


combinacin de teclas CTRL+Z.

, presionar U o la

Tambin puede usar el comando ERASE para deshacerse de las lneas que no desea.
A continuacin dibuje un cuadrado similar, pero valindose de coordenadas relativas. Inicie
el comando LINE y comience en el punto 4.5,2. Desde all dibuje una lnea dos unidades
hacia la derecha, tecleando @2,0 (esto significa 2 unidades en la direccin de X, 0 unidades

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en la direccin de Y, ambos referidos al punto anterior). Despus teclee @0,2 luego @-2,0
y finalmente @0,-2 para terminar el cuadrado. (Recuerde presionar <ENTER> despus de
cada punto).
Ahora borre el ltimo cuadro que recin dibuj. Para ello debe ejecutar el comando ERASE
y despus seleccionar las lneas que desea borrar. Luego presione <ENTER>. Ahora dibuje
el cuadrado nuevamente, para que practique ms!
Dibuje un tercer cuadrado utilizando el mtodo de coordenadas polares. Ejecute el
comando LINE y comience en el punto 8,2 despus oprima <ENTER>. Teclee @1<45
para dibujar la primera lnea. Despus introduzca @1<135 posteriormente @1<225 para
terminar con @1<315 (o tambin C para cerrar la trayectoria). Lo que acaba de hacer fue
dibujar lneas de 1 unidad de longitud, una a 45, despus otra a 135, y as sucesivamente.
Inicie el comando CIRCLE y agregue a su dibujo un crculo cuyo centro se encuentre en
7,6 con un radio de .75 (observe la lnea de comandos para obtener ms instrucciones).
Para terminar el dibujo, intente colocar un marco de 10"x7" alrededor de la pgina,
comenzando en 0,0 y utilizando cualquiera de los mtodos que recin se mostraron
(coordenadas relativas, absolutas o polares).
Cuando haya terminado la tarea, proceda a imprimirla. Para hacerlo deber abrir el cuadro
de dilogo de impresin con cualquier mtodo mencionado en la tabla ( plot <ENTER> es
uno de ellos). Configure la impresin como se muestra a continuacin. Siga estos pasos para
obtener la impresin exitosamente (vea la siguiente figura):
1. Elija su impresora - lser o inyeccin de tinta harn un buen trabajo.
2. Elija el tamao del papel - "Letter" ( 8-1/2" x 11") es necesario en este caso.
3. Para el valor de "Plot Area" (rea a trazar), escoja "Extents" - as se imprimir todo lo
que dibuj.
4. Active la casilla "Center the Plot" (Centrar impresin) para centrar su dibujo en la
pgina (se ve mejor).
5. Si la opcin "Fit to Paper" (Ajustar al papel) est seleccionada por defecto,
desactvela y especifique una escala de '1 inch to 1 unit' (1 pulgada es a 1 unidad en
el dibujo); as se imprimir su dibujo en 'tamao real'.
6. Ahora, haciendo clic en el botn "Preview" (Vista Previa), observe cmo se ver su
dibujo antes de imprimirlo. Recomiendo ampliamente que lo haga con TODO dibujo
que elabore en AutoCAD; hay muchas cosas que pueden salir mal, as que no querr
desperdiciar papel (especialmente cuando est usando costosas hojas de 3' x 4'). Si
la vista previa se ve bien, salga de ella haciendo clic en el icono con la gran X roja.
7. Si est seguro de que todo est bien (es aqu donde los buenos hbitos comienzan)
oprima el botn "OK".

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Nota: tal vez tenga que modificar el tamao de papel establecido para su impresora (utilice la
configuracin de impresora de Windows para hacerlo). Posiblemente tambin tenga que
cambiar la rotacin o el origen de la impresin. Seleccione la opcin Landscape (Horizontal)
en la seccin "Drawing Orientation" (Orientacin del Dibujo) del cuadro de dilogo anterior.
Si todo sali bien, ahora debe ser capaz de medir su dibujo y confirmar que es exactamente
como lo dibujo (un par de cuadrados de 2", un cuadrado inclinado de 1" y un crculo de 11/2").
Guarde su dibujo tal como lo hara con cualquier archivo de Windows. Oprimir CTRL+S
mostrar el cuadro de dilogo "Save" o "Save as".
Si desea comparar los comandos que us durante la elaboracin de la tarea, haga clic AQU
para ver una lista de las instrucciones necesarias para llevar a cabo esta tarea.
Este ejercicio le ha dado una introduccin muy bsica para dibujar, utilizando una variedad
de mtodos. Una vez que haya terminado esta tarea, practique estos mtodos, ya que los
estar utilizando muy a menudo.
Los cuadrados que dibuje debern corresponder con los del ejemplo. Tendrn el mismo
tamao y ubicacin en el dibujo. Si dispone de una regla graduada, podr constatar que sus
lneas son de tamao real (1:1). A partir de estos fundamentos, ahora puede dibujar lneas en
cualquier lugar, si es que sabe dnde deben ir. En las siguientes lecciones se irn agregando
comandos. Al irse acostumbrando a la interfaz de AutoCAD, le ser cada vez ms sencillo
aprender nuevos comandos. Pero por ahora, dominar los sistemas de coordenadas, la
introduccin de comandos y leer la lnea de comandos deben ser sus prioridades.
Ejercicio Extra: Elabore este dibujo utilizando los mismos mtodos que se usaron en esta

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leccin. - Extra_001.gif
Ejercicio Extra: Reproduzca este dibujo siguiendo los mtodos mostrados en la leccin
(todas las dimensiones necesarias estn en el dibujo) - Extra_002.gif

Comandos tratados en esta leccin:


Rectangle | Multiline | Extend | Offset | Trim | Introduccin al concepto de 'Object Snaps'

Habilidades de Dibujo Bsicas


La leccin anterior trat acerca de comandos de dibujo. En esta leccin se presentarn los
comandos de modificacin ms comunes. En AutoCAD, utilizar ms frecuentemente los
comandos de modificacin que los de dibujo. Ahora que conoce los comandos bsicos,
aqu hay algunos ms para que agregue a su coleccin.
Objeto o
Accin

Rectngulo

Teclado

Icono

RECTANGLE /
REC

Multilneas

MLINE / ML

Recortar

TRIM / TR

Extender

EXTEND / EX

Compensar

OFFSET / O

Object
Snaps

OSNAP / OS /
F3

Sin
Icono

Men

Resultado

Draw >
Rectangle

Dibuja un
rectngulo cuando
usted le especifica
la primera esquina y
luego la opuesta.

Dibuja lneas
paralelas siguiendo
Draw > Multiline
los parmetros que
usted defina.
Modify > Trim

Recorta objetos
hasta una lnea de
corte.

Extiende objetos
Modify > Extend hasta una lnea
lmite dada.

CLIC

Modify > Offset

Compensa un
objeto
(paralelamente) a
una distancia
definida.

Tools > Object


Snap Settings

Despliega el cuadro
de dilogo OSNAP.

Tarea #2 - Comandos de Modificacin


El propsito de esta tarea es que utilice los comandos aprendidos en la leccin anterior y
aprenda algunos comandos nuevos.
Copie el dibujo llamado Assign_2.

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Haga clic AQU para descargar el archivo DWG.


De nuevo, no se preocupe por el cuadro de ttulo, los textos ni las acotaciones.
Inicie AutoCAD y comience su nuevo dibujo abriendo el archivo de plantilla tal como hizo
en la Leccin 1-2.
Usando el comando LINE dibuje una lnea desde 1,2 hasta 3,2 luego a 3,4 y despus a
1,4 (*recuerde observar la lnea de comandos mientras trabaja). Para dibujar la ltima
lnea puede teclear 1,2 o presionar C para cerrar la trayectoria con el primer punto de la
misma. Estas son coordenadas absolutas. Asegrese de que entiende lo que
representan los puntos que acaba de introducir.
Dibuje el siguiente cuadrado usando el comando RECTANGLE . Un rectngulo se crea
especificando 2 puntos que representan esquinas diagonalmente opuestas. Introduzca el
primer punto, 4.5,2 y despus la esquina opuesta, a 2 pulgadas de ancho y 2 pulgadas de
alto, es decir, @2,2 usando coordenadas relativas. Este mtodo para dibujar el
cuadrado es mucho ms rpido y adems se logra que el cuadrado sea un solo objeto en
lugar de 4 lneas individuales.
Ahora brrelo con ERASE . Notar que el cuadrado desaparece por completo al
seleccionarlo una sola vez. Vuelva a dibujarlo y siga adelante.
Dibuje el tercer cuadrado utilizando el comando MULTILINE. Este ser un cuadrado de
1-1/2" por lado. Los siguientes pasos se mencionan tal y como los ver en la lnea de
comandos. Antes de dibujar lneas, deber definir el valor de 'SCALE' (distancia entre las
lneas) en 0.15" presionando la tecla 'S'. Despus establezca el valor de 'JUSTIFICATION'
(tipo de compensacin) presionando 'J'.
Command: ML <ENTER>
MLINE
Current settings: Justification = Top, Scale = 1.00, Style = STANDARD
Specify start point or [Justification/Scale/STyle]: S <ENTER>
Enter mline scale <1.00>: .15 <ENTER>
Current settings: Justification = Top, Scale = 0.15, Style = STANDARD
Specify start point or [Justification/Scale/STyle]: 8,2 <ENTER>
Specify next point: @1.5,0 <ENTER>
Specify next point or [Undo]: @0,1.5 <ENTER>
Specify next point or [Close/Undo]: @-1.5,0 <ENTER>
Specify next point or [Close/Undo]: @0,-1.5 <ENTER>
Specify next point or [Close/Undo]: <ENTER>
Para resumir lo que acaba de hacer: ejecut el comando, despus estableci la escala
(distancia entre lneas) en .15 unidades. Finalmente, dibuj el cuadrado usando
coordenadas relativas.
Con ERASE borre el cuadrado que acaba de dibujar con multilneas. Advierta que
cuando mueve el puntero encima del cuadrado, este se convertir en lneas punteadas.
Esto significa que est resaltado como el objeto que ser seleccionado si usted hace clic
en ese momento. Esta caracterstica es muy til en dibujos muy detallados.
Dibjelo nuevamente siguiendo el procedimiento que se muestra a continuacin y note la

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sutil diferencia con el anterior.


Command: ML <ENTER>
MLINE
Current settings: Justification = Top, Scale = 1.00, Style = STANDARD
Specify start point or [Justification/Scale/STyle]: S <ENTER>
Enter mline scale <1.00>: .15 <ENTER>
Current settings: Justification = Top, Scale = 0.15, Style = STANDARD
Specify start point or [Justification/Scale/STyle]: 8,2 <ENTER>
Specify next point: @1.5,0 <ENTER>
Specify next point or [Undo]: @0,1.5 <ENTER>
Specify next point or [Close/Undo]: @-1.5,0 <ENTER>
Specify next point or [Close/Undo]: C <ENTER>
La diferencia es que en vez de dibujar hacia el ltimo punto, usted us la opcin C (Close)
para cerrar la trayectoria y as completar el cuadrado. La diferencia se hace evidente en la
siguiente ilustracin.

Este es un buen ejemplo de por qu debe observar la lnea de comandos mientras trabaja.
Tan pronto como ejecuta el comando, usted ya tiene opciones a su disposicin. Cuando
vea que esto se presenta, si desea cambiar algo slo oprima la tecla correspondiente a la
letra MAYSCULA de la opcin deseada. Por ejemplo, si deseara cancelar el ltimo
punto, oprimira la tecla U. En esta tarea usted slo cambi el valor del parmetro 'scale'.
Sin embargo, cuando haya terminado esta tarea, experimente con diferentes valores para
los parmetros de este comando. Use la ayuda de AutoCAD, help, para saber qu efecto
tienen estas opciones. NOTA: normalmente no uso Multilneas mientras dibujo puesto que
no tengo control total sobre las lneas interior o exterior. Adems no pueden ser recortadas
con el comando TRIM sin haberles aplicado primero el comando EXPLODE. Por otro lado,
las multilneas pueden ser muy tiles para dibujar lneas paralelas.
Dibuje una lnea desde el punto 2,5 hasta 2,6.5. Dibuje otra lnea que comience en 1,6
hasta 3,6. Hecho lo anterior, ahora deber tener dos lneas perpendiculares. Su objetivo
ahora es 'recortar' la parte superior de la lnea vertical para formar una T.
Inicie el comando TRIM. Primero se le pedir que elija la 'lnea de corte' (cutting edge).
Escoja la lnea horizontal y presione <ENTER>. Ahora preguntar cul es el objeto que se
quiere recortar; elija la lnea vertical en cualquier punto por arriba de la lnea horizontal
(que es la cortante) y presione <ENTER> para terminar el comando.

16

Esto es lo que vio en la lnea de comandos:


Command: TR <ENTER>
TRIM
Current settings: Projection=UCS, Edge=None
Select cutting edges ...
Select objects: (Elige la lnea horizontal) 1 found
Select objects: <ENTER>
Select object to trim or shift-select to extend or
[Fence/Crossing/Project/Edge/eRase/Undo]: (Elige la lnea vertical)
Select object to trim or shift-select to extend or [Project/Edge/Undo]: <ENTER>
Una vez ms, es importante mantener la vista sobre la lnea de comandos, ya que le
guiar a travs de la mayora de los comandos.
Ahora dibuje una lnea, LINE, desde 4,6.5 hasta 6,6.5 . Dibuje otra lnea desde 5,5
hasta 5,6 . Lo que har a continuacin ser extender la lnea vertical hacia arriba hasta
encontrarse con la lnea horizontal. Ejecute el comando EXTEND. AutoCAD solicita una
lnea lmite; escoja la lnea horizontal y oprima <ENTER>. Despus se le pedir el objeto
que desea extender; elija la lnea vertical haciendo clic sobre la mitad superior de la
misma. Al presionar <ENTER> concluir el comando. La lista de los comandos
introducidos debe parecerse a la que se escribe a continuacin.
Command: EX <ENTER>
EXTEND
Current settings: Projection=UCS, Edge=None
Select boundary edges ...
Select objects: (Elija la lnea horizontal ) 1 found
Select objects: <ENTER>
Select object to extend or shift-select to trim or [Fence/Crossing/Project/Edge/Undo]:

(Elija la mitad superior de la lnea vertical)


Select object to extend or shift-select to trim or [Project/Edge/Undo]:

<ENTER>

Con el comando CIRCLE dibuje un crculo con centro ubicado en 7.5,5.5 y cuyo radio
sea de .5 . Ahora utilizar el comando OFFSET para generar un crculo que sea 1/4"
mayor que el primero. Ejecute OFFSET (observe la lnea de comandos) e introduzca el
valor .125 como 'distancia de compensacin' (offset distance). Ahora seleccione el crculo
y haga clic en cualquier punto fuera del crculo. Oprima <ENTER> para terminar el
comando.

Object Snaps
(Referencias de Objeto)
Suponga que desea dibujar una lnea desde el centro del crculo hasta el punto medio de
la lnea vertical que extendi. AutoCAD incorpora una caracterstica que facilita estas
labores. Me refiero a los 'Object Snaps' (se abrevia 'Osnaps' y se pronuncia "Oh-Snaps").
Teclee OS <ENTER>. Ver aparecer el siguiente cuadro de dilogo.

17

Tal vez tambin vea una barra de herramientas con estos Osnaps como se muestra a
continuacin.

ICONO

OPCIN

ICONO

OPCIN

Endpoint

Perpendicular

Midpoint

Tangent

Center

Nearest

Node

Apparent
Intersection

Quadrant

Parallel

Intersection

None

18

Extension

Osnap Settings

Insertion Point

Temporary
Tracking Point
Snap From

Puede seleccionar cualquiera de los puntos mencionados para usarlos como referencias
en sus objetos. La siguiente es una lista de las opciones disponibles, seguidas de la orden
que invoca el Osnap requerido.
Endpoint - END (Punto final) referencia hacia el inicio o el final de un objeto tal como una
lnea.
Midpoint - MID (Punto medio) referencia directa al punto medio de una lnea o un arco.
Center - CEN (Centro) referencia al centro de un crculo o arco.
Node - NOD hace referencia a los 'nodes' (no tratados en este curso).
Quadrant - QUA (Cuadrante) referencia a cualquiera de los cuatro cuadrantes de un
crculo.
Intersection - INT (Interseccin) referencia al punto donde se cruzan dos objetos.
Extension - EXT (Extensin) referencia a la continuacin fantasma de un arco o lnea.
Insertion - INS (Insercin) referencia al punto de insercin de objetos tales como bloques
o texto.
Perpendicular - PER se ajustar de modo que el resultado sea perpendicular a la lnea
seleccionada.
Tangent - TAN (Tangente) referencia para crear una lnea tangente a un crculo o arco.
Nearest - NEA (Ms cercano) encontrar el punto ms cercano del objeto y har
referencia a dicho punto.
Parallel - PAR (Paralelo) referencia paralela a una lnea especfica.
None - NON (Ninguno) apaga todos los Osnaps temporalmente. (Se logra lo mismo pero
ms rpidamente presionando <F3>).
Osnap settings - (Configuracin de Osnap) abre el cuadro de dilogo 'Osnap'.
Temporary Tracking - (Seguimiento Temporal) crea un punto de seguimiento transitorio
(vea Object Tracking).
From - (Desde) permite elegir un punto, despus denotar una nueva ubicacin 'desde' ese
punto usando coordenadas relativas. Esto puede ahorrarle tiempo a usted, al no tener que

19

dibujar (y despus borrar) lneas de referencia.


Nota: junto a cada casilla de verificacin hay un smbolo caracterstico para cada
referencia. Ese smbolo aparecer en pantalla cuando AutoCAD haya encontrado un punto
de referencia vlido; por ejemplo, en el extremo de una lnea (un punto final) se mostrar
un pequeo cuadrado. Si hace clic en el botn "Options", puede cambiar el tamao y el
color con que se mostrarn estos smbolos en pantalla (dependiendo del color de fondo
sobre el que est dibujando, ste cambio puede ser necesario).
1. Marque las casillas como se muestra en el cuadro de dilogo anterior (Object
Snaps On, Endpoint, Midpoint, Center) y presione OK.
2. Inicie el comando LINE. Mueva el puntero del ratn sobre la pantalla y ver que
mientras ms se acerca a un objeto, se puede hacer referencia a ciertos puntos
del mismo, dependiendo de los que ha marcado en el cuadro de dilogo. Coloque
el puntero sobre el crculo (cerca del permetro, no del centro) hasta que aparezca
en su centro un pequeo crculo. Haga clic para definir este punto como el inicio
de la lnea. Mueva el puntero hacia la parte central de la lnea vertical hasta que
aparezca un pequeo tringulo (recuerde que este es el smbolo del 'punto
medio'). Cuando lo vea, haga clic para aceptarlo como punto final de la lnea.
Presione <ENTER> para finalizar el comando de lnea.
3. Guarde su dibujo.
4. Imprima su dibujo siguiendo las mismas indicaciones de la Tarea #1.
CONSEJO: antes de elegir el Osnap que desea, puede oprimir la tecla <TAB> para 'saltar'
entre los Osnaps disponibles en el rea cercana al puntero del ratn.
Cuando haya terminado esta tarea, siga practicando los comandos que ha aprendido
hasta tener dominio sobre ellos. Esos son los comandos ms comunes que usar en su
labor cotidiana como dibujante.
Ejercicio Extra: Reproduzca este dibujo utilizando lneas, multilneas, compensacin y
referencias (Osnaps) - extra_003.gif
Ejercicio Extra: Elabore el siguiente dibujo; puede parecer un poco difcil, sin embargo en
l slo se utilizan los comandos que ha aprendido hasta ahora. - extra_004.gif

Comandos y conceptos usados en esta leccin:


Line | Coordenadas Absolutas | Coordenadas Relativas | Coordenadas Polares

Entrada Precisa de Coordenadas


Ahora es tiempo de ver si estuvo poniendo atencin durante la primera leccin. En esta
leccin deber realizar un dibujo que pondr a prueba sus conocimientos para dibujar con
precisin, utilizando los diferentes tipos de introduccin precisa de coordenadas.
Puede obtener el archivo en formato DWG AQU y ver la imagen AQU.
Imprima el dibujo y luego comience a reproducirlo en AutoCAD. Empiece en la esquina
inferior izquierda. Aplique las herramientas de dibujo que ha aprendido en las lecciones
anteriores. Durante el ejercicio, deber usar una combinacin de coordenadas absolutas,
relativas y polares para ir introduciendo los puntos necesarios.

20

1. Abra AutoCAD y configure su dibujo como lo ha hecho en las tareas anteriores.


2. Realice este ejercicio con precisin, respetando las dimensiones que se muestran.
3. Si llega a cometer algn error, recuerde que puede utilizar la referencia al Punto Final
(ENDPOINT) para continuar dibujando desde el punto en que se qued.
4. Guarde su dibujo.
5. Imprima su dibujo siguiendo las instrucciones dadas en las tareas previas.
Haga clic AQU para ver una lista de los comandos ejecutados para realizar esta tarea.
Como se mencion antes, AutoCAD es preciso. Depende del usuario asegurarse de que le
proporciona al programa la informacin apropiada para garantizar que el dibujo sea exacto.
Puede resultar muy costoso cometer fallos que aparentemente son slo pequeos errores en
precisin.
A estas alturas del curso, usted debe ser capaz de elaborar el dibujo que se muestra arriba
sin necesidad de consultar otro material de referencia. Si este no es el caso, debe repasar las
lecciones anteriores.
Aqu hay un par ms de ejercicios para que practique la introduccin de puntos y mejore sus
habilidades de dibujo.

Conceptos tratados en esta leccin:


Seleccionando Objetos

21

Seleccionando Objetos en AutoCAD


Probablemente ya ha visto aparecer en pantalla un rectngulo coloreado cuando usted hace
clic sobre el rea de dibujo y despus desplaza el puntero hacia otro lugar; pues en esta
leccin aprender todo lo que tiene que ver con esto.
AutoCAD se vale de lo que se conoce como Conjunto de Seleccin para permitirle a usted
agrupar varios objetos y as poder modificarlos todos al mismo tiempo. Por ejemplo, si
quisiera borrar varias lneas, podra presionar E luego <ENTER>, elegir una lnea, oprimir
de nuevo <ENTER> y repetir el proceso hasta terminar con todas. Otra forma sera oprimir
E seguida por <ENTER>, posteriormente elegir las lneas, una por una, hasta que todas
estuviesen seleccionadas, para finalmente presionar <ENTER>.
Al seleccionar un grupo de objetos, habr creado un conjunto de seleccin. Cuando desee
modificar un objeto, y la lnea de comandos muestre la leyenda " select objects"
(seleccionar objetos), usted puede crear un conjunto de seleccin y despus aplicar el
comando.
NO OLVIDE PRESIONAR <ENTER> CUANDO TERMINE DE ELEGIR LOS OBJETOS QUE
DESEA.
Existen otros mtodos para crear un conjunto de seleccin. El ms comn es por medio de
una ventana.
Hay dos diferentes tipos de ventana que se pueden usar.
Una de ellas se llama 'Seleccin por cruce' (Crossing Selection) y la otra 'Seleccin por
ventana' (Window Selection). Si la ventana se crea desde la derecha hacia la izquierda,
entonces es una 'Seleccin por cruce'. Se llama as porque cualquier objeto que cruce el
borde de la ventana (o est dentro de ella) es incluido en el conjunto de seleccin. Esta
ventana se representa en pantalla con un rectngulo verde con borde punteado.
En cambio, si usted crea la ventana de izquierda a derecha, el resultado es una 'Seleccin
por ventana'. Usando este mtodo slo sern agregados al conjunto de seleccin los
objetos que estn completamente dentro de la ventana. Se representa en pantalla como un
rectngulo azul con borde continuo. La diferencia es muy importante.
En resumen:
DIRECCIN

NOMBRE

APARIENCIA

EFECTO

DERECHA A
IZQUIERDA

SELECCIN
POR CRUCE

VERDE
(con borde
punteado)

SELECCIONA CUALQUIER
OBJETO QUE CRUCE EL
BORDE DE LA VENTANA O
QUE SE ENCUENTRE DENTRO
DE ELLA.

IZQUIERDA A
DERECHA

SELECCIN
POR
VENTANA

AZUL
(con borde
continuo)

SELECCIONA SLO
AQUELLOS OBJETOS QUE
ESTN COMPLETAMENTE
DENTRO DE LA VENTANA.

22

Arriba, una Seleccin por Cruce (creada de derecha a izquierda) selecciona los objetos
marcados con puntos rojos puesto que son intersectados por el borde de la seleccin.

La Seleccin por Ventana (se crea de izquierda a derecha) incluye solamente los objetos
que se encuentran completamente dentro del cuadro azul.
Tambin existen otras formas de seleccionar objetos, y aqu se mencionan algunas de las
ms comunes. Cuando tenga que seleccionar objetos, puede utilizar combinaciones de las
siguientes opciones:
LAST - al oprimir L cuando se le pida seleccionar objetos, AutoCAD elegir el ltimo objeto
que usted haya creado. Esto es muy til cuando usted acaba de crear un objeto y necesita
modificarlo inmediatamente.
PREVIOUS - si presiona P cuando se le pida seleccionar objetos, AutoCAD volver a elegir

23

los objetos que componan el conjunto de seleccin previo. Se usa cuando usted selecciona
algunos objetos, los modifica y despus necesita modificarlos nuevamente.
FENCE - si presiona F cuando se le pida seleccionar objetos, AutoCAD le permite dibujar
una serie de lneas (como si fuese una 'valla') para elegir objetos. Este mtodo es
conveniente, por ejemplo, si desea seleccionar un grupo de lneas que deban ser recortadas
(comando TRIM) con la misma lnea cortante.
CROSSING POLYGON - teclear CP cuando est seleccionando objetos, le permite crear
un 'polgono de cruce' para seleccionar los objetos. Su comportamiento es similar a la
Seleccin por cruce, pero puede elegir puntos sobre la pantalla para crear un polgono en
vez de una ventana. Puesto que es un polgono de cruce, cualquier objeto que cruce el
polgono o est dentro de l ser agregado al conjunto de seleccin.
WINDOW POLYGON - el teclear WP cuando va a seleccionar objetos le permite crear un
polgono para seleccionar objetos. Igual que con la Seleccin por ventana, usando este
mtodo slo se agregarn al conjunto de seleccin aquellos objetos que estn totalmente
dentro del polgono. Es parecido a la Seleccin por ventana que se explic al principio de la
leccin, slo que en este caso puede elegir varios puntos para formar un polgono en vez de
un rectngulo.
CYCLING - cuando est listo para seleccionar objetos, mantenga presionada la tecla
<SHIFT> y luego presione la <BARRA ESPACIADORA> cuando el puntero del ratn se
encuentre sobre objetos que estn encimados. Presione varias veces la <BARRA
ESPACIADORA> hasta que resalte el objeto que usted quiere modificar. Luego eljalo con el
ratn. Este es un buen mtodo cuando se tiene muchos objetos en un rea pequea.
REMOVE - al teclear R cuando se le pide seleccionar objetos, AutoCAD le permitir retirar
objetos del conjunto de seleccin. Tambin puede remover objetos del conjunto de seleccin
individualmente, presionando la tecla <SHIFT> mientras los va eligiendo (este proceso se
conoce como 'shift-select').
Para cancelar la seleccin que haya hecho, slo presione la tecla <ESCAPE>.
A manera de prctica, abra uno de los dibujos que ha hecho e intente hacer conjuntos de
seleccin usando los mtodos descritos anteriormente. Usted necesita seleccionar objetos
con rapidez en AutoCAD para ser un buen dibujante.

Comandos tratados en esta leccin:


Move | Copy | Stretch | Mirror

Ms Comandos de Modificacin
En esta tarea usted agregar ms comandos a su coleccin. Todos estos comandos son los
que usar ms frecuentemente.
Accin

Teclado

Icono

Men

Mover

Move / M

Modify > Move

Copiar

Copy / CP

Modify > Copy

Resultado
Mueve uno o
varios objetos.
Copia objeto(s)
una o varias

24

veces.

Estirar

Reflejar

Stretch / S

Mirror / MI

Estira un objeto
despus de que
Modify > Stretch
ha seleccionado
una parte de l.

Modify > Mirror

Crea un 'reflejo'
de un solo objeto
o de un grupo de
objetos.

Esta es una pequea tarea cuyo objetivo es mostrarle cmo se usan estos comandos.
Usted reproducir el dibujo llamado 'Assignment #4'.
Haga clic AQU para ver el archivo en formato GIF.
Haga clic AQU para descargar el archivo DWG.
Inicie AutoCAD y configure su dibujo como ha hecho en ejercicios anteriores.
Active la referencia Punto Final (Endpoint) en el cuadro de dilogo 'Osnap '.
En esta ocasin, primero dibuje el borde. Dibuje un borde rectangular de 10" de ancho por
7" de alto, usando cualquier mtodo. La esquina inferior izquierda debe estar en 0,0.
Dibuje un rectngulo de 2" de ancho por 3" de altura usando el comando
La esquina inferior izquierda de ste ltimo tambin debe estar en 0,0.

RECTANGLE .

Note que el rectngulo pequeo y el borde del dibujo estn superpuestos en la esquina
inferior izquierda de su dibujo. Deber mover el rectngulo pequeo 1" a la derecha y 1"
hacia arriba, de modo que se aleje del marco del dibujo.
Para hacerlo, inicie el comando MOVE, ya sea tecleando m o move, seguido de
<ENTER>. Seleccione el rectngulo pequeo utilizando alguno de los mtodos de seleccin
descritos anteriormente. Oprima <ENTER>. AutoCAD solicita ahora un "punto base" (base
point or displacement), es decir, un punto de referencia. Haga clic en la esquina inferior
izquierda del rectngulo. Ahora, AutoCAD pide el "segundo punto del desplazamiento"
(second point of displacement); necesita saber qu tan lejos desea mover el objeto. Esta
es una buena ocasin para usar coordenadas relativas. En este caso, usted desea moverlo
1" hacia la derecha y 1" hacia arriba, por lo tanto, debe teclear @1,1 <ENTER> y el
rectngulo se mover hacia su nueva posicin.
Ahora deber copiar este rectngulo 3" hacia la derecha. El comando para copiar es muy
parecido al comando para mover, la nica diferencia es que el comando para copiar deja un
original en la posicin inicial.
Ejecute el comando COPY. Se le pedir seleccionar objetos. Elija el rectngulo que acaba
de mover. AutoCAD necesita un "punto base o desplazamiento" (base point or
displacement), igual que el comando MOVE. Elija nuevamente la esquina inferior izquierda
del rectngulo. Una vez que haya hecho lo anterior, necesita decir a AutoCAD cul es el
segundo punto de desplazamiento. Puesto que usted necesita mover el rectngulo 3" a la
derecha, teclee @3,0 <ENTER>. Ahora tiene usted una copia del rectngulo, colocada a
una distancia de 3" a la derecha.
Pero el rectngulo no tiene la misma altura de aquel que se observa en el dibujo de ejemplo;

25

el rectngulo en la imagen de muestra es 1" ms alto. Tendr que estirar el rectngulo con
el comando STRETCH.
Inicie el comando STRETCH oprimiendo la tecla S <ENTER>. AutoCAD le hace escoger
objetos mediante una 'Ventana de Cruce' o un 'Polgono de Cruce'. Usar la ventana de
cruce (crossing window). Recuerde que, segn lo visto en la Leccin 1-5, una Ventana de
Cruce se crea de derecha a izquierda. Haga clic con el botn principal del ratn ligeramente
arriba y a la derecha de la esquina superior derecha del rectngulo nuevo (P1). Mueva el
puntero del ratn hacia abajo y a la izquierda hasta que la ventana punteada cubra la mitad
superior del rectngulo y despus haga clic otra vez (P2). Ver que los objetos ahora estn
resaltados. Oprima <ENTER> para aceptar. Ahora se le pedir el ya bien conocido "base
point" (punto base). Elija la esquina superior izquierda del rectngulo. Luego especifique el
segundo punto de desplazamiento; en este caso, usted necesita estirar el rectngulo 1"
hacia arriba, por lo tanto debe teclear @0,1 <ENTER> para lograrlo. El rectngulo es ahora
1" ms alto.

Lo importante al seleccionar objetos que van a ser estirados es dibujar la ventana encima de
los vrtices o puntos que usted desea estirar. Si olvida seleccionar una esquina, el resultado
ser que cambiar la forma del rectngulo. Por lo tanto, est atento de cules son los
puntos necesarios para estirar adecuadamente los objetos.
A continuacin dibujar el polgono que se encuentra en el lado derecho de su ejercicio.
Para ello, dibujar primero las tres lneas que componen la mitad izquierda, y despus las
reflejar hacia el lado derecho. Dibuje las tres lneas con cualquier mtodo que desee
(sugerencia: use coordenadas absolutas).
Una vez que estn dibujadas, ejecute el comando MIRROR. Seleccione las tres lneas y
oprima <ENTER>. Ahora se le pide el primer punto de la 'lnea de reflejo'. Usando su
referencia ENDPOINT (Punto Final), elija el fin de la lnea que se encuentra en 8,2. Se le
pedir el segundo punto: elija el punto final de la lnea en 8,5.Hecho lo anterior, AutoCAD
necesita saber si usted desea borrar los objetos originales. En este caso no queremos
borrarlos; slo presione <ENTER>. Nota: generalmente, la lnea de reflejo estar a la mitad
entre el objeto que desea reflejar y la posicin en la que usted desea que est.

26

La tarea est completa. Repase lo que ha hecho y practique los comandos que hemos visto.
Guarde e imprima su dibujo.
Ejercicio Extra: utilizando los comandos que ha aprendido en las lecciones vistas hasta
ahora, elabore el siguiente dibujo - extra_007.gif
Ejercicio Extra: En este ejercicio se utiliza una opcin del comando CIRCLE, llamada
"Tangent Tangent Radius" (Tangente Tangente Radio) o TTR por sus siglas. Para utilizarla,
primero elija las dos tangentes del crculo, luego introduzca el valor del radio. Por lo dems,
el ejercicio se elabora con los comandos vistos con anterioridad - extra_008.gif

Comandos tratados en esta leccin:


Rotate | Fillet | Chamfer | Array

27

Ms Comandos de Modificacin
Es tiempo de aprender algunos comandos ms. Al igual que los comandos aprendidos hasta
ahora, estos tambin sern los que usar cotidianamente.
He aqu los comandos que aprender en esta leccin:

Accin

Rotar

Teclado

Rotate / RO

Fillet / F

Fileteado

Chafln

Icono

Chamfer / CHA

Arreglo

Array / AR

Men

Resultado

Gira objetos a un
Modify > Rotate ngulo dado.

Modify > Fillet

Redondea la
esquina formada
por dos lneas.

Crea una esquina


Modify > Chamfer en ngulo

Modify > Array

Crea un patrn
repetitivo con los
objetos
seleccionados.

Una vez ms tendr que reproducir un dibujo. Este lleva por nombre 'Assignment #5'.
Haga clic AQU para ver el archivo en formato GIF.
Haga clic AQU para obtener el archivo DWG.
Siga cuidadosamente los pasos mostrados. Dado que estos comandos requieren un poco
ms de informacin para funcionar, asegrese de observar la lnea de comandos, ya que
se le solicitar informacin mientras se ejecuta el comando.
Inicie AutoCAD y cargue la plantilla acad.dwt como ha hecho en las otras lecciones.
Comience dibujando un borde de 10" x 7" horizontalmente, cuya esquina inferior izquierda
coincida con el punto 0,0.
Dibuje un rectngulo
75,.75 .

de 1" de ancho y 3" de altura, con la esquina inferior izquierda en

Ahora usted va a rotar este rectngulo 90 en sentido horario.


Inicie el comando ROTATE . AutoCAD le pide que elija objetos. Seleccione el rectngulo y
presione <ENTER>. Despus debe indicar un "punto base" (base point). Este punto es
similar a un punto pivote alrededor del cual rotar el rectngulo. En este ejemplo ser la
esquina inferior derecha (recuerde usar sus referencias Osnap). Cuando haya seleccionado
el punto base, la lnea de comandos muestra lo siguiente:

28

Specify rotation angle or [Reference]:


Significa que la opcin por defecto es 'Rotation angle' (ngulo de rotacin); escriba entonces
el ngulo al que desea rotar el objeto. Recuerde la manera en que AutoCAD mide los
ngulos. Al comparar su rectngulo con el que se muestra en el ejemplo, ver que necesita
rotar el rectngulo en sentido horario, es decir, -90 grados. Teclee el ngulo y presione
<ENTER>.
Command: RO <ENTER>
Current positive angle in UCS: ANGDIR=counterclockwise ANGBASE=0
Select objects: (Seleccione el rectngulo) 1 found
Select objects: <ENTER>
Specify base point: (Elija la esquina inferior derecha del rectngulo)
Specify rotation angle or [Reference]: -90 <ENTER>
El rectngulo ha sido rotado -90 grados respecto de su posicin original. Elegir puntos de
base distintos al mencionado producir resultados diferentes. Revierta la ltima instruccin
con el comando Undo. Pruebe con diferentes combinaciones de puntos base y ngulos
distintos para ver los resultados que obtiene. Cuando termine de experimentar, devuelva el
rectngulo a la posicin que tena al final del paso anterior.
Haga una copia del rectngulo, con el comando
(recuerde las coordenadas relativas).

COPY, 2" por encima del original

Ahora modificar el segundo rectngulo para redondear sus esquinas. Inicie el comando
FILLET. Observe que en la lnea de comandos se ve algo como sto:
Command: F <ENTER>
FILLET
Current settings: Mode = TRIM, Radius = 0.0000
Select first object or [Undo/Polyline/Radius/Trim/Multiple]:
AutoCAD primero muestra que el radio para redondeo actual es (0.0000). El valor que se
muestre siempre ser el ltimo que usted utiliz. Al ser modificado, el nuevo valor se
almacenar en memoria. La siguiente lnea muestra las opciones con que cuenta este
comando. Recuerde que la letra Mayscula de cada opcin permite elegir esa opcin en
particular. Usted cambiar el radio de redondeo a 3/8" ( .375). Para hacerlo debe oprimir
<ENTER>. Entonces AutoCAD le permite introducir un nuevo valor para el radio de
redondeo. Introduzca el valor .375 y oprima <ENTER>.

El radio de redondeo es ahora de .375 (justo lo que deseaba). La opcin predeterminada es


Select first object (seleccionar el primer objeto). Elija el lado izquierdo del rectngulo
superior (s, el rectngulo completo resaltar si lo dibuj con el comando Rectangle).
AutoCAD le pide seleccionar el segundo objeto. Escoja la lnea superior y AutoCAD
reemplazar la esquina con un arco de radio igual a 0.375. AutoCAD finaliza el comando
automticamente en este momento.
Inicie nuevamente el comando FILLET
y haga lo mismo con las esquinas restantes
hasta que tenga un objeto similar al del ejemplo.
Copie el primer rectngulo, usando COPY, 4-1/2" hacia arriba. Ahora utilizar el comando
CHAMFER para hacer chaflanes en las esquinas del rectngulo.

29

Ejecute CHAMFER y observe la lnea de comandos. Deber ver algo como esto:
Command: CHA <ENTER>
CHAMFER
(TRIM mode) Current chamfer Dist1 = 0.0000, Dist2 = 0.0000
Select first line or [Polyline/Distance/Angle/Trim/Method]: D <ENTER>
Specify first chamfer distance <0.5000>: .375 <ENTER>
Specify second chamfer distance <0.3750>: <ENTER>
Select first line or [Undo/Polyline/Distance/Angle/Trim/mEthod/Multiple]:

(Seleccione

un lado del rectngulo)


Este comando es muy similar al comando FILLET, tiene varias opciones disponibles. El
chafln que har debe ser de 45 grados y ser 3/8" equidistante de la esquina. Al igual que el
comando FILLET, primero debe decirle a AutoCAD qu distancia desea usted. Para hacerlo,
oprima D para elegir la opcin 'Distance' (distancia). La lnea de comandos se ver as:
Specify first chamfer distance <0.5000>: .375 <ENTER>

(Este ser el valor de la

primera distancia)
La lnea de comandos solicita ahora el valor de la segunda distancia (AutoCAD cambiar
automticamente el valor de la segunda distancia para igualarlo con el valor que usted
introdujo para la primera):
Specify second chamfer distance <0.3750>: (Oprima

<ENTER> para aceptar).

Despus se le pedir seleccionar la primera lnea, Select first line. A partir de aqu, el
comando CHAMFER funciona igual que el comando FILLET. Elija la lnea izquierda del
ltimo rectngulo (no se preocupe si resalta el rectngulo completo). Cuando se le pida
escoger la segunda lnea (Select second line:) elija la lnea superior. Ahora tendr un
perfecto chafln a 45 grados y a una distancia de 3/8" de cada lado de la esquina. Haga lo
mismo con el resto de las esquinas.
Ahora observe la imagen de ejemplo de esta tarea y note el grupo de seis cuadrados
ubicado abajo a la derecha. Usted podra dibujar cada uno individualmente, pero AutoCAD
dispone de un comando que le permitir dibujar solamente uno, y el programa se encargar
de los otros.
Dibuje un rectngulo de 1/2" por lado (es decir, un cuadrado) cuya esquina inferior izquierda
se encuentre en 6,1.5 (puntos absolutos).
Ejecute el comando ARRAY. Observe el cuadro de dilogo que se ilustra a continuacin:

30

Cuando se enfrente a un cuadro de dilogo nuevo para usted, le recomiendo que busque lo
que necesita desde ARRIBA hacia ABAJO. Este es un buen ejemplo.
1. Active la opcin "Rectangular Array" (Arreglo o Matriz Rectangular). Esto har que
los objetos sean colocados siguiendo un patrn fila-columna.
2. Luego seleccione el objeto con que se formar el arreglo, haciendo clic en el botn
de la esquina superior derecha (presione <ENTER> despus de seleccionar el
objeto).
3. Introduzca el nmero de filas (cruzan la pgina horizontalmente) y columnas (cruzan
la pgina verticalmente).
4. Introduzca el valor de 'Row offset' (distancia entre filas); esta es la distancia que
habr entre la parte inferior del rectngulo original y la parte inferior del rectngulo
que se encontrar en la siguiente fila.
5. Introduzca el valor de 'Column offset' (distancia entre columnas).
6. Haga clic en el botn 'Preview' (Vista previa) para ver el arreglo antes de realizarlo.

Si el arreglo es correcto (comprelo con el dibujo de ejemplo), presione el botn 'Accept'. Si


necesita cambiar algo, presione el botn 'Modify', haga sus cambios en el cuadro de dilogo
y vaya a la Vista Previa nuevamente.
Ahora va a utilizar el comando ARRAY con la opcin 'Polar' para crear la figura que se
encuentra en la esquina superior derecha de la tarea.
Comience dibujando un crculo (comando

CIRCLE) con centro en 7.5,5.5 y dimetro de


31

1.5. Luego dibuje una lnea (comando LINE) desde el centro del crculo hasta 1" hacia la
derecha (recuerde utilizar coordenadas relativas y las referencias Osnaps).
Inicie el comando ARRAY. Cuando se le pida seleccionar objetos, elija la lnea que recin
dibuj.

Examine cuidadosamente el cuadro de dilogo anterior. Recuerde comenzar desde


ARRIBA. En este caso, tiene que seleccionar los objetos y tambin un 'Center Point' (Punto
central) para el arreglo; elija el centro del crculo.
Guarde e imprima su dibujo.
A estas alturas del curso, en siete lecciones usted ha aprendido muchos de los comandos
ms socorridos de AutoCAD. Tal vez no parezca mucho, pero la idea es que usted domine
estos comandos, deben volverse parte de su esencia. Despus de mucha prctica, ya no
tendr que ver la lnea de comandos para saber qu pasa. Piense en la primera vez que
condujo un automvil con transmisin manual: despus de un tiempo, se volvi ms
sencillo, verdad? Me es imposible resaltar con suficiente nfasis cun importante es
practicar durante estas primeras lecciones.

Temas tratados en esta leccin:


Capas | Acotaciones | Texto

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Capas, Acotaciones y Texto


Ahora que ya ha aprendido bastante acerca de los comandos de dibujo y modificacin, es hora
de pasar a otra etapa. En esta leccin se introducirn textos, acotaciones y el concepto de
capas. Lo que har ser tomar una de sus tareas anteriores, guardarla con un nuevo nombre y
despus le agregar texto y acotaciones. Estos son los comandos que aprender:
Concepto

Teclado

Icono

Men

Resultado
Abre el cuadro de
dilogo para las
propiedades de
Capa y Tipo de
lnea.

Capa

Layer / LA

Texto

Text

Sin
Icono

Draw > Single Line Crea texto en una


Text
sola lnea.

Acotaciones

Dim

Varios

Dimension > (elija


uno)

Escala

Scale / SC

Format > Layer

Modify > Scale

Acota objetos
previamente
dibujados.
Redimensiona los
objetos
proporcionalmente.

Comience por abrir el archivo Assignment #5 desde su carpeta CAD.


Usando la opcin SAVE AS (Guardar como)
nombre 'Assign6.dwg'.

del men FILE, guarde el archivo con el

Haga clic AQU para ver la versin GIF del archivo.


Haga clic AQU para obtener la versin DWG.
Lo primero que debe hacer es crear tres capas. Las capas son usadas para organizar el
contenido de sus dibujos. Imagine un enorme proyecto para desarrollar un rascacielos: los
diseadores crearan capas para la instalacin elctrica, la fontanera, el paisaje y muchas ms.
En ocasiones es necesario controlar el dibujo y apagar algunas capas para poder ver slo
aquellas que se desea. Esta es una razn de por qu es necesario usar capas. Si usted fuera a
utilizar AutoCAD profesionalmente, todo dibujo del que usted se encargara tendra capas.
En este ejercicio, usted crear una capa para las acotaciones, una para las lneas (objetos que
fueron dibujados) y otra para el texto. Ejecute el comando LAYER (tambin puede usarse la
forma abreviada LA). Se abrir el Administrador de Propiedades de Capa ('Layer Properties
Manager'), que se muestra a continuacin. Solamente veremos los fundamentos en esta
leccin.

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